INVESTIGACIN
2.0
EN
LA
UNIVERSIDAD: LA INTELIGENCIA
COLECTIVA Y SUS APLICACIONES
CURSO 2010/2011
Universidad de Huelva
PROYECTO DE INNOVACIN:
INVESTIGACIN 2.0 EN LA UNIVERSIDAD: LA INTELIGENCIA COLECTIVA Y SUS APLICACIONES
NDICE
1.
INTRODUCCIN ____________________________________________ 5
2.
2.1.
2.2.
3.
3.1.
3.2.
INTELIGENCIA COLABORATIVA___________________________________________11
3.3.
INVESTIGACION ABIERTA_________________________________________________12
4.
4.1.
WIKIPEDIA _______________________________________________________________15
4.2.
4.3.
5.
5.1.
BLOGS____________________________________________________________________25
5.2.
5.3.
WIKIS ____________________________________________________________________31
5.4.
RSS _______________________________________________________________________34
5.5.
MARCADORES SOCIALES__________________________________________________36
5.6.
PODCASTING _____________________________________________________________38
5.7.
TWITTER _________________________________________________________________40
5.8.
5.9.
5.10.
GOOGLE DOCS____________________________________________________________46
5.11.
5.12.
5.13.
MAPAS CONCEPTUALES___________________________________________________48
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6.
CONCLUSIONES___________________________________________ 50
7.
REFERENCIAS ____________________________________________ 52
7.1.
BLOGS____________________________________________________________________52
7.2.
WIKIS ____________________________________________________________________52
7.3.
PRESENTACIONES ________________________________________________________52
7.4.
LIBROS ___________________________________________________________________53
7.5.
ARTCULOS_______________________________________________________________53
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NDICE DE IMGENES
Imagen 1: Web 2.0 ____________________________________________________
Imagen 2: Blogger ____________________________________________________
Imagen 3: Wordpress __________________________________________________
Imagen 4: Myspace____________________________________________________
Imagen 5: Facebook ___________________________________________________
Imagen 6: Tuenti______________________________________________________
Imagen 7: Linkedin____________________________________________________
Imagen 8: Wikipedia __________________________________________________
Imagen 9: Wikispaces__________________________________________________
Imagen 10: Zoho Wiki _________________________________________________
Imagen 11: Google Reader ______________________________________________
Imagen 12: Bloglines __________________________________________________
Imagen 13: Delicious __________________________________________________
Imagen 14: Zotero ____________________________________________________
Imagen 15: Twitter ____________________________________________________
Imagen 16: Twitterrific_________________________________________________
Imagen 17: Flickr _____________________________________________________
Imagen 18: Youtube ___________________________________________________
Imagen 19: Slideshare _________________________________________________
Imagen 20: Picasa_____________________________________________________
Imagen 21: Vimeo ____________________________________________________
Imagen 22: Polldaddy__________________________________________________
Imagen 23: Google Docs _______________________________________________
Imagen 24: Zoho Docs _________________________________________________
Imagen 25: Dropbox___________________________________________________
Imagen 26: Zoho Projects_______________________________________________
Imagen 27: Mindomo __________________________________________________
Imagen 28: Mindmeister________________________________________________
Imagen 29: Scribblar __________________________________________________
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49
49
49
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1. INTRODUCCIN
Los nuevos planes de estudio surgidos con el espacio europeo estn
favoreciendo el nacimiento de nuevos conceptos a los que, docentes y
alumnos, deben ir haciendo frente de manera progresiva. En concreto, la
Investigacin 2.0 (o tambin denominada Investigacin abierta) se manifiesta
como un instrumento muy til que sirve para fomentar la conectividad y el
intercambio de conocimiento a travs de Internet y el trabajo en red, pues con
ella se intenta lograr una toma de decisiones ms consensuada y el fomento
del dilogo por medio de lo que se conoce como Metodologa colaborativa
2.0; configurndose como una forma de inteligencia que surge de la
contribucin y el concurso de muchos individuos.
