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MANUAL CURSO DE INFORMATICA BASICA

DISEADO POR: Informtico Jos Luis Soto Gil. Para


ser utilizado en la enseanza del curso de
informtica Bsica.

Este manual est diseado para toda persona que no


posee conocimientos sobre informtica o manejo de
un ordenador.

Primera edicin
Enero 03 de 2012
Valencia Espaa.

1 Calle San Vicente Mrtir N.246 Bajo -46007 Telfonos 963067251 638620093
Jlsotog2002@hotmail.com Valencia Espaa.
Contenido:
Qu es un ordenador y para qu sirve?
Conceptos informticos.
Hardware
Software.
Partes que componen un ordenador.
Monitor o pantalla.
Caja o torre.
Teclado.
Ratn.
Dispositivos de entrada y/o de salida.
Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Dispositivos de entrada y salida
Partes que componen la caja o torre.
Fuente de alimentacin
Placa base o motherboard
Microprocesador o procesador o CPU
Memoria RAM
Disco duro
Unidad de DVD
Lector de tarjetas
Unidad de medida en informtica
Bit Byte Kilobyte Megabyte Gigabyte- Terabyte.
Mouse
Botn Izquierdo
Botn Derecho
Rueda de desplazamiento Vertical.
Conceptos
Clic Izquierdo
Clic Derecho
Clic Sostenido
Doble clic
Touchpad
Microsoft PAINT.
Teclado
Tecla Enter Shift Barra espaciadora Bloq Mayus
Concepto
Cursor.
Concepto
Icono.
Qu es un sistema Operativo y para qu sirve?
Windows Android Linux Mac
Sistema Operativo Windows.
Botn inicio
Barra de tareas.
Escritorio de Windows.
Diferencia entre aceptar y aplicar.

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Acceso directo.
Como crear un acceso directo.
Ventanas en el sistema operativo Windows.
Cada ventana est compuesta por:
Barra de titulo.
Barra de mens.
Barra de Herramientas.
Botn Minimizar.
Botn Maximizar o Restaurar.
Botn cerrar.
Panel de control.
Unidades de almacenamiento en Windows.
Carpetas.
Cmo crear una carpeta.
Explorador de Archivos.
Archivos.
Nombre del archivo y su extensin.
Copiar Cortar - Pegar.
Portapapeles.
Copiar.
Cortar.
Pegar.
Internet.
Navegadores de Internet.
Sitio WEB.
Que podemos hacer teniendo una conexin a internet.
Internet Explorer.
Botn Atrs.
Botn Adelante.
Carpeta Favorita.
Motores de bsqueda.
Redes sociales informticas.
Correo electrnico.
Messenger o CHAT.
Ver y Descargar videos por internet.

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QU ES UN ORDENADOR Y PARA QU SIRVE?
Es una maquina diseada por el hombre, cuya principal
caracterstica es la velocidad con que procesa la
informacin. La computadora personal que conocemos
actualmente nos provee facilidad de manejo y gran
rendimiento en el procesamiento de datos, adicionalmente
nos permite comunicarnos a travs de un cable o
inalmbricamente con el mundo utilizando Internet. Otra
funcin es el placer de poder jugar con un realismo
sorprendente, escuchar msica, Ver pelculas, Fotos. etc.

Informacin Procesamiento Resultado.


Teclado Impreso
visual
Mouse Sonoro

CONCEPTOS INFORMTICOS HARDWARE SOFTWARE.

A. Hardware. En informtica hace referencia a toda la


parte que puedes tocar en un ordenador, tanto sus
partes internas, como externas.
Ejemplos. Pantalla, Caja o Torre, Teclado, Mouse, CPU,
Memoria RAM, Disco Duro, Placa Base, Fuente de
alimentacin, unidad de DVD.

B. SOFTWARE. En informtica hace referencia a todos los


programas o aplicaciones que puedes instalar en un
ordenador, incluyendo el sistema operativo.
Ejemplos. Sistema operativo Windows, Ms office,
Antivirus, juegos, navegador de internet.

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PARTES QUE COMPONEN UN ORDENADOR.

MONITOR o PANTALLA. Su funcin es entregar toda la


informacin interna del ordenador para que el ser
humano visualmente la obtenga.

LA CAJA O TORRE. Comnmente conocida como la torre por


su diseo y es la encargada de contener todos las partes
que realizan el procesamiento de datos. Contiene la
systemboard, la memoria, el disco duro, el
microprocesador y otros.

