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ESCUELA NORMAL DE EDUCACIN

1
PREESCOLAR DE OAXACA (ENEPO)
LA TIC EN LA EDUCACIN
INVESTIGACIN DE TIC 2DA UNIDAD
1. WINDOWS
2. HADWARE
QUE ES TARJETA MADRE
MEMORIA RAM
SISTEMA DE ALMACENAMIENTO
FUENTE PODER
TIPOS DE PROCESADORES
DISCOS DUROS INTERNOS EXTERNOS, RAID
QUE ES LA MEMORIA USB
DISCOS DVD, CD

3. QUE ES PICASA

MAESTRO: LIC. JESS ENRIQUE RUZ ESCAMILLA


ALUMNA: GUDELIA HERNNDEZ MERINO

1ER GRADO

GRUPO: 103

EL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS

1975 1981: Inicio de Microsoft .La compaa fue fundada


en 1975 por William H. Gates III y Paul Allen. Ambos se
haban conocido durante su poca de estudiantes por su
aficin comn a programar con la computadora PDP10 de Digital Equipment Corporation. Pocos han odo hablar de las microcomputadoras, pero
dos jvenes apasionados de la informtica, Bill Gates y Paul Allen, perciben que la
informtica personal es el camino hacia el futuro.
Su idea es que en cada hogar haya un escritorio con un equipo personal. Ese mismo
ao Popular Electronics dedic su portada y un artculo al Altar 8800, la primera
computadora personal. Ese artculo animo a Gates y Allen a desarrollar un la primera versin
del lenguaje Basic para este equipo. El lenguaje fue un xito y mltiples empresas compraron
las licencias .Con el dinero ganado fundaron la
base en Albuquerque, Nuevo Mxico.
No tardaron en llegar nuevas versiones de Basic, un 2

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segundo producto llamado Microsoft Fortran, otro lenguaje de programacin, y con todo ello
pronto sac versiones del lenguaje Basic para los microprocesadores 8080 y 8086. Windows
1.03 MS-DOS era eficaz pero de difcil comprensin para algunas personas, por lo que 4 aos
ms tarde, Microsoft lanz Windows. Aunque fue llamado inicialmente Interface Manager,
finalmente se le cambi el nombre porque describe mejor los cuadros y las ventanas
informticas, que resultan fundamentales en el sistema. La interfaz inicial sufri un cambio
tras el Apple Lisa, un experimento de Apple por crear una interfaz grfica de usuario.
Este amplia las prestaciones de MS-DOS e incorpora una interfaz grfica de usuario. Ahora en
lugar de escribir comandos, es posible desplazarse entre pantallas o ventanas moviendo el
mouse, y sealando lo que se quiere.
Las siguientes fueron las principales caractersticas de Windows 1.0:

Interfaz grfica con mens desplegables, ventanas en cascada y soporte para mouse.

Grficos de pantalla e impresora independientes del dispositivo.

Multitarea cooperativa entre las aplicaciones Windows.

Windows 1.0 requiere como mnimo 256 KB, y recomienda disponer de 512KB.
Windows 2.0

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En diciembre del 1987, sale al mercado Windows 2.0. Sus


caractersticas ms importantes fueron el soporte
de archivos PIF para aplicaciones DOS y la opcin de
superponer ventanas, controlar el diseo de la pantalla, y
los mtodos abreviados de teclado.
Ser el primer Windows que incorpore el Panel de control, presente hasta la actualidad.
Nacen aplicaciones como Excel, Word for Windows, Corel Draw, etc. Los primeros programas
basados en Windows.
Este sistema operativo, est diseado para el procesador Intel 286, por lo que al salir al
mercado el 386, se publica Windows/386, para aprovechar sus funcionalidades de memoria
extendida. Esta nueva caracterstica permita mltiples mquinas virtuales DOS
con multitarea.Tiene su propio formato de archivo ejecutable y proporciona sus propios
controladores de dispositivo. Windows 3.0
Publicado en mayo de 1990, supone una reconstruccin de Windows, que ahora consigue
redireccionar ms de 640KB de memoria. Gracias a ello sus grficos avanzados son de 16
colores.
Las siguientes fueron las principales caractersticas de Windows 3.0:4

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4

Modo estndar (286), con soporte mejor

soporte de memoria (large memory).

Se agreg en Administrador de Programas y

de Archivos

Soporte de Red

.-Soporte para combo boxes, mens jerrquico y los archivos .INI

privados para capa aplicacin empezaron a cobrar ms valor.


Todo ello se instala con mltiples disquetes, por lo que Windows se usa cada vez ms en el
trabajo y en casa, que tambin incluye juegos como el Solitario, Buscaminas
Ahora, puede usar el increble poder de Windows 3.0 para holgazanear es el texto del
anuncio, algo impensable hasta la poca.
Poco tiempo despus llegan al mercado Windows 3.1 y 3.11, que permiten:

Trabajar en grupo de trabajo punto a punto

Fuentes escalables True Type.

Compatibilidad con redes de dominio

Capacidad para que una aplicacin reinicie la mquina.

Windows 3.11 slo es una actualizacin que contena parches para errores menores. 5

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Windows NT
Windows NT se lanza en julio de 1993, tras haber vendido ms de 10 millones de copias de
Windows 3.0/3.1, Windows es ya el sistema operativo ms utilizado. Por ello Windows NT
fue diseado para estaciones de trabajo avanzadas y para servidores.
Las letras NT provienen de la designacin del producto como Nueva Tecnologa (New
Technology). Aunque la leyenda urbana dice que Dave Cutler, responsable de proyecto,
trajo sus conocimientos sobre VMS en DEC. (Windows NT son las letras posteriores del
abecedario a VMS). Es un proyecto iniciado en la dcada anterior, con la intencin de crear
un nuevo sistema operativo de 32 bits desde cero. Pero ste sufri problemas de
compatibilidad con el hardware y software existentes. A diferencia de Windows 3.1, que era
una interfaz grfica que corra sobre MS-DOS, Windows NT es un sistema operativo por s
solo. NT necesita un 386 con al menos 12MB de RAM y un disco duro de 75MB. Windows NT
3.1 Inicialmente estaba destinado a ser una versin de un sistema operativo creado
entre Microsoft IBM. Cuando desde Microsoft vieron el xito decidi abandonar la
colaboracin con IBM y lo lanz al mercado rebautizndolo como Windows NT.
La estrategia de marketing de Microsoft era que Windows NT pareciera la continuacin de
Windows 3.1.Por primera vez se dio soporte para el sistema de ficheros NTFS, pero no se
har realmente efectivo hasta la llegada de Windows 2000. Poda correr en 6

6 http://histinf.blogs.upv.es/2011/12/09/el-sistema-operativo-windows-desde-sus-inicios-a-laactualidad/https://www.ecured.cu/Microsoft_Windows

microprocesadores Intel x86, DEC Alpha, MIPS R4000.


Windows NT 3.5 / 3.51
Publicado a finales de 1994, Microsoft da el salto a la
arquitectura PowerPC, manteniendo la arquitectura de
Intel x86.
Uno de los principales objetivos era aumentar la velocidad del sistema operativo.
Inicialmente se llam al proyecto Daytona en honor a un circuito de carreras de EE.UU
Incorpora un aadido llamado NewShell. Que no era ms que la versin Beta de la nueva
interfaz grfica de Windows 95 y NT 4.0, con el botn y men de inicio. El objetivo final de
Microsoft es que los usuarios prueben la nueva interfaz grfica que ser presentada en un
futuro prximo. Windows NT 3.51 fue el ltimo de la serie que se ejecutaron en un
386.Windows NT 4.0 Windows NT 4.0 fue la cuarta versin del sistema

operativo de

Microsoft Windows NT, lanzado en 1996. Su interfaz es similar a la de Windows 95, y es un


sistema de 32 bits. Durante su etapa de desarrollo, tiene el nombre de Cairo. Presenta
novedades como el soporte para diferentes plataformas como MIPS, Alpha, Intel, etc.
Presenta varias versiones como Workstation, Server, etc. Estas permitan adaptarlo a varias
necesidades.7

7 http://histinf.blogs.upv.es/2011/12/09/el-sistema-operativo-windows-desde-sus-inicios-a-laactualidad/ https://www.ecured.cu/Microsoft_Windows

Tiene un pobre soporte de DirectX, con lo que la


mayora de juegos en 3D no funcionaban.
Incorpora
mejorar

caractersticas
las aplicaciones

importantes
en

red y

para
mejorar

las comunicaciones.
Windows 95
El 24 de agosto de 1995 Microsoft lanza Windows 95, el cual supone un record de ventas
con 7 millones de copias en 5 semanas. Es el lanzamiento ms publicitado de Microsoft.
Durante su desarrollo se conoci como Windows 4 o tambin como Chicago. Sustituyo a MSDOS como sistema operativo y a Windows 3.x como entorno grfico. Se encuadra dentro de
la familia Windows 9x. En esta poca empieza a surgir el correo electrnico,
los fax/mdems y los juegos multimedia, Windows 95 tiene compatibilidad integrada con
internet, conexin de red por acceso telefnico y nuevas funciones de Plug and Play que
facilitan la instalacin de hardware y software.
Es un sistemas operativo con interfaz grfica de usuario hibrido de entre 16 y 32 bits, ofrece
funciones multimedia mejoradas, caractersticas ms eficaces para equipos informticos
mviles y redes integradas. Incorporo el sistema de archivos FAT32, y el primer y 8

8 http://histinf.blogs.upv.es/2011/12/09/el-sistema-operativo-windows-desde-sus-inicios-a-laactualidad/https://www.ecured.cu/Microsoft_Windows

novedoso USB. En Windows 95 aparecen por


primera vez el men Inicio, la barra de tareas y
los botones para minimizar, maximizar y cerrar
ventanas, y cambio el nombre a los
directorios llamndolos carpetas. Existen
versiones tanto en disquetes como en CD-ROM.
La versin en 13 disquetes usaba un formato no
estndar llamado DMF que les permita almacenar una capacidad mayor a 1,44MB. La
versin en CD-ROM ofreca una seleccin de accesorios y complementos multimedia mucho
mayor, adems de algunos controladores de dispositivos, juegos y versiones demo de
algunos programas. En esta poca empieza a surgir el correo electrnico, los fax/mdems y
los juegos multimedia, Windows 95 tiene compatibilidad integrada con internet, conexin de
red por acceso telefnico y nuevas funciones de Plug and Play que facilitan la instalacin de
hardware y software. Es un sistemas operativo con interfaz grfica de usuario hibrido de
entre 16 y 32 bits, ofrece funciones multimedia mejoradas, caractersticas ms eficaces para
equipos informticos mviles y redes integradas. Incorporo el sistema de archivos FAT32, y el
primer y novedoso USB. En Windows 95 aparecen por primera vez el men Inicio, la barra de
tareas y los botones para minimizar, maximizar y cerrar ventanas, y cambio el nombre a los
directorios llamndolos carpetas.9

9 http://histinf.blogs.upv.es/2011/12/09/el-sistema-operativo-windows-desde-sus-inicios-a-laactualidad/ https://www.ecured.cu/Microsoft_Windows

Existen versiones tanto en disquetes como en CD-ROM. La versin en 13 disquetes usaba un


formato no estndar llamado DMF que les permita almacenar una capacidad mayor a
1,44MB. La versin en CD-ROM ofreca una seleccin de accesorios y complementos
multimedia mucho mayor, adems de algunos controladores de dispositivos, juegos y
versiones demo de algunos programas.
Microsoft no cambio todo el cdigo de Windows a 32 bits, sino que partes del cdigo
permanecieron para 16 bits por razones de compatibilidad, rendimiento y tiempos de
desarrollo. Esto, junto con el hecho de que muchas debilidades de diseo no se corrigieron,
hizo que las sucesivas versiones de Windows, acarrearan problemas de fondo,
eventualmente

impactando

en

la

eficiencia

estabilidad

del

S.O.

