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APOSTILA DE DESENHO TCNICO

CURSO: AGRONOMIA CEG012 B

PROFESSOR: Mrcio Fontana Catapan, Dr. Eng.

ALUNO: ___________________________________________________________

CURITIBA / 2016
APOSTILA DE DESENHO TCNICO 2

CONSIDERAES INICIAIS

A arte de representar um objeto ou fazer sua leitura por meio do desenho tcnico
to importante quanto execuo de uma tarefa, pois o desenho que fornece todas as
informaes precisas e necessrias para a construo de uma pea.
Visando abordar a maioria dos assuntos relativos ao desenho tcnico de forma
sucinta, porm completa em um curso de 80 horas, esta apostila foi elaborada. A
experincia de mais de 15 anos nesta rea, capacitou o professor a construir um material
que propiciasse tal dinmica de aprendizagem.
Para isto, esta primeira apostila foi dividida no contedo de introduo ao Desenho
Tcnico e Desenho mo livre, onde abordar os conceitos bsicos para o seu
entendimento.
Na primeira parte, dentro do escopo do curso e respeitando as limitaes de tempo
disponvel para o ensino de desenho tcnico dento de um curso de Engenharia Mecnica,
praticamente todos os conhecimentos bsicos necessrios para a realizao de um
desenho sero abordados.
Na segunda parte/apostila, os conhecimentos adquiridos na primeira so aplicados
para a realizao de desenhos bidimensionais e com instrumentos. Essa parte consiste
basicamente no aprendizado do uso de instrumentos para aplicao dos conhecimentos de
desenho tcnico da primeira parte do curso.
A terceira parte, que constituir o segundo semestre, ser utilizado um Software de
CAD.
Se voc trabalhar com dedicao, conseguir atingir todos os objetivos propostos
em ambas as partes.

Bom trabalho!

Prof. Mrcio Catapan

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1. INTRODUO

1.1. ETIMOLOGIA

O portugus desenho um substantivo deverbal do verbo desenhar, que remonta


ao latim designare, marcar, notar, traar, desenhar; indicar, designar; dispor, ordenar,
regular, imaginar, timo do italiano desegnare. O portugus desenhar (e desenho)
modernamente s traar (e traado) com linhas e afins.
Desenho qualquer representao grfica colorida ou no de formas. Desenho
a expresso grfica da forma, no se pode desenhar sem conhecer as formas a serem
representadas.

Hierglifos Desenho Primitivo Arte Moderna

Planta Baixa Perspectiva Exata Desenho tcnico

O desenho a forma de comunicao mais importante, depois da palavra, o


desenho serve propaganda, ao humorismo, arquitetura, expresso grfica da
palavra, etc..
um erro se considerar o desenho como uma cpia de formas, pois ele pode
representar a imaginao de uma forma no existente (fico cientfica): afinal, pode-se
considerar desenho tudo aquilo que a mo humana traduz quando quer exprimir uma
idia mesmo que no o consiga.

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Desenho Industrial traduo da expresso inglesa industrial design significa


tradicionalmente o desenho, o projeto de objetos ou de sistemas de objetos
industrializados normalmente frudos na existncia cotidiana, no lar, no trabalho, no lazer:
do relgio de pulso, aos talheres, da bicicleta ao automvel, do trem ao avio, dos
eletrodomsticos aos instrumentos de escritrio, dos mveis aos barcos, das ferramentas
manuais mquinas operatrizes. Todos esses objetos esto fundamentados num
momento projetivo de desenho criador e num momento iterativo de produo em
srie e mecanizada.
Assim, Desenho Tcnico Mecnico o projeto da forma de objetos destinados
fabricao de objetos em srie. O Projetista Mecnico (Mechanical Designer) responsvel
pela forma dos produtos da sua empresa e sociedade; por isso deve considerar no seu
trabalho a complexidade de relaes entre produto, mquinas/equipamentos e ambiente,
produto e usurio, isto , fatores tecnolgicos, econmicos, sociais e culturais do
ambiente.

1.2. CONCEITO

O que Desenho Tcnico?


O desenho tcnico, como citado anteriormente, uma linguagem grfica utilizada
na indstria. Para que esta linguagem seja entendida no mundo inteiro, existe uma srie
de regras internacionais que compem as normas gerais de desenho tcnico, cuja
regulamentao no Brasil feita pela ABNT Associao Brasileira de Normas Tcnicas.
derivado da Geometria descritiva, que a cincia que tem por objetivo
representar no plano (folha de desenho, quadro, etc.) os objetos tridimensionais,
permitindo desta forma a resoluo de infinitos problemas envolvendo qualquer tipo de
poliedro, no plano do papel.
O desenho tcnico um desenho operativo, ou seja, aps sua confeco segue-se
uma operao de fabricao e/ou montagem. Desta forma, para fabricarmos ou
montarmos qualquer tipo de equipamento ou construo civil, em todas as reas da
indstria, sempre precisaremos de um desenho tcnico.

1.3. FINALIDADE

Ao iniciar o estudo de Desenho Tcnico, voc est empreendendo uma experincia


educacional gratificante que ter real valor em sua futura profisso. Quando voc tiver se
tornado perito nesse estudo, ter a seu dispor um mtodo de comunicao usado em
todas as reas da indstria tcnica, uma linguagem sem igual para a descrio acurada de
objetos slidos.
O desenho tcnico um dos mais importantes ramos de estudo em uma escola
tcnica, porque base de todos os projetos e subseqentes fabricaes. Todo estudante
tcnico deve saber fazer e ler desenhos. O desenho essencial em todos os tipos de

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engenharia prtica, e deve ser compreendido por aqueles relacionados com, ou


interessados na indstria tcnica. Todos os projetos e instrues para fabricao so
preparados por desenhistas, escritores profissionais da linguagem, mas mesmo algum
que nunca tenha feito projetos deve ser capaz de l-los e entend-los, ou ser,
profissionalmente, um leigo.
A nossa finalidade estudar a linguagem do desenho tcnico, de tal maneira que
se possa escrev-la, de uma maneira clara, a algum que, familiarizado com este assunto,
possa l-la prontamente quando escrita por outro algum para tanto, preciso conhecer
sua teoria e composio bsica e ficar a par das abreviaturas e convenes adotadas.
A finalidade principal do Desenho Tcnico a representao precisa, no plano, das
formas do mundo material e, portanto, tridimensional, de modo a possibilitar a
reconstituio espacial das mesmas.
Essa representao de formas constitui o campo do chamado desenho projetivo;
o Desenho Tcnico tambm abrange a representao grfica de clculos, leis e dados
estatsticos, por meio de diagramas, bacos, e nomogramas, que pertencem ao campo do
desenho no projetivo.
Por serem seus princpios fundamentalmente os mesmos em todo o mundo, algum
treinado nestas prticas em uma nao pode prontamente adaptar-se s de uma outra
nao qualquer.
Esta linguagem completamente grfica e escrita, e interpretada pela aquisio
de um conhecimento visual do objeto representado. O xito de um aluno nesta matria
ser indicado no somente pela sua habilidade na execuo, mas tambm pela sua
capacidade de interpretar linhas e smbolos e visualiz-los claramente no espao.

1.4. IMPORTNCIA

O Desenho Tcnico constitui-se no nico meio conciso, exato e inequvoco para


comunicar a forma dos objetos; da a sua importncia na tecnologia, face notria
dificuldade da linguagem escrita ao tentar a descrio da forma, apesar a riqueza de
outras informaes que essa linguagem possa veicular.
Diante da complexidade dos problemas relativos aos projetos de Engenharia e
Arquitetura, poderia parecer excessiva a importncia atribuda forma e sua
representao. Ocorre que a forma no um acessrio nos problemas de tecnologia, mas
faz parte intrnseca dos mesmos.
O Desenho Tcnico, ao permitir o tratamento e a elaborao da forma de modo
fcil econmico, participa decisivamente das trs fases da soluo daqueles problemas.
Essas trs fases so:
1 - A busca de conceitos e idias que paream contribuir para a soluo.
2 - O exame e anlise crtica desses conceitos, quando alguns so escolhidos e
outros rejeitados.
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3 - O desenvolvimento dos conceitos escolhidos, seu aperfeioamento final e


comunicao.
Portanto, as aplicaes do Desenho Tcnico no se limitam fase final de
comunicao dos projetos de Engenharia e Arquitetura, mas ainda cumpre destacar sua
contribuio fundamental nas fases anteriores, de criao e de anlise dos mesmos.
Adicionalmente, face dificuldade em concebermos estruturas, mecanismos e
movimentos tridimensionais, o Desenho Tcnico permite estud-los e solucion-los
eficazmente, porque permite a sua representao.

