Anda di halaman 1dari 7

MUHAMMADIYAH MAJELIS PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN


SMK MUHAMMADIYAH 3 WATES
KELOMPOK TEKNOLOGI & INDUSTRI DAN KESEHATAN
Alamat : Kedunggong, Wates, Kulon Progo, DIY, 55611 Telp. (0274) 775320

Mata Pelajaran : Kompetensi Kejuruan (Produktif)

Hari,tanggal :
Jam : 09.15 10.45 WIB (90 menit)
Kelas : X MM (Sepuluh Multimedia)

Petunjuk Mengerjakan Soal


Berdoalah kepada Allah SWT agar diberikan kemudahan dan dihindarkan dari ketidakjujuran
Kerjakan dengan teliti
Pengisian jawaban sesuai dengan petunjuk yang ada pada Lembar Jawab Komputer (LJK)
1. Multimedia terdiri dari beberapa unsur dibawah ini, kecuali..
a. teks
b. animasi
c. suara
d. hardware
e. video

2. Secara etimologis kata multimedia berasal dari kata multi dan media, kata media mempunyai
arti...
a. Banyak
b. Bermacam-macam
c. Menggabungkan
d. Menyampaikan
e. Sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu

3. Multimedia terbagi menjadi dua kategori, yaitu..


a. Multimedia animasi dan multimedia kreatif
b. Multimedia video dan multimedia entertainment
c. Multimedia informasi dan multimedia komunikasi
d. Multimedia teks dan multimedia produksi
e. Multimedia content production dan multimedia communication

4. Contoh produk multimedia atau multimedia konten adalah, kecuali:


a. Video
b. Animasi
c. Kamera Digital
d. Website
e. Musik

5. Yang termasuk sebagai peralatan Multimedia dibawah ini adalah, kecuali:


a. Kamera digital
b. Komputer
c. Video
d. Ponsel
e. Handycam

6. Secara terminologi, multimedia adalah penggunaan beberapa media yang berbeda untuk
menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk, kecuali .
a. Text
b. Audio
c. Video
d. Grafik
e. Analog

7. Sarana media penyampaian komunikasi multimedia yaitu dapat melalui, kecuali .


a. Televisi
b. Radio
c. Film
d. Telepati
e. Cetak

8. Contoh komunikasi multimedia adalah kecuali.


a. Banner
b. Film
c. Website
d. Cd interaktif
e. Morse

9. Yang bukan merupakan pemanfaatan multimedia dalam bidang industry kreatif adalah..
a. Pembuatan iklan
b. Pertujukan seni
c. Pembuatan game multimedia
d. Pembuatan modeling dan simulasi
e. Pembuatan film animasi

10. Dalam bidang pendidikan dan penelitian, aplikasi multimedia dimanfaatkan pada bidang-
bidang di bawah ini kecuali..
a. Pembuatan gambar tampak
b. Modul presentasi berupa CD Inetraktif
c. Pembuatan ebook materi pembelajaran
d. Pembuatan modeling dan simulasi
e. Pembuatan jurnal multimedia

11. Proses awal dari proses produksi produk multimedia dinamakan


a. Post-Production
b. Pasca Produksi
c. Pre-Production
d. Distribution
e. Production

12. Pre-Production mencakup hal-hal berikut, kecuali


a. Building Prototype
b. Content Processing
c. Clear Rights
d. Design
e. Concept Definition

13. Perencanaan proses produksi berupa storyboard, anggaran dana, rangkaian kegiatan, dan
lain-lain dibeberkan dalam
a. Production Plan
b. Clear Rights
c. Assemble Team
d. Concept Definition
e. Client Sign-Off and Funding

14. Urutan alir proses produksi multimedia yang benar adalah ...
a. Pre Production Post Production Production
b. Pre Production Production Post Production
c. Production Pre Production Post Production
d. Production Post Production Pre Production
e. Post Production Pre Production Production

15. Yang termasuk kedalam proses pre production adalah, kecuali ...
a. Pemrosesan Isi
b. Perencanaan Produk
c. Penyusunan Tim
d. Penandatangan Kontrak
e. Pembiayaan
16. Yang termasuk kedalam proses production adalah ...
a. Editing
b. Mengintegrasikan Isi dan Software
c. Penyusunan Tim
d. Penandatangan Kontrak
e. Pembiayaan

17. Evaluasi dan Revisi adalah bagian dari proses


a. Editing
b. Testing
c. Pre Production
d. Production
e. Post Production

18. Yang termasuk kedalam proses pre production adalah, kecuali ...
a. Pemrosesan Isi
b. Perencanaan Produk
c. Penyusunan Tim
d. Penandatangan Kontrak
e. Pembiayaan

