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INFORME

1. PRINCIPIOS DE COMPOSICIN EN LA ARQ. PAISAJISTA

La unidad del diseo. El paisaje diseado debe poseer un carcter propio,


una coherencia y una unidad de escala. Dentro de ella, habr que imaginar una
divisin de espacios que sea lgica y que posibilite moverse libremente de una
zona a otra. La forma del terreno debe ser objeto de especial atencin, ya sea
para amenizarla, o para conservarla si as se desea, respetando siempre las
leyes de la perspectiva y la ptica.
En el planteamiento urbanstico. la arquitectura del paisaje desempea
hoy un papel fundamental. Se considera, en suma, que es preciso incluirla en
el planteamiento general del ncleo urbano, a fin de que ste constituya una
unidad orgnica y estructurada, y no una sucesin de compartimentos
estancos donde las zonas naturales se superpongan irracionalmente a los
bloques de edificios. El trabajo conjunto de arquitectos, ingenieros, socilogos
y profesionales de otras disciplinas resulta imprescindible para conferir un
entorno ms humano a la vida en las grandes ciudades.
Otros principios esenciales de la arquitectura del paisaje se refieren al
aprovechamiento de las luces y las sombras naturales, al contraste de las
texturas de los elementos que se emplean -desde rocas y rboles hasta
cemento y mrmoles-, al juego de sus colores y a la seleccin de las especies
vegetales que han de constituir partes vitales del proyecto.

LA LINEA (Hoja grande central


En el jardn la lnea crea un sentido de direccin as como tambin un sentido de
movimiento. El ojo humano automticamente sigue las lneas del jardn, lo mismo la
lnea de un sendero recto que una curva de un arriate o bordura o el contorno de
material de un grupo de plantas.
Las curvas expresan un carcter inequvoco que tiene relacin con la psicologa del
observador y producen respuestas especificas.
As una curva suave es lenta y las lneas horizontales son relajantes. mientras que las
lneas dentadas o verticales crean tensin y energa.
LA FORMA
Las formas estn definidas por lneas y son los elementos mas duraderos del jardn.
Es lo primero que un observador registra con su mirada a determinada distancia.
Cada planta tiene un habito de crecimiento distinto, una masa nica y el volumen que
desarrolla cambia con el tiempo a medida que crece. Las formas cualesquiera que
sean definen los espacios del jardn.
Algunas formas son mas dramticas que otras y por lo tanto llaman mas la atencin.

El emplazamiento de una planta especifica puede bloquear una visto o abrir una lnea
visual o hacer cambiar las visuales segn sea el habito de crecimiento de la planta,
cerrado o abierto, compacto, herbceo de hoja perenne o caduca.
La seleccin de la forma de las plantas as como la determinacin de su ubicacin es
critica en la creacin de espacios cmodos, dinmicos y con valor paisajstico.
Incluso las formas pueden por si mismas cobrar importancia por sobre otros elementos
del jardn cuando su estudio y combinacin son diseados acertadamente.
En la imagen una combinacin de setos recortados con formas esfricas, setos que
marcan lneas rectas y ngulos, setos altos mas libres, csped plano de textura fina y
csped entre baldosas en dibujos de damero generan una composicin de inters, sin
necesidad del uso del color o elementos mas contundentes.
HOJA CON DIBUJO EN LA ESQUINA
2. COMO SE MANEJA EL CAMPO CONCEPTUAL DENTRO DE ESTA RAMA
(INICIOS DE LA ARQ. PAISAJISTA Y CON QUE PROPOSITO)
El trmino arquitecto paisajista fue acuado por Frederick Law Olmsted, un
estadounidense cuyo trabajo ms reconocido es Central Park en la ciudad de
Nueva York. Anterior a ello, la profesin se remonta a los grandes diseadores
paisajistas europeos, como Capability Brown, que dise los paisajes de
muchas de las principales propiedades de Inglaterra durante el siglo 18 y Andre
LeNotre, diseador de los jardines de Versalles en las afueras de Pars.
Algunos ejemplos de lo que hoy conocemos como arquitectura paisajista se
pueden encontrar en los inicios de nuestra historia, en los jardines colgantes de
Babilonia.
El Paisajismo nace en la primera instancia de manera espontnea y natural es
la bsqueda de adaptar la biodiversidad con las comunidades edificadas,
despus esta idea se conceptualizo para crear sus bases y establecer
acadmicamente como arquitectura del paisaje.
La arquitectura paisajista es y edificado. El paisajismos es la rama de la
arquitectura que se encarga del anlisis, la planificacin, el diseo y el manejo
del entorno natural y los elementos que lo conforman en busca de crear una
relacin entre lo abitico y lo bitico, para llegar a un resultado ptimo que
procure a la naturaleza.
Tiene el objetivo de crear espacios utilitarios o de esparcimiento para la mejora
de la calidad del ser humano, la relacin de forma equitativa entre el hombre y
el entorno natural. Otro de los objetivos del paisajismo es la bsqueda de la
armona entre los elementos que conforman al paisaje y el usuario.

