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Universidad Nacional Jos Faustino Snchez Carrin

Derecho y Ciencias Polticas II B


Informtica Jurdica
La Robtica

Introduccin
No hay solucin posible. Cuando se habla de robtica con alguien, casi se
puede ver en los ojos del interlocutor la imagen de un hombre de hojalata
hablando sin parar cuatrocientos idiomas a la vez y corriendo de un lado para
otro delante o detrs del Jedi de turno.

Aunque las pelculas y novelas de ciencias ficcin han logrado que la robtica
comience a interesar a una cantidad cada vez ms numerosa de personas, por
desgracia la robtica actual dista mucho de haber evolucionado hasta el punto
que se nos mostraba en pelculas como: Terminator, la triloga de "La guerra
de las galaxias" y dems

En este trabajo voy a dar un repaso general a lo que es realmente la robtica


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La Robtica

La Robtica
La robtica es una ciencia o rama de la tecnologa, que estudia el diseo y
construccin de mquinas capaces de desempear tareas realizadas por el ser
humano o que requieren del uso de inteligencia. Las ciencias y tecnologas de
las que deriva podran ser: el lgebra, los autmatas programables, las
mquinas de estados, la mecnica o la informtica.

Otras reas importantes en robtica son el lgebra, los autmatas


programables, la animatrnica y las mquinas de estados.

Sobre el trmino robot: Un robot es una entidad virtual o mecnica artificial. En


la prctica, esto es por lo general un sistema electromecnico que, por su
apariencia o sus movimientos, ofrece la sensacin de tener un propsito propio.
La independencia creada en sus movimientos hace que sus acciones sean la
razn de un estudio razonable y profundo en el rea de la ciencia y tecnologa.
La palabra robot puede referirse tanto a mecanismos fsicos como a sistemas
virtuales de software, aunque suele aludirse a los segundos con el trmino de
bots

Un sistema Robtico se puede describirse, como "Aquel que es capaz de recibir


informacin, de comprender su entorno a travs del empleo de modelos, de
formular y de ejecutar planes, y de controlar o supervisar su operacin". La
Robtica es esencialmente pluridisciplinaria y se apoya en gran medida en los
progresos de la microelectrnica y de la informtica, as como en los de nuevas
disciplinas tales como el reconocimiento de patrones y de inteligencia artificial.

La prehistoria
La Robtica

La palabra Robot surge con la obra RUR,


los "Robots Universales de Rossum" de
Carel Capee, es una palabra checoslovaca
que significa trabajador, sirviente. Sin
embargo podemos encontrar en casi
todos los mitos de las diversas culturas
una referencia a la posibilidad de crear un
ente con inteligencia, desde el Popol-Vuh
de nuestros antepasados mayas hasta el
Golem del judasmo.

Desde la poca de los griegos se intent


crear dispositivos que tuvieran un
movimiento sin fin, que no fuera
controlado ni supervisado por personas,
en los siglos XVII y XVIII la construccin de
autmatas humanoides fabricados con
mecanismos de relojera por Jacques de
Vaucanson, Pierre Henri-Louis, Jaquet-
Droz, como el escribiente, the Draughtsman, el msico Henri Maillar det
(1800), Olimpia de la pera de Offenback de Hoffman, fortalecieron la
bsqueda de mecanismos que auxiliaran a los hombres en sus tareas.

Estos autmatas desataron controversias alrededor de la posible inteligencia


que pudieran tener estos dispositivos pesadas y en la bsqueda de la
posibilidad de crear vida artificialmente. El escribiente haca mofa de la frase
de Descartes de "Pienso luego existo parafrasendola al escribir "Escribo luego
existo". Los fraudes surgieron como en el caso del ajedrecista, en el que un
mueco mecnico daba respuesta a jugadas de ajedrez, comprobndose ms
tarde que era un enano encerrado en la caja del mueco el que daba las
respuestas y mova el mueco. Todos estos mitos anteceden a la obra Kapec,
en la que se plantea la construccin de Robots para liberar a las personas de la
carga pesada de trabajo. Sin embargo, esta ficcin y la creada por Asimov,
junto con los desarrollos mecnicos de mquinas como el telar de Thaillard,
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motiva a George Devol a crear el origen de los Robots industriales, un


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manipulador que sera parte de una clula de trabajo.

Historia:
La Robtica

La historia de la Robtica ha
estado unida a la construccin de
"artefactos", muchas veces por
obra de genios autodidactas que
trataban de materializar el deseo
humano de crear seres semejantes
a nosotros que nos descargasen
del trabajo. El ingeniero espaol
Leonardo Torres Quevedo (que
construy el primer mando a
distancia para su torpedo
automvil mediante telegrafa sin
hilodrecista automtico, el primer
trasbordador areo y otros muchos
ingenios) acu el trmino
"automtica" en relacin con la
teora de la automatizacin de
tareas tradicionalmente asociadas
a los humanos.

Si algn autor ha influido sobre


manera en la concepcin del
universo de los robots de ficcin, ste ha sido sin duda alguna Isaac Asimos.
Muchos otros, desde luego, han escrito sobre robots, pero ninguno ha relatado
tan minuciosamente las actitudes y posibilidades de estas mquinas como lo
ha hecho l.

Tanto es as, que el Oxford English Dictionary reconoce a Asimos como inventor
de la palabra "robtica" y, aunque todos conocemos la facilidad de los
anglfonos para inventar palabras nuevas, no por ello tiene mucho mrito.

Cuando tena 22 aos, Asimo escribi su cuarto relato corto sobre robots. El
crculo vicioso. En boca de unos de sus personajes plante lo que consideraba
axiomas bsicos para el funcionamiento de un robot. Los llam las Tres reglas
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fundamentales de la robtica y dicen as:


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Ningn robot puede hacer dao a un ser humano, o permitir que se le haga
dao por no actuar.

