Inovao Disruptiva?
Uma introduo teoria dos hbridos
por Clayton M. Christensen, Michael B. Horn, e Heather Staker
SUMRIO EXECUTIVO
O Clayton Christensen Institute, anteriormente chamado Innosight Institute, publicou trs
artigos acadmicos descrevendo o surgimento do ensino1hbrido2 isto , programas de
educao formal que combinam o ensino online a escolas fsicas. Este artigo, o quarto de sua
srie, o primeiro a analisar o ensino hbrido pela lente da teoria da inovao disruptiva para
ajudar as pessoas a preverem e se planejarem para os efeitos provveis do ensino hbrido nas
salas de aula de hoje e nas escolas de amanh. O artigo inclui as seguintes sees:
Nota do Tradutor: para fins deste artigo, o termo ensino se refere ao K-12, expresso que em lngua
inglesa designa os anos de estudo que precedem o ensino superior. Este perodo, no Brasil, compreende
o Ensino Fundamental e o Ensino Mdio.
2
N. do T.: o ensino hbrido, tambm conhecido pelos termos em ingls blended-learning e b-learning, se
refere combinao de mtodos de ensino presencial e distncia.
Quando isto ocorrer, o papel fundamental das escolas fsicas vai se alterar dramaticamente. As
escolas iro focar mais, por exemplo, em oferecer instalaes bem cuidadas e com um grande
suporte presencial, refeies de alta qualidade e uma variedade de programas atlticos, musicais
e artsticos para que os estudantes queiram estar ali, alm de alavancar o uso educacional da
Internet.
Embora as salas de aula tradicionais e hbridas estejam beira da disrupo, no vemos as
escolas fsicas tornando-se obsoletas no futuro prximo. Isto porque, embora muitas reas de
no-consumo existam no nvel da sala de aula particularmente nas escolas secundrias
muito pouco no-consumo existe no nvel das escolas nos Estados Unidos. Quase todos os
estudantes tm acesso a algum tipo de escola mantida pelo governo. Prevemos que as escolas
hbridas, que combinam as escolas existentes com novos modelos de sala de aula, sero o
modelo dominante de educao do futuro nos Estados Unidos. Dentro das escolas secundrias,
no entanto, os modelos disruptivos de ensino hbrido substituiro substancialmente as salas de
aula tradicionais no longo prazo. No artigo, conclumos que os modelos que so mais
disruptivos Flex, A La Carte, Virtual Enriquecido e Rotao Individual esto
posicionados para transformar o modelo de sala de aula e tornarem-se os motores da mudana
no longo prazo paras as escolas secundrias, mas provavelmente no para o ensino primrio.
No longo prazo, os modelos disruptivos de ensino hbrido se tornaro bons o bastante para atrair
estudantes tradicionais do sistema existente para o modelo disruptivo nas escolas secundrias.
Eles apresentam novos benefcios ou propostas de valor com foco na: individualizao;
acesso universal e equidade; e produtividade. Ao longo do tempo, conforme os modelos
disruptivos de ensino hbrido se aperfeioam, as novas propostas de valor sero poderosas o
suficiente para prevalecer sobre aquelas das salas de aula tradicionais.
INTRODUO
A inovao no frmula impenetrvel. Uma srie de padres notavelmente consistentes
oferece um caminho para que as pessoas olhem para o futuro e prevejam para onde as diferentes
inovaes nos levaro. Os padres das inovaes disruptiva e sustentada tm ajudado a prever
os efeitos da inovao em indstrias que vo da automobilstica energia e cuidados com a
sade. Os mesmos padres esto agora desenvolvendo a educao primria e secundria,
medida que o ensino online comea a transformar o sistema educacional.
Inovaes disruptivas e sustentadas deixam marcas bem diferentes. Em 2008, os autores de
Disrupting Class mostraram que o ensino online traz as caractersticas de uma inovao
disruptiva.
Um elemento deste padro que as disrupes atacam primeiramente o "no-consumo" , ou
seja, aqueles consumidores cuja alternativa ao uso da nova tecnologia no usar nada.
Mantendo-se fiel a esta previso, o ensino online inicialmente se estabeleceu em reas onde os
estudantes, educadores e famlias o consideraram melhor que a alternativa no fazer nada.
Estas reas incluem o Advanced Placement3 e outros cursos especializados; escolas pequenas,
rurais e urbanas que no conseguem oferecer contedos mais abrangentes; recuperao de
crditos; e estudantes que abandonaram o ensino mdio ou foram educados em casa4 e saram
do sistema.
Um segundo elemento do padro das inovaes disruptivas que, ao se calcular a proporo de
participao de mercado da inovao dividida por aquela da tecnologia anterior e organizar os
resultados em uma escala logartmica, os dados sempre formaro uma linha reta. Isto significa
que, aps alguns clculos, os analistas podem prever quando a tecnologia disruptiva substituir
o sistema estabelecido. O ensino online segue este princpio, e os dados sugerem que, em 2019,
cerca de 50%dos cursos do ensino mdio sero ministrados online de alguma forma. Esta
projeo, de vrios anos atrs, est demonstrando ser precisa de acordo com a atual taxa de
crescimento do ensino online na educao primria e secundria. De acordo com a Associao
Internacional para o Ensino Primrio e Secundrio Online (iNACOL), haviam quase 2 milhes
de estudantes participando de pelo menos um curso online, e 275.000 deles matriculados em
escolas totalmente virtuais no ano escolar de 2011/12.2
Um terceiro elemento das inovaes disruptivas bem-sucedidas que elas melhoram ao longo
do tempo, at que se tornem boas o bastante para atender s necessidades dos consumidores
tradicionais. O ensino online est atualmente passando por esta transformao ascendente.
Vrias inovaes sustentadas esto tornando o ensino online melhor. Os computadores esto se
tornando mais rpidos, baratos e portveis. Cabos de fibra ptica trazem fluxos maiores e mais
confiveis de informaes para mais comunidades ao redor do mundo.
Ferramentas de comunicao como o Skype, WebEx e Elluminate esto tornando as reunies
virtuais simultneas mais autnticas e baratas. Os dados dos alunos esto se tornando mais
acessveis e teis. Em alguns casos, os contedos esto se tornando mais atraentes. E o ensino
online est cada vez mais se fundindo aos ambientes fsicos, de modo que os alunos tenham
acesso aos benefcios da instituio de ensino enquanto aprendem.
3
N. do T.: programa disponvel nos EUA e Canad que oferece currculo e provas de nvel universitrio a
estudantes do ensino mdio.
4
N. do T.: nos EUA, o sistema educacional permite o homeschooling, modalidade em que o contedo do
currculo escolar ministrado em casa, pelos pais, contanto que o aluno se submeta a exames
peridicos de validao do aprendizado.
Esta ltima evoluo que marca o advento do ensino hbrido particularmente importante
para a ascendncia do ensino online. Apesar do nmero de estudantes educados em casa ter
aumentando dramaticamente nos ltimos anos, em parte graas ao aumento das opes de
ensino online, o crescimento da educao em casa no reflete uma tendncia disruptiva. Em
outras palavras, quando o crescimento observado em uma escala logartmica, como descrito
acima, a prtica da educao em casa no substitui a presena da maioria das crianas nas
escolas. As projees sugerem que, no mximo, 10 por cento dos estudantes passaro para a
educao em casa. Os 90 por cento restantes continuaro a frequentar escolas fsicas fora de
suas residncias.
Dado que apenas um nmero limitado de famlias hoje possuem condies materiais de adotar a
educao em casa, o ensino hbrido tornar a educao online possvel para famlias que no
podem manter seus filhos em um sistema de educao em casa nem em ambientes virtuais de
ensino em perodo integral.
