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Curso 5
Certificacin Insignia
Bienvenida................................................................................. 4
- Introduccin
- Competencias y temario
- Mapa conceptual
- Antecedentes
Cierre....................................................................................... 53
- Conclusin del curso
Al establecer el balance entre nuestros objetivos y los objetivos de los dems, se puede
lograr el bien comn.
Cuando nuestra determinacin se balancea con la consideracin para con los dems,
estamos sentando las bases para la convivencia y la equidad entre los seres humanos.
Competencias y temario
Competencias
Aumentar los niveles de confianza en sus interacciones con las otras personas,
identificando los patrones de comportamiento que influyen en ello.
Identificar los patrones especficos de comportamiento que incrementan o disminuyen
la confianza.
Realizar depsitos generadores de confianza en la Cuenta de Banco Emocional de
las otras personas.
Reconocer la importancia del beneficio mutuo, para la solucin de diversos
problemas.
Equilibrar valenta y consideracin.
Elaborar acuerdos Ganar-Ganar.
Construir sistemas Ganar-Ganar.
Temario
Equilibre la determinacin y la
Busque el beneficio mutuo
consideracin
Antecedentes
Una vez que Enrique Martnez ejecut su plan de acciones inmediatas para resolver el
gran caos interno por el que atravesaba su empresa, los resultados positivos no se
hicieron esperar: el equipo realizaba reuniones semanalmente con sus respectivos
equipos, haba un entendimiento sobre las metas ms importantes en que se
enfocaran primero, y poco a poco empez a aumentar la confianza en la mayora de
los colaboradores y lderes.
Sin embargo, haba casos especficos que seguan esperando una solucin. En
particular, Alberto, uno de los lderes manifestaba crtica, desacuerdo y malestar en las
juntas gerenciales, generalmente dirigidas al mismo Enrique.
Introduccin
Saba que el Hbito 4 Pensar Ganar - Ganar es el primero que pertenece a la Victoria
Pblica?
Competencias y contenido
Competencias
Aumentar los niveles de confianza en sus interacciones con las otras personas,
identificando los patrones de comportamiento que influyen en ello.
Identificar los patrones especficos de comportamiento que incrementan o disminuyen
la confianza.
Realizar depsitos generadores de confianza en la Cuenta de Banco Emocional de
las otras personas.
Contenido
Recordemos que en el Continuo de Madurez los tres primeros hbitos de la Victoria Privada
nos dan autonoma para elegir nuestro futuro y llevarlo a cabo.
Los tres primeros hbitos permiten que la persona adquiera mayor confianza en si misma,
dado que sabe hacia dnde se dirige y cuenta con la disciplina como para realizar un
seguimiento. Esto es lo que se denomina Victoria Privada.
2. La historia de Gandhi
Una excelente manera de ilustrarlo es con el siguiente ejemplo referente a la vida de Gandhi.
Mahatma Gandhi fue un gran lder, que gui a la India hacia su independencia en la dcada
de los aos 40s, mediante una campaa de resistencia no violenta.
Haba un nio de seis aos que viva en la misma comunidad hind de Mahatma
Gandhi. A este nio le gustaba muchsimo lo dulce. No poda resistir el azcar.
Sus padres lo llevaron al mdico, y ste les dijo que el nio debera evitar todo lo dulce; si
no, no se curara. Los padres rean con el nio todos los das para que dejara de comer
azcar, pero ste era un desafo que el nio no estaba dispuesto a vencer.
Gandhi se apart con el nio y le habl por unos minutos. El nio regres a casa e
inmediatamente dej de comer dulces.
Gandhi contest que no era un milagro. Gandhi dijo: Cuando el nio vino la primera vez, yo
tambin coma azcar. Le haba dicho al nio que no le poda pedir que hiciera algo que l,
Gandhi, no estaba dispuesto a hacer l mismo.
Quien eres habla tan fuerte que no puedo escuchar lo que dices.
Ralph Waldo Emerson
Reflexione
Retroalimentacin:
Este relato ilustra muy bien la confianza que nos introduce a los siguientes 3 Hbitos, que
componen la Victoria Pblica.
