RPT KSSM-3
RPT KSSM-3
CATATAN
MINGGU/ STANDARD STANDARD (MODUL
CADANGAN AKTIVITI
TARIKH KANDUNGAN PEMBELAJARAN HEBAT/
EMK/iThink)
MINGGU 1 1.1 Integer 1. Murid mengaitkan nombor positif dan nombor
negatif dengan situasi kehidupan sebenar dengan Modul 25
1.1.1 Mengenal membuat pergerakan naik turun tangga mengikut
nombor positif dan arahan guru . EMK :
kelestarian alam
nombor negatif 2. Aktiviti diulang dengan pergerakan murid ke arah
sekitar/
berdasarkan situasi kiri dan kanan. pendidikan
sebenar. 3. Guru membuat satu kesimpulan umum tentang kewangan
nombor positif dan nombor negatif berdasarkan hasil
penerokaan murid
1. Murid mengenalpasti perbezaan antara nombor
1.1.2 Mengenal dan dan integer berdasarkan set angka yang diberi oleh
memerihalkan guru.
integer. 2. Murid mengkelaskan angka tersebut kepada
nombor atau integer.
1.1.3 Mewakilkan 1. Berdasarkan pengetahuan daripada aktiviti 1.1.1
integer pada garis murid mewakilkan integer positif dan integer negatif
nombor dan pada garis nombor.
membuat perkaitan 2. Perbincangan hasil aktiviti murid.
antara nilai integer 3. Guru membuat kesimpulan umum kedudukan
dengan kedudukan integer dalam garis nombor.
integer tersebut
berbanding integer
lain pada garis
nombor.
1.1.4 Membanding 1. Murid membanding dan menyusun integer
mengikut tertib menaik dan menurun pada garis
dan menyusun nombor dalam kertas edaran yang diberi
integer mengikut 2. Guru berperanan sebagai fasilitator untuk
tertib. memastikan objektif SP tercapai.
1.2 Operasi asas 1.2.1 Menambah 1. Murid meneroka kaedah pengiraan penambahan
aritmetik yang dan menolak integer dan penolakan bermula dengan dua integer
melibatkan menggunakan garis menggunakan garis nombor.
integer nombor atau kaedah 2. Murid membuat generalisasi tentang penambahan
lain yang sesuai. dan penolakan integer.
Seterusnya membuat
generalisasi tentang
penambahan dan
penolakan integer.
1.2.2 Mendarab dan 1. Murid meneroka kaedah pengiraan pendaraban
membahagi integer dan pembahagian bermula dengan dua integer.
menggunakan 2. Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan
pelbagai kaedah. masalah melibatkan pendaraban dan pembahagian
Seterusnya membuat integer.
generalisasi tentang 3. Murid membuat generalisasi tentang pendaraban
pendaraban dan dan pembahagian integer.
pembahagian
integer.
1.2.3 Membuat 1. Murid mengimbas konsep BODMAS secara
pengiraan yang ringkas.
melibatkan 2. Murid menyelesaikan masalah yang melibatkan
gabungan operasi gabungan operasi asas aritmetik bagi integer
asas aritmetik bagi mengikut tertib operasi dalam kumpulan.
integer mengikut 3. Galeri walk
tertib operasi. 4. Guru bertindak sebagai fasilitator.
MINGGU 2 1.2.4 Menghuraikan 1. Murid membuat aktiviti penerokaan.
hukum operasi 2. Guru sebagai fasilitator.
aritmetik iaitu 3. Perbentangan secara Galery Walk.
Hukum Identiti,
Hukum Kalis Tukar
Tertib, Hukum Kalis
Sekutuan dan Hukum
Kalis Agihan.
1.2.5 Membuat
1. Contoh pengiraan efisien yang melibatkan
pengiraan yang Hukum Kalis Agihan:
efisien dengan
2030 25 = (2000 + 30) 25
menggunakan
= 50 000 + 750
hukum operasi asas = 50 750
aritmetik.
1.2.6 Menyelesaikan Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan
masalah yang situasi kehidupan sebenar.
melibatkan integer
1.3 Pecahan 1. Berdasarkan pengetahuan sedia ada, murid MODUL 22
positif dan 1.3.1 Mewakilkan mewakilkan pecahan positif dan pecahan negatif EMK : Bahasa/
pecahan negatif pada garis nombor. kelestarian
pecahan positif dan
global/
pecahan negatif pendidikan
pada garis nombor. kewangan
4.1.3
Mengungkapkan
nisbah dua dan tiga
kuantiti dalam
bentuk termudah.
2. Murid mengaitkan bahagian yang telah
dilorekkan itu adalah setara dengan bahagian
yang telah diwarnakan.
MINGGU 4.2 Kadar 4.2.1 Menentukan 1. 3 orang murid mengaitkan jarak dan masa
10 hubungan antara perjalanan dari rumah ke sekolah
nisbah dan kadar.
Contohnya:
Amin : Ali : Abu
10minit : 8 minit : 20 minit
a c
4.3.2 Menentukan b = d disebut sebagai nisbah a kepada b
nilai yang tidak
adalah
diketahui dalam sama dengan nisbah c kepada d.
suatu kadaran.
a c
Jika b = d , maka ad=bc
( b 0, d0).
MINGGU 4.4 Nisbah, kadar 4.4.1 Menentukan 1. Murid menggunakan maklumat yang diperolehi
11 dan kadaran nisbah tiga kuantiti untuk menyelesaikan masalah
apabila dua atau
lebih nisbah dua
kuantiti diberi.
