So Carlos-SP
2012
So Carlos-SP
2012
H513ef
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Apoio Financeiro:
Coordenao de Aperfeioamento de Pessoal de Nvel Superior (CAPES)
Fundao de Amparo Pesquisa do Estado de So Paulo (FAPESP)
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Agradecimentos
Agradeo, em primeiro lugar, aos meus pais, Fran e Alexandre, pelo amor e por
todo o esforo para participar do meu dia-a-dia, escutando e orientando, a despeito da
distncia. Agradeo tambm pelos ensinamentos que tm sido fundamentais nas esferas
pessoal e profissional.
minha irm, Ananda, pelo companheirismo e pelos momentos divertidos que
passamos juntos.
minha av, Zimar, pelo amor e por ter continuado cuidando de mim mesmo
quando sa de Londrina. s minhas tias, Zocy, Zuleide e Zil pelo carinho.
Aos meus tios, Gustavo, Guilherme e Joo, por estarem presentes em minha vida
e por nossas timas conversas. Agradeo especialmente ao Gustavo pelo carinho,
ateno e pelas importantes orientaes.
Ao meu primo, Rivelli, e a sua maravilhosa famlia, Fabiana, Rebeca, Natan,
Joo e Maria, por terem me acolhido em So Carlos e, desde o primeiro momento, me
feito sentir verdadeiramente parte da famlia. Agradeo por terem participado to
ativamente da minha vida nesses dois anos.
Aos amigos de Londrina e de Boa Vista, Patrcia, Tassa, Ana, Pedro, Lucas,
Thas, Igor e Mariana pelo companheirismo e lealdade. Aos amigos do laboratrio e da
ps, Camila, Angela, Alessandra, Rogrio, Joo, Silvana, Rafael, Luza e Grazi pela
convivncia intelectual durante esses dois anos, e, sobretudo, por toda a amizade, apoio
e momentos de diverso. A presena desses amigos foi fundamental.
Aos meus estimados professores de Boa Vista e de Londrina, desde o ensino
fundamental at a graduao, por terem contribudo com a minha formao intelectual e
ensinado o prazer pelo conhecimento. Dentre eles, agradeo especialmente aos
vii
professores Elisngela, Vav, Margarete, Beto, Deusa, Lourdes, Nelson, Joo, Llian,
Slvia, Ari, Maura, Magda e Elisa.
Aos professores Jlio de Rose, Vernica Haydu, Regina Tancredi, Paulo Prado,
Paulo Andrade (Tevo) e Deisy de Souza que tanto me ensinaram e contriburam com a
minha formao ao sugerir melhorias neste trabalho e indicar possibilidades futuras de
pesquisa.
Ao professor Joo dos Santos Carmo por sempre encontrar tempo para ouvir
pacientemente as dvidas, os receios e os anseios, por refletir sobre cada situao e
orientar de forma competente e segura.
equipe da Liga da Leitura, Vera, Nathlia e Viviane, que ajudou na realizao
da coleta de dados.
s crianas que participaram da pesquisa, pela colaborao.
Marinia, que tanto me ajudou e apoiou desde o processo seletivo.
Coordenao de Aperfeioamento de Pessoal de Nvel Superior (CAPES), de
Junho de 2011 a Maro de 2012, e a Fundao de Amparo Pesquisa do Estado de So
Paulo (FAPESP), de Abril a Dezembro de 2012, pelo fundamental apoio financeiro
mediante bolsa de mestrado.
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Lista de Tabelas
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Lista de Figuras
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Sumrio
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Apresentao
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xvi
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Bryant, 1996). Alm disso, resolver problemas sob a forma escrita constitui uma das
maiores fontes de confuso e dificuldade na aprendizagem da aritmtica bsica
(Sophian, 1996). Isso acontece porque alm dos comportamentos matemticos, esse tipo
de problema envolve comportamentos de leitura e escrita. Mas, ensinar os alunos a
representar situaes-problema, como as descritas em problemas sob a forma escrita,
com smbolos matemticos, constitui um dos principais objetivos do currculo de
Matemtica nos anos iniciais do Ensino Fundamental (Carpenter, Moser, & Bebout,
1988). Trazer a Anlise do Comportamento para o campo das dificuldades na resoluo
de problemas uma contribuio necessria. Conforme destacam Neef, Nelles, Iwata e
Page (2003), por realizar poucas pesquisas na rea, a Anlise do Comportamento tem
sido acusada de no ser capaz de analisar o comportamento de resolver problemas.
Neste trabalho, sero revisadas pesquisas demonstrando que geralmente (a)
crianas tm dificuldade na resoluo de problemas aditivos sob a forma escrita, (b) que
essas dificuldades aumentam quando a incgnita est nas posies iniciais e quando as
estruturas semnticas envolvem relaes estticas entre os elementos do problema e (c)
que existem diferentes formas de reduzir essas dificuldades, seja pelo ensino de
algoritmos, por meio do treino de resoluo de problemas representados graficamente
na forma de uma balana ou com base na formao de classes de equivalncia entre
diferentes formas de apresentao dos problemas. Sero abordadas essas trs solues,
porm com nfase sobre a formao de classes de equivalncia entre diferentes formas
de apresentao dos problemas.
A resoluo de problemas sob a forma de balana e o ensino de algoritmos
tambm envolvem formao de classes de equivalncia. No primeiro caso, pode-se
considerar, por exemplo, a formao de uma classe entre um problema na forma de
balana, seu correlato na forma de algarismos e o resultado do problema; no caso dos
xviii
uma relao simblica ou classe entre estmulos equivalentes (Sidman & Tailby, 1982)2.
O procedimento usualmente utilizado para o estabelecimento de classes de equivalncia
o de escolha de acordo com o modelo (MTS, do ingls matching to sample), que
consiste na apresentao de tentativas em que o participante escolhe entre dois ou mais
estmulos de comparao condicionalmente a um estmulo-modelo. Estmulos
relacionados condicionalmente, no contexto desse procedimento, podem se tornar
equivalentes. Para atestar que so equivalentes, preciso demonstrar a emergncia das
relaes de simetria, transitividade e simetria da transitividade (de Rose, 1993).
Uma classe de estmulos equivalentes constitui-se em uma rede de relaes,
algumas ensinadas e as demais emergentes (de Rose, 1993), de tal modo que funes
adquiridas por um membro da classe podem ser transferidas aos demais membros e esta
pode ser expandida, bastando relacionar um estmulo novo a algum dos estmulos que
compem a classe (Sidman & Tailby, 1982). Investigar como diferentes estmulos so
substituveis entre si e como essa rede de relaes se expande, fornece indcios sobre a
aquisio de comportamento simblico sofisticado, como o comportamento
matemtico. Tecnologias educacionais para ensino de leitura e matemtica, derivadas do
estudo de classes de equivalncia, so eficazes e econmicas, porque envolvem o ensino
de algumas relaes que produzem a emergncia de outras (de Rose, 2005; Carmo &
Galvo, 1999; Prado & de Rose, 1999; Green, 2010; Escobal, Rossit, & Goyos, 2010).
Green (2010)3, utilizando o modelo de equivalncia de estmulos, investigou se o
ensino da relao numeral-quantidade, independente do aprendizado da contagem, seria
suficiente para a formao de um conjunto de classes de equivalncia entre nomes dos
nmeros, quantidades de pontos e algarismos. Os resultados do estudo, do qual
participaram dois jovens com deficincia intelectual, sugeriram que sim. Esse trabalho
2
deu origem a outros estudos sobre repertrios matemticos elementares (Kahhale, 1993;
Prado, 1997; Carmo, 1997, de Len, 1998; Prado, 2001; Carmo, 2002) e complexos,
tais como o ensino dos comportamentos de somar e subtrair (Rossit, 2003; Arajo &
Ferreira, 2008; Costa, Galvo, & Ferreira, 2008).
Uma das primeiras operacionalizaes do comportamento de somar foi proposta
por Staats e Staats (1973). Esses autores argumentam que o repertrio bsico de soma
aprendido pela criana o operante verbal de tatear4 estmulos. Diante de e
, a criana aprende a tatear duas bicicletas e uma bicicleta. Em seguida, a
criana ensinada a tatear o resultado da unio desses dois conjuntos, isto , trs. O
repertrio mais complexo de adio, segundo os autores, encontra-se num nvel
puramente verbal e envolve complexas cadeias de respostas, em que cada estmulo
presente no problema deve ser identificado pela criana para que possa ser resolvido.
Outra contribuio importante foi o trabalho de Resnick, Wang e Kaplan (1973),
cuja proposta foi desenvolver um programa para o ensino de comportamentos
matemticos. Isso foi feito por meio da anlise dos comportamentos que compem (a) o
conceito de nmero, (b) a contagem, (c) a comparao de conjuntos, (d) a seriao e a
ordenao e (e) a soma e a subtrao, e da indicao da sequncia de ensino e da
hierarquia de aprendizagem que pode ser adotada com base em uma anlise de quais so
os comportamentos mais bsicos e mais complexos na aprendizagem desses conceitos.
As definies adotadas por esses autores sinalizam o que pode constituir o ncleo do
conceito dos comportamentos de somar e subtrair. Com base em Resnick et al. (1973),
pode-se definir que o comportamento de somar mais bsico envolve unir dois conjuntos
e contar o total de elementos e que o comportamento de subtrair implica em retirar um
O verbo tatear vem do termo tato, que se refere a uma resposta verbal emitida sob controle de
estmulos antecedentes no verbais (ambiente fsico), que produz como consequncia reforo
condicionado generalizado (Skinner, 1957).
DC) e duas transitivas (AD e DA). Foi realizado um teste final com problemas escritos
de adio. Os resultados mostraram aumento significativo no desempenho dos
participantes desde o pr-teste do repertrio conceitual numrico at o teste final.
Na pesquisa de Arajo e Ferreira (2008) foi investigado se a formao do
conceito de nmero e da classe de equivalncia entre o problema de subtrao e seu
resultado seria suficiente para ensinar o comportamento de subtrao a pessoas com
deficincia intelectual. Participaram quatro pessoas, com idades entre 15 e 35 anos.
Foram ensinadas as relaes entre (a) numerais falados, os conjuntos e os algarismos
correspondentes com valores de um a nove; e entre (b) operadores (mais, menos e igual)
falados e seus correspondentes em sinais e palavras impressas. Foram ento treinadas as
relaes entre sentenas em diferentes configuraes (falada, com conjuntos e com
algarismos) para os valores de um a cinco. Por fim, foi treinada a relao entre
problemas na forma de conjunto e soluo na forma de conjunto. Os resultados
mostraram que o procedimento foi efetivo na identificao das variveis que compem
a operao de subtrao e pode ser estendido para outras operaes aritmticas bsicas
como a adio, o que est de acordo com outras pesquisas que conceberam
comportamentos matemticos como redes de relaes (Gualberto & Rossit, 2010).
