AVANADO
2017
PractCAD Treinamentos
Material criado por: Lucas Mendes
APRESENTAO:
A partir da verso 2015 do AutoCAD, so apresentadas algumas modificaes em relao
s verses anteriores, desde a aparncia, que est com um tema mais escuro por padro,
at as funcionalidades, que esto reformuladas para uma melhora do trabalho.
Veremos aqui uma viso geral do programa, com comandos j conhecidos juntos com as
novidades, tendo assim um panorama do programa como um todo.
Utilizaremos a verso em ingls do programa, por ser a verso padro e pela verso
traduzida para portugus conter algumas diferenas em alguns comandos e atalhos do
programa.
INDICE:
1. INTERFACE...............................................................................................................3
2. APRESENTAO DA REA DE TRABALHO...........................................................4
3. AJUSTES INICIAIS........................................................... ......................... ............ .5
4. FUNES DO MOUSE........................................................... ......................... .......6
5. MTODOS DE SELEO........................................................... ......................... ...6
6. COMANDOS DE CRIAO E EDIO...................................... ......................... ....7
7. BARRA AUXILIAR...................................... ......................... .... ......................... .... .8
8. UTILITRIOS E FORMAS DE MEDIO......................... .... ......................... .... . ..9
9. PROPRIEDADES DE UM OBJETO.................... .... . .. .................... .... . .. ...........10
10. COMANDOS DE ANOTAO: TEXTOS.................... .... . .. .................... .... . .. ...10
11. COMANDOS DE ANOTAO: COTAS .................... .... . .. ..................... .... . .. ...10
12. EDIO DE COTAS............... .... . .. ......................................................................11
13. CRIAO DE LAYERS (CAMADAS) ............... .... . .. .... ............... .... . .. .... .... . .13
14. CRIAO E INSERO DE BLOCOS............. .... . .. .... ............... .... . .. .... .... . .14
15. CRIAO DE FOLHAS E FORMATOS............. .... . .. .... ............... .... . .. .... .... . 15
16. PLOTAGEM............. .... . .. .... ............... .... . .. .... .... . .. ............. .... . .. .... ........18
INTERFACE
A interface inicial do AutoCAD est bem diferente das verses anteriores.
Ela est organizada por: GET STARTED (Iniciar um desenho), RECENT DOCUMENTS
(ltimos desenhos abertos) e NOTIFICATIONS (para quem usa a verso do AutoCAD na
nuvem), isso tudo dentro de uma aba chamada CREATE.
H ainda uma aba chamada LEARN logo embaixo, onde possvel assistir explicaes
sobre algum comando, com a desvantagem de ser apenas em ingls.
2. Tipos de rea de
trabalho
3. Abas superiores
5. Aba de arquivos
4. Menu Ribbon
6. Cubo de vistas 3D
e Navegao
7. UCS
9. Barra de comandos
10 . Barra auxiliar
AJUSTES INICIAIS
Para que tenhamos uma rea de trabalho mais atrativa e fcil de trabalhar, vamos realizar
alguns ajustes:
1- Primeiro vamos at a Barra de Comandos, clica-se nos pontinhos ao lado do x,
segura e arrasta-se at a parte de baixo, deixando ela fixada embaixo e no solta
como estava antes;
2- Notem que a tela est cheia de quadrados brancos, isso o Grid, que serve para
orientar em alguns tipos de trabalhos, mas no vai nos ajudar, por isso vamos
desativ-lo pressionando a tecla F7 do teclado;
3- Agora na Aba Superior View vamos desativar alguns recursos que no nos ajudam,
como: UCS (Sistema de coordenadas), View Cube, (Cubo de vistas), Navegation
(Painel de navegao) e File tabs (aba de arquivos) e em seguida clicar na aba
Home (inicial);
4- Vamos fazer mais alguns ajustes, indo at as opes do programa, no Boto A e
depois clicando em Options ou pelo atalho Op+Enter.