O ensino hbrido permite que esses estudantes aprendam online ao mesmo tempo em que se
beneficia, da superviso fsica e, em muitos casos, instruo presencial. Desde 2010, o Instituto
pesquisou mais de 80 organizaes e 100 educadores envolvidos com o ensino hbrido para
chegar a uma definio que melhor descrevesse este fenmeno a partir da perspectiva de um
estudante. O que se segue o resultado desse esforo:
O ensino hbrido um programa de educao formal no qual um aluno aprende, pelo menos em
parte, por meio do ensino online, com algum elemento de controle do estudante sobre o tempo,
lugar, modo e/ou ritmo do estudo, e pelo menos em parte em uma localidade fsica
supervisionada, fora de sua residncia.
Uma caracterstica comum do ensino hbrido que, quando um curso ocorre parcialmente
online e parcialmente por meio de outras modalidades, como as lies em pequenos grupos,
tutoria e etc., tais modalidades esto geralmente conectadas. Os estudantes continuam o estudo
de onde pararam quando trocam de uma modalidade para outra. Deste modo, recomendamos
neste artigo o seguinte adendo definio acima:
As modalidades ao longo do caminho de aprendizado de cada estudante em um curso ou matria
so conectadas para oferecer uma experincia de educao integrada.
Figura 1 mostra a conceituao da definio completa
O Instituto publicou uma srie de artigos pra descrever o surgimento do ensino hbrido primrio
e secundrio nos Estados Unidos.3 A meta dessa pesquisa era definir um fenmeno emergente e
oferecer aos educadores uma linguagem comum para que eles pudessem discuti-lo e construir
sobre as ideias uns dos outros. Este artigo o primeiro a analisar o ensino hbrido pela lente da
teoria da inovao disruptiva. O objetivo, agora, usar as teorias que se mostraram precisas na
previso dos efeitos da inovao em inmeras outras indstrias para ajudar a prever e planejar
como o ensino hbrido deve afetar as salas de aula de hoje e as escolas de amanh. A seguinte
seo deste artigo resume as teorias da inovao disruptiva e incremental. Os leitores
familiarizados com essas teorias devem seguir pgina 15 para pular este resumo.
Inovaes sustentadas
Algumas das inovaes que melhoram a performance dos produtos so incrementais, e outras
so evolues dramticas. Porm, chamamos ambas de inovaes sustentadas contanto que o
propsito dessas inovaes incrementais ou dramticas seja o mesmo ajudar as empresas a
sustentarem seu movimento ascendente, ao longo da trajetria de melhoria de desempenho para
fazerem produtos melhores que possam ser vendidos
com maior lucratividade a seus melhores clientes. A
Figura 1. Definio do ensino hbrido
linha contnua cinza na Figura 2, portanto, representa as
inovaes sustentadas. As empresas que lideram seus
O ensino hbrido um
setores na ponta esquerda da linha, antes das batalhas da
programa de educao formal
inovao sustentada comearem, so quase
no qual um estudante aprende:
invariavelmente as mesmas que continuam na liderana
aps o fim dessas batalhas.4 No importa o quo
pelo menos em parte por meio do ensino online,
com algum elemento de controle do aluno sobre
tecnologicamente difceis so essas inovaes, se seu
o tempo, local, caminho e/ou ritmo do
propsito ajudar as empresas deste setor a fazerem
aprendizado;
melhores produtos para serem vendidos com maiores
+
pelo menos em parte em uma localidade fsica
lucros para seus melhores clientes, elas invariavelmente
supervisionada, fora de sua residncia;
encontram uma maneira de faz-lo.
+
e que as modalidades ao longo do caminho de
aprendizado de cada estudante em um curso ou
matria estejam conectados, oferecendo uma
experincia de educao integrada.
.
Inovaes disruptivas
Por outro lado, as inovaes disruptivas tm se provado historicamente quase impossveis de se
aplicar de modo bem-sucedido pelos atuais lderes dos setores. O termo "disruptivo" no foi
escolhido porque representa uma melhoria radical e dramtica ao longo da trajetria existente
mostrada pela linha contnua cinza no centro da Figura 2. Em vez disso, ela emerge em um
"plano de competio" totalmente novo, como mostrado pelo diagrama verde na Figura 2. Uma
inovao disruptiva uma que substitui o caro e complicado produto original com algo que
to mais acessvel e simples, que uma nova populao de clientes no prximo crculo mais largo
tem agora dinheiro e habilidade necessrios para comprar e usar o produto.
Os recm-chegados, e no as companhias lderes, quase invariavelmente crescem at dominar a
indstria quando uma dessas inovaes disruptivas emerge. A razo que, quando as empresas
na trajetria sustentada enfrentam a escolha entre fazer melhores produtos com maiores margens
de lucro e produtos mais simples com menores margens, parece mais atraente a elas desenvolver
e oferecer mais e melhores produtos. A maximizao dos lucros guia esta escolha no mundo
corporativo, mas mesmo em circunstncias sem fins lucrativos ou no governo, as organizaes
lderes consistentemente escolhem lutar batalhas sustentadas em vez de disruptivas. Embora
motivadas pelo prestgio em vez do lucro, seu comportamento o mesmo; elas quase
invariavelmente escolhem estratgias sustentadas que as permitem oferecer melhores solues
que criam mais impacto para sua clientela principal.
Antes da inveno dos computadores, as pessoas tinham de se virar com apenas uma simples
rgua, como mostrado pelo crculo mais externo da Figura 3. Era simples, de baixo custo, e
funcionava para as massas de pessoas no crculo externo. Veio, ento, a inveno do
computador mainframe, mostrado no centro da Figura 3.
Lembre-se de que as inovaes iniciais do comeo da maior
parte dos setores se estabelecem no crculo mais interno porque
Disrupo o
so to caras, complicadas e centralizadas que somente os
clientes com mais dinheiro e habilidade so capazes de us-las.
processo pelo
De modo consistente com este padro, os computadores
mainframe eram acessveis somente a corporaes,
universidades e outras entidades que podiam compr-los.
Empresas como a IBM fabricaram essas enormes mquinas dos
anos 1950 aos 1970, e seus clientes pagavam milhes de dlares
por elas. As fabricantes de mainframes focavam suas pesquisas
e desenvolvimento na estratgia sustentada de fazer mainframes
maiores e melhores.
qual os produtos
tornam-se mais
baratos e
acessveis aos
clientes com
menos recursos
financeiros e
habilidades.
A primeira inovao disruptiva a levar a indstria para fora do crculo central foi o
microcomputador. Ele ainda custava mais de US$ 200.000, exigia um especialista para oper-lo
e, apesar do nome, ainda era grande. Relativamente ao mainframe, no entanto, ele era muito
menor e mais barato, o que o tornou acessvel a uma populao muito maior de pessoas nas
empresas e universidades que antes no tinham acesso aos computadores.
O computador pessoal foi a prxima disrupo. Ele no era uma ameaa aos fabricantes de
mainframes e microcomputadores no incio. Nenhum de seus clientes poderia sequer usar um
computador pessoal pelos primeiros 10 anos em que ele esteve no mercado, porque o
equipamento no era bom o bastante para os problemas que tinham de resolver. O computador
pessoal se estabeleceu em reas de no-consumo, servindo inicialmente a pessoas que o
utilizavam por hobby e a crianas. Essas pessoas no tinham nenhuma alternativa ao uso do
computador pessoal, ento elas estavam encantadas com um produto que era infinitamente
melhor que nada. Pouco a pouco, porm, o computador pessoal se aperfeioou. A um certo
ponto, ele se tornou capaz de realizar trabalhos que anteriormente exigiriam mainframes ou
microcomputadores. Isto tornou a computao mais abrangente e barata, o que beneficiou a
quase todos, exceo dos fabricantes de mainframes e microcomputadores, cujos mercados
entraram em colapso conforme as pessoas migraram para o computador pessoal.
O processo de disrupo continua a afetar a indstria da computao, onde os laptops tomaram
o lugar dos computadores pessoais, e os menores dispositivos mveis esto ganhando terreno.