Este tipo de investigacin, que radica en los principios de la Web 2.0 (conocida
como Web social), es un medio que favorece muy especialmente el aprendizaje
colaborativo, la inteligencia colectiva y el intercambio de conocimiento entre los
protagonistas del proceso de enseanza-aprendizaje, tal y como se est ya
exigiendo en los planes de estudio de Grado surgidos con lo que se conoce
como Espacio Europeo de Educacin Superior (EEES).
Se pretende demostrar cmo podemos mejorar y obtener una investigacin de
calidad en la Universidad de Huelva (UHU) con un cambio de mentalidad hacia
una mayor motivacin e implicacin de los estudiantes.
Vamos a ver la necesidad de integrar una serie de principios, conceptos y
aplicaciones que nos pueden ser muy valiosos para conseguir la pretendida
investigacin 2.0 en la Universidad.
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2. INVESTIGACIN 2.0
Por investigacin 2.0 entendemos una nueva investigacin colaborativa que
radica en los principios en los que se apoya la web 2.0. Por tanto, resulta
imprescindible conocer en qu consiste la Web 2.0 y cules son sus principios
para comprender claramente qu es lo que entendemos por investigacin 2.0
Vamos a repasar los trminos de Web 2.0 que ya vimos en el anterior proyecto
de innovacin docente de la Universidad de Huelva.
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inteligencia
colectiva,
tolerancia
al
error,
autenticidad,
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2.0
COLECTIVA
COLABORATIVA
ABIERTA
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o de un "modo
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Nunca hay que equivocar los trminos abierta y gratuita. Una investigacin
abierta no tiene por qu ser gratuita.
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4.1. WIKIPEDIA
Wikipedia es una enciclopedia libre y polglota de la Fundacin Wikimedia (una
organizacin sin nimo de lucro). Sus ms de 17 millones de artculos en 278
idiomas y dialectos han sido redactados conjuntamente por voluntarios de todo
el mundo, y prcticamente cualquier persona con acceso al proyecto puede
editarlos. Iniciada en enero de 2001, por Jimmy Wales y Larry Sanger, es
actualmente la mayor y ms popular obra de consulta en Internet. Y uno de los
10 sitios web ms populares del mundo. Wikipedia fue creada con la idea de
producir textos de calidad a partir de la colaboracin entre usuarios, a
semejanza de los proyectos de desarrollo de aplicaciones libres.
De las 278 ediciones, trece superan los 300.000 artculos: ingls, alemn,
francs, polaco, italiano, japons, espaol, portugus, neerlands, ruso, sueco,
chino y cataln.
La extinta enciclopedia Encarta tena en su ltima versin 65000 artculos,
mientras que la Wikipedia en castellano tiene 2,7 millones. Las entradas de la
Wikipedia son 2,6 veces ms largas que las de la Enciclopedia Britnica
Existen tres caractersticas esenciales del proyecto Wikipedia que definen
conjuntamente su funcin en la web:
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Es de contenido abierto.
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complejo entender las motivaciones que llevan a una persona a dedicar parte
de su tiempo a contribuir a ella.
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resto del mundo, sino organizndolo como proyecto abierto para que cualquier
interesado en contribuir pudiese hacerlo. La superioridad del mtodo fue
expresada de manera magistral por Eric S. Raymond en su libro La catedral y
el bazar, con la frase dado un nmero suficientemente elevado de ojos, todos
los errores son superficiales: cuanto ms pblico y disponible estuviese el
cdigo de una aplicacin para pruebas, escrutinio y experimentacin, ms
rpidamente seran descubiertos todos los errores en l.
Al igual que el software libre, el cdigo abierto u open source tiene una serie de
requisitos necesarios para que, un programa pueda considerarse dentro de
este movimiento, stos son:
-
Sin
discriminacin
de
reas
de
iniciativa:
los
usuarios
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partes
del
mundo
puedan
aprovechar
estos
beneficios.
Los impactos del software libre y las principales nuevas perspectivas que
permite, son los siguientes:
-
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Son no-excluyentes.
