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Alumno

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Machacuay Tarrillo Leydi:


Maiz Ramirez Eustaquia:
Mallqui Pizarro Mery Margoth:
Mallqui Sobrado CleyMaicol:
Mamani Condori Nelly:
Mamani Fuentes Cesar Hugo:
Mamani Huillca Milagros: milagrosmamanihuillca@gmail.com
Mamani Mamani Esther
Gladys:
Mamani Nina Luz Esmeralda:
Mamani aupa Hebert Saul:
Mamani Paucara Elisabet:
Mamani Puma Aydee:
Mamani Yana Willian:
Manotupa Huallpar
Hermogenes:
Manrique Lavado Thalia Ruth:
Manuelo Pineda Karina:
Marin Ricse Jose Javier:
Marreros Castillo Cesar
Humberto:
Marreros Flores Rosmeri:
Martel Gabriel Dolia Florinda:
Martin Espititu Leonides:
Martinez Custodio Omar:

Maylle Salis Celina Eva


Mayniccta Ccorahua Dina:
Medina Flores Noemi:
Mejia Gonzales Oliver Solio:
Melendez Martel Truddy Ingrid:
Mellin Medrano Maricruz:
Melo Puma Efrain:
Mendoza Ramirez Katerin
30 Keiko:
Mendoza Reyna Keyla Rosario:
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Meneses Quispe Justino:

Merino Tolentino Lizbeth


33 Esmeralda:
Lista de problemas PC-1

Correo
Problema
Leydisagitario15@hotmail.com
6
euzmarielitha@gmail.com
7
mery23_creative@hotmail.com
8
maycolmallqui97@gmail.com
9
condori123.098@gmail.com
10
hugo-bwim@hotmail.com
11
mh_milagritos17@hotmail.com

12

kristennami@gmail.com
lmnymnl_17@hotmail.com
heberth_sma@hotmail.com
elisabetlizzeth25@gmail.com
mamanipumaaydee18@gmail.
com
willian_mamani_11@hotmail.co
m

13
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3

hermo.269@hotmail.com
thalia0ruthml@gmail.com
luzkari_15@hotmail.com
marvierjr@hotmail.com
Cesmarre@gmail.com
rosmarre@gmail.com
dolirioroma@gmail.com
leonidesmartin34@gmail.com
Martinezcustodioomar2@gmail
.com
celinamaylle97@gmail.com
noemimf_98@hotmail.com
olivermaznha@hotmail.com
ingridd_04@hotmail.com
maricitha_09@hotmail.com

7421679mendoza@Gmail.com
mendoza_reyna96@hotmail.co
m
JUSMENESES_2020@hotmail.co
m
lishaesmeralda@gmail.com

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1. Efectuar un programa que reciba una matriz de 3 x 3 en un jTable, los


valores deben ingresar por el jTable y que no retorne su
determinante,
2. Efectuar un programa que mediante 2 jTable reciba los valores de 2
matrices de 2 x 2 y que nos retorne su producto en un tercer jTable
3. Efectuar un programa que tiene una clase denominada fecha y que
tiene 3 atributos F1,F2,F3 de tipo Date; y un mtodo menor que
determina cul de las fechas es la ms reciente y lo muestra en una
caja de texto (usar Prog Orientada al objeto)
4. Efectuar un programa que tiene una clase denominada fecha y que
tiene 2 atributos F1,F2 de tipo Date; y un mtodo diferencia que
retorna el nmero de das de diferencia que hay entre las dos fechas
(usar Prog Orientada al objeto)
5. Efectuar un programa que recibe una matriz A de 2 x 2 y nos retorna
su matriz inversa es decir A-1
6. Ingresar la fecha de nacimiento sobre un jTextFiel1 y sobre otro
jTextField2 la fecha actual de tal manera que al pulsar el botn
Ejecutar se muestra la edad de una persona segn las fechas
indicadas
7. Sobre un formulario insertar audio (msica) y que mediante un men
se pueda elegir entre 4 temas (sugerencia usar formato wav)
8. Usando la siguiente formula calcular las potencias de la base e
logaritmos neperianos, debe ingresarse el exponente X y la
cantidad de trminos que tendr la serie Usar la clase NEPERIANO
que tiene como atributos la potencia de e x y n el nmero de
elementos de la serie
9. Usando arreglos ingresar un numero entero entre 1 y 999 debe
mostrar dicho nmero sobre una caja de texto en letras por ejemplo
345 trescientos cuarenta y cinco
10.Efectuar un programa en Java Netbeans que nos permita graficar la
funcin seno(x)
11.Efectuar un programa que nos permita graficas barras y pie (torta)
12.Efectuar un programa que permita graficar un tringulo, se ingresan
los tres lados se verifica si el triangulo se puede construir lo grafica y
nos dice si es equiltero issceles o escaleno
13. Se ingresan los datos de un grupo de alumnos en un jtable (matricula
nombre nota1 nota2 y nota3 se saca un promedio de las notas y se
muestra en mismo jtable, adems deber mostrar en un grafico de
pie el porcentaje de aprobados y desaprobados
Trabajo recuperacin PC-1
El trabajo debe entregarse de la siguiente manera:
1. Cartula (tema ,nombre, curso, fecha y seccin)
2. Enunciado del problema
3. Solucin
Indicar la lista de objetos que necesita para la solucin
Indicar la lista de libreras necesarias
Exposicin escrita y didctica de como construy la solucin, si
no lo hace tendr una calificacin menor (aunque funcione el
proyecto)

4. Conclusiones y Recomendaciones
5. Presentar el proyecto en folder y USB el lunes 7 de Octubre

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