As inovaes disruptivas transformaram inmeras outras indstrias. A disrupo transformou o
varejo de bens de consumo, onde os varejistas de baixo custo, como Wal-Mart e Target, tem
substitudo as lojas de departamentos por vrias dcadas, e onde os varejistas online agora
substituem os varejistas de baixo custo. No setor automotivo, as montadoras coreanas esto,
agora, tomando a liderana dos japoneses nos
mercados de compactos e subcompactos, e as
Figura 3. Disrupo na indstria da
montadoras chinesas podem vir a substituir os
computao
coreanos. Na educao superior, o rpido crescimento
Antes da inveno dos dispositivos de
do ensino online est superando o crescimento das
computao, as pessoas tinham de se
universidades e faculdades.
virar com apenas uma rgua simples.
Desde a publicao de Disrupting Class, uma leitura
equivocada da teoria da inovao disruptiva a de que
as inovaes disruptivas so boas, enquanto as
inovaes sustentadas so ruins. Isto falso. As
inovaes sustentadas so vitais para um setor saudvel
[legendas]
e robusto, conforme as organizaes se esforam para
ALTO --------------- Nvel de renda e
fazer melhores produtos ou oferecer melhores servios
habilidade do cliente -----------> BAIXO
a seus melhores clientes. As foras que impulsionam o
crescimento das organizaes bem geridas esto
sempre em funcionamento, e as organizaes
corretamente dependem dessas foras para se diferenciar da multido.
Mainframes
Microcomputadores
Desktops
Laptops
Smartphones
Portanto, a distino entre os dois tipos de inovao no importante porque ela separa o bom
do ruim, mas sim porque oferece vrias outras percepes. Ela nos d um modelo para prever a
direo na qual o setor de educao se mover no longo prazo, j que os modelos educacionais
que seguirem uma estratgia de disrupo de modo bem-sucedido viro a substituir os modelos
vigentes. Ela tambm oferece um direcionamento a recm-chegados que querem oferecer novas
solues no mercado. Se seus produtos ou servios entram no mercado em uma trajetria
sustentada, os empreendedores devem dar meia volta e vender seus ativos aos lderes do setor
que esto agora atrs deles, pois os lderes atuais quase sempre vencem as batalhas de inovao
sustentada. Por fim, a distino importante porque, embora a disrupo no garanta sempre o
sucesso, ela um elemento essencial para transformar uma indstria cara e complicada.
cabos
buracos e, portanto, precisavam das mquinas a cabos. Em vez de mirar nesses clientes, as
firmas hidrulicas recm-chegadas foram inteligentes e buscaram os no-consumidores. Essas
empresas vendiam suas escavadeiras a empreiteiros pequenos e residenciais juntamente com
pequenos tratores rurais e industriais que poderiam ser usados para cavar estreitas valas para
canos de gua e esgoto, e fundaes para casas em construo. Para as pessoas que sempre
cavaram esses buracos mo, as grandes e imprecisas escavadeiras a cabos eram muito caras
para suas necessidades, e o fato de que as retroescavadeiras hidrulicas, como ficaram
conhecidas, tinham pequena capacidade, no causava problema algum. As novas mquinas eram
capazes de cavar a fundao de uma casa em menos de uma hora e eram muito mais precisas
que as escavadeiras a cabos, o que funcionava bem para o trabalho que era necessrio.
Em resumo, o desempenho cbico que importava aos clientes das mquinas hidrulicas era
diferente daquele que importava aos clientes dos sistemas a cabos. Estes ltimos valorizavam a
capacidade bruta, enquanto os clientes das peas hidrulicas como os empreiteiros que
queriam cavar valas estreitas e rasas valorizavam a largura, velocidade e facilidade de
manobra do trator no qual a escavadeira seria montada. A histria da disrupo foi, em alguns
aspectos, bastante direta deste ponto em diante, medida que a tecnologia de escavao
hidrulica melhorou ano aps ano, passando a ter mais capacidade. Em 1965, os baldes
comportavam 1,5 metro cbico de solo. medida que eles se tornavam bons o bastante para
cavar buracos maiores, clientes que precisavam da capacidade maior migraram para o crculo
mais externo, muito satisfeitos com a mudana porque as mquinas hidrulicas eram muito mais
confiveis e menos propensas a defeitos que seus pares movidos a cabos.
Ao longo do tempo, as escavadeiras hidrulicas transformaram a indstria e substituram as
escavadeiras a cabos e a maioria das fabricantes dos modelos a cabos desapareceram.*
Um olhar mais atento revela, no entanto, que a histria no foi to simples e direta para aqueles
que a estavam vivendo. Vrias das companhias estabelecidas de escavadeiras a cabos que viriam
a ser derrotadas tentaram adotar a tecnologia hidrulica, mas o fizeram como uma inovao
sustentada.
A primeira a fazer esta tentativa, a Bucyrus Eerie, lanou um novo produto em 1951 que
utilizava a tecnologia hidrulica, mas no apenas a nova tecnologia. Chamada de Hydrohoe, a
mquina era literalmente um hbrido, uma vez que usava o mecanismo hidrulico em conjunto
com aquele movido a cabos. Como mostra a brochura inicial da Hydrohoe na Figura 6, a
Bucyrus Eerie lanou seu hbrido aos clientes falando sobre sua grande capacidade e alcance.
Em outras palavras, ela tentou usar a tecnologia hidrulica para melhorar suas escavadeiras a
cabos que j existiam. Embora a Hydrohoe no tenha sido um grande sucesso, ela esteve no
mercado por mais de uma dcada. Vrias outras fabricantes estabelecidas de escavadeiras
tambm lanaram equipamentos hidrulicos nos anos 1960. Quase todos eram hbridos e
desenhados para aumentar o desempenho de seus produtos no crculo central. Os engenheiros
criaram solues extremamente inovadoras para fazer isto. No fim das contas, no entanto, a
tecnologia hidrulica puramente disruptiva venceu e transformou o setor.
Este fenmeno, em que as empresas lderes usam a nova tecnologia em um estado hbrido para
apoiar o sistema tradicional, no nenhuma aberrao e com frequncia a forma hbrida dura
bastante tempo. Observamos este comportamento em diversos setores e como veremos nos
exemplos que seguem dos navios a vapor, carros eltricos, fotografia digital, varejo online e
servios bancrios online ele acontece por motivos previsveis.
Figura 5.
Retroescavadeira hidrulica, fabricada pela
Sherman Products.
Fonte: Brochura da Sherman Products, Inc.,
Royal Oak, Mich., comeo dos anos 1950.
Alm disso, desenvolver escavadeiras a cabos maiores, melhores e mais rpidas para roubar
participao de mercado de seus concorrentes se mostrou uma oportunidade muito mais bvia
de crescimento lucrativo.12 Por que fazer mquinas puramente hidrulicas com menores lucros e
que seriam inteis para seus principais clientes, quando a Bucyrus Eerie poderia, em vez disso,
oferec-los "o melhor dos dois mundos" para vend-lo a seus clientes mais importantes e
lucrativos?* O desenvolvimento dos hbridos uma resposta natural e previsvel ao dilema do
inovador.
Felizmente, o padro dos hbridos nas indstrias oferece uma orientao para diferenciarmos
entre eles e as disrupes puras. Podemos designar pelo menos quatro caractersticas de hbridos
que so consistentes nos exemplos das escavadeiras, navios a vapor, carros eltricos, fotografia,
computadores pessoas, varejo e servios bancrios.
