Armamento Athasiano
Crditos
Traduo de publicaes feitas nas revistas Dragon Magazine 185 e Polyhedron 99, e imagens retiradas da
internet.
Traduo e reviso feitas por Maurcio Alonzo Jacob
Orkut - http://www.orkut.com/Profile.aspx?uid=943987107015705318
Observao
Esse documento no possui regras de sistema para jogo, apenas descries traduzidas do livro original. Para
as regras de AD&D consultar o artigo original, para regras de D&D 3.0 e edies posteriores, consultar o
site www.athas.org ou o seu representante brasileiro www.darksun.com.br ou demais responsveis.
A descrio de algumas das armas estaro faltando, e esse documento no possui todas as imagens das
armas do cenrio de Dark Sun, assim como tal das armaduras, sendo que essa lacuna dever ser suprida
pelos livros j publicados ou por publicaes posteriores.
NDICE
ARMAS_________________________________________ 5
ARMADURAS_________________________________ 15
IMAGENS DE ARMAS _______________________ 26
Captulo 1 - Armas
Materiais para Armas
Muitas armas em Athas so feitas com material mais facilmente disponvel, como obsidiana, osso,
madeira e somente em casos raros, o metal. A tabela apresentada abaixo mostra os diferentes tipos
de materiais e seus efeitos em estatsticas de jogo. O uso de materiais mais frgeis que o metal em
armas normalmente feitas com o material influencia percentualmente no preo e peso da arma.
Materiais
Metal
Osso
Pedra,
Obsidiana
Madeira
Custo
100 %
1%
1%
Peso
100 %
50 %
75 %
1%
50 %
Nome da Arma
Alhulak
Amiga do Bardo
Amiga do Gladiador
Basto Cantante
Basto de Hamanu
Cahulaks
Carrikal
Chatkcha
Chicote Corrente
Chicote do Mestre
Clava Circular
Clava Datchi
Destruidor
Dejada
Dejada Cestus
Empalador
Escudo com espinhos
Espada Gancho
Espada Mandbula
Faca da Viva
Fauchard Qudruplo
Goiva
Gythka
Ko
Kyorkcha
Lminas de Punho
Custo (Pc)
9
15
30
8
10
55
10
20
300
16
2
5
20
12
16
8
15
15
12
10
20
20
60
4
50
15
Peso (Kg)
4,5
0,5
5,5
0,5
2
6
3
1,5
4
2,5
5
5
6
1
1,5
2,5
8
2
1,5
1
5
6
12,5
1,5
2
1
20
8
90
20
6
12
50
60
2
20
20
1
8
10
70
3
4
4
3
3
1,5
4,5
7,5
0,5
1
2
2
2
3,5
4,5
Descrio de Armas
Alhulak
O Alhulak a principio uma corda com um gancho com quatro lminas em sua extremidade.
A outra extremidade uma corda de 2 metros onde agarrada numa parte de 60 centmetros,
podendo tambm ser usada para obstruir ataques de outras armas.
A cabea de 4 lminas comumente feita com costelas de mekilot. O cabo que fixa a corda
geralmente feito de madeira ou osso.
Amiga do Bardo
Popular entre os bardos de Balic, esta arma ostenta diversas lminas e dentes. As lminas so
esculpidas em obsidiana, e presas a correias em um cabo de madeira. Os dentes so feitos de
madeira montados em madeira, podendo as presas ter efeitos similares ao da lmina. O cabo
possui um ou outro furo para os dedos ou cintas de couro para segurar. Os bardos normalmente
revestem a lmina com veneno.
Amiga do Gladiador
A amiga do gladiador uma alabarda curta de 1,8 m de comprimento, projetada para dar ao
gladiador um tipo apropriado de arma (cortante, concusiva ou perfurante) quando a
oportunidade aparece. Uma extremidade, usada como parte de trs termina em uma grande
ponta que causa danos como uma lana. A outra extremidade feita com uma cabea de maa de
um combatente de infantaria, coberta por uma lmina unida por uma cabea alabarda, sendo que
a cabea de machado em sua extremidade possui uma ponta. Sua verso original era uma
alabarda, mas no era longa antes de um armeiro-guerreiro fazer uma verso menor e colocar em
uso.
Essa arma nas mos de um guerreiro montado se torna uma maa com lmina curvada sobre a
cabea e uma pequena ponta na outra extremidade do punho. Faz menos danos, mas pode atacar
com maior rapidez. Como antes, a versatibilidade em combate a vantagem fornecida, e um
combate entre dois gladiadores armados com uma amiga do gladiador certamente uma luta
fascinante.
Basto Cantante
Bastes cantantes so usados aos pares, um em cada mo. Cada basto feito de uma madeira
elstica e reta, tal qual a planta cachava, tendo suas medidas de 2,5 cm de dimetro e 76 cm de
altura. As extremidades so ligeiramente mais largas que o centro. Extremamente leve, bastes
cantantes confiam mais na agilidade do que na fora bruta. Quando agitados, os bastes
produzem silvos e gemidos que lhe do o nome. Um leo adesivo normalmente aplicado antes
da batalha, assim os bastes no deslizam das mos do usurio mesmo em manobras de alta
velocidade. Apesar de serem leves, bastes cantantes podem ser utilizados com preciso mortal
na arena. Muitos gladiadores j subestimaram um oponente por ele utilizar somente esses bastes,
o que os fez lamentarem pelo seu engano.