Nesses dois estudos, j na operacionalizao dos conceitos de somar e subtrair
so destacadas as relaes entre estmulos que devem ser ensinadas para que os
comportamentos de somar e subtrair sejam aprendidos. Isso facilita a avaliao de
repertrio e a criao de programas de ensino. Para o ensino de resoluo de problemas,
quando se considera a definio comportamental do que resolver um problema,
aprimorar essas operacionalizaes representa um avano.
Segundo Skinner (1998), existe um continuum no qual em um dos extremos esto situaes no
problemticas em que a resposta-soluo conhecida e est disponvel e no outro extremo esto as
situaes-problema, seja porque os estmulos antecedentes no tm funo discriminativa em relao
resposta-soluo ou porque os pr-requisitos para a resposta-soluo no foram aprendidos. Entre os
extremos esto problemas com diferentes graus de complexidade.
dificuldade
de
um
problema.
Fatores
sintticos
esto
relacionados
Frequentemente o problema que o aluno (a) simplesmente seleciona todos os nmeros apresentados no
enunciado do problema e realiza aleatoriamente alguma operao; (b) usa palavras-chave para definir o
tipo de operao aritmtica que deve ser realizada (mais e juntos so associadas com adio, menos
e perder com subtrao); (c) comete erros por no verificar a razoabilidade do resultado encontrado.
7
Jogo refere-se a situaes-problema prototpicas e termos lingusticos especficos, ou seja, o aluno
precisa saber o que fazer diante de um problema, desconsiderando o que for irrelevante.
A discusso sobre a posio da incgnita se insere numa rea de grande interesse para os educadores
matemticos, relacionada transio do ensino da aritmtica para a lgebra (Fossa & S, 2008).
10
inversa produziram mais erros que os problemas na ordem direta e que problemas com
incgnita na posio inicial produziram mais erros e latncias maiores que os problemas
com incgnita na posio final. No houve efeito de latncia significante para a ordem
cronolgica. Posio da incgnita foi a varivel que mais afetou o desempenho dos
participantes. Essa pesquisa importante porque demonstra que muitos elementos de
um problema escrito podem dificultar a sua resoluo e que, portanto, eles devem ser
considerados pelo professor de Matemtica.
Outro trabalho clssico na rea foi o de Hiebert (1982), que examinou o efeito da
posio da incgnita sobre estratgias e uso de objetos concretos para representar e
resolver problemas. Participaram da pesquisa 47 crianas da 2 ano do Ensino
Fundamental. Elas foram expostas a 36 problemas aritmticos verbais de estrutura
semntica similar: (a) 18 problemas de unio e (b) 18 problemas de separao. Os
problemas foram lidos para cada participante, quantas vezes fossem necessrias, durante
uma entrevista individual. Cubos (objetos concretos) estavam disponveis para que os
participantes os utilizassem para representar os problemas. Para cada problema
resolvido, o pesquisador questionava o participante sobre como ele havia chegado
soluo. Os resultados mostraram que a posio da incgnita crtica para a forma
como a criana ir usar os cubos para representar o problema, o que, por sua vez, est
correlacionado com a probabilidade de acerto na resoluo do problema; ocorreram
mais estratgias corretas e respostas corretas em problemas que foram representados
com cubos. Segundo Hiebert (1982), necessrio aprender estratgias especficas para
lidar com cada posio da incgnita, o que, juntamente com os achados de Resnick e
Rosenthal (1974), sugere a importncia de se desenvolver procedimentos especficos
para ensinar a criana a resolver esses tipos de problema.
Conforme foi dito, alm da posio da incgnita, existem estudos que avaliam
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18
problema escrito (C). Na fase de teste das relaes emergentes, avaliou-se a emergncia
de simetria (relaes BA e CA) e equivalncia (relaes BC e CB). A fase de ps-teste
foi composta por 45 problemas aritmticos organizados da mesma maneira que o prteste, diferindo apenas quanto aos valores numricos. Os resultados mostraram que (a)
seis dos sete participantes formaram classes de equivalncia entre as diferentes formas
de apresentao dos problemas; (b) a maioria dos participantes apresentou aumento
superior a 20% nas porcentagens mdias de acerto entre pr-teste e ps-teste; (c) nos
problemas escritos, a porcentagem de repostas corretas foi menor do que a registrada
nos problemas em forma de operao e balana; (d) trs participantes apresentaram uma
pequena reduo na porcentagem de acerto nos problemas em forma de operao com
algarismos com incgnita na posio c.
Resultados de pesquisas sobre resoluo de problemas e, especificamente, a
literatura analtico-comportamental sugerem que a formao de classes de equivalncia
entre diferentes formas de apresentao de problemas aditivos com as trs posies da
incgnita um dos conjuntos de relaes importantes para melhorar o desempenho na
resoluo de problemas aritmticos11. Esse tipo de ensino possibilita ao aluno utilizar
estratgias comuns para resolver todos os diferentes tipos de problemas que foram
includos na mesma classe de equivalncia, reduzindo dificuldades especficas geradas
pela posio da incgnita ou pela forma de apresentao do problema (Haydu, 2009); ou
seja, essa [...] pode ser uma maneira de o professor levar o aluno a aprender que o
comportamento (estratgia de resoluo) apresentado em uma situao pode ser usado
em situaes que so semelhantes (Haydu et al., 2006, p. 51). Outros procedimentos,
11
Segundo Nunes e Bryant (1996), a aprendizagem de conceitos envolve estabelecer conexes entre
diferentes comportamentos de soluo de problemas. Portanto, a compreenso sobre adio e subtrao se
desenvolve a medida que a criana relaciona o seu entendimento inicial dessas operaes a novas
situaes e consegue empregar estratgias e representaes formais da Matemtica na anlise dessas
situaes. Esse processo pode ser interpretado como expanso de classes de equivalncia.
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Objetivos
Foram conduzidos dois experimentos. O primeiro teve o objetivo principal de
avaliar o efeito da formao de um conjunto de classes de equivalncia entre diferentes
formas de apresentao de problemas de adio (operao com algarismos, problema
escrito com estrutura de transformao, problemas na forma de balana e coleo) sobre
o desempenho de resoluo de problemas de adio e subtrao em diferentes formas de
apresentao, estruturas semnticas e com incgnitas nas trs posies. Foi estabelecido
20
Experimento 1
Mtodo
Viso geral
Foi empregado delineamento de sujeito nico, composto pelas seguintes fases:
(a) medida da varivel dependente (VD) durante a linha de base (pr-teste); (b) insero
da Varivel Independente (VI) 1; (c) medida da VD (Ps-teste 1); (d) insero das VIs
2 e 3; (e) medida da VD (Ps-testes 2 e 3); (f) medida da VD (teste de generalizao). A
VD foi a resposta-soluo aos problemas aditivos. A VI 1 foi a formao de um
conjunto de classes de equivalncia entre quatro diferentes formas de apresentao de
problemas de adio. As VIs 2 e 3 foram, respectivamente, o ensino dos algoritmos
para resoluo de problemas de adio e subtrao.
Participantes
Oito crianas com idades entre 8 e 11 anos. Todas estudavam numa mesma
escola pblica municipal da cidade de So Carlos-SP, exceto HC que estudava numa
12
Algoritmo refere-se descrio de uma sequncia de comportamentos que devem ser emitidos para a
soluo de um problema; pode-se interpret-lo como regras que controlam o comportamento matemtico
eficiente (Oliveira & Tourinho, 2001, p. 64).
21
JM
Masc.
8a5m
2 ano
PR
Masc.
8a10m
2 ano
MS
Masc.
9a1m
2 ano
MB
Masc.
9a7m
2 ano
VG
Masc.
10a1m
2 ano
PS
Fem.
10a0m
4 ano
FS
Masc.
10a9m
4 ano
HC
Masc.
10a10m
5 ano
13
A criana inicia o Programa 1 sem saber ler, ou lendo poucas palavras e aprende palavras pequenas
(duas ou trs slabas) formadas por slabas simples (do tipo consoante-vogal). Esse programa ensina 60
palavras. No programa 2, iniciam as crianas que finalizaram o Programa 1 ou que sabem ler mais de
70% das palavras na avaliao do Programa 1, mas que precisam aprender palavras contendo dificuldades
da lngua (ditongos, dgrafos, encontros consonantais, etc.). Esse programa tem 16 unidades de ensino,
com 16 palavras em cada unidade (total de 256 palavras). Cada unidade se refere a uma dificuldade (,
LH, NH, GU, QU, RR, etc.). As sesses envolvem basicamente leitura e ditado.
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Local e Materiais
Local
A coleta foi realizada numa sala da Biblioteca da UFSCar, onde funciona uma
unidade do Projeto de Extenso Liga da Leitura (ver Figura 1). Nessa sala so atendidas
at nove crianas simultaneamente, o que gera distrao porque enquanto uma criana
realiza a sua atividade outra, por exemplo, pode estar conversando ou brincando.
23
discriminaes condicionais e realiza a execuo dessas sesses. No pr-teste e nos pstestes foi empregado tambm o software Excel 2007 (Microsoft) para a elaborao e
apresentao dos problemas escritos e sob a forma de balana, devido ao fato de que os
estmulos construdos para esses tipos de problema ficavam muito pequenos e pouco
ntidos na tela do ProgMTS, que define uma rea especfica da tela para a apresentao
de estmulos-modelo limitando a sua ampliao. Ao final de cada sesso realizada no
Excel, o programa fornecia a informao da resposta dada pelo participante e se ele
havia acertado ou errado a tentativa. O ProgMTS fornecia diversas informaes, sendo
as principais os nomes da sesso e dos estmulos-modelo e comparao, a resposta dada,
a indicao de acerto ou erro e a durao total da tentativa.
Algumas vantagens de se utilizar o ProgMTS e o Excel so: (a) diminuio de
custos com impresso de materiais, tais como as provas do pr-teste e dos ps-testes, (b)
possibilidade de que o pesquisador colete dados com at trs14 participantes
simultaneamente, (c) possibilidade de reutilizao das sesses criadas, (d) diminuio
de equvocos na atribuio de acertos e erros, (e) diminuio do tempo gasto para
tabular os dados, pois os programas criam automaticamente planilhas com as
informaes de interesse sobre a sesso, (f) automatizao e controle exato do momento
de apresentao das tentativas, das instrues e das consequncias, o que garante maior
controle das condies experimentais a que os participantes foram expostos.
Estmulos
Os participantes foram expostos a quatro tipos diferentes de apresentao de
problemas aditivos: (a) problema sob a forma de operao com algarismos, (b)
problema sob a forma de colees (foram utilizados crculos e tringulos pretos), (c)
14
A coleta com mais de trs crianas era invivel, pois os participantes tinham dvidas e dificuldades que
precisavam ser acompanhadas e solucionadas ao longo da sesso.