1.5. MODALIDADES DE EXECUO

comum associar-se o Desenho Tcnico apenas execuo precisa por meio de


instrumentos (rgua, compasso, esquadros, etc.), mas ele pode, tambm ser executado
mo livre ou por meio de computadores. Cada uma dessas modalidades difere apenas
quanto maneira de execuo, sendo idnticos os seus princpios fundamentais.
Enquanto o desenho instrumental utilizado em desenhos finais, de
apresentao, de clculos grficos, de nomogramas, de diagramas, etc., o esboo mo
livre , por excelncia, o desenho do Engenheiro e do Arquiteto, pois possui a rapidez e a
agilidade que permitem acompanhar e implementar a evoluo do processo mental.
A presente apostila tem a finalidade de estudar os elementos bsicos do Desenho
Tcnico Projetivo com enfoque na sua execuo mo livre. Os exerccios propostos
visam no apenas treinar o aluno na execuo do esboo mo livre, mas objetivam,
primordialmente, desenvolver a sua capacidade de visualizao tridimensional e de
representao da forma.

1.6. COMO ELABORADO UM DESENHO TCNICO

s vezes, a elaborao do desenho tcnico mecnico envolve o trabalho de vrios


profissionais. O profissional que planeja a pea o engenheiro ou o projetista. Primeiro
ele imagina como a pea deve ser e depois representa suas idias por meio de um
esboo, isto , um desenho tcnico mo livre. O esboo serve de base para a elaborao
do desenho preliminar. O desenho preliminar corresponde a uma etapa intermediria do
processo de elaborao do projeto, que ainda pode sofrer alteraes.
Depois de aprovado, o desenho que corresponde soluo final do projeto ser
executado pelo desenhista tcnico. O desenho tcnico definitivo, tambm chamado de
desenho para execuo, contm todos os elementos necessrios sua compreenso.
O desenho para execuo, que tanto pode ser feito na prancheta como no
computador, deve atender rigorosamente a todas as normas tcnicas que dispem sobre
o assunto.
O desenho tcnico mecnico chega pronto s mos do profissional que vai executar
a pea. Esse profissional deve ler e interpretar o desenho tcnico para que possa executar
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a pea. Quando o profissional consegue ler e interpretar corretamente o desenho tcnico,


ele capaz de imaginar exatamente como ser a pea, antes mesmo de execut-la. Para
tanto, necessrio conhecer as normas tcnicas em que o desenho se baseia e os
princpios de representao da geometria descritiva.

1.7. EXERCCIOS

1) O que Desenho Tcnico?


2) Qual a finalidade do Desenho Tcnico?
3) Qual a importncia do Desenho Tcnico?
4) Quais so as modalidades de execuo de Desenho Tcnico?

2. NORMAS PARA DESENHO TCNICO ABNT/DIN

2.1. ENTIDADES NORMALIZADORAS

A seguir temos uma lista das principais entidades de normalizao:


ABNT Associao Brasileira de Normas Tcnicas
ASME Sociedade Americana de Engenharia Mecnica (American Society of Mechanical
Engeering)
ASTM - Sociedade Americana para Testes e Materiais (American Society for Testing and
Materials)
BS Normas Britnicas (British Standards)
DIN Instituto Alemo para Normalizao (Deutsches Institut fr Normung)
ISO Organizao Internacional para Normalizao (International Organization for
Standardization)
JIS Normas da Indstria Japonesa (Japan Industry Standards)
SAE Sociedade de Engenharia Automotiva ( Society of Automotive Engeering)

2.2. PRINCIPAIS NORMAS


NBR 10067 princpios gerais de representao em desenho tcnico. A NBR 10067
(ABNT, 1995) fixa a forma de representao aplicada em desenho tcnico. Normaliza o
mtodo de projeo ortogrfica, que pode ser no 1 diedro ou no 3 diedro, a
denominao das vistas, a escolha das vistas, vistas especiais, cortes e sees, e
generalidades.

NBR 10068 Folha de desenho Lay-out e dimenses objetiva padronizar as dimenses


das folhas na execuo de desenhos tcnicos e definir seu lay-out com suas respectivas
margens e legenda.

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NBR 10582 apresentao da folha para desenho tcnico normaliza a distribuio do


espao da folha de desenho, definindo a rea para texto, o espao para desenho , etc..
NBR 13142 desenho tcnico dobramento de cpias. Fixa a forma de dobramento de
todos os formatos de folhas de desenho para facilitar a fixao em pastas.
NBR 8402 execuo de caracteres para escrita em desenhos tcnicos.
NBR 8403 aplicao de linhas em desenhos tipos de linhas larguras das linhas
NBR 8196 desenho tcnico emprego de escalas
NBR 12298 representao de rea de corte por meio de hachuras em desenho tcnico
NBR10126 cotagem em desenho tcnico
NBR 8404 indicao do estado de superfcie em desenhos tcnicos
NBR 6158 sistema de tolerncias e ajustes
NBR 8993 representao convencional de partes roscadas em desenho tcnico
NBR 6402 Execuo de desenhos tcnicos de mquinas e estruturas metlicas

2.3. FORMATOS PADRES DE FOLHAS

2.3.1. TAMANHOS DE FOLHAS PADRONIZADAS PELA ISO


O primeiro tamanho o formato A0 com dimenses de 841 X 1189 mm,
equivalente a 1 m2 de rea, sendo que os demais formatos originam-se da bipartio
sucessiva deste, conforme figura abaixo.

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MARGEM COMPRIMENTO ESPESSURA LINHAS


DA LEGENDA DAS MARGENS
FORMATO DIMENSES ESQUERDA OUTRAS

A0 841 X 1189 25 10 175 1,4

A1 594 X 841 25 10 175 1,0

A2 420 X 594 25 10 178 0,7

A3 297 X 420 25 10 178 0,5

A4 210 X 297 25 5 178 0,5

Quando da necessidade de utilizao de formatos fora dos padres estabelecidos,


recomenda-se a escolha destes de tal forma que a largura ou o comprimento corresponda
ao mltiplo ou submltiplo do formato padro.

2.3.2. QUADROS

Nas dimenses das folhas deve haver um excesso de papel de 10 mm nos quatro
lados e as margens ficam limitadas pelo contorno externo da folha e pelo quadro. O
quadro tem a finalidade de limitar o espao para o desenho conforme figura abaixo.

As margens so limitadas pelo contorno externo da folha e o quadro. O quadro


limita o espao para o desenho (Figura abaixo).

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2.3.3. LAYOUT DA FOLHA

2.3.3.1. Espao para desenho:

- Os desenhos so dispostos na ordem horizontal ou vertical.


- A vista principal inserida acima e esquerda, na rea para desenho.

2.3.3.2. Espao para texto:


- Todas as informaes necessrias ao entendimento do contedo do espao para
desenho so colocadas no espao para texto.
- O espao para texto colocado direita ou na margem inferior do padro de
desenho.
- Quando o espao para texto colocado na margem inferior, a altura varia
conforme a natureza do servio.
- A largura do espao de texto igual a da legenda ou no mnimo 100 mm.
- O espao para texto separado em colunas com larguras apropriadas de forma
que possvel, leve em considerao o dobramento da cpia do padro de desenho,
conforme padro A4.
- As seguintes informaes devem conter no espao para texto: explanao
(identificao dos smbolos empregados no desenho), instruo (informaes necessrias
execuo do desenho), referncia a outros desenhos ou documentos que se faam
necessrios, tbua de reviso (histrico da elaborao do desenho com
identificao/assinatura do responsvel pela reviso, data, etc).

2.3.3.3. Legendas:
A legenda deve ficar no canto inferior direito nos formatos A0, A1, A2, A3, ou ao
longo da largura da folha de desenho no formato A4. As legendas nos desenhos
industriais as informaes na legenda podem ser diferentes de uma empresa para outra,
em funo das necessidades de cada uma. Este o espao destinado informaes
complementares ao desenho como: identificao, nmero de registro, ttulo, origem,

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escala, datas, assinaturas de execuo, verificao e aprovao, nmero de peas,


quantidades, denominao, material e dimenso em bruto, etc...

E
EM
E MPPPR
M RE
R ESSSA
E AX
A X
X

Toda folha de desenho deve possuir no canto inferior direito um quadro destinado
legenda. Este quadro deve conter o ttulo do projeto/desenho, nome da empresa,
escalas, unidades em que so expressas as informaes, nmero da folha (caso o projeto
tenha mais de uma folha), e outras informaes necessrias para sua interpretao.
Data: Disciplina/Turma: Escala: Unidade:
Ttulo:
2NA
UP 1/1
Disciplina/Turma:
Aluno(a):
2NA

Figura Exemplo de legenda

Acima da legenda construdo o quadro de especificaes (ou NOTAS), contendo


quantidade, denominao do objeto, material, acabamento superficial, entre outros que se
julgar necessrio.
A legenda deve ter 178 mm de comprimento nos formatos A2, A3 e A4, e 175 mm
nos formatos A0 e A1.

2.3.3.4. Dobragem de Folhas:


Toda folha com formato acima do A4 possui uma forma recomendada de
dobragem. Esta forma visa que o desenho seja armazenado em uma pasta, que possa ser
consultada com facilidade sem necessidade de retir-la da pasta, e que a legenda estaja
visvel com o desenho dobrado.
As ilustraes a seguir mostram a ordem das dobras. Primeiro dobra-se na
horizontal (em sanfona), depois na vertical (para trs), terminando a dobra com a parte
da legenda na frente. A dobra no canto superior esquerdo para evitar de furar a folha na
dobra traseira, possibilitando desdobrar o desenho sem retirar do arquivo.

