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ESCUELAS ORGANIZACIONALES
Escuela Tradicional [El trabajo] (1860-1930)
Es la primera escuela la cual establece la relacin entre el trabajo, el puesto de trabajo y
el hombre. Establece algunos criterios como:
Unidad de direccin: Se asigna un jefe y un plan para cada grupo de actividad generada
hacia el mismo objetivo.
Unidad de mando: Ninguna persona debe quedar bajo el mando de ms de un superior.
mbito de control: Establece cuantas personas puedo supervisar en funcin del mbito
de trabajo. Si no puedo administrar todos mis recursos delego supervisin, es decir, los
recursos siguen a cargo mo pero no los controlo a todos.
Burocracia: Normas y procedimientos.
-
Su objetivo es la colaboracin.
La esencia es analizar la cooperacin (el trabajo como una actividad grupal) y como
lograr que el trabajador entregue un buen resultado (se estudia al trabajador desde lo
humano, lo psicolgico).
La modalidad conductiva es consultiva siendo el subordinado leal a las normas (no
hacia el lder).
La comunicacin es por induccin.
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Su objetivo es la competitividad.
Su esencia es la gestin de los diversos conocimientos. Crear una red interna de
equipos adecuados al negocio.
El subordinado es un facilitador de recursos. Entrega anlisis y solucin a un
problema o tarea encomendada.
Gestin de la informacin.
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Principio de Direccin
Unidad de mando (nico jefe), principio de jerarqua (cada individuo debe conocer su
puesto y rol), principio de permanencia en el mando (el mando debe estar representado
por alguien o habr vaco de autoridad), unidad de direccin (toda la organizacin
marcha en un sentido).
Autoridad: Asignar responsables (dar cargos).
Responsabilidad: De que me tengo que hacer cargo dentro de la estructura.
Tarea / funcin: Que es lo que hago (mi funcin).
Diseo organizacional
Es el proceso por el cual los gerentes toman decisiones para elegir la estructura
adecuada a la estrategia y entorno (conduccin gerencial). El diseo organizativo se
aplica a una organizacin nueva la cual no tiene en cuenta una estructura anterior, el
entorno cambia radicalmente y el cambio proviene de arriba hacia abajo. En cambio, en
el rediseo se considera la estructura anterior, el entorno cambia lentamente y el cambio
proviene de abajo hacia arriba.
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Diseo Orgnico
Organigrama
Refleja la estructura de cmo funciona la empresa. Es la divisin del trabajo,
responsabilidad asignada y autoridad delegada.
CULTURA ORGANIZACIONAL
Se funda en base a los valores y creencias de los fundadores que la componen, de la
sociedad (ambiente externo) y el negocio. La cultura es la forma (normas) en que se
conduce la organizacin (imagen).
Valores: Representan lo importante de la organizacin (honestidad, calidad, etc.).
Creencias en la cultura: Hay creencias limitantes (cosas negativas que uno da por
sentado) y creencias facilitantes.
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Tipos de culturas
Cultura paraguas (la ms comn): Cultura protectora (control de riesgos y seguridad).
El paraguas es un escudo del mundo exterior.
Tazn de cereales o al aire libre (menos frecuente): Es una cultura sin escudo donde se
acta estratgicamente. Hay creatividad, innovacin y desarrollo y evaluacin del
riesgo.
Cultura de la calidad: Se hace concientizacin y capacitaciones en hacer las cosas bien
desde la primera vez. Se trata de implementar un sistema de gestin de calidad.
Otras culturas en base a los pilares de valores organizacionales:
Liderazgo
Lder: Representa valores por los cuales el resto los sigue (confianza, experiencia).
Autoridad: Atributo institucional a una persona que otorga derecho a dar rdenes a un
subordinado. Existen diferentes tipos de autoridad como la autoridad
Poder: Es el poder que tiene el jefe sobre el comportamiento de los dems.
Mando: Demostracin de la autoridad.
La autoridad proporciona poder, pero no siempre tener poder significar tener autoridad
legtima. Si el dominado considera que el poder del otro es legtimo genera dominacin.
La autoridad legtima puede ser autoridad tradicional (por propiedad, heredada de
familia, monarquas), autoridad carismtica (caracterstica propia de la persona que no
puede ser delegada o heredada) y autoridad legal (establecida por la ley y reglas).
Jefe: Es el administrador de recursos responsable de que se hagan las cosas. No se
encarga de la conduccin gerencial. Explica el qu y cmo hacer una tarea, motiva
y capacita a sus colaboradores, puente con la alta conduccin, interviene en la
evaluacin de desempeo y en la contratacin de empleados.
Funciones: Planificar trabajos y objetivos, organizar recursos y actividades, delegar,
dirigir y controlar (crear acciones y controlarlas).
