Augusto de Campos and Julio Plaza. Poemobiles. (So Paulo: Augusto de Campos and Julio Plaza, 1974).
Julio Plaza
Anlise dos principais conceitos e interfaces tericas
que conduzem compreenso das relaes autor-obrareceptor e arte interativa. A abertura da obra de arte
recepo, relacionada necessariamente s trs fases
produtivas da arte: a obra artesanal (imagens de primeira
gerao), industrial (imagens de segunda gerao) e
eletro-eletrnica (imagens de terceira gerao), detona
vrios graus para a interpretao. A Obra Aberta se
identifica com a abertura de primeiro grau pois remete
polissemia, ambiguidade, multiplicidade de leituras
e riqueza de sentido.
J a abertura de segundo grau da obra, se identifica com
as alteraes estruturais e temticas que incorporam o
espectador de forma mais ou menos radical. Trata-se
da chamada arte de participao onde processos de
manipulao e interao fsica com a obra, acrescentam
atos de liberdade sobre a mesma.
Agora, com os processos promovidos pela interatividade
tecnolgica, na relao homem-mquina, postula-se a
abertura de terceiro grau. Esta abertura, mediada por
interfaces tcnicas, coloca a interveno da mquina
como novo e decisivo agente de instaurao esttica,
prpria das Imagens de Terceira Gerao.
Arte, Interatividade, Recepo
Pensar a arte interativa dentro do contexto das Novas Tecnologias da Comunicao, como uma nova categoria de arte,
requer um mergulho na histria recente, vista da expanso das
noes de arte, de criao e tambm de esttica. Alm disso, no
decorrer deste sculo, verifica-se um deslocamento das funes
instauradoras (a potica do artista) para as funes da sensibilidade
receptora (esttica), o que produz no meio artstico uma grande
confuso conceitual caracterizada, ainda, pela mistura e hibridao
de gneros, poticas e atitudes artsticas.
Por outro lado, a compreenso dos novos meios costuma-se
fazer a partir de metforas e conceitos de tecnologias anteriores.
No caso das NTC, expresses de origem nutica como navegar,
Julio Plaza
Julio Plaza
Julio Plaza
tambm aos processos naturais de crescimento. Cabe assinalar, tambm, a teoria do texto artificial (Poesia Natural e Poesia Artificial), do
mesmo autor, realizada atravs de processos informticos. O texto
sinttico investigado por Bense atravs da semitica peirceana
e seu sistema tridico, isto , como referncia de meio, de objeto
e de interpretante. Esta teoria sugere pontos de conexo com a
problemtica da interatividade, precisamente atravs da noo
semitica de interpretante ou significado.
No final dos anos sessenta e no campo da literatura, os estudos
de alguns tericos da escola de Konstanz (Jauss, Iser, entre outros),
criam a Esttica da Recepo onde concluem que os atos de leitura
e recepo pressupem interpretaes diferenciadas e atos criativos que convertem a figura do receptor em co-criador. Na teoria
da recepo nenhum texto diz apenas aquilo que desejava dizer
e o sujeito da produo e o sujeito da recepo no so pensveis
como sujeitos isolados, mas apenas como social e culturalmente
mediados, como sujeitos transubjetivos.
Estas teorias traduzem, assim, as inquietaes de determinada
poca, e se inserem nas questes colocadas atualmente pela interatividade, com o desenvolvimento acelerado das tecnologias
informticas no que diz respeito economia simblica da sociedade
e no somente como preocupao dos artistas.
A teoria da criatividade 10, explicitada nas seguintes fases:
informao, incubao, iluminao, formulao e comunicao,
coloca questes relativas a uma arte concebida como projeto a
ser produzido e como processo criativo de pesquisa acelerando a
arte experimental.
Por outro lado, as questes tericas relativas potica da traduo, nos campos da poesia e literatura, onde traduzir a maneira
mais atenta de ler, encontram em Haroldo de Campos (Da Traduo
como Criao e como Crtica) seu terico mais lcido. Para este
autor, a congenialidade entre autor e leitor se vivifica pela recriao
ou criao paralela, ou seja, traduzir transcriar.
