RESULTADOS EDUCATIVOS
NDICE
Introduccin... 2
Propsito. 4
Desarrollo metodolgico... 5
Evaluacin de los alumnos.. 8
Evaluacin de la estrategia didctica aplicada.. .11
Conclusiones.....15
Bibliografa..17
1. INTRODUCCIN
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El juego y los materiales ldicos pueden ser un recurso central en el trabajo con
los nios y nias donde se emite lo recreativo con el propsito pedaggico, los
materiales crean un instrumento didctico con el cual los alumnos interactan
logrando generar en esta relacin diferentes aprendizajes y estilos.
Es el conjunto de herramientas los cuales se vale el maestro para la enseanza aprendizaje de los nios para que estos adquieran conocimientos a travs del
mximo nmero de sentidos. Es una manera prctica y objetiva donde la maestra
ve resultados satisfactorios en la enseanza - aprendizaje.
Sin duda los materiales educativos son un medio que sirve para estimular el
proceso educativo, permitiendo al nio adquirir informaciones, experiencias,
desarrollar actitudes y adoptar normas de conductas de acuerdo a las
competencias que se quieren lograr. Como medio auxiliar de la accin educativa
fortalece de enseanza - aprendizaje pero jams sustituye la labor de la docente.
Pueden estar dentro o fuera del aula, considerando que las muros del Centro
Educativo sirve solo de proteccin y que la realidad natural y social en su plenitud
deben estar a disposicin del nio, por lo que las relaciones entre el material
presentado en clase y los conocimientos previos del nio es tarea central de la
docente, para hacer significativo el aprendizaje.
Los materiales educativos facilitan los aprendizajes de los nios (a) y consolidan
los haberes con mayor eficacia estimula la funcin de los sentidos y los
aprendizajes previos para acceder a la informacin, al desarrollo de capacidades y
a la formacin de actitudes y valores.
Siendo el juego un recurso central en el trabajo con los nios y nias donde se
articula lo recreativo con la intencionalidad pedaggica, los materiales constituyen
un instrumento didctico con el cual los nios interactan, pudindose generar en
esta relacin diferentes aprendizajes.
2. PROPSITO
Ayudar a la docente a amplificar los conceptos de cualquier rea en forma fcil y
clara logrando la proyeccin de los efectos de la enseanza en las aplicaciones
posteriores por el nio.
Desarrollar la capacidad de observacin y el poder de apreciacin de lo que nos
brinda la naturaleza despertando y manteniendo el inters de los nios.
Posibilitar la capacidad creadora de los nios promoviendo la participacin activa
de los nios en la construccin de sus propios aprendizajes.
Favorecer en los nios la adquisicin de hbitos de orden, cuidado de materiales y
apropiacin de reglas de juego y de trabajo, necesarias para su mejor desarrollo
social y especficamente para su adaptacin al grupo de pares en el contexto del
Segundo Nivel de Transicin, lo que tambin facilitar su adaptacin futura en la
enseanza bsica.
3. DESARROLLO METODOLGICO
De esta forma con los materiales educativos podremos estimular los aprendizajes
mediante una atraccin y motivacin adecuada y permanente, ya que sin darse
cuenta los alumnos estarn aprendiendo de una forma diferente, divertida y sobre
todo educativa.
Por ejemplo al iniciar los cursos los alumnos que ingresan a primer grado por lo
regular no utilizan la escritura de forma correcta, es por eso que hay que estimular
la psicomotricidad fina con materiales como la plastilina, papel crepe, palitos de
paleta, realizando actividades donde los alumnos sensibilicen sus sentidos de
observacin, anlisis y manipulacin, estas son formas sencillas de estimular
dicha motricidad.
Actividades donde los alumnos desde la produccin de bolitas de papel crepe y
que rellenen figuras como frutas o animales, es una forma en que los alumnos
comienzan con la adquisicin de la lectoescritura, al relacionar la imagen texto y a
la vez estimulan la motricidad.
