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Ovvero, quando lanimazione 2D parla italiano grazie
alla romana Digital Video, la software house
di Toonz e The Tab
sviluppammo insieme con Gian Marco (Todesco, ndr ) e
il prototipo venne utilizzato subito, e con risultati
confortanti, proprio dalla SBP.
Poi che accadde?
In quel periodo la SBP era in stretto contatto con uno
dei nostri migliori rappresentanti del mercato dell'animazione negli Stati Uniti, Luca Prasso, che fra il '90 e il
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(che include non solo analisti programmatori ma an che specialisti di altri settori, per esempio come un gra -
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fico per la progettazione della GUI) e il gruppo di sup porto e operazioni composto a sua volta di due sottodivisioni, una rivolta al software (con compiti di QA,
customer support e training) , e l'altra con compiti di logistica e manufacturing.
Non solo Toonz, quindi .
Assolutamente. Toonz un prodotto professionale,
pensato per l'industria dell'animazione. Un software
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che risponde alle esigenze di produzione di alto profilo, con flussi di lavoro complessi, il cui costo per la licenza difficilmente pu essere ammortizzato da chi
realizza piccole o piccolissime produzioni. Per cui abbiamo voluto che dall' esperienza acquisita negli anni
nascessero altri prodotti pi "democratici", sia per l'utilizzo sia per il prezzo. Ovviamente mi sto riferendo a
The Tab , un software per l'animazione Web e broadcast che al momento posso affermare senz 'altro rappresenti la soluzione paperless ("animazione senza car ta") pi avanzata presente sul mercato.
novembre / dicembre 2004
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gli animatori che non lavorino in filiere in cui sia ne cessario l'utilizzo di metafore e sistemi di riferimento
indispensabili per l'industria dell'animazione, ma inintelligibili per chiunque altro (quanti dei vostri lettori,
che pure sono certamente degli appassionati di grafica, sanno quanti pollici alto un field o quanti fotogrammi ci sono in un piede? ) . The Tab un prodotto
computer based, con una tecnologia basata sui vettori, ma senza le limitazioni tipiche dei vettori, che rende le operazioni di disegno molto naturali e intuitive e
con uno scene-planning avanzato che supporta movimenti di camera completi, giusto per citare alcuni degli aspetti pi interessanti. Oltre al fatto che nasce non
con la presunzione di sostituirsi a software assimilati,
come Macromedia Flash , per esempio, ma per integrar si con questi, andando a offrire un prodotto che completi proprio le parti deboli che gli altri software pre sentano.
Cosa c' oltre a Toonz e The Tab?
Lo sviluppo di sistemi di compositing: al momento,
per esempio, stiamo lavorando su Z-COMP. Poi i progetti di ricerca. Attualmente siamo su un progetto GIS
(Geographic Information System) molto interessante,
svolto per lo EUSC (European Union Satellite Centre) .
L'idea di realizzare un prodotto open source che possa essere offerto in uso gratuito a enti e istituzioni pub-
sempre crescente diffusione di telefoni cellulari che incorporano fotocamere e telecamere digitali,
stiamo studiando lo sviluppo di un'applicazione server -client (costituita per il lato server da un repository)
Computer Graphics & Publishing | novembre / dicembre 2004
A proposito di partner ; c' una new entry nella Di gital Video, o sbaglio ?
Proprio quest 'anno, abbiamo avuto l'ingresso nella
compagine societaria della Filas, Finanziaria Laziale
per lo sviluppo. La Filas ha come missione il sostegno
ai processi di sviluppo e d'innovazione del tessuto imprenditoriale della regione Lazio ed stato per la Digital Video motivo di particolare soddisfazione l'implicito riconoscimento alla validit dei sui progetti che de -
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