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creatividad

generar buenas
ideas

= innovacin
la buena idea se
hace realidad

mito y realidad
El mito de la innovacin es que las ideas
brillantes surgen de la genialidad.

Pero la realidad es que la mayora de las


innovaciones han nacido del rigor y la
disciplina, de un mtodo de trabajo

el innovador es
perseverante

pensamiento de diseo
El llamado Pensamiento de Diseo (PD) no
habla de cmo disear objetos, sino
sobre la aplicacin de la metodologa de
diseo y de ciertas habilidades que tienen
los diseadores, para resolver problemas
complejos que reclaman un pensamiento
creativo, ms que analtico.

pensamiento de
diseo, para qu?
Los principios y herramientas que se usan
para disear objetos pueden aplicarse
tambin para disear servicios, o
generar soluciones para complejos

problemas sociales.

el centro es la
persona

principios del PD

empata

imaginacin

experimentacin
prototipado
colaborativo
pensamiento
integrador
aprendizaje
iterativo

metodologa del PD
Por lo tanto, el PD propicia un mtodo para la resolucin
de problemas que pone el nfasis en la identificacin de
necesidades, la visualizacin, el prototipado, la
iteracin y la creatividad.
A grandes rasgos, la metodologa del PD abarca tres
fases: 1) Comprender y observar, 2) Crear y prototipar,
3) Testar y aprender.

OBSERVAR
Camera-journal
Qu-Cmo-Por qu
(para detectar el problema)

COMPRENDER
Character-profile (retrato robot)
Tipologas de alumnos
(para comprender nuestro contexto)

DEFINIR
Tarjetas de atributos
10 caractersticas/adjetivos
de una biblioteca
(para comprender nuestro contexto)

IDEAR
Brainstorming
Analogas evocadoras
(metforas lugares - escenarios)

PROTOTIPAR
PENSAR HACIENDO
Realizar un prototipo que nos ayude a
soar con el tipo de biblioteca que
deberamos tener

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