Figura 7. A teoria da inovao disruptiva
[crculo interior] Produto Estabelecido
[Eixo V:] Desempenho
[Eixo H:] Tempo
[crculo do meio] Inovao Disruptiva
[Eixo V:] Diferentes Mtricas de
Desempenho
[Eixo H:] Tempo
[crculo externo]No-consumidores ou
Ocasies de No-consumo
[legendas]
ALTO --------------- Nvel de renda e
habilidade do cliente -----------> BAIXO
HBRIDOS
Exemplo
Escavadeira
Hydrohoe
DISRUPES
PURAS
Tecnologia Antiga
Cabos para levantar a
p
Primeiras
embarcaes a vapor
Nova Tecnologia
Cilindros hidrulicos
para puxar a p para
dentro do solo e
traz-la ao trator
Motores a vapor
Carros hbridos
Motor a gasolina
Motor eltrico
Sistema hbrido de
Papel fotogrfico e
Cmeras digitais e
Escavadeiras com
apenas cilindros
hidrulicos
Barcos a vapor para
navegao fluvial que
no usam velas
Carros puramente
eltricos, sem tanques
de gasolina
Cmeras digitais com
fotografia
lojas fsicas de
revelao
software de edio de
imagens como o
Adobe Photoshop
Varejo "fsico-eonline"
Loja fsica
Loja virtual
Servios bancrios
hbridos
Agncias bancrias
fsicas
Transaes online
solues de
compartilhamento
online como o
Instagram
Lojas unicamente
virtuais como a
Amazon.com
Servios de
pagamento pelo
celular como o
Tagattitude e
Turkcell
HBRIDOS
Exemplo
Escavadeira
Hydrohoe
Primeiras
embarcaes a vapor
Carros hbridos
Sistema hbrido de
fotografia
Varejo "fsico-eonline"
Clientes iniciais
Empreiteiros e
mineradoras. A
Bucyrus Eerie chamou
a Hydrohoe de
"escavadeira massiva",
mostrou-a em um
campo aberto e afirmou
que ela poderia cavar
"uma grande
quantidade de terra" em
cada passada - tudo
para atrair seus
consumidores
existentes. 13
Viajantes
transocenicos
Motoristas existentes.
O principal carro
hbrido o Toyota Prius,
serve a motoristas
tradicionais e se utiliza
da rede estabelecida de
estradas,
concessionrias e
postos de servios.
Pessoas que ainda
desejam fotos
impressas, como o
faziam nos tempos do
filme.
Clientes que querem
testar e comprar seus
produtos em lojas
fsicas, mas tambm
possuem acesso online.
DISRUPES PURAS
Clientes iniciais
Empreiteiros residenciais que
costumavam cavar valas mo.
HBRIDOS
Exemplo
Escavadeira
Hydrohoe
Primeiras
embarcaes vapor
Carros hbridos
Sistema hbrido de
fotografia
Evidncia de que
tenta realizar as
funes da tecnologia
atual
A Bucyrus Eerie
gastou uma dcada
tentando tornar a
Hydrohoe boa o
bastante para clientes
de escavaes em
geral.
Exigncia de
desempenho da
tecnologia atual
Os fabricantes de
navios velas
adotaram os motores
vapor apenas
parcialmente, e
investiram a maior
parte de seus esforos
aperfeioando suas
velas que
funcionavam melhor
para viagens
transocenicas.
A Toyota lana o
Prius como uma
maneira para que os
motoristas
tradicionais ganhem
mais autonomia de
combustvel.
Confiabilidade e
baixo custo em
longas viagens
ocenicas.
A Kodak lana os
Picture Kiosks como
uma maneira para
que os fotgrafos
tivessem o melhor
Qualidade de
impresso e outras
opes, como a
possibilidade de
imprimir lbuns,
Grande capacidade
do balde e longo
alcance.
Maior acelerao,
capacidade de
percorrer maiores
distncias sem
abastecer, potncia.
DISRUPES
PURAS
Mercados iniciais
com diferentes
exigncias de
desempenho
Novas empresas
descobriram que
pequenos
empreiteiros
residenciais
adoravam a pequena
capacidade e curto
alcance das mquinas
puramente
hidrulicas.
Novas empresas
descobriram que os
capites de
embarcaes fluviais
valorizavam muito os
motores a vapor,
mesmo em sua forma
rudimentar, porque
eles os permitiam
navegar sem
depender do vento.
Novas empresas
descobriram que os
carrinhos de golfe
puramente eltricos
encantavam os
motoristas da terceira
idade, porque os
carrinhos no
aceleravam demais,
nem era um problema
que no pudesse ir
muito longe.
Novas empresas
como o Instagram
buscam mercados de
consumidores que
no se importam com
calendrios e cartes
de visita.
Varejo "fsico-eonline"
Os varejistas
promovem suas
interaes fsicas e
virtuais como o
melhor dos dois
mundos.
Servio presencial,
juntamente com a
convenincia e
variedade virtuais
Servios bancrios
hbridos
Servio presencial,
juntamente com a
convenincia online
Tabela 4 - Inovaes hbridas tendem a ser menos simples que inovaes disruptivas
INDSTRIA
Escavadeiras
Navios a vapor
Automveis
Fotografia
Varejo
Bancos
A opo disruptiva
empregar o ensino online
em novos modelos que se
afastem da sala de aula
tradicional.
necessidade de atendimento bancrio fsico, enquanto os bancos hbridos
mantm esses custos.
Um fato importante que, embora muitas reas de no-consumo existam no nvel da sala de
aula, pouco no-consumo existe no nvel escolar da educao primria e secundria dos EUA.
Quase todos os estudantes tm acesso a alguma espcie de escola mantida pelo governo.
Consequentemente, no estamos vendo o ensino online causar disrupo hoje nas escolas e
distritos. Como mencionado anteriormente, onde no h espaos de no-consumo, uma soluo
hbrida a nica opo vivel para uma nova tecnologia cujo desempenho inferior ao da
antiga, de acordo com as medidas tradicionais de desempenho. Como veremos, isto significa
que embora seja provvel que o ensino online venha a suplantar a sala de aula tradicional, a
soluo do ensino hbrido provavelmente ser o modelo dominante de educao nos Estados
Unidos no futuro.*
A nomenclatura ainda imperfeita, mas continuar a evoluir junto com o setor. Por enquanto,
porm, ela oferece um ponto de partida para diferenciarmos entre os modelos sustentados e
disruptivos de ensino hbrido.
Figura 8 resume os quatro elementos do padro hbrido que usaremos para identificar os
modelos que caem na zona hbrida do ensino apresentam tanto a antiga tecnologia (a sala de
aula tradicional) quanto a nova (o ensino online). Quando vistos pela lente da teoria da inovao
disruptiva, esses modelos parecem ser inovaes sustentadas em relao sala de aula
tradicional.
Como a Figura 9 ilustra, a maioria das subcategorias do modelo de Rotao cai dentro da zona
hbrida do ensino.
Figura 9. Zona hbrida do ensino
Escolas Fsicas
Zona Hbrida
ENSINO HBRIDO
1 Modelo de Rotao
Rotao por estaes
Laboratrio Rotacional
Sala de Aula Invertida
Ensino Online
2 Modelo Flex
3 Modelo A La Carte
4 Modelo Virtual Enriquecido
Rotao Individual
1. Ele apresenta tanto a nova quanto a antiga tecnologia, enquanto uma inovao puramente disruptiva no oferece a
tecnologia anterior em sua forma plena.
2. Ele busca atender aos clientes j existentes, em vez dos no-consumidores ou aqueles cujas necessidades esto
plenamente atendidas pelo produto atual.
3. Ele procura realizar o trabalho da tecnologia pr-existente. Como resultado, a obrigao de se atingir um desempenho
que supere as expectativas dos clientes existentes bastante alta, uma vez que o hbrido precisa realizar o trabalho pelo
menos to bem quando o prprio produto anterior e de acordo com a definio original de desempenho. Por outro lado, as
empresas bem-sucedidas na implementao de inovaes disruptivas geralmente assumem as capacidades da nova
tecnologia como um dado e procuram mercados que os aceitem.
4. Seu uso tende a ser menos simples que o de uma inovao disruptiva. Ele no reduz significativamente o nvel de renda
e/ou conhecimento necessrios para compr-lo e oper-lo.
2. Ela desenhada, em grande parte, com foco nos alunos existentes que aprendem tpicos
centrais da educao formal em salas de aula tradicionais. Na verdade, as rotaes tm sido uma
caracterstica clssica da estrutura das salas de aula tradicionais por dcadas, particularmente no
nvel da educao primria. A verso do ensino hbrido apenas adiciona um ou mais
componentes online rotao. Alm disso, a maior parte dos programas em nossa pesquisa
usam rotaes para matrias chave como matemtica e leitura, no para oferecer acesso a
contedos antes indisponveis.
