Anda di halaman 1dari 1

1.

2.
3.
4.
5.

rjon programot, mely kirja a kpernyre az els tz egsz szmot visszafel!


Alaktsa t az elz programot gy, hogy az csak a pros szmokat rja a kpernyre!
rassa ki a kpernyre az els n egsz szm sszegt!
rassa ki a kpernyre az els n egsz ngyzetszmot!
rjon programot, mely beolvassa a billentyzetrl egy intervallum kezd s
vgrtkt, majd kirja a kpernyre az intervallumba es egsz szmok kzl azokat,
melyek 3-mal s 5-tel is oszthatk!
6. Ksztsen programot, mely beolvassa a billentyzetrl az egsz szmokat egy
meghatrozott vgjelig. Az ppen beolvasott szmnak rja ki a ngyzett.
7. A felhasznltl beolvasott szmot a program vltsa t kettes szmrendszerbe!
8. Programja olvasson be a billentyzetrl egsz szmokat egy meghatrozott vgjelig
(legyen a vgjel -999999), majd a vgjel beolvassa utn rja ki a legnagyobbat s a
legkisebbet a kapott rtkek kzl.
9. rjon programot, mely kirja az els n db pros szm sszegt a kpernyre!
10. Ksztsen programot, mely beolvas n db szmot a billentyzetrl, majd meghatrozza
a szmok tlagt.
11. Kszts programot, amely (maximum 99 karakter hossz) mondatokat kr be a
felhasznltl, s minden bekrs utn kirja, hogy a megadott mondat palindrma-e!
(A palindrma olyan mondat, ami elre s visszafel olvasva ugyanaz.) A programnak
lehessen megadni szkzket tartalmaz mondatot is! A palindrma-vizsglatnl a
program ne vegye figyelembe a fehr karaktereket .A kis s a nagy betk ne
szmtsanak klnbznek! Felttelezheted, hogy a mondatok nem tartalmaznak
kezetes betket s jeleket. Ha a felhasznl a "kilep" mondatot adta meg, akkor a
program lpjen ki!
Plda futsi eredmny:
Sanyi, kek az eg.
Nem palindroma.
Geza, kek az eg.
Palindroma!
kilep

12.

Anda mungkin juga menyukai