La base de toda relacin exitosa es la confianza. Uno puede medir el nivel de confianza
que hay en una relacin tal como lo hace con el saldo de su cuenta bancaria. La
Cuenta de Banco Emocional (CBE) es una metfora de la cantidad de confianza que existe
en una relacin.
Al igual que los depsitos y retiros de su cuenta bancaria financiera, tambin hay
depsitos y retiros de la Cuenta del Banco Emocional.
Observemos a Stephen Covey quien habla acerca de esta metfora en el siguiente vdeo.
Tome nota en su Diario de los Hbitos de los tipos de depsitos y retiros a los que hace
referencia.
Mientras observa el video piense Cules son algunos de los depsitos y retiros tpicos en
su lugar de trabajo?
Actividad
1. Despus de haber visto el vdeo, marque los depsitos y retiros que usted observa en
su lugar de trabajo.
2. Despus lea la Reflexin.
Depsitos Retiros
Reflexin:
Lo invitamos a conocer cmo la puesta en prctica de los 7 Hbitos ayud a Xerox a cambiar
la cultura empresarial y a convertirse en una empresa altamente competitiva.
El Director General de Educacin de Xerox Business Services, Chris Turner, utiliz los 7
Hbitos de las Personas Altamente Efectivas como la base de un importante esfuerzo
para cambiar la cultura empresarial, que ayud a que Xerox se convirtiera en una
organizacin altamente competitiva. Turner nos cuenta la historia:
En la dcada de 1990, empezaron a sonar las alarmas para Xerox Business Services
(XBS). De repente, haba competidores por todos lados, socavando nuestros precios y
tratando de atraer a nuestros clientes. XBS tena que poner la casa en orden... y rpido.
La mayora de las personas operaba con la suposicin de que slo haba una cierta cantidad
de negocios y que sus empleos dependan de agarrar lo ms que fuera posible.
Despus de una inmersin cuidadosa de las personas en las realidades de nuestra empresa,
les presentamos el programa de los 7 Hbitos, para proporcionarles los principios
fundacionales y el contexto para los dems programas del Campamento.
El Hbito 5: Buscar primero entender, luego ser entendido, se incorpor de manera firme
pero sutil en muchos de los programas.
Cuando los participantes volvieron a las oficinas, no pas mucho tiempo antes de que las
declaraciones de misin empezaran a aparecer en las paredes de la oficina. Pero el mejor
resultado fue una confianza mucho mayor dentro de la organizacin.
Gran parte de nuestra gente asisti a sesiones basadas en las ideas de Stephen Covey. Me
sent atrado por la organizacin de Covey porque no slo habla de confianza, sino que
ofrece a las personas una forma de confiar.
Simplemente no habamos hecho gran cosa para que las personas en la organizacin nos
tuvieran confianza... hacer depsitos en una Cuenta de Banco Emocional.
Hoy puedo ver los resultados. Cuando la comisin de polticas est pensando en una
decisin, alguien siempre pregunta, La gente de nuestra organizacin ve esto como un
depsito o como un retiro? Construir o reducir la confianza?
Reflexin
Recuerde que el valor del depsito o el retiro depende de la persona o situacin. Lo que
para usted es un gesto de respeto, reconocimiento o admiracin puede no serlo para otra
persona.
Ganar-Ganar no es una tcnica; emerge de la creencia de que se debe respetar a las otras
personas, de que se desea que ellos tambin ganen.
Competencias y contenido
Competencias
Aumentar los niveles de confianza en sus interacciones con las otras personas,
identificando los patrones de comportamiento que influyen en ello.
Identificar los patrones especficos de comportamiento que incrementan o disminuyen
la confianza.
Realizar depsitos generadores de confianza en la Cuenta de Banco Emocional de
las otras personas.
Reconocer la importancia del beneficio mutuo, para la solucin de diversos
problemas.
Equilibrar valenta y consideracin.
Elaborar acuerdos Ganar-Ganar.
Construir sistemas Ganar-Ganar.