Mucha gente no considera a Windows 95 como un sistemas operativo real, pues se


necesitaba primero cargar MS-DOS como parte del proceso de inicio, es decir, no era
completamente independiente. Incluye a MS-DOS como una aplicacin. Microsoft consigui
una ventaja con Windows 95, que solo se cargase en su versin de DOS (MS-DOS). Con la
entrada de los 32 bits en el acceso a ficheros, se pudo aadir al sistema el uso de nombres de
ficheros largos, que estaba disponible tanto para los programas del sistema, como lo de DOS
arrancados bajo Windows.
Los requisitos mnimos eran los siguientes:10

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10

PC con un procesador 386DX o superior (se recomienda

486)

4 megabytes (MB) de memoria (se recomiendan 8 MB)

Espacio en disco duro necesario normalmente para actualizarse a Windows 95: 35 a


40 MB. El requisito real vara, dependiendo de las caractersticas que elija instalar.

Espacio en disco duro necesario normalmente para instalar Windows 95 en un


sistema limpio: 50 a 55 MB. El requisito real vara, dependiendo de las caractersticas
queelija instalar.

Una unidad de disco de 3,5 pulgadas de alta densidad (instalacin desde diskettes)

Resolucin VGA o superior (se recomienda SVGA de 256 colores)

Estos requisitos eran insuficientes para el trabajo diario ms all del uso de una aplicacin
por estacin de trabajo, debido al constante uso de la memoria virtual. Windows 98 Fue
presentado el 25 de junio de 1998, Windows 98 (con nombre en clave Memphis) es la
primera versin de Windows diseada especficamente para los consumidores. Los equipos
informticos son habituales en la oficina y en el hogar. Aun es un sistema operativo basado 11

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en MS-DOS. Se publican dos ediciones de este S.O., esta ltima con correcciones para
muchos problemas menores, soporte de USB mejorado y el Internet Explorer 5, la conexin
compartida a internet que permita compartir a mltiples ordenadores en una LAN una nica
conexin a Internet por medio de NAT, y soporte para DVD-ROM. No era una actualizacin
gratuita para los compradores de la primera edicin, lo que supona un problema ya que
muchos programas necesitaban Windows 98SE. Algunas de las caractersticas de Windows 98
son un mejor soporte de AGP, soporte para mltiples monitores y WebTV. Ofrece soporte
para el sistema de ficheros FAT32, permitiendo soportar particiones de disco mayores a los
2GB de Windows 95. Tena un nuevo estndar de controladores (Windows Driver Model),
aunque an poda usar el antiguo estndar. Una de sus caractersticas ms controversiales,
fue la integracin del navegador Internet Explorer a la interfaz grfica de Windows y al
explorador de archivos, llevando esto a Microsoft a ser acusado de monopolio.
La publicacin de Windows 98 tuvo una notable demostracin pblica por parte de su
presidente Bill Gates destacando la facilidad de uso del sistema operativo y su mejorado
soporte Plug and Play. Sin embargo cuando intento conectar un escner e instalarlo, el
sistema operativo se colg mostrando un pantallazo azul. Los requisitos del sistema son:

Procesador 486 DX2 a 66 MHz o superior con 16 MB de memoria RAM (se


recomiendan 24 MB).12

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Suficiente espacio en el disco duro. La cantidad de espacio necesario


depende del mtodo de instalacin elegido y de los componentes
que haya seleccionado.

Actualizando desde Windows 95 o desde 3.1: 140-315 MB (normalmente 205 MB) de


espacio. Nueva instalacin usando el sistema de ficheros FAT16: 210-400 MB
(normalmente 260 MB) de espacio.

Nueva instalacin usando el sistema de ficheros FAT32: 190-305 MB (normalmente


210 MB) de espacio.

No soporta instalacin en particiones/discos con el sistema de ficheros NTFS como las


versiones Windows NT Windows 2000 Se puso en circulacin el 17 de febrero del
2000, conocido durante su desarrollo como NT 5.0.

Es una versin til para los administradores de sistemas, tuvo xito tanto en el
mercado de los servidores como en el de las estaciones de trabajo.
Es un sistema operativo para empresas, y algunas de las tareas que puede realizar
son:

crear

cuentas

de

usuarios,

asignar

recursos

privilegios,

actuar

como servidor web, FTP, servidor de impresin, DNS, DHCP, etc. Su principal punto
fuerte es el Active Directory, herramienta

131415desde

la cual se puede administrar

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toda

la

infraestructura

de

una

organizacin.

En dicho sistema operativo, se introdujeron algunas modificaciones respecto a sus 16


Predecesores como el sistema de archivos NTFS 5, con la capacidad de cifrar y comprimir
archivos. Tres das antes de su lanzamiento se filtr un documento de un empleado
revelando que tena ms de 63.000 defectos potenciales conocidos. El 12 de febrero de 2004
Microsoft anunci que partes del cdigo fuente de Windows 2000 fueron filtradas y colgadas
en internet, y el 16 de febrero se descubri un exploit que fue supuestamente descubierto
por un particular estudio del cdigo fuente.
Hay cuatro variantes de Windows 2000:

Windows 2000 Professional: Estaba destinado a estaciones de trabajo.

Windows 2000 Server: Esta destinada a ser servidor de archivos, impresin, web, FTP.
Es ideal para cuando no se requiere de un servidor dedicado a cada tarea o
departamento, y de esta manera tener todo centralizado en un solo servidor.

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Windows 2000 Advanced Server: Est orientado a

empresas medianas o grandes que tienen un mayor nmero


de usuarios en la red. Ofrece una estructura completa de
clsteres para alta disponibilidad y escalabilidad y admite
multiprocesamiento simtrico de ocho vas, adems de memoria de 8 GB con la
extensin de direccin fsica. Windows ME Fue lanzado el 14 de septiembre del 2000.
Es un sistema operativo grafico hibrido de 16/32 bits. Es el sucesor de Windows 98 en
la familia Win 9x y de Windows 2000cronolgicamente, fue puesto en el mercado
como Home Edition cuando fue comparado con Windows 2000, lanzado siete
meses antes.
Fue diseado para que fuera de gran facilidad de uso para usuarios caseros, y Microsoft
tambin puso al da la interfaz grfica con algunas caractersticas de Windows 2000.
No est construido bajo el ncleo de Windows NT ya que fue usado solamente en los S.O.
profesionales de Microsoft hasta ese momento. Windows ME es una versin basada de la
familia de Win9x como sus antecesores, pero con MS-DOS ejecutado en tiempo real pero
muy restringido, para poder correr ms rpido durante el arranque del sistema. Fue
concebido como un proyecto rpido que servira como sustituto temporal entre Windows 98
y Windows XP, por lo que fue ampliamente criticado y no tuvo la popularidad esperada. Las
crticas se centraban especialmente en sus problemas de estabilidad y17

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Deficiencias para modo real en dos. Fue el ltimo sistema operativo basado en el kernel
Windows 9x, teniendo a MS-DOS de fondo.
Requisitos del sistema:

Un procesador o compatible de 150 MHz.

320 MB de espacio libre de disco duro.

Por lo menos 32 MB RAM

Con nombre clave Whistler, Windows XP se lanz al mercado el 25 de octubre de 2001.


Las letras XP provienen de la palabra eXPerience y su periodo de desarrollo fue menor a 18
meses, concretamente entre Diciembre de 1999 y Agosto de 2001.
Actualmente es el sistema operativo ms utilizado del planeta para procesadores x86 y se
considera que existen ms de 400 millones de copias funcionando.
Sucesor de Windows 2000, es el primer sistema operativo de Microsoft orientado al
consumidor que se construye con un ncleo y arquitectura de Windows NT disponible en
dos versiones: una para plataformas de 32 bits y otra para plataformas de 64 bits.18

16 http://histinf.blogs.upv.es/2011/12/09/el-sistema-operativo-windows-desde-sus-inicios-a-laactualidad/ https://www.ecured.cu/Microsoft_Windows

En XP se introdujeron algunas caractersticas que mejoraron el S.O. notablemente con


respecto a sus antecesores:

Ambiente grfico ms agradable que el de sus predecesores.

Secuencias ms rpidas de inicio y de hibernacin.

Capacidad del sistema operativo de desconectar un dispositivo externo, de instalar


nuevas aplicaciones y controladores sin necesidad de reiniciar.

Una nueva interfaz de uso ms fcil, incluyendo herramientas para el desarrollo de


temas de escritorio.

Uso de varias cuentas, lo que permite que un usuario guarde el estado actual y
aplicaciones abiertos en su escritorio y permita que otro usuario abra una sesin sin
perder esa informacin.

ClearType, diseado para mejorar legibilidad del texto encendido en pantallas de


cristal lquido (LCD) y monitores similares.

Escritorio Remoto, que permite a los usuarios abrir una sesin con una computadora
que funciona con Windows XP a travs de una red o Internet, teniendo acceso a sus
usos, archivos, impresoras, y dispositivos.19

17 http://histinf.blogs.upv.es/2011/12/09/el-sistema-operativo-windows-desde-sus-inicios-a-laactualidad/ https://www.ecured.cu/Microsoft_Windows

Soporte

para

la

mayora

de

mdems ADSL y wireless, as como el establecimiento de


una red FireWire.
Algo destacable fueron las nuevas capacidades que se
introdujeron para la gestin de software y evitar as el denominado DLL Hell (infierno de las
DLLs) que tanto se dio en versiones anteriores.
Al estar basado en Windows NT, XP presenta grandes mejoras en estabilidad y rendimiento.
Su IGU (Interfaz Grfica de Usuario) destaca por su fcil manejo con respecto a versiones
anteriores y otros sistemas operativos. Dicha IGU recibe el nombre de Luna y presenta
cambios tales como:

Colores brillantes.

