Unidad Temtica 1:
Introduccin a las tecnologas de la informacin y las comunicaciones (TIC)
Autor:
Prof. Lic. Omar Civale.
Prohibida la copia y/o distribucin total o parcial de los contenidos sin previa autorizacin.
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MS TIPOS DE INFORMACIN
El mundo de la Sociedad Global de la Informacin est asistiendo a una
revolucin de los tipos de informacin existentes. La culpable de todo ello
es la capacidad de la tecnologa para dar respuesta a las demandas del
mercado. Un ejemplo es la realidad virtual que se utiliza para los servicios
avanzados de telecompra. Mediante el adecuado interfaz se puede
examinar un mercado virtual en el que no slo se ven las mercancas, sino
que adems se pueden tocar y sopesar (informacin procedente del tacto),
para comprobar su textura, resistencia, densidad, etc. Otro ejemplo de
sistema avanzado, con informacin menos tradicional y ms difcil de
clasificar, es el que utiliza una cmara para obtener el estado de atencin
de la persona que maneja un ordenador, de manera que la informacin
que se le presenta en pantalla responda a su inters. Por supuesto, todas
estas nuevas clases de informacin pueden ser consideradas como de tipo
datos.
EL MUNDO ANLOGICO VS EL MUNDO DIGITAL
Cada uno de estos tres tipos bsicos de informacin puede presentarse y
utilizarse en formato analgico o digital. Una informacin analgica se representa
mediante infinitos valores, mientras que la informacin digital slo puede tomar
dos valores, 0 o 1, todo o nada, verdadero o falso, o cualesquiera otros
dos estados claramente definidos y separados. Cada uno de estos valores o
estados digitales es lo que constituye un bit bit. Es interesante observar que, por
tanto, un solo bit es la cantidad mnima de informacin posible.
Vale la pena considerar la cuestin de si el mundo fsico en el que nos hallamos
es analgico o digital. La sorprendente respuesta de la ciencia es que no es ni lo
uno ni lo otro. El mundo real es discreto, cuntico, o dicho de otra forma, las
magnitudes fsicas que lo describen slo pueden tomar un cierto conjunto de
valores, pero no cualquier cantidad arbitraria. Esta respuesta, con ser cierta,
complica enormemente la descripcin de un sistema macroscpico real, por ello
es ms til conceder que el mundo material es fundamentalmente analgico para
la mayor parte de las cuestiones prcticas.
Por ello, las magnitudes que describen fenmenos fsicos como un sonido
(intensidad, duracin, timbre, tono, ) o una imagen (luminosidad, color,
contraste, brillo, ) son analgicas. Entonces, qu sentido tiene hablar de
informacin digital para un mundo analgico?. Evidentemente, hay tremendas
ventajas en manejar la informacin de forma digital.
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que desean comunicarse mediante cables u ondas. Esto significa que, por lo
pronto, ambos tiene que estar conectados a la red mediante su red de acceso, la
parte ms costosa de las redes por su baja economa de escala -un par de hilos
de cobre en exclusiva por abonado-. Adems, en las cercanas de sus domicilios
hay centrales telefnicas que atienden sus operaciones de descolgado y de
recogida del nmero marcado, estableciendo el camino que ha de seguir la
llamada para alcanzar al otro usuario. Esa comunicacin sale hacia la central
destino del otro abonado utilizando cables de fibra ptica que comparte con otras
llamadas durante su duracin y libera a continuacin para que otros la usen,
atravesando centrales telefnicas de larga distancia (provinciales, nacionales e
internacionales). Las inversiones requeridas para establecer, desarrollar y
mantener una red dotada de externalidad son ingentes y a largo plazo (30 aos o
ms).
A pesar de que la utilizacin del par de abonado sea muy baja a lo largo del da,
las redes de telefona estn diseadas para que la probabilidad de prdida sea
muy baja, del orden del 2%, es decir, que ante una peticin de llamada, la red no
es capaz de atenderla por saturacin de sus recursos. Este hecho, que el usuario
quiera llamar y deba ser atendido, hace que a priori la reserva de recursos por
abonado sea muy elevada y su utilizacin a posteriori sea muy baja, aunque la
aleatoriedad de las llamadas permite distribuir estos recursos comunes entre
todos los abonados. La teora del trfico de telecomunicaciones es la que se
encarga de estudiar las caractersticas aleatorias del trfico y de dimensionar
adecuadamente los recursos compartidos para proporcionar una calidad de
servicio concreta.