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Figura - Dobragem de alguns formatos

2.4. LETRAS E ALGARISMOS


A NBR 8402 (ABNT, 1994) normaliza as condies para a escrita usada em
Desenhos Tcnicos e documentos semelhantes.

Visa uniformidade, a legibilidade e a adequao microfilmagem e a outros


processos de reproduo.

A habilidade no traado das letras s obtida pela prtica contnua e com


perseverana. No , pois, uma questo de talento artstico ou mesmo de destreza
manual. (SILVA, 1987)

A maneira de segurar o lpis ou lapiseira o primeiro requisito para o traado das

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letras. A presso deve ser firme, mas no deve criar sulcos no papel. Segundo Silva
(1987) a distncia da ponta do lpis at os dedos deve ser 1/3 do comprimento do lpis,
aproximadamente.

Na execuo das letras e algarismos podem ser usadas pautas traadas levemente,
com lpis H bem apontado ou lapiseira 0,3mm com grafite H. Estas pautas so
constitudas de quatro linhas conforme Figura 12. As distncias entre estas linhas e entre
as letras so apresentadas na Figura 13 e tabela 04 a seguir.

Caligrafia Tcnica
Exemplo de pautas para escrita em Desenho Tcnico

Caractersticas da forma de escrita


Fonte: NBR 8402 (ABNT, 1994)

Tabela Propores e dimenses de smbolos grficos


NBR 8402 (ABNT, 1994)

Caractersticas Relao Dimenses (mm)

Altura das Letras Maisculas - h (10/10)h 2,5 3,5 5 7 10 14 20

Altura das Letras Minsculas - c (7/10)h - 2,5 3,5 5 7 10 14

Distncia Mnima entre Caracteres - a (2/10)h 0,5 0,7 1 1,4 2 2,8 4

Distncia Mnima entre Linhas de Base - b (14/10)h 3,5 5 7 10 14 20 28

Distncia Mnima entre Palavras - e (6/10)h 1,5 2,1 3 4,2 6 8,4 12

Largura da Linha d (1/10)h 0,25 0,35 0,5 0,7 1 1,4 2

A escrita pode ser vertical ou inclinada, em um ngulo de 15 para a direita em


relao vertical.

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Forma da escrita vertical


Fonte: NBR 8402 (ABNT, 1994)

Figura Forma da escrita inclinada


Fonte: NBR 8402 (ABNT, 1994)

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2.5. TIPOS DE LINHAS E SUAS APLICAES

A NBR 8403 (ABNT, 1984) fixa tipos e o escalonamento de larguras de linhas para
uso em desenhos tcnicos e documentos semelhantes (Tabela 05 e Figura 16).
A relao entre as larguras de linhas largas e estreita no deve ser inferior a 2. As
larguras devem ser escolhidas, conforme o tipo, dimenso, escala e densidade de linhas
do desenho, de acordo com o seguinte escalonamento: 0,13; 0,18; 0,25; 0,35; 0,50; 0,70;
1,00; 1,40 e 2,00mm. As larguras de trao 0,13 e 0,18 mm so utilizadas para originais
em que a sua reproduo se faz em escala natural.

Figura Demonstrao de alguns tipos de linhas

Figura Outros exemplo de utilizao de linhas


Fonte: NBR 8403 (ABNT, 1984)
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LINHA DENOMINAO APLICAO GERAL

A1 Contornos Visveis
Contnua larga
A2 Arestas Visveis

B1 Linhas de interseo imaginrias


B2 Linhas de cotas
B3 Linhas auxiliares
B4 Linhas de chamada
Contnua estreita
B5 Hachuras
B6 Contornos de sees rebatidas na
prpria vista
B7 Linhas de centro curtas

Contnua estreita a mo C1 Limites de vistas ou cortes parciais


livre (1) ou interrompidas se os limites no
coincidir com linhas trao ponto

Contnua estreita em D1 Esta linha destina-se a desenho


zigue-zague (1) confeccionados por mquinas

E1 Contornos no visveis
Tracejada larga (1) E2 Arestas no visveis

Tracejada estreita (1) F1 Contornos no visveis


F2 Arestas no visveis

G
G1 Linhas de centro
G
G Trao e ponto estreita
G2 Linhas de simetrias
(1)
G3 Trajetria

Trao e ponto estreito,


larga nas extremidades
H1 Planos de corte
e na mudana de
direo
J1 Indicao das linhas ou superfcies
Trao e ponto larga com
indicao especial

K K1 Contornos de peas adjacentes


K2 Posio limite de peas mveis
Trao e dois pontos K3 Linhas de centro de gravidade
estreita K4 Cantos antes de formao
K5 Detalhes situados antes do plano do
corte
1. Se existem duas alternativas em um mesmo desenho, s deve ser aplicada uma opo.

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Em muitas situaes, ocorrem cruzamentos de linhas visveis com invisveis ou com


linhas de eixo. Nestas situaes, a representao pode ser tornada clara utilizando-se
algumas convenes que, embora no normalizadas, podem ser bastante teis, em
particular para a realizao e compreenso de esboos. Algumas destas convenes esto
normalizadas pela ISO 128-20:1996, mas os programas de CAD normalmente no as
utilizam. As convenes para a interseo de linhas so apresentadas na Tabela abaixo
(SILVA et al, 2006).

Tabela Interseo de linhas


Fonte: Silva et al, 2006
Descrio Correto Incorreto

Quando uma aresta invisvel termina perpen-


dicularmente ou angularmente em relao a
uma aresta visvel, toca a aresta visvel.

Se existir uma aresta visvel no prolonga-


mento de uma aresta invisvel, ento a
aresta invisvel no toca a aresta visvel.

Quando duas ou mais arestas invisveis


terminam num ponto, devem tocar-se.

Quando uma aresta invisvel cruza outra


aresta (visvel ou invisvel), no deve toc-la.

Quando duas linhas de eixo se interceptam,


devem tocar-se.

2.6. ESCALAS

Deve-se sempre que possvel, procurar fazer o desenho nas medidas reais da
pea, para transmitir uma idia melhor de sua grandeza. Para componentes que so
demasiadamente pequenos, precisamos fazer ampliaes que permitam a representao
de todos os detalhes conforme norma. No caso inverso, isto , para peas de grande
tamanho, o desenho deve ter propores menores, sendo possvel assim a sua execuo
dentro dos formatos padronizados.
A Norma NBR 8196 OUT / 1983, define que a designao completa de uma
escala deve consistir da palavra "ESCALA", seguida da indicao da relao como segue:

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ESCALA uma relao que se estabelece entre as dimenses de um objeto em


verdadeira grandeza e aquelas que ele possui em um desenho.

Observaes: independente do uso de escalas reduzidas ou ampliadas, a


cotagem sempre feita com as medidas reais da pea. A escala utilizada sempre
deve ser escrita na legenda.
A escala a ser escolhida para um desenho depende da complexidade do objeto a
ser representado e da finalidade da representao. Em todos os casos, a escala
selecionada deve ser suficientemente grande para permitir uma interpretao fcil e clara
da informao representada. A escala e o tamanho do objeto em questo devero decidir
o formato da folha. Exemplos de peas em escala.

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A designao completa de uma escala deve consistir na palavra ESCALA, seguida


da indicao da relao:
a) ESCALA 1:1, para escala natural;
b) ESCALA X:1, para escala de ampliao (X > 1);
c) ESCALA 1:X, para escala de reduo (X > 1).

3 INSTRUMENTOS DE DESENHO
Pranchetas (mesas para desenho) construdas com tampo de madeira macia e
revestidas com plstico apropriado, comumente verde, por produzir excelente efeito para
o descanso dos olhos.

Rgua paralela instrumento adaptvel prancheta, funcionando atravs de um sistema


de roldanas.

Tecngrafo instrumento adaptvel prancheta reunindo, num s mecanismo, esquadro,


transferidor, rgua paralela e escala.

Rgua T utilizada sobre a prancheta para traado de linhas horizontais ou em ngulo,


servindo ainda como base para manuseio dos esquadros.

Esquadros utilizados para traar linhas, normalmente fornecidos em pares (um de


30/60 e um de 45).

Transferidor instrumento destinado a medir ngulos. Normalmente so fabricados


modelos de 180 e 360.

Escalmetro utilizada unicamente para medir, no para traar.

Compasso utilizado para o traado de circunferncias, possuindo vrios modelos (cada


qual com a sua funo), alguns possuindo acessrios como tira-linhas e alongador para
crculos maiores.

Curva francesa gabarito destinado ao traado de curvas irregulares.

Gabaritos fornecidos em diversos tamanhos e modelos para as mais diversas formas


(crculos, elipses, especficos para desenhos de engenharia civil, eltrica, etc.)

Lpis ou lapiseira atualmente as mais utilizadas so as lapiseiras com grafite de


0,5mm e 0,7mm de dimetro.

