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Masters of Combat
Nos arredores da cidade de Megalo City, um OVNI caiu, causando pnico. A polcia e at
mesmo o exrcito foram investigar, mas nada acharam. O prprio prefeito foi sozinho ao local e ao
voltar declarou que nenhum OVNI caiu na Terra. A histria foi esquecida por todos, menos pelo
prefeito, que passou a ter um comportamento muito estranho. Um ano depois, ele promoveu uma
disputa para achar o melhor lutador da Terra, prometendo como prmio "algo espetacular".

Personagens e Personalidade
Hayate: H alguns anos o cl ninja Tomiomura possua uma
irmandade de elite, os danarinos da sombra, porm eles foram
trados e uma guerra dentro do cl resultou em sua extino,
Hayate o ltimo membro conhecido do cl. Amargurado e
atormentado aps vingar seu cl ele vagou solitrio e
abandonou o caminho shinobi abrindo um templo para ajudar
crianas de rua atravs de vrias ONG's ligadas ao prefeito de
Megalo City, porm o prefeito reabriu uma mina de extrao de
chumbo a muito condenada e comeou a empregar crianas
pobres, desmantelando as ONG's e desativando postos de
polcia, alm disso, desaparecimentos de crianas do templo
foram simplesmente ignorados deixando Hayate sem
alternativas exceto retornar as suas artes de assassinato!
Interpretando Hayate: Voc um guerreiro experiente,
silencioso e equilibrado com mais tendncia a agir
corajosamente do que falar, mas trs uma grande dor, voc no
foi capaz de salvar seu cl e sua vingana no aplacou sua
tristeza, voc no permitir que inocentes sejam mais uma vez
descartados dessa maneira!
F: 1, H: 4, R:3, A: 1 e PdF: 1 (Shurikens)
Imagens do Passado - Hayate pode ser atormentado pelo
seu passado em algumas ocasies, o Mestre deve jogar 1D6
em situaes de traio ou quando inocentes estiverem
sofrendo diante dele e resultados entre 4 e 6 indicam que ele
ser atormentado por lembranas da destruio de seu cl
recebendo -1 em Habilidade (-1)
Especializaes: Acrobacia, Rastreio e Furtividade (-1)
Ataque Mltiplo (1)
Ataque Especial Fora / Corte (1)

Gonzales: Treinado por vrios mestres de artes marciais no


mundo, Gonzales tornou-se um homem muito poderoso, ele possui
hoje conhecimentos de combate raros e ele prprio deixou-se levar
por suas qualidades, por fim sua capacidade impressionante tornouse sua runa e em poucos anos ele estava fora dos ringues e com
sua reputao arruinada por sua participao em lutas ilegais e
problemas com a polcia, aps quase matar um oponente durante
uma luta ele decidiu largar tudo e comear uma nova vida em
Megalo City, porm, seus amigos na usina em que trabalhava
entram em um estado de frenesi 3 dias aps a visita do prefeito s
fbricas, perseguido e atacado por pessoas at ento comuns,
Gonzales volta a utilizar suas capacidades e deseja fortemente
descobrir o que existe por trs desses estranhos eventos na cidade
de Megalo.
Interpretando Gonzales: Voc curto e grosso, fala o que pensa e
sempre vai direto ao ponto, xinga tanto palavro que s vezes
esquece as palavras normais para certas situaes mas possui um
bom corao.
F: 2, H: 2, R: 3, A: 2 e PdF: 1 (pequeno terremoto feito com as mos)
M Fama (-1)
Ataque Mltiplo (1)
Ataque Especial Preciso Fora / Contuso (2)
Highvoltman: Um gnio da Fsica e da Eletricidade com nome e
idade reais desconhecidos, natural da Ucrnia esse imenso cientista e
ex-soldado lutou em diversas disputas civis aplicando sua teoria,
totalmente contra as armas de fogo criou o projeto Highvoltman para
substituir a necessidade de assassinar inocentes durante a guerra, trado
por seus superiores ele foi caado e sua famlia foi ameaada , fugindo
para proteg-los encontrou abrigo com o prefeito de Megalo e ajudou a
construir a usina de energia da cidade e integrou-se a elite policial de
Megalo, porm depois da queda do meteoro o prefeito mandou prend-lo
e o afastou da usina, meses depois foi libertado por ex-militares e expoliciais revoltados com o prefeito aps a desativao de suas unidades e da
instituio do toque de recolher e do cerco nas fronteiras, Highvoltman
decide utilizar sua criao e descobrir o que est acontecendo com a cidade!
Interpretando Highvoltman: Voc tem desejo de salvar o prefeito e
desconfia que algo vem controlando suas aes, voc um guerreiro e
cientista, acredita na honra acima de tudo e sempre fala de forma polida e
inteligente.
F: 3, H: 2, R: 3, A: 2 e PdF: 1 (fascas eltricas)
Cdigo de Honra dos Heris e da Honestidade (-2) e Modelo Especial (-1)
Genialidade (1)
Percia Cincias (2)
Arma Especial Equipamento HighVolt
Com Ataque Especial Fora / Eletricidade e Lento (1)