3. Ela preserva a funo da sala de aula tradicional
porque mantm os alunos em seus assentos na sala de
aula por um nmero pr-determinado de minutos. Alm
disso, a estrutura se aproveita do ensino online para
sustentar a sala de aula tradicional, ao ajud-la a obter
melhores resultados de acordo com a definio original
de desempenho para seus clientes existentes.
Os modelos de
Rotao por
Estaes,
Laboratrio
Rotacional e
Sala de Aula
Invertida
trazem uma
soluo hbrida que
combina a sala de
aula tradicional
com o ensino
online.
estudantes matriculados em escolas integralmente virtuais, assim como para acomodar famlias
que desejavam escolas inteiramente virtuais, mas que viviam em estados que as proibiam. Os
programas de Rotao Individual ainda so raros, mas, provavelmente, ganharo escala primeiro
fora das salas de aula tradicionais das escolas pblicas.
3. Estes modelos no so focados na tarefa de manter os estudantes em suas cadeiras por certo
nmero determinado de minutos.18 Na verdade, justamente o contrrio. Os modelos se
especializam em permitir que os alunos se movam pelo contedo a seu prprio ritmo, tornando
a quantidade de horas presenciais totalmente varivel. Eles competem em relao a uma
exigncia de desempenho diferente daquela das salas de aula tradicionais. Sua fora est no
modo como permitem que os alunos controlem o tempo, caminho, ritmo e, em alguns casos, o
local de seus estudos.
4. Esses modelos so mais "intuitivos" em certos sentidos do que os trs primeiros modelos de
Rotao, porque neles a internet tende a ser a
espinha dorsal do aprendizado. Enquanto os
Os modelos Flex, A La
dispositivos e a conectividade funcionarem,
os alunos podem acessar as oportunidades de
Carte, Virtual Enriquecido
aprendizado. O suporte presencial de adultos
e de Rotao Individual
, obviamente, crtico para oferecer mentoria,
no dependem da sala de
apoio e, frequentemente, para a aplicao do
conhecimento para um aprendizado mais
aula como a conhecemos.
profundo e habilidades mais sofisticadas, mas
estes modelos diminuem a dependncia dos alunos em relao a eles na gesto de seu
aprendizado.
Consideremos esses modelos um por um. O modelo Flex se caracteriza por um programa no
qual o ensino online a espinha dorsal do aprendizado dos alunos, ainda que ele direcione os
estudantes a atividades offline s vezes. Os estudantes seguem uma rotina fluida e
individualmente customizada entre as modalidades de aprendizado, e o professor responsvel
fica no local. O professor responsvel ou outros adultos oferecem apoio presencial, de um modo
flexvel e adaptativo e conforme a necessidade, por meio de atividades como lies em
pequenos grupos, e tutoria individual. Algumas implementaes possuem um forte apoio
interpessoal, enquanto em outras este apoio mnimo.
Os estudantes em programas Flex no necessitam de grupos definidos por idade porque todos se
movimentam por cursos e mdulos em seu prprio ritmo e em seu prprio planejamento. Por
exemplo, a Advance Path Academics co-aluga academias de ensino Flex em escolas do ensino
mdio para atender a jovens que abandonaram o sistema educacional. A organizao solicita aos
distritos escolares um espao de cerca de 280 metros quadrados, para ento reform-lo em um
grande laboratrio de informtica, uma zona offline de leitura e escrita, e uma rea para lies
em pequenos grupos. As sesses da academia duram quatro horas, cinco dias por semana. A
AdvancePath Academics utiliza o Apex Learning em seu currculo base, o American Education
A+ para o currculo suplementar e eletivas, e um pouco dos ALEKS Math e Achieve 3000 para
necessidades especficas de aprendizado. Os estudantes avanam pelo contedo em seu prprio
ritmo, e os professores presenciais intervm quando necessrio.
Como muitos programas Flex, o AdvancePath Academics comeou atendendo a noconsumidores estudantes que abandonaram a escola. Nenhum distrito americano transformou
a sala de aula para todos os estudantes em seu sistema derrubando todas as paredes, instalando
laboratrios de informtica e redefinindo o papel dos professores. No entanto, 11 distritos
adoraram ceder meros 280 metros quadrados e sua populao de evaso escolar para a
AdvancePath Academics. Os laboratrios so altamente replicveis e relativamente simples de
implementar, porque dependem mais do contedo do Apex Learning e do American Education
A+ do que professores presenciais qualificados.
Outro modelo que tem caractersticas disruptivas o modelo Virtual Enriquecido. Os alunos dos
programas Virtuais Enriquecidos dividem seu tempo entre o aprendizado em uma localidade
fsica e a educao remota online. Eles quase nunca vo a uma sala de aula todos os dias da
semana. Essa desconexo entre estudantes e cadeiras tem implicaes significativas para a
melhoria da utilizao das instalaes e estruturas. Por causa de seu potencial para economia de
recursos financeiros, o modelo poderia ser um meio de criar mais maneiras de baixo custo para
que os no-consumidores possam acessar, ao menos em parte, a experincia educacional em
espaos fsicos assim como para que uma escola use suas instalaes de modo mais eficiente
e possa atender a muito mais estudantes.
O modelo Virtual Enriquecido notvel pela grande diferena em relao terceira
caracterstica das inovaes hbridas, mostrada na Figura 8. Os hbridos comeam tentando
fazer o trabalho da tecnologia original, mas de maneira melhorada. Em contraste, os programas
que aplicam o modelo Virtual Enriquecido geralmente no comeam como um esforo para
melhorar o desempenho da sala de aula tradicional. Em vez disso, a maioria comea como um
esforo para melhorar os servios da tecnologia disruptiva o ensino online. A histria dos
programas Virtuais Enriquecidos mostra que a maioria deles comeou quando as escolas
completamente virtuais precisaram adicionar um componente fsico para melhorar seus servios
para estudantes online que estudavam de casa e que precisavam de mais apoio presencial. O
modelo ilustra como uma tecnologia disruptiva se aperfeioa ao longo do tempo.19
O terceiro modelo com caractersticas disruptivas o modelo A La Carte. Neste modelo, os
alunos dispensam a sala de aula tradicional para tomar cursos online que se somam a seus
cursos tradicionais. Um professor online o professor responsvel pelos cursos online
embora as escolas certamente podem fazer disso uma parte intencional de sua estratgia e em
alguns casos oferecem a seus alunos uma variedade de apoios em pessoa, como mentores e
cafs de ensino virtual. O modelo A La Carte o caso mais claro de disrupo pura. Olhando
apenas para o curso e no para o resto da experincia dos estudantes, ele frequentemente no
possui componente hbrido, mas visto como parte da experincia educacional integral do
estudante, ele representa um caso de ensino hbrido. Ele no deixa dvidas sobre o fato de que a
sala de aula tradicional est ausente do modelo, pois para os cursos completamente online, os
alunos no utilizam uma sala de aula fsica, ainda que, em alguns modelos, os estudantes
possam fazer suas atividades em cyber cafs ou laboratrios de aprendizado.20
Finalmente, o modelo de Rotao Individual parece ser disruptivo em relao sala de aula
tradicional. Ele o nico modelo de Rotao com caractersticas disruptivas em vez de
sustentadas. O modelo de Rotao Individual um programa de ensino hbrido no qual, dentro
de um dado curso ou matria, os alunos seguem um roteiro fixo e individualmente customizado
pelas diferentes modalidades de ensino, entre as quais pelo menos uma o ensino online. Ele
difere dos outros modelos de Rotao porque os alunos no necessariamente passam por todas
as estaes ou modalidades disponveis. Alguns estudantes podem aprender de modo
completamente online, se este mtodo funcionar melhor para eles.
