El ms alto nivel
AUTORES:
TUTOR:
Marzo 2011
1
Resumen
La actividad empresarial del Negocio Time Out en Nicaragua, como todo negocio
PYME, se desarrolla en un entorno cambiante; donde tiene la obligacin de tomar
decisiones con la finalidad de obtener ventajas competitivas tanto a medio como a largo
plazo, comparado con la competencia que se dedican en el ramo de entretenimiento.
Un planteamiento empresarial a corto plazo, sin visin de futuro, est sometido al
fracaso y es lo que le ha venido sucediendo en Time Out. De un planteamiento
estratgico acertado depender no slo la supervivencia, sino el desarrollo y liderazgo
del negocio.
Es por este motivo que se realizo un Anlisis estratgico de la situacin de los videos.
Dicho anlisis demostr que el negocio necesita una Estrategia de diversificacin y un
estudio de factibilidad econmica sobre las diversas alternativas propuestas. Estas
opciones son: adaptar un negocio de comida rpida o bien una venta de Artculos
varios. Se plantean estas dos soluciones por necesitar poca inversin. En otro momento
se haba hecho un estudio de factibilidad de un ciber, pero se descart por la situacin
financiera delicada en que se encuentra el negocio.
Al final se concluye que la comida rpida es la mejor opcin por tener los resultados
siguientes:
La TIR es mayor.
El financiamiento es menor
Sin embargo, para realizar esta alternativa hay que tener cuidado con sus variables
ms sensibles: tamao del mercado y costo variable unitario.
2
Summary:
Business activities of Time Out in Nicaragua, like any PYME business, develops in
a changing environment. For this, It is required to make decisions in order to gain
competitive advantages in the medium and long term, compared to the others
businessman in competition engaged in the business of entertainment. A
business approach to short-term, short-sighted, is subject to failure. That is what
has been happening in Time Out. From a successful strategic approach depends
not only survival but development and business leadership.
Due to the multiple problems and possible solutions in the complex business
world of video game is necessary and important to get input and proposals from
specialists to help the owners to continue to advance the art of keeping the
company afloat optimizing the limited resources it has.
It is for this reason that it was conducted a strategic review of the status of the
videos. This analysis showed that the business needs a strategy of diversification
and economic feasibility study on the various alternatives proposed. These
options are: to adapt a fast food business or a sale of miscellaneous. These
two solutions are proposed for requiring little investment. In
another moment a feasibility study of a ciber was done, but it was ruled out by the
delicate financial situation of the business.
In the end it was conclude that fast food is the best option for having the following
results:
3
The funding is less
However, for this alternative must be careful in their most sensitive variables: the
market size and the unit variable cost.
4
Tabla de contenido
Resumen:..........................................................................................................................2
Summary:.......................................................................................................................3
Tablas...............................................................................................................................11
Introduccin....................................................................................................................12
Situacin Problmica.....................................................................................................14
Problema Cientfico........................................................................................................14
Hiptesis.........................................................................................................................14
Objetivos.........................................................................................................................15
Objetivos Generales...................................................................................................15
Objetivos Especficos.................................................................................................15
CAPITULO PRIMERO:....................................................................................................15
CAPITULO SEGUNDO:............................................................................................34
5
Conocer la situacin actual del negocio Time out y los problemas que impiden su
crecimiento (Diagnosticar)............................................................................................34
Anlisis de la competencia........................................................................................39
Estrategia Competitiva......................................................................................................42
Principales Valores.....................................................................................................44
a) Capacidades y recursos........................................................................................44
b) Estructura y sistemas............................................................................................45
El producto:.................................................................................................................46
Precio...........................................................................................................................46
Plaza.............................................................................................................................47
Promocin...................................................................................................................47
g) 5 Fuerzas de Porter................................................................................................47
6
g.5 Poder de los proveedores...................................................................................48
Principales Activos:....................................................................................................51
CAPITULO TERCERO....................................................................................................60
Antecedente.................................................................................................................62
Aspecto de Mercado...................................................................................................62
7
Producto......................................................................................................................62
Oferta............................................................................................................................63
Estrategia de mercado...............................................................................................67
Aspecto Tecnolgico..................................................................................................71
Operaciones rutinarias.....................................................................................................71
Equipamiento e Instalaciones...................................................................................72
Artculos Variados..........................................................................................................73
Antecedente.................................................................................................................73
Aspecto de Mercado...................................................................................................73
8
Aspecto Financiero de Artculos Varios...................................................................76
Periodo de Recuperacin...........................................................................................78
CONCLUSIONES........................................................................................................80
BIBLIOGRAFA................................................................................................................86
los consumidores....................................................................................................99
Tablas
Tabla No. 1: Clasificacin de las Empresas para las PYME...................................... 12
9
Tabla No. 5: Demanda Potencial para el Ao 2009.................................................... 60
Tabla No. 13: Valor Actual Neto y Tasa Interna de Retorno. Comida Rpida ...........66
Tabla No. 18: Demanda Potencial para el ao 2009. Artculos Varios .....................71
Tabla No. 22: Valor Actual Neto para 18% y 60% (Artculos variados ...................... 74
Tabla No. 25: Anlisis de Sensibilidad para los Comida Rpida .............................. 75
10
Tabla No. 26: Estrategia Operativa............................................................................... 78
Introduccin
La importancia de las PYMES en Nicaragua 1, como sector generador del impulso
econmico del pas, reside en el hecho de que representan la mayora de las
empresas nicaragenses, convirtindose en la mxima generadora de empleos y
teniendo una gran flexibilidad en sus procesos productivos. Todo esto favorece a que
estas empresas se vean como rivales a nivel nacional e internacional en un ambiente
cada vez ms competitivo, cambiando como resultado de la globalizacin y dentro del
cual Nicaragua se inserta cada da de manera ms activa.