Wingberger: Tudo o que ele sabe que despertou e quando despertou


estava parado em um lugar misterioso coberto de sangue, mas no era o seu
sangue e sim o sangue de vrias outras pessoas, uma carnificina. Ele fugiu
daquele lugar, mesmo desorientado no foi possvel para seus algozes alcanlo. Hoje as nicas coisas que sabe sobre si mesmo que seu corpo no
humano, ele um ciborgue, um projeto denominado Wingberger, sabe que
foi desenvolvido entre a Alemanha e a Blgica e que as estranhas peas presas
ao seu brao servem para extrair, condensar e focalizar a energia espiritual em
seu corpo a fim de manifestar um projtil de energia biolgica e que possui um
chip em seu crebro que o impede de ter lembranas antes de sua converso.
Ele surgiu em Megalo City antes do meteoro e foi protegido pelo prefeito que
jurou pesquisar sobre ele, mas depois do meteoro a primeira ao do prefeito
foi tentar mat-lo, ele vem escapando de seus assassinos desde ento esperando
uma oportunidade para entender o que de fato aconteceu...
Interpretando Wingberger: Voc bem humorado e sarcstico, mas muito
responsvel e digno, geralmente modesto e fala de forma simples e objetiva,
no confia nos outros facilmente e pode perder essa confiana de forma rpida
se houver motivo.
F: 2, H: 3, A: 3, R: 3, PdF: 0
Ponto Fraco (-1)
Ciborgue (-2)
Arma Especial Ataque Especial PdF / Energia Preciso (3)
Membros Elsticos (1)

Saiaka: Bruxa Negra japonesa, recebeu presgios de um grande mal que se


anunciou na cidade de Megalo, ela partiu para a cidade na esperana de que
esses eventos estejam ligados a uma profecia ainda mais distante e que fala
sobre o Crculo da Escurido!
Interpretando Saiaka: Voc destemida e misteriosa, jamais revela-se por
completo nem confia em ningum, somente as profecias do destino so
confiveis, nenhum ser humano pode mudar isso ou convenc-la do contrrio!
F: 0, H: 4, R: 3, A: 0, PdF: 0
Trevas: 3, gua: 2
Insana Paranica (-1)
Devoo Deter o Crculo da Escurido (-2)
Orculo (1)
Boa Fama (1)
PM Extra (1)
Magias: Proteo Mgica e Ferres Venenosos

Bazara: Jovem herdeiro da dinastia dos drages-serpentes.


nativo de Okinawa e rfo, tendo sido encontrado ainda criana e
treinado nas artes ocultas dessa dinastia, quando o guardio da
dinastia morre seu mestre tem uma viso e exige que ele encontre a
ltima bruxa negra Saiaka pois o destino da irmandade do
drago-serpente depende dela!!
Interpretando Bazara: Voc perigoso mas muito inexperiente,
carrega um fardo importante pois sua vida est ligada a salvao ou
fim da humanidade pois, segundo a profecia das bruxas, os dragoserpente so guerreiros predestinados a enfrentar o circulo da
escurido, no mais voc humilde e s vezes pede desculpas
desnecessrias achando ter cometido erros ao falar, tem hbito de
por a coragem e a determinao acima do bom senso!
F: 3, H: 3, R:3, A: 0, PdF: 0
Cdigo de Honra dos Heris e da Honestidade (-2)
Super Poder de Roubo de Vida Restrio: Torna-se
instantnea ao invs de Sustentvel e com custo padro e a
vtima pode fazer um teste de R (4)
Ataque Especial Fora / Contuso (1)

Ceclia: Assassina profissional contratada para matar o prefeito, ela no sabe a


identidade real de seu contratante, mas recebeu 500 mil como adiantamento e est
determinada a eliminar qualquer um que fique no seu caminho.
Interpretando Ceclia: Voc irnica e descarada, tem um falso bom humor que
esconde sua frieza, voc far qualquer tipo de aliana se for vantajosa para seus
interesses mas jamais ser uma amizade real, embora trabalhe em equipe
normalmente e possa at se afeioar a algum voc sabe que seu trabalho arriscado
para ficar muito tempo com as pessoas e isso a tornou uma pessoa triste e fria que
disfara essa realidade com charme e alegria...
F: 2, H: 3, R: 3, A: 1 e PdF: 0
Especializaes: Arrombamento, Rastreio e Tortura (1)
Fetiche Especial Todas as suas Vantagens dependem de uma arma: chicote (-2)
M Fama (-1)
Membros Elsticos (1)
Paralisia (1)
Arma Especial Vorpal Fora / Corte (3)