Implementar um modelo de Rotao Individual, geralmente, requer uma reestruturao
fundamental do corpo de funcionrios, instalaes e planejamento. De modo interessante, dois
dos mais conhecidos modelos de Rotao Individual o utilizado nas escolas Carpe Devem e
o da School of One (agora chamada New Classrooms) descartam completamente as salas de
aula tradicionais e criam um espao aberto de aprendizado significativamente maior como sua
principal sala para os alunos.
Alguns podem argumentar que o modelo de Rotao Individual com seus currculos
customizados, sua dependncia em relao tecnologia digital, e seus roteiros individuais
no mais simples ou mais conveniente que a sala de aula tradicional. Porm, embora o modelo
em si seja mais sofisticado, o aprendizado dos alunos transcorre de um modo muito mais
simples e confivel no acesso a contedo e instruo de alta qualidade via internet, se esta
modalidade funcionar melhor para eles, em vez de depender de instrutores presenciais. Neste
aspecto, o modelo mais intuitivo para os alunos que a estrutura tradicional.
Os modelos disruptivos
de ensino hbrido
substituiro as salas de
aula como as
conhecemos nas escolas
do ensino mdio, em
alguma medida nas
escolas secundrias, mas
no necessariamente nas
escolas primrias.
apenas pequenas linhas em uma longa lista de tendncias e possibilidades educacionais. Aqueles
que os enxergam como uma ameaa investem quantidades significativas de dinheiro tentando
oferecer computao individualizada e outras solues de "alta tecnologia e alto contato", ou
implementar um modelo de Rotao menos intrusivo. Uma evidncia deste fenmeno o
crescente nmero de consultores que prometem aos distritos ajud-los a oferecer um ensino
hbrido "centrado no professor". O foco desses esforos parece ser cooptar uma tecnologia
potencialmente disruptiva para aplic-la de modo sustentado ao sistema existente, em vez de
causar uma disrupo no sistema para torn-lo mais simples, acessvel e centrado no aluno.
Em alguns casos, as empresas lderes que percebem uma ameaa procuram a legislao para
eliminar o ensino online. Sua esperana a de que, restringindo o financiamento para cursos
online e reduzindo a flexibilidade local em torno de novas configuraes de funcionrios para o
ensino hbrido, elas possam barrar a inovao em sem incio e proteger as escolas pblicas de
uma ameaa desconfortvel. Ao longo do tempo, no entanto, os modelos disruptivos de ensino
hbrido provavelmente melhoraro o suficiente para atender s necessidades de mais estudantes
ao nvel da Escola Secundria, apesar dos esforos para ignor-los ou extingui-los. Quando isso
acontecer, os modelos disruptivos estaro num caminho que acabar por lev-los a dominar o
sistema tradicional. Qualquer variedade de ensino hbrido provavelmente sair de cena medida
que a disrupo pura se torna boa o bastante no longo prazo, do mesmo modo como os motores
a valor acabaram por substituir as velas nas viagens transocenicas, e a tecnologia hidrulica
substituiu os cabos nas escavadeiras.
H aqui uma segunda ressalva a esta previso: o longo prazo pode ser realmente longo. Uma
vez que a disrupo est surgindo em grande parte dentro da estrutura existente das escolas
modelo, essa arquitetura poderia permitir que a sala de aula tradicional se utilize do ensino
online como uma inovao sustentada para se preservar por um longo tempo, como aconteceu
com os bancos. Dado o sistema restrito em que a educao ocorre, a transio pode levar mais
tempo do que esperaramos de outra forma. Dito isto, alguns tm observado que, uma vez que
os professores sentem o que um modelo de Rotao permite a seus alunos, eles prprios
desejam inovar mais e possibilitar um ensino ainda mais personalizado embora no esteja
* Conforme observado anteriormente, quando no h muito no-consumo, h duas opes para uma nova tecnologia com
caractersticas disruptivas: ela pode se firmar em uma soluo hbrida ou entrar no mercado como uma disrupo pura
dependente de eternos subsdios para conseguir atender s demandas tradicionais. Os modelos de ensino hbrido tm mais
chances de predominar nas escolas primrias que os modelos disruptivos por conta da ausncia de no-consumo naquele nvel.
A falta de uma porta de entrada para a disrupo torna difcil aos modelos puramente disruptivos entrarem no sistema em
qualquer posio que no seja para atender alunos tradicionais da educao primria em reas chave. Consequentemente, a
maior parte dos modelos de sala de aula das escolas primrias sero hbridos que oferecem uma soluo de "o melhor dos dois
mundos" correspondente s necessidades do sistema de educao primria existente.
claro quantas escolas de fato fizeram essa transio, exceo de alguns poucos exemplos
notveis. Algumas escolas, no entanto, esto encontrando meios para eliminar as paredes entre
as salas de aula para criar espaos maiores para os modelos Flex e de Rotao Individual,
aplicando um ensino por equipes ou tentando faz-los dar certo ou levemente alterando-os
com o que uma arquitetura fsica no ideal. Deste modo, difcil saber hoje quanto tempo esta
dinmica levar para se concretizar.
medida que os modelos disruptivos de ensino hbrido comearem a transformar a educao,
ao substituir a sala de aula tradicional, o papel fundamental das escolas fsicas ir mudar.
Suspeitamos que as escolas no sero mais a fonte primria de contedos e instruo e, em vez
disso, se focaro em outras atividades principais.
Qual o futuro das escolas medida que o ensino online melhora e invade o ambiente
educacional das escolas fsicas? A sociedade "contrata" as escolas para vrias funes, apenas
uma das quais a de passar conhecimento aos alunos. Outra funo central simplesmente a de
cuidar das crianas e mant-las seguras, enquanto seus pais trabalham ou esto indisponveis de
alguma forma. As escolas oferecem importantes servios sociais para muitos estudantes, que
oportunidade de criar disrupo no modelo tradicional de sala de aula. Este caminho vivel
para diretores de escolas principalmente nas autnomas, mas tambm nas pblicas,
especialmente naquelas que passaram aos modelos de portflio que possuem alguma
autonomia em relao ao oramento e arquitetura da escola.
Alm disso, lderes de distritos com autoridade para contratar fornecedores online, formuladores
de polticas pblicas, filantropos e empreendedores esto em posio de desempenhar um papel
para impulsionar a inovao disruptiva.
Tais lderes podem tomar vrias iniciativas, mas estes cinco passos parecem ser particularmente
eficazes na promoo de um ambiente que fomente os modelos disruptivos de ensino hbrido:
1. Crie uma equipe dentro da escola que seja autnoma em relao a todos os aspectos da
sala de aula tradicional. Lanar um modelo disruptivo de ensino hbrido requer uma estratgia
organizacional que v alm de formar uma equipe de pesos-pesados. Historicamente, as
organizaes lderes descobriram que a disrupo possua um efeito paralisador sobre elas.
Perceberam que era excepcionalmente difcil realocar recursos, mudar prioridades e redesenhar
processos para buscar uma oportunidade disruptiva que iria transformar seu prprio sistema.
Portanto, para lanar uma modelo disruptivo dentro de uma escola existente, crtico criar uma
escola independente dentro da escola com autonomia sobre seus recursos, processos,
prioridades e proposta fundamental de valor.
2. Foque os modelos disruptivos de ensino hbrido primeiramente em reas de noconsumo. Muitos dos modelos Flex existentes hoje comearam atendendo aos estudantes que
haviam abandonado os estudos e queles em recuperao de crditos, e frequentemente na
forma de escolas-dentro-da-escola que deixavam para trs a arquitetura da sala de aula
tradicional. A maioria das oportunidades A La Carte comeou como um esforo para oferecer
cursos que de outra forma no estariam disponveis aos alunos. E muitos programas Virtuais
Enriquecidos comearam oferecendo uma plataforma de suporte a alunos de escolas
inteiramente virtuais. Tais reas de no-consumo do modelo tradicional de sala de aula
oferecem reas frteis para o comeo de um projeto disruptivo, sem constituir uma ameaa ao
sistema atual.
