¿Cómo está almacenada la información en los dispositivos de almacenamiento de datos
de una computadora?
Para explicar lo solicitado tomemos, por ejemplo, un disco compacto. De sentido común
las marcas que allí estén grabadas tienen que ser distintas. O sea tendremos una marca
para identificar el carácter A, otra para el carácter B, otra para la C, y así hasta la Z.
También deberíamos considerar marcas distintas para los caracteres en minúsculas (a, b,
c, d, etc.), otras marcas para los caracteres numéricos (0, 1, 2, 3, 4, etc.), también para los
signos de puntuación ( . , , , ; , : , etc.), los caracteres especiales ( / , % , $ , etc.). En fin,
explicado de esta manera, deberíamos poder contar con “muchas” marcas distintas que
una cabeza lectora de un dispositivo de almacenamiento tendría que poder distinguir.
Digamos… más de doscientas marcas. Esto es todo un problema.
Pero… ¿qué pasaría si asociamos cada carácter enumerado anteriormente con un
número? Por ejemplo, el carácter A con el número 65. Procediendo de esta manera solo
tendría la cabeza lectora del dispositivo que distinguir entre 10 símbolos distintos (pues
todos los números se generan en el sistema de numeración decimal con la combinación
de 10 símbolos, a saber: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9).
Así para almacenar la palabra “HOLA” tendríamos que colocar las marcas que
correspondan a la identificación de los caracteres: H, O, L y A, 0 sea: 72 79 76 65
Resuelto el problema. Con alguna tecnología que permita identificar a los números desde
cero hasta nueve podemos almacenar cualquier información dentro de un dispositivo de
almacenamiento de datos.
¿Pero…? Me pregunto… ¿el sistema de numeración decimal es el único sistema de
numeración que existe? Definitivamente… NO. Existen muchos sistemas de numeración,
el sistema decimal es solo uno de ellos. Quizás porque el hombre siempre tuvo diez dedos
y contó desde antaño en conjuntos de diez elementos. Quizás por acostumbramiento
siempre se lo siguió utilizando. Pero ciertamente podemos utilizar para contar cualquier
base numérica, ya sea basados en diez elementos o en 5 elementos o en la cantidad de
elementos que queramos.
Por ejemplo, si tuviéramos solo una mano podemos contar en conjuntos de 5 elementos y
utilizaríamos como símbolos numéricos: el 0, el 1, 2, 3, y el 4. Para contar números
mayores tendríamos que combinarlos como solemos hacer con los números decimales (o
sea de menor a mayor).
1
En el sistema numérico decimal contamos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15,
16, 17, 18, 19, 20, 21, …, 99, 100, 101, 102, … y así hasta infinito.
En el sistema numérico de 5 elementos contamos: 0, 1, 2, 3, 4, 10, 11, 12, 13, 14, 20, 21,
…, 44, 100, 101, 102, … y así hasta infinito.
Con el símbolo 7 en el sistema numérico decimal hacemos referencia a 7 unidades, en el
sistema numérico de 5 elementos para hacer referencia a 7 unidades tendremos que
indicar un conjunto de 5 elementos más 2 unidades, o sea necesitamos indicarlo con la
combinación 12.
Podemos generar una equivalencia entre los dos sistemas aludidos. Por ejemplo:
Sistema numérico de Sistema numérico de
10 elementos 5 elementos
0 = 0
1 = 1
2 = 2
3 = 3
4 = 4
5 = 10
6 = 11
7 = 12
8 = 13
9 = 14
10 = 20
11 = 21
12 = 22
13 = 23
14 = 24
15 = 30
16 = 31
… = …
¿Pero... estos sistemas numéricos son los únicos que existen?
Definitivamente… NO.
2
elementos, 3, 4, 6, 7, 8, 9, o cualquier otro). Por supuesto, todos los sistemas numéricos son
equivalentes, o sea que un mismo conjunto de elementos se puede representar, sin
problemas, en el cualquier otro sistema numérico.