Aptitudes: Conocimiento tcnico, humanas (motivar, comprender, entender al equipo
para inducir cambios), conceptuales (visin general) y tener vocacin.
Responsabilidades: Hacia los gerentes, colaboradores, hacia el exterior e interno.
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Metodologa DISC
Se basa en enfocarse en el cliente interno, descubrir que lo motiva y actuar en funcin
de la gente.
Estilos de comportamiento
Dominante: Conducta orientada a la accin, a la rpida solucin de problemas y toma
de decisiones. El lder domina con fuerza, exige y se rehsa a ceder.
Influyente: Conducta orientada a las personas, a las relaciones interpersonales y tcticas
de persuasin. El lder escucha, se expresa, reconoce y ataca a nivel personal.
(S)Estable: Conducta orientada a mantener el equilibrio, la armona y el estatus. El lder
evita la agresin, se conforma o cede y tiende a contenerse (esconde sentimientos).
Concienzudo: Conducta orientada a la investigacin, informacin y calidad del
desempeo. El lder busca resultados analticos, no acepta planteos iniciales y hay
mayor trabajo solitario.
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CONFLICTO
Proceso que recibe cuando una parte percibe que la otra afecta negativamente algo que
le importa a la primera.
Punto de vista tradicional: Todo conflicto es daino y debe evitarse.
Punto de vista de relaciones humanas: El conflicto es inevitable y se debe aceptar.
Punto de vista interaccionista: Hay que sacarle provecho al conflicto.
Conflictos funcionales Apoyan las metas de la organizacin.
Debo buscar reducir evitndolo (supresin del conflicto), adoptndolo (antepongo
intereses de otro sobre los propios), forzarlo (satisfaccin propia a expensas de otros),
concesionarlo (cada parte ceda algo) o lograr una cooperacin (solucin ventajosa para
todas las partes).
NEGOCIACIN
Es la relacin que establecen dos o ms partes para acercar posiciones y llegar a un
acuerdo. La negociacin comienza cuando hay diferentes posiciones.
En la negociacin se busca eliminar diferentes, tratar de llegar a un acuerdo y respectar
a la otra parte (verlo como un colaborador) fortaleciendo la confianza entre partes.
En la negociacin no se enfrenta con persona sino con problemas. Hay que buscar un
arreglo que beneficie a todos (solucin equitativa y duradera en el tiempo para todos).
Ganar-perder: Cada parte busca alcanzar el mximo beneficio a costa del oponente.
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CAMBIO
Madurar no es posible sin cambiar. Todo proceso de maduracin est sujeto al cambio.
Modelo de la vivienda de 4 ambientes (representan las fases del proceso del cambio):
Etapa I: La persona est cmoda y satisfecha con su entorno. No debe sacarse a una
persona de la sala de complacencia a menos que sea absolutamente necesario.
Etapa II: La persona acepta el contexto, niega la necesidad a cambiar. La nica manera
de salir de esta sala es confesar los miedos y reconocerlos (no es til ofrecer consejos,
debe salir solo de la persona).
Etapa III: Todo lo que teman pasa realmente e intenta evitar el cambio. En ese
momento hay que animar a la persona y ensearle a transitar el cambio (est
abierto a aprender).
Etapa IV: En este momento la persona puede empezar a aceptar lo nuevo y sentirse el
placer del cambio (desarrolla planes). La persona se siente cmoda y satisfecha
volviendo a la primera sala de la complacencia hasta el prximo cambio.
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Mapa de procesos: Diagrama de valor que muestra cmo interactan los procesos entre
s.
Flujo grama: Es el detalle dentro del proceso (cmo interactan las entradas y salidas).
Tipos de Procesos
Procesos Estratgicos: Establecidos por la alta direccin definen como opera el negocio
y las polticas de la organizacin. Soportan decisiones sobre planificacin,
comunicacin con el cliente, marketing.
Procesos claves y organizativos: Aquellos procesos ligados al servicio orientados al
cliente y al usuario (generan el producto o servicio). Intervienen varias reas
funcionales que constituyen le secuencia de valor agregado al servicio desde la
comprensin de las necesidades del cliente hasta la prestacin del servicio.
Procesos de Apoyo y Soporte: Aquellos que sirven de apoyo a los procesos claves (ej:
formacin, auditorias, compras). Sin ellos no seran posibles los procesos claves.
Mediante el enfoque en procesos se proporciona una compresin del conjunto y sus
partes, el cliente fija las necesidades y requisitos y el proveedor las suministra. El
proceso se puede medir, evaluar, corregir o redisear (mejora continua).
PLANEAMIENTO FODA
Las necesidades de la planificacin surgen de la complejidad del entorno, de la falta de
recursos o costos a sufrir y del nivel de competencia. Un planeamiento formal debe
tener un plan enmarcado en un contexto temporal, definir objetivos claros, establecer
meta y comunicarlas a toda la organizacin.