Basto de Hamanu
Essa uma arma usada com maior freqncia pelos gladiadores de Urik. Se parece com uma
verso de um basto feita sob medida dos Bastes de Hamanu que esto dispersos pena arena
de Urik, o poo da morte negra. O basto coberto por pequenos espinhos, exceto por duas
reas grandes o bastante para um gladiador de tamanho mdio segurar. Uma das coisas que a
maioria dos espectadores gosta de ver assistir a um gladiador escorregar a mo para a parte
onde possui espinhos.
Devido s minas de obsidiana de Urik, a maioria desses bastes feito dessa pedra escura
(tendo como resultado sendo mais barato e menos eficaz). Os domadores de bestas tendem a usar
mais essa arma do que os demais gladiadores.
Cahulaks
Um par de cabeas com quatro lminas, amarradas e unidas em sua extremidade por uma
corda de 3,5 metros pode ser empregada como arma corpo-a-corpo ou de arremeo. Como uma
arma corpo-a-corpo o combatente usa cada uma das cabeas em uma das mos as balanando de
acordo ou em sucesso ao seu adversrio. Como uma arma de arremeo, o cahulak se enrola em
volta de seu alvo, causando danos enquanto as lminas golpeiam. Geralmante as lminas so
feitas de osso de mekilot ou de um segmento contnuo de madeira de lei. So conhecidas verses
de metal do cahulak, mas so muito raras.
Carrikal
O carrical feito a partir de um grande osso de mekilot sobre uma mandbula de jozhal. As
pontas afiadas dos dentes comeam logo abaixo da metade do osso, quando as juntas da
mandbula formam uma borda afiada. Isso faz com que o carrikal se assemelhe a um machado de
batalha com ambas as cabeas apontadas para o mesmo lado. Uma lngua de couro se projeta de
um furo de dentro do osso, de modo que o usurio possa segura-lo com maior firmeza em meio
ao sangue do combate.
Chatkcha
Essa arma de arremeo Thri-Kreen comum entre as tribos das estepes. uma lmina de
cristal (de Dasl) que pode ser arremessada por 82 metros, e devido a sua rotao no ar, retorna as
mos do arremessador se no acertar o alvo.
Chicote Corrente
O chicote corrente possui 2 metros de comprimento de corrente feita com ligaes mais finas e
com um ao mais fino e leve que uma corrente comum (diminua seu preso e aumente o seu custo).
O chicote corrente pode ser construdo com materiais diferentes do metal, mas sofre normalmente
as penalidades de ser feita de um material inferior. Ironicamente, essa arma usada por gladiadores
das arenas de Athas foi criada como resultado de um improviso de gladiadores escravos que
conseguiram quebrar suas correntes e usa-las para chicotear os guardas e seus mestres, podendo
agarr-los. Montares (gladiadores montados) que preferem o estilo de prender e puxar costumam
usar muito essa arma. tambm a favorita dos domadores de bestas, que o usam para chicotear e
subjugar suas feras.
Note que o chicote corrente se torna mais pesado que um chicote comum.
Chicote do Mestre
Usados por mestres de trabalho e por guardas de arena, o chicote do mestre tem um cabo feito
em osso ou marfim cheio de adereos prprios ao status de seu dono. O chicote feito de cabelo
de gigante ou couro (Couro aumenta o preo em 15 Pc). Uma cabea de osso ostenta cinco farpas,
fora isso se assemelha a um chicote comum.
Clava Circular
A clava circular uma arma improvisada nova, isso em decorrncia do surgimento da classe
montare, tendo sido crida pelos oponentes do montare com uma roda quebrada.
Basicamente a clava circular um fragmento de 90 cm a 1,20 m da lateral de um vago ou da
roda quebrada de uma biga, ou mesmo uma arma feita com essa forma por um arteso (o preo
para esse ltimo). Uma grande clava curvada oferece uma vantagem distinta para aquele que a
empunha, sendo muls, meio-gigantes e aqueles fortes o bastante para usar armas mais brutais
utilizam-na, e apenas meio-gigantes conseguem usa-la com apenas uma mo. Alguns domadores
de feras e reavers a utilizam, tanto como arma secundria como primria.
Clava Dat
Datchi
Essa arma especializada para arenas infringe feridas horrveis. Uma cabea de 1,2 a 1,5 m feita
de qualquer resina de insetos ressecada ou razes secas unida a um cabo de madeira de 90 cm,
Os dentes, garras, ou (raramente) lminas de metal so encaixados na cabea para serem usadas
em golpes rpidos.
Destruidor
Uma esfera de pedra com espinhos (ou em raros casos, de metal) no final de uma vara flexvel
de 6 a 7 metros compe essa arma originalmente feita para combater de perto. O usurio finca a
extremidade de trs na terra e chicoteia com a outra parte indo e voltando at que quase atinja o
solo. Essa arma se torna algo difcil de se utilizar em combate individual, mas o destruidor se
torna uma excelentes arma de combate em batalhas de tropas.
Dejada
Dejada
Dejada consiste em uma cesta longa usada para arremessar projeteis (pelota) em alta
velocidade. O cesto pode ser feito utilizando finas costelas de um erdlu e um longo cesto tecido
entre eles.O atirador introduz em sua mo aberta uma luva como punho onde colocada. A cesta
usada por um humano tem 60 cm de comprimento e 15 centmetros de largura. O tamanho da
cesta varia de acordo com a raa do atirador. A cesta pode somente ser usada por uma mo, sendo
que a outra mo se encarrega de carregar a pelota.