Na mesma trilha da traduo como forma de arte e, entre as
diversas artes, est a Traduo Intersemitica11 , onde o autor, nas
palavras de Eduardo Peuela Caizal abala os cimentos de uma
teoria to slida como a de E. Benveniste, j que fica provado que
no s os sistemas verbais so interpretantes, mas tambm os sistemas semiticos no-verbais, relegados pelo conhecido lingsta
condio de interpretados.
As questes relacionadas abertura da obra de arte, fazem
tradicionalmente parte do Oriente (a arte Taosta, por exemplo
que sempre deu nfase as relaes entre perceptor e percepo,
entre a obra de arte e a recepo, atravs de vrias chaves estticas
como: ressonncia, ritmo vital, reticncia e vazio. Estas chaves
foram incorporadas ao Ocidente pelas vanguardas. A chave da
harmonia esttica ou ressonncia, que o Ocidente chama de
empatia vem dada pelo isomorfismo recproco (similaridade de
estrutura) entre perceptor e percebido.
Reticncia e sugesto: elevar a percepo, sugerir, - que se
sugere no se deve dizer. Mallarm: Creio necessrio que no
haja mais que aluso. Nomear um objeto suprimir trs quartas
partes do gozo de um poema.
Ritmo vital: energia, espontaneidade, J. Pollock: Eu no pinto
a natureza, eu sou natureza.
Vazio, na esttica oriental o vazio no algo para ser preenchido (como na viso ocidental), mas algo que seria Gestalt (ou
unidade de percepo), manancial prenhe de potncia de onde,
pela dana da energia nascem todas as formas.
Nas artes visuais faz-se referncia ao conceito de intervalo
Julio Plaza
Julio Plaza
Posteriormente, o artigo Art ou non-Art?, aparecido em Dossiers de laudiovisuel (1987), recolhe uma diversidade de pontos
de vista de alguns artistas a respeito destas questes.
Jasia Reichardt escreveu que o computador nunca produziu
algo que possa ser comparado com uma obra de arte.
Por outro lado, conhecida a nfase (maneirista) dada aos
Julio Plaza
14
interativos est comeando. A arte das telecomunicaes, a telepresena e mundos virtuais partilhados, a criao compartilhada,
a arte em rede (herdeira da mail-art) problematizam os cmbios
socioculturais relacionados com o progresso tecnolgico.
A interatividade como relao recproca entre usurios e interfaces computacionais inteligentes, suscitada pelo artista, permite
uma comunicao criadora fundada nos princpios da sinergia,
colaborao construtiva, crtica e inovadora.
A multissensorialidade trazida pelas tecnologias caracterizada
pelo uso de mltiplos meios, cdigos e linguagens (hipermdia),
que colocam problemas e novas realidades de ordem perceptiva
nas relaes virtual/atual.
Os conceitos de artista, autor e potica a desmaterialidade
da obra de arte, a recepo, as artes de reproduo e mesmo
o conceito de reprodutibilidade encontram-se, atualmente, revolucionados. Estes fatos foram recolhidos pela exposio Les
Immateriaux (organizada por J.F. Lyotard no Georges Pompidou,
1985), que enfatizava os problemas filosficos posmodernos
acentuados pela transformao do mundo material, pelos meios
de massas e filtrados pelas tecnologias onde a matria se torna
invisvel, impalpvel, reduzida s ondas telemticas.
O conceito de interatividade, viabilizado tecnologicamente
por Ivan Sutherland, viria a tomar forma cultural mais definitiva
com a criao das artes da telepresena e das redes telemticas,
nos anos 80.
O termo arte interativa expande-se no comeo dos anos 90
com a apario das tecnologias apropriadas, ligadas ao cabo
telefnico, expostas em inmeras feiras e exposies de arte, de
tecnologia eletrnica (Faust, Frana; Imagina, Mnaco, Siggraph,
EUA, entre muitas outras) e eventos relacionados ao videotexto,
fax- slow scan e outros meios.
Julio Plaza
Julio Plaza
18
Julio Plaza
21
Julio Plaza
29
linear.
J. L. Weissberg27 apresenta a interatividade como um conceito
produtivo nas relaes com a simulao da presena humana, que
compreendem as dimenses da linguagem verbal e da corporal.