Como sabemos bien la motricidad fina se basa en movimientos precisos y
coordinados con las manos como puede ser la prensin de un objeto, manejo de
utensilios, agarrar objetos con el dedo ndice y el pulgar todos los estos ejercicios
y otros ms que se presentan en este trabajo llegar a ser apto para una futura
escritura de la nia y el nio.
La importancia de mantener en todo momento materiales didcticos facilitaran
infaliblemente nuestra labor, por ejemplo alumnos que ponen como pretexto no
saber leer se les ha hecho la pregunta: Cmo diferencian un producto de la
tienda?, Cmo saben que no les estn dando el producto que ustedes desean?,
EL NOMBRE
Me parece conveniente centrar el inters del nio en el inicio del proceso
lectoescritor partiendo de su propio nombre. De esta manera, el nio encontr al
llegar al aula su nombre colocado en el pizarrn, en fichas y en la lista de clase;
todos ellos junto con su foto, de modo que el nio puede asociar su imagen a una
serie de caracteres por el momento desconocidos para ellos (foto 1).
Por otro lado, en la mesa, en los libros de fichas y en los tiles de escritura el nio
encuentra su nombre, pero esta vez sin foto.
Otra de las actividades en torno a su propio nombre fue la creacin de distintos
libros:
y finalmente, a
probarlas. A partir de aqu, elaboro una serie de dibujos que contenan la imagen
de la fruta o fruto seco trabajado, stas se guardaban en una caja. Por otro lado, el
nombre de cada fruto seco o fruta en maysculas, se recoga en otra caja. A lo
largo del trimestre juego con ellos a asociar la imagen con la palabra.
Posteriormente, el objetivo de este juego es que los alumnos fuesen capaces de
realizarlo ellos solos, tanto la asociacin como la clasificacin: frutos secos/ frutos
carnosos. Describo, a continuacin, las diferentes frutas y frutos secos trabajados
(Foto 4):
FRUTAS: Naranja, mandarina, pltano, uvas, manzana, pera, pia, limn.
FRUTOS SECOS: Nuez, pistache, cacahuete, semillas de calabaza, almendra.
El otoo es una estacin que comprende prcticamente los dos bloques, conlleva
una serie de cambios climticos significativos y en el entorno prximo al alumno.
Los cambios que tienen lugar en la naturaleza les llama la atencin: se caen las
hojas, hace ms fro, cambia la ropa, etc. As que, me planteo la realizacin de un
pequeo libro: Qu pasa en el otoo? En el cual se trabajan los siguientes
aspectos: Los animales recogen comida (lectura La cigarra y la hormiga), me
visto as, Hace mucho viento y llueve, se van los pjaros, los rboles se quedan
sin hojas. En cada pgina se recoge una de las situaciones otoales, expuestas
anteriormente, tanto en palabra como en dibujo. El objetivo de esta actividad es
que al finalizar el trimestre los alumnos se lleven el librito a casa y repasen la
lectura.
MEMORAMA
Se elabora junto con los alumnos fichas (entre 5 y 10 pares de fichas) con
nombres e imagen, utilizando los diferentes campos semnticos: frutas, animales,
familia, etc. Posteriormente se integran por parejas expandiendo las fichas sobre
la mesa o el piso, cada alumnos debe buscar la pareja de la ficha (figura-nombre).
(Foto 5)
SEPARACION DE PALABRAS EN SILABAS
Se sacan copias con figuras, el objetivo es que los alumnos separen las palabras
en silabas en la cuadricula indicada, no debe sobrar ni faltar espacios en las
cuadriculas. Se debe dar un tiempo prudencial para que resuelvan la actividad y
luego se debe exponer los resultados para verificarlos y corregirlos (foto 6)
DADOS
Se preparan dados de buen tamao con silabas en vez de nmeros, al tirar los
dados, las silabas que resultan sirve para forma una palabra conocida: por
ejemplo: si el dado callera en la silaba to se le pide al alumno que escriba una
palabra que comience con esa silaba, o viceversa se puede pedir que escriba una
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correspondientes.
Participa y disfruta en el desarrollo de las actividades planteadas en el aula.
Conoce el propsito de las actividades relacionadas con las unidades
didcticas trabajadas.