Pelotas so objetos esfricos de aproximadamente 5 cm de dimetro. Pedras, esferas com
espinhos e ervas-amora daninhas so qualificadas como pelotas. As esferas de cermica so
preenchidas com gs, leo, veneno ou outras substncias que tambm podem ser usadas.
Discusses persistem que essa arma surgiu originalmente nas montanhas ressonantes ou na
floresta crescente. Existem relatos dessa arma ser utilizada para arremessar besouros nas costas de
poderosos inimigos. Cestas de metal so extremamente raras, sendo que pelotas so muito mais
comuns.
Dejada Cestus
Essa arma basicamente uma verso reforada da dejada normal, feita com ossos mais
pesados para resistir a impactos de bloqueios de combate corporal.
Tambm fortemente reforada com espinhos, assegurando que de acordo com a vontade do
gladiador (ao contrrio dos usurios comuns de dejada) se defenda de qualquer adversrio a curta
distncia. Lutadores de arena valorizam essa verso da arma, pois lhe d possibilidade de ataques
corpo-a-corpo e poderosos ataques com projteis.
Empalador
O empalador uma arma desenvolvida para o combate de arena, tendo um nico eixo de
aproximadamente 1,20 m com um par de lminas com pontas longas para os lados dando uma
forma de um T mortal. A arma pode ser girada horizontal ou verticalmente sobre a cabea.
Escudo com Espinhos
O escudo com espinhos um escudo circular grande. Sua estrutura de madeira coberta por
uma camada de couro particionada com pontas afiadas. Sendo uma arma de fora bruta, seu uso
simples, o combatente se coloca atrs da proteo e em carga procura espetar o inimigo com as
pontas. O treinamento mais complexo do que aprece. Segurando atrs do escudo, seu usurio
treinado para girar e saltar para enfrentar novos inimigos. Todos os gladiadores adeptos da fora
bruta usam essa arma. Os anes costumam usar uma verso menor com espinhos maiores
(mesmas estatsticas).
Espada Gancho
A espada gancho como uma cimitarra cuja borda do corte fica para fora formando um
gancho na pea principal da lmina. Pelas vantagens oferecidas pela mesma, preferida pelos
montare que se especializam em estilo de ataques em movimento.
Espada Mandbula
Essa arma pode ser feita com apenas um tipo de material, a mandbula de um inseto gigante,
tal qual um kank, um antloid soldado ou um gaj. Quando adicionada a um cabo, ela se torna mais
leve do que uma arma igual em ao feita sob medida, sendo uma arma mais acessvel para corte e
bloqueio de combate corpo-a-corpo. uma arma valorizada por todos os gladiadores que
preferem a velocidade e a finesse em vez da fora bruta. A parte externa da mandbula moldada
para servir para corte normalmente, mas o seu interior de seus dentes e presas tambm mantido
afiado.
Faca da Viva
Assim chamada por sua semelhana com ferramentas de colheita utilizadas na lavoura, essa
arma tem uma lmina larga na extremidade de um cabo de madeira ou de marfim. Dois pinos
ficam escondidos dentro do cabo com uma mola. Uma trava no polegar do cabo libera os pinos. A
faca da viva tambm pode ser utilizada como uma arma de arremesso.
Fauchard Qudruplo
Esse fauchard feito usando-se quatro lminas de um fauchard comum unidas na
extremidade do cabo da arma, de maneira que o usurio possa cortar em todos os sentidos sem ter
problemas para ter que ajustar a arma. Isso a torna uma arma perfeita para lutadores cegos,
reavers e domadores de bestas.
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Goiva
Goiva
Preso no ombro com correias, a goiva se tornou a arma mais utilizada pela infantaria de
Nibenay. Um osso, obsidiana e uma lmina larga de quitina so montados em um eixo de
madeira de 90 cm. A arma precisa ser empunhada por duas mos, uma pequena barra como cabo
projetada no eixo de trs da lamina, e o cabo fica parte de trs do eixo.
Gythka
Essa uma alabarda com lminas em uma ou ambas as extremidades. O grosso eixo de sua
base a permite que seja usada como um cajado contra seus oponentes. Pode tambm ser usada
como arma de arremesso.
Ko
O Ko (ou quebrador) uma arma Thri-Kreen parecida com uma rocha, com uma extremidade
pontuda e a outra arredondada. usada como uma arma de combate corpo-a-corpo projetada
para quebrar a armadura ou a quitina de um guerreiro mantis.
Kyorkcha
Uma inveno dos thor-kreen do norte, o kyorkcha uma variante mais letal do chatkcha.
Consistem em uma lmina curvada como um bumerangue com diversas salincias ao longo de
sua borda, assim como espinhos prximos a sua extremidade. O kyorkcha, como o chatkcha tem
um furo no meio.
Lmina de Punho
As lminas de punho consistem em um trio de lminas que se projetam de uma braadeira
pesada. As lminas se projetam para fora nas costas da mo, sendo extremamente afiadas,
podendo ter at 15 cm de comprimento. As lminas de punho podem ser usadas em ambos os
braos.
Lana de Duas Pontas
A lana de duas pontas idntica a uma lana comum, no entanto, carrega uma ponta
adicional na outra extremidade.