1
Fuente: INEC/MEDE/GTZ, 1998. PYME segn actividad econmica. Pg. 19.
http://www.nitlapan.org.ni/files/documento/1173904115_Pymes,%20competitividad%20y%20SDE%20en%20Nicaragua.pdf
11
Tabla No. 1: Clasificacin de las Empresas para las PYME
Situacin Problmica
Los Videos Time Out, son conocidos por la comunidad desde hace 6 aos, ha brindado
esparcimiento, diversin, entretenimiento a jvenes, nios y adultos, goza de
popularidad. Los retos que han presentado los competidores en esta dcada ha
amenazado la sobrevivencia del negocio. Primero por la proliferacin de este Nintendo
(muchas personas del barrio al ver que siempre estaba lleno y que hasta hacan fila los
muchachos por jugar, decidieron poner videos juegos en sus casas).
Segundo porque se ha tenido que aumentar los precios con las subidas de energa de
Unin FENOSA, y al parecer estas subidas de precios han hechos que muchos padres
al ver que el muchacho pasaba gran parte del tiempo libre en el video (ya eran activos
del negocio) le compraron su Play Station para que jugaran en la casa.
Segundo por las subidas y corte de energa que ocasiona Unin FENOSA.
Problema Cientfico
Cmo contribuir mediante un anlisis estratgico y de factibilidad econmica financiera
para afianzar el negocio de los videos Time Out?
Hiptesis
Si se realiza un anlisis estratgico y de factibilidad del negocio Time Out se pretende
contribuir con las decisiones estratgicas relacionadas.
Objetivos
Objetivos Generales
Desarrollar un Anlisis Estratgico y de Factibilidad Econmica Financiera del sector de
entretenimiento para consolidar el negocio.
Objetivos Especficos
Los objetivos especficos son los siguientes:
2. Conocer la situacin actual del negocio Time out y los problemas que impiden su
crecimiento (Diagnosticar)
13
CAPITULO PRIMERO:
14
Un mensaje importante para todo negocio es: Para efectuar una buena labor de
direccin se requiere un buen trabajo de direccin estratgica.
Inspeccionar la situacin externa con mucho cuidado para saber cuando realizar
un cambio estratgico.
2
Koontz Harold y Weihrich Heinz Administracin Un Perspectiva Global, 12a. Edicin, de, McGraw-Hill
Interamericana, 2004, Pgs. 6 y 14.
3
Guerra Martn Luis ngel y Navas Lpez Jos Emilio (2008): La Direccin Estratgica de la Empresa. Teora y
15
Samuel Certo y Paul Peters, 1994:
4
Joan Costa (2010): Mi Entorno: Anlisis Externo II y III. Estrategia & Negocio
http://www.estrategiaynegocio.com/2008/05/mi-entorno-analisis-externo-iii--el-analisis-pest/
16
Los diferentes conceptos y contenido de estrategia segn Dez de Castro y Martn
Jimnez (1992), se puede dar en el siguiente esquema5:
Para poder hablar de direccin estratgica habra que definir estrategia, se puede
entender como6:
5
Administracin y Direccin, de Dez de Castro Emilio Pablo, Garca del Junco Julio, Martn Jimnez Francisca y
Periez Cristbal Rafael, McGraw-Hill Interamericana, 2001, Pg. 4.
6
MSc. Guillermo A. Ronda Pupo. Estrategia y direccin estratgica 03 / 2002
http://www.gestiopolis.com/canales/gerencial/articulos/34/estrategia.htm
17
Un medio para adecuar las actividades de una organizacin al entorno en que
opera (bsqueda del ajuste estratgico).
Hay muchas razones por las que los planes estratgicos fallan, especialmente:
7
Wikipedia. "Estrategia empresarial". 2006. http://es.wikipedia.org/wiki/Estrategia_Empresaria.
18
Ningn o mal diseo incentivos dados a los trabajadores para abrazar la nueva
estrategia
8
Porter, M. 1998. Ventaja competitiva. Creacin y sostenimiento de un desempeo superior. Dcimo
sexta reimpresin. Editorial CECSA. Mxico.
9
Porter, M. (1985). Estrategia competitiva. Tcnicas para el anlisis de los sectores industriales y de
la competencia. Vigsima reimpresin. Editorial CECSA. Mxico.
10
F. Bez Vaca, O. Garca, J. Plas y P. Rojo. Posicionamiento competitivo. Innovacin Tecnolgica en las
empresas. Pg. 95.
19
El efecto sinrgico11: Implica la
bsqueda y explotacin de
interrelaciones entre distintas
actividades, recursos,
habilidades, unidades
organizativas, etc. Es decir, se
trata de conseguir que el
conjunto permita crear ms
valor que el que se derivara de
una actuacin separada de
dichos elementos.
11
Morales Rodrguez Eliodoro. Efectos Sinrgicos. 2008. pag. 5
12
PYME, Competitividad y SDE en Nicaragua. http://www.nitlapan.org.ni/files/documento/1173904115_Pymes,%20competitividad
%20y%20SDE%20en%20Nicaragua.pdf
13
Fedepricap (1996). Ponencia Sobre Competitividad De Las PYMES De Centroamrica. La Federacin De Entidades
Privadas De Amrica Central Y Panam (Fedepricap) Present La Ponencia En Sao Paulo, Brasil 1996 En El Marco De Un
Seminario Taller Sobre PYMES.
20
que llevan el negocio. Es bastante improbable que tengan un departamento central de
servicio, responsable de llevar a cabo anlisis complejos e investigaciones de mercado.
Por el contrario, ser mucho ms probable que sean los mismos altos directivos, e
incluso el mismo fundador de la empresa, quien contacte directamente con el mercado
y ejerza con su experiencia la mayor influencia sobre las estrategias a seguir. De hecho,
en las pequeas empresas, los valores y expectativas de los altos ejecutivos, que
suelen ser propietarios de la empresa, son de gran importancia. Incluso ocurre que
cuando la direccin actual no sea propietaria, los valores y expectativas de los
fundadores subsisten an.
