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Introduccin al uso de CAD (Diseo Asistido por

Computadora.
Materia: Dibujo Tcnico.
Docente: Ing. William Ernesto Rodrguez Rodrguez.

Hasta la fecha solo se usaba el lpiz, papel e instrumentos de dibujo para representar nuestras ideas, con el propsito de qu e se puedan construir de la
forma ms perfecta posible. A partir de ahora se usara un programa de CAD llamado LibreCAD.
Pero Qu es CAD?. CAD son las siglas de (Computer Aided Design) Diseo asistido por computadora.

Los dibujos realizados con programas de CAD tienen una serie de caractersticas comunes como son:

Las dimensiones de los dibujos son exactas (no hay aproximaciones) a diferencia del dibujo manual.
El proceso de realizacin del dibujo con un programa de CAD es parecido al dibujo tcnico manual. (Antes de poder dibujar con CAD se debe tener
un poco de experiencia con el dibujo tcnico).
Los dibujos se pueden guardar y reproducir con distintas dimensiones y con distintos ngulos.
Los dibujos que se realizaran en Librecad sern en 2D (Dos dimensiones, Largo y Ancho).
Podemos realizar dibujos basados en diseos o construcciones anteriores.

Bsicamente existen dos tipos de programas de dibujo:

a. Los sistemas de bitmaps representan la imagen punto por punto siguiendo un orden de filas y columnas formando lo que se denominan un mapa
de bits. A cada punto de la pantalla (pxel) se le asigna un color. La cantidad mxima de tonos de colores distintos que puede tener cada uno de los
puntos que forman la imagen se denomina profundidad de color.
Cuando se ampla o se reduce el original, aumenta o disminuye el tamao del pxel, por lo que empeora la calidad de la imagen. Los programas que
utilizan este sistema son, entre otros: Photoshop, Paint, Picture Publisher

b. Los sistemas vectoriales, que dibujan objetos basados en ecuaciones matemticas.


Las imgenes se pueden manipular (ampliar, reducir, distorsionar.) sin perder calidad. Son ms difciles de usar pero admiten dibujos ms precisos y
complejos LibreCAD pertenece a este tipo de programas.
Al ser licencia GPL se puede instalar gratuitamente en cualquier ordenador.

La ventana principal (LibreCAD).

En ella se pueden distinguir las siguientes partes:


Barra de mens: contiene todos los comandos de dibujo as como las opciones del programa. Se encuentra en la parte superior de la ventana.
Barra de Herramientas: contiene las funciones ms frecuentes para no tener que ir a la barra de mens. Se encuentra justo debajo de la barra de
mens.
Barra de dibujo: contiene iconos a las rdenes de dibujo del programa como lneas, crculos, cotas, etc. Se encuentra en la parte izquierda de la
ventana.
Barra de estado: contiene informacin sobre la orden que en ese momento se esta usando. Se encuentra en la parte inferior de la ventana.
Conviene mirar continuamente esta barra para saber que se est haciendo y que datos te pide el programa.
Ventanas de capas: situadas en la parte derecha muestran informacin de las capas del dibujo.

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Ventanas de capas: situadas en la parte derecha muestran informacin de las capas del dibujo.
Zona de trabajo: Ocupa la parte central de la ventana y es el lugar donde se realizan los dibujos.

Manejo bsico de Archivos.

Las funciones bsicas respecto al manejo de Archivos, que resulta muy semejante al que pueda presentarse en cualquier otra aplicacin.
LibreCAD puede cargar ficheros DXF , cuando guardamos un archivo, nos muestra la extensin DXF standard.
Crear un nuevo dibujo.
En la barra de herramientas, hacemos clic en:
En el men: Archivo --> Nuevo
En la lnea de comandos: Ctrl + N
Abrir un dibujo.
Librecad slo permite abrir archivos con extensin DXF. Para poder abrir otro tipo extensin de archivo, es necesario haberlo guardado con esa
extensin(DXF).
En la barra de herramientas, hacemos clic en:
En el men: Archivo --> Abrir
En la lnea de comandos: Ctrl + O
Ejemplo: abrir un archivo de los de ejemplo,
En el men: Archivo --> Abrir + tux.dxf

Despus de poseer desplegada esta ventana se click en open y listo.

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Guardar un dibujo.
En la barra de herramientas, hacemos clic en:
En el men: Archivo --> Guardar
Archivo --> Guardar como
En la lnea de comandos: Ctrl + S
Ejemplo: guardar en un dispositivo mvil USB.
Archivo --> Guardar como buscar dispositivo de almacenamiento a utilizar luego colocar nombre ejemplo 1 + save.

Configuracin inicial
Antes de empezar a dibujar, debemos preparar nuestro entorno de trabajo. Para ello, LibreCAD proporciona una serie de opciones que es
conveniente ajustarlas desde el principio, aunque no se descartan modificaciones posteriores.
Podemos acceder haciendo clic en el men Editar:

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Como podemos observar, tenemos dos opciones: Preferencias de LibreCAD y Preferencias del dibujo actual, veamos a continuacin cada una de
las ventanas:

Preferencias de LibreCAD:
Afectan a todos los dibujos de forma predeterminada.
Apariencia
Permite modificar el idioma, el cursor, el espacio de rejilla, el tamao de fuente, el color de fondo, etc.