3
Por tratarse todos los sistemas de numeración de sistemas numéricos posicionales, en el
sistema de numeración decimal (base 10) lo representaríamos de la siguiente manera:
1 2 = 12
conjunto de 10 unidades
+
2 2 = 22
conjunto de 5 unidades
El mismo razonamiento podemos realizarlo con cualquier base numérica. Por ejemplo en
base 2 sería:
4
1 1 0 0 = 1100
conjunto de 2 conjuntos, conjunto de 2 conjuntos conjuntos de 2 unidades
que a su vez cada uno que a su vez tiene 2 elementos cada
tiene 2 conjuntos de 2 elementos cada uno uno
elementos cada uno
5
La respuesta, seguramente, será optar por el sistema numérico decimal ya que es el que más
conocemos y estamos acostumbrados a utilizarlo. Pero… ¿es el mejor?... ¿es el más
adecuado? Analicemos los pro y los contra:
• Muy conocido
• Muy utilizado
• Muy cómodo
Desventajas:
Quizás, la desventaja mencionada no sea un gran impedimento para nosotros ya que desde
hace mucho tiempo conocemos dichos símbolos o códigos de memoria, pero en algún
momento tuvimos que aprenderlos de memoria y son diez.
Ahora, veamos todo lo descripto hasta acá desde la visión de una computadora (o desde
cualquier dispositivo tecnológico que opere con información). Desde dicho punto de vista
las ventajas son compartidas por todos los sistemas numéricos que se puedan utilizar. A un
dispositivo le será igual utilizar un sistema que otro (todos les serán conocidos, utilizados y
cómodos por igual). Pero utilizar un sistema con demasiados símbolos o códigos puede
resultar engorroso. Es difícil para una máquina tener que distinguir entre varios códigos
distintos. Mucho más sencillo sería utilizar el sistema numérico que tuviera la menor
cantidad de símbolos o códigos distintos. Por lo tanto el más apropiado será el de dos
símbolos (base 2). Distinguir entre 2 estados bien definidos es mucho más sencillo que
distinguir entre 5 o diez estados distintos. Por esta razón, en todos los dispositivos se utiliza
el sistema de numeración de dos símbolos o códigos. A este sistema se lo denomina binario
(por tener solo 2 símbolos).
Dentro de un dispositivo tecnológico es muy fácil distinguir entre dos estados bien
diferenciados. Hay muchas formas físicas para hacerlo. A modo de ejemplo se enumeran
algunas posibilidades:
6
Por lo tanto en nuestro problema inicial si queremos almacenar la palabra “HOLA” dentro
de un dispositivo de almacenamiento de datos en vez de asociarla a números expresados en
el sistema numérico decimal habría que expresarlos en el sistema numérico binario.
Por ejemplo:
H O L A
72 79 76 65
1001000 1001111 1001100 1000001
Si queremos almacenar la palabra anterior en un disco compacto (CD), como la tecnología
de este dispositivo es óptica y está basada en el rayo láser que quema con mucha precisión
la superficie del mismo.
Por ejemplo para almacenar el carácter “A” habría que hacer las siguientes depresiones:
1 0 0 0 0 0 1
Donde e1 valor 1 es representado por una depresión profunda y el 0 por una depresión
pequeña.
Estas depresiones en la superficie del CD (disco compacto) no pueden verse a simple vista
(son microscópicas). Están en el orden de los 4 µ (4 micrones). Para tener una idea sobre
esta unidad toma una regla, visualiza 1 milímetro (distancia entre dos rayas pequeñas de la
regla), ahora divide visualmente el milímetro en mil partes, eso es un micrón. El micrón es
la millonésima parte del metro. Como se puede ver es imposible verlo a simple vista, pero
el rayo láser si lo detecta. Este rayo es de tanta precisión que se suele utilizar en medicina
7
como si fuese un bisturí (corta al “quemar”), por ejemplo, es utilizado en la cirugía ocular
de cataratas, donde debe eliminarse una delgada tela que se forma delante del globo ocular.
BIT. Se refiere a un dígito binario (en inglés: binary digit) y es la unidad mínima de
información que podemos tener dentro de un sistema de computación.