Las pequeas empresas no cotizan en bolsa, los cual influye de forma importante en la
posibilidad de acceder a la financiacin externa. Si combinamos este factor con la
influencia legada por el fundador en cuantos a la eleccin de productos y mercados,
puede significar que las alternativas estratgicas se vean significativamente
restringidas. La empresa puede ser consciente de que el papel que le corresponde es el
de consolidar su posicin en un determinado mercado.
21
1.4 El entorno competitivo: Anlisis de las 5 fuerzas competitivas 14
Michael Porter, en su libro Estrategia Competitiva plantea una herramienta de las
fuerzas competitivas para analizar la
estrategia de una unidad de negocio
utilizada para conocer lo atractiva que
puede ser una estructura de la
industria. El anlisis de las fuerzas
competitivas se logra por la
identificacin de 5 fuerzas
fundamentales, estn son:
Figura No. 5:
1. Ingreso de competidores. Es el
Las 5 fuerzas de
anlisis de la industria en lo Porter. Fuente:
correspondiente a la facilidad que Porter (1982)
esta presenta, para que ingresen nuevas empresas o competidores, an por encima
de las barreras existentes para evitar la entrada de competencia.
14
Wikipedia. Anlisis de Porter, las 5 fuerzas. http://es.wikipedia.org/wiki/An%C3%A1lisis_Porter_de_las_cinco_fuerzas
22
Dentro de este modelo se incluye tambin el papel del gobierno, como factor
interviniente, en especial por la polticas planteadas hacia el sector de la industria en la
cual se genera el anlisis, teniendo en cuenta la poltica general si se trata de un
gobierno proteccionista y si sus polticas intervienen el mercado o la produccin de
materias primas y en especial si interviene los precios del mercado. Los factores que
intervienen en las amenazas planteadas son:
Intervienen la calidad del producto, se puede mejorar esa calidad a un menor precio?
La facilidad de utilizacin de sustitutos y el costo o beneficio, involucrado en el cambio.
23
De la concentracin o cantidad hay muchos compradores o hay pocos?, de la
estandarizacin de los productos, de la rentabilidad de los compradores, estn forzados
a hacer exigencias en cuanto a precios? De las posibilidades de integracin horizontal
de la industria, de los costos involucrados en el cambio de proveedores.
Si hay varios competidores fuertes o si hay un lder y otros pequeos depende que
haya ms o menos competencia, de la estructura de costos de la industria, si hay
costos fijos altos es propicio para la produccin a la mxima capacidad para bajar esos
costos, el grado de diferenciacin del producto a ms diferenciacin ms competencia,
de los costos involucrados en el cambio de clientes, de los objetivos estratgicos y de la
madurez del mercado, si son empresas en crecimiento hay una mayor competencia, si
se trata de empresas maduras estas tienden a mantener una rentabilidad constante.
3. No tiene en cuenta que una industria sea ms atractiva por las empresas que las
componen.
24
1. En la primera parte, Porter hace un anlisis de la estructura de las industrias con las
cinco fuerzas y las tres estrategias competitivas genricas, el liderazgo por costos, el
enfoque y la diferenciacin, creando un excelente marco para el anlisis de la
competencia, de los movimientos competitivos, de las estrategias hacia proveedores y
compradores, hace tambin un anlisis estructural dentro de la industrias, de los grupos
estratgicos, del mapeo estratgico y de las barreras de movilidad, y de la evolucin de
la industria, del ciclo vital y de los procesos evolutivos.
3. En la tercera parte, hace un anlisis de las decisiones estratgicas que los negocios
u empresas pueden tomar como la integracin vertical hacia adelante o hacia atrs, las
sociedades, el aumento de la capacidad y la entrada a nuevas industrias o negocios.
Este modelo es una fuerte herramienta para el anlisis competitivo a nivel industrial y es
una base muy til para el anlisis FODA.
26
Periodo de recuperacin: indica el tiempo que la empresa tardar en recuperar la
inversin con la ganancia que genera el negocio (meses o aos).
Durante la dcada de los aos 60s se desarrollaron varias tcnicas para analizar las
operaciones de una empresa diversificada y verla como un portafolio de negocios.
Estas tcnicas aportaban un marco de referencia para categorizar los diferentes
negocios de una empresa y determinar sus implicaciones en cuanto a asignacin de
recursos. Vamos a esbozar una de las tcnicas ms usadas, la cual es identificada
como creacin de The Boston Consulting Group (BCG): el matriz crecimiento-
participacin.
28
Figura No. 6: Matriz BCG
Estrellas
Utilidades significativas
29
Demandan grandes cantidades de efectivo para financiar su
crecimiento
Vacas Lecheras
Perros
31
CAPITULO SEGUNDO:
Conocer la situacin actual del negocio Time out y los problemas que impiden su
crecimiento (Diagnosticar)
Otras caractersticas importantes del sector son, que la gran mayora de las pequeas
empresas han operado por varios aos (ms del 80% tienen ms de cuatro aos), y
que son poco productivas comparadas con las empresas ms grandes en el pas. Eso
nos ilustra algunos de los problemas de este sector: Es esttico, con baja productividad,
pequeos mrgenes y bajos sueldos (51% del promedio nacional). La poca informacin
disponible sobre el crecimiento tampoco sugiere un patrn de crecimiento dinmico del
mismo. El desempeo en Nicaragua es desfavorable en el rea de productividad y valor
agregado por trabajador (comparado con sus costos). En el sector manufacturero de
Nicaragua (uno de los pocos sectores donde existen datos para comparacin
internacional) generan slo 58% ms de valor agregado que sus costos laborales,
ubicando al pas en el ltimo lugar de los 14 pases en desarrollo investigados. Los
%20competitividad%20y%20SDE%20en%20Nicaragua.pdf
33
datos muestran debilidades en el rea de costos (el pas es caro para producir, si
comparamos los sueldos con el PIB Per cpita), y en el rea de producir valor
agregado. Adems, la intensidad de la competencia entre empresas locales es muy
baja, y existe una percepcin fuerte de corrupcin en su sistema jurdico. En trminos
latinoamericanos, el pas s ha logrado crear un entorno favorable para hacer negocios,
segn la clasificacin internacional.