Ejemplo: si el software esta configurado en ingles como cambiar idioma?

Solo desplegar las flechas donde estn indicados el idioma de Menu y el idioma de comandos, luego seleccionar el idioma espaol.

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Los cambios respectivos al lenguaje u otra opcin solo se vern reflejados, hasta cerrar el programa y volver a abrirlo.

Valores por defecto


Permite asignar la unidad de los dibujos.

Preferencias del dibujo actual:


Esta configuracin slo afectar al dibujo actual.
Hoja
Se puede elegir el tamao y la orientacin.

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Unidades
Se ajusta la unidad, longitud, precisin y ngulo. Adems muestra una vista previa de una magnitud lineal y otra angular.

Ejemplo: Como no aparece definido entonces se ajusta desplegando la flecha y seleccionar las unidades a utilizar, a continuacin en milmetros.

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Cotas
En esta ventana se observan las caractersticas propias de las lneas, valores numricos y dimensiones de las cotas utilizadas para indicar los
parmetros del dibujo.

Splines
Especifica el nmero de segmentos de cada spline (Ajusta una curva suave a una secuencia de puntos con una tolerancia determinada).

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La siguiente es la barra de herramientas izquierda donde estn todas las funciones de forma resumida con las funciones ms tiles.

A continuacin la barra de herramientas de lneas y polgonos. Con esta barra podemos hacer muchas de las funcionalidades bsicas usadas en
clase.

Este es el men de crculos que permite realizar crculos de una manera sencilla, rpida y precisa.

Referencia a objetos y restricciones del cursor


El modo de referencia a objetos nos permite dibujar de manera exacta, este men siempre ser visible despus de seleccionar el tipo de objeto que
quieres hacer. Si, por ejemplo, dibujamos un crculo y queremos que desde el centro del mismo salga una lnea, deberemos usar forzar al centro
para de un modo preciso hacer el trazado.
Si se quiere unir el extremo de una lnea a otra se puede seleccionar la segunda opcin izquierda para que sea una lnea perfecta desde los 2 puntos.
Librecad permite realizar un forzamiento del cursor del ratn en lneas imaginarias ortogonales esta opcin aparece en los 4 botones debajo de los
botones de referencia .

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Men capas
Un concepto bsico del dibujo asistido por computadora es el uso de las capas para organizar un dibujo. Cada entidad de un dibujo est
exactamente sobre una capa y una capa puede contener un sinnmero de entidades. Tpicamente organizadas en entidades con una funcin
comn o atributos comunes son colocados sobre una misma capa, por ejemplo, se podra poner todos los ejes sobre una capa llamada ejes. Las
capas pueden tener atributos (color, ancho de lnea, estilo de lnea). Cada entidad puede tener sus propios atributos o tener sus atributos definidos
por la capa que la contiene.
En el ltimo de los casos se puede cambiar por ejemplo el color de todas las entidades ejes solo cambiando el color de la capa ejes.
En el dibujo manual, se usa una aproximacin similar. Con hojas transparentes que eran puestas unas sobre otras para conseguir el dibujo final.

Llamadas tambin niveles, calcos, planos, estratos, las capas designan de hecho celuloides virtuales apilados. Cada uno de los celuloides contiene
una parte del dibujo, y el conjunto de stos se ve sumando, formando una pila con todos ellos gracias a su transparencia. Una capa se puede
desplazar en la pila, borrar (lo que no afecta a la parte de dibujo que contiene), bloquear o hacer invisible.
La capa sobre la que se trabaja es la nica activa en cada momento. Las operaciones que se llevan a cabo slo le afectan a ella.
Cuando se asignan atributos de color, de tipo de trazo o de espesor de trazo, a una capa, toda entidad que se trace en ella recibir por defecto
esos atributos. No obstante, sobre una capa de color rojo, se podr atribuir un color blanco a una entidad que se encuentre en la capa, modificando
sus propiedades.
Cuando se construye un dibujo de un conjunto complejo, se dedicar una capa por pieza, lo que permite volver visible o invisible tal o cual
subconjunto, no imprimir ms que una pieza, no modificar ms que otra.

Haciendo un recorrido de izquierda a derecha de los iconos que aqu aparecen se de be conocer lo siguiente:

Es el icono que aparece con un ojo resaltado, el siguiente es para ocultar la capa (modo invisible), a continuacin el icono con un signo (+) es para
agregar capas nuevas, luego el icono con el signo (-) se utiliza para eliminar capas con todos los objetos diseados en su interior, al final aparece el
icono de modificar atributos de capa con esa opcin se puede cambiar nombre de la capa actual, tipo de lnea, color de lneas y ancho de lnea.

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