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5.1. BLOGS
Un blog, o en espaol tambin una bitcora, es un sitio sitio web
peridicamente actualizado que recopila cronolgicamente textos o artculos de
uno o varios autores, apareciendo primero el ms reciente, donde el autor
conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El
nombre bitcora est basado en los cuadernos de bitcora, cuadernos de viaje
que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se
guardaban en la bitcora. Aunque el nombre se ha popularizado en los ltimos
aos a raz de su utilizacin en diferentes mbitos, el cuaderno de trabajo o
bitcora ha sido utilizado desde siempre.
Este trmino ingls blog o weblog proviene de las palabras web y log ('log' en
ingls = diario). El trmino bitcora, en referencia a los antiguos cuadernos de
bitcora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre
su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en la web (en lnea).
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Imagen 2: Blogger
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Imagen 3: Wordpress
Blogs de noticias.
Blogs temticos.
Blogs en comunidades.
Los blogs son muy fciles de utilizar, simplemente basta con un registro,
gracias a un editor de texto similar al Word, ya podremos generar nuestro
propio contenido en la web. Esta es la principal razn por la cual los blogs se
han hecho tan populares y que cualquiera sin apenas conocimientos puede
tener uno y compartir, con el resto de las personas, lo que quiera.
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creencias,
ideologas,
etc.)
con
el
resto
de
cibernautas.
-
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Dentro del terreno educativo, las redes sociales pueden servir como:
-
Imagen 4: Myspace
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Imagen 5: Facebook
Imagen 6: Tuenti
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Imagen 7: Linkedin
5.3. WIKIS
Un wiki o una wiki, es un sitio web cuyas pginas web pueden ser editadas por
mltiples voluntarios a travs del navegador. Los usuarios pueden crear,
modificar o borrar un mismo texto que comparten.
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Imagen 8: Wikipedia
Imagen 9: Wikispaces
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Wikispaces http://www.wikispaces.com/
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5.4. RSS
RSS es una familia de formatos de fuentes web codificados en XML. Se utiliza
para suministrar a suscriptores de informacin actualizada frecuentemente; el
formato permite distribuir contenido sin necesidad de un navegador, utilizando
un software diseado para leer estos contenidos RSS (agregador). A pesar de
eso, es posible utilizar el mismo navegador para ver los contenidos RSS. Las
ltimas versiones de los principales navegadores permiten leer los RSS sin
necesidad de software adicional.
RSS es parte de la familia de los formatos XML, desarrollado especficamente
para todo tipo de sitios que se actualicen con frecuencia, y por medio del cual
se puede compartir la informacin y usarla en otros sitios web o programas. A
esto se le conoce como redifusin web o sindicacin web.
Gracias a los agregadores o lectores de fuentes web (programas o sitios que
permiten leer fuentes web) se pueden obtener resmenes de todos los sitios
que se desee desde el escritorio del sistema operativo, programas de correo
electrnico o por medio de aplicaciones web que funcionan como agregadores.
No es necesario abrir el navegador y visitar decenas de webs.
Algunos
de
los
agregadores
ms
conocidos
son
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Reader
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Ahorras
tiempo,
al
no
tener
que
visitar
cada
pgina
individualmente.
-
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Comunicacin de novedades.
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marcador
social
ms
utilizado
en
Internet
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es
del.icio.us
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Estos marcadores es una herramienta muy til para compartir con los dems
miembros del proyecto los enlaces que consideramos importantes, para el
desarrollo del mismo y as tambin tener ordenada y a disposicin de todos las
fuentes y referencias.
5.6. PODCASTING
El podcasting consiste en la distribucin de archivos multimedia (normalmente
audio o vdeo) mediante un sistema de sindicacin que permita suscribirse y
usar un programa que lo descarga para que, el usuario lo escuche en el
momento que quiera. No es necesario estar suscrito para descargarlos.
Un podcast se asemeja a una suscripcin a un blog hablado, en la que
recibimos los programas a travs de Internet. Tambin, una ventaja del podcast
es la posibilidad de escuchar en lugares sin cobertura.