Con respeto al futuro, la entrada en vigencia del Tratado de Libre Comercio tiene
algunas consecuencias importantes para el sector de las pequeas empresas de
Nicaragua. El elemento con ms potencial de daar a los productores nicaragenses es
el subsidio que da el Estado norteamericano a sus exportaciones agrcolas, lo que crea
una competencia desleal. Fuera de esto, las pequeas empresas nicaragenses
experimentarn una mezcla de efectos, entre ellos algunos positivos (ms bajos precios
para insumos importados, ms dinmica econmica, que generar crecimiento y poder
de compra) y otros negativos (ms competencia en productos, ms inversin extranjera
en nuevas fbricas y tiendas en Nicaragua). El sector de comercio al por menor,
representado por ms de la mitad de las PYMES, tendr como potencial amenaza la
inversin en grandes sper y hipermercados, generando competencia para sus ventas.
Otras empresas, como la hotelera, no se vern afectadas fuertemente, dada la
naturaleza local de sus servicios.
34
Por fin, vale recordar la multitud de problemas que tienen las pequeas empresas de
Nicaragua en trminos de competitividad, y el mbito desfavorable en el cual operan. La
globalizacin presenta otra amenaza, al beneficiar a aquellas empresas que saben
aprovechar las oportunidades (el trabajo calificado), pero generando presin para las
que no pueden hacerlo. La solucin ms clara para un desarrollo sostenible del sector
PYME, en este momento, se puede ver en la insercin de estas empresas en las
cadenas de produccin internacional, utilizando las ventajas competitivas que tienen las
empresas nicaragenses (bajo costo de labor, disponibilidad de recursos e insumos
particulares para el pas). Si las mismas pequeas empresas estn dispuestas a hacer
los cambios necesarios para poder funcionar dentro de un mbito ms exigente, el
futuro les podr llevar beneficios que les permitirn mejorar como empresas, y la
calidad de vida de su personal.
35
aumento en energa esta directamente proporcional al nmero de televisores
y Play Station que se tengan que para nuestro caso es el costo variable
principal.
5. Existe prueba de lealtad por los Videos Time Out. aunque los otros videos
cercanos hacen promociones los clientes prefieren a Time Out; ellos explican
que es por la amabilidad del trato y porque los equipos se mantienen en
perfectas condiciones.
Anlisis de la competencia18
Con el objetivo de analizar la posicin estratgica del servicio que ofrece los Videos
Time Out utiliza el modelo de anlisis de cartera de negocio conocido como anlisis de
portafolio, creado en 1970 una firma de asesora gerencial el Boston Consulting Group,
en nuestro medio es conocida como matriz BCG o matriz de crecimiento
participacin. Que es una matriz de 2x2, donde se clasifican las Unidades Estratgicas
de Negocio segn la tasa de crecimiento del mercado, el cual sirve de indicador de
atractivo del mismo y la participacin relativa de los competidores del negocio Time Out
18
Porter, M. (1985). Estrategia competitiva. Tcnicas para el anlisis de los sectores industriales y de la
competencia. Vigsima reimpresin. Editorial CECSA. Mxico
36
o cuota de mercado que se utiliza como indicador de la competitividad detectada, de
donde se obtiene la siguiente matriz.
37
Tabla No. 3: Resultados de clculos para elaborar la matriz BCG
Fuente: Elaboracin propia
Preferencia,
Ventas en $ % Eficiencia%
2.00 2.007 2006 2007 Capacidad
Competidores 6 T. C CM diseada
Time Out 8.742,90 10.404,00 119 3 4 1,4 84%
8 0
Vieja 6.347,80 7.426,90 117 2 2 0,7 60%
8 9
Gordo y 1.763,30 1.586,90 90 0,2 13%
Flaco 8 6
Fondo 5.877,60 6.465,30 110 2 2 0,6 52%
6 5
Total 10
22.731,60 25.883,10 100 0
Figura No. 7: Matriz BCG de los competidores de Negocio de
entretenimiento de alquileres de Video de la Comunidad
39
Figura No. 10: Eficiencia de los Posicin de los Videos Fondo y El Gordo y
competidores. el Flaco:
Fuente: Elaboracin propia.
Estos 2 Videos no son competidores fuertes
porque caen en el cuadrante perro debido a su
posicin dbil, interna y externa, estos
negocios con frecuencia son liquidadas,
descartadas o recortadas por medio del
atrincheramiento.
Estrategia Competitiva
19
Porter , dice que la Empresa que no ha elegido entre los costos bajo o el servicio
diferenciado corre el peligro de quedarse en medio de la indecisin, porque este
negocio genera mejores utilidades que los otros negocios es porque los otros negocios
tambin estn indecisos. Por regla general, la diferenciacin exige que aumenten
caractersticas que se suman a los costos y lograr los costos ms bajos del negocio
normalmente requiere que el negocio abandone cierta diferenciacin y que estandarice
su producto.