Lajav
O lajav (rachador) uma arma viciada, designada para ser usada contra criaturas com quitina.
Consiste em duas curtas hastes grossas (feitas geralmente de osso ou madeira dura) conectadas
por uma dobradia rgida (parecida com nunchakus). Apenas um lajav pode ser usado por vez,
requerendo os dois braos.
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O atacante usa a arma para travar o alvo entre as extremidades da arma como um quebra
nozes, esmagando e imobilizando.
Lotulis
Lminas crescentes com pontas de lana em suas extremidades em um eixo longo tornam essa
arma particularmente devastadora em combates corpo-a-corpo, tendo um alto potencial para
causar danos mesmo em um guerreiro meio-gigante.
Machado de Antebrao
Usado no antebrao como um broquel, essa arma consiste em um machado grande com duas
lminas de um lado de um bracelete perpendicularmente projetando as lminas para frente. Essa
arma particularmente formidvel em locais fechados. uma arma valorizada pro artistas
marciais.
Maa Assoviadora (infantaria e cavalaria)
A maioria dessa maas so ocas por dentro, com um pequeno furo para fora da cabea dandolhe uma aparncia esburacada. Quando balanada, o vento assovia dentro de sua cabea criando
um som estranho e irritante. Verses roxas dessa pedra so feita coma cabea de hatik, uma roxa
vulcnica peculiar nativa de Atahs, porosa como pedra-pome, mas dura como obsidiana ou pedra
comum. Osso e madeira devem ser trabalhados em sua perfurao por mestres arteses, verses
especiais de cabeas de ao necessitam de moldes. O peso reduzido dessa maas significa que
causam menos dano que suas verses convencionais, com compensado por possuir efeito sobre
a moral do inimigo e ter maior velocidade.
Pata de Drago
Essa arma se tornou famosa nas arenas de Tyr e Urik, tendo duas lminas unidas em
extremidades por um eixo de madeira de 1,5 a 1,8 m. As lminas podem ser feitas de qualquer
material que seja apropriado. Uma barra ou uma cesta curvada geralmente se encontra para
proteger a mo do combatente tendo uma lmina perpendicular ao eixo. As outras lminas so
conhecidas como lminas exteriores.
Pique Balanceado
Balanceado
Essa arma combina a eficcia de um pique com os danos de impacto de uma maa. O Eixo de
2,40 m possui uma lmina de osso ou uma presa em uma extremidade e uma esfera pesada em
outra, geralmente feita de cermica moldada com mais dureza.
Puchik
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Essa arma de perfurao e bloqueio foi projetada para combates corpo-a-corpo em locais
fechados. uma adaga de 60 cem com proteo para a mo e um cabo posicionado
perpendicularmente a lmina.
Punhal Tartaruga
Essa arma basicamente um pequeno protetor com uma lmina se projetando dele. Como a
criatura que lhe nomeia, possui um escudo protetor de osso ou quitina ou de couro endurecido. A
lmina pode ser feita de pedra, osso ou algumas vezes de metal, sendo montada abaixo do
escudo, sendo colocada sobre todo o antebrao. O escudo fornece proteo contra ataques.
Talid
O talid tambm conhecido como manopla de gladiadores, uma verso melhorada do cestus.
O talid feito com couro duro e metal, quitina ou placas de osso tampando a mo e todo o
antebrao. As pontas se projetam de todas as juntas e ao longo das costas da mo. Uma lmina
afiada fica ao longo do polegar para estilos de combate de imobilizao, e um espinho de 15 cm no
cotovelo. O talid confia muito mais na fora bruta do que na sutileza, embora muitos gladiadores
tenham demonstrado que possa ser usado com eficcia combinando com outros ataques rpidos.
Tetraosso
Essa arma construda a partir de quatro ossos de maxilar, amarrados juntos dando uma
forma radial simtrica de uma espada do comprimento do cajado. Sendo muito leve e pouco
afiada, essa arma um tanto ineficaz. No entanto utilizado para situaes de combates longos
em arenas.
Tormento do Falco
O tormento do falco tem esse nome pelo formato de sua cabea. Uma cabea de machado
maior do que o usual com o formato da cabea de um falco.
Abaixo da cabea do falco h um par de asas, uma mais longa que a outra lmina. Essas asas
so laminas que infligem danos da mesma forma que uma lana de montaria, enquanto a cabea
for utilizada com o seu formato far danos como um machado comum.
Trikal
Esse pequeno alabarda possui 1,8 m de altura. Na parte mais alta possui lminas de 30 cm
projetando-se do eixo central. Abaixo das laminas esto uma srie de serrilhas que geralmente so
muito afiadas. A outra ponta feita para ser mais pesada aumentando a reao da arma.