Beholder: Membro do projeto Nmesis que investiga mistrios


paranormais. Beholder um ex-atirador de elite do governo russo, ele
perdeu um dos olhos em uma misso, alm de uma perna, foi
aproveitado pela unidade para-militar que daria origem ao projeto
Nmesis e agora como um ciborgue ele usa suas capacidades nicas
resolvendo problemas envolvendo antigos projetos militares criados
desde a era da guerra fria, demais informaes sobre ele so misteriosas
e no momento faz parte da equipe que monitora a queda do meteorito
em Megalo City.
Interpretando Beholder: Voc extremamente dedicado ao trabalho e
cumprir as ordens da Nmesis sem questionar NO importa o que
acontea... Eles salvaram voc e deve tudo a eles, se eles decidiram,
com certeza para o bem da humanidade... isso a nica coisa na qual
voc ainda acredita.
F: 0, H: 2, R: 3, A: 0, PdF: 4 (rifles e pistolas)
Ciborgue (-2)
Tiro Mltiplo (2)
Tiro Carregvel (2)
Sentidos Especiais Infraviso, Viso de Raios-X e Radar (1)

Feuerauge: Membro lder do projeto Nmesis que investiga mistrios


paranormais. Seu passado e reais identidades so um mistrio, bem como seus dados
pessoais e origem, o que se sabe sobre ele que um lder destemido e muito
inteligente que no mede esforos sendo completamente obcecado pela Nmesis,
acredita que o evento na cidade de Megalo parte de algo muito maior!!!
Interpretando Feuerauge: Voc no tem nenhum outro objetivo exceto os interesses
da Nmesis, muito falante e sempre usa sarcasmo e cinismo, mas tem bom humor e
sincero, pelo menos na maior parte do tempo. Ele tambm um criador de
ciborgues e seu maior sucesso tambm seu arrependimento: o projeto
Wingberger que foi roubado e executado por um grupo secreto, caso o veja no
revelar nada a menos que seja perguntado diretamente por ele. Na poca que
desenvolveu o projeto recebeu trs tiros na coluna e teve os olhos arrancados, o que
exigiu que fosse ele mesmo convertido em um ciborgue, ele no tem mais
informaes a respeito!
F: 2, H: 2,. R: 3, A: 0 e PdF: 0
Ciborgue (-1)
Devoo Os interesses da Nmesis (-2)
Percia Mquinas (2)
Especializaes: Cincias Proibidas, Cirurgia e Biologia (1)
Especializaes: Primeiros Socorros, Criptografia e Diagnose (1)
Genialidade (1)
Energia Extra (2)
Sentidos Especiais Radar, Ver o Invisvel e Viso Aguada (1)
Akane: Pouco antes dos Tomiumura serem destrudos, o mesmo grupo que
criou sua guerra interna destruiu um cl de sacerdotes dedicados a descobrir
mistrios ocultos, a chacina foi feita para roubar um item poderoso, porm, eles
falharam... Akane uma das ltimas herdeiras desse cl, a famlia Mashiro e est
dedicada a matar Hayate, ela deseja com isso vingar sua honra!
Interpretando Akane: Voc destemida e extremamente firme em suas decises
que so sempre baseadas na lgica e no admite a derrota! Voc uma boa pessoa
mas deseja realmente enfrentar Hayate tendo-o como sua nica prioridade... voc
quer vingana!!!
F: 1, H: 3, R: 3, A: 4 e PdF: 0
Inimigo Hayate (-1)
Fetiche Especial Todas as suas Vantagens dependem de um item, o espelho
Mashiro (-2)
Deflexo (1)
Reflexo (2)
Toque de Energia (1)

