1-La evaluacin es un proceso que tiene por objeto determinar en qu
medida se han logrado los objetivos previamente establecidos, que
supone un juicio de valor sobre la programacin establecida, y que se emite al contrastar esa informacin con dichos objetivos. Se valorar el proceso global del desarrollo de cada una de las actividades, en las que el nio es el constructor de su propio aprendizaje; por tanto se tendr un seguimiento de cada uno de los alumnos/as por medio de una ficha. Todas las actividades que se realicen ser puntuadas por el profesor, pero el examen que realice al final ser el que ms punte para la nota.
2-Medir es averiguar la cantidad de una cosa, de un fenmeno, de una
caracterstica o de un producto. Hay medicin cuando se compara una cosa cualquiera con otra que se ha elegido como unidad de medida. Ejemplo: Determinar en metros el largo de un saln, el peso de una persona en kilogramos, el nivel de inteligencia de un alumno, los resultados del aprendizaje mediante un test.
3-RELACION ENTRE MEDICION Y EVALUACION
La medicin proporciona informacin que posibilita la evaluacin. En este sentido, la medicin es previa a la evaluacin, est supeditada a sta y sirve a sus propsitos. En el sistema educativo tanto la medicin como la evaluacin constituyen un solo componente.
4-Competencia educativa. Se entienden como actuaciones integrales
para identificar, interpretar, argumentar y resolver problemas del contexto con idoneidad y tica, integrando el saber ser, el saber hacer y el saber conocer.
5-La habilidad es la aptitud innata, talento, destreza o capacidad que
ostenta una persona para llevar a cabo y por supuesto con xito, determinada actividad, trabajo u oficio. Casi todos los seres humanos, incluso aquellos que observan algn problema motriz o discapacidad intelectual, entre otros, se distinguen por algn tipo de aptitud.
6-RELACION ENTRE CREATIVIDAD E INNOVACION
Si bien ambos conceptos implican el proceso de creacin, la innovacin
aporta una dimensin prctica. Implica la ejecucin de una idea para mejorar un proceso existente o cambiar radicalmente una forma de trabajo.
Puedes fomentar la creatividad en tu equipo de trabajo para conseguir
ideas originales. Sin embargo, la innovacin exige ejecutar las ideas para determinar cules funcionan y es entonces cuando hablamos de una innovacin. 7-Creatividad, educacin, innovacin y espritu emprendedor son conceptos que estn ligados en la sociedad del conocimiento. En la sociedad del conocimiento, la relacin creatividad-educacin-innovacin es una necesidad estratgica y una cuestin de estado. La accin educativa no puede darse por comprendida sin prestar la consideracin adecuada a la relacin creatividad-educacin-innovacin, pues quien se educa, se compromete y emprende la tarea de hacerse autor y no slo actor de sus propios proyectos.
Si siempre ha sido conveniente la innovacin y la creatividad, en el
momento actual, caracterizado por los cambios en todos los rdenes de nuestra vida cada vez ms compleja, es cuestin de supervivencia.
8-El concepto de tcnica didctica suele tambin aplicarse mediante
trminos tales como estrategia didctica o mtodo de enseanza, por lo que es importante establecer algunos marcos de referencia que permitan esclarecerlos.
9-Se conoce como talento al conjunto de facultades, tanto artsticas
como intelectuales, que dispone una persona y que entonces gracias a la disposicin de las mismas es capaz de destacarse en algn nivel de estos campos. El concepto dispone de una absoluta connotacin y valoracin positiva en nuestra lengua justamente porque la presencia del talento en algn sentido en alguien har que esa persona pueda destacarse en alguna actividad o tarea.
10-El conocimiento previo es la informacin que el individuo tiene
almacenada en su memoria, debido a sus experiencias pasadas. Es un concepto que viene desde la teora de aprendizaje significativo postulada por David Ausubel, por ende tambin se relaciona con la psicologa cognitiva. La idea esencial para promover un aprendizaje significativo es tener en cuenta los conocimientos factuales y conceptuales (tambin los actitudinales y procedimentales) y cmo stos van a interactuar con la nueva informacin que recibirn los alumnos mediante los materiales de aprendizaje o por las explicaciones del docente.
11-El Proyecto Educativo de Centro es un instrumento que
contribuye a dinamizar, organizar los centros de educativos y a mejorar la calidad del proceso enseanza-aprendizaje. El funcionamiento de un centro tiene como marco general el Proyecto Educativo de Centro (PEC), que es el "ideario" del centro y que responde a las preguntas de: Dnde estamos? (Anlisis del contexto), Quines somos? (Principios de identidad), Qu queremos? (Objetivos generales a conseguir) y Cmo nos vamos a organizar para conseguirlo? 12-La Planificacin Educativa es un proceso mediante el cual se determinan las metas y se establecen los requisitos para lograrlas de la manera ms eficiente y eficaz posible.En ese proceso se trata de racionalizar la accin en una pauta temporal, en funcin del logro de fines bien definidos que se consideran valiosos.
13-Situaciones de aprendizaje: ambiente que se crea para atender a los
alumnos en el que se consideran tanto los espacios fsicos o virtuales como las condiciones que estimulen las actividades de pensamiento de dichos alumnos. Implica exponer al alumno ante situaciones que exijan una actividad de exploracin, de bsqueda de alternativas diversas, de reflexin sobre formas y conductas de realizacin de actividades personales y grupales.
14-El mtodo pedaggico de los centros de inters fue ideado
por Ovide Decroly, y consiste en centrar los temas de estudio de acuerdo con los intereses de los nios en cada edad. Es un mtodo que facilita al docente y a sus alumnos el tratamiento de un conjunto de contenidos que se agrupan segn el tema central, elegidos en funcin de las necesidades, intereses de los alumnos. Proviene del movimiento de la Escuela nueva. Traslada el eje de la actividad pedaggica al nio. Se asemeja a la unidad didctica, pero su fuente es lo que el docente supone que le interesa a los nios.
17- Las metodologas educativas suelen girar alrededor de las teoras
del aprendizaje (basadas en la psicopedagoga) como son el conductismo, cognitivismo, constructivismo y ltimamente el conectivismo. Cada paradigma tiene sus procesos, actividades y mtodos de actuacin.
18- Las estrategias de aprendizaje son la forma en que enseamos y
la forma en que nuestros alumnos aprenden a aprender por ellos mismos. El siguiente manual pretende ser una gua para todos aquellos que nos adentramos en el maravilloso mundo del aprendizaje.
19-tipos de evaluacin
Segn en qu momento se realicen las evaluaciones pueden ser:
Evaluacin diagnstica: Se realiza antes de los nuevos aprendizajes,
para conocer las ideas previas de los alumnos (saberes y competencias) sobre los que anclarn los conocimientos nuevos.
Evaluacin sumativa: Es la que se efecta al final de un ciclo, abarcando
largos perodos temporales, para comprobar si han adquirido las competencias y saberes que permitan promover de curso al alumno, o acreditar conocimientos mediante certificaciones. Es el juicio final del proceso, con visin retrospectiva, observando el producto del aprendizaje.
Evaluacin formativa: Se da dentro del proceso para obtener datos
parciales sobre los conocimientos y competencias que se van adquiriendo y permite dicha informacin la toma de decisiones pedaggicas (avanzar en el programa o retroceder, cambiar estrategias metodolgicas, quitar, simplificar o agregar contenidos, etctera)