Su contenido es diverso, pero suele ser una persona hablando sobredistintos
temas. Esta es la definicin base. Ahora bien, puede ser ampliada de diferentes
maneras. Hay podcasts sobre diversos temas, sobre todo tecnolgicos. Mucha
gente prefiere usar un guin y otros hablan a capella y de forma improvisada.
Algunos parecen un programa de radio, intercalando msica, mientras que
otros hacen podcasts ms cortos y exclusivamente con voz, igual que con los
weblogs.
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Se pueden escuchar o ver desde la pgina web en la que han sido colocados.
Blogs como Wordpress y otros permiten realizar podcasting con el uso de
herramientas gratuitas (plug-ins), como WordTube o Podpress. Tambin se
pueden descargar los archivos de sonido y video. A partir de ah, es algo
personal. Se pueden usar programas especiales que leen archivos de ndices,
descargan la msica automticamente y la transfieren a un reproductor mp3.
Tambin se puede optar por escucharlo en el ordenador e incluso copiarlo en
CDs de audio a partir de los archivos.
Existen algunos docentes de Universidades norteamericanas que han optado
por colgar mediante podcasting algunas de sus clases, por lo que gracias a
esto cualquier persona puede tener acceso a escucharlos y tenerlo como
profesor. Esta es una prctica que se podra llevar a cabo, pero quizs no es
tan sencilla como compartir los conocimientos mediante un blog.
Algunas aplicaciones del podcasting son:
-
Programas de formacin.
Tertulias y entrevistas.
Boletn de noticias.
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5.7. TWITTER
Twitter (gorjear, parlotear, trinar) es un servicio gratuito de microblogging que
permite a sus usuarios enviar micro-entradas basadas en texto, denominadas
"tweets", de una longitud mxima de 140 caracteres.
El envo de estos mensajes se puede realizar tanto por el sitio web de Twitter
(http://www.twitter.com), como va SMS (short message service) desde un
telfono mvil, desde programas de mensajera instantnea, o incluso desde
cualquier aplicacin de terceros, como puede ser Twitterrific, Tweetie,
Facebook, Twinkle, Tweetboard o TweetDeck.
Estas actualizaciones se muestran en la pgina de perfil del usuario, y son
tambin enviadas de forma inmediata a otros usuarios que han elegido la
opcin de recibirlas. A estos usuarios, se les puede restringir el envo de estos
mensajes slo a miembros de su crculo de amigos o permitir su acceso a
todos los usuarios, que es la opcin por defecto.
Aunque se duda de su finalidad y de la utilidad de Twitter, su creciente nmero
de seguidores han demostrado que Twitter es uno de los lderes en el sector
del microblogging.
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5.8. COMPARTICIN
PRESENTACIONES
DE
IMGENES
VIDEOS
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Existen
muchos
otros
(http://picasa.google.com)
sitios
y
similares
parecidos
a
a
Flickr
como
Picasa
Youtube
como
Vimeo
(http://www.vimeo.com).
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aplicacin
de
encuestas
online
ms
popular
es
Polldaddy
(http://www.polldaddy.com).
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hoja de clculo. Tambin es muy til para compartir archivos y para elaborar
artculos de manera colaborativa.
Otra herramienta similar a google docs, es zoho docs (http://docs.zoho.com)
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Esta herramienta es la que ahora mismo se est usando para redactar este
documento. De esta forma, se puede editar el documento desde nuestro
porttil, ordenador de sobremesa o desde la Universidad sin necesidad de
llevar una memoria usb y sin tener ningn problema con saber qu versin es
ms nueva o no.
Es muy completa y til, pero la versin gratuita est muy limitada. Como en
todas las zoho, se puede entrar con cuenta google.
mindomo http://www.mindomo.com/
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mindmeister http://www.mindmeister.com/es
Scribblar http://www.scribblar.com/
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6. CONCLUSIONES
La Investigacin 2.0 se manifiesta como un instrumento muy til para fomentar
la conectividad y el intercambio de conocimiento a travs de Internet y el
trabajo en red, pues con ella se logra una toma de decisiones consensuada y el
fomento del dilogo, por medio de lo que se conoce como Metodologa
colaborativa 2.0; configurndose, de este modo, como una forma de
inteligencia que surge de la contribucin y el concurso de muchos individuos.