El men Inicio y la capacidad de indexacin de los directorios de Windows fueron


reajustados

Botn Cerrar (cruz) de color rojo.

Botones estndar de colores en las barras de herramientas de Windows e Internet


Explorer.

Un rectngulo azul translcido en la seleccin de los archivos.20

18 http://histinf.blogs.upv.es/2011/12/09/el-sistema-operativo-windows-desde-sus-inicios-a-laactualidad/ https://www.ecured.cu/Microsoft_Windows

Un grfico en los iconos de la carpeta, indicando el tipo de informacin que se


almacena.

Sombras para las etiquetas del icono en el tablero del escritorio

Capacidad de agrupar aplicaciones similares en la barra de tareas.

Capacidad para prevenir cambios accidentales.

Destaca programas recin instalados en el men de inicio.

Sombras bajo los mens (Windows 2000 tena bajo el puntero del ratn, pero no en
los mens).

Al igual que en los anteriores Windows (Windows 98, Windows ME, Windows 2000),
el Explorador de Windows incluye la vista preliminar (en miniatura) de archivos Web
(*.htm, *.html) en los detalles en la barra de tareas comunes en las carpetas y en la
vista en miniatura, ya sean pginas Web guardadas localmente o accesos directos a
Internet.

Windows XP es la primera versin de S.O. de Microsoft que utiliza la Activacin de Producto


para reducir la piratera del mismo, algo que no sent demasiado bien entre parte de los
usuarios.21

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Para Windows XP no todo fueron elogios, ya que recibi numerosas crticas por
vulnerabilidades en su seguridad y por integrar Internet Explorer y Windows Media Player.
Durante la vida de XP, Microsoft se encargara de mantener su S.O. actualizado y seguro
distribuyendo lo que se conoce como Service Packs, alcanzado un total de 3:

SERVICE PACK 1: 9 de Noviembre de 2002.

SERVICE PACK 2: 6 de Agosto de 2004.

SERVICE PACK 3: 6 de Mayo de 2008.

En junio del 2008 Microsoft anunci oficialmente, que ya no distribuira ms Windows XP.
30 das despus, afirm que no haban terminado con su sistema operativo ms popular y
aunque Windows XP no se vendera en tiendas, Microsoft y sus socios continuaran
ofreciendo soporte tcnico para l durante meses y aos. De hecho, Microsoft
ofrecer soporte tcnico para Windows XP hasta el ao 2014, como se tena planeado.
El hecho de que Windows Vista requiera semejante cantidad de memoria RAM, junto con la
aparicin de los ordenadores microporttiles (con 1 GB de memoria RAM) ha sido decisivo en
los sucesivos retrasos en la despedida de XP.
Requisitos mnimos del sistema:

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Procesador de 233 MHz o superior.

Memoria de 64MB RAM

Video: Sper VGA (800600 o superior)

Disco duro : 1,5GB (ms 1,8GB SP2 y 900MB SP3).

WINDOWS VISTA : Microsoft comenz a trabajar en los planes de desarrollo de Windows


Vista (nombre en clave Longhorn) en 2001, despus de la introduccin de Windows XP.
Inicialmente estaba previsto para ser lanzado a finales de 2003 como un paso menor entre
Windows XP y Blackcomb.

El proceso de desarrollo termin el 8 de noviembre de 2006 y en los siguientes tres meses


fue entregado a los fabricantes de hardware y software, clientes de negocios y canales de
distribucin, iniciando as un numero sin precedentes de pruebas beta del programa.
Aunque Microsoft esperaba que el sistema operativo estuviera disponible en todo el mundo
para la navidad de 2006, se anunci en marzo de ese ao que la fecha de lanzamiento sera
aplazada hasta enero de 2007, con el fin de otorgar mayor tiempo a las empresas para la
construccin de nuevos controladores que fueran compatibles con el nuevo sistema
operativo. El 30 de enero de 2007 fue lanzado mundialmente y fue puesto a disposicin para
ser comprado y descargado desde el sitio web de Microsoft.
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La aparicin de Windows Vista viene despus de ms de 5 aos de la introduccin de


Windows XP, es decir, el tiempo ms largo entre dos versiones consecutivas de Microsoft
Windows. La campaa de lanzamiento fue incluso ms costosa que la de Windows 95,
ocurrido el 25 de agosto de 1995, debido a que esta incluy adems otros productos como
Microsoft Office 2007 y Exchange Server 2007. Las expectativas creadas por Microsoft
respecto a Vista decepcionaron a muchos usuarios, debido a los altos requerimientos de
hardware necesarios para poder ejecutarlo correctamente:

Procesador de 800 MHz o superior.

Memoria de 512MB RAM

Video: Tarjeta Grfica compatible con DirectX 9.0

Disco duro : 15GB de espacio libre (HDD de 20GB de capacidad).

Asimismo, en sus primeros aos se dieron gran cantidad de problemas de compatibilidad con
programas y controladores de hardware debido a que no funcionaban o no existan versiones
para Windows Vista. Varias empresas y universidades optaron por no instalar Vista en sus
equipos por problemas con programas lanzados originalmente para Windows XP, as como
porque requiere una gran inversin debido a la necesidad de comprar equipos nuevos para
poder ejecutar Vista.

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NUEVAS CARACTERSTICAS PARA EL USUARIO:

Windows Media Center: es una aplicacin que, al igual que

en la versin Media Center Edition, permite la grabacin y


visualizacin de msica, imgenes, vdeos y televisin grabada.

Windows Aero: Es una nueva interfaz grfica que permite la transparencia en las
ventanas. Incluye Flip 3D, una mini-aplicacin que permite cambiar de ventana con
presionar la tecla Windows y el tabulador. Adems, permite tener una vista
preliminar de las ventanas abiertas, con slo pasar el ratn sobre los botones en la
barra de tareas.

Internet Explorer 7: Es el nuevo explorador de internet que se incluye con Windows


Vista, el cual permite la navegacin a travs de pestaas y el botn Pestaas
rpidas, que muestras vistas en miniatura en todas las pginas abiertas. Tambin
incluye mejoras en la seguridad como las advertencias antiphishing y el modo
protegido (slo en Vista) que evita que los sitios web ejecuten cdigo sin permiso del
usuario. Windows Sidebar: (Barra lateral de Windows) es una nueva herramienta,
ubicada inmvilmente en el costado derecho de la pantalla. Esta aplicacin permite
ejecutar pequeos programas (gadgets) en el escritorio, sin necesidad de abrir
ventanas fsicas. Algunos ejecutan funciones bsicas, como la hora, el clima o buscar
informacin en Google o Wikipedia.
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Windows Defender: sistema antispyware.

Aade al firewall de sistema la capacidad de bloquear

conexiones que salen del sistema sin previa autorizacin.

Windows Mail: es un cliente de correo electrnico,

que permite el manejo de cuentas de e-mail. En funciones,


es el sustituto de Outlook Express.
WINDOWS 7
Windows 7 es la versin ms reciente de Microsoft Windows, lnea de sistemas operativos
producida por Microsoft Corporation. Esta versin est diseada para uso en PC, incluyendo
equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos porttiles, Tablet PC, netbooks y
equipos media center.
El desarrollo de este sistema operativo comenz inmediatamente despus del lanzamiento
de Windows Vista. El 20 de julio de 2007 se revel que ese sistema operativo era llamado
internamente por Microsoft como la versin 7. Hasta ese momento la compaa haba
declarado que Windows 7 tendra soporte para plataformas de 32 bits y 64 bits, aunque la
versin para servidores que comparte su mismo ncleo (Windows Server 2008 R2, que
sucedera a Windows Server 2008) sera exclusivamente de 64 bits El 13 de

24 http://histinf.blogs.upv.es/2011/12/09/el-sistema-operativo-windows-desde-sus-inicios-a-laactualidad/ https://www.ecured.cu/Microsoft_Windows

Octubre de 2008 fue anunciado que Windows 7, adems de haber sido uno de tantos
nombres en cdigo, sera el nombre oficial de este nuevo sistema operativo. Ya para el 7 de
enero de 2009, la versin beta se public para suscriptores de Technet y MSDN. El 9 de
enero se habilit brevemente al pblico general mediante descarga directa en la pgina
oficial. El 5 de mayo se liber la versin Release Candidate en 5 idiomas, entre ellos el
espaol. Estuvo disponible para descargar hasta el 20 de agosto de 2009. El 2 de
junio Microsoft anunci que la salida mundial de Windows 7 tendra lugar el 22 de octubre.
El 24 de julio, los directivos de Microsoft Steve Ballmer y Steven Sinofsky anunciaron la
finalizacin del proceso de desarrollo con la compilacin de la versin RTM, destinada a la
distribucin de Windows.
NUEVAS CARACTERSTICAS:

Reconocimiento de escritura a mano mejorado.

Soporte para discos duros virtuales.

Rendimiento mejorado en procesadores multincleo.

Mejor rendimiento de arranque del sistema.

Soporte para sistemas que utilizan mltiples tarjetas grficas (multi-GPU).

Ampliacin de funciones y rediseo de la Calculadora (Estadstica y Programacin).


25 http://histinf.blogs.upv.es/2011/12/09/el-sistema-operativo-windows-desde-sus-iniciosa-la-actualidad/ https://www.ecured.cu/Microsoft_Windows

Modo XP: permite ejecutar un equipo virtual

Windows XP de forma transparente para el usuario.


Requisitos de hardware mnimos recomendados para
Windows 7:
Arquitectura 32 bits:

Procesador 1 GHz

Memoria RAM 1 GB de RAM

Dispositivo de grficos DirectX 9 con soporte de controladores WDDM 1.0


(para Windows Aero)

Disco duro 16 GB de espacio libre

Unidad ptica DVD-R

Arquitectura 64 bits:

Procesador 1 GHz

Memoria RAM 2 GB de RAM

Dispositivo de grficos DirectX 9 con soporte de controladores WDDM 1.0


(para Windows Aero)

26 http://histinf.blogs.upv.es/2011/12/09/el-sistema-operativo-windows-desde-sus-inicios-a-laactualidad/ https://www.ecured.cu/Microsoft_Windows

EL HARDWARE
Componentes fsicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver
y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos: - El que se encuentra
dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple
vista. - El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo
tanto, s que vemos a simple vista, y que denominamos perifricos.

