Anda di halaman 1dari 3

Tutorial Flash : Mengenal Action Script (bag.

1)

Di dalam dunia disain saat ini populer juga mengenai program Flash. Program / software
yang berguna bagi kita membuat berbagai macam projek berupa animasi berbasis Flash.
Banyak ragam softwarenya namun cara pengoperasiannya tidak jauh berbeda. Ada yang
simple dan ada pula yang rumit bahasa inggrisnya njlimet.
Apa saja yang bisa kita buat dengan progam macam flash ini ?
Salah satu projek yang bisa kita hasilkan adalah website berbasis flash. Tentu temen-temen
pernah melihat dan mungkin bahkan bisa membuatnya. Website berbasis flash ini sering
dipakai oleh mereka-mereka yang menyediakan layanan di dunia gadget. contoh web
penyedia layanan seperti Indosat, Smart, Xl dan kawan-kawan (kawan atau saingan ya ??
hehe)
Ada juga kita bisa membuat animasi sederhana, Program pembelajaran, Media Presentasi,
atau bahkan membuat pusat Informasi layaknya PC Touch Screen di kantor-kantor maupun
mall-mall.
Langsung saja untuk kali pertama ini sedikit kita akan berkenalan dengan apa yang ada pada
program Flash tersebut.
A. Action Script
Action Script itu adalah bahasa pemrograman yang ada di Flash dan sekarang sudah
mencapai versi 3.0, apabila anda sudah menguasai bahasa java maka tidak masalah untuk
anda menguasai Script ini.
Action Script ini dapat menyatukan sebuah animasi dengan pemrograman sehingga hasil dari
perpaduan keduanya akan lebih muantab, diantaranya dapat menghemat ukuran file,
kolaborasi dengan database, membuat sistem navigasi situs, dan yang pasti lebih interaktif.
Sama halnya dengan java, Action Script(AS) juga memiliki Object dan class, object adalah
tipe data meliputi teks, gambar, bahkan suara. Dan object merupakan bagian dari kelas. Agar
anda tidak bingung saya akan menganalogikan dengan bahasa manusia , contoh :
- Class : hewan maka object : kucing, gajah, semut
- Class : Makanan maka object : kerak telor, rawon setan, bebek peking
Kemudian object tersebut juga memiliki properties dan method. Properties adalah sesuatu
yang dapat membedakan objek tersebut dengan objek yang lain, sedangkan method adalah
apa yang dapat di lakukan si objek contoh :

- Object : ayam
properties-nya : berat = ringan, berbulu = iya, jumlahKetek = 2.
method : berjalan(), salaman()
- Object : gajah
properties-nya : berat = sangat berat, berbulu = sedikit, jumlahKetek = 4.
method : berjalan, berlari()
Aturan Penulisan
Aturan penulisan pada flash :
- Penulisan statement diakhiri dengan semicolon ;
- Pengelompokkan menggunakan kurung kurawal {}
- Penulisan comment untuk hanya 1 baris diawali dengan // , jika lebih dari 1 baris
menggunakan /* dan diakhiri */
Tipe Data
Number, digunakan untuk data berupa angka.
String, digunakan untuk data berupa huruf , angka , dan simbol.
Boolean, untuk menghasilkan nilai true atau false.
Operator
+ , penambahan
- , pengurangan
* , perkalian
/ , pembagian
++ , penambahan 1 pada angka sebelumnya
, pengurangan 1 pada angka sebelumnya
== , sama dengan

< , kurang dari > , lebih dari


< = , kurang atau sama dengan >= , lebih atau sama dengan
!= , tidak sama dengan

Anda mungkin juga menyukai