Recuerde: todos los sistemas numéricos de distintas bases son equivalentes. Por ejemplo:
valor numérico
Como todos los sistemas numéricos son posicionales (es decir, cada dígito depende de la
posición que ocupe dentro del número), todos los números pueden ser expresados mediante
un polinomio dado por la sumatoria de los productos de cada dígito por potencias
decrecientes de la base. O sea:
Hacemos:
8
40 ǀ5 = 4 x 51 + 0 x 50
=4x5+0x1
= 20 + 0 = 20
10100 ǀ2 = 1 x 24 + 0 x 23 + 1 x 22 + 0 x 21 + 0 x 20
= 1 x 16 + 0 x 8 + 1 x 4 + 0 x 2 + 0 x 1
= 16 + 0 + 4 + 0 + 0 = 20
110 ǀ4 = 1 x 42 + 1 x 41 + 0 x 40 = 1 x 16 +1 x 4 + 0 x 1
= 1 x 16 + 1 x 4 + 0 x 1 = 16 + 4 + 0 = 20
24 ǀ8 = 2 x 81 + 4 x 80 = 2 x 8 + 4 x 1 = 16 + 4 = 20
An x Bn + An-1 x Bn-1 + … + A1 x B1 + A0 x B0
Donde A es el dígito en la posición (n) y B es la base numérica en la que está
representado el número.
También se puede hacer el proceso inverso, o sea, un valor expresado en base 10 expresarlo
en cualquier otra base numérica.
9
Para realizar esta conversión dividimos el valor en base 10 por la base en la que queremos
expresar el número. Debe tenerse cuidado de no obtener decimales al dividir pues el resto
de la división será un dígito del número convertido. El resultado se vuelve a dividir y así se
procede sucesivamente hasta que se imposible seguir dividiendo sin obtener decimales. El
valor convertido comenzará con el resultado de la última división y seguirá con todos los
restos obtenidos desde la última división hasta la primera.
20 2
0 10 2
0 5 2
1 2 2
0 1
1 0 1 0 0
10
Entonces… ¿es posible representar un valor expresado en cualquier base (que no sea base
10) en otra base (que tampoco sea base 10)? SI. Es posible hacerlo en dos pasos. Primero
expresar el valor en base 10 y luego expresarlo en la base de destino pedida.
1 x 42 + 1 x 41 + 0 x 40 = 1 x 16 + 1 x 4 + 0 x 1 = 16 + 4 + 0 = 20ǀ10
20 5
0 4
Para ello tomó un tablero de ajedrez (que tiene 8 columnas). Le dio a cada columna un peso
equivalente a una potencia de dos en forma decreciente, o sea:
27 26 25 24 23 22 21 20
11
En las columnas donde se colocaría un dígito 1 que corresponde a un valor binario coloca
una ficha, o sea:
27 26 25 24 23 22 21 20
y sumó los pesos de las columnas donde colocó las fichas, o sea:
24 + 22 = 16 + 4 = 20
Esto se relaciona con la fórmula del polinomio, pues en las columnas donde colocó las
fichas sería como multiplicar en la fórmula por 1, y las columnas donde no colocó fichas no
las tuvo en cuenta, pues sería como multiplicar en la fórmula por 0.
Para hacer el proceso inverso, o sea pasar de base 10 a base 2 (sistema binario) habría que
deducir donde habría que colocar las fichas para las potencias de esas columnas sumadas
diera por resultado el valor expresado en base 10. El número binario surgiría al reemplazar
los lugares donde estarían las fichas por 1 y las casillas vacías por 0.
Por eso para completar la explicación habría que hacer el siguiente razonamiento:
12
¿Cuántos estados distintos pueden representarse con 1 dígito binario?
En resumen:
Recuerde que (como se dijo al principio del apunte) las combinaciones se desarrollan de
menor a mayor y de derecha a izquierda.
13
¿Cuántos dígitos binarios serían necesarios para identificar a más de 200 caracteres?
7 dígitos => 27 => 128 estados posibles => se identif. 128 caracteres
8 dígitos => 28 => 256 estados posibles => se identif. 256 caracteres
Por lo tanto, necesitamos 8 dígitos binarios para poder identificar 256 caracteres del
teclado.
Lo anterior surge de ponernos de acuerdo que combinación usamos para cada carácter del
teclado. Por lo tanto se armó, por convención, una tabla standard internacional de caracteres
conocida como tabla de códigos ASCII (Códigos Standard Americanos para el Intercambio
de Información).