TECLADO. Juego de teclas intercomunicadas y conectadas


por medio de cable o aire al computador o CPU. Es la ms
comn entrada de datos.

RATN. Es un dispositivo sealador el cual permite en un


ambiente grafico tener flexibilidad y agilidad en la
interaccin entre el usuario y el computador.

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DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y/O DE SALIDA.
Los dispositivos de entras y/o salida en un ordenador
son utilizados para permitir al ser humano poder
interactuar con el ordenador.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Teclado-Ratn-Scanner Micrfono Webcam.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Pantalla-Impresora-Parlantes Cascos (audfonos)
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
Memoria USB-Tarjeta SD- Unidades de DVD.

Teclado Ratn o Mouse

Memoria USB. Memoria SD.

Scanner. Microfono.

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PARTES QUE COMPONEN LA CAJA O TORRE.
Si a un ordenador le quitamos la pantalla, el teclado y el
mouse, nos queda la caja o torre, realmente esta es el
ordenador en s, es la que lleva las partes que realizan
los procesos matemticos para procesar la informacin.
Las partes que conforman la caja o torre son:

FUENTE DE ALIMENTACIN, encargada de convertir la corriente


alterna que viene de la toma de la pared, a corriente
continua requerida por el ordenador.

En los porttiles es el adaptador de corriente.

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PLACA BASE O MOTHERBOARD, es la encargada de unir e
intercomunicar el resto de componentes internos, y es donde
va conectado el Microprocesador, La Memoria RAM.

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MICROPROCESADOR O PROCESADOR O CPU. Unidadde procesamiento
central. Es el encargado de realizar todos los procesos,
por decirlo de cierta forma es el cerebro, apoyado en el
sistema numrico binario y funciones trigonomtricas,
procesa, coordina la entrada y salida de informacin.

MEMORIA RAM. Es la encargada de almacenar de forma temporal


toda la informacin que aparece en la pantalla del
ordenador, esta puede provenir desde el disco duro o del
procesador. Al apagar el ordenador se borra todo el
contenido en la memoria RAM. Entre ms memoria RAM tenga un
ordenador, mas rpido funcionara.

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Es la parte encargada de almacenar de forma
Disco Duro.
permanente la informacin en un ordenador, no se borra si
apagas el ordenador, es en el disco duro donde almacenas tu
msica, tus fotos, tus videos y muchas cosas ms.
Adicionalmente es donde est instalado el sistema operativo
y las aplicaciones. Entre ms grande sea la capacidad de tu
disco duro, mas informacin podrs almacenar.

UNIDAD DE DVD. Tambin llamado lector o grabador, y est


encargado de leer o escribir sobre los discos externos
llamados CDS O DVDS. Con los cuales podemos tener la
informacin almacenada de forma segura y poder
transportarla a otro lugar.

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LECTOR DE TARJETAS. Es uno de los dispositivos ms nuevos en el
desarrollo tecnolgico de un ordenador y se encarga de leer
tarjetas Tipo SD. Como las que trae tu cmara fotogrfica.

UNIDAD DE MEDIDA EN INFORMTICA.


Cada da en nuestro entorno escuchamos hablar de bytes,
megas, gigas y ahora de TERA. Todas estas frases hacen
referencia a la unidad de medida en informtica.
BIT - BYTE - KILOBYTE - MEGABYTE - GIGABYTE - TERABYTE.
La unidad de medida en una computadora es el BIT. Todo el
movimiento de informacin es medida en esta unidad.

UNIDAD TAMAO
BIT Un digito binario 1 o 0
BYTE Ocho bits (Un Carcter)
KILOBYTE (KB) Mil Bytes (1.024 Bytes)
MEGABYTE (MB) Milln de Bytes (1.024 x 1.024 Bytes)
GIGABYTE (GB) Mil Millones de Bytes
(1.024 x 1.024 x 1.024 Bytes)
TERABYTE (TB) 1 Billn de Bytes
(1.024 x 1.024 x 1.024 x 1.024 Bytes)
PETABYTE (PB) 1.000 Billones de Bytes

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Concepto. Cursor, Es esa flechita o rayita vertical
que nos muestra en la pantalla la posicin en donde se va a
ejecutar la accin, es la que nos gua el movimiento del
mouse, si movemos el mouse a la izquierda el cursor se
desplazara a la izquierda.