Zerka
13
14
Captulo 2 - Armaduras
Tipo de Armadura
Armadura Acolchoada (Roupa)
Armadura Acolchoada (Cabelo de Gigante)
Armadura de Batalha de Placas (Metal)
Armadura Completa de Placas (Metal)
Armadura de Casco de Thri-kreen
Armadura de Couro (Carru, Erdlu, Mekillot)
Armadura de Couro com Espinhos (Osso,
Quitina, Chifre)
Armadura de Couro com Espinhos (Metal)
Armadura de Couro Pesada (Crodlu, Inix)
Armadura de Escamas (Erdlu, Crodlu)
Armadura de Escamas (Crodlu Pesado)
Armadura de Escamas (Metal)
Armadura de Escamas de Arrasador
Armadura de Escamas de Ssurran
Armadura de Escamas e Placas de Segador das
Dunas
Armadura de Pele
Armadura de Pele de Inix
Armadura de Pele de Klar
Armadura de Pele de Mekillot
Armadura de Pele de Rasclinn
Armadura de Placas de Braxat
Armadura de Placas de Bronze (Metal)
Armadura de Placas de Drik
Armadura de Placas de Mastyrial
Armadura Pesada de Pele de Braxat
Armadura de Malha de Anis
Armadura de Malha e Placas
Brigandine (Osso, Quitina, Chifre)
Brigandine (Metal)
Casco de Kank & Armadura de Placas
Cota de Talas (Metal)
Elmo Grande de Crnio de Thor-kreen
Elmo de Crnio de Thri-kreen
Escudo Coberto de Pele (Medio)
Escudo de Casco de Aoitador (Broquel)
Escudo de Metal (Corpo)
Escudo de Metal (Medio)
Escudo de Metal (Pequeno)
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Custo (pc)
4 pc
8 pc
2.000 po
7.000 po
30 pc
5 pc
Peso (kg)
4,5
4,5
27,5
32
9
7
20 pc
11,5
20 po
30 pc
120 pc
360 pc
120 po
150 pp
200 pc
11,5
7
18
18
18
18
18
1.000 pc
16
15 pc
20 pc
300 pc
15 pc
100 pp
200 pp
400 po
500 pc
100 po
80 pc
75 po
600 po
120 pc
120 po
50 pc
80 po
100 pc
5 pc
10 pc
30 pc
100 pp
70 pp
30 pp
13,5
13,5
13,5
13,5
9
18
20,5
20,5
9
54,5
18
22,5
16
16
9
18
4,5
2,5
3,5
1,5
7
4,5
2,5
10 pp
250 pp
200 po
100 pc
100 po
100 pc
50 po
100 po
250 po
175 po
150 po
500 pp
1,5
2
16
13,5
13,5
4,5
7
7
7
7
13,5
25
Armadura Acolchoada
Este tipo de armadura construdo com camadas de pano acolchoadas, sendo cortadas e
moldadas para se encaixar ao corpo de seu usurio. Uma varivel mais cara e durvel dessa
armadura utiliza uma grande quantidade de cabelo de gigante tranado ao invs de camadas de
pano.
Depois de algumas horas sob o sol athasiano a vestimenta se torna quente fazendo seu
possuidor suar bastante, fazendo-a cheirar mal, geralmente ficando infestada com pulgas e
piolhos.
Armadura de Couro
Este o tipo de armadura mais usada, comumente encontrada na regio de Tyr. Pode se
encontrar em sua maioria dentro arenas e utilizadas por mercenrios nas cidades. No existe uma
regra geral na construo da armaduras de couro, mas aventureiros e soldados profissionais
tendem a usar couro fervido em leo para pegar o formato exato de seus corpos lhe dando maior
mobilidade. Verses mais baratas so tnicas, vestimentas e ponchos de couro frouxos.
O segredo de sua construo vem de muitas criaturas, e os animais abaixo listados so os que
geralmente so utilizados:
Braxat, Carru, Crodlu, dagorran, Erdlu, Inix, Kirre, Mikilot e Tigone so apenas algumas das
fontes para a criao dessas armaduras.
Armadura de Batalha de Placas (Metal)
Raras foram as guerras lutadas com esse tipo de armadura. A maioria dessas vestimentas
foram construdas na era verde de Athas e geralmente usadas durante as Guerras da Purificao.
Como a armadura de malha e placas, pequenas partes das armaduras de batalha de placas so
recuperadas de tempos em tempos. No calor do dia essa armadura muito pouco prtica, pois a
necessidade de gua do corpo aumentaria, tornando fraco mesmo o guerreiro mais forte. A
armadura de batalha de placas consiste em ser montada sendo rebitadas e interligadas para caber
o corpo todo e uma camada grossa de estofamento que deve ser usada por baixo. No entanto, o
16
seu peso bem distribudo por todo o corpo. As principais desvantagens so sua ventilao muito
precria e a necessidade de um longo tempo para tirar e colocar a armadura.
Atualmente existem apenas alguns armeiros que podem construir esse tipo de armadura, mas
as despesas so to grandes que somente os povos mais ricos de Athas poderiam ter recursos para
possu-la.
Armadura Completa de Placas (Metal)
Esse modelo de armadura atualmente est quase extinto e nenhum arteso pode construir essa
armadura de alta qualidade. Boatos dizem que o rei Nibenay possui uma coleo dessas
vestimentas, sendo ele conhecido por coletar relquias e tesouros antigos pagando a comerciantes
e aventureiros (ou os matando) elevadas recompensas por partes ou vestimentas completas de
placas para os que as possurem. Essa armadura da era verde foi forjada para caber exatamente
em seu usurio. Existe apenas uma possibilidade de 20% de que uma vestimenta encontrada
possa ser reutilizada por uma pessoa do mesmo tamanho que a vestimenta foi originalmente
destinada. Todas as placas so cuidadosamente interligadas em ngulos para bloquear golpes. as
placas de metal so suportadas por acolchoamento e malha de ao, sendo todo o peso bem
distribudo. Sua superfcie comumente muito bem ornamentada com metal preso.
