Gambar 3.3 Algoritma Collision Bounding Box Gambar 3.4 Bounding Circle Collision Gambar 4.1 Logo Windows 10 Gambar 4.2 Logo Game Maker V1.4 Gambar 4.3 logo android 6.0 marshmallow Gambar 4.4 logo corel draw x5 Gambar 4.5 Logo Photoshop Cs3 Gambar 4.6 Flowchart Collision Detection Antara Panah dengan Musuh (Dokkaebi) Gambar 4.7 Min-max bounding box Gambar 4.8 bound bertabrakan Gambar 4.9 Bound tidak bertabrakan Gambar 4.10 struktur menu Gambra 4.11 Flowchart Game Fly Bee Gambar 4.12 Use case diagram Gambar 4.12 activity diagram main Gambar 4.13 activity diagram cara main Gambar 4.14 activity diagram tentang Gambar 4.15 activity diagram keluar Gambar 4.16 Rancangan Menu Utama Gambar 4.17 rancangan tentang Gambar 4.18 Rancangan Cara Main Gambar 4.19 Rancangan Saat Permainan Gambar 5.1 Hasil Instalasi Game Maker Gambar 5.2 Membuat Project Baru Gambar 5.3 Sprite Yang Sudah Di Masukan Gambar 5.4 Hasil Memasukan Background Gambar 5.5 Sound Yang Telah Di Masukan Gambar 5.6 Font yang telah dimasukan Gambar 5.7 Tampilan Project Pada Game Maker Gambar 5.8 Save Pada Creat Application Pada Game Maker Gambar 5.9 Penyimpanan Project File Apk Pada Game Maker Gambar 5.10 Instalasi Pada Smartphone Gambar 5.11 Hasil Instalasi Aplikasi Fly Bee
Gambar 5.12 Tampilan Pembuka
Gambar 5.13 Menu Utama Gambar 5.14 Tampilan Cara Main Gambar 5.15 Tampilan Tentang Gambar 5.16 Game Berjalan Gambar 5.17 Game Over Gambar 5.18 Icon fly bee yang telah terinstal Gambar 5.19 Tampilan menu utama saat di jalankan Gambar 5.20 Tampilan saat permainan berjalan Gambar 5.21 Tampilan cara main Gambar 5.22 Tampilan tentang Gambar 5.23 Tampilan game over serta score tertinggi telah dicapai Gambar 6.1(c) Menampilkan main game Gambar 6.1(d) Hasil tampilan cara main Gambar 6.1 (e) Hasil tampilan tentang Gambar 6.2 tool collision pada game maker Gambar 6.3 implementasi tool game fly bee pada game maker Gambar 6.4 tabrakan obj_bee dengan pipa1 Gambar 6.5 tabrukan obj_bee dengan pipa 2 Gambar 6.6 tabrakan obj_bee dengan garis unvisible Gambar 6.7 tabrakan obj_bee dengan obj_land
Tabel 2.1 Perbedaan Penelitian Terdahulu
Tabel 3.1 Versi Android Tabel 4.1 Deskripsi Use Case Diagram Mulai Permainan Tabel 4.2 Deskripsi Use Case Diagram melihat tentang Tabel 4.3 Deskripsi Use Case Diagram melihat cara main Tabel 4.4 Deskripsi Use Case Diagram keluar permainan Tabel 5.1 Karakter Fly Bee Tabel 6.1 Hasil Pengujian Pada Aplikasi Fly Bee