Anda di halaman 1dari 3

INTRODUCCION

Hoy día resulta muy interesante observar como los avances tecnológicos nos sorpr
enden por la evolución tan rápida que presentan y algo que gusta es que cada vez
son más fáciles de usar para cualquier persona, es decir, se están volviendo mu
y amigables y no necesitas ser un experto para poder comprender su funcionamient
o, usarlos o instalarlos, este es el caso de Universal Serial Bus, mejor conocid
o como USB.

Mucha veces nos ha pasado por la cabeza preguntas que se hace todo mundo al comp
rar una computadora o nuevo hardware para ella, "Mi computadora tendrá lo que pe
dí ¿ Como saberlo si no tengo manuales ?, en este momento muchas veces tienes ga
nas de abrir el CPU para revisar las tarjetas pero probablemente te dijeron que
el CPU tiene un sello y si se rompe la garantía no tiene efecto, o tal vez estés
en el caso de haber comprado algo para tu máquina y tienes que hacer algunas co
sas para poder instalarlo tu mismo, como insertar la tarjeta del dispositivo en
la tarjeta madre y batallar un poco con los controladores, tal vez puedas tener
miedo de abrir la máquina o simplemente deseas que tus periféricos sean más tran
sportables para poderlos usar en casa de tus compañeros o amigos.

Una buena noticia es que con USB te puedes evitar estos problemas, pero hasta ah
ora todavía puedes estar preguntándote.

OBJETIVOS:
Objetivo General:
Ampliar el conocimiento mediante la investigación acerca del Puerto USB.
Objetivo Especificó:
Recopilar información que permita determinar las principales características del
Puerto USB.
Reseña Histórica:
El primer ordenador que incluyó un puerto USB de forma estándar fue el Mac de Ap
ple, presentado en Marzo de 1998, que utilizaba esta conexión para el teclado y
el ratón. Por su parte el mundo del PC solo comenzó a utilizarlo cuando Microso
ft introdujo los controladores correspondientes en la versión OSR 2.1 de Windows
95. Fue a partir de Windows 95C cuando los sistemas de MS incorporan de forma
estándar soporte para este bus. En el ámbito de servidores la incorporación se
produjo en Windows 2000.
Los primeros dispositivos que empezaron a utilizar este tipo de conexión fueron
las cámaras de video-conferencia, aunque actualmente (2005) pueden encontrarse t
odo tipo de dispositivos. El resultado es que, junto con los dispositivos inalá
mbricos (algunos de los cuales se conectan también a través de esta interfaz), l
a conexión USB se ha convertido en el método universal de conexión de periférico
s, incluyendo dispositivos de almacenamiento y los denominados HID ("Human Inter
face Device") - principalmente ratones y teclados.
¿Qué es Puerto USB?

USB proviene del ingles Universal Serial Bus que significa Bus de Serie Universal
es una interfase plug&play entre la PC y ciertos dispositivos tales como tecla
dos, Mouse, scanner, impresoras, módems, placas de sonido, cámaras, etc).
Diseñado como una extensión en la arquitectura estándar del PC y orientado princ
ipalmente en la integración de periféricos, que aparecen como un solo puerto en
lo que se refiere a utilización de recursos, siendo una entrada o acceso para qu
e el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos.
En 1996, IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corp
oration y NEC, siete empresas relacionadas al mundo de la tecnología y las comun
icaciones crearon esta nueva forma de conectar diversos dispositivos a un solo s
ervidor. De esta manera se fue dejando atrás los antiguos puertos en paralelo y
serial y se aumentó la velocidad de trabajo de los dispositivos a 12 mbps en pro
medio. Los equipos de Windows se adaptaron rápidamente a esta nueva tecnología,
a lo que más tarde se sumaron los aparatos Macintosh.
Este puerto es considerado como un importante avance cuando se trata de conectar
varios dispositivos externos, mejorando la conectividad de manera simultánea, y
con una eficiente velocidad de transferencia como una cámara de fotos, un pendr
ive, entre otros, con un computador.
Los aparatos conectados a un puerto USB estándar no necesitan estar enchufados a
la corriente o disponer de baterías para funcionar. El propio puerto está diseñ
ado para transmitir energía eléctrica al dispositivo conectado. Incluso puede ha
ber varios aparatos conectados simultáneamente, sin necesidad de recurrir a una
fuente de alimentación externa.
Una de sus principales características es su capacidad plug & play. Este concept
o se refiere a la cualidad de que con sólo conectar el dispositivo al servidor c
entral, éste sea capaz de interpretar la información almacenada y reproducirla i
nmediatamente. Es decir, que el computador y el aparato hablen el mismo idioma y
se entiendan entre sí. Además, este sistema permite conectar y desconectar los
diferentes dispositivos sin necesidad de reiniciar el equipo. Hoy en día, es com
ún que los discos duros traigan incorporados varios puertos USB para facilitar l
a conectividad de los aparatos.
Un puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en los
ordenadores de última generación, que incluyen al menos cuatro puertos USB 2.0
en los más modernos, y algún USB 1.1 en los más anticuados
Esta forma de conexión también ha ido evolucionando en el tiempo. Desde 1996 ha
mejorado su velocidad de transferencia de los datos de 12 mbps a 480 mbps. Lo úl
timo en esta tecnología es una extensión llamada USB on the go que consiste en un
puerto que puede actuar tanto de servidor como de dispositivo. Esto dependerá de
la manera en que se conecta el cable.
Funcionamiento del USB:
Trabaja como interfaz para transmisión de datos y distribución de energía, que h
a sido introducida en el mercado de PC´s y periféricos para mejorar las lentas i
nterfaces serie (RS-232) y paralelo. Esta interfaz de 4 hilos, 12 Mbps y "plug a
nd play", transmite datos y está siendo adoptada rápidamente por la industria in
formática.
Una característica de la arquitectura USB es que puede proporcionar fuente de al
imentación a los dispositivos con los que se conecta, con un límite máximo de 15
V por dispositivo. Para poder hacerlo, utiliza un cable que consta de cuatro hi
los (la conexión a tierra GND, la alimentación del BUS y dos hilos de datos llam
ados D- y D+).
El estándar USB permite que los dispositivos se encadenen mediante el uso de una
topología en bus o de estrella. Por lo tanto, los dispositivos pueden conectars
e entre ellos tanto en forma de cadena como en forma ramificada.
La ramificación se realiza mediante el uso de cajas llamadas "concentradores" qu
e constan de una sola entrada y varias salidas. Algunos son activos (es decir, s
uministran energía) y otros pasivos (la energía es suministrada por el ordenador
).

Anda mungkin juga menyukai