27
http://roble.pntic.mec.es/jprp0006/tecnologia/1eso_recursos/unidad02_componentes_ordenador/teoria
/teoria1.htm
http://soporteausuarios.bligoo.cl/media/users/17/872822/files/176393/Introducci_n_a_La_placa_madr
e.pdf http://www.letheonline.net/tarjetamadre.pdf

1. los dispositivos de entradas aceptan entradas del mundo exterior los ms comunes en
los ordenadores es el ratn y el teclado, existen muchos otros

dispositivos

especializados como pantallas tctiles ,lpices pticos micrfonos , escner etc.,


2. el micro pesador lleva acabo todas las operaciones que realiza el ordenador se puede
considerar el cerebro de la computadora
3. Los dispositivos de almacenamiento y la memoria se emplean para almacenar
informacin los primeros solo son lugares donde se guarda los datos para su
conservacin pero no se opera con ellos, los ms comunes son las unidades de discos
duros, fijos y disquetes extrables, ms recientemente los cd ROM y DVD. la
memoria es el lugar en que deciden realmente los programas y los datos que maneja
el microprocesador, en ellas se almacenan las aplicaciones que estn activas en un
momento dado por su ejecucin.
4. Los dispositivos de salida envan informacin al mundo exterior, las pantallas son el
dispositivo de salida principal y suele acompaarse de una impresora para la
generacin de salidas en papel. COMPONENTES PRINCIPALES
EL MICROPROCESADOR : Es el componente encargado de ejecutar el programa es la
CPU

Tipos de procesador , el primer trmino que suele aparecer es el Intel o amd ,

28
http://roble.pntic.mec.es/jprp0006/tecnologia/1eso_recursos/unidad02_componentes_ordenador/teoria
/teoria1.htmhttp://soporteausuarios.bligoo.cl/media/users/17/872822/files/176393/Introducci_n_a_La
_placa_madre.pdf http://www.letheonline.net/tarjetamadre.pdf

hacen referencia al fabricante del procesador en funcin del fabricante , las


denominaciones de los procesadores cambian

Velocidad, la velocidad del procesador se mide en megahercios o gigahercios,


es una medida que indica el nmero de instrucciones que el procesador
ejecuta por segundo.

Memoria, la CPU es la que se encarga de ejecutar instrucciones sin embargo solo es


capaz de ejecutar unas instrucciones cada vez , el resto del programa y los datos
deben almacenarse en algn lugar hasta que el procesador est listo para usarlos la
capacidad de la memoria se encuentra en el orden de los Mb, hoy se puede
considerar que la cantidad aconsejable de memoria son 128 Mb.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
El teclado, responde a las pulsaciones del usuario mostrando en la pantalla el carcter
que ha tecleado el an la posicin en la que aparece el cursor, existen teclas
adicionales como (enter) teclas de funcin (fn), flechas que envan seales especiales
al ordenador.
Dispositivos apuntadores su diseo permite desplazar un apuntador por la pantalla y
sealar objetos especficos su desarrollo est asociado al desarrollo de los interfaces
graficas de usuario los ms comunes son el ratn y la bola rastreadora.
29 http://roble.pntic.mec.es/jprp0006/tecnologia/1eso_recursos/unidad02_componentes_
ordenador/teoria/teoria1.htm
http://soporteausuarios.bligoo.cl/media/users/17/872822/files/176393/Introducci_n_a
_La_placa_madre.pdf http://www.letheonline.net/tarjetamadre.pdf

Dispositivos digitalizadores, para que un ordenador puede reconocer cualquier tipo


de informacin debe convertirla a alguna forma digital para poder almacenarla en la
memoria de la computadora, a este proceso se le denomina digitalizacin.

Digitalizador de imgenes , para introducir imgenes en un ordenador


tenemos dos alternativas , la primera es utilizar una cmara digital para tomar
fotografas del mundo real y transferirlos directamente al ordenador , estas
cmaras utilizan discos u otros medios para almacenar conjuntos de bits en
lugar de usar pelculas (en este caso la imagen ya est digitalizada , si ya
disponemos de la imagen en papel el dispositivo que se emplea es un
escanear ,

Digitalizadora de audio, contienen circuitos que permiten capturas sonidos de


micrfonos y otros dispositivos , los sonidos ya digitalizados se almacenan en
la memoria ,donde pueden alterarse por medio de otros programas
especializados ,

Digitalizadores de video, son capaces de obtener los datos de una acamara de


video, grabadora, televisin u otra fuente de video y convertirla en una seal
digital.

30 http://roble.pntic.mec.es/jprp0006/tecnologia/1eso_recursos/unidad02_componentes_
ordenador/teoria/teoria1.htm

TARJETA MADRE
Es el principal componente de la PC , ya que a partir de su estructura se definiran los demas
elememtos que conformaran la computadorta la conplejidad de este dispositivo radica en la
gran cantidad de componentes internos como los chips que tiene y en la intricada red de
buses que son los encargados de interconectar todos los dispositivos del sistema . la palca
madre est pensada para realizar tareas especficas vitales para el funcionamiento de la
computadora , como la interconexin fsica ,de dispositivos , la administracin el control y la
distribucin eficaz de la energa elctrica ,la comunicacin de datos conocida como ( bus ) la
temporizacin y el sincronismo. Tambin maneja el control y el monitoreo de la temperatura
y de otros datos relevantes para que todo funcione de manera armnica, para que todos los
procesos detallados anteriormente sean posibles la tarjeta madre debe contar con un
pequeo software instalado en un chip denominado BIOS. En ellas se encuentran las ranuras
de expansin , puertos y gran variedad de dispositivos electricos . sobre su superficie sirculan
impulsos electricos en todos los sentidos por lo que los componentes tienen que estar
interconentados , todos los elementos que se integren a la placa madre se comunicaran a
traves de diferntes interfaces , como puertos y ranuras de expansin la atrgeta madre
requiere alimentacion pero tambien requiere alimentacion otorgada por la fuente de enegia
principal, pero ademas la alimentaciones regulada por otros sistemas internos de la placa
denominado (modulo de regulacion de voltage ) : placa madre , cpu, ram , video y fuente de
alimentacion . Para poder poner en marcha una tarjeta madre se necesita
31http://soporteausuarios.bligoo.cl/media/users/17/872822/files/176393/Introducci_n_a_La_placa_ma
dre.pdf

http://www.letheonline.net/tarjetamadre.pdf

tencion , para cubrir este aspecto esta la fuente de alimentacion que se relaciona con la pc
por medio de un panel frontal y un conector de 24 pines mas los conectores auxiliares
destinados a alimentar el procesador . Para que la tarjeta madre empueze a funcionar se
necesita reconoser a cada uno de los componentes integrados , para esto necesita
instrucciones basicas preinstaladas que se encuentran en el bios en el cual podemos
diferenciar dos secciones : POST : se trata de la auto comprobacion de arranque o de
encendido que controla la secuencia de revicion de los dispositivos de la pc y proporciona la
puesta en marcha e inicizlizacion del sistema operativo. SETUP: a diferncias de las
instrucciones de control propias del bios que son inmodificables por los medios
convencionales el setup permite cambiar mucho de los parametros de modo de transmicion
y el reconocimiento de dispositivos en la pc . PARTES DE LA TARJET : ORGANIZACIN DE LOS
DISPOSITIVOS: no es estandar es dsir que cada fabricante los distribuye segn sus
nesesidades . CONTROL DE LOS DISPOSITIVOS :Es un sistema de monitoreode todo lo que
sucede en la pcse conose como BIOS .SISTEMA DE COMUNICACIN :toda la comunicacin
dentro de la tarjeta madre se realiza entre 2 chips conocido como puente norte y puente
sur. PANEL TRASERO:el bloque trasero de conectores de la tarjeta madre incluye la coneccion
para teclado y mause PANEL FRONTAL :es una hisla de pines ubicado en la tarjeta madre
desde donde se conecta el power ony otros mas RANURAS DE EXPANSIN : Permiten la
instalacion

de

otros

dispositivos

como

placas

de

video

etc

32http://soporteausuarios.bligoo.cl/media/users/17/872822/files/176393/Introducci_n_a_La_placa_ma
dre.pdf

RANURAS DE EXPANSIN EXPRESS: se trata de la evolucion del slot de expansin


convencional
RANURAS DE EXPANSIN EXPRESS 16 X : este bus funciona de manera totalmente distinta ,
transfiere datos de manera serial
SLOT AGP :SOLIA SER EL PRIMER SLOT de la linea de buses , en el va colocada la placa del
video
ZOCALA DEL MICRO PROSESADOR : es el lugar donde se ubica el procesador y su forma varia
segn la CPU
RANURAS DE MEMORIA : indica alarmente cual es el tipo de memoria utilizada
CONECTORES IDE : Conectan todos aquellos dispositivos IDE como unidades de discos duros
de CD Y DVD.
CONECTORES SERIAL ATA: Son dedicados para las unidades de tipo sata discos duros y
unidades opticas
BIOS : Es uan pieza clave en el arranque y el funcionamiento del equipo
PILA DE BIOS : sirve para que el bios retenga los datos de configuracion almacenada ( desde
la fecha y ahora )
33
http://roble.pntic.mec.es/jprp0006/tecnologia/1eso_recursos/unidad02_componentes_ordenador/teoria
/teoria1.htm
http://soporteausuarios.bligoo.cl/media/users/17/872822/files/176393/Introducci_n_a_La_placa_madr
e.pdf http://www.letheonline.net/tarjetamadre.pdf

MEMORIA RAM
La memoria ram o pincipal es donde la computadora guarda o recupera los datos que esta
utilizando en el momento, el almacenamiento es considerado temporalmente por que los
datos y programas permanecen en ellas mientras que la computadora este ensendida , no
sea reiniciada o los datos no sean cambiados .
Su nombre se debe a que es posible acceder a cualquier ubicacin de ella en forma aleatoria
y rapidamente , la diferencia entre la memoria ram y otros tipos de memoria de
almacenamiento, es que la ram es mucho mas mucho mas rapida y se borra al apgar la
computadora fisicamente estan constituidos por un conjunto de sircuitos integrados o chips
normalmente conctados a la tarjeta madre los chips de memoria son negros , en forma
rectangular y que van soldados en grupos a unas placas o targetas que contienen pines o
contactos que permiten hacer el contacto electricocon la placa madre como clasificacion
general, a esta memoria se le llama memoria principal extendiendo otros tipos de memorias
como son la memoria de video y la memoria cache .
CLASIFICACION DE LA MEMORIA
1. Memoria ram : son memoria que se pueden leer y escribir
2. Memoria rom :son memoria con los que solo se pueden leer
34 http://roble.pntic.mec.es/jprp0006/tecnologia/1eso_recursos/unidad02_componentes_
ordenador/teoria/teoria1.htm
http://soporteausuarios.bligoo.cl/media/users/17/872822/files/176393/Introducci_n_a
_La_placa_madre.pdf http://www.letheonline.net/tarjetamadre.pdf

Rom : programdas por mascara cuya informacion se graba en fabrica y no se


puede modificar.
a. Prom o rom : progamada una sola ves
b. Eprom : cuyo contenido puede borarse mediante rayos ultra violetas para
regrabarlas
c. Earom:son memoria que estan en la frontera entre las ram y las rom ya que su
contenido puede grabarse por medios electricos
d. Memoria flash: denominada asi por la velocidad con la que puedeprogramarse
y pueden borrarse en unos cuantos segundos

FUNCIONAMIENTO DE LAMEMORIA
Consiste en enviar los datos 2 veces por cada seal de reloj una ves en cada extremo de la
seal (el ascendente y el desendente ) en luagr de enviar datos solo en la parte ascendente d
la seal .