Contenido
Usted es un vendedor de una compaa de refrescos y acaba de cerrar una orden de 15,000
pesos con una tienda a detalle. Enva esta orden al departamento de crdito, sin embargo,
se le informa que la empresa no puede aprobar el crdito a este cliente debido a su bajo
registro de pagos en el pasado.
Al da siguiente, se rene con el gerente de rea para discutir el problema; ambos quieren
evitar perder el negocio, ya que es un cliente importante, pero a la vez no quieren quedarse
atascados con una deuda incobrable.
Usted decide visitar al cliente y negociar el pago de las deudas. Llega a su negocio y le
plantea el problema. El cliente comenta que de momento no realizar algn pago.
1. Insiste en que tienen que encontrar alguna forma, ya que tienen un contrato y pide al
cliente que consigan ayuda.
2. Le comenta al cliente que entiende su situacin, y le pregunta adems si pas por
alguna eventualidad o cul es el problema por el cual no puede realizar el pago.
Le sugerimos realizar nuevamente este ejercicio, eligiendo opciones diferentes para que
compruebe que es posible obtener experiencias y resultados diferentes ante circunstancias
similares, todo depende de cmo reaccionamos ante dichas situaciones.
En general tendemos a interactuar de esta manera porque as nos educan desde muy
temprana edad. Para diagnosticar, veamos el siguiente video y analicemos nuestro
paradigma actual.
Este video ilustr de una forma sencilla y no rutinaria el ganar/ganar, y nos hace ver y
preguntarnos:
Cmo interactuamos con las personas, objetos, medio ambiente, etc. que nos rodea?
Sorprendente, verdad?
Relaciones a largo plazo. Piense en las relaciones de nuestras vidas que son relaciones a
largo plazo: familiares, amigos, compaeros de trabajo, incluso algunos proveedores. A
menos que ambas partes se beneficien con la relacin, sta no resultar altamente
efectiva con el tiempo.
5. Ver-Hacer-Lograr
Revisemos ahora el modelo Ver, Hacer, Lograr de este hbito.
En cambio, en el paradigma efectivo hay lo suficiente para todos y todava sobra. Las
personas con este paradigma pueden compartir con otros, dado que tienen un mayor
sentido del valor y seguridad personal. No se sienten amenazadas por el xito de las
dems personas. Este es el paradigma de la abundancia.
Preprese para descubrir este Hbito, sus herramientas y sobre todo para cambiar sus
propios paradigmas.
El hbito 4 entra en accin siempre que se comparan personas entre s. En las relaciones
no siempre prevalece la armona y el beneficio mutuo.
Usted puede revisar cada una de sus relaciones y observar que algunas de ellas son
particularmente fciles, espontneas, llenas de vida y placenteras, mientras que otras nos
desafan y tendemos a apartarlas de nuestra vida.
Competencia y contenido
Competencia
Pensar y actuar segn el principio del beneficio mutuo, lo que da como resultado
relaciones ms duraderas, compromiso efectivo del equipo y resolucin ms rpida
de problemas.
Contenido
El lema del paradigma Ganar-Ganar es: Encontraremos una solucin que funcione para
ambos.
Las personas que eligen ganar y se aseguran que otros tambin ganen, practican ganar-
ganar. Buscan soluciones que les hagan felices y al mismo tiempo satisfagan a los otros.
Caractersticas:
Busca el beneficio mutuo
Es cooperativo (a) y no competitivo (a)
Escucha ms, se mantiene en la comunicacin por ms tiempo y se comunica con
ms valor.
El lema del paradigma Ganar-Perder es: Te voy a vencer no importa lo que cueste.
Las personas con un paradigma ganar-perder se preocupan de s mismas desde el principio
hasta el fin. Quieren ganar y quieren que otros pierdan. Logran el xito a expensas de los
dems o por la exclusin del xito de otros. Los impulsa la comparacin, la competencia, la
posicin y el poder.
Caractersticas:
Tiende a ser un guin muy comn en nuestra cultura.
Es el acercamiento autoritario.
Usa posicin, poder, credenciales, posesiones o personalidad para lograr el ganar.
Perder-Ganar
Caractersticas:
No expresa estndares, requerimientos o expectativas de los dems.