3. CONCEPTOS QUE ESTEN LIGADOS AL PAISAJISMO (EQUILIBRIO,


PROPORCION, SIMETRIA, ETC)
3.1 Unidad Obtenida con el uso efectivo de componentes en un diseo para
expresar la idea principal a travs de un estilo consistente. Armona lograda
con el uso de vegetacin y superficies adems de un esquema general.
Aspectos funcionales.

3.2 Balance (Equilibrio) El equilibrio se refiere a la armona y compensacin que


hay entre los diferentes elementos de jardn. La lnea, forma, textura, el olor y color
llaman la atencin a nuestros sentidos. Esta estimulacin debe ser calibrada para que
ninguno de ellos prevalezca sobre el otro.
Los paisajes naturales, informales que son cada vez mas populares, dependen del
equilibrio de elementos verticales y horizontales o de masas pequeas, densas que
equilibran agrupaciones grandes y difusas. En todos los casos, cada uno de ellos
deben tener una importancia compensada.

3.3 Transicin Cambio gradual. Arreglo de objetos con diferentes texturas,


formas o tamaos en un orden lgico secuencial. Transicin tridimensional
espacial. Es posible emplearla para extender visualmente las dimensiones.
Asiste al movimiento del ojo del observador mientras aprecia la escena.
3.4 Proporcin ESCALA Se refiere al tamao de las partes en el diseo en
relacin con las dems y con el todo. Aplicable a las personas y a las
actividades.
La escala esta referida a la armona de tamaos en el jardn.
Cada elemento guarda una relacin respecto del tamao del todo.
El tamao en este caso esta entendido tambin como la relacin relativa entre el
tamao de un elemento y los que hay a su alrededor que forman parte de la misma
composicin.

3.5 Ritmo Se logra cuando los elementos del diseo crean una sensacin de
movimiento que gua la visin del observador. Se emplean lineas, formas y
colores. Reduce la confusin en el diseo.
Tambin los ritmos que se desarrollan cuando la lnea, la forma, la textura y el
color son cambiados de modo de conseguir determinado efecto.
En otras oportunidades, cuando alguno de ellos, por ejemplo el tamao, va
progresivamente aumentando o disminuyendo, haciendo que el ojo humano
siga la secuencia.
La secuencia ayuda a unir varios elementos de diseo distintos, ya sea por la
repeticin, o por la progresin o el aumento o disminucin de, por ejemplo,
texturas o colores, o densidad vegetal o elementos no vegetales del jardn,
como elementos escultricos.
3.6 Foco Involucra el guiar la visin hacia un objeto que se localiza en el
punto de fuga o en el centro de un esquema radial. En arquitectura de
paisaje, se emplean tambin lneas curvas y orgnicas. Pueden emplearse
secuencias de vegetales. Es posible reforzarlo con el diseo de las
circulaciones.

4. TEXTURAS Y COLORES - HOJA GRANDE CENTRAL


LOS AROMAS
La introduccin de una variedad de fragancias a un jardn, ampliar su inters
sensorial. Si el jardn esta muy expuesto, las plantas fragantes deben estar en una
posicin abrigada. Si se ubican cerca de un camino o senderos, pueden ser mas
apreciadas. Las fragancias como los colores, evocan respuestas emocionales y
pueden ayudar a crear cierto sentido del humor en el jardn.
La vegetacin con un aroma peculiar se puede promover conociendo los vientos para
as resaltarlos cuando sean necesarios o cuando el viento sople en esa direccin,
crear elementos agradables, causar sensaciones y hacer evocaciones del lugar, por lo
que es necesario el diseo y ubicacin de los elementos para as crear lo deseado.