Las redes y servicios de telecomunicacin conmutadas tienen capacidad potencial
para interconectar a cualesquiera de sus usuarios mediante un conjunto de
recursos compartidos. Este aspecto es de vital importancia; el coste de los
recursos tecnolgicos es muy alto, por lo que se han desarrollado distintas
tcnicas que hacen posible estar conectado a la red, pero sin ocupar recursos de
la misma, de manea que el terminal est alerta y es avisado por la red de que
tiene informacin para l, inicindose entonces una comunicacin que ya utiliza
los recursos compartidos de la red. Es por ello, por lo que se han definido unas
fases por las que atraviesa la comunicacin entre dos puntos remotos:
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Seleccionar, entre los mltiples caminos existentes, aqul que une los
extremos en comunicacin mediante la conmutacin.
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Punto a punto: un usuario entabla comunicacin con otro, sin poder ser
compartida por terceros la informacin. Un ejemplo tpico es la telefona o
el correo electrnico.
La direccionalidad de la comunicacin
Para que se desarrolle una comunicacin tiene que existir un camino por el que
circule la informacin, pero este camino puede estar creado en ambos sentidos o
en uno nico, por lo que tenemos distintas clases de direccionalidad:
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Los tipos de informacin que puede circular por las redes es muy variado, en
cuanto a su naturaleza, tratamiento, degradacin y lo que aqu nos interesa, de
muy distinto ancho de banda. Dentro del ancho de banda de una seal quedan
recogidas todas las frecuencias distintas que incorpora la seal. Las variaciones
de frecuencia de una seal de voz son muy inferiores a las de una imagen
movimiento (vdeo). La tecnologa requerida en cada caso es muy distinta; la
frecuencia es la variable fundamental que manejan los ingenieros de
telecomunicacin que disean sistemas de comunicaciones en sus aspectos de
transporte de seal. Esto obliga a que, para transmitir una seal de TV va radio o
cable y debido a las altas frecuencias que incorpora, llegando a alcanzar
tpicamente un ancho de banda de 5 MHz, se tenga que modular a altas
frecuencias dnde la propagacin es adecuada, mediante complejos
amplificadores y moduladores. En cambio, la seal de telefona vocal es de un
ancho de banda de 4 KHz, por lo que su amplificacin y modulacin es muy
sencilla, incluso innecesaria en el bucle de acceso, dnde la seal es transportada
en banda base durante varios kilmetros sin verse degradada demasiado.
Atendiendo a esta diversidad de seales, tenemos la restriccin del ancho de
banda de las seales que puede ser:
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Vdeo: una seal de vdeo generada por una cmara contiene gran
cantidad de informacin (imgenes y sonido), no slo por la variedad
cromtica que capta sino sobre todo por la captacin de imgenes en
movimiento. Las variaciones de color por segundo que experimenta
cualquiera de los puntos de captura de la cmara son enormes, por lo que
el ancho de banda de la seal de TV de calidad convencional en sistema
PAL (625 lneas con 25 lneas por segundo) alcanza el valor de 5 MHz. El
vdeo sin comprimir requiere velocidades del orden de 50 Mbps, pero con
compresin MPEG-2 podemos conseguir calidad aceptable a 2 Mbps. En
vdeo conferencia (vdeo lento a 10 imgenes por segundo) podemos
hacerlo con 128 Kbps con audio incluido.
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Para que la informacin enviada por un terminal, sea recibida en el otro extremo,
las redes establecen un camino o circuito entre los extremos por el que viaja la
informacin. Los circuitos en las redes de telecomunicacin pueden ser:
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Redes con cobertura local: la red tiene una cobertura en torno a entorno
reducido, siendo accesibles nicamente los usuarios dentro de la misma,
como son las LAN de datos, las centralitas telefnicas, las redes de
radiotelefona en grupo cerrado de usuarios (trunking) con cobertura local
o los sistemas de buscapersonas.
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Redes con cobertura extensa: la red tiene una cobertura extensa por el
territorio, nacional e incluso internacional, siendo posible acceder a
cualquier usuario de la misma, como son las redes de telefona fija, las de
telefona mvil, las redes de rea extensa de datos (WAN), Internet o las
redes globales por satlite.