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http://roble.pntic.mec.es/jprp0006/tecnologia/1eso_recursos/unidad02_componentes_ordenador/teoria
/teoria1.htm
http://soporteausuarios.bligoo.cl/media/users/17/872822/files/176393/Introducci_n_a_La_placa_madr
e.pdf http://www.letheonline.net/tarjetamadre.pdf

SISTEMA DE ALMACENAMIENTO
El almacenaje es el conjunto de actividades que se realizan para guardar y conservar artculos
en condiciones
ptimas para su utilizacin desde que son producidos hasta que son requeridos por el
usuario o el cliente.
Dentro del sistema global del manejo de materiales, el sistema de almacenaje proporciona
las instalaciones, el Equipo, el personal, y las tcnicas necesarias para recibir, almacenar, y
embarcar materia prima, productos en Proceso y productos terminados. Las instalaciones, el
equipo y tcnicas de almacenamiento varan mucho Dependiendo de la naturaleza del
material que se manejar. Para disear un sistema de almacenaje y resolver los problemas
correspondientes es necesario tomar en consideracin las caractersticas del material como
su
Tamao, peso, durabilidad, vida en anaqueles, tamao del los lotes y aspectos econmicos.
Se incurre en costos de almacenamiento y recuperacin, pero no se agrega ningn valor a los
productos. Por lo tanto, la inversin en equipos de almacenamiento y manejo de materiales,
as como en superficie de bodega, debern tener como base la reduccin mxima de los
costos unitarios de almacenamiento y manejo. Tambin debe considerarse el control del
tamao del inventario y la ubicacin del mismo, las instrucciones sobre las inspecciones de
calidad, las medidas relativas al surtido y empaque de pedidos, el
36
http://roble.pntic.mec.es/jprp0006/tecnologia/1eso_recursos/unidad02_componentes_ordenador/teoria
/teoria1.htm

Andamiaje y nmero apropiado de andenes para recepcin y embarque, as como el


mantenimiento de registros.
Los primeros almacenes se basaban casi en su totalidad en la fuerza del personal para el
almacenaje y movimiento de los productos. La primera modificacin importante respecto a la
enorme participacin de la mano de obra, fue la creacin de cargas unitarias basadas en el
concepto de pallet.
En las dcadas de los cincuenta y sesenta, con la subida de los precios aparecieron varios
sistemas mecnicos para reducir an ms la utilizacin de la mano de obra y mejorar la
circulacin de los productos en el interior de los productos en el interior del almacn. Para la
mayor parte de los almacenes la norma pas a ser el uso cada vez mayor de mquinas
elevadoras de carga para poder mover los pallets. Tambin se produjeron otras inversiones
en equipo mecnico, incluyendo la implantacin de cintas transportadoras y mtodos para
sujetar automticamente las cargas a los pallets. Cada uno de estos mtodos produjo un
aumento en la eficiencia de los almacenes. Generalmente, los almacenes ms eficientes son
los que logran albergar la mayor cantidad de producto por metro de cuadrado de espacio
disponible y los que reducen costos como los de calefaccin,
Mantenimiento y administracin. Sin embargo, el delicado entre el producto, el equipo del
almacn y las polticas de la empresa, solo en muy raras ocasiones suponen que se asuma la
colocacin de existencias de forma ms
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http://roble.pntic.mec.es/jprp0006/tecnologia/1eso_recursos/unidad02_componentes_ordenador/teoria
/teoria1.htm

Fcil: el almacenamiento en pilas simples. Este tipo de disposicin tiene una doble ventaja:
en primer lugar, ser econmico de instalar, ya que solo requiere el uso de un equipo muy
elemental y conocimientos bsicos y, en segundo lugar, un uso eficiente del espacio
destinado a almacenar.
Inevitablemente, al producirse el mayor peso sobre las existencias ubicadas en la parte ms
baja, este tipo de almacenaje puede ocasionar algunos desperfectos. Como es difcil llegar a
las cajas ms bajas de la pila, no se reduce la cantidad de existencias antiguas en el almacn.
La forma en que se apile puede impedir que el personal del almacn llegue a almacenar el
mximo nmero posible de productos, ya que ms alta de un cierto punto (alrededor de 7
metros) el sistema se hace inestable y peligroso. Por estas razones, la mayora de las
empresas comerciales invierten en algn tipo de sistemas de estanteras. Los pallets o
unidades almacenadas se colocan en el almacenen una serie de rejillas hasta el mximo de
altura posible, superando de esta forma muchos de los problemas de pilas simples.
Existen cuatro razones bsicas por las que una compaa realiza actividades de
almacenamiento:
! Reduccin de los costos de transporte- produccin
El almacenamiento y el inventario asociado al mismo son dos factores que generan nuevos
gastos. No obstante, ese aumento de costos se compensa con la disminucin de los de
transporte y produccin, ya que se mejora la eficiencia de ambos procesos.
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http://roble.pntic.mec.es/jprp0006/tecnologia/1eso_recursos/unidad02_componentes_ordenador/teoria
/teoria1.htm

Las compaas que tienen una produccin de carcter estacional y una demanda
racionalmente constante suelen tener problemas de coordinacin entre la demanda y el
suministro. Un ejemplo de esta situacin son las empresas de alimentacin, ya que, para
mantener su oferta de frutas y vegetales enlatados, deben almacenar toda su produccin en
las pocas de recogida con el fin de abastecer el mercado el resto del ao. Siempre que sea
demasiado costoso coordinar de forma precisa la demanda y el suministro es necesario el
uso de almacenes.
! Precio de los productos
Aquellas mercancas y artculos que experimentan grandes variaciones en el precio de un
periodo a otro, (Cobre, acero, petrleo) pueden obligar a las compaas a hacer compras de
los mismos por adelantado, de modo que se obtengan a precios ms bajos, compensando as
el costo de los almacenes necesarios para su mantenimiento.
! Apoyo al proceso de produccin
El almacenamiento puede formar parte del proceso de produccin. La fabricacin de ciertos
productos como quesos, vinos o licores, requiere un periodo de almacenamiento para su
maduracin. No obstante los almacenes
no solo sirven para guardar el producto en esta fase de su fabricacin, sino que tambin
sirven para mantener el depsito la mercanca libre de impuestos hasta el momento de su
venta. De esta manera la compaa puede retrasar el pago de los impuestos hasta que el
producto sea vendido.
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http://roble.pntic.mec.es/jprp0006/tecnologia/1eso_recursos/unidad02_componentes_ordenador/teoria
/teoria1.ht

FUENTE PODER
Fuente de poder interna : es la responsablede convertir la energia extrna en una forma que
la computadora pueda utilizar, suministra energia electrica a cada dispositiva de la
computadora una falla en esto genera mal funcionamiento de la computadora . Una fuente
de poder debe tener la suficiente capacidad para cumplir con la administracion de corriente a
la pc, la uente de poder puede causar que el sistema sufra problemas de funcionamiento ,
daar sectores en el dico duro o que el sofwere presente problemas . Ventilacion :la fuente
de poder contiene el principal ventilador que controla el flujo de aire atraves del gabinete de
la pc . este ventilador obviamente es el mayor componente de ventilacion en la pc. Energia
eficiente : las nuevas fuentes de poder trabajan con los componentes de la pc y el sofware
para reducir la carga de corrientes que se consume cuando esta inactivo , esto significa
ahorro contra los viejos sistemas. Expensabilidad : la capacidad de la fuente poder es un
factor que determina la adicion de nuevos dispositivos en su sistema o cambiar de tarjeta
madre o a un procesador mas potente .
CONVERCION DE VOLTAGE CA EN CD
el voltage de la red electrica es ca mientras que la pc requiere corriente electrica , funcion
principal de la fuente es convertir ca a cd , muchos equipos funcionan con cd internamente :
telefono inalambrico , cargadores de baterias , impresoras , radios , equipo de sonido etc.

40 http://www.costarricense.cr/pagina/juanjimenez/calidad/fuente.pdf

FUENTES DE PODER SWITCHING VENTAJAS


a. Tiene mayor eficiencia que una fuente lineal
b. Producen menos calor
c. El peso es mucho menor
d. Con ayuda de un corrector de factor de potencia se puede llega aun factor cercano a
1 ( 100 % ) de aprovechamiento de la energia .
FUENTES DE PODER SWITCHING DESVENTAJAS
a. GENERA seales de alta frecuencia
b. Interfierecon otros eqipos electronicos dentro y fuera de la pc
VOLTAJES DE SALIDA ESTNDAR
La PC usa diferentes voltajes para alimentar los diversos componentes que la forman
VOLTAJES DE SALIDA ESTNDAR

12V se usaba para alimentar puertos con 12V

5V se usaba para controladores de disquetes y tarjetas ISA

0V punto de referencia comn, tambin se le llama tierra

+3.3V para alimentar el microprocesador Pentium y reducir el consumo de energa

+5V es usado para hacer funcionar la tarjeta madre y otros componente del sistema.

