Anda di halaman 1dari 6

D

DAVID VILLOTA

Prctica 3: Introduccin a Labview


En primer lugar he ido a la pgina oficial de national instruments, para descargarme el
programa. Me he tenido que registrar y despus pedir la licencia de estudiante por la
Universidad de La Rioja.
Una vez tengo el programa, puedo empezar a cacharrear.
En primer lugar deberemos abrir un proyecto en el que poder trabajar. Una vez abierto con el
fin de facilitar el trabajo seleccionaremos en el men el apartado Window>>Tile left and right,
as distribuiremos las dos posibles ventanas por toda la pantalla.
La pantalla de fondo gris es en la que podremos colocar y modificar los parmetros de los
controladores e indicadores. En la de fondo blanco podremos plasmar las funciones.
Para la introduccin de los indicadores tendremos los siguientes mens:

Con estos dos mens, podremos manejar casi todo el programa.


El men Functions trabaja en la pantalla de fondo blanco, y la de Controls En la de fondo
gris.
Pues bien, ahora veremos algunas de las cosas que podemos hacer con el men Controls.
DAVID VILLOTA

Pues bien como en todo programa en el que nos estemos iniciando nos tendremos que dejar
guiar por nuestro sentido comn, y nivel de ingls, o en su defecto el traductor de Google.
En este men tenemos gran cantidad de pestaas para abrir, Modern, Silver, System, Classic
Si nos metemos en la ventana Classic por ejemplo podremos leer en el men desplegado los
siguiente subapartados, Classic numeric Control, Classic numeric Indicator, simple numeric
Yo realizare un circuitillo sencillo, primero introducir unos controladores numricos y un
tanque, de la siguiente manera:

Desde esta ventana podremos modificar todos


los parmetros de todo lo que queramos. Los
smbolos que aparecen en la ventana de
funciones, son meramente smbolos y utilizan
los datos suministrados en la ventana de
control.

Cabe destacar que conforme los vamos aadiendo, nos aparecen tambin smbolos en la
ventana de funciones:

En esta imagen ya he aadido una funcin, en este caso la suma de los dos controladores
numricos, y los he unido con un tanque como salida.
DAVID VILLOTA

Para realizar las diversas operaciones que podamos querer,


utilizaremos en la ventana Functions>>Programming>>Numeric, y
obtendremos una gran variedad de operadores:

Si en algn momento queremos obtener informacin extra de


alguno de ellos, podemos
pulsar el interrogante amarillo
de la esquina superior
derecha:
Nos ofrecer informacin de la siguiente manera:

Es interesante para darse cuenta de que el orden de conexin de


las patillas afecta en el resultado final.

Explorando podemos encontrar multitud de funciones tiles como puertas lgicas,


comparadores

Una vez tenemos este circuitillo, para verlo funcionar tendremos que darla a la tecla de
ejecucin
. Si queremos ver con ms detalle el orden de ejecucin le podemos dar a la
bombilla

,y nos mostrar una pequea simulacin del funcionamiento.

DAVID VILLOTA

Vamos con el circuito que hicimos en clase:


Es interesante remarcar la utilidad de ese botoncito de la venta de funciones

Nos permite ordenar las conexiones automticamente y nos lo muestra de una forma ms
cmoda y fcil de ver:

Para introducir las constantes en las patillas de los operacionales pulsaremos en el mismo con
el botn derecho y buscaremos la funcin Create>>Constant.
Este circuito puede ser simplificado si utilizamos la funcin Expresin, con la que quedara:

Y ambos tienen exactamente la misma funcin, es recomendables utilizar EXPR, ya que


ahorras tiempo, y curas en salud de cara a posibles fallos.
La simulacin nos dar:

La corriente no debe ser menor de 4 mA puesto que es un margen que hemos dejado adrede
para poder diferenciar cuando est daado, o apagado.

DAVID VILLOTA

Como se puede ver el color de todos los apartados en la ventana de funciones, es naranja, esto
se debe a que cada color, tiene asignado un tipo de dato. De mismo modo pasa con el tipo de
cable, aqu muestro lo que significa cada tipo:

Escalar

1D Vector

2D Vector

Numerico

Booleano
Cadena
Path

Dato dinmico

Como se puede apreciar, el programa es muy intuitivo y fcil de manejar, su principal


inconveniente al igual que en la mayora de programas de este tipo es saber dnde encontrar
las cosas.

DAVID VILLOTA

Anda mungkin juga menyukai