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Misin: Es el motivo, propsito, fin o razn de existencia de una organizacin (para que
se forma, a que se dedica y cul es su negocio).
Visin: Expresa como la organizacin quisiera verse en un futuro (5-10 aos).
Objetivos: Deben estar alineados a las polticas de la organizacin, ser medibles y claros
y estar cuantificados en un plazo de tiempo. Establecen que se va a lograr (metas).
Polticas: Lineamentos generales sobre las intenciones de la empresa.
Estrategia: Plan que integra las principales metas y polticas de una organizacin
estableciendo una secuencia coherente de las acciones a realizar.
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Estrategia Adaptativa: Se disean para reducir las limitaciones determinadas por las
debilidades buscando aprovechar al mximo las oportunidades.
Estrategia de Supervivencia: Se generan para reducir el efecto que puedan generar las
debilidades que puedan agudizar el impacto de las amenazas en el entorno.
CONTROL
El control es el proceso que permite garantizar que las actividades reales se ajusten a las
actividades proyectadas. Contribuye a medir y corregir la tarea ejecutada y analizar lo
realizado con lo planeado.
DECISIN
Ocurren cuando se encuentran formas diferentes de hacer algo. La organizacin es un
sistema de decisiones en que cada persona participa en la toma de decisiones ms o
menos racionales de acuerdo a su personalidad, motivacin y aptitudes (decide en
funcin de su interpretacin de la situacin).
No siempre se cuentan con todos los recursos necesarios para la toma de decisiones por
lo que la racionalidad ser limitada y no ser posible maximizar los resultados.
Ante problemas cotidianos las decisiones son programadas contando con una buena
base de informacin y certeza para su resolucin.
Ante problemas complejos o excepcionales donde las decisiones no son
programadas uno se basa en el juicio personal (sentido comn) creando un ambiente
de incertidumbre.
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INDICADORES
Un indicador es la evidencia de lo medido que refleja/cuantifica cuanto se alcanz un
objetivo o que desvo tengo respecto a la planificacin. Si no tengo indicadores no
puedo medir y no puedo controlar pudiendo generar confusin, incertidumbre,
obstculos. El indicador debe reflejar el desempeo de un proceso. Debe aportar valor
agregado a un costo razonable, simple y fcil de entender y que permita servir como
elemento de gestin.
Medicin
Una medicin (recolectar y comparar datos) permite transformar datos en informacin
para la toma de decisiones. Primero debo comprender que quiero medir y cmo hacerlo,
estudiar y ordenar los resultados y desarrollar un proceso de mejora (ciclo de mejora
continua). La medida ms importante es la opinin del cliente.
Cifras
Directas: Corresponden a mediciones exactas de la produccin, cumplimiento del
objetivo sin intermediarios.
Indirectas: Corresponden a reas donde no es tan simple evaluar si se hizo un buen
trabajo (ej.: administracin).
Indicadores comparadores
Planificado: Cumplimiento = Ejecutado / Programado (lo uso cuando no tengo
datos/historia hacia atrs con que comparar)
Histrico: Crecimiento = Perod. Actual / Per. Anterior (sirve para analizar tendencias).
Terico: Rendimiento = Total Producido / Capacidad Instalada
Competencia: Participacin = Producido / Producido por la Competencia (relacin de la
empresa con el mercado).
Requisitos del cliente: Satisfaccin = Encuesta Actual / Encuesta Anterior (satisfaccin
del cliente en diferentes etapas).
Tipos de indicadores: Indicador de de Eficiencia, de Eficacia, de Ocurrencia y de
Seguimiento.
Eficiencia: Llevar a cabo un trabajo con el mnimo de recursos posibles (se contabilizan
los recursos utilizados).
Eficacia: Capacidad de lograr el efecto que se desea (grado de cumplimiento).
Tablero de comando
Se divide a la organizacin en cuatro aspectos; financiero (rentabilidad y crecimiento
de ventas), cliente (mercado y satisfaccin), crecimiento y aprendizaje (productividad,
habilidades y satisfaccin de los empleados) y procesos internos (calidad, gastos).
Sector
Nombre
proceso
del
Tipo(EPA)
Finalidad
(que mide)
Responsable
Modo de
clculo
Frecuencia
Valor
objetivo
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Tarea Precedente
A
C
A
EBD
Tiempo de realizacin
2
6
4
3
2
5
4
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LAYOUT
La distribucin de planta (Layout) tiene la finalidad de asegurar la fluidez del trabajo,
materiales, personas, documentacin e informacin (no el tiempo de las operaciones).