Observaes: Para a disciplina de Desenho Tcnico, so necessrios os


instrumentos destacados em negrito. Ou seja, Esquadros (um de 30/60 e um de
45 - sem escala e de acrlico transparente recomenda-se tamanho de 200mm);
Transferidor (simples); Escalmetro (rgua boa); Compasso (muito bom evitar os
de plstico simples); Duas Lapiseiras 1 com grafite 0,7 para o traado dos contornos
da pea e a 2 com grafite 0,5 para o traado linhas auxiliares e de cotas; Borracha
branca e macia.

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Materiais Complementares:

Flanela, escova para limpeza, fita adesiva, borrachas e grafites para a reposio.

Grau de dureza dos grafites:

A graduao dos grafites est mostrada na Tabela 1.

Tabela 01 Grau de dureza dos grafites

9H a 4H 3H, 2H e H F e HB B e 2B 3B, 4B, 5B e 6B


macios a
extremamente
duros mdios macios extremamente
duros
macios

4 VISTAS ORTOGRFICAS
Utilizando o sistema de projees cilndricas ortogonais, o matemtico francs
Gaspard Monge criou a Geometria Descritiva que serviu de base para o Desenho Tcnico.
Utilizando dois planos perpendiculares, um horizontal () e outro vertical (), ele dividiu
o espao em quatro partes denominados diedros.
Um objeto colocado em qualquer diedro ter as suas projees horizontal e vertical
(Figura 4.1). Como o objetivo visualizar o objeto num s plano, o desenho
denominado pura, ou planificao do diedro, que consiste na rotao do plano
horizontal, de modo que a parte anterior do coincida com a parte inferior de ,
enquanto o plano vertical permanece imvel (figura 4.2). A linha determinada pelo
encontro dos dois planos chamada de Linha de Terra (LT).

Figura 4.1 Representao das projees de um objeto no 1 e 3 diedros

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Figura 4.2 Representao das puras dos objetos da figura anterior

Pode-se citar algumas diferenas entre a Geometria Descritiva e o Desenho


Tcnico. Na Geometria Descritiva duas projees so suficientes para representar um
objeto, recorrendo raramente ao plano de perfil, isto se deve ao fato de utilizarmos letras
na identificao dos vrtices e arestas dos objetos representados. J no Desenho Tcnico,
esta identificao torna-se impraticvel, utilizando-se, normalmente, uma terceira
projeo, para definir de modo inequvoco a forma dos objetos. A segunda distino
encontrada no posicionamento do objeto. Em Desenho Tcnico o objeto colocado com
suas faces principais paralelas aos planos de projeo, de modo a obt-las em verdadeira
grandeza (VG) na projeo em que seja paralela. O mesmo no ocorre com a Geometria
Descritiva, onde se resolvem problemas de representao com objetos colocados em
qualquer posio relativa aos planos de referncia.
Define a Norma Tcnica Brasileira NBR ISO 10209-2 (2005) que o termo
Representao ortogrfica significa projees ortogonais de um objeto posicionado
normalmente com suas faces principais paralelas aos planos coordenados, sobre um ou
mais planos de projeo, coincidentes ou paralelos aos planos coordenados. Estes planos
de projeo so convenientemente rebatidos sobre a folha de desenho, de modo que as
posies das vistas do objeto sejam relacionadas entre si.
As vistas de um objeto habitualmente so obtidas sobre trs planos perpendiculares
entre si, um vertical, um horizontal e outro de perfil, que definem um triedro tri-retngulo
como sistema de referncia.
4.1 Diedros

Atualmente, a maioria dos pases que utilizam o mtodo de representao por diedros adotam
a projeo ortogonal no 1 diedro. No Brasil, a ABNT recomenda a representao no 1 diedro.
Entretanto, alguns pases, como por exemplo os Estados Unidos e o Canad, representam seus
desenhos tcnicos no 3 diedro.
No 1 Diedro o objeto se situa entre o observador e o plano de projeo.
No 3 Diedro o plano de projeo se situa entre o objeto e o observador.
Esses smbolos aparecem no canto inferior direito da folha de papel dos desenhos tcnicos,
dentro da Legenda.

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A seguir sero mostradas as diferenas de representaes de desenhos em 1 e 3 diedro.

1 Diedro 3 Diedro

4.2 Representao no 1 Diedro


No 1 diedro o objeto est entre o observador e o plano de projeo. Na Figura
4.3, podemos verificar trs vistas ortogrficas de um mesmo objeto que est disposto de
modo a satisfazer a condio de paralelismo de duas faces com os trs planos do triedro.
Essas trs vistas ortogrficas habituais, que garantem a univocidade da representao do
objeto, so denominadas: vista frontal (VF), vista superior (VS) e vista lateral esquerda
(VLE). Planifica-se esta representao rebatendo o plano horizontal e o de perfil sobre o
plano vertical.
O sistema de projeo no 1 diedro conhecido como Mtodo Alemo ou Mtodo
Europeu. adotado pela norma alem DIN (Deutsches Institut fr Normung) e tambm
pela ABNT (Associao Brasileira de Normas Tcnicas).

Figura 4.3 Projeo de um objeto no 1 diedro


Em casos muito espordicos (de peas complicadas), pode recorrer-se a mais
planos de projeo, para representar mais vistas alm das habituais (VF, VS VL),
correspondendo a envolver a pea em um paraleleppedo de referncia (triedro tri-
retngulo fechado), que posteriormente aberto e rebatido. Obtm-se assim, seis vistas
do objeto (Figura 4.4).

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Figura 4.4 Projeo no 1 diedro


A projeo de um objeto no primeiro diedro corresponde representao ortogrfica
compreendendo o arranjo, em torno da vista principal de um objeto, de algumas ou de
todas as outras cinco vistas desse objeto. Com relao vista principal (vista frontal), as
demais vistas so organizadas da seguinte maneira: a vista superior (VS) fica abaixo, a
vista inferior (VI) fica acima, a vista lateral esquerda (VLE) fica direita, a vista lateral
direita (VLD) fica esquerda e a vista posterior (VP) fica direita ou esquerda,
conforme convenincia (Figura 4.5).

Figura 4.5 Exemplo das seis vistas ortogrficas possveis de uma pea, no 1 diedro.

A projeo horizontal (VS ou VI) fornece a largura e a profundidade, a vertical (VF


ou VP) fornece a largura e a altura, e a de perfil (VLD ou VLE) fornece a profundidade e a
altura.
Quando a vista oposta a uma habitual for idntica a esta ou totalmente desprovida
de detalhes, no necessria a sua representao, bastando a vista habitual. No caso de
slidos assimtricos necessrio apresentar as vistas opostas s habituais ou recorrer a
outro tipo de representao convencional, como cortes, sees ou vistas auxiliares.
Se o objeto possuir faces inclinadas em relao aos planos do paraleleppedo de
referncia e necessrio representar a verdadeira grandeza dessas faces, devero ser
utilizados planos de projeo auxiliares, paralelos quelas faces e rebatidos sobre os
planos habituais de referncia.
4.3 Representao no 3 Diedro
No 3 diedro o plano de projeo est situado entre o observador e o objeto. O
sistema de projeo no 3 diedro (Figura 4.6) conhecido como Mtodo Americano e
adotado pela norma americana ANSI (American National Standards Institute).

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Figura 4.6 Projeo de um objeto no 3 diedro


Com relao vista principal, a vista frontal, as demais vistas so organizadas da
seguinte maneira: a vista superior fica acima, a vista inferior fica abaixo, a vista lateral
esquerda fica esquerda, a vista lateral direita fica direita e a vista posterior fica
direita ou esquerda, conforme convenincia (Figura 4.7).

Figura 4.7 Projeo no 3 diedro


A diferena fundamental entre os dois mtodos est na posio das vistas (Figura
4.8), sendo a vista frontal a principal. A vista de frente tambm chamada de elevao e
a superior de planta.

Figura 4.8 Exemplo das vistas ortogrficas no sistema europeu e no sistema americano

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4.4 Obteno das vistas ortogrficas

O objeto colocado no interior do triedro tri-retngulo para obter suas vistas. A


vista de frente deve ser a principal. Esta vista comanda a posio das demais.
conveniente que se faa uma anlise do objeto, com o objetivo de escolher a melhor
posio para a vista de frente.
A escolha da vista de frente deve ser:
a) Aquela que mostre a forma mais caracterstica do objeto;
b) A que indique a posio de trabalho do objeto, ou seja, como ele encontrado,
isoladamente ou num conjunto;
c) Se os critrios anteriores forem insuficientes, escolhe-se a posio que mostre a
maior dimenso do objeto e possibilite o menor nmero de linhas invisveis nas
outras vistas.
Em Desenho Tcnico no se representam nem a linha de terra nem o trao do
plano de perfil. Porm, devem ser obedecidas as regras de posicionamento relativo das
vistas, decorrentes da teoria de dupla projeo ortogonal e do rebatimento dos planos de
referncia.
Para obter as vistas de um objeto, inicialmente, so comparadas as dimenses de
largura, altura e profundidade, para a escolha da posio vertical ou horizontal do papel.
Efetua-se ento a representao das vistas necessrias do objeto, de acordo com suas
dimenses (Figura 4.9).