Concepto. Icono, En informtica un icono es aquella


figurita o imagen que representa una aplicacin o programa
y sobre la cual debe de pincharse una o dos veces para
ejecutar la accin.

Icono asignado a Microsoft PAINT.

EL MOUSE (BOTN IZQUIERDO BOTN DERECHO y Rueda de


desplazamiento vertical).
Es un dispositivo diseado para controlar el entorno
grafico en un ordenador, facilita el poder moverse
libremente y de forma rpida en todo el ancho de la
pantalla, como indicamos anteriormente es un dispositivo de
entrada, ya que por medio de oprimir un botn con nuestro
dedo le estamos enviando una orden al procesador.
Un mouse normal o estndar est compuesto por dos botones,
uno al lado izquierdo y el otro al lado derecho,
adicionalmente trae en el centro una rueda que permite el
desplazamiento vertical.
Su funcionamiento es muy simple, solamente debes de
desplazar el cursor hasta el punto que deseas y presionar
algunos de los dos botones del mouse.

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Conceptos:

Clic Izquierdo: Es presionar el botn izquierdo del mouse


una sola vez. Se utiliza para seleccionar una opcin que
deseamos.

Clic Derecho: Es presionar el botn derecho del mouse una


sola vez, se utiliza para desplegar usualmente una ventana
de opciones.

Clic Sostenido: es presionar el botn izquierdo del mouse y


mantenerlo presionado mientras lo desplazamos en el
entorno de la pantalla. Se utiliza mucho para seleccionar
textos o prrafos, que luego vamos a copiar, cortar y
pegar.

Doble clic. Es presionar el botn izquierdo del mouse dos


veces de forma rpida y continua, se utiliza normalmente
para abrir los programas.

Mouse o Ratn.

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El TOUCHPAD, TRACKPAD. Es un dispositivo tctil de entrada
de datos que reemplaza el mouse externo y es utilizado en
los porttiles como dispositivo sealador, igualmente trae
un botn derecho, un botn izquierdo y una lnea para el
desplazamiento vertical las cuales trabajan con las mismas
funciones.

REALIZAR PRCTICAS CON EL MOUSE.


Coja el mouse con la mano y desplcelo en todos sentidos.
Izquierda, derecha, arriba, abajo, crculos.
Presione el botn izquierdo
Presione el botn derecho.
Presione el botn izquierdo y sostngalo mientras
desplaza el mouse.
Presione el botn izquierdo dos veces rpidamente.

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Cmo abrir una aplicacin con el mouse?
Llevamos el cursor hasta el icono de la aplicacin y luego
presionamos el botn izquierdo del mouse haciendo un doble
clic. Busquemos el icono de la aplicacin PAINT y
presionemos dos veces el botn izquierdo de forma rpida y
continua.
Microsoft PAINT. Es una aplicacin diseada para realizar
dibujos, abrir fotografas y editarlas. Entre otras.
Contiene una serie de herramientas en la parte superior que
nos permiten seleccionar algunas formas para crear, una
tabla de colores, y otras ms.

NOTA: Un paso importante para poder controlar el mouse de


un ordenador es realizar muchas prcticas. Utilizando el
Microsoft PAINT, trata de realizar dibujos, llnalo de
colores y muchos ms.

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EL TECLADO.
Al igual que el mouse o ratn, el teclado es un dispositivo
de entrada, est conformado por una serie de teclas que
contienen el alfabeto correspondiente al idioma que se
desea, adicionalmente otro juego o paquetes de teclas con
los nmeros y otras con funciones especiales. Existen
diferentes fabricantes de teclados y cada uno de ellos le
pone su firma personal, puede cambiar el orden de algunas
teclas, pero no las que llevan el alfabeto.

LAS TECLAS DEL TECLADO.


TECLA ENTER. Tiene la funcin de entrar la orden e indicar
al ordenador que ejecute la accin despus de que se ha
terminado de escribir una serie de rdenes o comandos.
Cuando estamos utilizando un procesador de texto,
utilizamos la tecla enter para separar un prrafo, o para
abrir espacios de forma vertical.