14
La tabla completa de códigos ASCII ES:
En dicha tabla puede observarse que al carácter A (mayúscula) se le asigna el valor decimal
65 que es el equivalente 01000001 en el sistema binario (el cero a la izquierda no tiene
valor aritmético se lo incluye para completar un octeto o byte de información). Por
supuesto, internamente en el dispositivo se almacena el número en binario, en la tabla
aparece el valor decimal para que la lectura de ella sea más sencilla y legible.
Como existe una correspondencia entre los caracteres del teclado y los números en decimal,
es indistinto escribir tipeando los primeros o los segundos. Tal el caso de no encontrar
algún carácter en el teclado (por ejemplo el carácter “@” y tipear el valor decimal
equivalente (64). Si opta por hacer lo anterior deberá utilizar el teclado numérico que suele
estar a la derecha del teclado junto con el tipeo de la tecla “Alt”.
15
Muchas veces se suele utilizar el tipeo del valor decimal (código ASCII) para tipear
caracteres especiales o que no se encuentran fácilmente en el teclado (por estar el teclado
configurado en otro idioma). Tal el caso de los siguientes caracteres:
Alt 160 á
Alt 130 é
Alt 131 í
Alt 162 ó
Alt 163 ú
Alt 164 ñ
Alt 165 Ñ
Alt 167 °
Por supuesto, el espacio es un carácter más que corresponde al valor decimal 32.
01001000010011110100110001000001
Son 32 bits.
Son 4 bytes
Si los agrupamos en bytes y obtenemos el valor decimal equivalente, podemos
buscar en la tabla de códigos ASCII el carácter correspondiente. (Encontraremos la
secuencia de caracteres: HOLA).
Mucha.
Dentro de un disco compacto pueden almacenarse 5.872.025.600 bits. Equivalente a
734.003.200 bytes o 734.003.200 caracteres textuales. Teniendo en cuenta que la página de
un libro suele contener aproximadamente 2.000 caracteres y que un libro (en promedio)
suele contener 300 páginas, podrían almacenarse dentro de un CD (o disco compacto): el
contenido de una biblioteca de, aproximadamente, 1. libros.
Todo el razonamiento anterior es suponiendo que solo contamos con caracteres textuales
pero tengamos en cuenta que la información puede tener otra consistencia: imágenes,
videos, audio, animaciones, etc. Con respecto a esto luego haremos referencia.
16
LA REVOLUCIÓN DIGITAL
Si resumimos todo lo desarrollado hasta ahora podemos decir que en los dispositivos de
almacenamiento de datos de cualquier dispositivo tecnológico de la información y la
comunicación se utilizan bits (ya sea una computadora, un celular, un fax, un reproductor
de audio o video moderno, televisión digital, reproductores de DVD, de MP3, MP4, MP10,
una cámara o filmadora, o cualquier otro dispositivo digital).
Todo esto es conocido como LA REVOLUCIÓN DIGITAL, todo se puede representar con
dígitos binarios. Físicamente, en algunos casos los bits estarán representados por presencia
o ausencia de electricidad, o por depresiones de distintos tamaños, o por distinta polaridad
magnética, o distinta frecuencia en los tonos de audio, o distintos niveles de oxidación de
ciertas sustancias, pero siempre será posible distinguir entre dos estados bien diferenciados,
un estado hará referencia al “1”, otro estado al “0”.
IMÁGENES EN BINARIO
Ya vimos como se representan los caracteres textuales utilizando bits. Pero… ¿Y las
imágenes?
Para entender esto debemos pensar como está constituida una imagen. Para ello recordemos
las viejas fotografías, en las que se notaba el grano de la foto. O sea los puntos que
formaban las imágenes.
17
El dibujo está formado por una cuadrícula de 20 columnas y 9 filas, o sea 180 casillas.
Si convenimos que el color blanco está representado por un bit en cero y el negro, un bit en
uno, podemos considerar lo siguiente:
0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0
0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0
0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0
0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 1 0
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0
0 0 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0
0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
O sea que con una secuencia de 180 bits podemos “armar” el dibujo.