Figura 4.9 Vistas ortogrficas de um objeto no 1 diedro

O objeto representado na Figura 4.9 possui uma face que no paralela a nenhum dos
planos de referncia, e, portanto, nas suas vistas no aparece a verdadeira grandeza da
mesma.
Os objetos, agora, estaro sendo representados apenas no 1 diedro.

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Em Geometria Descritiva constroem-se as figuras, ponto por ponto, em funo das


respectivas coordenadas (abscissa, afastamento e cota) referidas aos planos de projeo.
Em Desenho Tcnico, devido regularidade dos objetos habitualmente representados,
utilizam-se para construir as vistas suas prprias dimenses, tomadas paralelamente aos
planos de projeo e tendo como referncia as faces ou eixos de simetria do prprio
objeto (Figura 4.10).

Figura 4.10 Vistas ortogrficas de um objeto em Desenho Tcnico no 1 diedro

Na obteno das vistas, os contornos e arestas visveis so desenhados com linha


contnua larga. As arestas e contornos que no podem ser vistos da posio ocupada pelo
observador, por estarem ocultos pelas partes que ficam frente, so representados por
linhas tracejadas largas ou estreitas. Com a utilizao de linhas tracejadas para aresta
invisveis evita-se, normalmente, com essa conveno, a necessidade de representao de
duas vistas opostas de um mesmo contorno, quando o objeto no for simtrico (Figura
4.11). As linhas de centro so eixos de simetria que posicionam o centro de furos ou
detalhes com simetria radial, elas so representadas pelo tipo de linha de trao e ponto
estreita.

Figura 4.11 Vistas de um objeto onde na lateral esquerda h uma aresta invisvel no 1
diedro

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A representao da vista oposta a uma vista habitual necessria quando a


quantidade e a complexidade dos detalhes invisveis e sua coincidncia parcial com linhas
visveis impedem uma fcil identificao dos mesmos.
4.5 Anlise da forma dos objetos
Todos os objetos podem ser considerados como compostos de slidos geomtricos
elementares, tais como: prismas, cilindros, cones, etc, utilizados de maneira positiva
(adicionados) ou negativa (subtrados) (Figuras 4.12 e 4.13).
Antes de representar um objeto por meio de suas vistas ortogrficas deve-se
analisar quais os slidos geomtricos elementares que adicionados ou subtrados levam
sua obteno. As vistas ortogrficas desse objeto sero desenhadas obedecendo aquela
sequncia de operaes de montagem ou corte.

Figura 4.12 Objeto composto de maneira Figura 4.13 Objeto composto de maneira
positiva negativa

4.6 Leitura de vistas ortogrficas


A representao de um objeto no sistema de vistas ortogrficas somente ser
compreendido de modo inequvoco se cada vista for interpretada em conjunto e
coordenadamente com as outras.
A leitura das vistas ortogrficas muito auxiliada pela aplicao de trs regras
fundamentais:
1) regra do alinhamento: as projees de um mesmo elemento do objeto nas
vistas adjacentes esto sobre o mesmo alinhamento, isto , sobre a mesma linha de
chamada (Figura 4.14);
2) regra das figuras contguas: as figuras contguas de uma mesma vista
correspondem a faces do objeto que no podem estar situadas no mesmo plano (Figura
4.15);
3) regra da configurao: uma face plana do objeto projeta-se com a sua
configurao ou como um segmento de reta. No primeiro caso a face inclinada ou
paralela ao plano de projeo, e, no segundo caso perpendicular a ele (Figura 4.16).

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Figura 4.14 Regra do alinhamento das vistas ortogrficas de um objeto

Figura 4.15 Regra das figuras contguas das vistas ortogrficas de um objeto

Figura 4.16 Regra da configurao das projees de uma face de um objeto


Alm dessas trs regras bsicas, til saber que, usando as projees no 1
diedro, qualquer detalhe voltado para o observador numa determinada vista aparecer
mais afastados dela em uma vista adjacente. Se as projees forem executadas no 3
diedro, o mesmo detalhe estar mais prximo.

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4.7 Exerccios de Vistas Ortogrficas

1) Numere as projees ortogonais correspondentes a cada perspectiva

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2) Identifique a Vista de Frente, a Vista Superior, a Vista Lateral Esquerda e a Vista Lateral
Direita nas projees dadas.

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4) Identifique a Vista de Frente, a Vista Superior, a Vista Lateral Esquerda e a Vista Lateral
Direita nas projees dadas.

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5) Qual vista frontal representa corretamente a perspectiva dada?

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6) Qual vista superior representa corretamente o objeto?

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7) Analisando as projees, completar o que falta nas vistas ortogrficas.


a)

b)

c)

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8) Desenhar mais uma vista de cada objeto.


a)

b)

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10) Desenhar as vistas ortogrficas: VF, VS e VLE.


a)

b)

c)

d)

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11) Desenhar as vistas ortogrficas: VF, VS e VLE.


a)

b)

c)

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d)

e)

12) Desenhar as vistas ortogrficas: VF, VS e VLE.


a)

b)

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c)

d)

13) Desenhar as vistas ortogrficas: VF, VS e VLE ou VLD.


a)

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b)

c)

d)

e)

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f)

14) Desenhar as vistas ortogrficas: VF, VS e VLE.


a)

b)

2
1

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3. COTAGEM EM DESENHO TCNICO - NBR 10126

A NBR 10126 (ABNT, 1987 - Verso Corrigida: 1998) tem como objetivo fixar os
princpios gerais de cotagem, atravs de linhas, smbolos, notas e valor numrico numa
unidade de medida.

As recomendaes na aplicao de cotas so:


Cotagem completa para descrever de forma clara e concisa o objeto;
Desenhos de detalhes devem usar a mesma unidade para todas as cotas sem o
emprego do smbolo;
Evitar a duplicao de cotas, cotar o estritamente necessrio;
Sempre que possvel evitar o cruzamento de linhas auxiliares com linhas de cotas e
com linhas do desenho;
A cotagem deve se dar na vista ou corte que represente mais claramente o
elemento.

Os elementos grficos para a representao da cota so (Figura 17):


Linha de cota;
Linha auxiliar;
Limite da linha de cota (seta ou trao oblquo);
Valor numrico da cota.

Figura Elementos de cotagem

As linhas auxiliares e de cotas devem ser desenhadas como linhas estreitas contnuas. A
linha auxiliar deve ser prolongada ligeiramente alm da respectiva linha de cota. Um
pequeno espao deve ser deixado entre a linha de contorno e a linha auxiliar. Quando
houver espao disponvel, as setas de limitao da linha de cota devem ser apresentadas
entre os limites da linha de cota. Quando o espao for limitado as setas podem ser
apresentadas externamente no prolongamento da linha de cota (Figura a seguir).

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Exemplos de cotagem

A linha auxiliar deve ser perpendicular ao elemento dimensionado, mas se necessrio


poder ser desenhada obliquamente a este (aprox. 60), porm paralelas entre si.

Linha auxiliar oblqua ao elemento dimensionado


Fonte: NBR 10126 (ABNT, 1987)

A linha de cota no deve ser interrompida, mesmo que o elemento o seja.

Figura Cotagem em elemento interrompido

A indicao dos limites da linha de cota feita por meio de setas ou traos oblquos.
Somente uma indicao deve ser usada num mesmo desenho, entretanto, se o espao for
pequeno, outra forma pode ser utilizada. As indicaes so as seguintes:
a seta desenha com linhas curtas formando ngulos de 15. A seta pode ser
aberta, ou fechada preenchida;
o trao oblquo desenhado com uma linha curta e inclinado a 45.

Figura 21 Indicaes dos limites de linha de cota

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Eixos, linhas de centro, arestas e contornos de objetos no devem ser usados como linha
de cota (exceo aos desenhos esquemticos).

Figura Cotagem de dimetro de circunferncia

As cotas de cordas, arcos e ngulos devem ser como mostra a Figura abaixo.

Figura Cotagem de cordas, arcos e ngulos

Em grandes raios, onde o centro esteja fora dos limites disponveis para cotagem, a linha
de cota deve ser quebrada.

Figura Cotagem de raios de arcos de circunferncia

A linha de centro e a linha de contorno, no devem ser usadas como linha de cota, porm,
podem ser usadas como linha auxiliar. A linha de centro, quando usada como linha
auxiliar, deve continuar como linha de centro at a linha de contorno do objeto.

Figura Linha de centro usada como linha auxiliar


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So utilizados smbolos para identificao de elementos geomtricos, tais como:


dimetro ( ), raio (R), quadrado (). Os smbolos de dimetro e quadrado podem ser
omitidos quando a forma for claramente identificada.
As cotas devem ser localizadas de tal modo que no sejam cortadas ou separadas
por qualquer outra linha.
Existem dois mtodos de cotagem, mas somente um deles deve ser utilizado num
mesmo desenho:

a) mtodo 1: as cotas devem ser localizadas acima e paralelamente s suas linhas de


cotas e preferivelmente no centro, exceo pode ser feita onde a cotagem sobreposta
utilizada, conforme mostra a Figura a seuir. As cotas devem ser escritas de modo que
possam ser lidas da base e/ou lado direito do desenho.