41 http://www.costarricense.cr/pagina/juanjimenez/calidad/fuente.pdf

+12V es usado para alimentar los motores de los discos, ventiladores y otros sistemas
de enfriamiento

PARTES DE LA FUENTE DE PODER


Cuidado, internamente la fuente posee alto voltaje entre 170 y 350 V

Cubierta metlica

42 http://www.costarricense.cr/pagina/juanjimenez/calidad/fuente.pdf

_Cordn con enchufe polarizado, nunca quitar terminal de tierra de entrada 120/240V

43 http://www.costarricense.cr/pagina/juanjimenez/calidad/fuente.pdf

A la derecha l toma para monitores, al centro el


interruptor para elegir el
Voltaje de entrada 120/240V

Interruptor de potencia

44 http://www.costarricense.cr/pagina/juanjimenez/calidad/fuente.pdf

TIPOS DE PROCESADORES
Tipos de procesadores, en el mercado de la informtica existen una amplia variedad.
Que significa procesador.- Se le conoce como microprocesador o CPU, bsicamente es el
cerebro de la computadora. Debido a que su funcin es de que las aplicaciones funciones,
as como el sistema operativo que tenga instalado, asimismo da rdenes al hardware
instalado como lo es el mouse y el teclado. Los tipos de procesadores, son un componente
elaborado de silicio, el cual se pone sobre una placa-base con un socket, lo que permite
mantener comunicacin con las memorias RAM, la tarjeta grfica, el disco duro as como
circuitos y chips tambin conocidos como chipset. Gracias a los avances tecnolgicos los tipos
de procesadores han ido variando su forma y tamao en relacin a sus transistores ubicados
en su interior. Composicin general de los tipos de procesadores
Tipos de procesadores
A pesar que no todos los procesadores coinciden en la estructura de sus partes internas, si
comparten las siguientes composiciones:
El ncleo.- Es un microprocesador miniatura posee integrados y puede realizar varios
procesamientos al mismo tiempo.
El cache.- estos tipos de procesadores, cuentan con un sistema de memoria la cual lo
integran: memoria cache, memoria interna para el procesador, excelente velocidad
proporciona para ingresar a la memoria RAM.
45 http://partesdelacomputadora.info/tipos-de-procesadores/

Adems permite que la disponibilidad de informacin siempre se encuentre disponible,


inclusive coloca aquella que ms use el usuario en primer lugar.
El controlador de memoria.- A este componente los tipos de procesadores, tienen ms
eficiencia al ser como un camino fcil para acceder a la memoria RAM. Y destacando que solo
funciona con la memoria RAM diseada especialmente para este controlador.
La tarjeta grfica.- En caso de estar integrada entonces el procesador se le conocer como
hbrido y parte de APUS y no de CPU.
Funcionamiento interno de los tipos de procesadores
Imagen de los tipos de procesadores integrados a la tarjeta madre.
Sirve para:
Bsqueda de datos > operacin > ejecucin de ordenes
Cmo elegir los mejores tipos de procesadores?
Es importante que no te gues por la apariencia del gabinete o el monitor de la
computadora, debido a que lo bsico es que conozcas los tipos de procesadores que mejor se
ajusten a tus necesidades.
Por ejemplo, evala si eres estudiante no compraras una pc con procesador apta para un
profesional de diseo grfico o arquitecto, debido a que ellos requieren de mejor capacidad.
Y como estudiante, simplemente tu necesidad en procesador en menor.
46 http://partesdelacomputadora.info/tipos-de-procesadores/

En la actualidad se conocen los tipos de procesadores:


1.

Pentium-75; 586-100 (Cyrix y AMD)

2.

AMD 586-133

3.

Pentium-90

4.

AMD K5 P100

5.

Pentium-100

6.

Cyrix 686-100 (PR-120)

7.

Pentium-120

8.

Cyrix 686-120 (PR-133) ; AMD K5 P133

9.

Pentium-133

10.

Cyrix 686-133 (PR-150); AMD K5 P150

11.

Pentium-150

12.

Pentium-166

13.

Cyrix 686-166 (PR-200)

14.

Pentium-200

15.

Cyrix 686MX (PR-200)

47 http://partesdelacomputadora.info/tipos-de-procesadores/

16.

Pentium-166 MMX

17.

Pentium-200 MMX

18.

Cyrix 686MX (PR-233)

19.

AMD K6-233

20.

Pentium II-233

21.

Cyrix 686MX (PR-266); AMD K6-266

22.

Pentium II-266

23.

Pentium II-300

24.

Pentium II-333 (Deschutes)

25.

Pentium II-350

26.

Pentium II-400

Como has podido darte cuento, estos tipos de procesadores han ido mejorando conforme
pasa el tiempo y tambin por los requerimientos de los usuarios finales. Disponer de un
equipo de cmputo moderno es prioridad de toda persona que requiere trabajar con una
computadora. Por lo tanto, siempre es importante antes de adquirir verificar los tipos de
procesadores, porque de ah depende
48 http://partesdelacomputadora.info/tipos-de-procesadores/

DISCOS DUROS INTERNOS EXTERNOS Y RAID


DISCOS DUROS
1. Basados en un plato giratorio revestido con una superficie magntica
2. Utilizan una cabeza mvil de lectura/escritura para acceder al disco
Platos
Elaborados de cermica, aluminio o compuestos de vidrio finamente pulidos y
posteriormente revestidos por ambos lados con una capa de una aleacin
Metlica. Estn unidos a un eje y a un motor, que es el que los hace girar a una velocidad
constante (rpm, revoluciones por minuto). Cada uno consta de dos caras que se usan para el
almacenamiento de los datos.
Cabezas
Encargadas de leer y escribir los datos. Una cabeza a cada lado del disco o Discos de alto
rendimiento (2 o ms cabezas sobre cada superficie) Nunca llegan a tocar la superficie del
disco mientras ste gira, flotan sobre una capa de aire extremadamente delgada.
Su funcionamiento consiste en una bobina de hilo que se acciona segn el campo magntico
que detecte sobre el soporte magntico, produciendo una pequea corriente que es a su vez
detectada y amplificada por la electrnica de la unidad de disco.
Eje: Es el soporte sobre el que estn montados los discos. Cuando los discos giren, lo
Harn alrededor de l.
49 https://www.infor.uva.es/~cevp/FI_II/fichs_pdf_teo/Trabajos_Ampliacion/Discos_Duros.pdf
http://serdis.dis.ulpgc.es/~ii-pint/Recursos/otros/Trabajos1/Discos%20duros%20%20SantanaPacheco_Nayarit/DiscosDuros%20--%20Presentacion.pdf

Actuador

Motor que mueve la estructura que contiene las cabezas entre el centro y el borde externo
del disco. Para mover las cabezas sobre el disco, el actuador utiliza la fuerza de un electromagneto empujado contra magnetos fijos, como todas las
Cabezas estn unidas a un mismo rotor, stas se mueven al unsono.
- TIPOS DE DISCOS DUROS INTERNOS

Hay varios tipos bsicos de discos duros internos, se encuentran listados de modo

que la primer liga es el ms moderno y la ltima liga el ms antiguo.


1.

Discos duros SSHD (Hbridos)

2.

Discos duros NAS

3.

Discos duros FB (FibreChannel)

4.

Discos duros SATA 3 / SATA III

5.

Discos duros SAS

6.

Discos duros internos tipo SATA2 / SATA II

7.

Discos duros internos tipo SATA

8.

Discos duros internos tipo SCSI

HAY OTRO TIPO DE DISCOS DUROS QUE NO ENTRAN EN LA CLASIFICACIN ANTERIOR

DEBIDO A QUE SON EXTERNOS:


1.

Discos duros externos porttiles.

50 https://www.infor.uva.es/~cevp/FI_II/fichs_pdf_teo/Trabajos_Ampliacion/Discos_Duros.pdf
http://serdis.dis.ulpgc.es/~ii-pint/Recursos/otros/Trabajos1/Discos%20duros%20%20SantanaPacheco_Nayarit/DiscosDuros%20--%20Presentacion.pdf

2.

Discos duros externos de escritorio.

3.

Minidiscos duros externos.

4.

Case para disco duro externo.

5.

Micro Drive (a pesar de ser un disco duro, se puede tambin considerar dentro de las

memorias digitales).9.

Discos duros tipo IDE / ATA / PATA

- RAID EN DISCOS DUROS


Otra de las caractersticas es el de lograr sistemas RAID tolerantes a fallos, en los que
ciertos discos tienen sus pares fsicos o virtuales que se encargan de ir copiando en tiempo
real de manera idntica, lo que tiene como ventaja es que si alguno de los discos falla, la
informacin no se pierde e incluso puede tomar su lugar en lo que se recupera la incidencia
del otro. Se colocan 3 ejemplos de algunos niveles RAID ms utilizados:
RAID 0: se trata de solamente agrupar las unidades de disco presentes en el equipo en
una sola unidad lgica, es decir si se tienen 4 discos duros de 160 GB distribuidos como c:, d:
e: y f:, es posible generar una unidad lgica c: de 640 GB. Esto no tienen ninguna tolerancia a
fallos, : RAID 1: se trata de tener una unidad fsica respaldada por otra, esto es, cada dato
que se escriba en la primera, el segundo copiar generar un espejo en tiempo real, por lo
que si
51 https://www.infor.uva.es/~cevp/FI_II/fichs_pdf_teo/Trabajos_Ampliacion/Discos_Duros.pdf
http://serdis.dis.ulpgc.es/~ii-pint/Recursos/otros/Trabajos1/Discos%20duros%20%20SantanaPacheco_Nayarit/DiscosDuros%20--%20Presentacion.pdf

Se tienen 2 unidades, una ser la unidad lgica c: y la otra ser una copia exacta, por lo que si
se llega a daar el primero, el segundo puede continuar sin problemas con la misma
informacin que contena el primero, hasta que se corrija el error, momento en el cul se
volvern a sincronizar.
RAID 5: se trata de tener una unidad fsica respaldada por mnimo otras 2 unidades, esto
es, cada dato que se escriba en la primera, el segundo y tercero copiarn generarn un
espejo en tiempo real, por lo que si se tienen 3 unidades, una ser la unidad lgica c: y las
otras ser una copia exacta, por lo que si se llega a daar el primero, el segundo puede
continuar sin problemas con la misma informacin que 2 contendrn lo mismo que el
primero, hasta que se corrija el error, momento en el cul se volvern a sincronizar. Esto
reduce an ms el riesgo de prdida de datos, ya que es menos probable que fallen las 3
unidades simultneamente. - Discos duros re manufacturados . Al igual que con otros
dispositivos, los discos duros se pueden encontrar nuevos en todos sus materiales con que se
fabrican, pero tambin los comercializan como Hardware Refurbished. Estos ltimos son
discos duros que terminaron su vida til y fueron reacondicionados, garantizados y
etiquetados para su venta nuevamente por los fabricantes. En el caso de los discos duros,
debido a fuertes lluvias en Asia durante los aos pasados, muchas de las fbricas de la regin
se inundaron y con ello se par la produccin de discos duros, por lo que los existentes en el
mercado subieron sus precios hasta en un 300%. Una medida para mitigar la escasez de
discos duros, fue recolectar dispositivos daados pero reparables y re manufacturarlos.
52 https://www.infor.uva.es/~cevp/FI_II/fichs_pdf_teo/Trabajos_Ampliacion/Discos_Duros.pdf
http://serdis.dis.ulpgc.es/~ii-pint/Recursos/otros/Trabajos1/Discos%20duros%20%20SantanaPacheco_Nayarit/DiscosDuros%20--%20Presentacion.pdf

MEMORIA USB

Qu son las memorias USB?