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TECLA SHIFT. La tecla shift Se utiliza para escribir letras
en maysculas, usualmente cuando necesitamos la primera
letra en mayscula. Tambin es una tecla requerida para
utilizar los caracteres superiores que existen en algunas
teclas. Por lo regular hay dos teclas shift en cada
teclado, situadas en los extremos Y LAS IDENTIFICA UNA
FLECHA DOBLE hacia arriba. Para obtener alguna letra en
mayscula, presionamos la tecla shift y se sostiene, luego
presionamos la tecla que necesitamos. Se liberan ambas
teclas al tiempo. Igualmente si requerimos algunos de los
caracteres especiales. Ejemplo: Necesitamos el smbolo de
$. Este se encuentra en la parte superior de la tecla con
el numero 4. Primero presionamos la tecla shift y la
sostenemos, luego presionamos la tecla nmero 4, y
liberamos las dos al tiempo.
TECLA Fn Funcin, sirve para utilizar ciertas
caractersticas o funciones propias de cada teclado.
Siempre viene de un color diferente y todo lo que se
encuentre en el teclado con ese mismo color, funcionara si
oprimes y sostienes la tecla Fn.
TECLA Bloq Mayus. Esta tecla se utiliza para activar o
desactivar la escritura en MAYSCULA. Si la presionas una
sola vez la activas y se prende un LED piloto, si la
vuelves a presionar la desactivas y el LED piloto se apaga.
TECLA Barra Espaciadora. Sirve para abrir espacios de forma
horizontal cuando estamos escribiendo un texto.
TECLA CTRL. Al igual que la tecla SHIFT, existen dos teclas
CTRL en cada lado del teclado, normalmente trabaja
combinada con otra, se utilizaba con mas frecuencia antes
de que existiera el Windows, la tecla CTRL mas otra tecla
ejecuta una accin. Ejemplo
CTRL + C =Copiar
CTRL + X =Cortar
CTRL + V =Pegar

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TECLA Retroceso o BACKSPACE. Cuando estamos trabajando un
texto esta tecla se utiliza para borrar el carcter o
caracteres que estn al lado izquierdo del cursor.
TECLA Suprimir (SUPR). Esta tecla se utiliza para borrar el
carcter o caracteres que estn al lado derecho del cursor.
TECLA TAB O tabulador. Se utiliza para avanzar por saltos o
parada siguiente y lograr establecer un escrito en varias
columnas, es poco utilizada, prcticamente es una herencia
de la mquina de escribir y se identifica por medio de dos
flechas contrarias.
TECLA ALT o Alternativa. Es una tecla comodn la cual
trabaja combinada con otras para ejecutar una accin, es
muy utilizada principalmente por los tcnicos informticos
para realizar ciertas funciones. Ejemplo:
ALT + F4= Cierra la ventana.
CTRL+ ALT + SUPR= Reinicia el ordenador en caliente.
TECLA ALTGR. Esta tecla es una variacin de la tecla ALT, y
se utiliza para obtener el carcter que est al lado
derecho de algunas de las teclas. Ejemplo:
Tecla ALTGR + Tecla 2 = @
Tecla ALTGR + Tecla 3 = #
TECLA Escape o ESC. Poco utilizada, su funcin principal es
la de cancelar una orden.
TECLAS de desplazamiento. Son un conjunto de teclas que
permiten el desplazamiento vertical, Horizontal, Arriba o
Abajo y su representacin es por medio de una flecha.
TECLAS REPAG (retroceder pagina) Y AVPAG (avanzar pagina).
Nos proveen la utilidad de retroceder o avanzar ms rpido,
de pgina a pgina.
TECLAS De funciones. Tienen asignadas ciertas funciones que
varan segn el fabricante del teclado. F1 F2- F3.

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Paquete Numrico. Son un conjunto de teclas al lado derecho
de algunos teclados y su utilidad ms importante es la de
poder escribir o digitar rpidamente caracteres numricos.
En un teclado podemos tambin encontrar otra cantidad de
teclas las cuales son poco utilizadas, mas no significa que
tengan menos importancia y varan segn el fabricante.
NUM BLOQ. Activa o desactiva el paquete numrico.

QU ES UN SISTEMA OPERATIVO Y PARA QU SIRVE?


Un sistema operativo es un programa o conjunto de
instrucciones que interactan directamente con el hardware
del ordenador, es la base fundamental para que un ordenador
funcione, y sobre este es donde se instalan el resto de
programas como el antivirus, el office, los juegos etc.
Ejemplos de sistemas operativos: Todas las versiones de
Windows diseado por Microsoft, el sistema operativo
Macintosh diseado por Apple, android, Linux.