Se precipita a complacer o calmar al otro.
Oculta muchos sentimientos.
Perder-Perder
Caractersticas:
Es el esquema mental de una persona altamente dependiente.
Es un no-ganar porque nadie se beneficia.
Es el resultado a largo plazo de ganar-perder o de ganar.
Ganar
Caractersticas:
Est centrado (a) en s mismo (a).
El lema del paradigma Ganar-Ganar o no hay trato es: Encontremos una solucin que
funcione para ambos, o no hay trato.
Es la forma ms elevada de ganar-ganar. Las personas que adoptan este paradigma buscan
primero ganar-ganar. Si no pueden encontrar una solucin aceptable, acuerdan cordialmente
estar en desacuerdo.
Caractersticas:
Permite a ambas partes decir no.
Es lo ms realista al principio de una relacin o de un trato de negocios.
Es la forma ms elevada de ganar-ganar.
Anote en su Diario de Aprendizaje un ejemplo de cada uno de los paradigmas. Con quin
ha vivido una situacin as? En qu finaliz?
Esquema mental de la abundancia: Creo que hay suficiente para todos (p.ej.,
opciones, xito, oportunidades, crdito).
Esquema mental de la escasez: Creo que slo hay una cierta cantidad, y que
cuanto ms obtienen los otros, menos hay para m.
Retroalimentacin:
Actividad
Abundancia o Escasez
Creo que hay suficiente Creo que slo hay una
para todos (p.ej., cierta cantidad, y que
opciones, xito, mientras ms obtiene el
oportunidades, crdito). otro, menos hay para m.
Video
Vea el siguiente vdeo pensando: Mientras algunas personas a las que hemos entrevistado
hablan acerca de la forma en que fueron programadas, qu es lo que piensan, y por qu
ganar-ganar es el nico enfoque realista para la vida.
Por otro lado, cuando aplicamos la competencia a situaciones inapropiadas, los resultados
pueden convertirse en violencia, guerras de venganzas y desolacin.
Esto significa que dos de cada tres personas dicen que esto no se aplica en su lugar de
trabajo.
Hasta ahora hemos hablado acerca de cundo es adecuado competir. Ahora analicemos
cundo es adecuado cooperar y Pensar Ganar-Ganar.
En situaciones de conflicto
Cuando los recursos son limitados.
En las situaciones altamente emocionales.
Cuando los resultados importantes quedan en riesgo si no se logra ganar-ganar.
En situaciones interdependientes
Aerolneas que compiten y comparten aeropuertos, espacio areo, clientes, normas
de control de trfico areo.
Tiendas minoristas que compiten y comparten clientes, proveedores o fabricantes.
Equipos de atletismo que compiten y comparten aficionados, reglas del juego y
estadios.
Departamentos de ventas y mercadeo que deben trabajar de forma conjunta
Todas las relaciones.
Con cada persona asumimos una cierta actitud de control o de poder sobre ella. De una
manera general podramos acomodar todas nuestras relaciones entre dos extremos:
los influenciamos o nos influencian.
Esto conduce en el trabajo de un lder a buscar uno de los dos extremos para lograr la
cooperacin de los dems: por el lado de ser estricto y autoritario, inflexible o bien, ser
demasiado influenciable, manipulable o no desear tomar una posicin clara.
Competencia y contenido
Competencia
Contenido
Consideracin
Valor o valenta
Ejercicio
Retroalimentacin:
1 2
3 4
Cuando demuestra alta valenta y alta consideracin en todos los casos, usted es una
persona que piensa en ganar-ganar.
Actividad
1. Haga una lista de personas (de su trabajo o de su vida personal) con las que tiene
una relacin muy distinta.
2. Trate de encontrar relaciones (si en el presente no encuentra ejemplos, busque en su
pasado) para cada uno de los 4 cuadrantes.
Retroalimentacin:
Recuerde:
Las victorias mutuas en cada situacin pueden identificarse mediante una herramienta
llamada Diagrama T.
Con una solucin de ganar/ganar todas las partes se sienten bien por la decisin que se
tome, y se comprometen con el plan de accin.