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problemas escritos e (d) problemas sob a forma de balana. Foi manipulada tambm a
posio da incgnita: (a) posio a (por exemplo, ?+1=2), (b) posio b (por exemplo,
1+?=2) e (c) posio c (por exemplo, 1+1=?). A Tabela 2 exibe exemplos desses quatro
tipos de problemas e das trs posies da incgnita, que foram representadas no
experimento pelo sinal de interrogao (?).
Coleo
Problemas Escritos
Balana
15
Evitou-se incluir perguntas nos problemas escritos para reduzir ao mximo a quantidade de palavras, no
intuito de facilitar a leitura.
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Procedimento
Comandos, procedimentos de correo, ajuda e tipos de tentativa
Os comandos, que descreviam o que o participante deveria fazer, foram:
Aponte o igual e Que nmero deve ser colocado no lugar desta interrogao para que
esta conta fique correta?. As consequncias para os acertos eram todas estmulos
verbais vocais (voz feminina) dos seguintes tipos: (a) Beleza, (b) Correto, (c)
Isso, (d) Joia, (e) Muito bem, (f) Muito bom, (g) timo e (h) Parabns. Ao
acertar, alm dessa consequncia, havia um intervalo de 1 segundo entre tentativas
seguida pela apresentao da nova tentativa.
A consequncia para erro era o estmulo verbal vocal (voz feminina), No, no
. Nesses casos, havia um intervalo entre tentativas de 1 segundo e a tentativa que o
participante havia errado era reapresentada. Caso o participante errasse novamente, ele
ouvia No, no , seguia-se o intervalo de 1 segundo entre tentativas e a
reapresentao da tentativa que havia errado. Caso o participante errasse pela terceira
vez, ele ouvia No, no e, aps um segundo, uma nova tentativa era apresentada,
seguindo dessa forma at o final da sesso. Portanto, cada tentativa poderia ser
apresentada ao participante por, no mximo, trs vezes.
A nica mudana nas consequncias para acertos ocorreu nas sesses de ensino
dos algoritmos de adio e subtrao em problemas na forma de balana, que foi o
acrscimo de um vdeo de uma balana sendo equilibrada. Como em qualquer outra
tentativa, caso o participante errasse a resposta, ele ouvia a consequncia No, no .
Nas sondas no havia qualquer consequncia exceto o intervalo entre tentativas.
Para todos os casos em que os participantes perguntassem algo durante a sesso
relacionado a como resolver o problema ou se o resultado a que haviam chegado estava
correto, o procedimento foi o seguinte: era dada ateno ao que o participante estava
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Fases da pesquisa
Antes do pr-teste, todos os participantes foram expostos individualmente a um
vdeo cujo objetivo era explicar que eles iriam participar de uma pesquisa na qual teriam
que resolver problemas (identificar o valor da interrogao/incgnita). Todos os
participantes foram expostos tambm a um segundo vdeo que explicava o
funcionamento da balana, destacando que o objetivo era equilibr-la. A instruo dada
foi a seguinte: Esta uma balana. Ela tem dois pratos, o Prato A e o Prato B. Em cada
prato h algumas bolinhas. Voc pode observar que um prato est mais alto que o outro.
Para que os dois pratos fiquem na mesma altura (retinha) necessrio que eles tenham a
mesma quantidade de bolinhas dos dois lados. Assim, a balana vai ficar equilibrada.
Em um dos pratos h um espao vazio que deve ser preenchido com algumas bolinhas.
Lembrando que para ficar retinha, a balana precisa ter o mesmo nmero de bolinhas
dos dois lados, quantas bolinhas voc deve colocar no espao vazio para que a balana
fique equilibrada?.
Para demonstrar que havia compreendido a tarefa, o participante deveria ento
identificar a quantidade que iria equilibrar a balana. No foi considerado nesse caso se
a resposta estava correta ou no. Ao final da exibio dos vdeos, o experimentador
disse aos participantes que eles poderiam resolver os problemas da forma que
considerassem mais conveniente e forneceu alguns exemplos: voc pode fazer as
contas de cabea, pode escrever no papel, pode usar os dedos. Foram utilizados vdeos
para garantir a padronizao das instrues e para permitir a coleta simultnea com mais
de um participante.
Alm dessas instrues, no incio de qualquer prova do pr-teste e dos pstestes, havia um problema-exemplo (sempre de adio e com incgnita em c) que o
experimentador lia e resolvia junto com o participante para garantir que ele sabia o que
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devia fazer diante das tarefas que seriam propostas. O experimentador no fornecia o
modelo de como resolver, somente explicava que o participante deveria encontrar o
valor da interrogao. Quando ele dava a resposta correta para o problema, recebia o
feedback de que havia acertado. Caso errasse, o experimentador solicitava que ele
tentasse novamente. Diante de um novo erro, o experimentador lia o problema com o
participante e fornecia os seguintes tipos de ajuda: voc acha que tem que fazer uma
conta de mais ou de menos?, Quanto fica este mais este/este menos este?. No caso
dos problemas sob a forma de balana, antes de resolver o problema-exemplo o
experimentador explicava o funcionamento da balana para o participante, repetindo as
instrues contidas no vdeo apresentado antes do pr-teste.
Para cada forma de apresentao dos problemas foi elaborada uma prova (quatro
no total). Exceto a prova com problemas escritos, cada prova era composta por seis
problemas. Desses seis, trs eram de adio e trs de subtrao. Havia dois problemas,
um de adio e um de subtrao, para cada posio da incgnita (dois problemas com a
incgnita na posio a, dois na b e dois na c). A prova com problemas escritos continha
18 problemas, sendo nove de adio e nove de subtrao. Essa prova foi construda com
mais questes porque foram empregados trs diferentes tipos de estruturas semnticas:
(a) combinao, (b) transformao e (c) comparao, o que deu origem a seis tipos
diferentes de problemas escritos: problemas de adio escritos com estruturas de (a)
combinao, (b) transformao (positiva) e (c) comparao, e problemas de subtrao
escritos com estruturas de (d) separao, (e) transformao (negativa) e (f) comparao.
Para cada tipo de problema havia trs questes, uma com a incgnita em a, outra em b e
outra em c (seis problemas, trs de adio e trs de subtrao, para cada posio da
incgnita). As quatro provas totalizavam 36 questes. As provas com problemas
escritos e balana podem ser consultadas nos apndices.
30
que
considerasse
mais
adequado.
Caso
contrrio,
experimentador solicitava que o participante prestasse ateno e tentasse mais uma vez.
Se errasse novamente, a sesso era finalizada e um procedimento especial deveria ser
planejado para sanar a sua dificuldade.
31
32
Figura 4. Relaes entre estmulos ensinadas e testadas nas sesses de treino e teste de
discriminaes condicionais no Experimento 1.
Ao final dos treinos e testes das discriminaes condicionais foi aplicado o Psteste 1, idntico ao pr-teste. Em seguida, foi iniciada a fase de ensino de algoritmos,
que se caracterizou pela interao verbal entre experimentador e participante, na qual o
experimentador fornecia regras e o modelo de como o participante deveria proceder
para resolver problemas.
A fase de ensino do algoritmo para resolver problemas de adio com incgnitas
nas posies a, b e c, que ocorreu aps o Ps-teste 1, foi dividida nas sesses de
instruo (com a presena do experimentador fornecendo regras de como resolver os
problemas) e treino (aps a sesso de instruo, o participante resolvia os problemas
33
34
composta por 12 problemas, todos de subtrao. O critrio para seguir adiante era obter,
pelo menos, 70% de acerto.
Para os problemas de subtrao com incgnita na posio a, por exemplo, ?
2=3, foi ensinada a seguinte regra: Veja que agora a conta de menos. Voc tem um
nmero que no conhece representado pela interrogao menos este aqui (2), que
sabemos quem . O resultado este (3). O que podemos fazer para descobrir o valor da
interrogao? Se ns tirarmos dessa quantidade aqui (?) esta outra quantidade (2) e
sobrou isto aqui de resultado (3), basta eu somar esse resultado (3) com essa quantidade
(2) que eu tirei da interrogao para descobrir quanto eu tinha inicialmente. Quanto d o
resultado (3) [trs dedos eram levantados] mais este nmero aqui (2) [mais dois dedos
eram levantados]? Conte nos dedos. Qual foi o resultado? Este o valor da
interrogao.
Em seguida, para os problemas de subtrao com incgnita na posio b, por
exemplo, 5?=3, foi ensinada a seguinte regra: Agora temos uma situao diferente.
A interrogao mudou de lugar, voc viu? Sabemos o quanto temos aqui no comeo (5),
mas no sabemos veja a interrogao quanto foi tirado (?). Conhecemos tambm o
resultado (3). O que fazer para encontrar a interrogao? Se eu tirei essa quantidade (?)
e sobrou isso de resultado (3), basta fazer a continha de quanto eu tinha (5) [cinco dedos
eram levantados] menos o resultado (3) [trs dedos deveriam ser baixados] para saber
quanto teria que ser retirado desse valor aqui (5) para sobrar este resultado aqui (3).
Qual foi o resultado? Este o valor da interrogao. Ao final dessas sesses foi
aplicado o Ps-teste 3, idntico aos testes anteriores.
Foi realizado em seguida o teste de generalizao, no qual foram empregados
apenas problemas escritos com estrutura de transformao, sendo seis de adio e seis
de subtrao. Seis problemas foram apresentados na tela do computador e seis foram
35
36
estudo que significava mais uma atividade, alm da escola e das tarefas de leitura e
escrita da Liga da Leitura.
Em funo de que no haveria tempo para realizar todas as sesses antes do final
do perodo letivo e no havia garantias de que a coleta poderia ser retomada no ano
subsequente, JM e VG passaram por uma fase reduzida de treino de discriminaes
condicionais. No caso de JM, isso significou uma diminuio na quantidade de
tentativas de treino e de teste no ensino da relao entre problemas na forma de balana
e na forma de colees (36 tentativas de treino do Conjunto 1 e 18 testes, e 12 tentativas
de treino do Conjunto 2 e 6 testes), e no ensino da relao entre problemas na forma de
algarismo e escrita (12 tentativas de treino e 6 de teste dos Conjuntos 1 e 2). No caso de
VG, houve alterao apenas no treino da relao algarismo-problema escrito, que foi
composta por 12 tentativas de treino e 6 de teste nos dois conjuntos. A porcentagem de
acertos foi calculada em relao ao total de tentativas de discriminao condicional a
que eles foram efetivamente expostos.
Ao final do ano letivo, a coleta foi finalizada integralmente apenas com HC, PS,
MB e PR. JM e FS foram expostos ao pr-teste, fase de formao da classe de
equivalncia, ao Ps-teste 1 e ao teste de generalizao. VG foi exposto s mesas fases,
exceto o teste de generalizao. MS foi exposto ao pr-teste, fase de formao da
classe, ao Ps-teste 1, fase de ensino do algoritmo de adio, ao Ps-teste 2 e ao teste
de generalizao. No ano seguinte, a pesquisa pde ser retomada. JM, FS e VG foram
expostos s fases de ensino dos algoritmos de adio e subtrao, aos Ps-testes 2 e 3 e
ao teste de generalizao. MS foi exposto fase de ensino do algoritmo de subtrao, ao
Ps-teste 3 e novamente ao teste de generalizao.