3. Quando estiver pronto para expandir para alm das reas de no-consumo, busque
alunos com menores exigncias de desempenho. Alunos com forte apoio familiar
provavelmente constituiro o mercado inicial de pessoas dentro do sistema existente que sentem
que, uma vez que possuem um laptop e acesso internet, esto sobreatendidos por ter de passar
um dia inteiro sentados em uma escola tradicional. Esses alunos so os possveis primeiros
clientes dos modelos disruptivos, uma vez que representam aqueles que tm menor necessidade
dos servios integrados do servio pblico de educao. Tendo forte apoio da famlia, esses
estudantes sero provavelmente mais capazes de prosperar em um ambiente onde tenham mais
controle sobre o tempo, lugar, caminho e ritmo de seus estudos. Ao longo do tempo, a
tecnologia deve melhorar de tal forma que estudantes menos privilegiados tambm gostaro do
modelo e procuraro as opes disruptivas para sua educao formal.
4. Administradores do alto escalo precisam se comprometer a proteger o frgil projeto
disruptivo. Quando apresentados a um projeto disruptivo, as organizaes so configuradas
internamente para quererem prejudic-lo ao realocar seus recursos para projetos mais
prioritrios. A nica chance de sucesso do projeto se um administrador graduado, geralmente
um diretor ou superintendente, defender implacavelmente o projeto, e continuar a aliment-lo
com recursos e a garantir sua autonomia em suma, protegendo-o da inclinao natura do
sistema estabelecido para deix-lo de lado em deferncia a outros imperativos aparentemente
mais prioritrios. A superviso pessoal de um alto administrador uma das coisas mais
importantes que um modelo disruptivo precisa para ser bem-sucedido.24
5. Apoie uma poltica de incentivo inovao. Estados podem criar as condies para a
disrupo da sala de aula ao permitir o financiamento das escolhas educacionais dos estudantes,
e buscar a um ambiente regulatrio que se afaste de seu foco histrico nos insumos e v em
direo a um modelo que recompense os resultados de sucesso dos estudantes, com um foco
principal no crescimento individual do aluno. Para empoderar ainda mais os diretores e aqueles
que esto mais prximos aos alunos a criarem modelos disruptivos de ensino, os estados podem
repensar seus distritos como um portflio de diferentes tipos de escolas, em vez de um conjunto
similar de escolas padro. Do contrrio, as escolas tero pouco espao criativo para buscar
arquiteturas centradas no aluno que sejam diferentes do modelo monoltico.25
NOTES
Ver the rise of K12 blended learning, Innosight Institute, Janeiro de 2011,
http://www.innosightinstitute.org/innosight/wpcontent/uploads/2011/01/the-Rise-of-K-12-Blended-Learning.pdf; the rise of K12
blended learning: Profiles of emerging models, Innosight Institute, Maio de 2011, http://www.innosightinstitute.org/innosight/wpcontent/uploads/2011/05/the-Rise-of-K-12-Blended-Learning.pdf; e
Classifying K12 blended learning, Innosight Institute, Maio de
Figura 10. Novas propostas de valor
2012, http://www.innosightinstitute.org/innosight/wpsurgem medida que o ensino online
content/uploads/2012/05/Classifying-K-12-blended-learning2.pdf.
1
[legenda]
BAIXO ---------Nvel de renda ou habilidade
do cliente-------------->> ALTO
Como Clayton Christensen demonstrou, a antiga tecnologia frequentemente usa descobertas e melhorias da nova tecnologia para
melhorar seu prprio desempenho. O desempenho da antiga tecnologia frequentemente parece ter se estagnado, mas descobertas na
nova tecnologia a permitem retomar seu progresso contnuo e incremental. Clayton M. Christensen, Exploring the Limits of the
Technology S-Curve. Part I: Component Technologies, Gesto de Produo e Operaes, Vol. 1, N 4, outono de 1992, pp. 334
357. Especificamente em sua anlise da disrupo dos disquetes de 14 polegadas pelos de 8 polegadas, dos de 8 pelos modelos de
5,25, e dos de 5,25 polegadas pelos de 3,5 polegadas, Christensen observa que Quando comparados densidade dos disquetes de
14 polegadas com tecnologia equivalente de componentes no perodo total da amostra, quando menor o fator de tamanho, maior a
densidade. Isto ocorre porque discos menores tm componentes mais rgidos; o mecanismo de cabea do disco pesa menos, para que
ele possa ser posicionado com mais preciso, com menos inrcia, em trilhos com menos espao entre eles; e h menos vibrao. A
arquitetura de 8 polegadas permitiu uma melhoria de densidade de 10% em relao aos discos de 14 polegadas; os discos de 5,25
polegadas tinha uma densidade por rea 20% maior que os de 14 polegadas com os mesmos componentes; e os produtos de 3,5
polegadas permitiam uma densidade 37% maior que os de 14 polegadas, mantendo-se a tecnologia de componentes e o perodo dos
modelos constantes. No entanto, os coeficientes de correlao entre menores tamanhos de disco e maior densidade por rea
diminuam em magnitude e significncia estatstica ao longo do tempo. este parece ser o resultado, de acordo com especialistas do
setor, do aprendizado cruzado entre o design eletrnico e mecnico. Os designers de cada arquitetura menor reduziram
significativamente a quantidade de partes necessrias ao incorporar, na parte eletrnica, mais funes que era desempenhadas pelas
partes mecnicas do disco. Os designers de arquiteturas maiores, ento, conseguiram incorporar as descobertas das geraes
seguintes em seus modelos de 14, 8 e 5,25 polegadas. Ver Exploring the Limits of the Technology S-Curve. Part I, p. 350.
5
Esta seo em grande parte adaptada a partir do captulo 3 de The Innovators Dilemma.
Esta histria a respeito dos navios a vapor em grande parte adaptada a partir de The Innovators Dilemma, pp. 7576.
O Savannah naufragou perto de Long Island em 1821. Nenhum outro navio a vapor americano cruzaria o Atlntico por quase 30
anos depois da viagem histrica do Savannah. John H. Morrison, History of American Steam Navigation (New York: W. F. Sametz
& Co., 1903).
9
Vale notar que as cmeras reflex monobjetivas (SLR, na sigla em ingls) tambm incorporaram a tecnologia digital em um
formato hbrido, uma vez que os obturadores dessas cmeras ainda operam por um mecanismo mecnico, e no eltrico como o das
"cmeras de celular". Dado que o nmero de pessoas que usam as SLRs relativamente baixo, j que elas so usadas por fotgrafos
profissionais e pessoas que praticam a fotografia por hobby, este pode ser um nicho no qual uma soluo hbrida pode predominar
ainda por algum tempo.
10
Stephanie Clifford, Once Proudly Web Only, Shopping Sites Hang Out Real Shingles, New York Times, 18 de dezembro de
2012, http://www.nytimes.com/2012/12/19/business/shopping-sites-open-brick-and-mortar-stores.html. Como Maxwell Wessel e
Clayton Christensen observam em um artigo da Harvard Business Review, no entanto, se um produto disruptivo absorve demais do
velho sistema em sua soluo, ele pode arriscar-se a perder sua vantagem disruptiva ao se mover mais e mais em direo estrutura
de custo das organizaes lderes do mercado atual. Maxwell Wessel e Clayton M. Christensen, Surviving Disruption, Harvard
Business Review, dezembro de 2012 reimpresso R1212C, p. 5.
11
12
13
Brad Bernatek, Jeffrey Cohen, John Hanlon, e Matthew Wilka, Blended Learning in Practice: Case Studies from Leading
Schools, featuring KIPP Empower Academy, Michael & Susan Dell Foundation, Setembro de 2012,
http://5a03f68e230384a218e0-938ec019df699e606c950a5614b999bd.r33.cf2.rackcdn.com/Blended_Learning_Kipp_083012.pdf.
