Anda di halaman 1dari 27

Introduction :

 Pengenalan sisi rubik

1. Front/ sisi depan,, (F)

Dalam rumus,,
F diputar seperti ini,,

2. Right/ sisi kanan,, (R)


Dalam rumus,,
R diputar seperti ini,,

3. Up/ sisi atas,, (U)

Dalam rumus,,
U diputar seperti ini,,

septianpurnama.blogspot.com 1
4. Left/ sisi kiri,, (L)
Dalam rumus,,
L diputar seperti ini,,

5. Down/ sisi bawah,, (D)

Dalam rumus,,
D diputar seperti ini,,

6. Back/ sisi belakang,, (B)


Dalam rumus,,
B diputar seperti ini,,

2
 Reverse/ Kebalikan

1. Reverse Front,, (F’)


Sama dengan Front (F) tetapi putarannya terbalik,,

2. Reverse Right,, (R’)


Sama dengan Right (R) tetapi putarannya terbalik,,

3. Reverse Up,, (U’)


Sama dengan Up (U) tetapi putarannya terbalik,,

4. Reverse Left,, (L’)


Sama dengan Left (L) tetapi putarannya terbalik

3
5. Reverse Down,, (D’)
Sama dengan Down (D) tetapi putarannya terbalik

6. Reverse Back,, (B’)


Sama dengan Back (B) tetapi putarannya terbalik

 Tambahan

1. Front Double,, (FD)


Sama dengan front, tapi yang diputar 2 layer,,

4
2. Reverse Front Double,, (FD’)
Kebalikan Front Double,,

 Nama Bagian-bagian Rubik


1. Center (bagian tengah)

2. Edge (bagian samping/sisi)

5
3. Corner (bagian sudut)

6
Langkah Penyelesaian:

Langkah 1 :
Buat salah satu sisi rubik menjadi plus (+) seperti
pada gambar,, salah satunya aja,, tidak perlu
semuanya,,

Langkah 2 :
Putar bagian yang ada plus-nya sampai mendapat salah satu dari 2
kondisi dibawah ini,,

 Kondisi 1
Posisi sisi rubik yang sama bersebelahan,,
Putar rubik bagian atas (up) agar warna merah berada di Right,, dan
warna biru berada di Back,, seperti gambar dibawah ini,,

7
Lalu gunakan rumus ini :
R - U - R’ - U – R – U – U- R’ - U
Setelah menggunakan rumus diatas, maka hasilnya akan sperti ini..

 Kondisi 2,

Posisi sisi rubik yang sama berlawanan


(berseberangan),, Sebelum menggunakan
rumus,, posisi rubik harus seperti gambar
disamping,, (sisi yang sama ada di front dan
di back)
Lalu gunakan rumus ini:
R - U - R’ - U – R – U – U- R’
Setelah selesai menggunakan rumus diatas,,
Hasilnya akan menjadi kondisi 1,, Setelah itu ikuti petunjuk kondisi 1

8
Langkah 3 :
Dalam langkah 3,, tujuannya seperti gambar dibawah ini

(tujuan langkah 3)

Caranya adalah:
1. Balik posisi rubik sehingga sisi kuning berada di
bawah

2. Untuk mengisi Corner dibawah ini,, terlebih dahulu cari corner yang
mengandung ketiga warna yang dibutuhkan.. (dalam hal ini kita
mencari warna merah, biru, dan kuning dalam satu corner)

Untuk mengisi corner ini, dibutuhkan warna merah, biru dan kuning

9
- Misalnya corner yang dimaksud (dibutuhkan) ada di bagian sini,,

corner yang dibutuhkan

- Ikuti Langkah berikut:

10
Lakukan langkah yang sama untuk ke-tiga sudut lainnya,,
 Permasalahan yang sering terjadi:
1. Apabila corner (sudut) yang dimaksud berada dibawah,, seperti
gambar ini,,

Solusinya adalah :

11
2. Apabila corner yang dibutuhkan berada di atas (up),, seperti gambar
dibawah ini,,

Solusinya adalah sebagai berikut:

12
13
Setelah semua corner disamakan,,
maka hasilnya akan seperti ini :

Langkah 4 :
Tujuan langkah 4 ini adalah menyamakan dua layer,, seperti gambar
berikut:

