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(refletindo a famlia e as relaes de gnero no ambiente virtual)
Magda Fernanda Medeiros Fernandes
UFPE
Grfico 1. Caractersticas das unidades unipessoais, segundo a Distribuio de Idade por sexo.
Brasil,1984.
53,8
40
30,8
21,4
20
19,2
15-29
28,6
10,8
8,6
26,8
30-39
homens
mulheres
40-59
60 e +
Fonte: PNAD,1984
1991
1989
Monoparental
Casal c/ ou s/ filhos
Parente
outras
67,3
64,03
16,3
17,0
5,3
9,1
9,8
8,9
1,2
0,5
O Ciberesepao
A fim de contextualizar a abordagem em questo, convm retornar Sociedade
Informacional. Sociedade Informacional foi o termo cunhado por Castells (1999a) com
o propsito de precisar "uma forma de organizao social em que a gerao,
processamento e transmisso da informao tornam-se as fontes fundamentais de
produtividade e poder devido s novas condies tecnolgicas surgidas nesses momento
participantes desses espaos esto unidos pelos mesmos interesses, quer seja uma
discusso temtica, um encontro amoroso ou simplesmente um bate-papo. Neste sentido
um dos principais canais de realidades virtuais compartilhadas o Chat. Os Chats
consistem em um espao de conversao sncrono e unidirecional, sem necessariamente
um objetivo pr-definido. Conforme afirma Fernandes: "Usurios de um chat no
deixam nenhum "risco na parede", nenhum "objeto esquecido em um canto da sala" e
nenhum "trao de sua personalidade" fica presente aps sua sada. Essa caraterstica
possibilita que os participantes assumam identidades mltiplas, de acordo com os seus
objetivos. Por exemplo, a identidade sexual exposta em um chat, poder no
necessariamente corresponder a identidade real do participante.
Visitando um Chat
Desta forma as impresses expostas a seguir sero baseadas em visitas realizadas
em chats durante o ms de junho de 2002 no Portal4 da Universo On Line (UOL), de
expressiva circulao nacional.
nica forma inicial de apresentao e tem importncia fundamental para o usurio das
salas de bate-papo, pois tem a funo de atrair parceiros. Atravs do interesse do
Nickname esboado pelos outros usurios a conversao poder ou no ser iniciada.
Caso o Nickname no desperte nenhum atrativo, o usurio correr o risco de entrar na
sala e manter-se esquecido.
Mesmo que nem sempre o nome (virtual) espelhe as caractersticas reais do
usurios, em alguns casos so explicitados apenas o que o indivduo deseja revelar, em
outros, o que deseja ocultar, ou ainda a iJuliem que quer projetar de si mesmo ou dos
outros. Neste sentido, os Nicknames podem ser qualificados de um bom Nicknames ou
de um Nickname ruim., sendo considerado bom aquele que sugere e possibilita muitos
contatos. O Nickname representa, assim, a primeira tentativa de construo da
identidade do usurio.
Um importante aspecto aqui refere-se a flexibilidade da identidade no ambiente
virtual, criando infinitas possibilidades de combinaes de personalidade e situaes
sexuais. comum nos primeiros contatos preocupar-se com o sexo do parceiro virtual,
procurando saber se realmente homem ou mulher. Outros elementos como idade,
altura, cor e tipo de cabelo etc so questes recorrentes composio do outro.
Fomentado pela dvida se as informaes so verdadeiras, bastante frequente questes
repetidas e redundantes buscando coerncia discursivas. A percepo do outro
restringida pelo prprio nvel textual da relao. Neste sentido so utilizados signos
especiais e absolutamente especficos dos sales de chat: os emoticons. Os emoticons
procuram representar iconicamente emoes, tais como :) para sorriso; ;) para indicar
uma piscada de olho, substituindo expresses faciais, interjeies ou qualquer outra
possibilidade expressiva do corpo. Alm dos emoticons, outro aspecto caracterstico da
linguagem dos chats a escrita cheia de abreviaturas, funcionando como um verdadeiro
cdigo entre os usurios. Na procura de entonar as falas, uma outra opo quando se
quer chamar a ateno de algum comunica-se com o outro gritando, ou simplesmente
reservar sua fala atravs do sussurro. Um dos aspectos caractersticos da interao a
dinmica com elas so estabelecidas. Muitas interaes comeam e so encerradas em
questes de segundo. Neste sentido, a rapidez de perguntas e respostas importante
para manter o outro preso a conversa, evitando uma disperso diante das opes
oferecidas no chat.
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Conversando no chat
Abaixo segue a reproduo de trechos de dilogos realizado num chat de batepapo enfatizando a escolha e formao dos pares.
exemplificado aqui foi estratificado por idade e observado por 20 minutos. Durante esse
perodo circularam cerca de 80 usurios, maioritariamente homens. Da entrada a sada
da sala esses usurios permaneceram, em mdia, cerca de 5 minutos, apresentando uma
alta rotatividade. O percurso desses usurios marcado por uma tentativa de iniciar
algum tipo de conversao. Em geral, os homens procuram estabelecer contatos com
mulheres e vice-versa. Com exceo dos sales reservado a homossexuais, a
heterossexualidade predominante. Neste sentido, os nicknames que no expressam de
imediato o sexo do usurio, precedem do questionamento - voc homem ou mulher?
afim de se estabelecer a relao
Direcionada ao pbico em geral ou a um usurio especfico da sala, a chamada Algum afim de tc? sinaliza o interesse em estabelecer uma conversao. Os homens
ainda so predominantes nessa investida. As mulheres, de forma tmida, apontam para a
tentativa de romper a concepo passiva de que o desejo (ativo) feminino no existe,
tomando em alguns casos, a iniciativa de comear a interao. No entanto, a quebra da
relao que identifica o masculino com razo e desejo e feminino com a emoo e
afetividade, ainda est longe de ser totalmente rompida, mesmo no ambiente virtual.