EL COLOR
El color es un elemento de diseo, muchas veces, confuso y de desconcierto para mas
de un jardinero. Por otra parte parece ser, a veces, el nico elemento considerado.
Aunque sea un elemento muy importante se le da demasiada importancia en las
explicaciones y justificaciones de muchos diseadores.
Sin embargo, hay ciertas reglas bsicas que pueden tenerse en cuenta: Utilizar
grandes reas verdes con el salpicado ocasional de otro color, usar colores
armnicos, usar estudios del color como lo hace un artista, combinarlos con sentido
natural en grandes espacios y ser mas osado en sectores mas reducidos.
Hay respuestas emocionales a colores especficos. Por ejemplo los rojos brillantes,
amarillos y naranjas producen excitacin. Los celestes, rosas, verdes y violetas plidos
producen calma y tranquilidad. El blanco es el gran unificador, es un neutro que eleva
el espritu.
En general los colores calidos (rojo, amarillo, naranja) atraen las miradas y se
destacan del fondo.
Colores fros como el azul, violetas y algunos verdes retroceden en el paisaje y se
funden con el fondo. por lo tanto pasan ms desapercibidos.
Los diseadores tienen conciencia de esto, y planifican estas respuestas en
concordancia con las necesidades funcionales.
El color contribuye a percibir la profundidad definiendo relaciones espaciales.

LA TEXTURA en el jardn agrega entusiasmo visual y sensitivo. Muchas veces la


textura es leda como masas de vegetacin otras veces como plantas desprovistas de
follaje, como corteza o flores, pero tambin est influenciada fuertemente, por los
cambios en la iluminacin natural que se producen a lo largo del da o las estaciones
del ao.
Esto depende de la distancia a la cual observamos un paisaje.
A corta distancia el tamao y la forma de las hojas y ramitas predominan como textura
de una planta.
A mayor distancia la calidad de las luces y sombras sobre una forma se traducen como
las texturas dominantes.
Las texturas speras, gruesas producen sensacin de informalidad y son visualmente
dominantes mientras que las texturas finas y alisadas se relacionan con actitudes mas
formales, elegantes, y pasivas en un paisaje. Las texturas finas quedan sometidas a
las dominantes.
Las texturas finas se perciben como mas lejanas de esta manera pueden ser
introducidas en un diseo para otorgarle una perspectiva que tal vez el proyecto no
tenga en un espacio pequeo o hacer parecer espacios mas grandes a los mas
reducidos. El predominio de plantas gruesas hace parecer a un jardn mas chico.
Los fuertes contrastes de texturas aaden drama e inters al jardn. La corteza y el
follaje son dos modos de agregar inters a cualquier espacio.
5. CONCLUSIN (QUE HERRAMIENTA DEBES TENER TU
ARQUITECTO PARA EJERCER ARQ. PASAJISTA EN CAMPO)

COMO

Para realizar un proyecto paisajista, es necesario tener en cuenta las partes que
integran cualquier diseo del tipo, para as realizar un diseo armnico. Los elementos
de la composicin del diseo se pueden dividir en dos ramas principalmente:
elementos naturales, artificiales y los adicionales.
El paisajista antes que nada, debe dar un doble enfoque a la profesin. deben estudiar
las condiciones climticas, topogrficas, ecolgicas, geolgicas y econmicas del
terreno sobre el que habrn de operar. Como artistas, crear un paisaje bello, til y
sano sobre ese terreno.
http://www.enplenitud.com/principios-de-disenio-en-paisajismo.html
https://prezi.com/j-e3qx6urqhu/principios-de-diseno-de-la-arquitectur-del-paisajismo/
http://paisajismoarquitectonico.blogspot.pe/2011/11/principios-de-diseno-de-laarquitectura.html
http://creaarquitectura-iliana.blogspot.pe/2012/06/paisajismo.html
http://es.slideshare.net/Jonathan8101/principios-del-diseo-de-la-arquitectura-delpaisaje
https://www.larch.umd.edu/sites/default/files/_docs/Spanishversion.pdf

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