Un robot debe obedecer las rdenes dadas por un ser humano, excepto si estas
rdenes entran en conflicto con la primera ley.

Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que est


proteccin no sea incompatible con las leyes anteriores.
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Fecha Importancia Nombre d


robot

Siglo Descripciones de ms de 100 mquinas y autmatas, incluyendo un Autmata


I a. C. artefacto con fuego, un rgano de viento, una mquina operada
y mediante una moneda, una mquina de vapor,
antes en Pneumatica y Autmata de Hern de Alejandra
c. Diseo de un robot humanoide Caballero
1495 mecnico
1738 Pato mecnico capaz de comer, agitar sus alas y excretar. Digesting D

1800s Juguetes mecnicos japoneses que sirven t, disparan flechas y pintan. Juguetes Ka
i
1921 Aparece el primer autmata de ficcin llamado "robot", aparece Rossum's
en R.U.R. Universal R
1930s Se exhibe un robot humanoide en la Exposicin Universal entre los Elektro
aos 1939 y 1940
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1942 La revista Astounding Science Fiction publica "Crculo Vicioso" SPD-13


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(Runaround en ingls). Una historia de ciencia ficcin donde se da a (apodado


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conocer las Tres leyes de la robtica "Speedy")


1948 Exhibicin de un robot con comportamiento biolgico simple Elsie y Elme

1956 Primer robot comercial, de la compaa Unimation fundada por George Unimate
Devol y Joseph Engelberger, basada en una patente de Devol6
1961 Se instala el primer robot industrial Unimate

1963 Primer robot "palletizing"

Tabla de Evolucin de la
Caso Estudio:
Robtica
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Jimmy, el robot del


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futuro
Hecho por una gran corporacin, valorizado en millones de dlares y con la
posibilidad, muy alta, de que se rebele. Esa es la idea que nos han vendido
sobre los robots. Sin embargo, Brian David Johnson considera que el futuro no
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tiene por qu ser as. Es ms, l cree que los robots deben ser baratos y que el
usuario sea capaz de decidir qu hacer con ellos.

En la ltima edicin del Foro de Desarrolladores de Intel (IDF 2014) en San


Francisco (EE.UU.), Johnson present a Jimmy, el nuevo rostro de la
computacin.

Este humanoide forma parte del Proyecto Robot Siglo XXI, que promueve la
construccin y programacin de robots personalizados y accesibles. La clave?
El uso de archivos de diseo de cdigo abierto y de aplicaciones disponibles.

Todo es posible gracias a la combinacin de varias tecnologas: placas de


desarrollo Intel Galileo, el chip Intel Edison, la impresin 3D y el desarrollo de
software y aplicaciones de cdigo abierto.

La idea de Johnson es muy simple: que un nio, un aficionado o un diseador


profesional sean capaces de concebir maneras innovadoras para usar las
nuevas tecnologas digitales.

Durante el IDF 2014 se present la experiencia de una escolar que gracias a su


programacin y a la colocacin de unos sensores adicionales utiliz a Jimmy
para realizar la medicin de la calidad de aire en su vecindario.

El robot del futuro ser diseado y programado por el mismo usuario. Como
usted quiera, para lo que quiera.
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CONCLUSIONES
La base de nuestra vida moderna es muy diferente de aquella
de nuestros ancestros, cambia la manera en la que pensamos,
nos comportamos y vemos el mundo de manera diferente, la
robtica es una muestra de la evolucin del hombre.
Vemos pues que los beneficios de los robots se dan en todas
las actividades del hombre y es una ventana a un futuro
prximo no muy lejano de nuestra realidad, la cual debemos
comenzar a tomarla en cuenta, pues ser nuestra nica
garanta de sobrevivir como industria.
Los principales beneficios estn en las actividades de montaje y
soldadura, agricultura y selvicultura; ayuda a discapacitados;
construccin; domsticos; entornos peligrosos; espacio;
medicina y salud; minera; submarino; vigilancia y seguridad.

En este mbito, el humano se ve cada vez ms beneficiado por


la introduccin de la robtica en diferentes misiones. Ya que el
propsito de los robots es el de agilizar las operaciones, el de
mejorar los resultados de las mismas, el de sustituir al humano
o trabajar conjuntamente para realizar un trabajo ms efectivo
y eficaz y el de asegurar que siempre y cuando su
programacin sea la correcta y los algoritmos ingresados sean
los necesarios, el resultado ser siempre exitoso.
Diferentes robots pueden ser implementados, desde aquellos
que servirn para analizar el terreno por posibles amenazas
para los humanos hasta mini robots espas encargados de
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asegurar terreno o aquellos robots que sern sacrificados para


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no sacrificar una humana. En la actualidad, la milicia y la


aeronutica se fusionan conjuntamente con la robtica para
crear aviones automatizados que evolucionarn completamente
lo que sola conocerse como batalla area, o misiones areas.
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Bibliografa
Robtica Wikipedia, La enciclopedia Libre
http://es.wikipedia.org/wiki/Rob%C3%B3tica

Robtica. Tatiana Macchiavello Monografas.com


http://www.monografias.com/trabajos31/robotica/robotica.shtml

Robtica,Ing. Yuri Morales - WordPress.com


http://robotica.wordpress.com/about/

Conoce a Jimmy, el robot del futuro El Comercio


http://elcomercio.pe/tecnologia/robotica/conoce-jimmy-robot-futuro-noticia-
1764547

Henrik Scharfe (Entrevista) Gestin.


http://gestion.pe/2012/06/15/tecnologia/robotica-no-se-trata-reemplazar-
humanos-sino-aprender-sobre-nosotros-mismos-2005191
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