El alumno es capaz de construir su propio aprendizaje significativo a travs
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DIFICULTADES
La desercin escolar
La desercin escolar es un fenmeno complejo que se origina a partir de varios
factores, lo que en forma aislada o en conjunto provocan la desercin escolar:
Factor familiar
Si bien una de las causas importantes de desercin de los nios es el ingreso
econmico del hogar, tambin se deben considerar las expectativas familiares, su
composicin, su forma de vida, de modo tal que pueda pensarse y convertir a
aquella en una red de apego al nio, uno de los factores familiares condicionantes
de la desercin escolar, es la constitucin familiar:
Al ver este problema en la escuela primaria, es debido a que muchas familias no
son originarias de esa localidad tienden a cambiarse de domicilio en busca de
mejores condiciones econmicas, es por eso que en la escuela se ha presentado
un 13.10 % de desercin temporal en los alumnos.
La influencia de los padres en el estudio
De parte de los padres hay problemas para fomentar la educacin en sus propios
hijos. En muchas circunstancias, efectivamente cuando hay desintegracin
familiar, el nio pierde en muchos sentidos el entusiasmo por la preparacin y sus
estudios. La desintegracin familiar siempre ser un problema no solamente
familiar, sino que involucra al individuo que est viviendo en esa familia e
involucrar finalmente a la sociedad, pues la sociedad est compuesta de familias.
Cuando la familia est desintegrndose la sociedad sufre, el individuo sufre, y
entonces las familias fallan en ese sentido. La desintegracin familiar y la violencia
familiar son totalmente opuestas a ese espritu de superacin, de querer estudiar y
prepararse. Evidentemente que hay otros puntos dentro de la familia, como puede
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ser la poca comunicacin de los hijos con los padres, particularmente con el
padre.
RESULTADOS OBTENIDOS
un proceso dinmico.
Se incentiva el aprendizaje en medida que acercan a los alumnos a la
realidad.
Se fortalecen la eficacia del aprendizaje cuando se combinan con los
generalizacin y abstraccin.
Se ampli el campo de experiencias de los alumnos al enfrentarlo con
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PERSPECTIVAS
Existen muchos recursos y materiales educativos que el docente puede
aprovechar, solo debemos explorarlos para ver su conveniencia, algunos ser
necesario crearlos de manera conjunta con los alumnos, con un equipo
especializado o de manera individual, segn convenga a la dificultad de su
elaboracin.
Son varias las consideraciones que se tienen que tomar en cuenta para elegirlos;
la eficacia, el conocimiento que tenga de ellos, la infraestructura necesaria, la
viabilidad, los intereses y las edades de los alumnos, las condiciones
socioeconmicas del medio laboral, la disponibilidad, etc. Sin embargo estas
limitantes no deben ser un obstculo para que nosotros como docentes facilitemos
e incorporemos el uso de los materiales educativos en nuestro desempeo
profesional de acuerdo a las posibilidades existentes de nuestros centros de
trabajo.
Para evitar el fracaso en el uso de los materiales educativos debemos considerar
lo siguiente:
Exhibir el material educativo sin explotarlo creyendo que con solo el hecho
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estudiados.
Que las clases sean menos aburridas y haya un ambiente de aprendizaje
ms motivador y agradable
Facilitan la percepcin y la comprensin de los hechos y de los conceptos.
Concretan e ilustran lo que se est exponiendo verbalmente.
Economizan esfuerzos para conducir a los alumnos a la comprensin de
hechos y conceptos.
Contribuyen a la fijacin del aprendizaje a travs de la impresin ms viva y
Nunca debe quedar todo el material expuesto a las miradas del alumno
desde el comienzo de la clase ya que puede convertirse en algo, que se
El material para una clase debe ser presentado oportunamente poco a poco
7. BIBLIOGRAFA
lvarez, I. N. (2010). Revista e_formadores. Versin en lnea. Ultimo acceso el
13/07/2015,
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ANEXOS
Foto 1
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Foto 2
Foto 3
Foto 4
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Foto 5
Foto 6
foto 7
OTRAS EVIDENCIAS
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