En este contexto, definamos la investigacin 2.0 como una investigacin que
se basa en la transparencia, la colaboracin, la autenticidad, la participacin y,
en general, todos los principios que definen la Web 2.0 pues se hacen uso de
las herramientas propias de la web social. Del mismo modo que, para llevar a
cabo un proyecto de investigacin 2.0, es fundamental tener una actitud 2.0.
Existen numerosas herramientas que tienen aplicaciones en la docencia y en la
investigacin y, gracias a ellas, conseguimos que se pueda trabajar ms
fcilmente de una manera colaborativa. Entre estas, destacar: los blogs, las
redes sociales, RSS, los marcadores sociales, los Podcasting, twitter, las wikis,
etc. Sobre esta ltima decir, que es el mejor ejemplo que podemos encontrar
de la investigacin abierta por sus tres caractersticas esenciales, esto es: el
ser una enciclopedia que recopila, almacena y transmite informacin de forma
estructurada, su configuracin como un wiki y que, en general, puede ser
editada por cualquiera y, por ltimo, su contenido abierto.
Para llegar a la mxima expresin de la investigacin 2.0, habra que lograr una
investigacin abierta, en la cual, las empresas y/o instituciones, como la
Universidad, fueran ms all de los lmites internos de su organizacin y donde
la cooperacin con profesionales externos pasara a tener un papel
fundamental; significa, por tanto, combinar el conocimiento interno con el
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7. REFERENCIAS
7.1. BLOGS
Blog de Amalio Rey
http://www.amaliorey.com/
Blog de Enrique Dans
http://www.enriquedans.com/
Blog de Tirso Maldonado
http://tirsomaldonado.com/
Blog de Gens Roca
http://www.genisroca.com/
Blog de Juan Freire
http://nomada.blogs.com/
Blog de Jos Carlos del Arco
http://jcdelarco.blogspot.com/
Blog Actitud 2.0 (PID, UHU. 2009/10)
http://actitud20uhu.blogspot.com/
7.2. WIKIS
Wikipedia
http://es.wikipedia.org
Wiki sobre Universidad 2.0
http://universidad20.wikispaces.com/
7.3. PRESENTACIONES
Slideshare de Tirso Maldonado
http://www.slideshare.net/tirsomaldonado/presentations
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7.4. LIBROS
DANS, Enrique (2010). Todo va a cambiar: tecnologa y evolucin, adaptarse
o desaparecer . DEUSTO S.A. EDICIONES. ISBN 9788423427635
7.5. ARTCULOS
FAGES-RAMI, Roc (2008). Actitud 2.0: la poltica ms all de los blogs. En:
IV Congreso Internet, Derecho y Poltica (IDP). Software social y Web 2.0:
Implicaciones jurdico-polticas [monogrfico en lnea].
IDP. Revista de Internet, Derecho y Poltica. N. 7. UOC.
<http://www.uoc.edu/idp/7/dt/esp/fages.pdf>
PEA, Ismael; CRCOLES, Csar Pablo; CASADO, Carlos (2006). El
Profesor 2.0: docencia e investigacin desde la Red.
UOC Papers [artculo en lnea]. N. 3. UOC.
<http://www.uoc.edu/uocpapers/3/dt/esp/pena_corcoles_casado.pdf>
ISSN 1885-1541
Juan Julin Merelo Guervs (Universidad de Granada), Fernando Tricas Garca
(Universidad de Zaragoza) y Juan Jos Escribano Otero (Universidad Europea
de Madrid). Docencia 2.0, Universidad 2.0?.
ReVision [artculo en lnea] Vol1, No 1 (2008)
<http://130.206.76.27/ojs/index.php/ReVision/article/view/9/39>
LYTRAS, Miltiadis; SICILIA, Miguel ngel. Investigacin abierta - la va de la
ORS.
UOC Papers [artculo en lnea]. N. 6. UOC.
<http://www.uoc.edu/uocpapers/6/dt/esp/lytras_sicilia.pdf>
ISSN 1885-1541
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