Son dispositivos de almacenamiento que utilizan
memoria tipo flash (memoria no voltil y
programable, similar a las EEPROM memoria
ROM que puede ser programada, borrada y
reprogramada elctricamente) para guardar
informacin y no necesita pilas. Es una unidad
pequea, liviana, extrable y reescribirle.
Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de
datos ms utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes, y a los CD. Se
pueden encontrar en el mercado memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 y hasta 128 GB. Esto
supone, como mnimo, el equivalente a 180 CD de 700MB.

LAS PARTES TPICAS DE UNA MEMORIA USB SON LAS SIGUIENTES:

54 http://dcb.fi-c.unam.mx/Publicaciones/Naturalis/bfyq_18.pdf

1. Un conector USB macho tipo A que provee la interfaz fsica con la computadora.
2. Un controlador USB de almacenamiento masivo que provee la interfaz homognea y lineal
para dispositivos USB seriales orientados a bloques. Este controlador posee
un pequeo microprocesador RISC.
3. Puntos de Prueba, utilizados en pruebas durante la fabricacin de la unidad o para la carga
de cdigo dentro del procesador.
4. Un circuito de memoria Flash NAND (Dispositivo lgico que realiza la operacin
Lgica Y negada) que almacena la informacin.
5. Un oscilador de cristal que produce la seal de reloj principal del dispositivo a 12
[MHz] y controla la salida de datos.
54 http://dcb.fi-c.unam.mx/Publicaciones/Naturalis/bfyq_18.pdf

6. Un LED, que indica la transferencia de datos entre el dispositivo y la computadora.


7. Un interruptor para proteccin de escritura utilizado para proteger los datos de
Operaciones de escritura o borrado.
8. Espacio libre que se dispone para incluir un segundo circuito de memoria. Esto les permite
a los fabricantes utilizar el mismo circuito impreso para dispositivos de distintos tamaos y
responder as a las necesidades del mercado.
CMO FUNCIONA LA USB?
Su funcionamiento se basa en un circuito que interacta con el microprocesador de la
computadora a la que se conecta. En particular, en su interior se distinguen 3 piezas
principales: un componente metlico alargado, que es un cristal de cuarzo y dos circuitos
integrados planos ("chips") con muchas terminales. Uno de ellos es un microprocesador RISC
(Computadora con Conjunto de Instrucciones Reducidas) (2) y el otro es la unidad de
almacenamiento de informacin, la "memoria" propiamente dicha (4). Como la USB no tiene
partes mviles ni bobinas, el almacenamiento no puede ser magntico (ya que, segn la Ley
de Faraday-Lenz, requerira la variacin de flujo magntico para inducir voltaje). Por lo tanto,
las unidades integradas que guardan la informacin en el interior del chip de
almacenamiento, lo hacen en forma elctrica: son condensadores integrados. _: Qu son los
condensadores integrados? Primero afirmaremos que los materiales pueden separarse en
dos grupos: los conductores, donde los "electrones libres" o portadores de carga pueden ir
de un tomo a otro a lo largo
55 http://dcb.fi-c.unam.mx/Publicaciones/Naturalis/bfyq_18.pdf

Del material, y los aislantes o dielctricos que no poseen portadores de carga libre, o bien,
que poseen un nmero muy reducido por unidad de Volumen. Un condensador es un
dispositivo simple esencialmente formado por dos placas conductoras separadas por un
aislante, como el cartn, el hule, etc., a las que se puede aplicar un voltaje para generar un
campo elctrico que polarice el dielctrico interior (orienta las molculas en direccin del
campo elctrico). De este modo se puede guardar carga elctrica. Mientras mayor sea la
permisividad del material ms carga podr acumularse en el condensador. Estos
condensadores con dielctricos lineales permiten acumular energa elctrica pero
requieren la presencia de un voltaje para que almacene la carga, de tal manera que si se
quita la energa elctrica al sistema los condensadores se descargan. Las memorias que
pierden la informacin cuando se elimina la energa elctrica se denominan "voltiles".
Existen algunos aislantes cermicos donde los
Enlaces son inicos y/o covalentes, los electrones externos estn fuertemente ligados a un
tomo y sus "vecinos". Estos enlaces son, en general, complejos, y en algunos materiales,
hacen que los electrones no estn uniformemente distribuidos. Es decir, pasan ms tiempo
en un lado de la molcula que en el otro. Esto significa que un material aislante, aunque sea
elctricamente neutro, puede manifestar un
campo elctrico interno neto. Esto produce que tengan histresis elctrica, es decir, poseen
memoria de haber sido polarizados, y hace falta energa externa para eliminar su estado de
polarizacin, a estos tipos de materiales se les conocen como ferro elctricos. La palabra
"histresis" se asociaba al "ferromagnetismo" debido a que los primeros materiales con
56 http://dcb.fi-c.unam.mx/Publicaciones/Naturalis/bfyq_18.pdf

Histresis conocidos, eran conductores magnticos basados en hierro. Por lo tanto, cuando
se descubri la histresis en dielctricos (cuyo origen es distinto al ferromagnetismo), se la
llam ferro electricidad no por el hierro (quesos dielctricos no posean), sino por la
histresis. Cuando se coloca un material ferro elctrico entre las placas de un condensador,
las molculas se orientan dependiendo del voltaje aplicado y permanecen en ese estado
hasta que se aplica otro voltaje diferente, por eso se dice que, dependiendo de la direccin y
sentido del vector polarizacin, el condensador almacena informacin y a pesar de que se
retire la energa elctrica los condensadores retienen o recuerdan dicha informacin. El
material dielctrico de los condensadores que constituyen la memoria de las USB es ferro
elctrico por lo que no requieren de pilas, y se clasifican como memorias "no voltiles".
Una vez guardada la (carga) informacin, hay que poder leerla sin eliminarla. Para evitar que
se descarguen los condensadores, se usa un tipo de transistores por efecto de campo
(fieldeffect transistor, FETs) integrados, que actan como interruptores de altsimo
aislamiento elctrico y el conjunto se denomina condensadores integrados. FORTALEZAS Y
DEBILIDADESA pesar de su bajo costo y garanta, hay que tener muy presente que estos
dispositivos de almacenamiento pueden dejar de funcionar repentinamente por accidentes
diversos: variaciones de voltaje mientras estn conectadas, por dejarlas caer de una altura
superior a un metro o por su uso prolongado durante varios aos. Las memorias USB son
inmunes a ralladuras y al polvo que afecta a las formas previas de almacenamiento porttiles
como discos compactos y disquetes. Su diseo de estado slido duradero significa que en
muchos
57 http://dcb.fi-c.unam.mx/Publicaciones/Naturalis/bfyq_18.pdf

Casos puede sobrevivir a abusos ocasionales (golpes cadas, pisadas, pasadas por la lavadora
o salpicaduras de algunos lquidos). Esto lo hace ideal para el transporte personal de datos,
archivos de trabajo o datos personales al queso quiere acceder en mltiples lugares.
Las memorias USB estn limitadas por el ancho de banda del dispositivo de memoria interno.
Por lo tanto se alcanzan velocidades de lectura de hasta 100 [Mbit/s], realizando las
operaciones de escritura un poco ms lentamente. Cadas, pisadas, pasadas por la lavadora o
salpicaduras de algunos lquidos). Esto lo hace
Ideal para el transporte personal de datos, archivos de trabajo o datos personales al queso
quiere acceder en mltiples lugares. Las memorias USB estn limitadas por el ancho de
banda del dispositivo de memoria interno. Por lo tanto se alcanzan velocidades de lectura de
hasta 100 [Mbit/s], realizando las operaciones de escritura un poco ms lentamente. En
condiciones ptimas, un dispositivo USB puede
retener informacin durante unos 10 aos. La mayora de los sistemas operativos modernos
pueden leer o escribir en dichas unidades sin drivers adicionales.
CONSIDERACIONS DE USO
Antes de desconectar la memoria del puerto USB es conveniente que el usuario notifique al
sistema operativo. En algunos sistemas la escritura se realiza en forma diferida (esto significa
que los datos no se escriben en el momento) a travs de una memoria cach (una memoria
rpida y pequea, situada entre la memoria principal y el procesador) de escritura para
acelerar los tiempos de dicha escritura y para que el sistema escriba finalmente "de una sola
vez" cuando dicha memoria cach se
58 http://dcb.fi-c.unam.mx/Publicaciones/Naturalis/bfyq_18.pdf

Encuentre llena, pero si la unidad es retirada antes que el sistema guarde el contenido de la
cach de escritura se pueden provocar discrepancias en el sistema de archivos existente en la
memoria USB que podra generar prdidas de datos. Aunque la memoria USB no sufra daos,
los archivos afectados pueden ser de
Difcil o incluso imposible recuperacin llegando en algn caso a ser necesario un borrado o
formateo completo del sistema de archivos para poder volver a usarla. Por lo que hay que
tener cuidado de no extraer la memoria en el proceso de escritura, pero extraerla en la
lectura sera irrelevante. Actualmente se est tratando de desarrollar las memorias USB a
una velocidad mayor gracias al futuro puerto USB 3.0.