19. Membuat Storyboard adalah salah satu proses dalam produksi multimedia, proses tersebut
masuk kedalam ...
a. Production
b. Post Production
c. Pre Production
d. Perencanaan
e. Perancangan

20. Yang termasuk lima unsur seni adalah...


a. Titik, garis, bentuk, bidang, ruang
b. Garis, kurva, bidang, ruang, bentuk
c. Titik, kurva bidang, bentuk, ruang
d. Bidang, titik, grafik, bentuk, garis
e. Titik, kurva, bentuk, garis, grafik

21. Gambar dibawah ini termasuk gambar...


a
a. Gambar perspektif
b. Gambar sketsa
c. Gambar bentuk
d. Gambar kartun
e. Gambar objek

22. Gambaran atau lukisan yang kasar dan ringan, yang semata-mata garis besar dan belum
selesai adalah pengertian dari...
a. Perspektif
b. Bentuk
c. Pemandangan
d. Sketsa
e. Ilustrasi

23. Prinsip-prinsip desain grafis meliputi berikut ini, kecuali...


a. Kesatuan, keteraturan, komunikatif
b. Proporsi, kesatuan, komunikatif
c. Keragaman, keserasian, proporsi
d. Komunikatif, kesatuan, keteraturan
e. Proporsi, keteraturan, komunikatif

24.

Gambar diatas merupakan gambar...


a. Sketsa
b. Perspektif dengan satu titik hilang
c. Ilustrasi
d. Perspektif dengan dua titik hilang
e. Obyek

25. Orang yang bertugas melakukan pengambilan gambar adalah


a. Sutradara
b. Driver
c. Lighting
d. Sound
e. Kameramen
26. Peralatan pengambilan gambar yang paling utama adalah
a. Tripod
b. Kamera
c. Monopod
d. Kabel RCA
e. Monitor

27. Untuk menghasilkan gambar yang stabil dan tidak goyang diperlukan peralatan
a. Flash
b. Tutup lensa
c. Tongsis
d. Meja
e. Tripod

28. Jenis shot kamera sehingga gambar yang dihasilkan sangat dekat sehingga gambar yang
dihasilkan adalah gambar yang spesifik misal mata adalah
a. Close up
b. Extreme close up
c. Big vlose up
d. Mid shot
e. Long shot

29. Teknik pengambilan gambar untuk 2 orang disebut dengan


a. One shot
b. Two shot
c. Three shot
d. Group shot
e. Colossal shot

30. Bagian yang digunakan untuk membidik gambar dan sebagai acuan pengambilan gambar
yang paling tepat dalam sebuah kamera adalah
a. View finder
b. Layar LCD
c. Monitor TV
d. Monitor komputer
e. Screen

31. Perhatikan gambar berikut !

Bagian yang ditunjuk oleh no 14 adalah


a. Pelindung mata
b. Layar LCD monitor
c. Layar display kecil/view finder
d. Speaker
e. Pengatur fokus
32. Alat yang berfungsi sebagai pengisi battrey kamera adalah
a. Clipper
b. Switcher
c. I Pod
d. Charger
e. Tripod

33. Kepanjangan dari WWW adalah


a. World Wide Web
b. World Web Wide
c. Wide World Web
d. Wide Web World
e. Web World Wide

34. Yang bukan merupakan web browser yaitu


a. Mozilla Firefox
b. Google Chrome
c. Opera
d. Internet Explorer
e. Google

35. HTML kepanjangan dari


a. Hyperlinks and Text Markup Language
b. Hyper Text Markup Language
c. Home Tool Markup Language
d. Homepage Text Markup Language
e. Homebase Text Masking Language

36. Tag yang berfungsi untuk memberi judul pada tab web browser adalah
a. <html></html>
b. <head></head>
c. <title></title>
d. <body></body>
e. <table></table>

37. Pilih tag HTML yang benar untuk ukuran huruf heading terbesar
a. <head>
b. <h6>
c. <heading>
d. <h1>
e. <b>

38. Apa Tag HTML yang benar untuk membuat hyperlink?


a. <a name="http://www.w3schools.com">W3Schools.com</a>
b. <a>http://www.w3schools.com</a>
c. <a href="http://www.w3schools.com">W3Schools</a>
d. <a url="http://www.w3schools.com">W3Schools.com</a>
e. <a link="http://www.w3schools.com">W3Schools</a>

39. Atribut elemen tabel untuk memberikan warna salah satunya adalah
a. Align
b. Width
c. Border
d. Cellspacing
e. Bgcolor

40. Untuk membuat huruf rata tengah maka setelah atribut align= dituliskan
a. Left
b. Center
c. Right
d. Justify
e. Middle