37
Resultados e Discusso
Sero respondidas s quatro perguntas anunciadas ao final da introduo. Os
dados de formao da classe de equivalncia sero apresentados por participante. Em
relao aos dados de desempenho, sero apresentados, primeiramente, de cada
participante e, em seguida, os do grupo.
BA
HC
Equivalncia
BD
DB
BD
100
80
60
40
20
DA
DB
Simetria
BD
Sonda
CA
Simetria
AC
Sonda
BA
Simetria
AB
Sonda
60
40
20
Equivalncia
Equivalncia
AD,CD,CB
Equivalncia
AD,CD,CB
BC
Transitividade
BC
Transitividade
BC
AD,CD,CB
80
AD,CD,CB
100
Transitividade
Transitividade
Transitividade
Transitividade
DC
20
DC
40
DC
60
Transitividade
DA
Simetria
DB
Sonda
80
Transitividade
Equivalncia
CA
Simetria
100
Transitividade
DA
Simetria
DB
Sonda
BD
CA
Simetria
Sonda
AC
BA
Simetria
Transitividade
BC
Transitividade
DC
Transitividade
DA
Simetria
20
Sonda
40
CA
60
Simetria
100
AC
20
Sonda
40
AC
60
Sonda
100
0
BA
20
Simetria
40
BA
60
AB
100
0
Sonda
Equivalncia
AD,CD,CB
Porcentagem de acertos
20
AB
80
Porcentagem de acertos
BC
Transitividade
40
Sonda
80
Porcentagem de acertos
Equivalncia
AD,CD,CB
DC
Transitividade
60
Simetria
Equivalncia
AD,CD,CB
BC
Transitividade
DA
Transitividade
80
AB
BC
Transitividade
DC
Transitividade
DA
Simetria
DB
Sonda
BD
Simetria
CA
Sonda
AC
BA
Simetria
100
Sonda
80
Porcentagem de acertos
DC
Transitividade
DB
Simetria
BD
Sonda
CA
Simetria
AC
Sonda
BA
Simetria
AB
Sonda
Porcentagem de acertos
Porcentagem de acertos
nas sondas e de
testes
de
Porcentagem
acertos
equivalncia
AD,CD,CB
DA
Simetria
DB
Sonda
BD
Simetria
CA
Sonda
AC
BA
Simetria
AB
Sonda
Porcentagem de acertos
Transitividade
BC
Transitividade
DC
Transitividade
DA
Simetria
DB
Sonda
BD
Simetria
CA
Sonda
AC
Simetria
AB
Sonda
AB
Porcentagem de acertos
0
Sonda
Porcentagem de acertos
38
Porcentagem
de acertos nas sondas e testes de
nas sondas e testes
de equivalncia
100
equivalncia
80
60
40
20
VG
Verifica-se na Figura 5, que JM, PR, MS, MB, PS, FS, HC e VG apresentaram
39
40
41
JM
2 ano
HC
5 ano
FS
4 ano
PS
4 ano
MS
2 ano
MB
2 ano
PR
2 ano
VG
2 ano
Pr
Ps1
Ps2
Ps3
Pr
Ps1
Ps2
Ps3
Pr
Ps1
Ps2
Ps3
Pr
Ps1
Ps2
Ps3
Pr
Ps1
Ps2
Ps3
Pr
Ps1
Ps2
Ps3
Pr
Ps1
Ps2
Ps3
Pr
Ps1
Ps2
Ps3
Operao
Ad Sub
100 78
100 94
83 83
100 100
89 78
94 78
83 67
100 89
78 56
83 67
78 67
89 94
56 50
61 50
78 72
78 67
50 33
50 44
72 44
83 61
44 33
78 78
100 72
78 67
44 28
72 50
50 17
89 94
28 17
61 50
78 78
100 94
Ag
83
100
83
100
100
83
83
100
83
100
83
100
100
100
100
100
83
67
83
100
83
100
100
100
33
67
67
83
50
83
100
100
Forma
Bl Cl St
100 100 83
100 100 94
83 50 94
100 100 100
67 100 78
83 83 89
50 67 83
100 67 100
83 67 56
50 67 78
50 100 67
100 100 83
33 83 33
50 83 33
50 83 72
50 83 67
67 83
6
50 33 44
50 83 44
33 100 67
0 50 33
50 67 83
67 83 89
50 83 67
17 50 39
67 83 50
17 17 33
100 83 94
17 67
0
50 100 33
83 100 61
100 100 94
Estrutura
TF CP CB
83 83 83
83 100 100
100 83 100
100 100 100
83 67 83
83 100 83
100 67 83
100 100 100
50 67 50
67 67 100
83 67 50
83 100 67
33 33 33
33 33 33
83 67 67
83 50 67
0
0 17
67 33 33
67 67 0
83 67 50
50 17 33
83 67 100
100 83 83
83 33 83
83 17 17
50 33 67
17 33 50
100 100 83
0
0
0
33 33 33
83 17 83
100 83 100
Incgnita
a
b
c
75 92 100
92 100 100
67 100 83
100 100 100
92 83 75
67 92 100
58 92 75
92 92 100
42 75 83
58 83 83
67 67 83
92 83 100
67 42 50
67 42 58
67 83 75
75 67 75
33 50 42
8 67 67
33 75 67
67 83 67
25 33 58
83 92 58
75 92 92
83 58 75
25 33 50
58 58 67
25 17 58
92 92 92
17 25 25
58 42 67
83 75 75
92 100 100
Mdia
89
97
83
100
83
86
75
94
67
75
72
92
53
56
75
72
42
47
58
72
39
78
86
72
36
61
33
92
22
56
78
97
42
maioria dos erros de JM estava em problemas escritos e sob a forma de algarismo e que
ele poderia se beneficiar da exposio a esses tipos de problema ao longo da pesquisa.
No pr-teste, JM acertou menos em problemas com incgnita em a (75%), problemas de
subtrao (78%) e problemas escritos e na forma de algarismo (ambos com 83%). No
ficou clara a existncia de uma dificuldade especfica. No Ps-teste 1, JM melhorou o
seu desempenho, tendo cometido apenas um erro. No Ps-teste 2, JM apresentou queda
significativa de desempenho em problemas de subtrao com incgnita em a (de 92%
de acertos caiu para 67%) e em problemas de adio com incgnita em c (de 100% para
83%). No Ps-teste 3, acertou todos os problemas.
HC foi selecionado para a pesquisa pelos mesmos motivos que JM. No pr-teste,
HC acertou menos os problemas sob a forma de balana (67%), problemas escritos
(78%), com estrutura semntica de comparao (67%) e problemas com incgnita em c
(75%). No Ps-teste 1, o desempenho de HC nas diferentes formas de apresentao foi
muito similar, com melhora em relao aos problemas escritos (de 78% para 89%) e
reduo de acertos nos problemas com incgnita em a (de 92% para 67%). No Ps-teste
2, houve reduo na porcentagem de acertos em problemas de subtrao (de 78% para
67%) e adio (de 94% para 83%), em problemas com incgnita em c (75%) e a (58%).
No Ps-teste 3, HC voltou a aumentar a porcentagem de acertos, alcanando 100% de
acerto em todos os problemas, exceto em alguns de subtrao na forma de coleo, dado
inesperado porque no pr-teste ele obteve 100% de acerto nesse tipo de problema.
No pr-teste, FS acertou menos os problemas de subtrao (56%), os problemas
escritos (56%), problemas com incgnita em a (42%) e nas estruturas de combinao e
transformao (ambas com 50% de acerto). No Ps-teste 1, houve melhora na
porcentagem de acertos em problemas de subtrao (67%), nos problemas escritos, de
56% para 78%, com 100% de acerto na estrutura de combinao e 67% nas demais, em
43
44
comparao (ambos com 0%). No Ps-teste 1, houve menos provas em que apresentou
0% de acerto e aumentou de 6% para 44% os acertos em problemas escritos, sendo mais
difceis os problemas com estrutura de combinao e comparao (ambos com 33% de
acerto). Houve tambm melhora em problemas de subtrao (44%) e piora na incgnita
em a (8%), apesar dos acertos em b e c (ambos com 67%). No Ps-teste 2, houve
aumento dos acertos em problemas de adio (72%) e nas incgnitas a (33%) e b (75%).
A dificuldade restringiu-se aos problemas com estrutura semntica de combinao (0%
de acerto). No Ps-teste 3, o que no foi indicado na Tabela 3, MS apresentou 0% de
acerto nos problemas de subtrao sob a forma de balana e acabou a pesquisa tendo
menor porcentagem de acertos justamente em problemas sob a forma de balana (33%).
O seu desempenho em problemas escritos aumentou, de 6% no pr-teste para 67% no
Ps-teste 3. Alm disso, MS alcanou acertou todos os problemas sob a forma de
algarismos e colees, e melhorou em problemas com incgnita em a (67%) e b (83%).
No pr-teste, MB acertou menos em problemas com incgnita em a (25%), nos
problemas de subtrao (33%), em forma de balana (0% de acerto) e escritos (33%),
especialmente, aqueles com a estrutura de comparao (17%). No Ps-teste 1, o
desempenho melhorou muito nos problemas na forma de balana, de 0% para 50%, bem
como nos escritos, de 33% para 83%. A porcentagem de acertos aumentou tambm nas
incgnitas a (83%) e b (92%). No Ps-teste 2, MB apresentou reduo (de 83% para
75%) na porcentagem de acertos em problemas com incgnita em a (75%) e baixa
porcentagem de acertos em problemas sob a forma de balana (67%) e nas estruturas
semnticas de combinao e comparao (ambas com 67% de acerto). No Ps-teste 3,
MB aumentou a porcentagem de acertos em problemas com incgnita em a (83%) e
teve uma queda em b (58%) e c (75%). O seu desempenho nos problemas de adio e
subtrao tambm caiu. Uma hiptese para explicar essa queda a de que MB tenha
45
Considerou-se que no seria adequado finalizar a sesso e reaplic-la porque isso iria aumentar o efeito
de experincia com os testes.
46
melhora considervel. VG acertou 33% dos problemas escritos e alcanou uma mdia
de 56% de acertos. No Ps-teste 2, o participante continuou exibindo melhoras no seu
desempenho, alcanando 78% de acertos. Aparentemente, permaneceu apenas uma
dificuldade com os problemas escritos com estrutura de comparao nos quais VG
apresentou 17% de acertos, desempenho bem inferior ao alcanado nos outros dois tipos
de estrutura semntica (83%). No Ps-teste 3, VG praticamente no apresentou erros
(97% de acerto). Parece ter permanecido alguma dificuldade com a estrutura de
comparao (83% de acerto), mas a melhora foi significativa quando se considera que o
participante iniciou a pesquisa com 0% de acerto nos problemas escritos.
