INGENIERA
MANUAL DE
SISTEMATIZACIN
DEL MODELO
HUMANISTA-SOCIO-
COGNITIVO
2016
INDICE
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4.1. COMPETENCIAS.
4.2. CAPACIDADES.
4.3. LAS CAPACIDADES Y SU CLASIFICACIN.
CAPACIDADES PREBSICAS
CAPACIDADES BSICAS
CAPACIDADES SUPERIORES O FUNDAMENTALES
X. EVALUACIN
10.1 EVALUACIN DE LOS APRENDIZAJES.
10.2 DEFINICIN DE EVALUACIN.
10.3 FINALIDADES DE LA EVALUACIN.
a) Retroalimentacin
b) Motivacin
c) Toma de decisiones
10.4 NUESTRO PROYECTO INSTITUCIONAL
a) Concepto de evaluacin
b) Criterios de evaluacin
c) Momentos de la evaluacin
d) Tcnicas e instrumentos de evaluacin
Est organizada en torno al desarrollo de capacidades y valores que actan como fines siendo
los contenidos y mtodos de aprendizaje los medios para el desarrollo de las capacidades y
valores.
Se trata de:
1.2. Aprender durante toda la vida: El aprendizaje durante toda la vida se hace cada vez ms
indispensable. Dentro de 20 aos nadie podr trabajar con los conocimientos que hoy se
aprenden.
1.4. Construir personalidades con valores: Se necesitan formar mentes flexibles y auto-
programables que no se rompan o desintegren con los cambios de una sociedad en
permanente cambio e inestabilidad.
En la sociedad de hoy una persona debe estar preparada a adaptar su conducta laboral y
social a cuatro o cinco frmulas diferentes. Son personas emprendedoras, creativas y
adaptables, coincidiendo con la definicin de inteligencia de John Dewey, como capacidad
de adaptarse a un mundo en constante cambio.
Hasta ahora la sociedad, la familia y la escuela proporcionaban modelos para el aprendizaje
de los roles sociales. Ahora no existen modelos nicos. Es necesario desarrollar en los
educandos criterios personales e instalar en sus mentes una fuerza interna que les dote de
una personalidad slida y auto-regulable. Por eso tiene tanta importancia el tema de los
valores en la educacin. No puede haber contradiccin entre personas flexibles que exige la
sociedad y personas fuertemente ancladas en sus valores y convicciones. No son trminos
contradictorios sino que se exigen recprocamente.
Por medio del paradigma cognitivo podemos dar significacin y sentido a los hechos y
conceptos aprendizaje constructivo y significativo , y por medio del paradigma socio-
contextual podemos estructurar significativamente la experiencia y facilitar el aprendizaje
compartido.
La Sociedad del Conocimiento reclama nuevos roles al profesor; el maestro como aprendiz
ser mediador del aprendizaje, mediador de la cultura social e institucional y tambin debe
ser arquitecto del conocimiento. El aprendizaje no es slo individual, es sobre todo grupal en
el marco de comunidades profesionales que aprenden en comunidades profesionales de
aprendizaje. En consecuencia, las nuevas funciones del maestro y del profesor, que emergen
de la realidad social en que vivimos se pueden concretar en estas tres:
Por lo que se indica al maestro ahora se le nombra de otra manera y las nociones que a su
alrededor se construyen forman una nueva topologa de ese sujeto, del que se dice que es:
diseador de ambientes de aprendizaje, mediador cognitivo, procesador de informacin,
interlocutor, diseador de estrategias de aprendizaje, comunicador, creador de conflictos
cognitivos, y en tanto ensea a aprender, es un gua cualificado, mediador de aprendizaje, y
orientador del proceso curricularetc.
Los fines que se persiguen son el desarrollo de Capacidades-destrezas, Valores-actitudes,
y no la adquisicin de contenidos exclusivamente. De la memoria de datos (memorismo) hemos
de pasar hacia la memoria constructiva del conocimiento (arquitectura del conocimiento)
Se prioriza y se da importancia al desarrollo de los procesos mentales.
4.1. COMPETENCIAS:
La competencia se define como la facultad que tiene una persona de combinar un conjunto
de capacidades a fin de lograr un propsito especfico en una situacin determinada,
actuando de manera pertinente y con sentido tico.
Ser competente supone comprender la situacin que se debe afrontar y evaluar las
posibilidades que se tiene para resolverla. Esto significa identificar los conocimientos y
habilidades que uno posee o que estn disponibles en el entorno, analizar las
combinaciones ms pertinentes a la situacin y al propsito, para luego tomar decisiones; y
ejecutar o poner en accin la combinacin seleccionada.
Asimismo, ser competente es combinar tambin determinadas caractersticas personales,
con habilidades socioemocionales que hagan ms eficaz su interaccin con otros. Esto le
va a exigir al individuo mantenerse alerta respecto a las disposiciones subjetivas,
valoraciones o estados emocionales personales y de los otros, pues estas dimensiones
influirn tanto en la evaluacin y seleccin de alternativas, como tambin en su desempeo
mismo a la hora de actuar.
El desarrollo de las competencias de los estudiantes es una construccin constante,
deliberada y consciente, propiciada por los docentes y la institucin y los programas
acadmicos e institucionales. Este desarrollo se da a lo largo de la vida y tiene niveles
esperados en cada grado, ciclo y nivel educativo.
El desarrollo de las competencias del Proyecto Curricular Institucional que se da a lo largo
de la Educacin Bsica permite el logro del Perfil del egresado. Estas competencias se
desarrollan en forma vinculada, simultnea y sostenida durante la experiencia educativa.
