distorsiones geomtricas sistemticas y no sistemticas son introducidas en los datos de la imagen DISTORCIONES EN LANDASAT MSS EFECTO DE ROTACION DE LA TIERRA La rotacin de la tierra durante 28 seg requeridos para escanear una imagen produce una disposicin en direccin de escaneado. CORRECCION Los grupos de 6 lneas de escaneado son desplazados para compensar el efecto de rotacin dado como resultado una imagen en forma de paralelogramo
DISTOCION POR LATITUD Y POSICION
Balanceo, cabeceo, y deriva son variaciones del satlite que resulta en distorsiones no sistemticas CORRECION Distorsiones no sistemticas que deben ser medidas para cada imagen para su correccin. DISTORCION PANORAMICA Resultado del muestreo a lo largo de la lnea de escaneado que corresponde a intervalos nominales de 57 m La longitud del intervalo es proporcional a la tangente del ngulo del escaneado por lo tanto es algo mayor en los mrgenes de la lnea de escaneado. El efecto es mnimo en las imgenes landsat porque el ngulo es solo 5.8 a ambos lados de la vertical DISTORCION VARIACIONES DE VELOCIDAD DEL ESPEJO Resulta del hecho que la velocidad del espejo no es constante del comienzo al final de cada lnea de escaneado lo cual crea distorsiones sistemticas menor a lo largo de cada lnea de escaneado
ESCANEADO OBLICUO (SCAN SKEW)
Distorsin causada por el movimiento del satlite durante el tiempo requerido para cada barrido del espejo por lo que la franja escaneado del terreno no es normal a la ruta del satlite sino ligeramente oblicua.
MAYOR RANGO DE MUESTREO EN LA
DIRECCION DE ESCANEADO Una correccin adicional es necesaria para compensar el mayor rango de muestreo en la direccin de escaneado que resulta en un tamao de pixel de 57x79 m. PROCESO DE RECTIFICACION a) La imagen es corregida primero por los efectos de demora del sensor rotacin de la tierra y velocidad del espejo para dar una imagen de ingreso parcialmente corregida b) Consiste en ajustar la imagen parcialmente corregida en una proyeccin de coordenadas UTM mediante puntos de control del terreno cuya posicin es conocida. Las diferencias entre la ubicacin de estos puntos y los observados son usados para determinar las transformaciones geomtricas requeridas para corregir la imagen USO DE FUNCIONES POLINOMICAS PARA LA CORRECCION Si tenemos un mapa de la regin de la imagen, la cual es geomtricamente correcta podemos definir dos sistemas de coordenadas cartesianas: una describe la ubicacin de los puntos en un mapa (x,y) y la otra define la ubicacin de los pixeles en la imagen (u,v). Ahora supongamos que los dos sistemas pueden ser relacionados por un par de funciones de mapeo f y g U=f(x,y) V=g(x,y)
Si estas funciones son conocidas podemos
ubicar los puntos conociendo la cual actuara como cuadricula de centros de pixel en la imagen corregida la misma que a su vez es una cuadricula de desplegado UTM Luego nos movemos sobre la cuadricula de desplegado, centro de pixel por centro de pixel usando las funciones de mapeo para encontrar el pixel en la imagen correspondiente a cada posicin en la cuadricula de desplegado. FUNCIONES POLINOMICAS Las funciones polinmicas que se usan son simples polinomios de primer, segundo o tercer grado u orden. Por ejemplo, en el caso de segundo orden 2
U= a0 + a1 x +a2 y +a3 xy +a 4 x +a5 y
v= b0 +b 1 x +b2 y +b3 xy +b 4 x +b5 y
El nmero mnimo de puntos de control
para polinomios de primer orden es 3 segundo orden es 6 y tercer orden 10 en la practica un nmero mayor son elegidos para producir un mejor resultado Para verificar la efectividad de la transferencia de pixeles de la malla original a la malla de desplegado el software computa las coordenadas UTM de los puntos de control de sus coordenadas de pixel en la imagen Estos son comparados con las coordenadas UTM actuales y las diferencias calculadas en ambas direcciones. La desviacin estndar de todos los residuales es computada en ambas direcciones dando una impresin global del proceso. c) En este ltimo paso la posicin de los pixeles del satlite en UTM son conocidos Un nuevo set de pixel ubicados en una malla UTM de muestreo de 50 x 50 m es construida El asignar valores radiomtricos a cada uno de estos valores se le conoce como remuestreo. REMUESTREO Tiene 3 procesos: El vecino cercano (nearest nighbour)-usa el pixel que tiene su centro ms cercano en la imagen Interpolacin bilinear (bilinear interpolation)-tres interpolaciones sobre 4 pixeles que rodean el punto Interpolacin cubica (cubic interpolation /cubic convolution) -usa 16 pixeles que rodena al punto MEJORAMIENTO DE IMAGEN (image enhancement)
Es la modificacin de una imagen para
alterar su impacto en el observador Distorsionada los valores radiomtricos Se realiza despus de los otros procesos de correccin Al igual que la restauracin se aplica separadamente a cada banda 1.- mejoramiento de contraste a) Un instrumento de impresin bajo en contraste de tonos grises como los ploters electrostticos producen mximos 10 tonos de grises suponga que la imagen contiene nmeros digitales (DN) de 10 a 49 en este caso 4 imgenes son necesarias para desplegar el rango INTERVALEOS DE CLASES IGUALES Otra forma de producir una imagen en 9 tonos de gris es: dividiendo los niveles radiomtricos en 9 clases iguales El resultado es en general un histograma con tendencias central con tonos medidos mayoritarios y poco uso de tonos oscuros y claros HISTOGRAMA DE EQUALIZACION Frecuentemente los niveles son distribuidos en una forma diferente. Si hay nueve tonos disponibles se cuida que cada tono cubra el 11% (100/9) de rea total de la imagen. En este caso el histograma no tiene intervalos de clase igual pero los pixeles son distribuidos uniformemente sobre varias clases. Este procedimiento es llamado histograma de ecualizacin b) Cuando el instrumento de desplegado es de alto contraste de tonos grises El rango de sensibilidad de los detectores landsat cubre el rango de brillo que va de los basaltos negros al blanco de hielo de los mares Muy pocas escenas individuales tienen el rango de brillo que utiliza todo el rango de sensibilidad de los detectores de landsat. Para producir una imagen con optimo radio de contraste es importante utilizar el rango entero de brillo del instrumento de desplegado. CONSTRASTE LINEAL AMPLIADO La ms simple mejora de contraste llamada linear contrast stretch. Un numero digital (DN) en el rango bajo del histograma original es asignado al negro extremo y un valor alto es asignado al blanco extremos. El ms bajo 2% de pixeles (DN 4) son asignado al negro o 0 y el ms alto 2% (DN 21) es asignado al blanco o 225 El resto de
valores de pixeles son distribuidos linealmente entre dos extremos.