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Usuario ——Contrasefia_ [Iniciar sesién [tive J roe [Anum | | Foros :: Infografia y disefio gréfico. Tutoriales, Libros y Manuales, Almacen de Tutoriales 3DStudio Max Configurar escena exterior con VRay Nuevo subforo donde podemos publicar todo lo relacionado con la impresién 3D, poco a poco iremos ‘moviendo los mensajes creados anteriormente para tenerlos todos recopilados. E1 nuevo subforo est ubicado en el apartado de Comunidad 3D Hola, te deseamos Felices Fiestas y Prospero afio Nuevo 2016 racias: 1 Resultados 1 al 6 de 6 Tema: Configurar escena exterior con VRay Herramientas Buscar tema 3dpoder © configurar escena exterior con VRay Adminstradoryfundedor Configurar escena exterior con VRay Por: Jose Maria Andres Martin fellelere—y ZQuien no ha tenido que hacer una escena exterior en algiin momento?. Ya sea en una animacién, en una infografia Fecha de ingreso: Apr 2002 relacionada con infoarquitectura... casi siempre se nos plantea el Mensajes: 14,469 tener que hacer un entomo luminico exterior valido que nos de una sa sensacién lo mas real posible. El 3D Studio MAX nos permite llegar a ello facilmente junto con el fantastico motor de render \VRay. Para ello seguiremos los siguientes pasos: 1 Para este tutorial he creado 4 edificios simples y un plano con multiplicador a 500. También he colocado unas aceras para dar mas gracia ala imagen. 2. Creamos una luz "Target Direct", ya que es el tipo de luz idéneo para simular la luz del sol, al ser sus rayos paralelos unos ‘a otros, y la colocamos como en la imagen. lA | ie Od/hat [tended Target Spot \VRayLight mr Area Spot AutaGrid 3,- La mejor forma de colocar una luz es "viendo a través de ella’ Esto lo podemos hacer (teniéndola seleccionada) con el atajo de teclado "Shift+4", o pulsando el botén derecho sobre e| nombre de la vista y seleccionando la luz dentro de "Views" como se ve en la imagen siguiente. Smooth + Highlights vy Wireframe Other edged Faces Transparency Shaw Grid Show Bachround Shaw Safe Frame Viewport Clipping Texture Correction Disable View Cameradt Undo view Pan [iy Redo _erspective Configure. User Front 4. Una vez hecho esto pasaremos a ver lo siguiente, 0 algo parecido. 5. Con los iconos de "Light Hotspot”, "Light Falloff” y "Orbit Light", a parte del "Truk que Light” hecho con el botén central del ratén, nos moveremos hasta que posicionemos la luz como nos interese. Una buena manera es tal y como aparece en la imagen. "F00d b|OMsk 6.- Si ahora tiramos un render conseguimos algo como esto, 7. Configuramos la luz de la siguiente manera. Es importante tener en cuenta varias cosas, como que tenga sombra, que ésta sea del tipo "VRayShadow’, que el color de la luz sea levemente amarillenta y tener marcada la casilla "Overshoot” para que ilumine fuera del cilindro, Eso si, aunque ilumine fuera, las sombras sélo las calcula dentro del cilindro. En la pestafia de los parametros de la sombra "VRayShadow" marcamos la casilla "Area shadow" y cambiamos el tamafio a un valor adecuado, Como ese valor depende del tamafio de la escena, habra que tirar varios render hasta que nos quede tal y como queremos, Light Type On [Diectinst =] Targeted 58,824m Shadows FZ On!” Use Global Setings Exclude. Tnensiy/Color/attenaation Type: [None Statt FTDTET 2|/~ Show Near Attenuation ———— I Use Stat:[Om— =| F Show End: [TOTEM zi Far Attenuation [Px Aterusion Trae a | Tiapaentshedowe I Show End [508m |||) I Smooth surtace shadows —————— |) Bias 02 2 ce Light Cone @os Show Cone r EAE || sinew Hotspot/Beam: [TSS >| Fares TETEm ||| US Ei & Cide © Rectangle W se 3 Aspect TT |e Ft Subdivs: [E+ 8.- Entramos a las propiedades de render y en la pestaiia de abajo, en “Assign Renderer", seleccionamos el VRay como motor de render. Después, en sus opciones, lo configuramos para que nos muestre un render rapido del resultado final. De esta forma podremos cambiar varios parametros y en poco tiempo ver los resultados. SnessDelate 9.. Si ahora renderizamos la escena veremos algo similar a esto. 10.- La calidad deja mucho que desear, pero hemos conseguido el render en pocos segundos, y en él si que podemos apreciar ‘suficientemente cémo va a quedar la iluminacién. También, para ver mejor cémo va a quedar el resultado final podemos poner como fondo de la imagen el mismo color azulado que hemos utilizado en el VRay para la iluminacién global. Para ello entramos: alas opciones del "Environment" y arrastramos el color desde la ventana de configuracién de render a esta ultima. Rendering Customize MANS@IEB CHO) Rendet FO Effects, e ekvancadtinhtinn = "imerener / [leet taer a fy | Beenie comin [[Poezcnac oe = 11.- Después de esto, el render seria como el siguiente. 