Akemi: Membro do projeto Nmesis que investiga mistrios paranormais. Quando a


herdeira dos Mashiro nasceu, logo aps seu nascimento surgiu outra menina, sua irm
gmea, treinada em oculto ela recebeu um espelho Mashiro prprio, uma rplica e a
misso de proteger Akane, graas a ela Akane sobreviveu, porm ela deve agir em
oculto e quando Akane decidiu vingar-se de Hayate, Akemi uniu-se a Nmesis e se
alistou para investigar a cidade de Megalo!
Interpretando Akemi: Voc sabe que Hayate inocente mas no pode falar com sua
irm, voc jamais desrespeitaria as suas responsabilidades como sombra de Akane,
mas deseja viver sua prpria vida... Voc alegre e falastrona, alm de ter uma certa
admirao por Hayate, pois viu sua dor, vingana e redeno de camarote, foi voc
quem ajudou Keiko (a princesa perdida dos Tomiomura) a escapar da guerra civil no
cl e ela nica amiga...
F: 1, H: 3, R: 3, A: 4 e PdF: 0
Protegida Indefesa Akane (-1)
Fetiche Especial Todas as suas Vantagens dependem de um item, o espelho Mashiro
(-2)
Deflexo (1)
Reflexo (2)
Toque de Energia (1)
Voltage: Membro do projeto Nmesis que investiga mistrios paranormais. Na
Ucrnia, teve o pai desaparecido aps problemas com o governo, sua casa foi
invadida mesmo assim e ela foi obrigada a assistir a morte de sua me, ela tinha
na memria toda pesquisa do pai e conseguiu escapar naquela noite. A partir desse
dia s uma coisa importava para ela... Vingana, mas para isso ela precisava
descobrir o que ocorrera com seu pai e descobriu que ele fugiu para proteg-las,
mas que fora trado por seu melhor amigo, ela uniu-se ao projeto Nmesis para
encontrar pistas sobre seu pai e encontrou na cidade de Megalo...
Interpretando Voltage: Seu nome Nicole e tem 20 anos, voc fria e calculista,
amargurada por um grande desejo de vingana que somente o assassinato poder
aplacar, deseja convencer seu pai a retornar e ajud-la em sua sede de sangue.
Com os outros voc taciturna e analisa os outros o tempo todo, e est sempre os
observando mais do que falando com eles!
F: 1, H: 2, R: 3, A: 2, PdF: 2 (fascas eltricas)
Inimigo O governo da Ucrnia, Rssia e o sindicado do crime romeno (-2)
Memria Expandida (2)
Arma Especial Equipamento Highvolt com Ataque Especial e Lento
Fora / Eltrico (1)
Arma Especial Equipamento Highvolt com Ataque Especial e Lento
PdF / Eltrico (1)

Hachiyro: Um dos lendrios Drages-Serpente e membro do projeto


Nmesis, seu status atual desaparecido e posteriormente morto,
recomenda-se o uso dele apenas como NPC. Ele um personagem de certa
idade e uniu-se a Nmesis por motivos religiosos, parceiro de Keiko.
Interpretando Hachiyro: O personagem enigmtico e sbio, fala pouco e
costuma ser gentil em suas palavras, apesar de ser um guerreiro acima de
tudo uma pessoa espiritualizada.
F: 3, H: 2, R: 3, A:0 e PdF: 0
Luz: 2 e gua: 2
Cdigo de Honra dos Heris, da Honestidade e dos Cavalheiros (-3)
Clericato (2)
Ataque Especial Preciso e Lento Fora / Contuso (1)
Magias: Cura Total e Imagem Turva

Keiko: Princesa perdida dos Tomiumura e alm de Hayate a nica sobrevivente do


cl ela foi salva por Akemi (sua amiga) e possui a linhagem sangunea pura da
famlia podendo usar as tcnicas ocultas do cl, ela e Akemi tornaram-se membras
do projeto Nmesis e apesar de no ter completado seu treinamento Keiko
extremamente perigosa em um combate!!! Seu status desaparecida e recomendase seu uso apenas como NPC.
Interpretando keiko: Voc sria e destemida e vive compensando a faladeira de
Akemi, voc a v como uma irm e tem uma dvida de gratido eterna com Hayate.
No geral voc comunicativa mas sempre mantem seus segredos, principalmente o
de sua linhagem...
F: 0, H: 3, R: 3, A: 0, PdF: 1 (kunais)
Cdigo de Honra dos Heris (-1)
Ataque Especial PdF / Fogo (1)
Ataque Especial rea PdF / Qumico (4)
Paralisia (1)

