Anda di halaman 1dari 9

Meme, Sebagai Fenomena

di Sosial Media

Foto
Mahasiswa

ILHAM ANDIKA SETIAWAN


NPM .13116416
Kelas 1KA23

Program Sarjana
Sistem Informasi

Mata Kuliah : Ilmu Sosial Dasar


Dosen : Muhammad Burhan Amin
Topik Makalah
Meme, Sebagai Fenomena
di Sosial Media

Kelas : 1-KA23
Tanggal Penyerahan Makalah : 16 Januari 2017
Tanggal Upload Makalah : 17 Januari 2017

PERNYATAAN
Dengan ini saya menyatakan bahwa seluruh pekerjaan dalam penyusunan
makalah ini saya buat sendiri tanpa meniru atau mengutip dari tim / pihak lain.
Apabila terbukti tidak benar, saya siap menerima konsekuensi untuk
mendapat nilai 1/100 untuk mata kuliah ini.

Penyusun

NPM

Nama Lengkap

13116416

ILHAM ANDIKA SETIAWAN

Tanda Tangan

Program Sarjana Sistem Informasi


UNIVERSITAS GUNADARMA

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur saya panjatkan kehadirat Allah SWT karena atas berkat dan rahmatNyalah sehingga saya dapat menyelesaikan makalah yang berjudul "Meme, Sebagai
Fenomena di Sosial Media". Tugas makalah ini dibuat guna untuk memenuhi nilai
tugas dalam mata kuliah Ilmu Sosial Dasar pada Fakultas ilmu komputer dan teknologi
informasi Universitas Gunadarma.
Dalam pembuatan makalah ini masih jauh dari sempurna, masih banyak kekurangan
dalam berbagai sudut pandang, mohon kritikan dan saran yang membangun agar
pembuatan makala untuk kedepannya bisa lebih baik lagi.
Akhir kata semoga makalah ini dapat memberikan manfaat kepada kita sekalian.

Bekasi, 16 Januari 2017

Penulis
ii

DAFTAR ISI
PERNYATAAN ............................................................................................................................. i
KATA PENGANTAR ................................................................................................................. ii
DAFTAR ISI ................................................................................................................................................ 1
BAB 1 PENDAHULUAN .......................................................................................................................... 2
1.

Latar Belakang ................................................................................................................................ 2

2.

Tujuan .............................................................................................................................................. 3

3.

Sasaran ............................................................................................................................................. 3

BAB 2 PERMASALAHAN........................................................................................................................ 4
1.

Kekuatan ( Strength ) ..................................................................................................................... 4

2.

Kelamahan ( Weakness ) ............................................................................................................... 4

3.

Peluang ( Opportunity ) ................................................................................................................ 4

4.

Tantangan / Hambatan ( Threats ) .............................................................................................. 4

BAB 3 KESIMPULAN DAN REKOMENDASI ...................................................................................... 5


1.

KESIMPULAN................................................................................................................................ 5

2.

REKOMENDASI ............................................................................................................................ 5

REFERENSI ............................................................................................................................................. 6

BAB 1 PENDAHULUAN
1. Latar Belakang
Dunia maya saat ini sering kali diramaikan dengan kehadiran gambar-gambar yang
disertai tulisan atau yang biasa disebut dengan meme. Misalnya, meme mengenai Haji
Lulung ketika sosial media ramai-ramai menggunakan hastag #SaveHajiLulung.
Apa sebenarnya meme itu?
Menurut Kamus Merriam-Webster, Meme adalah an idea, behavior, style, or usage that
spreads from person to person within a culture, atau sebuah ide, perilaku, gaya, atau sesuatu
yang penggunaannya disebarkan dari orang ke orang dalam suatu karakter budaya. Kata
meme (dibaca mim) diambil dari bahasa Yunani mimesis, yang berarti sesuatu yang
menyerupai atau tiruan.
Istilah meme pertama kali digunakan oleh Richard Dawkins, seorang ahli biologi dari
Britania Raya, pada tahun 1976 dalam bukunya yang berjudul The Selfish Gene. Dawkins
menggunakan istilah meme untuk menjelaskan bagaimana prinsip Darwinian (pengikut
teori Darwin) dalam menyebarkan informasi atau fenomena budaya.
Dawkins memberi contoh meme dalam bentuk nada, susunan kata, kepercayaan, gaya
berpakaian, dan perkembangan teknologi. Meme dapat menyebar dan dapat
mempengaruhi objek atau orang lain karena adanya replikasi dari meme-meme
sebelumnya.
Di era perkembangan teknologi seperti sekarang ini, banyak meme yang tersebar di
internet. Meme yang tersebar di internet biasanya disebut dengan internet meme.
Internet meme adalah sesuatu yang menjadi terkenal dan tersebar melalui internet,
seperti gambar, video, atau bahkan orang. Sering kali meme di internet muncul dalam
bentuk gambar yang dimodifikasi atau direplikasi dan disertai tulisan.
Para pembuat meme ini biasanya akan mengambil gambar atau foto dari internet lalu
melengkapinya dengan teks, atau dengan mengurangi dan menambahkan elemen
gambar melalui proses olah digital sederhana, tergantung kesesuaian konteks informasi
apa yang ingin disampaikan oleh pembuatnya. Setelah proses penciptaan selesai, meme
foto atau gambar akan disebar dan menyebar melalui layanan share, retweet, atau repost
di media sosial.
Meme sebenarnya memiliki banyak tujuan. Meme yang banyak beredar di internet
kebanyakan adalah meme yang bersifat lucu dan meme yang bernada satir. Meme juga
2