Figura Localizao das cotas no mtodo 1


Fonte: NBR 10126 (ABNT, 1987)

Cotas em linhas de cotas inclinadas devem ser seguidas como mostra a Figura abaixo.

Figura Localizao das cotas em linhas de cotas inclinadas no mtodo 1


Fonte: NBR 10126 (ABNT, 1987)

Na cotagem angular podem ser seguidas uma das formas apresentadas na Figura 28.

Figura 28 Cotagem angular no mtodo 1


Fonte: NBR 10126 (ABNT, 1987)

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b) mtodo 2: as cotas devem ser lidas da base da folha de papel. As linhas de cotas
devem ser interrompidas, preferivelmente no meio, para inscrio da cota.

Figura Localizao das cotas no mtodo 2


Fonte: NBR 10126 (ABNT, 1987)

Na cotagem angular podem ser seguidas uma das formas apresentadas na Figura.

Figura Cotagem angular no mtodo 2


Fonte: NBR 10126 (ABNT, 1987)

Observao: Em Desenho Tcnico Mecnico, o mtodo mais utilizado o 1 (salvo


situaes com cotagem de chapas metlicas). Ou seja, o que ser utilizado em nossos
desenhos sempre ser este mtodo mostrado abaixo. Outro mtodo de cotagem ser
considerado errado em nossa disciplina.

Figura Cotagem Representado em Desenho Tcnico Mecnico

2.7.1 COTAGEM EM SRIE

O prprio nome j diz, utiliza-se um vrtice como referncia, geralmente no canto


inferior esquerdo, para iniciar a cotagem e as novas cotas so inseridas a partir das cotas
j existentes. Conforme mostrado na figura a seguir.
O problema que pode gerar uma sequncia de pequenos erros, somando-se um
erro fora do previsto no projeto.

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2.7.2 COTAGEM UTILIZANDO FACES DE REFERNCIA

2.7.3 SEQENCIA DE CONTAGEM

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Obs: importante salientar que sempre se deve evitar a cotagem de linhas tracejadas, ou
seja, de arestas no visveis. Nesse caso, deve ser representado em alguma projeo
da vista. Conforme visto acima.

20) Desenhar as trs vistas ortogrficas dos objetos: VF, VS e VLE.


a)

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b)

c)

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d)

e)

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f)

g)

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5. SLIDOS GEOMTRICOS
Os slidos geomtricos tm trs dimenses: comprimento, largura e altura. Embora
existam infinitos slidos geomtricos, apenas alguns, que aprestam determinadas
propriedades, so estudados pela geometria.
Os slidos geomtricos so separados do resto do espao por superfcies que os
limitam. E essas superfcies podem ser planas ou curvas.
Dentre os slidos geomtricos limitados por superfcies planas, temos os prismas, o
cubo e as pirmides. Dentre os slidos geomtricos limitados por superfcies curvas, temos
o cilindro, o cone e a esfera, que so tambm chamados de slidos de revoluo.
muito importante que voc conhea bem os principais slidos geomtricos porque,
por mais complicada que seja, a forma de uma pea sempre vai ser analisada como o
resultado da combinao de slidos geomtricos ou de suas partes.

5.1. PRISMA
O prisma um slido geomtrico limitado por polgonos. Ele constitudo de vrios
elementos. Para quem lida com desenho tcnico muito importante conhec-los bem. Vejam
quais so eles nesta ilustrao:

5.2. PIRMIDES
A pirmide outro slido geomtrico limitado por polgonos. Outra maneira de imaginar a
formao de uma pirmide consiste em ligar todos os pontos de um polgono qualquer a um ponto
P do esboo.

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5.3. SLIDOS DE REVOLUO


So chamados slidos de revoluo, os slidos geomtricos formados pela rotao de figuras
planas em torno de um eixo. O cilindro, o cone e a esfera so os principais slidos de revoluo.

5.3.1. CILINDRO
o slido geomtrico formado pela revoluo de um retngulo em torno de um de seus
lados.

5.3.2. CONE
Cone o slido gerado pela revoluo de um tringulo retngulo em torno de um de seus
catetos que se confunde com o eixo.

5.3.3. ESFERA
o slido limitado por superfcie curva, cujos pontos so eqidistantes de um ponto
inferior chamado centro. O raio da esfera o segmento de reta que une o centro da esfera a
qualquer um de seus pontos. Dimetro da esfera o segmento de reta que passa pelo centro da
esfera unindo dois de seus pontos.

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5.3.4. SLIDOS GEOMTRICOS TRUNCADOS


Quando um slido geomtrico cortado por um plano, resultam novas figuras geomtricas: os
slidos geomtricos truncados. Veja alguns exemplos de slidos truncados, com seus respectivos
nomes:

5.3.5. SLIDOS GEOMTRICOS VAZADOS

Os slidos geomtricos que apresentam partes ocas so chamados slidos geomtricos vazados.

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5.3.6. TERMOS TCNICOS


O uso de termos tcnicos dentro da rea mecnica, mais especificamente dentro do desenho tcnico
muito importante, pois exprime situaes de usinagem e montagem de conjuntos mecnicos. Os mais
comuns so:

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6. PERSPECTIVAS

Quando olhamos para um objeto, temos a sensao de profundidade e relevo. As


partes que esto mais prximas de ns parecem maiores e as partes mais distantes
aparentam ser menores.
A fotografia mostra um objeto do mesmo modo como ele visto pelo olho humano,
pois transmite a idia de trs dimenses: comprimento, largura e altura.
O desenho, para transmitir essa mesma idia, precisa recorrer a um modo especial de
representao grfica: a perspectiva. Ela representa graficamente as trs dimenses de
um objeto em um nico plano, de maneira a transmitir a idia de profundidade e relevo.
Existem diferentes tipos de perspectiva. Veja como fica a representao de um cubo
em trs tipos diferentes de perspectiva:

Cada tipo de perspectiva mostra o objeto de um jeito. Comparando as trs formas de


representao, voc pode notar que a perspectiva isomtrica a que d idia menos
deformada do objeto.
Isso quer dizer mesma; mtrica quer dizer medida. A perspectiva isomtrica mantm
as mesmas propores do comprimento, da largura e da altura do objeto representado.
Alm disso, o traado da perspectiva isomtrica relativamente simples. Por essas razes,
neste curso, voc estudar esse tipo de perspectiva.

5.1. PERSPECTIVAS CNICA

um sistema perspectivo fundamentado na projeo cnica do objeto sobre um


quadro transparente. Corresponderia a desenhar sobre a lmina de vidro a imagem do
objeto, mantendo o olho imvel num ponto (ponto de vista).
Conforme o cubo tiver nenhuma, uma ou duas das suas trs direes fundamentais
paralelas ao quadro, a respectiva projeo cnica ter trs, dois ou apenas um ponto de
fuga.
Este sistema implica em construes geomtricas bastante complexas, exigindo,
normalmente, o uso de desenho instrumental; em conseqncia, a transformao das
medidas do espao para as medidas do plano e vice-versa no pode ser feita de modo
simples e imediato.
Por isso, em Desenho Tcnico, e especialmente no esboo mo livre, utilizada com
mais freqncia, os sistemas de perspectivas paralelas que no apresentam os
inconvenientes mencionados acima.
Como o nome indica, esses sistemas que sero tratados seguir, fundamentam-se nas
projees paralelas (cilndricas), em que todas as linhas do feixe projetante so paralelas.

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5.2. PERSPECTIVAS CAVALEIRA

o sistema perspectivo obtido quando o feixe paralelo (cilndrico) de projetantes


oblquo em relao ao quadro, sendo colocada paralelamente ao mesmo a face mais
importante do objeto. No desenho sobre a lmina de vidro, obtida uma projeo oblqua
quando o olho movido ao mesmo tempo em que a ponta do lpis, de maneira a que as
visuais que unem cada ponto do objeto ao correspondente ponto do desenho e ao olho,
sejam sempre paralelas entre si e a uma direo oblqua em relao ao vidro.
Na realidade, as faces do cubo, paralelas ao quadro, permanecem em verdadeira
grandeza, enquanto as arestas perpendiculares ao quadro se projetam inclinadas,
sofrendo uma certa deformao.

Coeficiente de Reduo das Escalas dos Eixos


TIPOS Largura Altura Profundidade

Cavaleira 30o 1 1 2/3

Cavaleira 45o 1 1 1/2

Cavaleira 60o 1 1 1/3

5.3. PERSPECTIVA ISOMTRICA


5.3.7. PERSPECTIVA ISOMTRICA SIMPLIFICADA

Em quase todos os usos prticos do sistema isomtrico no se considera a reduo


que sofrem as linhas, marcando-se sobre os eixos seus comprimentos reais. Assim,
teremos uma figura com uma forma exatamente igual, mas um pouco maior, na
proporo de 1 para ,23, linear, e seu volume de 1,00m3 para 1,23m3 (figura abaixo).

