Etapas Evolutivas
del Desarrollo personal
(Primera Parte)
Gabriela Henrquez
Primera parte
INFANCIA
PRIMER AO: 0 A 12 MESES
Es muy importante en esta etapa el afecto y
la estimulacin que reciba el nio.
Pasa de ser un totalmente dependiente de los
dems a un sujeto con plena autonoma.
El nio nace con una serie de reflejos, que a
lo largo de este primer ao irn
desapareciendo y ello nos orientar sobre su
desarrollo madurativo.
PRIMER AO: 0 A 12 MESES
La corteza cerebral es la parte del
cerebro que controla una serie de
funciones psquicas.
Parece que el comportamiento y los
reflejos del nio al nacer estn regidos
por la mdula (sistema subcortical).
El desarrollo del nio es cefalo - caudal
y prximo distal.
PRIMER AO: 0 A 12 MESES:
Desarrollo motor
Sigue dos principios:
a) Cefalo-caudal: de la cabeza a los pies.
b) Prximo-distal: de lo ms prximo a lo ms
distante.
El desarrollo fsico y motor ocurre en secuencias
preordenadas, aunque existen una amplia
gama de diferencias individuales en relacin
con la edad en la cual alcanzan los diferentes
puntos cruciales.
PRIMER AO: 0 A 12 MESES
Desarrollo motor
Los factores del medio ambiente, nutricin, raza,
salud fsica y la herencia desempean un papel
primordial en el desarrollo motor.
El nio aprende primero a hacer, mediante
movimientos fsicos y luego a travs de actividad
mental.
Hay un orden establecido y definido para la
adquisicin de destrezas motoras,que van desde las
ms simples hasta las ms complejas.
PRIMER AO: 0 A 12 MESES
Desarrollo motor
El control de las partes de su cuerpo es
diferenciante, as pasa de un buen control de
sus manos a un buen control de sus dedos.
Conforme va adquiriendo habilidades estas
se integran en patrones complejos de
comportamiento.
NTEGRACIN JERARQUICA.
SEGUNDO Y TERCER AO DE VIDA:
Desarrollo cognitivo y motor
Aparece la funcin simblica o representativa (es
capaz de representar mentalmente los movimientos).
Capaz de cumplir ordenes sencillas.
Anda, sube escaleras, no las baja
Entre 12 y 15 meses aparecen las primeras palabras.
Camina de espaldas hacia los 2 y medio y pinta con
los dedos, se mantiene con un solo pie.
Se siente orgulloso de si mismo cuando acaba algo.
Egocentrismo, se considera el centro del mundo.
SEGUNDO Y TERCER AO DE VIDA:
Desarrollo cognitivo y motor
La explicacin del mundo es animista, los sueos
pueden suceder en la realidad. Pensamiento mgico.
No argumentacin lgica.
La fantasa lo impregna todo.
Espritu autoritario. Cualquier cosa mala que ocurra
pueden verla como un castigo. Las reglas son
sagradas.
Los padres siempre tienen razn nunca se equivocan.
Su moral es heternoma.
A los 20 meses su lenguaje es egocntrico y en
tercera persona.
SEGUNDO Y TERCER AO DE VIDA:
Desarrollo cognitivo y motor
Una evolucin satisfactoria de esta etapa engendra
en el nio autonoma y confianza en s mismo, si por
el contrario es insatisfactoria puede generar duda,
vergenza, obstinacin y oposicin en la vida futura.
Gran desarrollo del lenguaje
La aparicin del Yo (pronombre) va a ser ms
tardio y lo comienza a utilizar en frases relacionadas
con el afecto, es a partir de los tres o tres aos y
medios. Anteriormente se expresa en tercera
persona.
SEGUNDO Y TERCER AO DE VIDA:
Desarrollo afectivo
Relaciones principales con su madre.
Es obstinado, dominante, contradice a casi todo el
mundo y lo que se le dice, rabietas cuando no se
cumplen sus deseos.
Dos aos y medios FASE DE OPOSICIN , se opone
sistemticamente a las solicitudes maternas, llamada
tambin etapa del No y del Mo, no es capaz de
compartir nada.
Aparece la una angustia relacionada con el miedo a
ser abandonado se denominaAngustia de
separacin
DEL TERCER AL SEXTO AO:
desarrollo cognitivo y emocional
Se reconocen ms claramente las
figuras del padre y hermanos.
Conductas desafiantes hacia los padres.
Descubrimiento del sexo (juego de
mdicos).
Pensamiento animista y mgico.
Egocentrismo.
DEL TERCER AL SEXTO AO:
desarrollo cognitivo y emocional
Pensamiento preoperacional
En cuanto al lenguaje el nio debe construir
frases de unas diez palabras al final de los
cinco aos, tambin debe ser capaz de iniciar
la narracin de ciertos acontecimientos,
hechos recientes ocurridos, cuentos,
historias. Hay que hablarles, instigarles para
que hablen, habituarlos a cuentos y
narraciones, juegos, menos televisin y ms
imaginacin.
Trastornos
psquicos de 3 a 6 aos
Terrores nocturnos y pesadillas
Fobias y miedos diversos
Regresiones a estadios anteriores
Enuresis y encopresis.
Celotipias.
Trastornos del lenguaje, la
articulacin(dislalias), tartamudez.
Trastornos de conducta.
Desarrollo de la Memoria
El estadio sensoriomotor se caracteriza por la
memoria de reconocimiento, mientras que en el
periodo preoperatorio y operatorio aparece la
memoria de recuerdo, primero episdica y luego
semntica.