Shinobu: um Shinobi da dinastia Akamaru, uma antiga sociedade de


assassinos, ele companheiro de Ceclia, porm seu alvo no o prefeito e sim
Hayate... Ele admira Hayate e o tem como um guerreiro honrado, porm ele de
uma irmandade de assassinos e uma vez definido o alvo no h como voltar
atrs... Se Hayate tiver sido escolhido por algum jogador mais interessante
deixar esse personagem como NPC.
Interpretando Shinobu: Voc silencioso, no falar com ningum exceto
com Ceclia (se ela estiver sendo controlada por um PJ) ou com algum
companheiro voc no deseja matar Hayate mas existe um compromisso com
seu cl e com certeza Hayate entender isso no outro mundo. Alm disso,
depois da morte de sua mulher e filho sua vida vazia mas ningum alm de
Hayate poderia compreender sua dor... se houvesse um meio de no mat-lo
voc no o faria.
F: 1, H: 4, R: 3, A: 0 e PdF: 0
Cdigo de Honra da Derrota (-1)
Ponto Fraco (-1)
Arma Especial Retornvel PdF (2)
Percia Crime (2)
Invisibilidade (2)
Akurami: Membro do projeto Nmesis que investiga fenmenos
paranormais. Akurami na verdade no um agente, ele o patrocinador e
dono do projeto Nmesis agindo atravs de empregados e se fazendo
passar por membro do grupo ele na verdade o crebro da organizao e
vem desejando mergulhar nos mistrios paranormais a muitos anos... Por
razes bvias recomenda-se que ele seja um NPC.
Interpretando Akurami: Voc um lorde e extremamente rico, mantendo
comportam,entos diferentes de acordo com a situao, na realidade voc se
chama Dereck LestWick, herdeiro de uma fortuna, srio e comedido nas
palavras e gestos... Como Akurami voc relaxa... abusado e mulherengo
tendo Keiko, Akemi e Voltage como as vtimas de suas paixonites... mas
voc gamado mesmo na Voltage... Descontrado voc relaxa no seu alter
ego por pura diverso!!
F: 1, H: 3, R: 3, A: 2 e PdF: 0
Insano Fantasia Acredita ser o mais inteligente do universo! (-1)
Insano Obsessivo Desvendar todos os Fenmenos Paranormais do
Mundo!! (-2)
Especializaes: Cdigo Morse, Leitura Labial e Lbia (1)
Riqueza (3)
Acelerao (1)
Ataque Mltiplo (1)

10

Axel: Ex policial que hoje vive em Megalo City, possui capacidades especiais
desenvolvidas ao longos dos anos quando enfrentava gangues perigosas e
desmantelou uma rede de crimes extensa com a ajuda de ex criminosos e outros
policiais.
Interpretando Axel: Voc mando e faz o tipo militar sempre se achando
certo, porm tem um bom corao e solicito em ajudar os que precisam. No
tolera injustias e aes ilegais... Mesmo no sendo mais um policial famoso
por desmantelar algumas redes criminosas no passado e gosta disso, sendo mais
falante e cheio de si quando reconhecido...
F: 4, H: 2, R: 3, A: 0, PdF: 1
Cdigo de Honra dos Heris e da Honestidade (-2)
Boa Fama (1)
Ataque Mltiplo (1)
Superpoder de Aumento de Dano / Calor Fogo Fetiche tornou-se sustentvel
e com custo padro (2)

Zhan: Velho mestre de artes marciais e ex assassino profissional, Zhan


estava trabalhando na ajuda a capturar criminosos quando seu antigo grupo
decidiu se vingar dele, eles quase o mataram... na verdade ele esteve
morto... mas foi salvo pelo misterioso Projeto Nmesis e convertido em um
ciborgue, ele atual com a polcia e agora voltou as atividades que lhe so
exigidas como membro do projeto Nmesis.
Interpretando Zhan: Voc j cometeu inmeros erros em sua vida mas
agora sente-se realizado, junto com seus companheiros desfez parte do mal
que havia causado e agora deseja trabalhar com afinco no projeto Nmesis
em gratido por terem salvo sua vida. Voc bem humorado e gosta de
fazer piadas antigas... daquelas mais sem graa que seu av contava... Para
dar mais charme observe um homem com mais de 60 de sua famlia e use
alguns de seus maneirismos... afinal Zhan um ativo e surpreendente
personagem de 65 anos!!!
F: 2, H: 2, R: 3, A: 3, PdF: 1
Ciborgue (-2)
M Fama (-1)
Toque de Energia (1)
Acelerao (1)
Ataque Especial Fora / Energia (1)
Ataque Especial PdF / Energia (1)

11

Blaze: Ex policial e namorada de Axel, Blaze era uma criminosa treinada por Zhan
quando ele ainda era humano... ela abandonou a vida criminosa e acabou tornando-se
policial, acompanhando assim, vrias misses as quais Axel fora designado, isso os
aproximou, quando deixaram a polcia para uma vida pacfica em Megalo City,
tomaram essa deciso juntos, mas a vida deles parece longe de estar pacfica agora...
Interpretando Blaze: Voc corajosa e muito apaixonada por Blaze, embora no seja
capaz de demonstrar seus sentimentos com clareza ainda o faz de forma muito sutil,
sendo na verdade uma pessoa tmida... Por essa razo um pouco calada e fala apenas o
necessrio!
F: 0, H: 4, R: 3, A: 2, PdF: 1
Protegido Indefeso: Axel (-2)
Percia Investigao (2)
Superpoder de Ataque Mgico Fetiche: S funciona a at 3 metros de Blaze,
sendo quase um ataque corpo a corpo. (2)