Las acciones llevadas a cabo por la empresa para diferenciar y distinguir los servicios
de los videos Time Out fue:
19
Porter, M. (1985). Estrategia competitiva. Tcnicas para el anlisis de los sectores industriales y de la
40
5. Competencia de juegos.
Otra accin llevada a cabo por los Videos para diferenciar y distinguirse de los otros
videos fue el de atender con cordialidad al cliente, para esto se capacito al personal de
contacto y con flexibilidad en el tiempo de juego para disminuir a los clientes
descontentos.
Panorama y Misiones21
20
Morales Rodrguez Eliodoro. Planeacin y Direccin Estratgica, ppt. 2008. Pg. 21-31
21
Moreno Gmez David. La Misin Y Los Valores De La Empresa Tema 3 (2008); Pg. 16
22
41
filosofa, principios y valores con un alto compromiso con el medio ambiente y la vida
Principales Valores
Se cree en la calidad: La satisfaccin del usuario depende del juego y el equipo que
estn en perfecta condiciones y del tiempo exacto programado de acuerdo al precio
pagado, entendindose por esto, que se juega el tiempo comprometido y cumple con
especificaciones declaradas
Se cree en las negociaciones justas: Nuestros precios sern justos para que los
clientes no paguen ms de lo que estn dispuestos a pagar. Cumplimos nuestras
promesas.
a) Capacidades y recursos
En esta estrategia se usa el enfoque del artesano, la persona empleada est muy
capacitada, experimentada y es el recurso clave del negocio. Tiene que estar motivado;
adems de ser capaz de trabajar en forma independiente. De esta manera es esencial
tener un conocimiento profundo del negocio, los problemas del cliente y la capacidad
para comunicar como puede resolver los problemas entonces se convierte en requisito
fundamental para conseguir negocios a precios especiales.
42
b) Estructura y sistemas
El tipo de organizacin para este negocio es flexible debido a que las relaciones son
independientes, individuo muy capacitado, con mentalidad independiente, que con
frecuencia trabaja en forma autnomo es poco probable encontrar una jerarqua
administrativa fuerte, con toma de decisiones de arriba hacia abajo.
23
Kotter Tomo I Captulo 12 y 13. Ciclo de vida del producto. 16/06/2003
43
Este anlisis empez con una visin estructurada del entorno industrial del negocio, que
nos llevo a considerar las necesidades de los compradores y a explorar las estrategias
competitivas. Por tanto, habra que pensar en:
Importante, es mencionar que este anlisis operativo debe ser consecuente con las
estrategias de las empresas y jams deben ser opuestas. A continuacin, se proceder
a desarrollar el anlisis a travs del desglose de las cuatro variables del mix:
El producto:
En los videos el producto es un servicio que la empresa ofrece al mercado objetivo para
satisfacer sus necesidades de entretenimiento. Es decir, un conjunto de atributos
intangibles orientados a satisfacer las necesidades o deseos de los usuarios, con el fin
de que alquilen el equipo y jueguen
Precio
La variable precio es el primer componente de la mezcla comercial, con el fin de
alcanzar los mercados meta y los objetivos de marketing. El precio se define como la
cuantificacin del valor, expresado en trminos monetarios. Este concepto constituye
una determinante fundamental en la demanda del alquiler, afectando la posicin
competitiva de una empresa y su participacin de mercado.
44
Plaza
Un canal de distribucin es la ruta que sigue un producto desde el productor al
consumidor final, compuesto de intermediarios. El alquiler de Video juegos no utiliza
intermediarios.
Promocin
La promocin consiste en herramientas de incentivo, normalmente a corto plazo,
diseadas para estimular la compra rpida de servicios en particular por parte de los
consumidores. Mientras la publicidad ofrece la razn para comprar, la promocin ofrece
un incentivo para dicha compra, a travs de combos, como paga 2 horas y obtiene 1
hora gratis o regalos al pblico de caramelos, lapiceros, lpices, borradores, juegos, a
veces se disminuye a C$ 1.00, el precio en los periodos donde no hay mucha demanda,
etc.
La estrategia publicitaria es a nivel del barrio a travs de los mismos clientes, pancartas
o a visos que se colocan en los colegios.
g) 5 Fuerzas de Porter
45
Trato con amabilidad y cortesa.
3. Los play Station 2, son herramientas bsicas en todos los videos cercanos.
3. Los clientes del negocio son fieles aunque los precios bajen en otros Nintendo a
ellos les gusta el servicio que se les brinda, porque aprendieron a jugar en Time Out
y por la cercana del negocio a sus casas.
La ventaja: Debido a los diversos gustos de los usuarios, Time Out y sus competidores
deben buscar en el mercado oriental juegos que satisfagan las necesidades de
entretenimiento del cliente.
24
Moreno Gmez David. El entorno competitivo: fuerzas competitivas bsicas. Pag. 34
46
La desventaja: Se requiere del talento, conocimiento y experiencia del dueo para
comprar juegos que estn a la altura del gusto del usuario.
Para atender con eficacia a los usuarios que llegan al local a alquilar por ms de una
hora se les hace un descuento de tal manera que se usa una estrategia de liderazgo
en costo.
47
J) Anlisis de la Situacin financiera25
Principales Activos:
25
Villalobos B Iris., M.B.A, (2000): Taller de Anlisis e Interpretacin de Estados Financieros.
http://www.infomipyme.com/Docs/GT/Offline/Empresarios/IRIS/analisisfinanciero.htm
48
Pasivos Circulantes:
Figura No. 14: Distribucin Pasivo
En el Pasivo circulante se tuvo problemas
en el ao 2009 debido a que el negocio
sirvi de fiador a otros negocio familiar sin
Principales Pasivos (anexo no. 5) autorizacin del gerente, por lo que las
deudas a corto plazo aumentaron,
poniendo al negocio en una situacin
difcil o critica, casi al quiebre.
(Anexo No. 5)
El activo fijo no hubo variaciones en los 2 aos, pero si se nota cambios en los Activos
Circulantes, siendo menor en el 2009. Existe aumento significativo en los documentos
por pagar.