Sin embargo, encontrar el beneficio mutuo requiere algo ms que la buena intencin. Es
necesario un proceso de pensamiento y de conversacin que haga aflorar el beneficio de
cada una de las partes.
Competencia y contenido
Competencia
Contenido
1. Formato T
2. Busque el beneficio mutuo
1. Formato T
El diagrama T se utiliza para:
Identificar las victorias de ambas partes.
Ampliar nuestra perspectiva al interactuar con otras personas.
Aumentar nuestra capacidad de hacer depsitos en las Cuentas del Banco Emocional
de otras personas.
Liz Kate
Segn la situacin de trabajo, tanto Kate como Liz se pueden beneficiar con el pensamiento
ganar-ganar si lo comparten una con la otra.
Por lo tanto, Liz escribi su nombre y la situacin que tienen en predicamento en su espacio
personal del diagrama T.
Liz complementa el formato escribiendo cul es la victoria para cada uno de los deseos y
necesidades de Kate.
Probablemente Liz tiene una gran ventaja Con la ayuda del Hbito 5, usted ser capaz
en esta situacin si conoce la postura de sostener una conversacin con otras
de Kate, tan claramente como en el personas para conocer sus necesidades y
ejercicio. Esto no siempre es informacin con el Hbito 6, ser capaz de generar
fcil de obtener. Sin embargo, cuando alternativas valiosas que concluyan en una
existen observadores, registros, minutas, solucin mejor para cada una de las partes.
etc. es posible inferir la postura de la otra
persona.
Actividad
Instrucciones:
Alberto Beatriz
Trabajo en soporte a clientes y creo que miHemos contratado a Alberto, porque tena una
supervisora Beatriz es una fantica del personalidad muy amable, pero no creo que
control. No suelta su autoridad y le gusta solo esto le har convertirse en un buen
dar rdenes a la gente de alrededor. El empleado de soporte, a menos que cambie su
mes pasado la empresa comenz a hacer actitud. l piensa que todas las personas que
hincapi en la satisfaccin del cliente, pero
llaman no saben nada de computadores y
Beatriz piensa que es una moda pasajera. pierde mucho tiempo entrenando a la gente
en cosas bsicas, que ya conocen. Adems,
Si tomo tiempo adicional para hablar con pierde el tiempo socializando con los clientes
un cliente, me grita y me recuerda que mi en lugar de resolver sus problemas tcnicos.
cuota es de diez llamadas cada 15 minutos.
Pero si realmente queremos complacer a Todos sabemos que los clientes se vuelven
nuestros clientes, tengo que pasar ms hostiles si se les pone en espera durante
tiempo, especialmente la gente que no largos perodos de tiempo. Es por eso que
Elijo ser
Reflexione sobre este caso y anote en su Diario de los Hbitos sus mejores aprendizajes
sobre este ejercicio.
Si usted jug el rol de Alberto, qu tan bien pudo ofrecer un ganar para Beatriz?
Cuando busca usted ganar-ganar asume una mentalidad de abundancia en las razones que
pone el otro sobre la mesa. Explique qu aprende de pensar ganar-ganar en contraste con
caer en prejuicios y supuestos sobre la otra persona.
Ejercicio
Instrucciones:
Si usted conoce las victorias de la otra persona mejor que las propias, puede ser mejor poner
en prctica ms valenta. Si conoce mejor sus propias victorias, puede ser mejor poner en
prctica ms consideracin.
Competencia y contenido
Competencia
Contenido
1. Acuerdos ganar-ganar
2. Ejemplo de acuerdos ganar-ganar
3. Esboce un acuerdo ganar-ganar
1. Acuerdos ganar-ganar
Revise a continuacin las reglas bsicas de un acuerdo ganar-ganar.
Resultados Deseados
Cul es mi objetivo?
Cules son los resultados que deseo?
Guas
Qu reglas sigo?
Cules son los principios para lograr los resultados?
Recursos
Con que recursos cuento para trabajar (ej. personas, dinero, herramientas,
materiales, tecnologa)?
Rendicin de Cuentas
Cmo mediremos cmo nos va?