5- Dentro da janela Opes na aba Open and Save em Save as, vamos escolher
para que o programa sempre salve em verso 2010, para que no haja conflitos
com outras verses quando formos enviando um desenho feito no AutoCAD 2015
para algum que ainda no tenha a verso 2015, conforme imagem abaixo:
6- Ainda na janela Opes, vamos clicar na aba Display e depois no boto Colors,
aps isso, vamos clicar no contexto 2D model space e escolher a cor Black
(preta) na direita, conforme imagens a seguir, assim temos certeza a tela est preta
ntida e no um preto fosco como estava antes, melhorando assim a visualizao.
Aps isso vamos clicar em Sheet / Layout e escolher a cor White (branca), para
termos certeza que as folhas de impresso sero brancas.
Os demais contextos devem estar em White (branco).
FUNES DO MOUSE
MTODOS DE SELEO
A partir da verso 2015, foi acrescentado um novo tipo de seleo, um modo livre onde
possvel selecionar objetos com maior facilidade, apenas passando o mouse clicado sobre
um ou mais objetos para que seja selecionado, conforme imagens abaixo:
CONHECENDO OS COMANDOS:
Como vimos, no Menu Ribbon da aba Home, encontramos os principais comandos que
utilizaremos para desenhar, notem agora que ele subdividido em Grupos, como Draw,
Modify, Annotation, etc., vamos conhecer os comandos de cada grupo, comeando com
os comandos de criao e edio (Draw e Modify):
Donut: Utilizada para desenho de anis ou rosquinhas, informando o raio interno e o externo.
BARRA AUXILIAR
A Barra Auxiliar, contm comandos que auxiliam na hora de desenhar, vamos focar nos mais
utilizados:
Ortho: Utilizado para travar as linhas em 90 (retas) na vertical e na horizontal, pode ser
ligado e desligado atravs da tecla F8 do teclado.
Polar: Utilizado para travar as linhas em ngulos especficos, na seta ao lado do cone
possvel escolher quais ngulos, pode ser ligado e desligado atravs da tecla F10 do
teclado.
Traking: Utilizado para criar linhas de referncia na criao de desenhos, pode ser ligado
e desligado atravs da tecla F11 do teclado.
Osnap: Utilizado para criar pontos de referncia no desenho,
Quando queremos comear um objeto a partir de um ponto,
Ou quando queremos terminar um objeto em um certo ponto.
Clicando na seta ao lado do cone, vamos selecionar os pontos
Mais utilizados: Endpoint (ponto final), Midpoint (ponto do meio),
Center (centro de um circulo ou curva), Quadrant (pontas de
um crculo), Intersection (interseo de linhas) e Perpendicular
(encontro de linhas em 90), como mostra a imagem ao lado:
PROPRIEDADES DE UM OBJETO
No grupo Properties podemos trocar
as caractersticas dos objetos, como:
cor, tipo e espessura de linha, etc.,
selecionando o objeto e trocando
nas listas correspondentes,
como mostra a imagem ao lado:
A opo ByLayer quando as caractersticas so definidas em uma camada, veremos
como criar camadas mais a frente.
Ainda no Grupo Properties temos o comando Match Properties,
que o Pincel de Formatao, onde copia-se as caractersticas
de um objeto para outro objeto (cor, tipo, camada, etc.),
clica-se no comando, seleciona-se primeiro o objeto original e em seguida o objeto que se
deseja a mudana das caratersticas, este comando pode ser acionado com o atalho
ma+Enter no teclado.
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Leader:
utilizado para criar flechas com anotao, clica-se na tela para criar a flecha e
digita-se o texto:
Table:
utilizado para criar textos em tabelas, informando a quantidade de linhas e colunas:
ESTILOS DE COTA
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4. Note agora que o estilo criado est na lista de estilos do AutoCAD e j pode ser
utilizado.