Variacin de Costos
S = 142.1 %
En el 2008, existe un excesivo capital de trabajo neto puede interpretarse que el activo
circulante no se usa adecuadamente y que hay fondos ociosos. Los activos circulantes
del negocio cubren 142 veces sus pasivos a corto plazo.
Prueba del Acido: La formula es
PA = (AC-Inventario)/PC
En el 2009, todava la empresa no cubre sus
compromisos actuales,
Por lo que porque
tenemos: sus activos
Rotacin de Inventario
6. Rotacin de Deuda
8. Razn de Garanta:
53
11. Rentabilidad Econmica: Figura No. 21: Comparacin 2008 & 2009
RE=UN/Activos
2. Por robo en el negocio por unos extraos que entraron a robar y se llevaron 2
maquinas Play Station 2.
Acciones:
3. Realizar un estudio de las funciones del personal del negocio con la finalidad de
estandarizar las actividades que deben realizar los operarios.
56
4. Capacitar al personal del negocio con la finalidad de poder exigirles el estricto
cumplimiento de las normas del puesto de trabajo y as lograr la atencin
requerida que supere las expectativas de los clientes.
CAPITULO TERCERO
57
El escenario deseado por el negocio Time out, se quiere que se logre estabilidad de los
servicios que ofrece, con un nivel de competitividad que admita resultados favorables
en el clientes que se pueda desarrollar los servicios de entretenimiento, a pesar que
este futuro deseado se encuentra entre los escenarios improbables, el negocio debe
dedicarle especial atencin, pues no hay un solo futuro posible sino muchos y se puede
seleccionar o apostar a uno de ellos para que la realidad que se quiere transformar,
ocurra de acuerdo a lo que ms conviene a la colectividad que la vive.
Son tres las propuestas de la estrategia de diversificacin al que hay que desarrollar un
estudio de factibilidad, estos son:
1. Comida Rpida
2. Librera
58
El local para las comidas rpidas se acondicionar adecuadamente, tomando en cuenta
los requisitos indispensables para poder atender con higiene y comodidad a los
jvenes. Se cuenta adems con una trabajadora que proviene fundamentalmente del
ncleo familiar y que sern debidamente capacitadas en su integralidad
Antecedente
En las cercanas del local no existe un establecimiento que se dediquen a ofertar
servicios alimentos preparados. Por esto que se est seguro que el negocio ser un
establecimiento de xito del que se beneficiarn al menos 2 personas de manera
directa y de manera indirecta todo el cuadro familiar.
Aspecto de Mercado
Producto
Comida rpida.
Se pretende poder atender un servicio variado de calidad y precios accesibles, durante
todo el da y para lo cual se apropiaran de la experiencia desarrollada por la joven en
sus ltimos trabajos. Para posesionarse en corto plazo, brindarn productos atendiendo
las preferencias de los consumidores. Su venta ser al contado.
59
3. Para calcular el volumen de ventas esperadas se asignar a cada servicio de
comida un precio promedio de venta de U$ 1.5 dlares.
Total 32
Oferta
La oferta existente para este servicio de comida se puede clasificar de la siguiente
manera:
60
Restaurantes Son consumidos por las capas medias y
altas del Sector urbano
Cafetines, Fritangas, Comideras, Refresqueras Son consumidos por las capas medias y
pobres del sector urbano.
La forma de venta de cada una de ellas ha sido de contado, sus productos los venden
en la casa y eventualmente entregan servicios de comidas a domicilio. Sus clientes
mayoritariamente son los del barrio y los transentes de la poblacin.
61
Los procesos de produccin se realizaran de manera artesanal con apoyo eventual de
la familia. La Venta de los productos se realizara en los videos y eventualmente se
entregaran servicios de comidas a domicilio.
Los equipos de trabajos con que se cuentan son peroles y pailas para frer y no se
posee cocina industrial, utilizando los utensilios de uso de la casa.
La inversin sera:
Enchilada 12 3 36
Total de Costos de
materiales 392
Mano Obra
Admn.
Electricidad C$/da 27 1 38
Agua C$/da 10 1 16
total de Admn. 54
La tasa de impuesto usada es del 30% de acuerdo a los establecido por la DGI para
Sociedades de negocios.
Estrategia de mercado
Durante los primeros dos aos se tratara de lograr los volmenes establecidos como
meta inicial ofreciendo precios mdicos para ello, durante este perodo se har nfasis
en la excelente calidad en los productos basada en una excelente preparacin y en la
alta calidad de los ingredientes.
Se tendr que comprar una cocina industrial y una refrigeradora US$ 300.00.
Los ingresos anuales estarn en $ 9604.3 y con aumento pronosticado del 10 % al 20%
por cada ao. Por lo que la Relacin Beneficio costo se calcula de la siguiente
manera:
65
Relacin Beneficio Costo
22,625.5 $24,275.
9
Fuente: Elaboracin Propia
La relacin beneficio- costo nos da como resultado 1.07 esto nos demuestra que por
cada dlar invertido en este negocio nos da un rendimiento favorable de 0.07 centavos
de dlar.
Tabla No. 13: Valor Actual Neto y Tasa Interna de Retorno. Comida Rpida
Valor actual Neto 18%.
Ao Utilidad Factor de Beneficios
$ descuento Netos
Descontado,$
66
0 (628.6) (628.6)
1 0.00 0.8474 0.00
2 1,290 0.7181 926.35
3 1,345 0.6086 818.57
Total 1,116.32
Fuente: Elaboracin Propia.
Total 0.00
Fuente: Elaboracin Propia.
67
El proyecto requiere de un financiamiento de U$ 628.6 a 1 ao y 6 meses.