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5.3.8. TRAADO DA PERSPERCTIVA ISOMTRICA SIMPLIFICADA

Eixos Isomtricos
O desenho da perspectiva isomtrica baseado num sistema de trs semi-retas
que tm o mesmo ponto de origem e formam entre si trs ngulos de 120. Essas semi-
retas, assim dispostas, recebem o nome de eixos isomtricos. Cada uma das semi-retas
um eixo isomtrico. Os eixos isomtricos podem ser representados em posies variadas,
mas sempre formando, entre si, ngulos de 120. Neste curso, os eixos isomtricos sero
representados sempre na posio indicada na figura anterior. O traado de qualquer
perspectiva isomtrica parte sempre dos eixos isomtricos.

Linha Isomtrica
Qualquer reta paralela a um eixo isomtrico chamada linha isomtrica. Observe a
figura a seguir:

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5.3.9. TRAANDO A PERSPECTIVA ISOMTRICA

Dadas as vistas principais de um objeto, parte-se de um ponto que representa o


vrtice O do slido envolvente e traam-se os trs eixos, que faro entre si ngulos de
120. Em seguida, constri-se o paraleleppedo envolvente do slido com as maiores
dimenses de largura, altura e profundidade, segundo a visibilidade desejada para os trs
planos. Analisando as vistas ortogrficas, fazem-se cortes no slido envolvente de acordo
com as formas e dimenses dadas nas referidas vistas, adaptando, separadamente, cada
vista no seu plano, at que se tenha o objeto desejado (Figura abaixo). As linhas ocultas
no so habitualmente representadas em perspectiva.

Figura - Construo da perspectiva isomtrica simplificada de um objeto

5.3.1. TRAANDO A PERSPECTIVA ISOMTRICA DE UM PRISMA PASSO-A-PASSO

O traado da perspectiva ser demonstrado em cinco fases apresentadas


separadamente. Na prtica, porm, elas so traadas em um mesmo desenho. Em cada
nova fase voc deve repetir todos os procedimentos anteriores.

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1a fase - Trace levemente, os eixos


isomtricos e indique o comprimento, a
largura e a altura sobre cada eixo, tomando
como base as medidas aproximadas do
prisma representado na figura anterior.

2a fase - A partir dos pontos onde voc


marcou o comprimento e a altura, trace
duas linhas isomtricas que se cruzam.
Assim ficar determinada a face da frente
do modelo.

3a fase - Trace agora duas linhas


isomtricas que se cruzam a partir dos
pontos onde voc marcou o comprimento e
a largura. Assim ficar determinada a face
superior do modelo.

4a fase - E, finalmente, voc encontrar a


face lateral do modelo. Para tanto, basta
traar duas linhas isomtricas a partir dos
pontos onde voc indicou a largura e a
altura.

5a fase (concluso) - Apague os excessos


das linhas de construo. Depois, s
reforar os contornos da figura e est
concludo o traado da perspectiva
isomtrica do prisma retangular.

5.3.2. PERSPECTIVA ISOMTRICA DE ELEMENTOS PARALELOS

A forma do prisma com elementos paralelos deriva do prisma retangular. Por isso, o
traado da perspectiva do prisma com elementos paralelos parte da perspectiva do prisma
retangular ou prisma auxiliar.
O traado das cinco fases ser baseado no modelo prismtico indicado a seguir.

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1a fase - Esboce a perspectiva isomtrica do


prisma auxiliar utilizando as medidas
aproximadas do comprimento, largura e
altura do prisma com rebaixo.

2a fase - Na face da frente, marque o


comprimento e a profundidade do rebaixo e
trace as linhas isomtricas que o
determinam.

3a fase - Trace as linhas isomtricas que


determinam a largura do rebaixo. Note que
a largura do rebaixo coincide com a largura
do modelo.

4a fase - Complete o traado do rebaixo.

5a fase (concluso) - Finalmente, apague as


linhas de construo e reforce os contornos
do modelo.

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5.3.3. PERSPECTIVA ISOMTRICA DE ELEMENTOS OBLQUOS

Os modelos prismticos tambm podem apresentar elementos oblquos. Observe os


elementos dos modelos abaixo:

Esses elementos so oblquos porque tm linhas que no so paralelas aos eixos


isomtricos. Nas figuras anteriores, os segmentos de reta: AB, CD, EF, GH, IJ, LM, NO, PQ
e RS so linhas no isomtricas que formam os elementos oblquos. O traado da
perspectiva isomtrica de modelos prismticos com elementos oblquos tambm ser
demonstrado em cinco fases.
O modelo a seguir servir de base para a demonstrao do traado. O elemento
oblquo deste modelo chama-se chanfro.

1a fase - Esboce a perspectiva isomtrica do


prisma auxiliar, utilizando as medidas
aproximadas do comprimento, largura e
altura do prisma chanfrado.

2a fase - Marque as medidas do chanfro na


face da frente e trace a linha no isomtrica
que determina o elemento.

3a fase - Trace as linhas isomtricas que


determinam a largura do chanfro.

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4a fase - Complete o traado do elemento.

5a fase - Agora s apagar as linhas de


construo e reforar as linhas de contorno
do modelo.

5.3.4. PERSPECTIVA ISOMTRICA DO CRCULO

Um crculo, visto de frente, tem sempre a forma redonda. Entretanto, quando


giramos o crculo. Imprimimos um movimento de rotao ao crculo, ele aparentemente
muda, pois assume a forma de uma elipse.

Para obter a perspectiva isomtrica de circunferncias e de arcos de circunferncias


utilizamos a chamada elipse isomtrica.
Uma circunferncia pode ser inscrita num quadrado, e esse, ao ser perspectivado,
transforma-se num losango, que ter uma elipse inscrita.
Para executar o desenho isomtrico das circunferncias, so executadas as
seguintes
etapas:
1) Desenha-se o quadrado ABCD que circunscreve a circunferncia. Traam-se os
eixos isomtricos e marcam-se os lados do quadrado nos eixos. Tem-se agora o losango
ABCD (Figura abaixo).

Figura Etapa 1 da construo da perspectiva isomtrica de uma circunferncia

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2) Obtm-se os pontos mdios E, F, G e H dos lados do losango ABCD.

Figura - Etapa 2 da construo da perspectiva isomtrica de uma circunferncia

3) Com centros nos vrtices C e A, traam-se os arcos HE e GF. Com centro nos
pontos I e J, traam-se os arcos EF e HG, completando a elipse isomtrica.

Figura - Etapa 3 da construo da perspectiva isomtrica de uma circunferncia

O procedimento o mesmo qualquer que seja o plano utilizado. Notem, na figura


abaixo, os sentidos das elpses.

Figura Representao da perspectiva isomtrica de circunferncias

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EXERCCIO: Represente o desenho em perspectiva isomtrica em Escala 2:1. Lembre-se


que para fazer o furo em perspectiva, necessrio antes fazer o quadrado isomtrico com
as arestas do tamanho do dimetro do furo.

5.3.5. PERSPECTIVA ISOMTRICA DE MODELOS COM ELEMENTOS CIRCULARES E


ARREDONDADOS
Os modelos prismticos com elementos circulares e arredondados tambm podem
ser considerados como derivados do prisma.

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O traado da perspectiva isomtrica desses modelos tambm parte dos eixos


isomtricos e da representao de um prisma auxiliar, que servir como elemento de
construo.
O tamanho desse prisma depende do comprimento, da largura e da altura do
modelo a ser representado em perspectiva isomtrica. Mais uma vez, o traado ser
demonstrado em cinco fases. Acompanhe atentamente cada uma delas e aproveite para
praticar no reticulado da direita. Observe o modelo utilizado para ilustrar as fases. Os
elementos arredondados que aparecem no modelo tm forma de semicrculo.
Para traar a perspectiva isomtrica de semicrculos, voc precisa apenas da
metade do quadrado auxiliar.

1a fase - Trace o prisma auxiliar respeitando


o comprimento, a largura e a altura
aproximados do prisma com elementos
arredondados.

2a fase - Marque, na face anterior e na face


posterior, os semiquadrados que auxiliam o
traado dos semicrculos.

3a fase - Trace os semicrculos que


determinam os elementos arredondados, na
face anterior e na face posterior do modelo.

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4a fase - Complete o traado das faces


laterais.

5a fase - Apague as linhas de construo e


reforce o contorno do traado.

5.3.6. PERSPECTIVA ISOMTRICA DE MODELOS COM ELEMENTOS DIVERSOS

Na prtica, voc encontrar peas e objetos que renem elementos diversos em um


mesmo modelo. Veja alguns exemplos.

Os modelos acima apresentam chanfros, rebaixos, furos e rasgos. Com os


conhecimentos que voc j adquiriu sobre o traado de perspectiva isomtrica possvel
representar qualquer modelo prismtico com elementos variados.
Isso ocorre porque a perspectiva isomtrica desses modelos parte sempre de um
prisma auxiliar e obedece seqncia de fases do traado que voc j conhece.