Adan: Um criminoso que auxiliou Axel e Blaze no passado, ele decidiu


mudar de vida mas nada podia convencer seus antigos contatos disso...
Adan sempre gostou de ser um criminoso de primeira e ele no podia ser
pego de novo, ele decidiu agir sempre em cartis pequenos de cidade em
cidade e dessa vez est em Megalo City e aps as aes do prefeito contra
a polcia ele comeou a acreditar que nada poderia atrapalhar suas
investidas... nada, exceto Axel e Blaze terem se mudado para Megalo.
Interpretando Adan: Voc gil, tanto do corpo quanto de mente...
sempre est esquivando-se de todo tipo de situao arriscada, mas no
pensa duas vezes caso no haja outra sada exceto lutar. Sempre com um
sorriso doentio no rosto capaz de fazer piadas com TUDO
principalmente com a tragdia alheia!!! Mas no fundo voc no de todo
maligno...
F: 2, H: 3, R: 3, A: 2 e PdF: 2
Especializaes: Lbia, Armadilha e Punga
M Fama (-1)
Cdigo de Honra do Combate e da Derrota (-2)
Acelerao (1)
Adaptador (1)

12

Max: Lutador veterano de luta livre e luta romana, teve


sua vida nos ringues ameaada quando foi acusado
injustamente e perdeu tudo, recuperou-se graas a ajuda
de Blaze e Axel que se arriscaram acreditando nele e
hoje, Max est aposentado dos ringues. Quando Axel e
Blaze ligaram falando sobre problemas envolvendo a
cidade de Megalo, decidiu ajudar seus amigos sem
questionar!!!
Interpretando Max: Voc seguro de si e muito
arrogante, tem mania de grandeza e faz o estilo
valento resolvendo quase tudo na pancadaria, mas
uma pessoa honrada e extremamente leal aos seus
amigos, normalmente tende a falar alto e a gritar,
quando est feliz enche a cara e fala alto, quando est
irritado perde a cabea e quer bater at no vento!!!
F: 4, H: 1, R: 3, A: 1 e PdF: 0
Insano Megalomanaco (-1)
Fria (-1)
Cdigo de Honra da Honestidade (-1)
Acelerao (1)
Ataque Especial Fora / Contuso (1)

Skate: Sempre nas ruas esse malandro tornou-se um cara bem conhecido por furtos
leves e acabou envolvido com diversas misses ao lado de Axel e Blaze, tendo
unido-se a eles quando seu dolo das lutas (Max) foi acusado injustamente, tambm
ajudou Blaze e Zhan e depois disso passou a viver honestamente at ser contactado
por Blaze e Axel, pronto para ajudar seus amigos ele decidiu ir para Megalo City e
averiguar com o submundo o que de fato estaria acontecendo na cidade... entre
outras coisas descobriu o envolvimento de Adan, seu prprio irmo!!!
Interpretando Skate: Voc descontrado e cheio de lbia, com um passado
criminoso mas no to envolvido com o crime, na verdade voc agia como criminoso
apenas para sobreviver, normalmente voc fala como as pessoas do gueto e s se
envolve em uma briga como ltima opo... embora adore ver outros lutarem, admira
Max por ter sido campeo em seu uge e assim como ele leal a seus amigos.
F: 1, H: 4, R: 3, A: 0, PdF: 0
Especializaes: Punga, Lbia e Outras especializaes de Sobrevivncia cidades
(1)
Especializaes: Jogos, Leitura Labial e Acrobacia (1)
Acelerao (1)
Ataque Mltiplo (1)

13

Blacksoul: Figura misteriosa e principal inimigo do projeto Nmesis. Ele era


um brilhante mdico at ser vtima de uma exploso durante a arriscada misso
da equipe Nmesis que veio a revelar para eles a misteriosa profecia do Crculo
da Escurido. Ele seria apenas mais uma vtima mas enlouqueceu e hoje deseja
afzer de tudo para que o crculo da escurido acontea e destrua todos os seres
vivos, incluindo ele prprio... pois acredita que esse evento seria o real
apocalipse bblico... devido a gama de insanidades desse personagem
recomenda-se que seja usado apenas como NPC.
Interpretando Blacksoul: Voc um louco homicida, sua filha morreu naquela
exploso e nada disso teria acontecido se voc no tivesse confiado neles... o
apocalipse a nica soluo, voc precisa servir ao apocalipse... os humanos
esto corrompidos... eles precisam morrer
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
F: 1, H: 3, R: 3, A: 2 e PdF: 1 (qumico)
Insano Homicida e Histrico (-3)
Percia Medicina (2)
Separao (2)
Ataque Especial PdF / Qumico (1)
O Prefeito: Esse personagem um NPC, mas pode ser includo
como PJ na fase 4 da campanha. Ele era um prefeito de boas intenes e ao
assumir a gigantesca e conturbada cidade de Megalo o outrora vereador Dustin
Barnest iniciou um trabalho inigualvel que resultou no desenvolvimento e
qualificao de Megalo City at ela tornar-se a melhor cidade do mundo. Hoje
com 4 mandatos ele conhecido apenas como O Prefeito com uma reputao
impecvel. Quando caiu um meteoro nos arredores de Megalo City ele foi
pessoalmente com uma equipe mas somente ele retornou, embora essa
seja sua ltima lembrana. Caso o Alien seja derrotado na fase 3 da
campanha ele despertar e com a ajuda de Saiaka ter a cria da criatura
que hospeda em seu corpo fundida a ele, dessa forma ganha
poderes misteriosos para impedir o Crculo da Escurido!
Interpretando o Prefeito: Voc honrado e honesto, quando Saiaka o
libertar de sua condio, voc ir lutar com afinco contra o Alien e
contra o Crculo de Escurido. Voc tem falar calmo e sempre reflete
muito antes de agir, sendo sempre gentil e otimista.
F: 1, H: 2, R: 3, A: 2 e PdF: 0
Especializaes: Administrao, Lbia e Psicologia (1)
Cdigo de Honra dos Heris e da Honestidade (-2)
Transformao (5)
Meio-Alien: F3, H: 2, R: 3, A: 2 e PdF: 2 (energia); Monstruoso (-1) Cdigo de
Honra dos Heris e da Honestidade (-2); Transformao (2), Membro Extra
Calda (3), Ataque Especial PdF / Energia (1)