Video
En el siguiente vdeo, observe cmo Stephen utiliza las reglas bsicas para establecer un
acuerdo ganar-ganar con su hijo con el objetivo de cuidar el jardn.
Actividad
1. Cules fueron los cinco elementos del acuerdo ganar-ganar que Stephen hizo con su
hijo?
Resultados deseados:
Guas:
Recursos:
Rendicin de cuentas:
Consecuencias:
Retroalimentacin:
Stephen no comparte las consecuencias del acuerdo con nosotros. La consecuencia positiva
fue recibir una remuneracin monetaria y la recompensa intrnseca fue estar a cargo de un
jardn verde y limpio.
Los acuerdos ganar-ganar pueden ser formales (como un acuerdo de gestin de desempeo
entre un jefe y un empleado) o informales (como la definicin de roles clave y de resultados
deseados al comienzo de un proyecto).
Reflexione lo siguiente:
Las personas altamente efectivas no esperan que alguien haga un acuerdo ganar-
ganar por ellos. Asumen la iniciativa de crear un acuerdo cuando es necesario.
Cualquier persona puede crear un acuerdo ganar-ganar: un gerente, socio, padre o
compaero.
Cuando una relacin funciona bien, intuitivamente estamos operando en virtud de
un acuerdo ganar-ganar. Si algo no anda bien, volvemos a la lista de reglas de base y
buscamos cules de ellas no se estn aplicando
El F-117 Nighthawk es el primer avin caza jet sigiloso del mundo. Prcticamente invisible
para el radar, el avin es una maravilla de la ingeniera aeronutica y es el orgullo de la
Fuerza Area de EE.UU.
Aunque la idea de formar un equipo era nueva para ambos grupos, la Fuerza Area de
EE.UU. y Lockheed empezaron por hacer un acuerdo de ganar-ganar: decidieron superar el
objetivo de reduccin de costos planteado por el Departamento y dividir los ahorros
resultantes en partes iguales.
Como resultado, el equipo conjunto del Nighthawk obtuvo el codiciado premio Martillo del
Gobierno de EE.UU., un martillo que simboliza los esfuerzos extraordinarios en proporcionar
valor al contribuyente estadounidense.
Con respecto a ejemplos como los del equipo del Nighthawk, Stephen R. Covey ha dicho:
Siempre me asombran los resultados... cuando la gente tiene el coraje de explorar sus
paradigmas y concentrarse en ganar-ganar.
Resultados deseados:
Guas:
Recursos:
Rendicin de cuentas:
Consecuencias:
Competencia y contenido
Competencia
Construir sistemas Ganar-Ganar.
Contenido
1. Sistemas Ganar-Ganar
En una ocasin, trabaj con un gerente en una empresa que exiga evaluaciones formales
de desempeo. Se senta frustrado ante el puntaje de la evaluacin que haba dado a un
gerente en particular.
- Mereca un 3, dijo, pero tuve que darle un 1 (lo que significaba superior, elegible
para una promocin).
- Por qu le diste un 1?, le pregunt.
- Es el que gana el dinero para la empresa, fue la respuesta.
- Entonces por qu piensas que merece un 3?
- Es la forma en que lo consigue. Ignora a la gente, los atropella. Es muy
problemtico.
- Parece que estuviera totalmente concentrado en la produccin. Y por esto se le est
recompensando.
- Pero, qu pasara si hablas con l sobre el problema, si lo ayudas a entender la
importancia de la Capacidad de Produccin?
- Dijo que lo haba hecho, sin que esto surtiera efecto.
- Entonces, qu tal si establecieras con l un contrato de ganar-ganar en el que
ambos acuerden que dos tercios de su salario vendrn de los resultados (los
nmeros, la P de Produccin), y el otro tercio vendr de la CP (Capacidad de
Produccin), la manera en que los dems lo ven, y qu tipo de lder es (constructor
de personas y equipos)?
- S, eso le llamara la atencin, me dijo.
Fuente: Stephen R. Covey, Los 7 hbitos de las personas altamente efectivas, pginas
229230, 232.