Por fim, foram observados alguns padres de desempenho. JM, HC, PR e FS
apresentaram reduo na porcentagem de acertos aps o ensino do algoritmo de adio.
Isso pode ser o efeito do fato de que o participante pode ter tentado empregar o
algoritmo de adio nos problemas de adio e subtrao; se essa hiptese for
verdadeira, o mais adequado seria ensinar os algoritmos de adio e subtrao numa
nica sesso para evitar confuses. No Ps-teste 3, PS e MB apresentaram uma queda
na porcentagem de acertos em relao ao Ps-teste 2. Novamente, possvel que esses
participantes tenham empregado o algoritmo de subtrao em problemas de adio e
vice-versa. Deve-se considerar ainda o efeito da reprovao sobre o desempenho de
MB. PR, FS, PS, MS e MB tiveram dificuldades para resolver problemas na forma de
balana. Provavelmente, essa dificuldade se deve ao fato de que a instruo de como a
balana funcionava pode no ter sido suficiente e/ou em funo da presena de
problemas escritos junto com a balana.
Ainda com base na Tabela 3, ao calcular a diferena entre o desempenho no prteste e a mdia dos desempenhos nos trs ps-testes, notou-se que os participantes
alcanaram um ganho mdio de 22%. A partir da diferena entre pr-teste e Ps-teste 1,
47
nota-se um ganho mdio de 16%. Ao remover os dados dos trs participantes que
alcanaram no pr-teste mais de 65% de acerto (FS, HC e JM), verificou-se um ganho
mdio de 31% e na diferena entre pr-teste e Ps-teste 1 o ganho mdio foi de 22%;
todos esses dados esto muito prximos ao ganho mdio obtido na pesquisa de Haydu et
al. (2006) e isso considerando que no se teve sucesso no emprego dos problemas
representados sob a forma de balana.
A Figura 6 apresenta um resumo dos dados apresentados na Tabela 3,
destacando a porcentagem mdia de acertos no pr-teste e nos ps-testes por
participante, o que permite visualizar o progresso de cada um longo da pesquisa.
Porcentagem de acertos no Pr-teste e nos Ps-tetes
100
Porcentagem de acertos
80
60
40
20
0
Pr P1 P2 P3 Pr P1 P2 P3 Pr P1 P2 P3 Pr P1 P2 P3 Pr P1 P2 P3 Pr P1 P2 P3 Pr P1 P2 P3 Pr P1 P2 P3
VG
PR
MB
MS
PS
FS
HC
JM
Testes
Figura 6. Porcentagem mdia de acertos no pr-teste (Pr) e nos ps-testes (P1, P2 e P3)
do Experimento 1.
Observa-se na Figura 6 que todos os participantes chegaram ao final da pesquisa
com uma porcentagem de acertos maior do que aquela obtida no pr-teste. Esse dado
demonstra que, mesmo em casos nos quais a diferena apenas sutil, a interveno
produziu melhora no desempenho dos participantes. Tambm fica claro nessa figura que
todos os participantes apresentaram aumento nas porcentagens de acerto aps a
48
Operao
Ad Sub
61 47
75 64
78 63
90 83
Ag
77
88
88
98
Forma
Bl Cl
48 75
63 77
56 73
79 90
St
41
63
68
84
Estrutura
TF CP CB
48 35 40
63 58 69
79 60 65
92 79 81
Incgnita
a
b
c
47 54 60
61 72 75
59 75 76
86 84 89
Mdia
54
69
70
86
49
e a (47%). A prova em que ocorreram mais acertos foi a com problemas na forma de
algarismos (77%), seguida pelas provas com colees (75%) e balanas (48%). A menor
porcentagem de acertos ocorreu na prova com problemas escritos (41%). A estrutura
semntica mais difcil foi a de comparao, com 35% de acertos; a estrutura de
combinao obteve 40% de acertos e a de transformao 48%. O desempenho geral foi
de 54% de acertos. Quando esses clculos so realizados sem considerar as provas com
problemas escritos, verificou-se que nos problemas com incgnita em b os participantes
apresentaram 77% de acerto, em problemas com incgnita em c alcanaram 67% e com
incgnita em a 56%, demonstrando o efeito da forma de apresentao sobre a varivel
posio da incgnita (Capovilla et al., 1997; Haydu et al., 2001).
Apresentar menor porcentagem de acertos em problemas de subtrao, na forma
escrita, sendo os problemas com estrutura de comparao os mais difceis, e em
problemas com incgnita em a, so os resultados tipicamente esperados (Resnick e
Rosenthal, 1974; Hiebert, 1982; Carpenter et al., 1988; Fayol, 1992; Geary, 1994;
Nunes & Bryant, 1996; Verschaffel & de Corte, 1997). O que no se esperava encontrar
(de acordo com Capovilla et al., 1997; Haydu et al., 2001; Igas, 2003; Haydu, 2009)
era uma baixa porcentagem de acertos nos problemas sob a forma de balana (48%),
quando comparado com os problemas sob a forma de algarismos e colees (77% e
75%, respectivamente). Considerando que os alunos da Liga da Leitura tm dificuldades
para ler e escrever, provavelmente, a dificuldade com a balana ocorreu porque foi
apresentada em conjunto com problemas escritos. Outra possibilidade que deve ser
considerada o fato de que as instrues sobre o funcionamento da balana podem no
ter sido suficientes e/ou eficazes para todos os participantes. De fato, nenhum
participante relatou saber o funcionamento da balana antes que o vdeo de instruo e o
exemplo fossem apresentados. Portanto, embora a literatura cientfica indique que
50
Na pesquisa de Costa (2010) a simples apresentao da balana como analogia para problemas de
lgebra no foi suficiente para que os alunos conseguissem resolv-los. Para alcanar esse resultado, foi
preciso demonstrar como resolver a equao e ento relacion-la com uma balana.
51
por forma de apresentao e tipo de operao (figura inferior direita). Para obter o
dado do ps-teste, foi realizado o clculo da mdia da porcentagem de acertos obtida em
todos os ps-testes.
Porcentagem de acertos entre pr e ps-testes
90
83
81
78
75
80
64
61
63
60
47
40
20
Porcentagem de acertos
Porcentagem de acertos
100
87
60
79
76
80
75
71
58
54
50
50
40
40
20
0
Adio
Subtrao
Adio
Pr
Ps1
Ps2
Ps3
Pr
68
64
58
60
46
42
38
40
64
38
25
20
0
Porcentagem de acertos
80
Ps
79
B
Subtrao
MdiaPs
100
Porcentagem de acertos
73
62
76
80
60
94
88
81
81
88
83
79
71
67
63
54
51
47
42
35
40
20
0
CP
CB
TR
CP
Adio
CB
Subtrao
Pr
Ps
TR
ST
BL
CJ
AG
ST
Adio
BL
CJ
AG
Subtrao
Pr
Ps
Figura 7. Porcentagem mdia de acertos por testes e por varivel no pr-teste e no psteste do Experimento 118.
18
52
53
54
55
Experimento 2
Mtodo
Viso geral
Delineamento de sujeito nico, composto pelas seguintes fases: (a) medida da
VD durante a linha de base (pr-teste); (b) insero da VI 1; (c) medida da VD (Psteste 1); (d) insero da VI 2; (e) medida da VD (Ps-teste 2); (f) medida da VD (Teste
de Generalizao 1); (g) insero da VI 3; (h) medida da VD (Ps-teste 3); (i) medida da
VD (Teste de Generalizao 2). A VD foi a resposta-soluo aos problemas aditivos. A
VI 1 foi a formao de dois conjuntos de classes de equivalncia, uma de adio e outra
de subtrao, entre quatro diferentes formas de apresentao de problemas. A VI 2 foi o
treino de resoluo de problemas na forma de balana e a VI 3 o ensino dos algoritmos
de adio e subtrao.
Participantes
Oito crianas com idades entre 7 e 12 anos, cujos dados de sexo e escolaridade
esto na Tabela 5. Todos estudavam numa escola municipal da cidade de So Carlos.
Segundo relato dos pais, nenhum deles utilizava medicamento permanente ou possua
qualquer tipo de limitao sensorial, motora ou intelectual. No foi avaliada a presena
de dificuldades e transtornos de aprendizagem na amostra selecionada. Todos eram
experimentalmente ingnuos em relao a pesquisas sobre ensino-aprendizagem da
Matemtica, mas faziam parte da Liga da Leitura e j possuam experincia com tarefas
de MTS. Alm disso, tambm no eram inexperientes em relao resoluo de
problemas de adio e subtrao com um e dois dgitos e incgnita na posio c por j
terem sido expostos a esse contedo na escola.
56
FG
Fem.
7a11m
2 ano
NV
Fem.
8a0m
2 ano
AQ
Fem.
8a1m
3 ano
GS
Masc.
8a1m
3 ano
MD
Fem.
8a6m
3 ano
CB
Fem.
9a0m
3 ano
LP
Fem.
9a6m
5 ano
SP
Fem.
11a3m
5 ano
Local e Materiais
A coleta foi realizada na mesma sala do Experimento 1 e, desta vez, foi utilizado
apenas o software ProgMTS (Marcicano, Carmo, & Prado, 2011).
Estmulos
Os participantes foram expostos a trs tipos de apresentao de problemas: (a)
problemas sob a forma de algarismos; (b) problemas escritos, com duas estruturas
semnticas, transformao e comparao; e (c) problemas sob a forma de balana. Os
problemas poderiam ter uma de trs posies de incgnita: a, b e c. O Experimento 2
difere do Experimento 1 nos problemas escritos que, desta vez, continham uma
pergunta, e nos problemas sob a forma de balana que nunca foram apresentados junto
com qualquer instruo escrita. Alm disso, no Experimento 2 no foram empregados
problemas na forma de colees, uma das medidas adotadas para tornar o experimento
menos cansativo. A Tabela 6 exibe exemplos dos tipos de estmulo utilizados.
57
Problema escrito
Balana
Procedimentos
Comandos e procedimentos de correo
Os comandos e consequncias para acerto e erro foram os mesmos do
Experimento 1. A nica mudana nas consequncias para acertos ocorreu nas sesses de
treino de resoluo de problemas na forma de balana: o vdeo de uma balana sendo
equilibrada era apresentado contingente ao acerto. Caso o participante errasse a
resposta, ele simplesmente ouviria No, no . Cada tentativa podia ser apresentada
por, no mximo, trs vezes.
Os treinos e testes de discriminaes condicionais foram similares aos do
Experimento 1. A diferena foi que, desta vez, dos trs estmulos-comparao, um
representava integralmente o estmulo-modelo e os outros dois apresentavam valores
diferentes, porm apresentavam a mesma posio da incgnita. As tentativas em que o
participante teve que encontrar o valor da incgnita, foram idnticas s do Experimento
1 e o teste de generalizao diferiu apenas na forma do participante dar a resposta-
58
soluo. No lugar de verbaliza-la, ele deveria selecionar um de 15 estmuloscomparao (algarismos de um a 15) apresentados na tela do computador.