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Persona a persona
Persona a contenidos
Personas a personas
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TIPO
BSICO
PERSONA A
PERSONA
SERVICIO
Bidireccional /
Unidireccional
Telefona Bsica
Simtrico
Bidireccional
Poco
Centralizado
Real
Fijo
Sistemas Mviles
(telefona, trunking)
Simtrico
Bidireccional
Poco
Descentralizado
Real
Mvil
Videoconferencia
Simtrico
Bidireccional
Medio
Descentralizado
Real
Fijo
Correo Electrnico
Simtrico
Unidireccional
Poco
Descentralizado
Diferido
Fijo /
Mvil
Bidireccional
Mucho
Centralizado
Real
Fijo
Servidor
Asimtrico
Multimedia (WWW)
PERSONA A
CONTENIDOS
PERSONAS A
PERSONAS
Tiempo
Ancho
Centralizacin / Real /
de
Descentralizado Tiempo
Banda
Diferido
Asimetra
/ Simetra
Fijo /
Mvil
Difusin de
Noticias mediante
Canales de
Internet (push
technology)
Asimtrico
Unidireccional
Mucho
Centralizado
Real
Fijo
TV Digital
Asimtrico
Bidireccional
Mucho
Centralizado
Real
Fijo
LAN
Simtrico
Bidireccional
Mucho
Descentralizado
Real
Fijo
Host / Mainframes
Asimtrico
Bidireccional
Poco
Centralizado
Real /
Diferido
Fijo
WAN
Simtrico
Bidireccional
Medio
Descentralizado
Real
Fijo /
Mvil
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La segunda fase se produjo durante los aos 80 con el advenimiento de una serie
de elementos comunes a las Comunicaciones, la Informtica y la Electrnica.
Estos elementos son las redes, el software y la microelectrnica, los autnticos
componentes bsicos de las TIC, y los que hicieron posible el comienzo del
proceso de convergencia tecnolgica.
La tercera y ltima fase es en la que nos hallamos. Ahora no es posible hablar por
separado de las Comunicaciones, la Informtica y la Electrnica. Todas ellas se
encuentran profundamente imbricadas en las otras de tal forma que lo correcto es
referirse la conjunto como las Tecnologas de la Informacin y las
Comunicaciones (TIC). Los temas posteriores se dedican a examinar en detalle el
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Autor
William Watson
Claude Chappe
S.T. Von Soemmerring
Samuel Morse
Hermanos Brett
James Clerk Maxwell
Charles Bourseul
Philip Reis
Antonio Meucci
Alexander Graham Bell
Hertz
Giugelmo Marconi
Christian Halsmeyer
Fesseden / Alexanderson
Campbell Swinton
Vladimir Zworykin
E. A. Armstrong
Baird
1958
Bell Laboratories
1960
1962
1970
Paul Baran
Telstar
Corning
Shannon
Hirsch / Walter Bruch / Henri
Hito
Telgrafo electrosttico
Telgrafo ptico
Telgrafo electroqumico
Telgrafo electromagntico
Primer cable submarino
Teora electromagntica
Telfono
Ondas electromagnticas
Telegrafa sin hilos
Radar anticolisin
Primera emisin de radiodifusin
Mtodo de barrido electrnico de una imagen
Primera imagen electrnica
Sistema de radio heterodino
Primera demostracin de televisin
Radar militares operativos
Teora de la comunicacin
Sistema de aterrizaje instrumental
Televisin en color
Mdem para transmisin de datos sobre lnea
telefnica
Principios de la conmutacin de paquetes
Primer satlite de comunicaciones
Fibra ptica
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Autor
Blaise Pascal
Gottfried Leibniz
Conde de Stanhope
Hito
Mquina mecnica para sumas
Mquina de sumas
Calculadora con multiplicaciones
Charles Babbage
George Boole
Herman Hollerith
lgebra de Boole
Sistema elctrico de tabulacin
Tarjetas perforadas para la introduccin de datos
Crea IBM a partir de la compaa de Hollerith
Patente de calculadora automtica digital
Propuesta de calculadora digital
Principios de un ordenador digital electrnico
Mquina de Turing
Z3, primer ordenador digital electromecnico
1944
1946
1946
T.J. Watson
Konrad Zuse
Howard Aiken
John Atanasoff
Alan Turing
Konrad Zuse
Alan Turing, Tommy Flowers, M.
