Anda di halaman 1dari 3

Gambar 3.

2 Arsitektur Android (Arifan, 2015)


Gambar 3.3 Algoritma Collision Bounding Box
Gambar 3.4 Bounding Circle Collision
Gambar 4.1 Logo Windows 10
Gambar 4.2 Logo Game Maker V1.4
Gambar 4.3 logo android 6.0 marshmallow
Gambar 4.4 logo corel draw x5
Gambar 4.5 Logo Photoshop Cs3
Gambar 4.6 Flowchart Collision Detection Antara Panah dengan Musuh (Dokkaebi)
Gambar 4.7 Min-max bounding box
Gambar 4.8 bound bertabrakan
Gambar 4.9 Bound tidak bertabrakan
Gambar 4.10 struktur menu
Gambra 4.11 Flowchart Game Fly Bee
Gambar 4.12 Use case diagram
Gambar 4.12 activity diagram main
Gambar 4.13 activity diagram cara main
Gambar 4.14 activity diagram tentang
Gambar 4.15 activity diagram keluar
Gambar 4.16 Rancangan Menu Utama
Gambar 4.17 rancangan tentang
Gambar 4.18 Rancangan Cara Main
Gambar 4.19 Rancangan Saat Permainan
Gambar 5.1 Hasil Instalasi Game Maker
Gambar 5.2 Membuat Project Baru
Gambar 5.3 Sprite Yang Sudah Di Masukan
Gambar 5.4 Hasil Memasukan Background
Gambar 5.5 Sound Yang Telah Di Masukan
Gambar 5.6 Font yang telah dimasukan
Gambar 5.7 Tampilan Project Pada Game Maker
Gambar 5.8 Save Pada Creat Application Pada Game Maker
Gambar 5.9 Penyimpanan Project File Apk Pada Game Maker
Gambar 5.10 Instalasi Pada Smartphone
Gambar 5.11 Hasil Instalasi Aplikasi Fly Bee

Gambar 5.12 Tampilan Pembuka


Gambar 5.13 Menu Utama
Gambar 5.14 Tampilan Cara Main
Gambar 5.15 Tampilan Tentang
Gambar 5.16 Game Berjalan
Gambar 5.17 Game Over
Gambar 5.18 Icon fly bee yang telah terinstal
Gambar 5.19 Tampilan menu utama saat di jalankan
Gambar 5.20 Tampilan saat permainan berjalan
Gambar 5.21 Tampilan cara main
Gambar 5.22 Tampilan tentang
Gambar 5.23 Tampilan game over serta score tertinggi telah dicapai
Gambar 6.1(c) Menampilkan main game Gambar 6.1(d) Hasil tampilan cara main
Gambar 6.1 (e) Hasil tampilan tentang
Gambar 6.2 tool collision pada game maker
Gambar 6.3 implementasi tool game fly bee pada game maker
Gambar 6.4 tabrakan obj_bee dengan pipa1
Gambar 6.5 tabrukan obj_bee dengan pipa 2
Gambar 6.6 tabrakan obj_bee dengan garis unvisible
Gambar 6.7 tabrakan obj_bee dengan obj_land

Tabel 2.1 Perbedaan Penelitian Terdahulu


Tabel 3.1 Versi Android
Tabel 4.1 Deskripsi Use Case Diagram Mulai Permainan
Tabel 4.2 Deskripsi Use Case Diagram melihat tentang
Tabel 4.3 Deskripsi Use Case Diagram melihat cara main
Tabel 4.4 Deskripsi Use Case Diagram keluar permainan
Tabel 5.1 Karakter Fly Bee
Tabel 6.1 Hasil Pengujian Pada Aplikasi Fly Bee

Anda mungkin juga menyukai