A estas alturas del siglo XXI todava hay que convencer de que los
Sentido Qu queremos ordenadores (dispositivos mviles o computadoras ms
transmitir?
tradicionales) son aliados en el aula. Este ser mi mensaje: los
ordenadores son aliados de la innovacin educativa.
Tema De qu va la historia? Una dicotoma entre los ordenadores como aliados o como
(en una frase) enemigos y donde acaban triunfando los amigos
1.
Personaje/s Quin/es intervienen El ordenador aliado
en la historia?
2.
El ordenador enemigo
3.
El libro de texto
4.
Docentes y alumnos
Es el ordenador visto como una ayuda para la innovacin
1.
metodolgica. Se pone al servicio de las metodologas activas, del
Caractersticas y
rasgos relevantes aprendizaje cooperativo y de las dinmicas enriquecedoras de un
aula en la que la vida es el elemento curricular fundamental.
Es el ordenador visto como un estorbo,
2. porque la dinmica de aula es repetitiva, magistral y anquilosada.
Puede ser motivo de estrs profesional porque quien manda en el currculo es el libro de texto y no la vida.
3. Es un personaje secundario, aliado del ordenador enemigo.
Espacio Dnde, en qu lugar La accin se desarrolla en dos aulas, un da cualquiera. En una de ellas
transcurre la historia? se considera al ordenador como aliado y en la otra como enemigo.
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Plantillamodeloparagenerarunaideaargumentalyguinnarrativo.#EduNarraMooc.
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