14
 Pertama,, Jadikan center di atas (up)
sebagai acuan,, dalam kesempatan ini
centernya adalah warna putih,,

 Sekarang kita akan bekerja di edge,, jadi


yang diperhatikan hanyalah bagian edge
saja,,
 Karena centernya berwarna putih,, maka
hanya edge yang tidak mengandung
warna putih yang bisa kita jalankan
menggunakan rumus,,

1. Edge bisa dijalankan karena tidak


mengandung warna putih
2. Edge tidak bisa dijalankan karena
mengandung warna putih

Cara menjalankan edge no.1:


- putar edge yang akan dijalankan
menuju warna yang sama,, sehingga
terbentuk huruf T terbalik,,
- ada 2 kondisi yang bisa terjadi:

15
 Kondisi 1, teman sewarna dari edge acuan berada di sebelah
kanan,,

Untuk kondisi 1, gunakan


rumus ini:
U – R – U’ – R’ – U’- F’ – U- F

Hasilnya akan seperti ini,,

16
 Kondisi 2, teman sewarna dari edge acuan berada di sebelah kiri,,

Untuk kondisi 2, gunakan rumus ini:


U’ – L’ – U – L – U – F - U’ – F’

Hasilnya akan seperti ini,,

17
 Permasalahan yang sering terjadi:
1. Tidak ada edge yang bisa dijalankan (semua edge mengandung
warna putih)

+ Solusinya adalah dengan


menggunakan rumus di sembarang
tempat,,

Langkah 5 :
Membuat plus pada sisi atas (up) rubik,,

18
Kondisi 1

Dalam kondisi 1,, bagian atas rubik


membentuk sebuah garis,, untuk kondisi
1,, gunakan rumus berikut:
F – R – U – R’ – U’ – F’

Kondisi 2
Dalam kondisi 2,, bagian atas rubik
membentuk huruf r,, untuk kondisi 2,,
gunakan rumus berikut:
FD - R – U – R’ – U’ – FD’

Note : Apabila tidak memenuhi kedua kondisi diatas,, gunakan


rumus yang mana saja sampai mendapat salah satu kondisi.

19
Langkah 6 :
Tujuan langkah 6,, seperti gambar dibawah ini :

Pada dasarnya langkah 6 sama dengan langkah 2,, yaitu


menyamakan semua edge,, Langkahnya pun sama,, dengan
kondisi yang sama dan menggunakan rumus yang sama.

Putar sisi berwarna putih (up) sampai mendapat salah satu dari 2
kondisi dibawah ini :

Kondisi 1,

Edge yang sama bersebelahan,, gunakan


rumus ini :
R - U - R’ - U – R – U – U - R’ - U
Hasilnya akan seperti ini:

20
Kondisi 2,
Edge yang sama berseberangan,, gunakan
rumus ini :
R - U - R’ - U – R – U – U- R’
Hasilnya seperti ini :

Langkah 7,
Menyamakan semua corner,, menyamakan disini bukan berarti
rubik langsung selesai, tetapi hanya menempatkan corner pada
tempatnya,,

Urutan yang benar Urutan yang salah

21
 Bagaimana melakukannya??
Gunakan rumus dibawah jika
tidak ada satupun corner yang
cocok
U – R – U’ – F’ – U – R’ – U’ - F
Ulangi terus sampai ada salah
satu atau lebih corner yang
cocok,,
Setelah mendapat corner yang cocok,, taruh corner yang sudah
cocok di sudut front sebelah kanan,,

Setelah corner yang cocok ditaruh di sudut front sebelah kanan,,,


ulangi rumus sampai semua corner cocok,,

22
 Langkah Terakhir,, Finishing,,
Dalam langkah terakhir ini,, kita akan mennyelesaikan rubik
dengan cara membolak balik corner sampai semua warna sama,,
Gunakan rumus ini :
R’ – D’ – R – D

Gunakan rumus tersebut berulang-ulang sampai menjadi seperti ini:

23
Kemudian putar corner lain yang belum selesai ketempat corner yang
sudah selesai tadi,,

Lalu gunakan rumus tadi sampai menjadi seperti ini,,

24
Kemudian putar lagi corner lain yang belum selesai ketempat
corner yang sudah selesai,,

Gunakan rumus sampai corner selesai,,

25
Lakukan langkah yang sama pada corner terakhir,,
Setelah corner terakhir berhasil disamakan,, rubik 3x3x3 pun
selesai.. ^_^

*****

septianpurnama.blogspot.com 26