Por supuesto, el dibujo es muy elemental y poco “legible”, pero que pasaría si volvemos a
realizarlo cambiando la cuadrícula por una que tenga 1280 columnas y 800 filas y un
tamaño físico de 25 cm x 20 cm. Las casillas serían microscópicas, se convertirían en
puntos. Esa es la idea convertirlas en puntos, cuantos más chicos mejor, para que no se note
la forma cuadrada de la casilla. Cuantas más filas y columnas haya por centímetro mejor
será la calidad de la imagen, o sea mejor será la resolución. A cada punto formado se lo
suele llamar “elemento de cuadro” o en inglés “picture element”, en general es conocido
por una combinación de ambas palabras, o sea “pixel”. Si logramos colocar la mayor
cantidad de puntos por centímetro cuadrado, podemos decir que nuestro dibujo está en
“Alta Definición” o en inglés “High Definition”, en general es conocido como HD.
Inversamente, cuando agrandamos los puntos (o sea las casillas), vemos los puntos como si
fueran cuadrados, estamos pixelando la imagen, la resolución es muy baja. Se suele utilizar
este efecto para distorsionar las imágenes, tal el caso de fotos de menores en los noticieros
televisados donde se intenta la privacidad de sus caras.
Ahora, tratemos un poco el tema de los colores. Si la imagen es en blanco y negro podemos
optar por distinguir entre dos estados, uno representado por el bit en 1 y otro representado
por el bit en 0. La imagen no será de buena calidad. Pero… ¿qué pasaría si utilizamos para
representar cada punto de la imagen 2 bits? Hemos visto que con dos bits tenemos 4
combinaciones ( 00 01 10 11), por lo tanto podemos asignar a cada combinación un color
distinto. Por ejemplo: al 00, blanco; al 01, gris claro; al 10, gris oscuro y al 11; negro). La
imagen se representará con 4 colores.
¿Y si en vez de utilizar 2 bits para cada punto, utilizamos 4 bits? Podremos tener 16 colores
en nuestra imagen. ¿Y si utilizamos 32 bits (o sea 4 bytes)? Tendremos una imagen
18
representada con 4.294.967.296 colores distintos. Obtendremos una imagen de excelente
calidad. La diferencia estará en el espacio que utilizaremos para almacenar la imagen
dentro de un dispositivo.
Por ejemplo, una imagen como la primera que tratamos, con 20 columnas, 9 filas y 2
colores tendrá 180 bits (aprox. 23 bytes). Dentro de un CD podemos almacenar más de 30
millones de imágenes como la descripta.
En cambio una imagen de alta definición con excelente colorido como la última
considerada (1280 columnas, 800 filas y 16.777.216 colores distintos) ocupará 24.576.000
bits (aprox. 3.072.000 bytes). Dentro de un CD podemos almacenar 227 imágenes como la
descripta (tamaño aprox.: 25 cm x 20 cm).
Por lo tanto, mayor resolución, mayor calidad en colores, pero mayor espacio ocupará la
imagen.
Las cámaras fotográficas digitales o las tomas fotográficas de los teléfonos celulares se
basan en megapixel (las hay desde 1MP hasta 12MP ó más). Cuanto mayor sea el número
de megapixel mayor será la resolución y calidad de la imagen.
¿Qué es mejor que ocupe más espacio y tenga mejor calidad o que ocupe menos espacio
(más liviana) y tenga menor calidad? La respuesta es: depende de la situación, si la imagen
es para utilizarla de fondo de pantalla podemos querer calidad resignando el espacio de
almacenamiento, pero si la imagen debemos enviarla por internet cuanto más liviana es
mejor, es más rápida para transmitirla, entonces, en esos casos, resignamos la calidad.
De lo anterior surgen los distintos formatos de los archivos que contienen imágenes. Están
los formatos en que prevalece la calidad fotográfica (formato BMP) y están los formatos
donde prevalece el reducido tamaño de los archivos a costa de resignar un poco la calidad
de la imagen (formato JPG) utilizado bastante en internet (aunque no es muy notoria la
disminución en la calidad fotográfica).
19
24 bits es equivalente a 3 BYTES y ya vimos que con un BYTE podemos hacer 256
combinaciones.