14

15

Aventura: Mistrio em Megalo City


Essa uma aventura para 4 a 7 jogadores ambientada na sinistra Megalo City, caso os
jogadores no se interessem pelos personagens aqui apresentados permita que eles faam seus
prprios personagens seguindo as seguintes regras:

s personagens devem ter 12 pontos com at 3 pontos em desvantagens, alm disso, eles
no podem possuir Focus acima de 3 em nenhum caminho nem atributos acima de 4 no
podendo ter personagens com mais de um focus ou atributo no limite mximo (3 e 4
respectivamente). So permitidas apenas as vantagens nicas: Ciborgue, Membros Elsticos,
Membros Extras e Aliengena (esse ltimo somente para NPC), tambm esto proibidos os kits de
personagens e as vantagens: Arcano e Forma Alternativa. proibida a desvantagem curto-circuito.

lm dessas mudanas, Nenhum personagem pode ser aceito com R diferente de 3 e


personagens com focus recebem um total de magias igual ao total de pontos em focus
dividido por dois e arredondado para baixo, No permitido comprar magias como
superpoderes a menos que o mesmo receba fetiche ou restrio de superpoder conforme o manual
UFO Team e algumas vantagens e desvantagens passam a funcionar de forma diferente em relao
as regras normais do manual:
rea de Batalha: Ela agora deve ser tratada como uma transformao do ambiente e tem dimenso
de R vezes 100 metros, dentro dessa rea surgir a dimenso especial seguindo-se ento as mesmas
regras de rea de Batalha.
Acelerao: Agora possvel fazer uma acelerao menor em combate sem possuir a vantagem,
porm seus efeitos duram apenas por um turno e pelo mesmo custo de PM.
Adaptador: Seus efeitos podem ser usados (sem a vantagem) por um PM
Insano Dupla Personalidade: O personagem no muda de aparncia, apenas de personalidade e
capacidades especficas, logo os atributos e vantagens nicas ou vantagens fsicas no so alteradas
na mudana de personalidade.
Inimigo: Agora ter um inimigo de 1 ponto no significa ter um personagem com mesma pontuao
atrs de voc, agora significa que seu personagem deseja perseguir outro personagem de mesma
pontuao, mas nesse caso o personagem alvo recebe H+1 quando for atacado por voc!! O Inimigo
de 2 pontos agora tem que ser uma grande corporao, pases ou grandes cartis!!!
Novas Vantagens e Desvantagens
Fetiche Especial: Funciona como fetiche rendendo 2 pontos, porm todas as Vantagens do
personagem passam a depender de um objeto qualquer, desse modo a vantagem arma especial
NUNCA poder receber o efeito Retornvel.
Imagens do Passado: Funciona como Assombrado, porm s afeta a Habilidade e por causa disso
rende apenas 1 ponto.

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Transformao: Um pouco diferente a forma alternativa pode ser comprada por 2 pontos mais
pontos extras para criar uma forma alternativa com mais pontos de personagem, essa forma ser
obrigada a ter 2 pontos empregados nela para voltar a forma original, essa forma original tambm
voltar a tona se o personagem chegar a zero PM.
Vantagem nica Aliengena: O personagem um aliem e recebe as seguintes caractersticas: F e
PdF +2, Membros Extra, Monstruoso e mais uma vantagem de 1 ponto sua escolha. Hospedeiro:
O aliengena pode viver na terra por sua R em dias, precisando de um hospedeiro humano para
ultrapassar esse perodo, nesse caso ele usa o equivalente a vantagem possesso porm a vtima
que faz um teste de R-1 e o aliengena pode ficar no corpo at se revelar, quando o fizer a possesso
termina. Essa vantagem nica custa 4 pontos. Esse alien no pode se reproduzir ou regenerar seus
ferimentos, pode se curar normalmente apenas se estiver encubado e pode reduzir um ponto em
todas as suas caractersticas para criar um hospedeiro permanente em sua casca criando uma
encubadora para o prximo alien nascer. Alm disso, fora de sua casca ele no pode se alimentar ou
dormir e aps sua R em dias perde 1 PV e 1 PM por hora.

