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Modulo III: Desarrollo de sistemas básicos de información
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CONV^ SION^S
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Competencia III: Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de
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SIGNOS ZODIACAL^S
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Submódulo I: Aplicarlos principios de programación en la solución de problemas.
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Modulo III: Desarrollo de sistemas básicos de información
Submódulo I: Aplicarlos principios de programación en la solución de problemas.
Competencia III: Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de
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CAL^NDA IO CHINO
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Modulo III: Desarrollo de sistemas básicos de información
Submódulo I: Aplicarlos principios de programación en la solución de problemas.
Competencia III: Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de
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Submódulo I: Aplicarlos principios de programación en la solución de problemas.
Competencia III: Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de
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