Neste contexto, a sexualidade masculina reproduz o padro macho-ativo e femeapassiva. Note no exemplo (A) abaixo que g0$to@o reproduz o padro macho-ativo
desde a escolha do seu nickname, construindo sua identidade a partir da performance
sexual. O jogo de seduo est presente desde o incio. Suas investidas diretas (interesse
em uma relao sexual), no entanto, no so correspondidas pelas mulheres (lembrem-
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(16:57:03) g0$to@o grita com TODOS: Alguma gata afim de ficar molhadinha???
(16:57:16) THUTHUCA: entra na sala...
(16:57:26) 100% GOSTOSA: entra na sala...
(16:57:26) g0$to@o grita com 100% GOSTOSA: topas??
(16:57:41) g0$to@o fala para THUTHUCA: oi gata q tc?
(16:58:06) THUTHUCA fala para g0$to@o: SIM
(16:58:44) g0$to@o fala para THUTHUCA: vamos tc papo quente?
(16:59:03) THUTHUCA grita com g0$to@o: NO
(16:59:16) g0$to@o fala para _CaRiNhOsA_: q tc
(16:59:37) g0$to@o fala para 100% GOSTOSA: quer tc?
(16:59:47) THUTHUCA: sai da sala...
(17:00:02) g0$to@o fala para m@ri: vamos tc papo quente
(17:00:17) g0$to@o fala para m@ri: ??????
(17:00:26) g0$to@o fala para m@ri: ou tc normal
(17:01:09) g0$to@o fala para m@ri: pelo menos responde
(17:02:09) g0$to@o fala para deusa da beleza: oi quer tc?
(17:02:32) g0$to@o fala para deusa da beleza: por favor
(17:02:36) g0$to@o: sai da sala...
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16:58:17) =jq= reservadamente grita com TODOS: alguma gatinha a fim de tc comigo ?
(16:58:31) =jq= reservadamente grita com TODOS: alguma gatinha a fim de tc comigo ?
(16:59:11) Juli fala para =jq=: oi, beijoqueiro!
(16:59:32) =jq= reservadamente grita com Juli: oie gatinha quer um beijinho ?
(17:00:50) Juli fala para =jq=: se eu escolhi vc s pode ser para isso
(17:13:04) =jq= reservadamente fala para Juli: qual a cor calcinha que vc t usando agora gatinha sem
mentir ?
(17:14:00) Juli fala para =jq=: uma minuscula calcinha branca, enfeitada de rendas
(17:14:28) =jq= reservadamente fala para Juli: nossa gatinha que delicia !!!!!!
quer receber.
(17:03:37) Juli fala para =jq=: me diga quantos anos vc tem, para eu saber se vc sabe realemnete
beijar!
(17:03:59) =jq= reservadamente fala para Juli: tenho 20 gatinha alguma duvida !!!!????
(17:05:05) Juli fala para =jq=: nao, agora eu tenho certeza que voce perito no assunto
(17:05:25) =jq= reservadamente fala para Juli: e vc quantos tem ?
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Consideraes gerais
O livro Sexo, afeto e era tecnolgica, organizado por Srgio Porto, estuda
chats na Internet e chega a seguinte concluso: O mundo virtual no inova, ele
simplesmente repete as imagens, os valores e os textos do mundo real(Porto,1999:127)
No se pretende negar que a sexualidade virtual desenvolvida nos chats, embora
locadas em um ambiente potencialmente novo, ainda apresentam elementos tradicionais
cartesianos e patriarcais. Porm, o argumento central desta discusso difere
parcialmente dessa concluso, a medida que vislumbra transformaes e novas
possibilidades de modificao das relaes de gnero e familiares que os sistemas
tecnolgicos propiciam, mesmo que sejam muitas vezes tnues e quase invisveis.
De certo, a principal transformao do exerccio da sexualidade virtual refere-se
ao rompimento entre sexualidade e procriao, desvinculando-a de sua funo
biolgica. Conforme afirma Prates (1999) so veiculados caso verdadeiros de pessoas
que se conheceram atravs da Internet e posteriormente estabeleceram relaes
amorosas, no entanto em seus experimentos, o mximo a que chegaram foi a troca de
endereos eletrnicos e-mail. Ou seja, o comportamento habitual do sexo virtual, na
maioria das vezes encerra-se no virtual, eliminando os elementos biolgicos e
reprodutivos da concepo naturalizada da sexualidade.
Giddens(1993) j anunciava essas mudanas radicais no comportamento sexual
identificadas, principalmente, pelo
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Estudos sobre famlia como o de Machado ( 2001), sugerem que os valores do individualismos so
especficos da classe mdia.
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Referncias Bibliogrficas
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