biasanya menampilkan karakter tersendiri yang dapat mengekspresikan perasaan


tertentu. Meme juga bukanlah sekedar gambar yang diberikan tulisan.
Gambar tersebut juga dapat menggambarkan perasaan atau suatu maksud tertentu yang
ingin disampaikan oleh pembuatnya. Misalnya, salah satu karakter meme yang popular
di Indonesia, Maddog yang menjadi salah satu karakter di Film The Raid. Karakter
Maddog dalam meme biasanya menggambarkan sesuatu yang greget.
Meme dapat dikatakan sebuah fenomena tersendiri di dunia sosial media. Kehadiran
berbagai jenis sosial media juga mendorong fenomena baru ini berkembang dengan
cepat. Hal ini dikarenakan meme biasanya akan disebarkan melalui sosial media seperti
Twitter, Facebook, Path, 9Gag, dan lain-lain. Sebagai informasi, di Indonesia terdapat
salah satu komunitas meme yang cukup besar, yakni Meme Comic Indonesia.

2. Tujuan
Tujuan dari penulisan makalah ini adalah untuk memberikan informasi tentang
Meme Sebagai Fenomena di Media Sosial dan menganilis SWOT.
3. Sasaran
Untuk seluruh masyarakat indonesia dalam menggunakan sosial media untuk
mengkritik seseorang,masyarakat indonesia harus lebih pintar dalam
menggunakan teknologi masa modern ini agar kita semua tidak terkena fitnah
yang bisa menghancurkan bangsa indonesia itu sendiri.

BAB 2 PERMASALAHAN
Analisis permasalahan Meme, Sebagai Fenomena di Sosial Media memperhatikan dan
mempertimbangkan kondisi lingkungan internal maupun eksternal dilihat dari aspek:
1. Kekuatan ( Strength )
a. Tujuan pembuat ingin menghibur publik
b. Pembuat ingin menuangkan kreatifitasnya
c. Ingin menjadi terkenal
d. sekedar iseng untuk menyampaikan pendapat
2. Kelamahan ( Weakness )
a. Biasanya meme dipergunakan untuk menyindir orang
b. Membuat efek kecanduan pembacanya
c. Membaca meme kadang membuat lupa waktu
d. Bisa membuat kesalahpahaman pada seseorang
3. Peluang ( Opportunity )
a. Mudahnya si pembuat meme membuat meme
b. Mudahnya pengguna internet mengakses situs meme
c. Ketidaktahuan masyarakat tentang undang-undang ITE
d. Banyaknya pengakses situs meme yang membuat senang pembuat meme
4. Tantangan / Hambatan ( Threats )
a. Adanya undang undang ITE
b. Bisa membuat perpecahan kelompok karena fitnah atau kesalahpahaman
c. Mendapatkan komentar negatif dari pembaca
d. Tidak mempunyai bahan untuk membuat meme

BAB 3 KESIMPULAN DAN REKOMENDASI


1. KESIMPULAN
a. Meme hanya untuk hiburan semata
b. Kebanyakan Meme di indonesia digunakan untuk mengkritik seseorang
c. Meme adalah cara yang tepat untuk menyampaikan pendapat
d. Meme dibuat hanya untuk mengisi waktu luang
2. REKOMENDASI
a. Ada baiknya menyampaikan pendapat dengan sopan
b. Jangan membuat meme untuk menyindir orang atau kelompok tertentu
c. Sebelum membuat meme diharapkan mengerti tentang UU ITE
d. Sebaiknya pembuat meme bijak dalam menanggapi komentar negatif

REFERENSI
1. Anindita Adhiwiayanti, If You Know What Happened in MCI, Jakarat: Loveable,
2014.
2. Dawkins, Richard (1989). "11. Memes:the new replicators". The Selfish Gene (edisi
kedua ed.). Oxford: Oxford University Press. p. 352. ISBN 0192177737.
3. https://www.selasar.com/kreatif/meme-sebuah-fenomena-di-sosial-media
4. http://www.kaskus.co.id/thread/5419d2bc529a453b418b4567/thread-santaifenomena-meme-yang-makin-nge-trend-di-indonesia/