Em segundo lugar, levando-se em conta o carter educativo da
interatividade, esta consiste em favorecer o tornar-se autor, pois
redistribui as noes de mensagem e recepo, que transformam
as funes das posturas leitoras trocando-as por novas dimenses
editoriais, renovando assim as separaes fundadas sobre cultura
do livro. Em terceiro lugar, o relato interativo - com a presena do
leitor-ator (spect-acteur), lei(a)tor, que, junto com o programa
na relao autor-leitor, tornar-se- uma fico que rompe com o
relato realista.
Para Weissberg, a interatividade criticada como uma iluso de
reciprocidade. Esta noo percebida como incitao/valorizao
da atividade em detrimento da passividade; assim, a dimenso
gestual da postura interativa aparece como sinnimo de domnio
(tcnico) que permite fundar a antinomia gestual/suspenso
possvel da significao. As obras interativas vm confirmar, por
diversas vias, que podem provocar (como tambm nas obras
clssicas) uma catstrofe de sentido28.
Por outro lado, a abertura limitada, mvel, mas tambm constrangedora, da interatividade de comando coloca o spect-acteur
em uma gaiola de ouro.
A interatividade aparece como uma nova condio da recepo
para interpret-la, como ndice de um desejo coletivo de suavizar
os limites impostos tanto do ponto de vista da concepo como
da recepo.
Para alm de simular as competncias lingsticas e comportamentais humanas, necessrio apreender a interatividade
como categoria da comunicao, ou seja, um modo singular, de
comrcio entre subjetividades, obedecendo a constrangimentos
particulares, onde sua programaticidade no sentido informtico
certamente a principal condio. Todavia, a interatividade considerada, ao mesmo tempo, como auto-comunicao (mensagem,
histria, relato endereado a si mesmo), e como meta-comunicao: atualizao dos programas concebidos por outros para se
Julio Plaza
30
Julio Plaza
palavra, perdendo sua prpria estrutura e a do mundo na estrutura da palavra e se realizando na palavra; como esperar que ele
venha a se reduzir ao anonimato de um murmrio? Aquele que
faz da linguagem uma praxis no tem poder para renunciar sua
marca, nem ser abolido por simples anseios ou patrulhamentos
ideolgicos. Seria preciso emudecer (diz Risrio), maneira de
Rimbaud. Quem se reduz ao anonimato de um murmrio , por
definio, o escrevente.
Em pleno cyberspace, todos somos produtores-consumidores;
ou seja, est indo solenemente por gua abaixo a velha e renitente
distino entre quem faz e quem frui. Na chamada textualidade
interativa, o que operativo a potica da obra aberta em campo eletrnico digital. Para Risrio, o que est em questo todo
o eixo autor-obra-receptor, no a dissoluo do autor. O autor
providencia o espao, a cartografia, mas cabe ao usurio traar o
seu percurso. Nada autoriza a dizer (parodiando Mc-Luhan) que,
assim como Gutemberg nos transformou a todos em leitores e a
fotocopiadora nos converteu em editores, o computador pessoal
est fazendo com que todos sejamos autores.
Alterar textos, diagram-los ou os rediagramar, realizar operaes de corte e montagem, executar scripts etc., no faz de
ningum um autor, no sentido genuno da expresso. A chamada
dissoluo do autor s vai se consumar fora da esfera esttica,
ou seja, nos grandes sistemas hipertextuais, extra-estticos, que
atuam na chamada funo referencial da linguagem e que produzem montanhas de mensagens semnticas. Acontece que este
o mundo dos escreventes.
O que est em questo, entendemos, uma ideologia da leitura j colocada em crise no Finnegans Wake de Joyce. Esta obra
deve ser lida como se estivssemos consultando o I Ching, pois a
intertextualidade, se levada s ltimas conseqncias, arrasta no
s a desintegrao do narrativo como tambm a do discurso. O
significante abre brechas por onde se esvai o sentido monolgico
e uma unidade esttica autoral. o que se verifica em certos textoslimites das vanguardas do sculo XX, desde o Finnegans Wake at
os cut-up de William Burroughs.
Para Couchot32, a obra no mais o fruto apenas do artista, mas
33
Ibid.
Julio Plaza
Julio Plaza