Fases da pesquisa
As sesses foram realizadas individualmente, exceto nas situaes em que o
experimentador tinha que fornecer instrues ou ditar um problema. Antes do pr-teste,
todos os participantes foram expostos a um vdeo que fornecia instrues sobre como
cada tipo de problema deveria ser resolvido; durante o vdeo o participante era
solicitado a resolver alguns problemas, no mesmo padro adotado para os problemas
presentes no pr-teste e ps-testes. Contudo, no era dado feedback sobre acerto ou erro.
Nas sesses de pr-teste e ps-teste foram aplicadas trs provas, uma para cada forma
de apresentao e outra de avaliao da classe de equivalncia, num total de 108
questes. Ao final das trs primeiras provas do pr-teste (problemas escritos, algarismo
e balana), antes da avaliao sobre a existncia de classes de equivalncia entre
diferentes formas de apresentao de problemas, foram apresentadas trs tentativas
acompanhadas por instrues que explicavam para o participante que ele deveria
identificar qual estmulo-comparao correspondia ao estmulo-modelo. Os estmulos
empregados foram diferentes daqueles utilizados na avaliao e no treino e teste das
discriminaes condicionais.
Para as sesses de pr-teste e de ps-teste, foram construdas trs provas, uma
para cada forma de apresentao dos problemas e mais uma para avaliar se os
participantes j haviam formado antes mesmo do incio do experimento classes de
equivalncia entre as diferentes formas de apresentao dos problemas. Exceto a prova
com problemas escritos e a avaliao da classe de equivalncia, cada prova foi
composta por seis problemas, cada um deles repetido trs vezes, ou seja, ao todo, a
59
prova continha 18 problemas. Desses 18, nove foram de adio e nove de subtrao.
Havia trs problemas para cada posio da incgnita. A prova com problemas escritos
foi composta por 12 problemas, cada um repetido trs vezes, de modo que, ao todo,
foram 36 problemas, sendo 18 de adio e 18 de subtrao. Desses 18, nove eram com
estrutura semntica de transformao e nove de comparao. Desses nove, trs
possuam incgnita em a, trs em b e trs em c. A estrutura de comparao foi
empregada apenas no pr-teste e nos ps-testes. Nas demais sesses, os participantes
foram expostos somente estrutura de transformao.
Aps o trmino das quatro provas do pr-teste, caso o participante fosse
selecionado, era feito um treino preparatrio para a resoluo de problemas na forma de
balana, em que o participante foi explicitamente ensinado a equilibr-la e teve
feedback para acerto e erro. Isso foi feito porque esta era uma forma de apresentao de
problemas a que os participantes no estavam habituados, de modo que era preciso ter
certeza de que eles haviam compreendido o seu funcionamento, o que exigia mostrar
para a criana uma balana equilibrando em funo de a soluo correta do problema ter
sido identificada. A instruo sobre quais mtodos podiam ser utilizados para resolver
os problemas e o procedimento diante de perguntas sobre como resolver um problema
ou se o resultado estava correto, foram os mesmos do Experimento 1.
Os procedimentos de ensino e teste das discriminaes condicionais foram os
mesmos empregados no Experimento 1, com apenas duas diferenas: (a) foram
utilizados menos problemas, com o objetivo de tornar esta fase menos aversiva para os
participantes, que reclamaram no Experimento 1 das sesses muito longas. Eram
ensinados ao todo trs tipos de problema, um para cada posio da incgnita, havendo
trs tentativas de ensino e trs de sonda para cada problema. Por serem menos
problemas, o critrio para avanar foi de 100%. Nos testes de simetria, transitividade e
60
equivalncia o critrio de aprovao era obter mais que 80% de acerto; (b) havia dois
conjuntos de discriminaes condicionais: uma para os problemas de adio e outro
para os problemas de subtrao. Foram ensinadas e testadas primeiro o conjunto de
relaes da classe de adio e depois as de subtrao. A Figura 8 exibe as relaes
ensinadas (linhas contnuas) e testadas (linhas descontnuas). Para os dois conjuntos de
classes de estmulos, foram ensinadas as relaes Balana (A) e Algarismo (B) e
Balana (A) e Problema escrito (C) e foi avaliado se ocorria a emergncia das relaes
Subtrao
Adio
Figura 8. Relaes entre estmulos ensinadas e testadas nas sesses de treino e teste de
discriminaes condicionais do Experimento 2.
61
62
63
Resultados e Discusso
Foi adotada a mesma forma e ordem de apresentao dos dados empregada no
Experimento 1.
64
Classe Subtrao
AB
BA
AC
CA
BC
CB
AB
Sonda
20
BA
Simetria
40
AC
CA
Equivalncia
Transitividade
60
Simetria
Simetria
Sonda
20
Simetria
40
Equivalncia
Transitividade
60
80
Sonda
80
Porcentagem de Acertos
100
Sonda
Porcentagem de Acertos
100
BC
CB
AQ
Classe Adio
Classe Subtrao
AB
BA
AC
CA
BC
CB
AB
Sonda
20
BA
Simetria
40
AC
CA
Equivalncia
Transitividade
60
Simetria
Simetria
Sonda
20
Simetria
40
Equivalncia
Transitividade
60
80
Sonda
80
Porcentagem de Acertos
100
Sonda
Porcentagem de Acertos
100
BC
CB
SP
Classe Adio
Classe Subtrao
AB
BA
AC
CA
BC
CB
AB
Sonda
20
BA
Simetria
40
AC
CA
Equivalncia
Transitividade
60
Simetria
Simetria
Sonda
20
Simetria
40
Equivalncia
Transitividade
60
80
Sonda
80
Porcentagem de Acertos
100
Sonda
Porcentagem de Acertos
100
BC
CB
CB
Classe Adio
Classe Subtrao
AB
BA
AC
CA
BC
AB
GS
BA
AC
CA
Equivalncia
Sonda
20
Simetria
40
CB
Transitividade
60
Simetria
Simetria
Sonda
20
Simetria
40
Equivalncia
Transitividade
60
80
Sonda
80
Porcentagem de Acertos
100
Sonda
Porcentagem de Acertos
100
BC
CB
Classe Adio
Classe Subtrao
AB
BA
AC
CA
BC
CB
AB
Sonda
20
BA
Simetria
40
AC
CA
Equivalncia
Transitividade
60
Simetria
Simetria
Sonda
Simetria
40
Equivalncia
Transitividade
60
80
Sonda
80
Porcentagem de Acertos
100
Sonda
Porcentagem de Acertos
100
20
65
BC
CB
NV
Classe Adio
Classe Subtrao
AB
BA
AC
CA
BC
CB
AB
Sonda
20
BA
Simetria
40
AC
CA
Equivalncia
Transitividade
60
Simetria
Simetria
Sonda
20
Simetria
40
Equivalncia
Transitividade
60
80
Sonda
80
Porcentagem de Acertos
100
Sonda
Porcentagem de Acertos
100
BC
CB
MD
Classe Adio
Classe Subtrao
AB
BA
AC
CA
BC
CB
AB
Sonda
20
BA
Simetria
40
AC
CA
Equivalncia
Transitividade
60
Simetria
Simetria
Sonda
20
Simetria
40
Equivalncia
Transitividade
60
80
Sonda
80
Porcentagem de Acertos
100
Sonda
Porcentagem de Acertos
100
BC
CB
LP
Classe Adio
Classe Subtrao
AB
BA
AC
CA
BC
AB
BA
AC
CA
Equivalncia
Sonda
20
Simetria
40
CB
Transitividade
60
Simetria
Simetria
Sonda
20
Simetria
40
Equivalncia
Transitividade
60
80
Sonda
80
Porcentagem de Acertos
100
Sonda
Porcentagem de Acertos
100
BC
CB
FG
66
Contudo, essa afirmao precisa ser avaliada com base no teste que avaliou se os
participantes j haviam formado os dois conjuntos de classes de equivalncia antes do
incio do estudo. As porcentagens mdias de acerto das relaes dos dois conjuntos de
classes de adio e de subtrao foram, respectivamente: (a) AQ apresentou 78% e
61%; (b) SP apresentou 56% e 61%; (c) CB apresentou 56% e 72%; (d) GS alcanou
72% e 89%; (e) NV apresentou 72% e 56%; (f) MD apresentou 94% nos dois conjuntos
de classes de equivalncia; (g) LP alcanou 89% e 100%; (h) FG alcanou 94% em
ambas. Essas no so porcentagens baixas.
possvel que este mesmo dado (elevadas porcentagens de acerto nas tentativas
de discriminao condicional no pr-teste) fosse obtido no Experimento 1 e no trabalho
de Haydu et al. (2006) porque o ensino de algumas dessas relaes so comuns na
rotina escolar, como, por exemplo, a traduo do problema escrito para a forma de
algarismos (Carpenter et al., 1988). Provavelmente, o treino de discriminaes
condicionais eficaz porque ele ajuda o participante a ficar sob controle das
propriedades relevantes do problema, o que diminui a chance de erros. Alm disso,
ocorre tambm a expanso da classe de equivalncia na medida em que, por exemplo, a
balana relacionada s outras formas de apresentao. Isso pode ajudar a criana, pois
as estratgias utilizadas para resolver problemas nesse formato podem ser utilizadas nos
demais tipos de problemas que fazem parte da classe (Haydu, 2009; Haydu et al., 2010).
No treino da classe de problemas de adio, na sesso de ensino da relao
balana-algarismo (AB), NV e SP repetiram duas vezes a sesso para atingir o critrio,
AQ e FB repetiram uma. Apenas GS teve que repetir uma vez o teste de simetria dessa
relao. No ensino da relao balana-sentena (AC), LP, SP e MD repetiram trs vezes
a sesso, CB duas vezes e FB uma. Novamente, apenas GS repetiu uma vez o teste de
simetria dessa relao. No treino da classe de problemas de subtrao, no ensino da
67
68
69
70
71
de acerto foram menores nas posies a e b (ambas com 38% de acertos). No Ps-teste
1, pode-se observar uma significativa mudana na porcentagem total de acertos, 81%, e
uma reduo da dificuldade com problemas sob a forma de balana (de 22% no prteste para 94% no Ps-teste 1). Essa participante tambm melhorou nos problemas
escritos (72%), alcanando a mesma porcentagem de acerto (72%) nos dois tipos de
estrutura semntica. No obstante, o desempenho nesses problemas ainda foi menor que
em problemas sob a forma de algarismo e balana. Nos Ps-testes 2 e 3, h uma clara
aproximao das porcentagens de acerto em todos os tipos de problemas, tendo a
participante alcanado no Ps-teste 3 99% de acertos.