4.2. CAPACIDADES
Las capacidades son recursos para actuar de manera competente. Estos recursos son los
conocimientos, habilidades y actitudes que los estudiantes utilizan para afrontar una
situacin determinada. Estas capacidades suponen operaciones menores implicadas en las
competencias, que son operaciones ms complejas.
Los conocimientos son las teoras, conceptos y procedimientos legados por la humanidad
en distintos campos del saber. La escuela trabaja con conocimientos construidos y validados
por la sociedad global y por la sociedad en la que estn insertos. De la misma forma, los
estudiantes tambin construyen conocimientos. De ah que el aprendizaje es un proceso
vivo, alejado de la repeticin mecnica y memorstica de los conocimientos preestablecidos.
Las habilidades hacen referencia al talento, la pericia o la aptitud de una persona para
desarrollar alguna tarea con xito. Las habilidades pueden ser sociales, cognitivas, motoras.
Las actitudes son disposiciones o tendencias para actuar de acuerdo o en desacuerdo a
una situacin especfica. Son formas habituales de pensar, sentir y comportarse de acuerdo
a un sistema de valores que se va configurando a lo largo de la vida a travs de las
experiencias y educacin recibida.
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El arte es la expresin propia, ntima y significativa de una persona y de un pueblo. Tiene como
finalidad contribuir al desarrollo de la capacidad comunicativa del nio a travs de las distintas
manifestaciones artsticas.: artes visuales, arte dramtico, msica, danza, etc.
La educacin para el arte permite que el nio cultive una sensibilidad equilibrada teniendo la
posibilidad de desarrollar al mximo sus potencialidades.
El panel de capacidades y destrezas que proponemos para el rea de Educacin Artstica:
La educacin fsica se basa en tres organizadores: desarrollo del cuerpo y la salud, dominio
corporal e interaccin y convivencia con los dems.
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El rea de Comunicacin favorece la competencia comunicativa para que los alumnos logren
comprender y producir textos diversos, en distintas situaciones comunicativas y con diferentes
interlocutores, con la finalidad de satisfacer sus necesidades funcionales de comunicacin,
ampliar su acervo cultural y disfrutar de la lectura o la creacin de sus propios textos. As mismo
promueve una reflexin permanente sobre los elementos lingsticos y no lingsticos que
favorecen una mejor comunicacin.
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El rea de Educacin Religiosa enfatiza adems, los valores y propuestas que forman parte del
proyecto de Dios para la humanidad: la dignidad, el amor, la paz, la solidaridad, la justicia, la
libertad, y todo cuanto contribuye al desarrollo de todos y cada uno de los miembros de la gran
familia humana.
Las capacidades y destrezas Formacin Religiosa son las siguientes:
PANEL DE CAPACIDADES Y DESTREZAS
REA: FORMACIN RELIGIOSA / NIVEL: SECUNDARIA
CAPACIDADES COMPRENSIN PENSAMIENTOS ORIENTACIN
(doctrinal cristiana) CRTICO Y ESPACIO.TEMPORAL
CREATIVO
(discernimiento de
fe)
DESTREZAS - Analizar. - Demostrar - Observar.
- Sintetizar. originalidad. - Identificar.
- Interpretar. - Producir. - Localizar.
- Comparar. - Representar. - Ubicar.
- Explicar. - Investigar. - Relacionar.
- Inferir. - Argumentar. - Secuenciar.
- Relacionar. - Valorar. - Organizar la
- Elaborar - Celebrar la fe. informacin.
conclusiones. - Demostrar - Observar.
originalidad.
- Asumir actitudes
humano-cristianas.
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Como preparacin para el mercado del trabajo y para el aprendizaje es necesario aprender la
tecnologa de la informtica y de la computacin.
PANEL DE CAPACIDADES Y DESTREZAS
REA: COMPUTACIN E INFORMTICA / NIVEL: SECUNDARIA
CAPACIDADES RAZONAMIENTO LGICO PENSAMIENTOS CRTICO
(Comprensin) Y CREATIVO
DESTREZAS - Identificar. - Demostrar originalidad.
- Aplicar. - Planificar.
- Analizar. - Elaborar.
- Sintetizar. - Valorar.
- Comparar. - Secuenciar.
- Producir.
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aprendidos o evocados.
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X. EVALUACIN:
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A. CONCEPTO DE EVALUACIN.
La evaluacin es un proceso que se da durante el desarrollo de las sesiones de
aprendizaje y que permite al docente observar, recoger, describir, analizar, explicar
informacin importante acerca de: posibilidades, necesidades, logros del estudiante;
con la finalidad de reflexionar, valorar, tomar decisiones oportunas para mejorar el
proceso de aprendizaje-enseanza.
B. CRITERIOS DE LA EVALUACIN.
Tenemos en cuenta los siguientes criterios:
La evaluacin se planifica desde el momento de la programacin.
La evaluacin es inherente al aprendizaje.
La evaluacin se realiza durante el desarrollo de las sesiones de aprendizaje en
forma permanente.
Las situaciones de evaluacin son diversas y responden a la naturaleza de cada
rea.
La evaluacin es integral, permanente, sistemtica, participativa, flexible,
criterial y personalizada.
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C. MOMENTOS DE LA EVALUACIN.
Aplicamos los siguientes momentos:
TCNICA INSTRUMENTOS
Registro anecdtico
OBSERVACION
Lista de cotejo
SISTEMTICA
Diarios de clase
Examen oral
SITUACIONES
Exposicin
ORALES DE
Dilogo
EVALUACIN
Debate
Prctica calificada
Trabajo prctico
Trabajo de laboratorio
Experimentos
EJERCICIOS Anlisis de casos
PRCTICOS Trabajo de investigacin
Organizadores visuales del conocimiento
Proyecto especial
Portafolio
Ensayo
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PRUEBAS DE DESARROLLO
Examen temtico
Ejercicio interpretativo
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