59 http://dcb.fi-c.unam.mx/Publicaciones/Naturalis/bfyq_18.pdf

DISCOS DVD Y CD
En un principio los disquetes se utilizaban para suministrar productos de software y sistemas
operativos .debido al aumento de tamao de estos productos los disquetes se hicieron cada
vez menos prcticos y se sustituyeron por los CD-ROM.
El CD apareci por primera vez en 1982 en formato de audio, el software ha seguido
aumentando surge entonces el DVD, que permite almacenar hasta 17 gb.
Los CD Y DVD son dispositivos de al almacenamiento ptico el almacenamiento es digital la
unidad lee un secuencia de unos y ceros, los convierte al formato del ordenador, fsicamente
estn formatos por un disco de policarbonato de 12 cm de dimetro y 1.2 mm de espesor
con un agujero central de 1.5 cm de dimetro.
CD:
El proceso de fabricacin de un disco compacto o CD utiliza un disco maestro en los que se
graban los unos y los ceros que consiste en una serie de hoyos microscpicos (o pozos)
empleando un lser de alta potencia (ms que el utilizado para leer el cd)
Este disco maestro es utilizado para estampar la imagen en el policarbonato del CD
Una vez que el CD tiene estampado el conjunto de datos se aplica una cubierta de aluminio,
que caracteriza su habitual aspecto brillante y que sirve para reflejar la luz lser del cabezal
de lectura, despus se aplica a todo el disco una fina capa protectora de laca transparente.
Finalmente se serigrafa encima la etiqueta.
Las unidades de CD leen en la cara inferior del disco (donde no tiene la imagen) pero el

60 http://serdis.dis.ulpgc.es/~ii-pint/Recursos/otros/Trabajos1/Discos%20duros%20%20SantanaPacheco_Nayarit/DiscosDuros%20--%20Presentacion.pdf

Conjunto de datos se estampa en el lado superior, debajo de la etiqueta.


Las unidades de CD solo admiten accesos de lecturas no es posible, borrar sobre escribir, o
modificar la informacin grabada en el disco
DVD:
Inicialmente al DVD se le llamo disco de video digital porque se destinaba a guardar pelculas
pero cuando se descubri su potencial para guardar datos se cambi el nombre por el disco
digital verstil .las caractersticas principales de un DVD son su velocidad y su capacidad de
almacenamiento los DVD son del mismo tamao que los CD

61 http://serdis.dis.ulpgc.es/~ii-pint/Recursos/otros/Trabajos1/Discos%20duros%20%20SantanaPacheco_Nayarit/DiscosDuros%20--%20Presentacion.pdf

PICASA
Picaza es una herramienta ofrecida gratuitamente por Google. Su funcin es organizar,
arreglar, ajustar y aplicar efectos a sus imgenes digitales
Generalmente, las personas tienden a guardar las imgenes digitales dentro de alguna a
carpeta del escritorio de la computadora que utilizan.
Antes de instalar Picaza de Google, le recomendamos tener algn conjunto de imgenes
digitales disponibles dentro del escritorio de su computadora. Si usted es una persona
usuaria del sistema operativo Microsoft Windows es comn encontrar imgenes dentro de la
carpeta titulada: Mis Documentos.
Una vez que Picaza ha explorado todas sus imgenes, organiza de manera automtica una
biblioteca virtual. Cuando abra este programa aparecer esta biblioteca dejndonos ver de
manera ordenada las imgenes en miniatura (lado derecho), y todas las carpetas que
contienen imgenes (lado izquierdo).
Ntese que Picaza ha tomado las carpetas que contenan imgenes bajo el nombre que usted
les haba dado, y las ha organizado por aos.
Esta biblioteca de imgenes tambin muestra otros tipos de formatos de archivos como
videos y animaciones.

62 Http: //es.ccm .net ./faq/10465-como-funciona-picasa

Material producido

Ntese que Picaza ha tomado las carpetas que contenan imgenes bajo el nombre que usted
les haba dado, y las ha organizado por aos.
Esta biblioteca de imgenes tambin muestra otros tipos de formatos de archivos como
videos y animaciones.
Material Inicie Picaza desde la barra de tareas
Para iniciar su sesin con Picaza, haga clic sobre el cono del programa.
63 Http: //es.ccm .net ./faq/10465-como-funciona-picasa

Este puede que se encuentre en alguno de los siguientes lugares:

e inicio de
Microsoft Windows.

Aada una nueva carpeta a la biblioteca


Para aadir nuevas fotos o carpetas a la biblioteca de Picaza, usted cuenta con dos opciones.

1. Supongamos que usted tiene fotos en un CD, una unidad de USB o se la han enviado
por Internet. Entonces solo las agregar a una carpeta que usted tenga destinada
para imgenes. Esto har que automticamente cuando usted ingrese a la biblioteca
aparezcan las nuevas fotos que usted ha agregado.
2. La segunda opcin de agregar imgenes es desde Picaza. En la barra de herramientas
que se encuentra en la parte superior de la pantalla, abra el men archivo y una vez
dentro de sta, utilice la opcin Aadir archivo a Picaza.

64 Http: //es.ccm .net ./faq/10465-como-funciona-picasa

Se abrir entonces una ventana a travs de la cual usted puede encontrar y seleccionar la
imagen o imgenes que busca y agregarlas a Picaza haciendo clic sobre el botn abrir.

Bsquedas en la Biblioteca de Picaza.


Observe que junto a la leyenda biblioteca existen cuatro botones. De derecha a izquierda
los tres primeros botones le ayudarn a organizar la visualizacin de sus carpetas.

Recuerde que cuando usted instal Picaza, este organiz todas sus imgenes digitales. Ahora
usted puede ver sus imgenes y buscar entre sus carpetas de diferentes formas.
65 Http: //es.ccm .net ./faq/10465-como-funciona-picasa

Al hacer clic sobre el segundo botn de derecha a izquierda, las carpetas se organizarn en
estructura de rbol.

Esta organizacin permite ver si una carpeta est ubicada en nuestra computadora dentro de
otra. Si usted utiliza Microsoft Office, esta forma de organizacin es igual que la que
podemos ver en el explorador de Windows.
Esta estructura nos facilitar encontrar una carpeta pequea cuyo nombre no recordamos,
pero que sabemos que se encuentra ubicada en otra ms grande como por ejemplo mis
imgenes.
El siguiente botn hacia la izquierda, nos permite ver las carpetas en una estructura de
carpetas plana. Esta organizacin nos permite ver todas las carpetas sin identificar si estn
ubicadas dentro de otras. Esta estructura contraria a la anterior nos facilita encontrar
carpetas pequeas cuyo nombre sabemos, pero que no recordamos la ubicacin exacta entre
nuestros documentos. Al hacer clic sobre el botn con el tringulo hacia abajo, se despliega un men
con otras opciones en las que usted puede organizar sus carpetas. Esta estructura nos facilitar encontrar
una carpeta pequea cuyo nombre no recordamos, pero que sabemos que se encuentra ubicada en otra
ms grande como por ejemplo mis imgenes.

El siguiente botn hacia la izquierda, nos permite ver las carpetas en una estructura de
carpetas plana.
66 Http: //es.ccm .net ./faq/10465-como-funciona-picasa

Esta organizacin nos permite ver todas las carpetas sin identificar si estn ubicadas dentro
de otras. Esta estructura contraria a la anterior nos facilita encontrar carpetas pequeas cuyo
nombre sabemos, pero que no recordamos la ubicacin exacta entre nuestros documentos.
Al hacer clic sobre el botn con el tringulo hacia abajo, se despliega un men con otras
opciones en las que usted puede organizar sus carpetas.
Arreglando Imgenes con Picaza.
Existen varias funciones que usted puede utilizar en Picaza para mejorar la apariencia de sus
imgenes digitales.
Para visualizar las diferentes acciones que
puede ejecutar para mejorar sus imgenes, elija
una desde la biblioteca y haga clic sobre la
misma para que se ample.
Una vez ampliada la imagen, observe las nuevas
funciones que aparecen en la esquina superior
izquierda. Recuerde que para activar estas funciones, usted necesita hacer clic sobre la
fotografa. Tambin aparece una tira de imgenes correspondiente a la carpeta en donde
est ubicada la imagen que usted est utilizando. Si desea moverse entre las diferentes
imgenes de esa carpeta, puede utilizar las flechas encontradas en ambos lados de la tira.

67 Http: //es.ccm .net ./faq/10465-como-funciona-picasa

Recorte una porcin especfica de la imagen


Desde el men arreglos bsicos seleccione la
primera opcin recortar. Se abrir entonces un
nuevo men, en el que usted puede seleccionar la
dimensin que desea darle a la fotografa (10 x 15,
13x 18, etc.) y luego arrastre el cursor sobre la
imagen para seleccionar la parte que desean
recortar.
A continuacin haga clic sobre el botn aplicar o en caso
que se desee eliminar los cambios presione cancelar

Una vez que hacemos clic sobre la funcin aplicar, Picaza pondr por separado y ampliar siempre que la cantidad de pixeles lo permita- la porcin de la imagen que hayamos
recortado
Enderece el horizonte torcido de la imagen
Algunas veces tenemos fotografas torcidas, y se hace necesario girarlas hasta obtener un
mejor ngulo. Para girar la imagen haga clic sobre el men arreglos bsicos y luego elija la
opcin enderezar

68 Http: //es.ccm .net ./faq/10465-como-funciona-picasa

Ahora puede ver que se han agregado nuevos botones en la parte inferior de la imagen, y
que esta se ha cuadriculado. Posicinese en el primer botn de izquierda a derecha. Este
botn que es rectangular tiene a su vez un dispositivo ms pequeo en su interior, mueva
con el Mouse este dispositivo para hacer girar la imagen.

Una vez que haya conseguido poner la imagen en la posicin ideal, presione el botn
aplicar. Utilice el botn cancelar para eliminar los cambios y salir de esta funcin.
Corrija los ojos rojos de una fotografa
Es probable que aparezcan personas con los ojos rojos dentro de sus fotos, cuando usted ha
utilizado flash para tomar las mismas.
69 Http: //es.ccm .net ./faq/10465-como-funciona-picasa

Picaza permite corregir el rojo de los ojos de imgenes digitales en formato, haciendo clic
sobre el botn ojos rojos en el men de arreglos bsicos.

Luego arrastre el cursor y forme un cuadro cubriendo el rojo de los ojos, Picaza, cambiar
automticamente el color del ojo. Cambie automticamente: color y contraste
Picaza le permite mejorar la calidad de la imagen tanto en color como en contraste, utilice el
botn titulado: Voy a tener suerte.
Haga girar sus imgenes
En ocasiones tenemos imgenes que necesitamos girar, por ejemplo fotografas que
tomamos con la cmara inclinada.
Desde el men de Picaza, podemos girar las imgenes haciendo uso de los siguientes botones
que se encuentran debajo de la imagen.

Efectos Especiales.
En el men de efectos, explore las diferentes posibilidades de efectos que puede dar a sus
imgenes tan solo tiene que elegir el efecto que ms le gusta y hacer variar el nivel del
mismo con el cursor, luego pulse el botn aplicar.
Cada vez que usted desee anular la aplicacin de alguno de los efectos, solo tiene que pulsar
el botn de anulacin del efecto. Este botn siempre aparecer debajo de los efectos.
70 Http: //es.ccm .net ./faq/10465-como-funciona-picasa

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