Imagina-se que a grande maioria dessas vestimentas foi projetada para finalidade de
celebrao de paradas e vitrias, e no para combate real. Isso ocorre devido ao seu peso que
torna muito lento seu possuidor, e pela quantidade de calor gerada a quem a utiliza. Nas atuais
terras desertas de Athas, quase impossvel usar tal vestimenta mesmo que por um curto perodo
de tempo.
Armadura de Casco de ThriThri-kreen & Elmo de Crnio de ThriThri-kreen
Essa armadura foi desenvolvida no faz muito tempo por elfos de uma tribo que decidiram
combater com suas mos a ameaa oferecida pelos kreen em fileiras de caa que atacaram com
freqncia os corredores das tribos. Esses homens das tribos so conhecidos como matadores de
Thri-kreen. A armadura consiste em tratar as sees de quitina rebitando na parte de carne
prendendo firmemente ao corpo dos assassinos.
Para completar a armadura dos matadores, ela possui um crnio oco que age como proteo.
Esse elmo aberto e no restringe de maneira alguma a viso.
Armadura de Couro Pesada
Essa uma armadura especial desenvolvida pelos guerreiros de judaga da cidade de Gulg. A
armadura construda da mesma maneira que a armadura de couro tradicional. Depois que o
couro endurecido foi fervido no leo recebendo forma sendo deixada para secar. O stgio final do
processo cobrir a armadura em um esmalte tirado do agafari que quando endurecido produz
uma armadura mais forte.
Os armeiros gulgos trabalham dia e noite produzindo essas armaduras sendo largamente
utilizada por mercadores para equipar seus guardas nas caravanas. Tribos lficas frequentemente
copiam a fabricao dessa armadura, sendo que a maioria da a mesma proteo que a armadura
padro.
17
18
Nas regies selvagens um usurio dessa armadura que encontrado por um grupo de
batedores Surrans, os mesmo lutaro at a morte com seu usurio, e se obterem xito retalham a
armadura. Muitas dessas vestimentas so encontradas dessa maneira.
Armadura de Pele
O exemplo mais comumente encontrado dessa armadura construda usando pele grossa de
um mekillot, um enorme lagarto usado por comerciantes para puxar caravanas de comrcio
gigantescas atravs dos desertos desolados da regio de Tyr. Outras peles como a de Inix,
Preguia athasiana e muitas outras podem ser usadas para produzir armaduras de pele. A
armadura de pele dura e dificulta a movimentao, mas o nvel de proteo que a pele fornece
compensa a perda de mobilidade que seu usurio sofre.
Armadura de Pele de Klar
A pele de um Klar muito mais forte do que qualquer outra usada por curtidores e armeiros.
Isso ocorre devido uma camada espessa e ouriada que recobre a pele.
O klar tem um escudo de quitina que seria impossvel de se dar forma sem ajuda de magia.
Um mago encontrado na vila escrava na Vista Salina, nas montanhas Mekillot dominou uma
maneira de combinar a pele e um casco para fazer uma armadura, sendo isso muito caro, podendo
os preos comearem em 200 peas de prata.
Armadura
Armadura de Pele de Rasclinn
A pele de um Rasclinn de uma colorao prata metlico. Existem dois tipos de peles para
fazer essa armadura, sendo um deles um artigo de muito valor devido a dois fatores, um deles
que o Rasclinn raro, e segundo que ferro real pode ser obtido deferro fundido debaixo de sua
pele. Uma vestimenta completa de rasclin ou duas podem ter uma valor de 10 pp.
Ela forte, sendo bela aos olhos e sustentando o usurio fresco no mais quente dos dias, sendo
uma armadura perfeita para se viajar no deserto.
Armadura de Placas de Braxat
As placas traseiras e grossas do Braxat so usadas para produzir uma armadura forte e quase
impenetrvel. As placas recebem forma e muitas vezes so usadas na pele nua, e mesmo o corpo
sendo coberto por duras placas e pele o usurio no encontra problemas para respirar. Uma
armadura de couro leve geralmente usada debaixo dessas placas para proteger reas mais
expostas.
Armadura de Placas de Bronze (Metal)
Essa armadura consiste em uma grande placa peitoral acompanhada de placas nos braos e
nos ps feitas de bronze martelado, enquanto couro e malha de metal podem ser usados por baixo
e para cobrir as junes mveis.
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O bronze mais mole que o ao e mais barato de se fazer, porem oferece menor proteo. A
maioria das vestimentas que restaram dessa armadura so usadas somente em ocasies especiais,
pois seus usurios se desgastam sob o sol que os faz usarem vrios gales de gua para cobrir 1,5
quilmetros de terreno aberto.
Armadura de Placas de Drik
Essa armadura originou-se na cidade estado de Urik. Aps a guerra entre Urik e Tyr, o rei
Hamanu ficou furioso e seus batedores surpresos ao observar a pequena fora Tyriana os
derrotando. Requisitou que um grupo de elite de batedores descobrisse o que havia acontecido,
nunca mais se repetisse.
Ordenou aos seus profanadores para dar forma mgica a placas pretas, cinzas e coloridas
escondidas e protegidas pelos reis (um Drik uma enorme criatura como um mekilot gigante),
equipando seus guardas de elite de obsidiana com a pesada armadura para proteg-los em
batalha. ilegal na regio de Urik usar tal vestimenta de proteo, nunca sendo vendida em uma
loja comum. O mercado lfico de Urik pode ter acesso as vestimentas, mas o custo triplicado em
alguns casos.