Un formato de color muy utilizado es el RGB (que en inglés hace referencia a los colores
rojo, verde y azul, o sea Red-Green_Blue) (por eso el logo de TeLeFe tiene esos colores).
En este formato el rojo se hace variar desde 0 hasta 256. Para los colores verde y azul se
procede igual. La combinación de los tres colores da toda la gama de 16.000.000 de colores
(aprox.).
¿Y LOS VIDEOS?
En los videos podemos considerar todo lo dicho para la imagen fotográfica. Pues… ¿qué es
un video? Una secuencia de tomas fotográficas que vistas a una gran velocidad dan la idea
de movimiento. En un video se suelen ver entre 23 a 30 fotografías (o fotogramas) por
segundo.
Partimos de considerar un bit. Luego vimos que con 8 bits podemos almacenar un carácter
textual. Por último vimos el gran tamaño que suelen ocupar las imágenes o los videos. Los
números se convierten en cantidades demasiados grandes.
Por esta razón es necesario utilizar (al igual que en el sistema métrico decimal, o en el
sistema de pesos, o de capacidades) múltiplos que nos ayuden a comprender mejor las
cantidades.
20
tecnológicos de almacenamiento, sobre todo en la computación personal, que es la
tecnología a la que tenemos acceso a diario):
¿Por qué 1024 y no 1000 como en el sistema métrico decimal donde 1 Kilómetro es igual a
1000 metros? Respuesta: porque estamos utilizando el sistema binario y en ese sistema todo
es potencias de 2 y 1024= 210.
La tabla siguiente muestra todos los múltiplos del bit y del byte que se suelen utilizar y los
que están próximo a utilizarse:
Si quiere expresar las cantidades anteriores en bits (dígitos binarios) solo deberá multiplicar
dichas cantidades por 8.
Para ejemplificar el uso de los múltiplos del bit y del byte podemos hacer referencia a
algunos casos prácticos que vemos a diario:
La memoria RAM de una computadora moderna puede ser de 512 MB, o sea que es posible
almacenar en dicha memoria 536.870.912 BYTES. En la práctica diaria se suele utilizar
como aproximación 500 millones de bytes. También podríamos decir que se pueden
almacenar 4.294.967.296 bits. (Es lo mismo en distintas unidades de almacenamiento).
21
La página de una novela que solo tenga texto (sin fotos) puede tener alrededor de 2000
caracteres. Por lo tanto si la novela tiene 200 páginas se necesitarían 400.000 BYTES
(aprox. 400 KB)
UNA CURIOSIDAD
Vimos que todos los sistemas de distintas bases numéricas son equivalentes.
También vimos que para representar un valor de base 10 en cualquier otra base numérica
hay que dividir sucesivamente el valor por la base en la que se quiere representar el
número.
También vimos que para representar en base 10 cualquier número expresado en otra base
debemos recurrir al polinomio:
An x Bn + An-1 x Bn-1 + … + A1 x B1 + A0 x B0
O sea que: 45ǀ5 = 4 x 51 + 5 x 50 = 4 x 5 + 5 x 1 = 20 + 5 = 25ǀ10
Pero existe una curiosidad con las bases numéricas que son potencias de dos.
00
01
10
11
Podemos hacer coincidir cada combinación con un símbolo del sistema de base 4, o sea:
00 0
22
01 1
10 2
11 3
Entonces procedemos de la siguiente manera:
0 1 0 0 0 0 0 1 ǀ2
1 0 0 1 ǀ4
Lo inverso también es posible. Puede representarse un número de una base que sea múltiplo
de 2 en el sistema binario directamente.
01 10 11 ǀ2
El pasaje directo entre bases 2 y 16 es muy útil y utilizado en computación ya que muchas
veces es necesario analizar la información almacenada en la memoria de la computadora o
en algún dispositivo de almacenamiento.
01001000010011110100110001000001
23
Por lo tanto, muchos programas, que analizan la información almacenada en las memorias,
nos dan dicha información representada en el sistema numérico de base 16 (o sistema
hexadecimal) de la siguiente forma:
484F4C41
Con lo cual la información resulta ser más legible para analizar. Esto es lo que se llama en
computación “pedir un vuelco de memoria”.
EJERCICIOS
Bases numéricas.
24