El nombre
Se suele presentar para manejarse con ambas manos por igual, pero algunos fabricantes
tambin ofrecen modelos nicamente para usuarios diestros o zurdos. Los sistemas
operativos pueden tambin facilitar su manejo a todo tipo de personas, generalmente
invirtiendo la funcin de los botones.
En los primeros aos de la informtica, el teclado era casi siempre la forma ms popular
como dispositivo para la entrada de datos o control de la computadora. La aparicin y
xito del ratn, adems de la posterior evolucin de los sistemas operativos, logr
facilitar y mejorar la comodidad, aunque no releg el papel primordial del teclado. An
hoy en da, pueden compartir algunas funciones dejando al usuario que escoja la opcin
ms conveniente a sus gustos o tareas.
Historia
Fue diseado por Douglas Engelbart y Bill English durante los aos 60 en el Stanford
Research Institute, un laboratorio de la Universidad de Stanford, a poca distancia de
Silicon Valley en California. Ms tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de
la compaa Xerox (conocidos como Xerox PARC). Su invencin no fue un hecho banal
ni fortuito, sino que surgi dentro de un proyecto importante que buscaba aumentar el
intelecto humano mejorando la comunicacin entre el hombre y la mquina. Con su
aparicin, logr tambin dar el paso definitivo a la aparicin de los primeros entornos o
interfaces grficas de usuario.
La primera maqueta
Presentacin
Engelbart realmente se adelant varias dcadas a un futuro posible, ya desde 1951 haba
empezado a desarrollar las posibilidades de conectar computadoras en redes, cuando
apenas existan varias docenas y bastante primitivas, entre otras ideas como el propio
correo electrnico, del que sera su primer usuario. Pens que la informtica poda
usarse para mucho ms que clculos matemticos, y el ratn formaba parte de este
ambicioso proyecto, que pretenda aumentar la inteligencia colectiva fundando el
Augmentation Research Center (Centro para la investigacin del incremento) en la
Universidad de Stanford.
Y pese a las esperanzas iniciales de Engelbart de que fuera la punta del iceberg para un
desarrollo de distintos componentes informticos similares, una dcada despus era algo
nico, revolucionario, que todava no haba cobrado popularidad. De hecho varios de
los conceptos e ideas surgidos an hoy en da han conseguido xito. Engelbart tampoco
logr una gran fortuna, la patente adjudicaba todos los derechos a la Universidad de
Stanford y l recibi un cheque de unos 10000 dlares.
El xito de Apple
No fue hasta la aparicin del Macintosh en 1984 cuando este perifrico se populariz.
Su diseo y creacin corri a cargo de nuevo de la Universidad de Stanford, cuando
Apple en 1980 pidi a un grupo de jvenes un perifrico seguro, barato y que se pudiera
producir en serie. Partan de un ratn basado en tecnologa de Xerox de un coste
alrededor de los 400 dlares, con un funcionamiento regular y casi imposible de limpiar.
El presidente, Steve Jobs, quera un precio entre los 10 y los 35 dlares.
Funcionamiento
Mecnicos
Tienen una gran bola de plstico, de varias capas, en su parte inferior para mover dos
ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de ste sobre la superficie. Una
variante es el modelo de Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre
ellas en vez de una bola.
La circuitera interna cuenta los pulsos generados por la rueda y enva la informacin a
la computadora, que mediante software procesa e interpreta.
pticos
Es una variante que carece de la bola de goma, que evitando el frecuente problema de la
acumulacin de suciedad en el eje de transmisin, y por sus caractersticas pticas es
menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los ms
modernos y prcticos actualmente. Puede ofrecer un lmite de 800 ppp, como cantidad
de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centmetros (una pulgada), a menor
cifra peor actuar el sensor de movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor
ptico que fotografa la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones
entre sucesivas fotografas, se determina si el ratn ha cambiado su posicin. En
superficies pulidas o sobre determinados materiales, el ratn ptico causa movimiento
nervioso sobre la pantalla, por eso se hace necesario el uso de una alfombrilla.
De lser
El concepto de trackball es una idea novedosa que parte del hecho: se debe mover el
puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que
cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin
necesidad de desplazar nada ms ni toda la mano como antes. De esta manera se reduce
el esfuerzo y la necesidad de espacio, adems de evitarse un posible dolor de antebrazo
por el movimiento de ste. A algunas personas, sin embargo, no les termina de resultar
realmente cmodo. Este tipo ha sido muy til por ejemplo en la informatizacin de la
navegacin martima.
POR CONEXIN
Por cable
En este caso el dispositivo se usa sin un cable fsico de comunicacin entre este y la
computadora, utilizando algn tipo de tecnologa inalmbrica. Para ello requiere un
punto de concentracin de la seal inalmbrica, un receptor, que produce mediante
bateras el ratn, el emisor. El receptor normalmente se conecta a la computadora por
USB, o por PS/2. Segn la tecnologa inalmbrica usada pueden distinguirse varias
posibilidades:
Infrarrojo (IR): Esta tecnologa utiliza una seal de onda infrarroja como
medio de transmisin de datos, popular tambin entre los controles o mandos
remotos de televisiones, equipos de msica o en telefona celular. A diferencia de
la anterior, al tener un alcance medio inferior a los 3 metros, su xito ha sido
menor. Adems de que tanto el emisor como el receptor deben de estar en una
misma lnea visual de contacto, de manera directa e ininterrumpida, para que la
seal se reciba correctamente
El controlador
Es, desde hace un tiempo, comn en cualquier equipo informtico, de tal manera que
todos los sistemas operativos modernos suelen incluir de serie un software controlador
(driver) bsico para que ste pueda funcionar de manera inmediata y correcta. No
obstante, es normal encontrar software propio del fabricante que puede aadir una serie
de funciones opcionales, o propiamente los controladores si son necesarios.
Hoy en da cualquier sistema operativo moderno puede hacer uso de hasta estos tres
botones distintos e incluso reconocer ms botones extra a los que el software reconoce,
y puede aadir distintas funciones concretas, como por ejemplo asignar a un cuarto y
quinto botn la operacin de copiar y pegar texto.
Problemas frecuentes
Puntero que se atasca en la pantalla: Es el fallo ms frecuente, se origina a
causa de la acumulacin de suciedad, frenando o dificultando el movimiento del
puntero en la pantalla. Puede retirarse fcilmente la bola de goma por la parte
inferior y as acceder a los ejes de plstico para su limpieza, usando un pequeo
pincel de cerdas duras. Para retardar la aparicin de suciedad en el interior del
ratn es recomendable usar una alfombrilla. Este problema es inexistente con
tecnologa ptica, ya que no requiere partes mecnicas para detectar el
desplazamiento. Es uno de los principales motivos de su xito.