Mac
Windows

ANDROID linux

SISTEMA OPERATIVO WINDOWS


Es el sistema operativo que ms conocemos, y es el que
aprenderemos en este curso.

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BOTON INICIO. Es un icono que sirve para ejecutar algunas
funciones, entre ellas desplegar la ventana con todos los
programas, dar la opcin de ejecutar y/o buscar, la opcin
de apagado o reinicio del ordenador entre otras. Se
encuentra en la parte inferior derecha.

Windows vista Windows 7 Windows XP.

BARRA DE TAREAS. Es una barra horizontal que se encuentra


en la parte inferior del escritorio de Windows, su
principal funcin de la de mostrar todos los programas que
tenemos abiertos, contiene el botn de inicio, adems de
mostrar la hora, la fecha, la conexin de red y la corneta
que indica que tenemos el sonido activado.

ESCRITORIO DE WINDOWS. Es todo ese cuadrante que se muestra


en toda la pantalla y sirve para contener todos los iconos
que ejecutan los programas, accesos directos, el fondo con
la imagen que deseemos, y muchas cosas ms.
Como cambiamos el fondo del escritorio en Windows XP.
Seguimos los siguientes pasos:
1. Clic derecho sobre un espacio en blanco en el
escritorio.
2. Clic izquierdo sobre propiedades
3. Clic izquierdo sobre la pestaa escritorio
4. Seleccionar el que deseamos, y si queremos poner una
foto, damos un clic en examinar, selecciono la foto y
doy clic izquierdo en abrir, selecciono la posicin
centrada o mosaico y luego aplicar o aceptar.

Diferencia entre aceptar y aplicar: cuando doy clic sobre


la palabra aplicar, se ejecuta la orden, pero me conserva
la ventana. Si le doy clic sobre la palabra aceptar,
ejecuta la orden y me cierra la ventana.

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Icono. En informtica un icono es aquella figurita o imagen
que representa una aplicacin o programa y sobre la cual
debe de pincharse una o dos veces para ejecutar la accin.

El acceso directo se identifica por una fecha curva y se


utiliza para abrir un archivo, carpeta o aplicacin de
forma directa por medio de un doble clic.

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Como crear un acceso directo.
1. Damos un clic derecho en un espacio en blanco
sobre el escritorio.
2. Clic izquierdo sobre la palabra Nuevo.
3. Clic izquierdo sobre la palabra acceso directo
4. Clic izquierdo sobre la palabra examinar, se
busca a lo que se le va asignar el acceso directo.
5. Clic izquierdo sobre la palabra aceptar y luego
clic sobre la palabra siguiente.
6. Le asignamos un nombre, si se quiere, luego un
clic sobre la palabra finalizar.
VENTANAS EN EL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS. Windows traducido
al espaol significa ventana, y recibe este nombre porque
realmente cuando usted trabaja con este sistema, lo hace
sobre un cuadrito similar a una ventana, toda aplicacin
diseada para Windows lleva caractersticas similares.
Cada ventana est compuesta por:
Barra de titulo. En donde aparece el nombre del programa en
el cual se est trabajando, adems el nombre del documento
o archivo.

Barra de mens. En esta barra encontramos una serie de


opciones o mens con los cuales controlamos todo el
provecho de manejar una aplicacin.

Barra de Herramientas. Al igual que la barra de men la


barra de herramientas tiene similares funciones, pero en
lugar de desplegar un men con letras, trae una serie de
botones que representan la orden o comando.

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Botn Minimizar. Permite minimizar la ventana, cuando una
ventana se minimiza se queda en la barra de tareas, no
significa que se cierra.

Botn Maximizar o Restaurar. Cada ventana trae un tamao


original, pero si usted lo desea puede cambiar este tamao
para que ocupe todo el ancho de la pantalla, y en cualquier
momento puedes volver a restaurarlo.

Botn cerrar. Permite cerrar la ventana y salir de la


aplicacin, tener cuidado de guardar primero la informacin
antes de cerrar la ventana.

EL PANEL DE CONTROL. Es un grupo de aplicaciones que sirven


para realizar cambios significativos en todo el sistema
general de Windows. Puedes manejar las cuentas de usuario,
desinstalar programas, administrar dispositivos etc.