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Note que agora nosso desenho ficou em uma camada branca e as linhas das cotas ficaram
em uma camada vermelha:
Aps criada a camada e transferida ao objeto, pode-se bloque-la, deslig-la ou congella para que no se possa usar ou mexer em objetos que tiverem nesta camada.
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Nesse procedimento o bloco interno, ficando disponvel apenas quando o AutoCAD est
aberto, ao fechar o programa, o bloco perdido.
Para no perder, salvamos como um Bloco Externo, salvando como um arquivo, em SAVE
ou CTRL+S.
Para inserir um bloco no desenho, interno ou externo,
Clicamos no boto Insert do grupo Block.
Para criar um novo formato, vamos clicar com o boto direito do mouse em umas das abas
layout, em seguida vamos clicar em Page Setup Manager e na prxima janela, clicar em
New.
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fdgf
Na prxima janela,
clique na folha criada FOLHA A0
e depois em CLOSE para fechar a janela.
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Como a legenda do mesmo tamanho em todos formatos, vamos copiar esta legenda e
colar dentro dos outros formatos. (CTRL+C e CRTL+V).
Este um padro de legenda simples, mas o desenho da legenda pode variar
dependendo da rea de atuao ou empresa, mas segue a mesma forma de criao.
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PLOTAGEM / IMPRESSO
Agora que estamos com os formatos criados, vamos puxar o nosso desenho para uma das
folhas.
Vamos utilizar a folha A4, clicando na aba correspondente.
Note que foi acrescentado uma aba superior, com o nome de Layout, clicando nela temos
os comandos para criao das Viewports que so os quadros que puxam o desenho.
Rectangular: cria quadros de forma retangular, ideal quando temos mais de uma vista no
desenho;
Polygonal: cria um quadro em forma de polgono (qualquer quantidade de lados), ideal
quando temos uma legenda e precisamos passar por ela com o quadro.
Vamos at a aba Home, criar uma layer com nome de Viewport com uma cor diferente.
Vamos clicar dentro do quadro duas vezes, note que ele fica com um tom mais forte,
significa que estamos dentro do quadro.
Agora mais embaixo, na Barra Auxiliar, vamos escolher a escala do nosso desenho.
Em mecnica, por exemplo, geralmente escolhe-se as escalas 1:1 (tamanho original) ou
2:1 (dobro do tamanho original) e em engenharia/arquitetura, as escalas 1:25, 1:50, 1:100,
etc.
Aps escolher a escala, vamos clicar no cadeado ao lado para travar o desenho na escala
escolhida e clicar duas vezes fora da viewport para finalizar.
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Agora vamos preencher a legenda com os dados do projeto, clicando duas vezes sobre os
textos e editando-os.
Com a legenda preenchida, verificamos se est tudo correto com o desenho, estando tudo
certo vamos plotar (imprimir) o desenho, clicando no cone de impressora ou com o atalho
CTRL+P.
Na janela que se abre, no ser necessrio fazer qualquer alterao, pois j fizemos
quando configuramos os formatos.
Vamos apenas conferir como sair a impresso, clicando em Preview e depois
cancelando com Esc.
Estando correta a folha, vamos clicar em OK para imprimir.
Note que aberta uma janela para escolher um local para salvar o arquivo, vamos escolher
uma pasta, conferir o nome do arquivo e depois clicar em Save.
Recomenda-se que sempre deve ser salvo os desenhos em arquivo PDF antes de imprimir,
assim temos os arquivos salvos e temos a janela de impresso sempre configurada para
salvar em PDF, mesmo quando no temos uma impressora conectada.
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EXERCCIOS PRTICOS
1 Exerccios Bsicos para treino dos comandos:
20
2 Permetro de um Terreno:
21
3 Limites Topogrficos:
30
20
50
30
50
22
4 Fachada de Igreja:
23
5 Luminria:
24
25
26
27
28
29
AGRADECEMOS POR
ESTUDAR COM ESTE
MATERIAL!
TIMOS ESTUDOS E
TIMOS TRABALHOS!
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CONHECIMENTO!
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