No pr-teste, NV acertou menos problemas na forma de balana (11%) e
algarismo (22%), especialmente, problemas com incgnita na posio a (4% de
acertos). No Ps-teste 1, nota-se uma melhora significativa de desempenho (64%),
sendo que desta vez problemas escritos foram os mais difceis (44%), sobretudo,
quando a estrutura foi de comparao (17%). Ocorreu tambm melhora no desempenho
em problemas com incgnita em a (50%). Nos Ps-testes 2 e 3 pode-se observar que a
participante praticamente acertou todos os problemas (92% e 94%, respectivamente) e
que as porcentagens de acerto se aproximaram nos diferentes tipos de problemas.
No pr-teste, LP acertou pouco os problemas na forma de algarismo (6%),
apresentando porcentagens parecidas nos problemas na forma de balana (50%) e
escrita (44%). No se sabe por qual motivo LP teve desempenho pobre nos problemas
na forma de algarismo, cujo grau de dificuldade baixo de acordo com a reviso de
literatura feita no presente trabalho. Em termos de estrutura semntica, LP acertou
menos os problemas com estrutura de transformao (39%). Houve tambm baixa
porcentagem de acertos nos problemas com incgnita em a (17%). No Ps-teste 1
observou-se uma melhora significativa do desempenho (78% de acerto) com um
72
73
Porcentagem de acertos
80
60
40
20
Pr P1 P2 P3 Pr P1 P2 P3 Pr P1 P2 P3 Pr P1 P2 P3 Pr P1 P2 P3 Pr P1 P2 P3 Pr P1 P2 P3 Pr P1 P2 P3
NV
SP
LP
AQ
MD
GS
CB
FG
Testes
Figura 10. Porcentagem mdia de acertos no pr-teste (Pr) e nos ps-testes (P1, P2 e
P3) do Experimento 2.
74
75
prximas nos diferentes tipos de problema, o que indica reduo do grau de dificuldade
de problemas que no pr-teste geraram muitos erros. No teste de Wilcoxon bicaudal,
houve diferena estatisticamente significativa entre pr-teste e Ps-teste 1 (z = -2,521, p
= 0,012, r = -0,63), Ps-testes 1 e 2 (z = -2,524, p = 0,012, r = -0,63) e Ps-testes 2 e 3
(z = -2,533, p = 0,011, r = -0,63). Nos apndices foram inseridos testes adicionais. O
teste de Friedman indicou mudana estatisticamente significativa entre o desempenho
dos participantes no incio e ao final do experimento (X2 = 24, p = 0,001).
Assim como na Figura 7 do Experimento 1, a Figura 11 exibe (a) a porcentagem
mdia de acertos por testes (pr-teste s Ps-testes 1, 2 e 3); e (b) por varivel (incgnita,
estrutura semntica e forma de apresentao) no pr-teste e no ps-teste.
Porcentagem de acertos por posio da incgnita
90
80
100
97
90
87
84
70
63
60
42
41
40
20
Porcentagem de acertos
Porcentagem de acertos
100
Adio
Pr
Ps2
Ps3
66
60
40
Subtrao
Pr
Ps
85
85
75
46
39
Adio
39
32
20
Porcentagem de acertos
Porcentagem de acertos
20
MdiaPs
60
40
31
29
20
80
53
50
100
79
90
86
75
80
Subtrao
Ps1
91
86
82
92
91
82
80
60
53
44
40
88
86
80
53
42
35
26
20
CP
TF
CP
Adio
TF
Subtrao
Pr
Ps
ST
BL
AG
ST
Adio
BL
AG
Subtrao
Pr
Ps
Figura 11. Porcentagem mdia de acertos por testes e por varivel no pr-teste e no
ps-teste do Experimento 219.
19
76
77
0,90
0,60
0,50
0,70
Eficincia: %/seg
Eficincia: %/seg
0,80
0,60
0,50
0,40
0,30
0,20
0,40
0,30
0,20
0,10
0,10
0,00
0,00
Pr
Ps1
Ps2
Ps3
Pr
Ps1
Testes
AG
CJ
Ps2
Ps3
Testes
BL
ST
AG
BL
ST
20
78
79
Erros mdios
5,0
4,0
3,0
2,0
1,0
0,0
Pr
Ps1
Ps2
Ps3
Testes
Experimento 1
Experimento 2
Figura 13. Distncia mdia dos erros nas fases de pr-teste e ps-testes dos
Experimentos 1 e 2.
Em relao s distncias dos erros, de um modo geral, os desvios-padro foram
pequenos, o que sinaliza que as mdias aritmticas encontradas representam bem a
amostra. Ocorreram apenas dois grandes desvios em relao mdia. No pr-teste, o
participante MS, do Experimento 1, respondeu 110 e 114 para dois problemas escritos
cujos resultados corretos eram, respectivamente, quatro e nove. Nota-se na Figura 2 que,
no Experimento 1, os participantes apresentaram erros maiores que os participantes do
Experimento 2, e que nos dois experimentos houve uma reduo significativa e
uniforme dos erros entre o pr-teste e o ltimo ps-teste.
Nas duas aplicaes do Teste de Generalizao todos os participantes
apresentaram elevada porcentagem de acertos. SP, MD e FG apresentaram 100% de
acertos em todas as aplicaes do teste. AQ e LP acertaram 92% na primeira aplicao e
alcanaram 100% na segunda. GS alcanou 83% de acertos na primeira aplicao e
100% na segunda. NV alcanou 75% na primeira aplicao e 100% na segunda. Apenas
CB apresentou uma reduo na porcentagem de acertos entre o primeiro e o segundo
teste. Na primeira aplicao, ela apresentou 100% de acertos e, na segunda, errou dois
problemas de subtrao escritos, um com incgnita em b e outro em c; uma vez que ela
80
Discusso Geral
Os mtodos utilizados nos Experimento 1 e 2 esto fundamentados em pesquisas
que apontaram sucesso no ensino dos comportamentos de soma (Costa et al., 2008) e
subtrao (Arajo & Ferreira, 2008) definidos como redes de relaes entre estmulos e
experimentos que demonstraram a reduo de dificuldades na resoluo de problemas
com base no treino de resoluo de problemas representados por uma balana
(Capovilla et al., 1997; Haydu et al., 2001; Igas, 2003) e na formao de classe de
equivalncia entre diferentes formas de apresentao de problemas de adio (Haydu et
al., 2006; Haydu, 2009; Haydu et al., 2010). Os procedimentos de ensino de algoritmos
no estavam fundamentados em pesquisas anteriores e foram tentativas iniciais de
ensinar regras que pudessem ajudar as crianas a resolver problemas. No Experimento
1, a regra foi longa e provavelmente pouco clara. No Experimento 2, com base nos
estudos de Neef et al. (2003), buscou-se simplificar as regras, dividindo-as em pequenos
passos: identificao (a) da operao, (b) da posio da incgnita, (c) dos valores
disponveis e, com base nos passos anteriores, (d) realizao de uma soma ou subtrao
com os elementos apresentados no problema.
Os resultados da pesquisa podem ser divididos em duas categorias: (a) avaliao
do desempenho na resoluo de problemas e (b) verificao da melhora desse
desempenho em funo dos procedimentos de ensino adotados.
81
82
83
importante destacar que tanto nos problemas com colees, quanto nos de
balana, no foram verificadas dificuldades decorrentes do uso de bolinhas e/ou
tringulos para representar quantidades; tampouco foram observadas dificuldades
relacionadas apresentao no cannica dessas colees. Esse dado interessante
porque, do ponto de vista aritmtico, igualdade significa identidade (correspondncia
exata). Em aritmtica, no faz sentido somar duas bolas e trs tringulos e representar o
resultado como cinco bolas, porque os conjuntos iniciais no correspondem ao
resultado. O correto seria o resultado apresentar o conjunto de duas bolas e trs
tringulos, cinco elementos ao todo. Portanto, o uso de colees nas quais no h
correspondncia entre os conjuntos relacionados pela conta de adio ou subtrao e o
conjunto-resultado, conforme ocorreu em alguns casos nos Experimentos 1 e 2
(problemas na forma de coleo e balana), podem ser interpretados como inadequados
(Nunes & Bryant, 1996).
A implicao prtica que os participantes podem at resolver corretamente os
problemas, mas podem ter aprendido um conceito aritmeticamente inadequado de
adio e subtrao ou, por outro lado, podem ter errado sistematicamente alguns
problemas porque no compreendiam como dois conjuntos, x e y, poderiam resultar
num terceiro, z, e no no conjunto x+y. No obstante, com base nos dados obtidos nos
dois experimentos, sobretudo, no segundo, o uso da balana no foi um elemento que
dificultou o aprendizado de resoluo de problemas. Ao contrrio, para muitos
participantes, resolver problemas sob a forma de balana e ter como feedback o vdeo
dela sendo equilibrada, alm de varivel motivadora para o engajamento na tarefa,
ajudou a aumentar a porcentagem de acertos. No Experimento 2, o ganho mdio
alcanado aps o treino com a balana no Ps-teste 2 foi de 25%, quando comparado
aos acertos apresentados no Ps-teste 1. Em relao ao aprendizado de conceitos
84
85
aprenderam a representar problemas mais complexos sob formatos mais simples, o que
aumentou as chances de que pudessem acert-los.
No Ps-teste 2 do Experimento 1, aps exposio ao ensino do algoritmo de
adio, quatro participantes apresentaram melhora no desempenho em relao ao prteste e Ps-teste 1, e quatro apresentaram piora quando comparados ao Ps-teste 1.
Aps exposio ao algoritmo de subtrao, seis participantes melhoraram o desempenho
em relao ao Ps-teste 2. Os desempenhos ao final desse experimento foram maiores
que os desempenhos apresentados no pr-teste, demonstrando que os participantes
alcanaram ganhos advindos das intervenes adotadas nessa pesquisa.
No Experimento 2, todos os participantes apresentaram desempenho inferior a
60% e os resultados mostraram que a cada ps-teste ocorreu melhora em relao ao
teste anterior e todos os participantes terminaram o experimento com uma diferena
significativa entre pr-teste e Ps-teste 3. Nesse experimento, houve uma tendncia
geral de aproximao das porcentagens de acerto diante dos diferentes tipos de
problema, provvel efeito da formao de classes de equivalncia. O treino de resoluo
de problemas na forma de balana tambm ajudou a melhorar o desempenho de
resoluo de problemas, confirmando os dados de Igas (2003). Houve tambm melhora
no desempenho de todos os participantes a partir do ensino de algoritmos, indicando
que o ensino dos algoritmos de adio e subtrao numa nica sesso foi eficaz.
Os resultados do teste de generalizao dos dois experimentos demonstraram
que os participantes no s aprenderam a resolver os problemas treinados, como se
tornaram capazes de resolver novos problemas com valores entre 10 e 15; preciso
lembrar que a capacidade de resolver adequadamente esses problemas com dois dgitos
deve ter forte influncia da experincia escolar.