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Panel de control de Windows 7

Unidades de almacenamiento en Windows. Cada dispositivo de


almacenamiento que tiene instalado un ordenador, el sistema
operativo Windows le asigna una letra de manera que sea ms
fcil y comprensible entender a cual dispositivo hace
referencia. Para poder visualizar las unidades de
almacenamiento en un ordenador damos doble clic sobre el
icono de MIPC (Windows XP) o en el icono EQUIPO (Windows 7).
Disco Local (C:) Disco duro.
Disco Local (D:) Si el disco tiene una particin.
Unidad de (E:) DVD-RW
Unidad PEN Drive (F:) (No siempre)

A medida que se van conectando ms dispositivos, el sistema


operativo va incrementando y asignando mas unidades (letras
F: G:) Y As sucesivamente.
Cuando realizamos una copia o movimiento de archivos lo
hacemos entre unidades.

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EXPLORADOR DE Tambin llamado administrador de
WINDOWS.
archivos pues su funcin es la de tener la informacin que
esta almacenada en tu ordenador de manera organizada, para
hacerlo se apoya en las carpetas y subcarpetas.

Carpetas: es un espacio en la memoria en una de las


unidades de almacenamiento y se utilizan para tener
organizada la informacin.

Cmo crear una carpeta? Seguir los siguientes pasos.


Primero abre el explorador de Windows y selecciona la
unidad donde se quiere crear la carpeta.
Segundo dar clic derecho en un espacio en blanco de la
parte derecha del explorador de Windows y luego clic
izquierdo sobre la palabra nuevo y, luego un clic final
sobre la palabra carpeta. Cuando aparezca la palabra nueva
carpeta, brrala esta palabra y luego escribe el nombre
asignar a la nueva carpeta y finalmente oprime la tecla
enter o un clic por fuera.
Otra opcin es seguir el primer paso y dar clic sobre la
palabra nueva carpeta que se encuentra en la parte superior
del explorador de Windows esto en Windows 7, luego escribir
el nuevo nombre y listo.

Subcarpeta. Es una carpeta dentro de otra carpeta, y la


forma de crearla es seguir los mismos pasos para crear una
carpeta.
Archivos. Una foto, una carta, un currculo, una cancin o
una pelcula son ejemplos de archivos para nosotros, pero
para el ordenador es un conjunto de bits o fichero de bits,
los cuales reciben un nombre y una extensin. El nombre
identifica el archivo para poder encontrarlo fcilmente, y
la extensin identifica el programa o aplicacin en que fue
hecho. Como ejemplo: Manual. Doc. Manual es el nombre del
archivo, y .DOC es la extensin que nos dice que este
archivo fue echo con Microsoft Word.
Otras extensiones:
DOC O DOCX Archivo realizado en Microsoft Word.
XLS - Archivo realizado en Microsoft Excel.
JPG Archivo realizado en un programa de manejo grafico
identifica una foto, o una imagen.
BMP - Es similar al JPG.
AVI Archivo de audio y video.
Mp3 Archivo de audio.
PDF Archivo realizado en un programa como ACROBAT READER.
RAR o .Zip. Archivo comprimido.
Hay muchas ms, pero estas son las normalmente utilizadas.

25 Calle San Vicente Mrtir N.246 Bajo -46007 Telfonos 963067251 638620093
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Copiar Cortar - Pegar. Son un conjunto de herramientas de
gran ayuda especialmente cuando estamos haciendo un
documento o cualquier tipo de archivo donde se requiera
tomar un objeto, texto, e imagen y llevarlo a otro lugar.
Su objetivo principal es ahorrar tiempo, no teniendo que
realizar la labor de escribir el texto o tomar la foto y
llevarla a nuestro ordenador.

PORTAPAPELES. Es una unidad de memoria reservada en el


ordenador para almacenar el dato que se ha seleccionado
para copiar o cortar mientras usted decide ponerlo en su
nueva ubicacin.
Copiar. Es tomar un dato (foto texto) desde un archivo y
llevarlo a otro archivo conservando el original en su
sitio.
Cortar. Es tomar un dato (foto texto) desde un archivo y
llevarlo a otro archivo sin conservar el original.
Pegar. Es tomar el dato que se encuentra en el portapapeles
y ponerlo en su lugar de destino.