Armadura de Placas & Escudo de Mastyrial
Essa armadura feita do casco laranja avermelhado de Mastyrial, listrado de quitina de
escorpio gigante do deserto. As placas so extremamente leves. Os furos sobre o peitoral feito
sob medida cobrem a superfcie do casco dando melhor ventilao, assim seu usurio necessitar
apenas da metade da gua requerida por dia.
As armaduras podem tambm ser construdas de ossos resistentes cobertas com camadas de
placas. Tanto a armadura quanto o escudo so imunes a golpes de esmagamento, mas seu usurio
no.
As tribos lficas nmades cobiam essa armadura dificilmente encontrada. Eles pagaro,
roubaro ou vo pedir emprestada para seus lderes guerreiros.
Armadura Pesada de Pele de Braxat
Os guardas meio gigantes de elite da cidade estado de Nibenay usam essa armadura eppecial.
As partes mais grossas e fortes da pele do Braxat so fervidas, recebem forma e so cobertas por
piche nos poos de piche prximos as runas da cidadela de Giustenal.
A armadura oferece bastante proteo, mas trs bastante incomodo sob o sol quente, pois
quando os meio gigantes patrulham precisam de sal e gua extras. Devido a cobertura de piche,
os meio gigantes que usam essa armadura recebem um bnus de +1 nos testes de resistncia
contra fogo normal ou mgico.
Armadura de Malha de Anis
Essa armadura feita de anis de metal entrelaados. usada com uma camada de tela de
quitina que acolchoada por baixo para impedir que seja aquecida pelo atrito e para amortecer o
impacto de golpes. Diversas camadas de malha so colocadas sobre reas vitais. As ligaes
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cedem facilmente a golpes, absorvendo parte do choque. A maior parte do peso dessa armadura
concentrada nos ombros, sendo um incomodo usa-la por longos perodos.
Em Athas, armaduras de malha de anis o tipo mais comumente encontrado nos mercados
da cidade. Muitas vestimentas e partes de malha oxidada so encontradas nas runas dispersas e
nos antigos refgios subterrneos. As vestimentas com encantamentos mgicos geralmente so
recuperadas e vendidas a quem pagar mais.
Armadura de Malha e Placas
O usurio de uma armadura desse tipo estar certamente face-a-face com a morte usando-a no
clima qune te do deserto. As placas de metal recebem forma unidas a uma camada inferior de
malha de ao. As placas cobrem reas vitais e o peso distribudo sobre todo o corpo. A armadura
de malha e placas usada em conjunto com uma srie de fivelas e cintos.
muito raro encontrar uma vestimenta desse tipo de armadura intacta,mas muitas de suas
partes so encontradas em meio a esqueletos enterrados que tem sido descobertos recentemente
por uma tempestade de areia ou em antigas runas. Dizem que alguns mortos-vivos das runas da
cidade de Bodach que vagam pelas ruas arruinadas a noite foram vistos com peas oxidadas dessa
armadura pendurada em seus corpos.
Brigandine
Essa armadura feita de pequenos ossos e quitina em forma de placas que so costuradas ou
rebitadas em uma camada de lona ou couro e protegidas por uma camada exterior de pano. um
tanto dura, mas no fornece muita proteo nas aberturas entre as placas.
Placas de osso podem ser substitudas por placas de metal, mas verses de metal dessa
armadura so extremamente raras de se conseguir. Alm disso, as verses de placas de metal so
imprprias ao clima athasiano.
Casco de Kank & Armadura de Placas
De um animal comum de rebanho ou de uma besta de carga ordinria, o kank uma criatura
til por si prprio. Eventualmente a montaria de cavaleiros naturalmente morrer, de qualquer
forma a criatura se mostra til at mesmo na morte.
O exoesqueleto de um kank pode ser limpo e dar forma para se montar uma armadura.
Alguns armeiros podem fazer vestimentas decorativas altamente elaboradas de armaduras e
escudos de kank, com resinas douradas que do ao seu possuidor uma aparncia sinistra. Embora
barato e oferea uma boa proteo, o escudo oferece uma proteo extremamente frgil em
combate corpo-a-corpo.
Cota de Talas (Metal)
Essa armadura feita de estreitas tiras verticais de ao rebitadas a um revestimento protetor
acolchoado de couro e pano. Ela no proporciona flexibilidade e suas juntas so frequentemente
cobertas e protegidas por malha de ao.
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O escudo de corpo um escudo grande que alcana do queixo ao dedo do p do usurio. Deve
ser firmemente preso ao antebrao e a mo protetora deve segura-lo todo o tempo.
Loriga Segmentada (Metal)
Somente algumas vestimentas completas de Loriga Segmentada sobreviveram aos dias atuais.
Sendo muito caros de se conseguir, raramente so encontrados por aventureiros.
A armadura feita de tiras de metal sobrepostas por um suporte de couro e malha de ao.
Geralmente as tiras cobrem apenas as reas mais vulnerveis, enquanto a malha e o couro
protegem junes oferecendo maior liberdade de movimento. Atravs das cintas e das curvas, o
peso distribudo mais ou menos uniformemente.
Malha de Anis
A malha de anis uma armadura de couro com anis feitos de osso, quitina ou de chifre
cozido diretamente no couro para oferecer proteo extra. Esses anis so construdos raramente
de metal, mas esses so muitos caros, por isso geralmente so construdos de osso ou quitina.