Es un concepto relacionado con la distribucin de mquinas, puestos de trabajo,
sectores y reas dentro de una instalacin En una oficina se centra en agilizar el
recorrido de la informacin y el personal
De una adecuada distribucin se espera minimizar los costos de manipulacin de
material, utilizar el espacio de forma eficiente, aumentar la productividad, etc.
Distribucin por procesos / funcional: Se agrupan mquinas similares segn el proceso
que realizan. Este sistema se utiliza cuando se fabrica una amplia gama de productos
que requieren la misma maquinaria y se produce un volumen pequeo de cada uno
(fbrica de confeccin, tejidos.). Recomendado para mquinas difciles de mover,
productos simulares y baja demanda.
Distribucin por producto (cadena de montaje): Todas las mquinas necesarias para un
producto se agrupan en la misma zona y se ordena de acuerdo con el proceso de
fabricacin (embotelladora, lnea automvil). Se utiliza en casos de alta demanda, pocos
productos y difcilmente se vara el diseo de esto.
Distribucin en punto fijo: Se utiliza cuando el producto es frgil, voluminoso o
pesado para moverse (barco, aeronave). El producto permanece esttico y los
trabajadores y mquinas son llevados hacia el lugar de produccin. Generalmente las
mquinas se alquilan durante el periodo de fabricacin y luego se devuelven.
Distribucin / Fabricacin Flexible: Ninguna de las mquinas est orientada a la
fabricacin de alguna pieza especfica. Cada mquina debe poder utilizarse de forma
universal (flexible). Este sistema permite adaptar la produccin rpidamente a las
exigencias del mercado. Este sistema requiere un profundo anlisis de produccin que
tengan en cuenta los crecimientos y cambios futuros.
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ADMINITRACIN DE PROYECTOS
Un proyecto es una tarea temporal (tiene principio y fin) asumida para lograr un nico
producto o servicio. El proyecto tiene un objetivo o propsito el cual debe ser
completado en un determinado tiempo, bajo un cierto presupuesto y de acuerdo a ciertas
especificaciones. La administracin del proyecto es planear y organizar las tareas y
recursos para lograr el objetivo deseado. El tringulo del proyecto est compuesto
por el dinero, recursos y tiempo disponible que terminarn fijando la calidad final del
producto.
Un proyecto est compuesto por:
Tareas: Se deben realizarse en un tiempo determinado
Recursos: Personas o instalaciones que se utilizar para la ejecucin de una tarea.
Hitos: Es una tarea con tiempo cero, es decir, no demanda utilizacin de recursos. Se
utilizan para identificar la finalizacin de un grupo de tareas relacionadas o el final de
pequeos logros dentro del proyecto.
Fases de la administracin de un proyecto
Se comienza con el mbito del proyecto (se definen objetivos, riesgos, metas), luego el
desarrollo del proyecto (determinar actividades, recursos y costos), comienza la
ejecucin del proyecto que funciona en paralelo al monitoreo y control. Por ltimo se
tiene el cierre del proyecto.
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Captulos
4. Contexto de la organizacin: establece requisitos para la comprensin de la
organizacin y su contexto. Se establecen las necesidades y expectativas vinculadas
de la organizacin. Determinacin del alcance del sistema de gestin de calidad.
Identificar los procesos de la organizacin.
5. Liderazgo: El responsable del proyecto debe comprometerse a alcanzar los niveles
de calidad pautados. Se debe establecer una poltica de calidad vinculada a los
objetivos. Se deben definir los roles y responsabilidades de la organizacin
(organigrama del proyecto).
6. Planificacin: Establece requisitos para que la organizacin pueda abordar riesgos
y oportunidades. Se debe establecer los objetivos de la calidad, los responsables y
planificar un plazo.
7. Apoyo: Se debe determinar los recursos necesarios (personas, infraestructura,
ambiente) para implementar el sistema de gestin y recursos de seguimiento y
medicin. Se debe comunicar adecuadamente a los recursos su tareas y
responsabilidades. Se debe tener documentacin documentada.
8. Operacin: Este captulo habla de los procesos claves. Se establece la panificacin
y control operacional. Comunicacin con el cliente, se determinan requisitos para
los productos y servicios (P&S). Planificacin del diseo y desarrollo de P&S (todos
los sectores involucrados deben estar al tanto de los cambios). Control de los
procesos, P&S suministrados externamente (especificar e inspeccionar).
9. Evaluacin del desempeo: Evaluar la satisfaccin del cliente (ej: encuestas),
analizar y evaluar las tendencias de los procesos. Realizar auditoria interna y
revisin por la direccin al menos una vez por ao para ver que se estn cumpliendo
los requisitos de la norma.
10. Mejora: Buscar la mejora continua en el sistema de gestin mediante objetivos,
auditorias, acciones correctivas y preventivas y la revisin por la direccin.
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