14
A Rocketship Education abrir no outono de 2013 com um novo modelo de ensino hbrido para uma parte significativa de suas
escolas que se afastam do modelo de Laboratrio Rotacional. Mesmo assim, uma vez que o nome da Rocketship Education se
tornou sinnimo do modelo de Laboratrio Racional para muitos, sentimos que este era o melhor exemplo para os propsitos deste
artigo.
15
Brad Bernatek, Jeffrey Cohen, John Hanlon, e Matthew Wilka, Blended Learning in Practice: Case Studies from Leading
Schools, featuring Rocketship Education, Michael & Susan Dell Foundation, Setembro de 2012, http://5a03f68e230384a218e0938ec019df699e606c950a5614b999bd.r33.cf2.rackcdn.com/msdf-rocketship_04.pdf.
16
O modelo de Sala de Aula Invertida parece ser a categoria mais problemtica da nomenclatura do ensino hbrido atualmente, e
convidamos os pesquisadores a melhor-la. O problema que a linha divisria entre a Sala de Aula Invertida e os modelos Flex
tnue. Se a Internet o principal meio para levar contedo e instruo e os alunos obtm apoio em salas de aula fsicas conforme
suas necessidades individuais, ento o modelo tem caractersticas de Flex. Se, no entanto, os alunos entram em rotao em grupos
sem muita diferenciao das lies durante sua experincia em ambientes fsicos, ento o modelo se parece com o que muitos
incluindo a ns chamam de Sala de Aula Invertida. De fato, esta distino no totalmente clara, uma vez que, em teoria, os
alunos poderiam se envolver com o ensino online durante a noite a partir de casa, e ento receber apoio flexvel e de acordo com
suas necessidades em sua escola fsica, de modo que um tal programa se assemelharia tanto a um modelo Flex quanto a uma Sala de
Aula Invertida. Esperamos refinar a nomenclatura ao longo do tempo, de modo que as categorias se tornem mutuamente exclusivas.
17
A exceo o modelo de Rotao Individual, onde os alunos passam por uma rotao de acordo com um roteiro fixo, podendo
ento ser mais compatvel com um modelo de horas determinadas do que os modelos Flex, A La Carte e Virtual Enriquecido.
18
Os modelos Virtuais Enriquecidos so inovaes sustentadas em relao s escolas inteiramente virtuais, mas so inovaes
disruptivas em relao tradicional sala de aula "industrial".
19
Lies simultneas que exigem que os professores planejem lies para toda a aula, e que portanto oferecem poucas oportunidades
para que os alunos controlem seu caminho ou ritmo, so a principal caracterstica de alguns cursos online. Alguns cursos se
espelham na sala de aula presencial tradicional, a no ser pelo fato de que o professor se comunica por meio de uma tela, em vez de
presencialmente. Este tipo de curso online no tem as caractersticas intuitivas de outros cursos online, que alavancam as
ferramentas de software e lies no-sincronizadas assim como sesses de lies simultneas para entregar um contedo
personalizado. Esses dois tipos de cursos online merecem categorias diferentes na nomenclatura do ensino hbrido. A questo se
apresenta outra possvel falha na nomenclatura que necessita ser melhor pesquisada. Para os propsitos deste artigo, os comentrios
sobre a natureza intuitiva da entrega de contedo e instruo online se referem aos materiais online que dependem de ferramentas de
software e lies no-sincronizadas de modo mais intenso do que de lies simultneas com professor.
20
John E. Chubb, Overcoming the Governance Challenge in K12 Online Learning, Education Reform for the Digital Era, Tomas
B. Fordham Institute, Abril de 2012, pp. 110111.
21
Este tipo de mudana dentro de um componente de uma escola neste caso um nica sala de aula sem afetar outros aspectos
da escola, pode ser implementada pelo que chamamos de uma equipe funcional, na qual os membros da equipe no trabalham com
as pessoas de outros departamentos.
22
Uma vez que este nvel de mudana requer alteraes no modo como os componentes de uma escola se encaixam, isto requer uma
equipe de pesos-leves, na qual um gerente de projeto coordena membros de diferentes departamentos, trabalhando juntos.
23
The Innovators Solution, Captulo 10. Embora a necessidade de um alto administrador que proteja o frgil novo modelo seja
grande, isto no quer dizer que o administrador deva alocar a ele mais recursos que o necessrio, ou esperar que ele atinja a escala
muito rapidamente. Como explicado no Captulo 9 de The Innovators Solution, a alta liderana por trs de um projeto disruptivo
que tenha uma estratgia emergente e no deliberada deve ser paciente para o crescimento, mas impaciente por bons
resultados. Deve-se permitir que o projeto comece pequeno, testar seus pressupostos o mais rapidamente possvel, e deixar que a
estratgia se desenrole de um modo verdadeiramente emergente, em vez de forar o crescimento, desperdiando recursos e
insistindo desde o incio em uma impossvel estratgia deliberada.
24
Ver Paul T. Hill, Put Learning First: A Portfolio Approach to Public Schools, Progressive Policy Institute Report, Fevereiro de
2006, http://www.eric.ed.gov/PDFS/ED491223.pdf. Uma abordagem de portflio abre o caminho para diferentes tipos de escolas
controlarem seus prprios oramentos, contrataes e planejamento de currculo. Os distritos passam a assumir o papel de
autorizadores. Deste modo, os distritos deveriam abrir modelos autnomos guarda-chuva para aquelas organizaes com um
histrico bem-sucedido, de maneira que as organizaes inovadores de gesto de escolas autnomas que quiserem se expandir,
como a Rocketship Education, consideraro esses locais como atrativos para se estabelecerem. Em um modelo de portflio, a funo
crtica dos distritos passa de aplicar uma metodologia uniforme e padronizada para todos os estudantes a definir uma expectativa
clara de resultados, e autorizar uma srie de fornecedores a trabalharem para atingir essas metas, cada uma a seu modo. o Centro
para a Reinveno da Educao Pblica (CRPE, na sigla em ingls) identificou sete componentes de uma estratgia de portflio. Os
passos especficos para a implementao esto disponveis em www.crpe.org/portfolio.
25
Sobre o Instituto
O Clayton Christensen Institute for Disruptive Innovation um think-tank sem fins lucrativos e
apartidrio dedicado a melhorar o mundo por meio da inovao disruptiva. Baseado nas teorias
do professor de Harvard Clayton M. Christensen, o Instituto oferece um modelo nico para
entender muitos dos problemas mais prementes da sociedade. Sua misso ambiciosa, mas
clara: trabalhar para moldar e elevar o debate sobre esses temas. por meio da rigorosa pesquisa e
alcance pblico. Com um foco inicial em educao e sade, o Christensen Institute redefine o
modo como os formuladores de polticas, lderes comunitrios e inovadores enfrentam os
problemas de nosso tempo, inserindo e promovendo o poder transformacional da inovao
disruptiva.
Agradecimentos
Agradecemos Acton Academy por permitir que o Instituto fotografasse seus alunos e
professores em sua escola.
Sobre os autores
CLAYTON M. CHRISTENSEN visto como um dos maiores especialistas do mundo em
inovao e crescimento. Ele autor de oito livros que esto entre os mais vendidos, e de mais de
cem artigos. O Professor Christensen formado pela Brigham Young University e possui um
mestrado em econometria aplicada na Oxford University, onde estudou com a bolsa Rhodes
Scholar. Ele recebeu um MBA e um DBA da Harvard Business School, onde ele atualmente o
Kim B. Clark Professor of Business Administration.
MICHAEL B. HORN co-fundador e Diretor Executivo de Educao do Christensen Institute.
Michael co-autor do premiado Disrupting Class, e uma das 100 pessoas mais importantes
para o avano do uso da tecnologia na educao, de acordo com a lista da Tech & Learning.
Michael formado em histria pela Yale University possui um MBA da Harvard Business
School.
HEATHER STAKER Pesquisadora Snior no Christensen Institute. Heather formada com a
distino magna cum laude pela Harvard College e recebeu um MBA da Harvard Business
School. Ela tem experincia como consultora de estratgia da McKinsey & Company e como
membro do Conselho Estadual de Educao da Califrnia.
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