El flujo de caja nos muestra que a los tres aos y despus de haber cubierto las
inversiones, y gastos de operacin, se dispondr de utilidad en 116.32 dlares
favorables para el proyecto, los cuales tienen como objetivo que al finalizar cada
operacin los socios se repartirn las utilidades.
La relacin beneficio costo nos da un coeficiente de 1.07, este nos demuestra que por
cada dlar que se invierta se obtendr una utilidad de 07 centavos de dlar.
Para realizar los clculos del VAN positivo se aplico una tasa de descuento del 18%
para el VAN se aplico una tasa de descuento del 47 %.
Aspecto Tecnolgico
Operaciones rutinarias
En el perodo inicial todas las tareas rutinarias se harn con la cooperacin de quienes
estn desocupados.
68
Atencin especfica al cliente Diario Cocinera JA
Equipamiento e Instalaciones
El local estar acondicionado y distribuido de la siguiente manera:
69
al contrario en algunos casos una sola persona deber ocuparse de uno o ms
responsabilidades.
Artculos Variados
El proyecto surge para aprovechar la oportunidad del negocio de los videos: la falta de
un servicio de Artculos Variados que pueda atender necesidades a los jvenes a
precios accesibles es una alternativa de incrementar las utilidades.
Antecedente
No existe en las cercanas establecimientos que se dediquen a ofertar artculos varios
especiales para los gustos de los jvenes. Por esto que se est seguro que el negocio
de artculos varios ser un establecimiento de xito del que se beneficiarn al menos 3
personas de manera directa y de manera indirecta todo el cuadro familiar.
Aspecto de Mercado
70
Para calcular la demanda potencial local de los artculos variados, se parte de los
siguientes supuestos:
1. El primer segmento que consumir este servicio, segn la relacin precio/ calidad es
la poblacin que entra a los videos juegos a jugar, asumiendo una frecuencia de
compra de 15%.
2. El segundo segmento son los feligreses de la iglesia. Tercer segmento Empresa de
Manuquinsa y los vendedores de la feria de verdura (a criterio 5%).
Total 36
Para nuestro caso los Ingresos sern de C$ 704.8 diario que equivale a $ 11,357.56
dlares al ao (Ver anexo No. 6)
71
Costos Operativos de artculos varios
Aprovechar, como publicidad, a los Jvenes que llegan a los videos Durante los
primeros dos aos se tratara de lograr los volmenes establecidos como meta inicial
ofreciendo precios mdicos para ello, durante este perodo se har nfasis en la
excelente calidad de los productos. A partir del tercer ao se buscara mejorar la
rentabilidad ajustando los precios e introduciendo otros elementos de entretenimiento
que les interese a los jvenes por esta razn se predice que no se incrementarn los
volmenes de venta pero s el monto y las utilidades logradas.
72
Se trabajara con fondos Propios debido a que el negocio de Nintendo tiene una
imagen crediticia deteriorada.
73
27,252.73 28,707.00
La relacin beneficio- costo nos da como resultado 1.053 esto nos demuestra que por
cada dlar invertido en este negocio nos da un rendimiento favorable de 0.053
centavos de dlar.
Tabla No. 22: Valor Actual Neto para 18% y 60% (Artculos variados
Valor actual Neto 18%.
Ao Utilidad Factor de Beneficios
descuento Netos
18% Descontado
0 (788.06) (788.06)
1 97.00 0.8474 82.20
2 584.34 0.7181 419.61
3 1565.00 0.6086 952.46
677.27
74
Periodo de Recuperacin
1. El financiamiento es menor
2. La TIR es mayor
75
esperad
o
Variable Pesimista Esperada Optimista Pesimista Esperada Optimista Pesimista Esperada Optimista. Probabils
0.3 0.5 0.2 tico
Tamao 11.357,56
de
mercado
9.544,17 13.515,50 - 511,42 1.116,32 1.328,42 - 153,43 664,21 265,68 776,47
Cuota de
mercado
0,24 0,34 0,48 - 802,24 1.116,32 3.093,04 - 240,67 1.546,52 618,61 1.924,46
Precio
unitario 12,50 15,00 18,00 - 332,09 1.116,32 2.598,86 - 99,63 1.299,43 519,77 1.719,58
CV
unitario
7,45 6,90 6,39 - 335,90 1.116,32 1.235,13 - 100,77 617,57 247,03 763,82
Costos
Fijos
628,60 628,60 628,60 1.116,32 1.116,32 1.116,32 334,90 558,16 223,26 1.116,32
Fuente: Elaboracin Propia
CONCLUSIONES
Cada paso
nos hace ser
mejores
76
1. En el anlisis que se realiz a los competidores, se obtuvo que el negocio es
estrella por lo que nos da esperanza de continuar en el negocio. (estrella
significa que tiene una buena oportunidades para el crecimiento y la rentabilidad
de la empresa a largo plazo pero esto si consigue invertir para consolidar)
Por lo que dentro de la Estrategia (DO) se obtuvo que hay que ampliar el negocio a
travs de una Estrategia de Diversificacin.
9. Estrategias Competitivas:
Existe una combinacin de Estrategias diferenciadas para los que alquilan las
maquinas por semana y de liderazgo en costo si pagan mas de 3 horas por la tarde.
78
10. Rentabilidad financiera del negocio se encuentra en crisis por motivos:
12. En la prueba del acido se mira que el negocio no puede sanar deudas si los
acreedores lo solicitan al momento.
El financiamiento es menor
79
La TIR es mayor
Recomendaciones
80
Habr que mejorar el ambiente del local para que el consumidor se sienta como
en su casa, y pueda satisfacer sus deseos de jugar.
81
BIBLIOGRAFA
82
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Rendimiento. Ediciones Daz de Santo. S.A. Tercera ediciones.
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83
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84
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%20competitividad%20y%20SDE%20en%20Nicaragua.pdf
85
28. URACCAN. Recinto Nuevo Guinea. Identificacin formulacin y evaluacin de
proyecto (2010).