Peitoral de Scrab
O scrab uma criatura pequena e inteligente que vive no deserto e um odiado inimigo das
tribos lficas. Os usurios dessa armadura ganham +2 em testes de diplomacia para tratar com
elfos.
A colorao das placas de um branco aptico e muito liso. Muitas placas precisam ser
entalhadas para fazer o peitoral e as placas traseiras.
Pele de Drako (gua)
Embora seja extremamente cara, essa armadura azul cinzenta algo realmente maravilhoso de
se ver. A parte externa de uma pele de drako da gua completamente impermevel, sendo que
se usada com o corpo desnudo se lubrifica com o prprio suor do usurio. Se a armadura no
utilizada necessita de apenas um quarto de gua para ser mantida em perfeitas condies, porem
se isso lhe for negligenciado se tornar seca e quebradia, ficando intil aps uma semana sem
tratamento.
Nota: Essa armadura ilegal em todas as cidades estado, e seus usurios enfrentam a execuo
imediata pelos templrios da cidade que encontram na posse de uma pele de drako, assim como
seu sangue, garras, dentes, etc.
Pele de Drako (Ar)
A superfcie dessa pele sedosa e suave ao toque e muito mais flexvel do que todas as outras
peles de drako. Seu usurio no tem penalidades de movimentao com essa armadura devido a
sua construo em camadas. A pele muito fina e precisa possuir vrias camadas para ser til
como blindagem
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Nota: Essa armadura ilegal em todas as cidades estado, e seus usurios enfrentam a execuo
imediata pelos templrios da cidade que os encontram na posse de uma pele de drako, assim
como seu sangue, garras, dentes, etc.
Essa armadura feita de ossos pequenos e quitina que do formas as placas que so
costuradas.
Pele de Drako (Fogo)
Essa uma das armaduras mais apreciadas, e mais perigosa de se adquirir. A pele pedregosa
vermelho e preto de um Drako do fogo d +2 nas jogadas de resistncia contra fogo normal e
mgico. A pele tambm imune a calor no mgico, sendo que seu possuidor necessita apenas
consumir metade da quantidade diariamente necessria de gua (metade de um galo para
humanos). O raio devastador de calor de uma sara no pode penetrar na armadura de pele de
drago de fogo.
Nota: Essa armadura ilegal em todas as cidades estado, e seus usurios enfrentam a execuo
imediata pelos templrios da cidade que os encontram na posse de uma pele de drako, assim
como seu sangue, garras, dentes, etc.
Pele de Drako (Terra)
Essa pele a mais forte da famlia dos Drakos. Marrom, preto e cinza colorem a pele e cobrem
em pequenas escamas espinhosas. Se uma pessoa que utiliza uma vestimenta de armadura de
pele de drako da terra for agarrado por atacantes, esses possuem uma grande chance de serem
espetados pelos espinhos que causam 1d4 de dano por rodada. Esses espinhos so flexveis e
raramente se quebram.
Nota: Essa armadura ilegal em todas as cidades estado, e seus usurios enfrentam a execuo
imediata pelos templrios da cidade que os encontram na posse de uma pele de drako, assim
como seu sangue, garras, dentes, etc.
Pele de Uivador Branco do Deserto
Os uivadores brancos do deserto so uma raa muito rara da criatura que habita as reas mais
desoladas de Athas. A pele Grossa que cobre suas costas altamente valorizada por caadores,
pois armeiros pagam muito ouro por uma pele em boas condies.
Os usurios da pele de uivador do deserto so bem protegidos contra o calor do sol, e tambm
a bela pele branca poderia fazer as pessoas comuns pararem em seu caminho. Aqueles que usam
essa armadura apenas precisam da metade do necessrio de gua por dia, e enquanto a armadura
for usada seu usurio recebe um bnus de +1 de diplomacia para tratar com pessoas da mesma
raa.
Placas de Braxat & Armadura de Pele
Essa armadura somente pode ser construda por mestres armeiros. As placas mais finas de
braxat podem ser cortadas e receber o formato de seu usurio. As placas bloqueiam e cobrem todo
o corpo com a pele flexvel q cobre as poucas reas expostas, sendo que fivelas e cintos so
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utilizados para fixar a armadura no corpo. Essa uma armadura muito pesada usada somente
pelos guerreiros e gladiadores mais ricos, geralmente gravando intrincados smbolos por seus
proprietrios.
Em combate essa armadura realmente formidvel em mos hbeis. Tendo uma construo
resistente e de confiana, essa armadura a proteo suprema atualmente construda na regio de
Tyr.
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Alhulak
Atlatl
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Amiga do Bardo
Bastes Cantantes
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Cahulak
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Carrikal
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Chatkcha
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Chicote do Mestre
Clava Datchi
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Destruidor
Dejada
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Espada de Obsidiana
Empalador
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Espada lfica
Espada Gancho
Faca da Viva
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Faca de Obsidiana
Garras
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Garrote do Bardo
Goiva
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Gythka
Ko*
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Lmina de Punho
Kyorikcha
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Lajav
40
Lotulis
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Machado de Antebrao
Maquahuitl
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Pata do Drago
Pique Balanceado
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Puchik
Punhal Tataruga
44
Talid
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Tetraosso
Trepassa Corao
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Tonfa
Tkaesali
47
Trikal
Zarabatana e Dardo
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Zerka
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