4.4.2 Menentuka 1. Murid menggunakan maklumat yang diperolehi
n nisbah untuk menyelesaikan masalah.
atau nilai
yang
berkaitan
apabila
diberi
(i) nisbah
dua
kuantiti
dan nilai
satu
kuantiti.
nisbah (ii) tiga kuantiti
dan nilai satu
kuantiti.
1. Murid menggunakan maklumat yang diperolehi
untuk menyelesaikan masalah.
1. Murid menggunakan maklumat yang diperolehi
4.4.3 Menentukan untuk menyelesaikan masalah.
nilai yang berkaitan
dengan suatu kadar. Contoh :
Ali dan Abu berkongsi modal untuk berniaga dengan
nisbah 3:2. Jika Ali mengeluarkan RM500, Berapakah
yang patut dikeluarkan oleh Abu ?
4.4.4 Menyelesaikan Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan
masalah yang situasi kehidupan sebenar.
melibatkan nisbah,
kadar dan kadaran,
termasuk membuat
anggaran.
MINGGU 4.5 Perkaitan 4.5.1 Menentukan 1. Murid mencari penyelesaian bagi suatu situasi
12 antara nisbah, hubungan antara seperti berikut
10% daripada sebiji kek
30% daripada sebiji kek
60 % daripada sebiji kek
peratusan dan
nisbah. 2. Murid menukarkan peratus kepada pecahan
terendah dan kemudian menulis dalam bentuk
nisbah.
xm>am
53> 23
x a
> 5 2
m m >
3 3
m>0
23
1. Murid menyelesaikan masalah yang melibatkan
ketaksamaan linear dalam satu pembolehubah.
Contoh:
3 x+2>14
7.2.2 Menyelesaikan
masalah yang 3 x+22>142
melibatkan
ketaksamaan linear 3 x>12
dalam satu 3 x 12
pemboleh ubah. >
3 3
x> 4
pemboleh ubah.
MINGGU 8.1 Garis dan 8.1.1 Menentu dan 1.Murid diberi beberapa garis lurus untuk
25 sudut menerangkan menentukan kekongruenan tembereng garis.
Modul 18
kekongruenan
tembereng garis dan 2.Murid menentukan kekongruenan sudut
kekongruenan sudut. berdasarkan beberapa contoh sudut.
8.1.2 Menganggar 1.Murid menganggar panjang beberapa tembereng
dan mengukur saiz garis dan saiz sudut melalui kaedah pemerhatian.
tembereng garis dan 2.Murid mengukur panjang tembereng garis dan
sudut serta saiz sudut dengan menggunakan pembaris dan
menerangkan cara protraktor.
anggaran diperoleh.
8.1.3 Mengenal, 1.Murid mengenal pasti sudut yang terdapat di
membanding beza dalam kelas. Contohnya jarum jam,papan putih dan
dan menerangkan pintu yang terbuka.
sifat sudut pada 2.Murid membanding beza dan menerangkan sifat
garis lurus, sudut sudut .
refleks, dan sudut
putaran lengkap.
1.Murid menunjukkan jenis sudut yang berbeza
dengan lengan masing-masing.
2.Murid diberikan penerangan tentang sudut
8.1.4 Memerihalkan pelenggap, penggenap dan sudut konjugat.
sifat sudut 3.Murid mengukur bucu buku latihan yang
pelengkap, sudut dibahagikan kepada dua bahagian.
penggenap dan 4. Murid memerhati pergerakan jarum jam satu
sudut konjugat. putaran lengkap.
6.Murid menggunakan protraktor untuk menentukan
sudut penggenap.
10.1.2 Menganggar
perimeter pelbagai
bentuk, seterusnya
menilai ketepatan
anggaran secara
membandingkannya
dengan nilai yang
diukur.
10.1.3 Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan
Menyelesaikan situasi kehidupan sebenar.
masalah yang
melibatkan
perimeter.
10.2.1 Menganggar Murid menjalanakan aktiviti penerokaan termasuk
luas pelbagai bentuk penggunaan kertas grid bersisi 1 unit.
dengan
menggunakan
pelbagai kaedah.
10.2.2 Menerbitkan Jalankan aktiviti penerokaan yang melibatkan bahan
rumus luas segi tiga, konkrit atau penggunaan perisian dinamik.
segi empat selari,
10.2 Luas lelayang dan
segitiga, trapezium
segiempat selari, berdasarkan luas
lelayang dan segi empat tepat.
trapezium 10.2.3 Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan
Menyelesaikan situasi kehidupan sebenar.
masalah yang
melibatkan luas segi
tiga, segi empat
selari, lelayang,
trapezium dan
gabungan bentuk-
bentuk tersebut.
MINGGU 10.3 Perkaitan 10.3.1 Membuat dan
33 antara perimeter mengesahkan
dan luas konjektur tentang
perkaitan antara
perimeter dan luas.
Contoh : Melukis Pelan Bangunan di Sekolah.
10.3.2 1. Bahagikan murid di dalam kelas anda kepada
Menyelesaikan 5 kumpulan.
masalah yang 2. Setiap kumpulan ditugas untuk menentukan
melibatkan perimeter bentuk, perimeter dan luas tapak sebuah
dan luas segi tiga, bangunan di sekolah seperti berikut:
segi empat tepat, a) Bilik darjah anda Kreativiti Dan
segi empat sama, b) Kantin Inovasi
segi empat selari, c) Dewan
d) Perpustakaan
lelayang, trapezium
e) Makmal Komputer
dan gabungan
Gunakan maklumat yang diperoleh untuk melukis
bentuk-bentuk
pelan bagi setiap bangunan dan paparkan hasil
tersebut.
kumpulan.