Nota: Ver Balance P/CP en el curso 1.
Actividad
1. Identifique un rea en su propia vida en la que usted siente que puede haber creado
o que puede estar brindando soporte para un sistema ganar-perder (p. ej. en su
familia, en una relacin, en un equipo).
2. Cul ser la nica accin que usted tomar dentro de su Crculo de Influencia para
mejorar ese sistema?
Estudio de caso
En otra oportunidad asesor a una empresa que quera adiestrar a su personal en relaciones
humanas. El supuesto subyacente era que el problema estaba en las personas.
Hice lo que me indicaba. Y comprob que tena razn. Pero ello no responda al interrogante
que yo me planteaba interiormente: Cul era la causa de esa actitud?.
Esas palabras encendieron dentro de m una luz roja. Reunamos algunos datos ms, le
respond.
Permanecan detrs de la caja registradora y realizaban todas las ventas de las horas
tranquilas. En la venta al detalle, la mitad del tiempo es de poca actividad, y la otra mitad,
frentica. Mientras los gerentes se hacan cargo de las ventas en las horas de tranquilidad,
asignaban a los vendedores las tareas fastidiosas: control de inventario, reordenar la
mercadera, limpieza. Y los gerentes atendan y recaudaban. Por eso los jefes de
departamento estaban a la cabeza en las ventas.
Retroalimentacin:
Negocios
En los negocios, los ejecutivos pueden alinear sus sistemas para crear grupos de personas
altamente productivas que trabajen juntas compitiendo con normas de rendimiento externas.
Educacin
Familia
En las familias, los padres pueden cambiar el objetivo, pasando de la competencia entre los
miembros a la cooperacin.
Actividades
En actividades tales como, por ejemplo, jugar a los bolos, se puede ir registrando la
puntuacin de la familia, y en cada oportunidad tratar de superar el rendimiento anterior.
Competencia y contenido
Competencia
Contenido
Respuestas correctas:
Las relaciones efectivas y duraderas requieren
respeto mutuo y beneficio mutuo.
Respuestas correctas:
Inefectivo: Slo hay una cierta
cantidad y mientras ms recibe el
otro, menos recibo yo.
Efectivo: Hay suficiente para todos y
todava sobra.
Respuestas correctas:
Esquema mental 1 de
abundancia y
Esquema mental 2 de
escasez.
Valenta
Consideracin
Respuestas
correctas: 1
valenta y 2
consideracin.
perder- perder-
ganar perder
ganar- ganar-
ganar perder
Respuestas correctas:
ganar- ganar-
perder ganar
perder- perder-
perder ganar
Respuestas correctas:
Resultados deseados
Guas
Recursos
Rendicin de cuentas
Consecuencias
2. El contrato de los 7H
Una vez que ha concluido satisfactoriamente este mdulo ingrese a la pgina del contrato de
7H y actualice la informacin. No olvide hacer las 3 acciones claves de la semana:
Planifique la semana.
Viva el hbito.
Puede acceder al Contrato de los 7 Hbitos a travs del siguiente portal de Internet.
www.the7habits.com/econtract
Cdigo de acceso: 7X4953A
1. Planifique su semana.
Revisar la misin
Elija las piedras grandes, es decir, aquellas actividades importantes que fortalecen sus
roles o le dan congruencia a su misin.
Una de las piedras grandes de esta semana es organizar las actividades que siguen. Si tiene
los resultados del Benchmark, considere mejorar en sus reas dbiles de este hbito,
implementando un plan de accin para esta semana.
Organizar la semana
2. Viva el hbito
Quin es la persona ms importante en su vida? Sabe usted qu es lo ms importante
para ellos? Esta semana, su trabajo es aumentar su Cuenta de Banco Emocional con una
persona que signifique mucho para usted. Imagine qu sera un "depsito" para esa persona
y haga tres depsitos esta semana.
Ver ms
Reflexione
Ahora que conversa con su compaero de aprendizaje: Observa algn tipo de aplicacin
del pensar ganar-ganar en el proceso de acompaamiento? Reconoce que ambas
personas ganan en el proceso?
Felicidades!