Newman
Howard Aiken
John von Newman
J. Eckert, J. Mauchly
1949
John Mauchly
1951
1952
Grace Hopper
1943
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1954
Earl Masterson
1957
1959
1959
1964
1967
1960
1960
DEC
1961
1963
1964
1964
1965
1969
Georg Devol
Lofti Zadeh
Seymour Cray
Doug Engelbart
DEC
Rand, Department of Defense
Dennis Ritchie, Kenneth
Thomson (Bell Labs)
Dennis Ritchie (Bell Labs)
1970
1971
1970
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Autor
1971
1971
1972
1978
1973
Xerox
1973
1973
Robert Metcalfe
1974
Charles Simonyi
1974
1974
1975
1975
1975
1976
1976
Gary Kidall
1976
1977
1978
1979
1979
1980
Wayne Ratliff
1978
1980
Hito
Microprocesador Intel 4004
Correo electrnico
Procesadores de texto
Wordstar (para CP/M y DOS)
Alto, primer PC (ratn, Ethernet,
interfaz grfica)
Protocolo de Control de Transmisin
(TCP)
Ethernet
Bravo, primera aplicacin
WYSIWYG
Primer chip D-RAM (4 Kbit)
Primer torneo de ordenadores
jugando al ajedrez (Estocolmo)
Altair 8800, primer PC comercial
Arquitectura RISC
Impresora lser
Impresora de chorro de tinta
CP/M, primer sistema operativo para
PCs (8 bits)
Apple I
Microsoft
Cifrado RSA
Redes de comunicaciones
Microelectrnica
Software
Microelectrnica
Software
Microelectrnica
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Japn
1981
IBM
1982
1983
1983
1983
1983
Autodesk
IBM
1983
1984
1984
1984
1985
1985
1985
1987
1988
Autor
Apple
Bjarne Stroustrup (ATT Bell
Labs)
Sony, Phillips
IBM
IBM / Intel
Cray
Microsoft
Intel
Robert Morris
1989
1989
1990
1990
1991
1991
1992
1993
1993
1993
1994
Intel
Microsoft
Bell Labs
Cray
IBM, Motorola, Apple
Apple
Intel
Universidad de Illinois
Jim Clark, Marc Andreesen
1995
1995
1995
1996
Microsoft
Intel
Hito
Chips de 64 Kbit de memoria
Arquitectura abierta del PC de IBM. Columbia hace el
primer clnico en 1982
AutoCAD
PC-XT
Lotus 1-2-3
Internet. TCP/IP
Lisa, entorno de ventanas como sistema operativo
C++
CD-ROM
Chip de 1 Mbit de RAM
PC-AT con el chip 80286
Cray 2, 1.000 millones de operaciones por segundo
Windows 1.0
80386 (32 bits)
Chips de 16 Mbit
Primer virus en Internet
Propuesta del World Wide Web / URLs / HTML /
HTTP
80486
Windows 3.0
Primer procesador completamente ptico
16 Gflops
Power PC
Primera difusin de audio en Intenet (M-Bone)
Newton, primer asistente digital personal (PDA)
Pentium
Mosaic, primer navegador de la red
Netscape
Toy Story, primera pelcula completamente generada
por ordenador
Java
Windows 95
Pentium Pro
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ELECTRNICA
La tabla 6 seala las principales innovaciones en el desarrollo de la electrnica.
Tabla 6. Hitos del desarrollo de la Electrnica
Ao
1884
1887
1897
1904
1907
1911
1915
1919
1940
1947
1953
1953
1954
1958
1960
1962
1967
1967
1968
1970
1971
Autor
Edison
Thomson
Braun
John A. Fleming
Lee de Forest
Kamerlingh Onnes
Manson Benedicks
Eccles, Jordan
Randall, Boot
W.H. Brattain, W. Shockley, J.
Bardeen
Universidad de Columbia
Jack Kilby
Texas Instruments
Jack Kilby (Texas Instruments)
Robert Noyce (Fairchild)
Mainman
Texas Instruments
1973
1979
Sony, Phillips
Hito
Efecto termoinico
Tubo de rayos catdicos
Vlvula termoinica
Trodo
Superconductividad
Cristales de germanio como conversores ac/dc
Flip-flop
Magnetrn
Transistor
Mser
Patente de circuitos integrados
Transistor de silicio
Circuitos integrados. Flip-flop en 1959
Lser de rub
Primera calculadora
Calculadora de mano
Semiconductores en frecuencias de microondas
Intel
Tecnologa MOS
Intel 4004, microprocesador
LSI (10.000 componentes en un chip de 1 pulgada
cuadrada)
Videodiscos digitales
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EL SECTOR MULTIMEDIA
El desarrollo tecnolgico y las posibilidades de los nuevos productos a que da
lugar, apuntan actualmente hacia una convergencia entre los sectores de las
telecomunicaciones, la informtica y el audiovisual. Esta convergencia permite
definir un nuevo sector que agrupa todas estas lneas de actividad orientadas en
su conjunto al manejo de informacin en cualquiera de sus formas.
Este nuevo sector, el sector multimedia, se caracteriza por la posibilidad de
acceder y usar informacin digitalizada de todo tipo (voz, datos e imgenes) en
cualquier momento y en cualquier lugar. Como se desprende de esta definicin,
no formal, el multimedia representa una nueva generacin de servicios, e implica
tecnologas hasta ahora diferentes.
Cada uno de los sectores que convergen en el sector multimedia han
evolucionado rpidamente en los ltimos aos, teniendo esta evolucin en comn
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La digitalizacin
Los agentes del sector multimedia est formado por empresas de los tres
sectores y por otras pertenecientes al sector multimedia, surgidas como nuevas
empresas o como alianzas o fusiones. La estructura del mercado es la siguiente:
Telecomunicaciones:
comunicaciones.
proveedores
de
redes
servicios
de
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