T E C NO LO G IC O S U P E R IO R
D E VA L L A D O L I D
C A T E D R A T IG
CROA: F I C A C ILI C
N.
YESENIA CETINA
MARRUFO
SEMESTRE: 8
CARRERA:
INGENIERIA EN
SISTEMAS
J O N AT H A N U L I S E S
ROMAN D.
29 DE ENERO DE 2016
CICLO 17 A
INTRODUCCIN
HISTORIA DE LA GRAFICACIN
Ao 250-300:
La Geometra
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Ao 1377-1449:
Uso de la perspectiva
Ao 1596-1650:
La geometra analtica
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Con la geometra analtica se puede determinar figuras geomtricas planas por
medio de ecuaciones e in ecuaciones con dos incgnitas.
Ao 1814-1847:
Notacin de la Matriz
4
Ao 1919-1990:
Ao 1950:
5
Ao 1955:
Ao 1959:
Ao 1961:
6
Ao 1966:
Realidad Virtual
Ao 1970:
7
Ao 1978:
Ao 1980-1990:
Ao 1982:
8
Ao 1993:
Ao 1995:
9
Ao 1998: A principios de 1998 aparece el primer Unreal Engine de la mano del
creador de ZZT, Tim Sweeney. Las innovaciones no conciernen tanto a la parte
grfica como a la implementacin de sistemas estables para cada casi todos los
apartados de un engine de videojuegos. Animacin facial, sincronizacin labial,
sonido en 3D mediante A3D, iluminacin
volumtrica, compresin de texturas,
deteccin de colisiones, IA, todo integrado
en un mismo paquete, lo que simplificaba
enormemente la creacin de contenidos.
Ao 1999:
1999 fue probablemente el ao ms excitante para los videojugadores de todo el
mundo. nVidia finalmente logr superar el desempeo de 3DFX en la batalla de
los chips 3D con su procesador TNT2. Ni siquiera la Voodoo 3 podra igualar al
chip TNT2 (y TNT2 Ultra). Pero nVidia no se detuvo ah. En octubre sacaron a la
venta el primer GPU (Unidad Grfica de Procesamiento) para consumidor del
mundo, la GeForce256. La GeForce (nombre cdigo nv10) fue la primera tarjeta
3D que posea un motor de hardware llamado Transform & Lighting.
Ninguno de los ttulos lanzados en
1999 soportaba esta opcin con la
excepcin de Quake III, el cual sali a
la venta en diciembre. La GeForce
256 poda renderizar tringulos con
soporte de T&L en hardware, todo
esto capaz de trabajar en conjunto
con un rendimiento igual o mayor a 10 millones de polgonos por segundo.
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La empresa Autodesk tiene 1.000.000 usuarios de AutoCAD
LT y 100.000 3D Studio.
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Ao 2002: La revolucin que ha desencadenado es enorme ya que permite la
compatibilidad con GBA y, adems, los cartuchos de los juegos han sido
sustituidos por los mini CDs permitiendo a la consola la compatibilidad con los
DVD.
CONCLUSIN
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