ANEXOS
86
Anexo No. 1: Tendencia de la demanda
X Y
Deman Deman (Y-
da Factor da X2 XY Y' Y')2
desesta Pronosti
No. Real Estac. c co
2443,24
12 3380 1.22 2,770 144 33,246 1,817 1
6181,84
276 41,789 4,324 498,625 41,789 3
Fuente: elaboracin Propia
B (498625-23*12*1817)
(4324 23 * 12 * 12)
B = - 2.833
a = 1816.913 (-2.833)*12
a = 1850.91 1851
Sxy = 6181843/(23-2)
88
Error Standard = Sxy = 542.562
Demanda
trimest Rea Pronstic
re l o
110
1 0 1848
141
2 3 1845
133
3 3 1842
150
4 9 1840
216
5 5 1837
214
6 0 1834
213 Anexo No. 2: Comparacin entre la Demanda Real &
7 6 1831 Pronstico
150
8 9 1828
199
9 5 1825
251
10 5 1823
241
11 0 1820
338
12 0 1817
158
13 5 1814
223
14 0 1811
191
15 0 1808
219
16 5 1806
135
17 5 1803
156
18 0 1800
146
19 8 1797
183
20 2 1794
130 89
21 0 1791
150
22 0 1789
124
23 9 1786
Demanda mximo =$1817+542.56 = 2,359.56
Demanda mnima = =$1817-542.56 = 1,775.44
90
Costo,
Marca Descripcin Modelo Serie $
SCPH-
Sony Playstation2 75001 f5384449 250
SCPH- au277487
Sony Playstation2 77001 9 250
SCPH-
Sony Playstation2 39001 u5194001 250
SCPH-
Sony Playstation2 39001 fu3616180 250
SCPH-
Sony Playstation2 39001 fu3407144 250
Dol- ds107752
Nintendo Gamecube 001(usa) 260 200
Dol- ds251470
Nintendo Gamecube 001(usa) 102 200
3cbt40012
Samsung Televisor 20" ct5038g 3 150
3cbt40143
Samsung Televisor 20" ct5038g 4 150
3cdta0601
Samsung Televisor 20" ct5038 6 150
a1088195
Sharp Televisor 20" 20pl84w 19 216
20mu14 b4108671
Sharp Televisor 20" w 36 150
253-
Sharp Televisor 29" 11100 755 150
Panda Televisor 20" cb2176 216
20ll2761
Philips Televisor 20" 22 75660403 150
Samsung DVD 100
Juegos $/juegos
Playstation2 600 1.5 878.0
Gamecube 200 1.5 292.7
Adaptadores 2 14.6 29.3
Descripcin 2008 2009 Anlisis Anlisis Horizontal
Controles 25
Vertical 19.5 487.8
Primer Memorias
Primer 2008 6 2009 9.8
% 58.5
Diferencia
Semestre Semestre
Soldador 1 7.3 7.3
Ingreso Accesorios 150 2.4 365.9
2,915.0 2,720.
Mesas
0
100 100
8 0.07
7.3 195.00
58.5
Otros Ingresos Abanicos 4 9.8 39.0
Computadora
+Impresora 1 850 850.0 91
6149.
total de Activos Fijo 1
150.0 180.0 (0.20) (30.00)
Costos de
Venta 50.0 60.0 2 2 (0.20) (10.00)
2,840.
Utilidad Bruta 3,015.0 0 98 98 0.06 175.00
Costos 2,803.
Operativos: 2,334.3 0 76 97 (0.20) (468.73)
1,720. 2,000. (28
Mano de Obra 00 00 56 69 (0.16) 0.00)
(
Energa 200.00 235.00 7 8 (0.18) 35.00)
(
Agua 70.00 88.00 2 3 (0.26) 18.00)
Utilidad de
Operacin 680.7 37.0 22 1 0.95 643.73
100.0
Activo Fijo 6149 6149 79.12 0 91 100.00 0 -
7,772. 100.0
Total de Activo 0 6772 0 100.00 -1000 (0.13)
Pasivo
100.0
Total de Capital 7,772 5697 92.06 0 84.13 100.00 -2075 (0.27)
100.0
Capital + pasivo 8442 6772 0 100.00 -1670 (0.20)
93
Cantida cost Preci
Artculos Variados d o o Costo Ingreso Cantidad Costo/da Ingreso/da
94
Anexo No. 7: Flujo de Efectivos de artculos variados
Flujo de Efectivo
Descripcin Primero Segundo Tercero
$
11,357.5 C$
Ingresos 6 13,174.77 $15,809.72
costos Operativos
Materiales $ 8,451 $ 9,296 $ 10,226
Mano Obra $ 2,336 $ 2,569 $ 2,826
Gastos
Administrativos $ 432 $ 475 $ 522
Utilidad Antes $
Impuesto 1,158 $ 1,275 $ 1,402
Impuesto, 30% $ 347 $ 383 $ 421
Utilidad despus
Impuesto $ 811 $ 892 $ 981
95
c) En trmino de amistad y ayuda se le brinda la informacin que usted necesita
conocer sobre el uso y manejo del Play 2 y Game Cube.
96
Figura No. 26: Distribucin de Edades
De edades entre 7 aos hasta 50 aos (Ver distribucin de edades en Anexo No. 2), D
las cuales el mayor porcentaje se encuentra
entre 7 a 18 aos con 70%.
El 60 % se encuentra Excelente, y el 35 % se
encuentran simplemente bien.
97
b) Como se siente sobre la informacin que usted necesita conocer del uso y
manejo del juego para que pueda jugar sin ningn contratiempo o problema
98
d) Desde el momento que usted entra al establecimiento y ser puesto al Play 2
a jugar siente que ha sido a tendido con rapidez.
99
100