INTERNET.
Es una serie de ordenadores interconectados entre s por
medio de un dispositivo llamado ROUTER, cuyo objetivo es el
de compartir informacin a nivel mundial. Para poder tener
internet en nuestro ordenador, debemos de contratar con una
empresa encargada de prestar ese servicio llamados
proveedores de servicios de internet (ISP). El cual nos
permite el acceso y uso de los satlites.
Algunos ISP en Espaa: ONO, JAZZTEL, ORANGE, PTV.

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Navegadores de Internet.
Es una aplicacin diseada especialmente para poder
utilizar internet. Los navegadores ms conocidos son:
Internet Explorer, MOZILLA FIRE FOX, CHROME

MOZILLA FIRE FOX INTERNET EXPLORER

CHROME OPERA

Sitio WEB. Son una serie de pginas alojadas y entrelazadas


en un sitio que contienen informacin. El sitio WEB debe de
tener un nombre que lo identifique y as de esa forma
poderlo encontrar fcilmente.

Que podemos hacer teniendo una conexin a internet.


Buscar informacin.
Enviar correos electrnicos.
Comunicarnos con cualquier parte del mundo de forma
escrita, auditiva o visual.
Realizar transacciones bancarias.
Descargar msica
Descargar videos
Compartir fotos por medio de las redes sociales.
Internet Explorer. Es uno de los navegadores de internet
ms conocidos a nivel mundial, veamos un poco su
funcionamiento. Como todos los programas diseados para
trabajar con Microsoft Windows es una ventana, la cual
tiene su barra de titulo, su barra de mens y la ms
importante una barra de direcciones para escribir la
direccin de la pgina web que necesitamos.
Barra de direcciones. Es una lnea blanca que aparece en la
parte superior de la ventana, y es donde se debe escribir
la direccin de la pagina web que deseamos visitar.

27 Calle San Vicente Mrtir N.246 Bajo -46007 Telfonos 963067251 638620093
Jlsotog2002@hotmail.com Valencia Espaa.
Botn Atrs. Su funcin es la de regresar a la pagina
anteriormente visitada.

Botn Adelante. Su funcin es la de ir a la pgina


siguiente y que previamente ha sido visitada.

Carpeta Favorita. Es el lugar en donde se guarda la


direccin de una pgina web que se haya visitado y que
requerimos visitar nuevamente, al agregarla a favoritos la
podemos encontrar rpidamente.

Motores de bsqueda. Son un tipo de pginas web, cuya


funcin principal es la entrelazar por medio de un
algoritmo todos los ordenadores posibles y all tratar de
encontrar la informacin que se busca. En estos momentos el
ms famoso es el motor de bsqueda.
www.google.com
www.altavista.com

Redes sociales informticas. Son un grupo de personas que


por medio de un sitio informtico comparten fotos,
comentarios, videos y dems informacin.
La ms conocida en la actualidad es. www.facebook.com

Correo electrnico. Es sitio web el cual le permite tener


un espacio de almacenamiento en el disco duro, en el cual
por medio de una aplicacin puede recibir o enviar un
mensaje escrito al cual le puede adicionar o adjuntar
fotos, videos etc. Los sitios web ms conocidos para manejo
de correo electrnico son:
www.hotmail.com www.yahoo.com

28 Calle San Vicente Mrtir N.246 Bajo -46007 Telfonos 963067251 638620093
Jlsotog2002@hotmail.com Valencia Espaa.
Barra de Direcciones

Messenger o CHAT. Es una aplicacin diseada para poner en


comunicacin de manera directa una o ms personas, las
cuales pueden escribir, hablar o realizar una
videoconferencia de forma simultnea. Acorta distancias y
de forma econmica. Los mensajeros o Messenger ms
conocido: Yahoo Messenger

Ver y Descargar videos por internet. Existen varios sitios


web en donde podemos obtener videos, el ms conocido:
www.youtube.com
Para poder descargar t video favorito debes de instalar en
tu ordenador un programa que permita hacerlo, yo recomiendo
la aplicacin realplayer. http://spain.real.com/realplayer.
Buena suerte en tu aprendizaje.
Prctica cada da, es la nica forma de adquirir
conocimientos.

Jos Luis Soto G.


29 Calle San Vicente Mrtir N.246 Bajo -46007 Telfonos 963067251 638620093
Jlsotog2002@hotmail.com Valencia Espaa.