NOVAS REGRAS
Nenhum personagem pode gastar mais do que o dobro de sua R em PM's num nico turno
em combate, tambm proibido aumentar esse atributo mesmo com experincia. No mais
permitido gastar PE's para obter regenerao completa de PV's, apenas de PM's.

O
A

s personagens que possuam um ataque especial podem us-los em conjunto com os efeitos
de um ataque especial menor ou associar um ataque especial menor aos efeitos de uma
outra vantagem ou manobra (como simular acelerao) se passarem em um teste de H -1
ou aumentando em 1 o custo total de PM's, essa manobra chamada de Ultimate Power Atack!!
lm do UPWATK os personagens podem realizar a manobra apresamento, um golpe de
F em que voc prende o oponente (obviamente), no permitindo que ele se defenda.
Acertar um exige um teste de H-1 em distncia corpo a corpo, se passar pode tentar atacar
com FA igual a F+H+1D-1 sem direito a associar essa manobra com nenhuma outra, o alvo ter FD
igual a H+1D. Outra opo no causar dano mas imobilizar o oponente por um nmero de rodadas
igual a sua F menos a F do alvo, se o resultado dessa diferena for 0 ou menos a imobilizao
falhar.

agias agora podem ser usadas para faanhas no mesurveis por magias do manual de
forma parecida com a magia desejo, mas esses efeitos exigem um teste de H-1 e a
personagem deve gastar o mesmo custo de PM da magia desejo. Esse tipo de magia
no pode ser usada em combate ou para reviver algum (ressurreio e imortalidade so
caractersticas inexistentes) e s pode ser usada uma vez por aventura!!!!
Por fim os personagens devem ter personalidade definida com a aprovao do Mestre e
um histrico que de algum modo o ligue a cidade de Megalo.

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AVENTURA 1 MISTRIO EM MEGALO CITY

E
D

m um futuro relativamente distante, as naes e a economia entraram em colapso obrigando


a cada cidade assumir sua autonomia para preservar a estrutura operacional e poltica que
norteavam a sociedade. De todas essas novas Cidade-Estado a mais prspera e desenvolvida
Megalo, uma gigantesca cidade com mais de 40 milhes de pessoas e infra-estrutura mais
desenvolvida do mundo.
urante anos Megalo City prospera graas a administrao do prefeito Dustin Barnest que
depois de inmeros mandatos irrepreensveis adquiriu a alcunha de O Prefeito, ele
passou a desenvolver um projeto social trs anos antes para resgatar crianas das drogas e
alm disso, construiu a usina eltrica Hassenbauer, a nica do mundo a usar uma revolucionria
tecnologia capaz de gerar eletricidade sem necessidade de outras formas de energia ou recursos
naturais, o que revolucionou a economia da cidade.

P
N

orm, h um ano, um meteorito caiu nos arredores da cidade e uma equipe foi designada
pelo prefeito que foi pessoalmente investigar o ocorrido, duas semanas depois somente o
prefeito retornou da expedio e afirmou publicamente que o meteorito cara em um ponto
neutro, no trazendo nenhum problema para a cidade e ao longo de dois meses o assunto fora
esquecido, entretanto, coisas estranhas comearam a acontecer na administrao do prefeito...
o decorrer do ltimo ano o prefeito fechou a fora de defesa metropolitana (um tipo de
polcia civil) e antes que o corpo legislativo pudesse pleitear com o conselho das cidades
estado, sua unidade foi desmantelada e os legisladores e juzes desapareceram.
Imediatamente a mina de chumbo, desativada por provas de contaminao, foi reaberta enquanto
uma nova usina de processamento do mineral substitua a usina eltrica to famosa em Megalo. Mas
isso no foi tudo, as ONG's foram fechadas e as cidades comearam a ser ocupadas por um grupo
conhecido como Unidade de Segurana Municipal ou apenas USM, que iniciou um regime
autoritrio e ditatorial por toda cidade, enquanto a criminalidade comeava a aumentar medida
que a USM atacava empresas, fbricas e qualquer movimento poltico que ousasse enfrentar as
novas medidas do prefeito levando a populao, agora incomunicvel, ao absoluto medo.

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