Anda di halaman 1dari 4

Sukaneka perkhemahan tahunan pengakap pendidikan khas 2016

Permainan Stesen
Bi
l
1

Jenis
Permainan
Bowling
Tradisional

Isi air dalam


botol

Belon Beracun

Peraturan / Cara Permainan

Alatan

Menjatuhkan pin (botol mineral berisi air)


terbanyak menggunakan limau bali sebagai
Bola selama 10 minit (tertakluk kepada
keputusan pengadil)
Setiap seorang peserta dalam kumpulan
boleh membaling 1 kali sahaja atau
bergantung. Jumlah pemain perlu
diselaraskan dengan jumlah ahli lain-lain
kumpulan.
Peserta bermasalah penglihatan TOTAL
BLIND boleh dibimbing membaling dengan
bantuan rakan dalam kumpulan.
Penilaian: Jatuhan Pin paling banyak
Peserta mengumpul air dalam botol mineral
menggunakan kreativiti murid-tangan
murid.
Setiap ahli dalam kumpulan bergilir-gilir
mengisi air dalam botol mineral sehingga
penuh/masa tamat. (menakung air dengan
tangan)
Penglibatan: semua ahli dalam kumpulan
*Hanya murid BL Total memegang botol
semasa rakan mengisi air
Tempoh Permainan: 10 minit
Penilaian: Kuantiti air
Semua ahli berbaris dalam satu barisan. Ahli
pertama akan bertindak berlari mengambil
belon seterusnya ke arah baldi berisi air
apabila wisel dibunyikan bagi mengisi air
dalam belon kemudian berlari masuk ke

1. Botol mineral 1.5L diisi


dengan air - 10 unit
2. Limau bali 2/3 biji
3. Jam randik/ stopwacth
4. Wisel

1.
2.
3.
4.
5.

Botol mineral 1.5L


Baldi
Air
Jam randik/ Stopwacth
Wisel

1.
2.
3.
4.
5.

Belon
Baldi - 2 unit
Air
Jam randik / Stopwacth
Wisel

Catatan

Puzzlemaker

barisan lalu menghantar belon kepada


rakan secara membelakang melalui atas
kepala. Ahli yang paling belakang
menyambut belon dan menyimpannya
dalam bekas penyimpanan (baldi kosong).
Setelah belon masuk dalam baldi simpanan,
ahli yang paling belakang tadi
menyebut/menjerit PAS bagi melepaskan
ahli yang kedua mengisi belon. Ahli yang
pertama tadi akan berlari kebelakang
mengantikan tugas ahli yang terakhir tadi
dan begitulah seterusnya untuk
kesinambungan permainan sehingga masa
tamat.
*Murid BL Total dikecualikan untuk
melakukan aktiviti mengisi air tetapi wajib
melibatkan diri semasa penghantaran belon
melalui kepala.
*Teknik penyimpanan belon untuk ahli yang
terakhir tidak perlu melalui kepala (simpan
seperti biasa ikut keselesaan)
Penilaian: Jumlah belon yang berjaya
dikumpul dalam bekas.
Tempoh Permainan: 10 minit
Semua ahli dalam kumpulan bekerjasama
melengkapkan papan puzzle dalam tempoh
masa sehingga wisel tamat dibunyikan. Jika
kumpulan berjaya menyelesaikan puzzle
sebelum tempoh masa tamat, ahli BL Total
akan menjerit SELESAI dan menyerahkan
papan puzzle pada pengadil dengan
bantuan ahli kumpulan. Kemudian
meneruskan menyelesaikan puzzle
seterusnya.
*Sekiranya kumpulan tidak dapat
menyelesaikan puzzle dalam tempoh yang

1. 4 set Papan Puzzle


2. Jam randik / stopwacth
3. Wisel

ditetapkan, papan puzzle yang tidak


lengkap wajib diserahkan kepada pengadil
oleh ahli BL Total diringi/dipimpin oleh ahli
dalam kumpulan.
Penilaian:
i. Jika Lengkap dan siap sebelum masa
tamat - Jumlah Papan puzzle lengkap
tersusun dengan betul
Ii. Jika tidak lengkap dan tidak siap dalam
tempoh ditetapkan - Jumlah cebisan puzzle
yang belum dilengkapkan. Baki cebisan
puzzle yang paling sedikit adalah
pemenang. Pengadil perlu memastikan
papan puzzle tersusun dengan betul.

Permainan Pertandingan Berkumpulan


Bi
l

Jenis Permainan

Keretapi terpanjang

Peraturan / cara permainan


Setiap ahli kumpulan menggunakan kreativiti membina keretapi
terpanjang. Peserta boleh menggunakan barangan peribadi semasa
dalam barisan samada menggunakan tubuh, alatan/barangan pada
tubuh setiap ahli kumpulan untuk membina keretapi tanpa putus.
TIDAK DIBENARKAN mengambil barangan/alatan selain dari tubuh ahli
semasa aktiviti berlangsung.

Alatan
1. Pita ukur
2. Jam randik
Stopwacth

3. Wisel

Penilaian: Kumpulan yang terpanjang.


2

Telefon Berkarat

Setiap kumpulan menghantar seorang wakil untuk mendengar


pesanan dari pengadil. Wakil tersebut akanmembisikkan kepada
seorang rakan dalam kumpulan kemudian rakannya membisikkan
kepada rakan disebelahnya. (passing story) Ahli kumpulan yang
terakhir menerima pesanan perlu melaporkan semula kepada

1. Wisel
2. Jam randik
Stopwacth

pengadil.
Tempoh: 3 minit
Contoh ayat:
1. Pak lebai pergi ke kedai, membeli seikat petai, singgah di
sebatang sungai, terjumpa seekor keldai, lalu bersorak ramairamai.
2. Ahmad budak petah, ibunya bernama Bedah, ayah bernama
Samad, Ahmat buat tak endah, akhirnya terima padah, ibarat
jatuh ditimpa tangga.
3. Ahmad budak petah. Ahmat buat tak endah. Jijah jalan-jalan. Jijah
jerit Jepun jahat. Katak ketip kuku kakinya si kodok, Alang
berenang bersama kerang di Pulau Redang. Bobo suka makan
bubur dan telur tersembur-sembur.
4. Kodok kentut kekeliruan. Kodok kata kekalutan, kadang-kadang
kalau kukuku kelurut, ku ketip kenapa keluar kudis?

Anda mungkin juga menyukai