12. La imagen ya seria creible, pero siempre se puede mejorar. Si Gonseguimos un cielo de 360° x 90° lograremos potenciar ‘enormemente el realismo de la imagen, Suele haber paginas por Internet que nos ofrecen gratuitamente imagenes de este tipo. ‘Ademas, es importante corregir la perspectiva, ya que ano ser ‘que nos asomemos desde la ventana de un 15° piso no veriamos lo que vernos en la imagen previamente renderizada. En la siguiente imagen he cambiado el cielo y la perspectiva. Se aprecia que hay un cambio drastico, tanto a nivel de composicién ‘como de realismo. Segin sea la escena con la que trabajemos deberemos posicionar la camara, y segtin la sensacién que ‘queramos transmitit asi sera el bitmap que usaremos como cielo de fondo. Para la composicién, sobre todo en trabajos de infoarquitectura, funciona muy bien posicioner la camara a 1,80m del suelo, ya que asi se veria desde la perspectiva de un transeunte. 13.- Ya sélo nos falta preparar los parametros del VRay para renderizar la imagen con una buena calidad, digna de cualquier presentacién, Para ello sélo tendremos que pones los valores ‘como en la siguiente imagen. iT eI — =| —: co e 1 ag To : us =| er zl a fat 7 oo 1 Te 4] } or 14,- Tras unos minutos habremos renderizado una imagen de una calidad similar a esta, TUTORIAL REALIZADO POR: Jose Maria Andrés Martin www.ALZHEM.com - 3D Stuff Sivas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, video 0 lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. II] Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido \\\ el octavo pasajero © Senior Member y Fecha de ingreso: Mer 2005 Ubicacién: Valencia, Espafa Mensajes: 854 So Re: Configurar escena exterior con VRay No crees que con las nuevas herramientas de Vray (VraySun, VraySky, Vray Camera) este tutorial queda algo desfasado. No quiero decir que no pse pueda crear una escena e iluminarla con una Spot, recientemente lo utilicé en un proyecto, pero lo ideal seria actualizarse y No quedarse estancado en tecnicas del pasado. Jose Vicente Sanz March http: //www.cuantico.es http://jvsanz,blogspot.com.es/ http://www. fotografia-virtual.com ipeter Miembro Nuevo Fecha de ingreso: Jan 2008 Ubicacién: Guadalajara Mensajes: 11 Re: Configurar escena exterior con VRay Ole Jose tengo una duda, kisas sea algo tonta, soi novato @, ch estado viendo los tutoriales de este foro, pero mi duda es la siguiente eh kerido hacer los tutoriales con vray, pero en mi 3d max que tengo no sale la opcién de vray, ées por la versién de 3d max que tengo (tengo 3d max 9)? 0 que onda?, GRACIAS POR TU RESPUESTA el octavo pasajero Senior Member y Fecha de ingreso: Mar 2005 Ubicacién: Valencia, Espafia Mensajes: 854 Re: Configurar escena exterior con VRay Pues Vray es un plugin, algo que afiades a tu Max pero que no esta incluido cuando Io instalas, Pasate por http://www .chaosgroup.com que te informaran mejor. Jose Vicente Sanz March http://www.cuantico.es http:/svsanz,blogspot.com.es/ http://www. fotografia-virtual.com hea Re: Configurar escena exterior con VRay Miembro Nuevo Fecha de ingreso: Feb 2009 hola!!! soy nuevo, no paro de da vueltas y probar cosas, Mensajes: 1 pero no soy capaz de poner el fondo ese con las nubes y los arboles para hacerlo mas real. ta mu xula la web por cierto! 03-03-2009 6 TIMOUMI . Re: Configurar escena exterior con VRay Miembro Nuevo Fecha de ingreso: Feb 2009 GRACIAS Mensajes: 4 a ver si aprendo algo Navegacién répida | 3Studio Max «Tema anterior | Pr6ximo tema » Temas similares Escena exterior dia 3ds Max+Vray Por Chrno en el foro Trabajos en Proceso Utimo mensaje: Escena Exterior . Respuestas: 12 Por ganeadesign en el foro Trabajos Finalizados imo mensaje: 20-03-2012, 01:31 Configurar sombras para un exterior con Sistema Dayligth en Vray Respuestas: 4 Por alvaro_320 en el foro Render, luminacién y Cémaras Utimo mensaje: 16-02-2012, 22:23 come configurar el 3d para que no me pida las textura al abrir escena Respuestas: 4 Por esno en el foro Materiales y Texturizado Ukimo mensaje: 03-08-2008, 13:34 Escena exterior - Respuestas: 4 Por fsnake en el foro Trabajo Finalizados timo mensaje: 23-11-2006, 19:44 ‘Actualmente estos son sus permisos de al publicacién en el foro. -No puedes crear nuevos Cédigos BB estén temas al no estar Activa renistrada 0 na haher Ing Ematicanns. estén Activo -No puedes responder digo [IMG] est temas al no estar Activo registrado ono haber digo [VIDEO] iniciado sesién en el foro. esta Activo -No puedes subir archivos Cédigo HTML est’ adjuntos al no estar Inactive registrado 0 no haber iniciado sesién en el foro. Reglas del foro -No puedes editar tus mensajes al no estar registrado o no haber iniciado se én en el foro, El huso horatio es GMT +2, La hora actual es: 07:09. Powered by vBulletin® Version 4.2.3 Copyright © 2016 vBulletin Solutions, Inc, All rights reservec. ‘Search Engine Optimisation provided by DragonByte SEO (Pro) - vBulletin Mods & Addons Copyright © 2016 DragonByte Technologies Ltd Feecback Buttons provided by Advanced Post Thanks / Like (Lite) - vBulletin Mods & Addons Copyright © 2016 DragonByte Technologies Utd 3dpoder.com y foro3d,com online desde 1997 gracias a todos sus usuarios

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