Visualizao dos objetos

Os eixos isomtricos podero ocupar vrias posies, de modo a representar o


objeto de qualquer ngulo (Figura a seguir).

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Figura Posio dos eixos isomtricos

No uma regra que determina quais eixos deve estar correlacionada para formar
vista perspectiva isomtrica. Por convenincia, usa-se a vista (posicionamento) que
demonstra o maior nmero de detalhes da pea.
Abaixo mostra como se deve iniciar qualquer desenho em Perspectiva Isomtrica.

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Exerccios de Perspectiva Isomtrica Simplificada

Construir a Perspectiva Isomtrica das peas dadas.


1a)

1b)

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2a)

2b)

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5)

6)

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7)

8)

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9)

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10)

11)

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12)

14)

15)

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18)

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19)

20)

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6.6 VISTAS AUXILIARES

A Figura 71 mostra as trs vistas principais de um objeto com superfcie inclinada,


pode-se observar que em nenhuma das trs vistas aparece em verdadeira grandeza a
parte inclinada do objeto.

Figura 71 Vistas ortogrficas de um objeto com superfcie inclinada


Fonte: http://www.eel.usp.br

A representao da verdadeira grandeza de uma superfcie inclinada s ser


possvel fazendo a sua projeo ortogonal em um plano paralelo parte inclinada, como
mostra a Figura 72.

Figura 72 Projeo ortogonal de um objeto num plano paralelo superfcie inclinada


Fonte: http://www.eel.usp.br

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A Figura 73 mostra um exemplo de uma pea que possui uma superfcie inclinada e
onde foi acrescentado um plano de projeo paralelo a essa face de modo a represent-la
em verdadeira grandeza.

Figura 73 Vista auxiliar de um objeto para identificar a VG de sua superfcie


inclinada

Como o desenho tcnico tem como objetivo representar com clareza as formas
espaciais dos objetos, no tem sentido prtico desenhar as partes das vistas que
aparecem com dimenses fora das suas verdadeiras grandezas. Desta forma, a ABNT
recomenda a utilizao de vistas parciais, limitadas por linhas de rupturas, que
representam somente as partes que aparecem as formas verdadeiras dos objetos,
conforme mostram as Figuras 73 e 74.

Figura 74 Utilizao de vistas parciais em vistas auxiliares


Fonte: http://www.eel.usp.br

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As vistas auxiliares, como so localizadas em posies diferentes das posies


resultantes das vistas principais, devem ter o sentido de observao indicado por uma
seta designada por uma letra, que ser usada para identificar a vista resultante daquela
direo.
A Figura 75 mostra que as vistas auxiliares, alm de representarem a forma do
objeto com maior clareza, permitem que as cotas sejam referenciadas em verdadeiras
grandezas nas dimenses cotadas.

Figura 75 Cotagem em vistas auxiliares


Fonte: http://www.eel.usp.br

Na Figura 76 so mostradas duas representaes. Na primeira, (Figura 76a) o


objeto est representado por meio de suas vistas frontal, superior, lateral esquerda e
lateral direita, no sendo possvel representar a verdadeira grandeza de alguns detalhes
da pea. E na segunda (Figura 76b) so utilizados planos auxiliares de projeo paralelos
a estes detalhes, de modo a represent-los em sua verdadeira grandeza. Portanto, a
maneira correta de representar o objeto da Figura 76 utilizando a segunda forma.

Figura 76 Representao desaconselhvel (em cima) e correta (embaixo) fazendo uso


de planos auxiliares de projeo (vistas auxiliares)
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6.7 Exerccios de Vistas Auxiliares


1) Representar o objeto por meio da vista frontal (VF), da vista superior parcial (VSP) e da
vista auxiliar (VA) do detalhe inclinado.

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2) Representar o objeto por meio da vista frontal (VF), e de vistas auxiliares 1 e 2 (VA1 e
VA2) dos detalhes inclinados.

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3) Representar o objeto por meio da vista frontal (VF), vista superior (VS), e de uma vista
auxiliar dos detalhes inclinados.

3.1)

3.2)

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4) Representar o objeto por meio da vista frontal (VF), vista superior (VS), e de vistas
auxiliares 1 e 2 (VA1 e VA2) dos detalhes inclinados.
4.A)

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4.B)
4.

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4. CORTE

Significa diviso, separao. Em desenho tcnico, o corte de uma pea sempre


imaginrio. Ele permite ver as partes internas da pea.

4.1. HACHURA

Na posio em corte, a superfcie imaginada cortada preenchida com hachuras. Elas so


linhas estreitas que, alm de representarem a superfcie imaginada cortada, mostram tambm os
tipos de materiais.

Hachuras para diferentes materiais (NBR 12298)

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Quando devemos usar?

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Exemplos de Cortes

As Figuras 82, 83 e 84 apresentam cortes nas vistas frontal, superior e lateral


esquerda, respectivamente. A disposio dos cortes segue a mesma disposio das vistas
ortogrficas.

Figura 82 Corte realizado na vista frontal


Fonte: Rosado, V. O. G., 2005.

Figura 83 Corte realizado na vista superior


Fonte: Rosado, V. O. G., 2005.

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Figura 84 Corte realizado na vista lateral esquerda


Fonte: Rosado, V. O. G., 2005.

Na Figura 85 se observa duas das vistas principais que foram substitudas pelos cortes.

Figura 85 Cortes realizados nas vistas frontal e lateral esquerda


Fonte: Rosado, V. O. G., 2005.

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Tipos de Cortes
Corte pleno ou total: O objeto cortado em toda a sua extenso. Normalmente o plano
passa pelo eixo principal (Figura 86a).
Meio-corte: utilizado no desenho de peas simtricas, onde metade aparece em corte e
a outra metade aparece em vista externa (Figura 86b).

Figura 86 Tipos de cortes: a) Corte pleno ou total; b) Meio-corte

Corte em desvio: Quando o plano muda de direo para mostrar detalhes fora do eixo
principal (Figura 87a).
Corte parcial: Representado sobre parte de uma vista, para mostrar algum detalhe interno
da pea (Figura 87b).

Figura 87 Tipos de cortes: a) Corte em desvio; b) Corte parcial

Corte rebatido: Quando o objeto possui detalhes simtricos que no passam pelo plano de
corte.

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EXERCCIOS

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100

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APOSTILA DE DESENHO TCNICO
101
Exerccios de Cortes
1) Representar os cortes indicado nos objetos dados.
a)

b)

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APOSTILA DE DESENHO TCNICO
102
e)

f)

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103
2) Representar o corte pleno e o meio corte das peas dadas, de acordo com o exemplo
dado.

Exemplo

a)

b)

c)

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104
Representar as vistas das peas abaixo e substituir a vista frontal por um Corte
Longitudinal. Aplicar a Hachura de acordo com as Normas da ABNT. Utilizar folha A4
ou A3 com margem e legenda.

Exerccio 09

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APOSTILA DE DESENHO TCNICO
105
Representar as vistas da pea abaixo e substituir as vistas frontal pelo Corte AA,
sabendo esse corte aplicado na vista superior e deve passar pelos centros dos furos
de 20mm. Aplicar a Hachura de acordo com as Normas da ABNT. Utilizar folha A4
ou A3 com margem e legenda.

Exerccio 10

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APOSTILA DE DESENHO TCNICO
106
Representar as vistas da pea abaixo e substituir as vistas frontal e lateral esquerda
pelos Cortes AA e BB. Aplicar a Hachura de acordo com as Normas da ABNT. Utilizar
folha A4 ou A3 com margem e legenda.

Exerccio 11

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APOSTILA DE DESENHO TCNICO
107
Representar as vistas da pea abaixo e substituir a vista frontal pelo Meio-Corte de
acordo com o esquema indicado na figura. No h necessidade da vista lateral
esquerda para esta pea.

Exerccio 12

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APOSTILA DE DESENHO TCNICO
108
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

AGOSTINHO, OSWALDO LUIZ; DOS SANTOS, ANTONIO CARLOS; LIRANI, JOO.


Tolerncias, ajustes, desvios e anlise de dimenses. 7.ed. So Paulo: Blcher. 2001.

Oliveira, A. P., Desenho Tcnico, Apostila do Instituto Tcnico, 2007.

PROVENZA, F. P. PROTEC Desenhista de Mquinas. So Paulo. Escola PROTEC, 4


Ed. 1991.

PROVENZA, F. P. PROTEC Projetista de Mquinas. So Paulo. Escola PROTEC, 4


Ed. 1996.

Santana, F. E., Desenho Tcnico, Apostila da Faculdade de Tecnologia em So Carlos


FATESC, Rev 00, 2005

SENAI-ES. Leitura e Interpretao de Desenho Tcnico Mecnico. Vitria: Senai-ES, 1996.

SOCIESC, DES Desenho Tcnico, Apostila da Escola Tcnica Tupy, Rev 00, Joinville
SC. 2004

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