86
87
88
89
a criana
criar seus
prprios
algoritmos
e implement-los
90
Consideraes finais
O objetivo principal da presente pesquisa foi avaliar se a formao de classes de
equivalncia entre diferentes formas de apresentao de problemas poderia produzir
aumento na porcentagem de acertos na resoluo de problemas de adio e subtrao;
avaliou-se tambm se o ensino de algoritmos e se o treino de resoluo de problemas
com a balana poderia melhorar ainda mais esse desempenho. Os resultados sugerem
que os programas de ensino empregados nos Experimentos 1 e 2 foram capazes de
melhorar o desempenho dos participantes.
As dificuldades produzidas pela forma de apresentao, estrutura semntica e
posio da incgnita devem chamar a ateno dos educadores porque, na prtica, so
variveis fceis de serem manipuladas pelo professor. Basta que ele mude a ordem de
apresentao das informaes, as palavras ou o tipo de situao-problema. Portanto,
preciso considerar que diferentes comportamentos podem estar sendo requisitados pela
simples mudana da estrutura do problema. Ou seja, o erro do aluno pode ser o
resultado de um ensino ineficaz ou que no ocorreu (Skinner, 1972, 1991, 1998, 1999).
21
Teste de Desempenho Escolar (TDE): avalia comportamentos de leitura, escrita e aritmtica; ZAREKIK: bateria de testes neuropsicolgicos para processamento de nmero e clculo; Escala de Inteligncia
Wechsler para crianas terceira edio (WISC-III): avalia a capacidade intelectual.
22
Permite a separao da amostra em grupos de participantes, por exemplo, com e sem dificuldades de
leitura, com e sem dificuldades em Matemtica.
91
92
93
Referncias
Arajo, C. H., & Luzio, N. (2005). Avaliao da educao bsica: em busca da
qualidade e equidade no Brasil. Braslia: MEC/INEP.
Arajo, P. M., & Ferreira, P. R. S. (2008). Ensinando subtrao a pessoas com
deficincia mental com base em relaes de equivalncia de estmulos. Psicologia:
Teoria e Pesquisa, 24(3), 313-322.
Belfiore, P. J., Lee, D. L., Vargas, A. U., & Skinner, C. H. (1997). Effects of highpreference single-digit mathematics problem completion on multiple-digit
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99
100
101
and
science
(Vol.
1).
Retirado
de
102
103
104
Apndices
105
106
Tarefas realizadas
18 ST (9+ e 9-); 6 AG (3+ e 3-); 6 CJ (3+ e 3-); 6 BL (3+ e 3-)
Ensino da relao BL (A) e AG (B) 72 Tts (BL como E-M e AG como E-C) e 36 Tts de sonda (sem
(com feedback)
feedback)
Teste da relao de simetria AG (B) e
36 Tts (AG como E-M e BL como E-C)
BL (A) (sem feedback)
Ensino da relao BL (A) e CJ (C) 36 Tts (BL como E-M e CJ como E-C) e 36 Tts de sonda (sem
(com feedback)
feedback)
Teste da relao de simetria CJ (C) e
36 Tts (CJ como E-M e BL como E-C)
BL (A) (sem feedback)
Ensino da relao AG (B) e ST (D) 36 Tts (AG como E-M e ST como E-C) e 36 Tts de sonda (sem
(com feedback)
feedback)
Teste da relao de simetria ST (D) e
36 Tts (ST como E-M e AG como E-C)
AG (B) (sem feedback)
Teste da relao de transitividade ST
36 Tts (ST como E-M e BL como E-C)
(D) e BL (A) (sem feedback)
Teste da relao de transitividade ST
36 Tts (ST como E-M e CJ como E-C)
(D) e CJ (C) (sem feedback)
Teste da relao de simetria AG (B) e
36 Tts (AG como E-M e CJ como E-C)
CJ (C) (sem feedback)
Teste das relaes simtricas da
12 Tts (BL como E-M e ST como E-C); 12 Tts (CJ como E-M e ST
transitiva BL (A) e ST (D), CJ (C) e ST
como E-C); 12 Tts (CJ como E-M e AG como E-C)
(D) e CJ (C) e AG (B) (sem feedback)
Ps-teste 1 (sem feedback)
Nota. ST = problema escrito; AG = problema sob a forma de algarismo; BL = problema sob a forma de
balana; CJ = problema sob a forma de coleo; + = problema de adio; - = problema de subtrao; Tts
= tentativas; Estmulo-modelo = E-M; Estmulo-comparao = E-C.
107
Operao
Forma de apresentao
Problema
escrito
Adio
Pr-teste e psteste
Treino e testes de
equivalncia
Combinao
Transformao positiva
Comparao
Algarismo
Coleo
Balana
Problema
escrito
Subtrao
Separao
Transformao negativa
Comparao
Algarismo
Coleo
Balana
Adio
Adio
Subtrao
Adio
Subtrao
Ensino do
algoritmo
Instruo e treino
do algoritmo
Adio
Teste de
generalizao
Subtrao
Problemas
108
Exemplo - Numa sala h duas meninas e dois meninos. No total, so ? alunos. Quantos
alunos h nesta sala?
Adio
Subtrao
Adio
Subtrao
Numa sala h seis meninas e trs Numa sala h oito alunos. Se trs
meninos. No total, so ? alunos. so meninos, ento ? so meninas.
Quantos alunos h nesta sala?
Quantas meninas h nesta sala?
109
Adio
Subtrao
Exemplo
110
111
112
Pos2Ad - Pos1Ad
Pos3Ad - Pos2Ad
Pos1Sub - PreSub
Pos2Sub - Pos1Sub
Pos3Sub - Pos2Sub
-2,232a
-0,566a
-1,445a
-2,207a
-0,315b
-2,113a
,026
,572
,149
,027
,752
,035
Pos1Ag PreAg
Pos2Ag Pos1Ag
Pos3Ag Pos2Ag
Pos1Bl PreBl
-1,406a
0,001c
-2,236a
-1,282a
-0,68b
-1,552a
,160
1,000
,025
,200
,496
,121
Pos2Cj Pos1Cj
Pos3Cj Pos2Cj
Pos1St PreSt
Pos2St Pos1St
Pos3St Pos2St
-0,272a
-0,316b
-1,604a
-2,384a
-0,42a
-1,546a
,785
,752
,109
,017
,674
,122
Pos1Tf PreTf
Pos2Tf Pos1Tf
Pos3Tf Pos2Tf
Pos1Cp PreCp
-1,236a
-1,552a
-1,134a
-2,232a
,216
,121
,257
,026
Estrutura Semntica
Pos2Cp Pos1Cp
Pos3Cp Pos2Cp
Pos1Cb PreCb
Pos2Cb Pos1Cb
Pos3Cb Pos2Cb
-0,322a
-1,275a
-2,214a
-0,317b
-2,06a
,748
,202
,027
,751
,039
-1,187
,235
Pos2A - Pos1A
-0,343
,732
Pos3A - Pos2A
-2,546
,011
Pos1B - PreB
-2,388
,017
Pos2B - Pos1B
-0,271
,786
Pos3B - Pos2B
-0,631
,528
Pos1C - PreC
-2,032
,042
Pos2C - Pos1C
-0,105
,916
Pos3C - Pos2C
-1,807a
,071
Pre = pr-teste; Pos1, Pos2, Pos3 = Ps-testes 1, 2, 3; a = Baseado em ranks negativos; b = Baseado em ranks positivos; c = Ranks positivos e negativos foram iguais.
113
Tarefas realizadas
Idntico ao pr-teste.
de
Ps-teste 3
Idntico ao pr-teste.
Teste de Generalizao 2
Nota. ST = problema escrito; AG = problema sob a forma de algarismo; BL = problema sob a forma de
balana; + = problema de adio; - = problema de subtrao; TF = estrutura de transformao; CP =
estrutura de comparao; Tts = tentativas; Estmulo-modelo = E-M; Estmulo-comparao = E-C; Posio
da incgnita = a, b, c.
114
Operao
Pr-teste e pstestes
Adio
Subtrao
Avaliao
das
classes
de
equivalncia
Treino
preparatrio
Adio
Subtrao
Adio
Subtrao
Treino e testes de
equivalncia
Adio
Subtrao
Resoluo
problemas
forma de
balana
de
na
uma
Adio
Subtrao
Ensino
algoritmo
do
Testes
de
Generalizao 1 e
2
Forma de apresentao
Problema
escrito
Transformao positiva
Comparao
Algarismo
Balana
Problema
escrito
Transformao negativa
Comparao
Algarismo
Balana
Relaes
entre
problema
escrito
(transformao), algarismo e balana
Relaes
entre
problema
escrito
(transformao), algarismo e balana
Balana
Balana
Relaes
entre
problema
escrito
(transformao), algarismo e balana
Relaes
entre
problema
escrito
(transformao), algarismo e balana
Balana
Balana
Problema
escrito
Algarismo e Balana
(transformao),
Subtrao
Problema
escrito
Algarismo e Balana
(transformao),
Subtrao
Adio
Adio
Problemas
Adio
Subtrao
a
b
c
Adio
Subtrao
115
116
-2,527
,012
Pos2Ad - Pos1Ad
-2,524
Pos3Ad - Pos2Ad
-2,384
,012
Pos1Sub - PreSub
-2,100
,017
Pos2Sub - Pos1Sub
-2,527
,036
Pos3Sub - Pos2Sub
-2,388a
,012
,017
-1,895
,058
Pos2Ag - Pos1Ag
-,318
Pos3Ag - Pos2Ag
-1,186
,750
-2,524
,236
-1,973
,012
-1,483
-1,970
,138
,049
-2,524
,049
Pos3St - Pos2St
-2,384a
,012
,017
-2,106
,035
Pos2Tf - Pos1Tf
-2,375
Pos3Tf - Pos2Tf
-1,474
Pos1Cp - PreCp
-1,057
,140
,018
Pos2Cp - Pos1Cp
-2,371
,291
Pos3Cp - Pos2Cp
-2,539a
,018
,011
Pos2A - Pos1A
Pos3A - Pos2A
Pos1B - PreB
Pos2B - Pos1B
Pos3B - Pos2B
Pos1C - PreC
Pos2C - Pos1C
Pos3C - Pos2C
-2,383a
-2,521a
-2,371a
-2,201a
-2,533a
-1,890a
-2,319a
-2,384a
-2,154a
,017
,012
,018
,028
,011
,059
,020
,017
,031
Pre = pr-teste; Pos1, Pos2, Pos3 = Ps-testes 1, 2, 3; a = Baseado em ranks negativos; b = Baseado em ranks positivos.
117
Contato:
Pesquisador: Marcelo Henrique Oliveira Henklain | E-mail: marcelo_henklain@hotmail.com | Telefone:
(16)8134-2214
Orientador: Prof. Dr. Joo dos Santos Carmo | E-mail: carmojs@gmail.com | Telefone: (16)3351-9357
118