LABORATORIO 7:
CANTIDAD DE
MOVIMIENTO
ASIGNATURA : FSICA
DOCENTE :
ALUMNO :
SECCIN : BI 1021
CARRERA :
HUANCAYO PER
LABORATORIO N 7
CANTIDAD DE MOVIMIENTO E IMPULSO
FISICA I
2016-I
I. OBJETIVOS
1.1 Comprobar experimentalmente el teorema: impulso y cantidad de
movimiento.
1.2 Determinar los valores de los parmetros indicados en el impulso y
cantidad de movimiento a partir de la construccin de los grficos
correspondientes.
Impulso
El impulso es el producto entre una fuerza y el tiempo durante el cual est aplicada. Es una
magnitud vectorial. El mdulo del impulso se representa como el rea bajo la curva de la fuerza
en el tiempo, por lo tanto si la fuerza es constante el impulso se calcula multiplicando la F por
t, mientras que si no lo es se calcula integrando la fuerza entre los instantes de tiempo entre
los que se quiera conocer el impulso.
Cantidad de Movimiento
La cantidad de movimiento es el producto de la velocidad por la masa. La velocidad es un vector
mientras que la masa es un escalar. Como resultado obtenemos un vector con la misma
direccin y sentido que la velocidad.
La cantidad de movimiento sirve, por ejemplo, para diferenciar dos cuerpos que tengan la
misma velocidad, pero distinta masa. El de mayor masa, a la misma velocidad, tendr mayor
cantidad de movimiento.
m = Masa
v = Velocidad (en forma vectorial)
p = Vector cantidad de movimiento
RRAMOLK 2016-I
FISICA I
2016-I
Dado que el impulso es igual a la fuerza por el tiempo, una fuerza aplicada durante un tiempo
provoca una determinada variacin en la cantidad de movimiento, independientemente de su
masa:
B) IMPULSO (J): Se llama tambin "mpetu o Impulsin"; y es una magnitud fsica vectorial que
mide el efecto de una fuerza (F) que acta sobre un cuerpo durante un tiempo muy pequeo (t),
produciendo un desplazamiento del cuerpo en la direccin de la fuerza.
partculas acta un impulso externo , ste tendr un valor igual al cambio producido
Es decir: o
RRAMOLK 2016-I
FISICA I
2016-I
RRAMOLK 2016-I
1 0.01 0.000 1.71 26 0.06 0.000 0.98
2 0.01 -0.030 1.65 27 0.06 -0.059 0.98
3 0.02 -0.030 1.59 28 0.07 -0.059 0.98
4 0.02 0.030 1.53 29 0.07 -0.030 0.98
5 0.02 -0.030 1.47 30 0.07 0.000 0.99
6 0.02 -0.030 1.41 31 0.07 -0.030 0.99
7 0.02 -0.059 1.35 32 0.07 -0.030 0.99
8 0.03 0.000 1.29 33 0.08 -0.030 0.99
9 0.03 -0.059 1.23 34 0.08 -0.030 0.99
10 0.03 -0.030 1.17 35 0.08 0.000 0.99
11 0.03 -0.030 1.12 36 0.08 0.000 0.99
12 0.03 -0.030 1.11 37 0.08 -0.059 1.00
13 0.04 0.000 1.09 38 0.09 -0.030 1.00
14 0.04 -0.030 1.08 39 0.09 0.030 1.00
15 0.04 -0.030 1.06 40 0.09 -0.030 1.00
16 0.04 0.000 1.05 41 0.09 -0.030 1.00
17 0.04 0.030 1.03 42 0.09 0.000 1.00
18 0.05 -0.059 1.02 43 0.10 0.000 1.00
19 0.05 -0.030 1.00 44 0.10 -0.030 1.00
20 0.05 0.000 0.99 45 0.10 -0.030 1.00
21 0.05 0.000 0.98 46 0.10 -0.030 1.00
22 0.05 -0.030 0.98 47 0.10 -0.059 1.00
23 0.06 -0.030 0.98 48 0.11 -0.030 1.00
24 0.06 -0.030 0.98 49 0.11 -0.030 1.00
25 0.06 0.000 0.98 50 0.11 -0.059 1.00
VELOCIDAD-TIEMPO
2
0
VELOCIDAD
-1
-2
-3
TIEMPO
FUERZA-TIEMPO
30
25
20
15
FUERZA
10
5
0
0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6
-5
TIEMPO
%E= ( T R ) x100
T
%E= ( 0,30730,292 ) x 100
0,3073
%E= 4,97 %
V. CUESTIONARIO DE APLICACIN
pf - p i = I
m.vf - m.vi = F.t
m.(vf - vi) = F.t
vf - vi = F.t/m
vf = F.t/m
vf = 50 N.0,01 s/0,2 kg
vf = 2,5 m/s
pf - p i = I
m.vf - m.vi = F.t
m.(vf - vi) = F.t
vf - vi = F.t/m
vf = F.t/m
vf = 25 N.4 s/10 kg
vf = 10 m/s
FR = m.a
N=P
FR = .P
P = m.g (siendo g = 9,81 m/s aceleracin de la gravedad)
m.a = .m.g
a = .g
a = 0,2.9,81 m/s
a = 1,96 m/s
De cinemtica sabemos que:
V2f - v1i = 2.a.x
como la velocidad final del bloque es 0 m/s:
vi = - 2.a.x
vi = -2.(- 1,96 m/s).1,8 m
vi = 7,06 m/s
vi = 2,657 m/s (1)
pi = pf
VI. BIBLIOGRAFIA
ALVARENGA, Beatriz FISICA GENERAL Edit. Harla, Mxico D.F. 1981
KRUGLAK K, H y MOORE J. MATEMTICAS APLICADAS A CIENCIA Y
TECNOLOGA, Libros McGraw Hill. Colombia 1972
MEINERS, LABORATORY PHYSICS. John Wiley & Sons N.Y.
SERWAY, R.A. FISICA Edit Interamericana, Mxico D.F. 1985
WILSON, J.D. FISICA CON APLICACIONES Edit. Interamericana,
Mxico D.F. 1984.
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