RAUDHATUL ATFAL
MAGNASHOFA
LEMBAR PENGESAHAN
Dengan rahmat Allah SWT, setelah
mempertimbangkan berbagai masukan dari
Kepala R A. MAGHNASOFA.
Kurikulum Pendidikan Anak Usia Dini yang
dibuat
Kecamatan cimaragas dapat diberlakukan
dan disahkan
Penggunaannya sejak tahun pelajaran 2014-
2015.
Ditetapkan di : Cimaragas
Tanggal : ................2014
Kepala R A. MAGNASHOFA
ERNI PATONAH,SKM
TIM PENYUSUN KURIKULUM
RAUDHATUL ATFAL MAGNASHOFA
DUSUN GOLER DESA BEBER
Daftar Isi
a.Program Tahunan
b.Program Semester
c. Spider Web
d.Rencana Kegiatan Mingguan
( RKM )
e.Rencana Kegiatan Harian
( RKH )
Kurikulum
RAUDHATUL ATFAL
Kelompok
magnashofa
A
PROGRAM
TAHUNAN
PROGRAM TAHUNAN
ALOKASI WAKTU
SEMESTER
TEMA
Jumlah
Jumlah 17 Minggu
PROGRAM TAHUNAN PENDIDIKAN ANAK RAUDHATUL ATFAL MAGNASHOFA
KELOMPOK A
NO LINGKUP SEMESTER 1 SEMESTER II
TINGKAT PENCAPAIAN PERKEMBAGAN
PENGEMBANGAN 07 08 09 10 11 12 01 02 03 04 05 06
1 Akhlaqul karimah, Sosial 1.Mengenal Tata cara berahlakul kepada Allah
Emosional dan Kemandirian 2. Memiliki Akhlaq yang baik dalam diri sendiri
( ASK ) 3. Mengenal tata cara berahlak/berprilaku
terhadap sesama
4. Mengenal tata cara berahlaq/berprilaku
terhadap binatang dan alam
5. Menunjukan sikap kedisiplinan
6. Bertanggung jawab
7. Menunjukan sikap kemandirian
8. Mengendalikan perasaan
9. Menunjukan rasa percaya diri
2. Pendidikan Agama Islam 1. Dapat mengenal 6 aspek Rukun Iman
2. Dapat mengenal 5 Aspek Rukun Islam dan
cara beramal sholeh
3 BAHASA
1. Menyimak perkataan orang lain ( bahasa Ibu
A. Menerima Bahasa atau bahasa lainnya )
2. Mengerti dua perintah yang diberikan
bersamaan
3. Memahami cerita yang di bacakan
4. Mengenal perbendaharaan kata sifat ( nakal,
pelit, baik hati, berani, baik, jelek, dsb )
5. Mengulang kalimat sederhana
B. Mengungkapkan Bahasa 6. Menjawab pertanyaan sederhana
7. Mengungkapkan perasaan dengan kata sifat
( baik,senang, nakal, pelit, baik hati,berani,
jelek dsb)
8. Menyebutkan kata-kata yang dikenal
9. Mengutarakan pendapat kepada orang lain
10. Menyatakan alasan terhadap sesuatu yang
diinginkan atau ketidaksetujuan
11. Menceritakan kembali cerita/dongeng yang
pernah didengar
12. Mengenal simbol-simbol
E. KEAKSARAAN 13. Mengenal suara-suara hewan/benda yang ada
disekitarnya
14. Membuat coretan yang bermakna
15. Meniru huruf
4\ KOGNITIF
1. Mengenal benda berdasarkan fungsi ( pisau
untuk,memotong,pensil untuk menulis)
2. Menggunakan benda-benda sebagai permainan
simbolik (kursi sebagai mobil)
A. Pengetahuan Umum dan 3. Mengenal gejala sbab-akibat yang terkait
Sains dengan dirinya
4. Mengenal konsep sederhana dalam kegiatan
sehari hari ( gerimis,hujan
gelap,terang,temaram)
5. Mengkreasikan sesuatu sesuai dengan idenya
sendiri
6. Mengklasifikasikan benda berdasarkan bentuk,
warna atau ukuran
7. Mengklasifikasikan benda berdasarkan dalam
B. Konsep, bentuk, warna, kelompok yang sama atau kelompok yang
ukuran dan pola sejenis ,atau kelompok yang berpasangan
dengan dua versi
8. Mengenal pola AB-AB dan ABC-ABC
9. Mengurutkan benda berdasarkan 5 variasi
C. Konsep bilangan, ukuran dan warna
Lambang bilangan huruf 10. Mengetahui konsep banyak dan sedikit
11. Membilang banyak benda 1 sampai 10
12. Mengenal konsep bilangan
13. Mengenal lambang bilangan
14. Mengenal Lambang huruf
5. FISIK
1. Menirukan gerakan binatang,pohon tertiup
A. MOTORIK KASAR angin pesawat terbang dsd
2. Melakukan gerakan menggantung
(bergelayut)
3. Melakukan gerakan melompat, meloncat dan
berlari secara terkoordinasi
4. Menangkap dan melempar sesuatau secara
terarah/tepat
5. Melakukan gerakan antisipasi
6. Menendang sesuatau secara terarah
7. Memanfaatkan alat permainan di luar kelas
8. Membuat garis vertikal, horizontal, lengkung
B. MOTORIK HALUS kiri/kanan,miring kiri/kanan dan lingkaran
9. Menjiplak bentuk
10. Mengkoordinasikan mata dan tangan untuk
melakukan gerakan yang rumit
11. Melakukan gerakan manipulative untuk
menghasilkan sesuatau dengan menggunakan
berbagai media
12. Mengekspresikan diri dengan berkarya seni
menggunakan berbagai media
13. Memiliki kesesuaian antara usia dengan berat
C. KESEHATAN FISIK badan
14. Memiliki kesesuaian anatara usia dengan
tinggi badan
15. Memiliki kesesuaian antara usia dengan tinggi
PROGRAM
SEMESTER
SPIDER WEB
DIRI SENDIRI
LINGKUNGANKU
Adik
AMALIAH RAMADHAN
2 MINGGU
KEBUTUHANKU
Kopi
Kopi
Ronda
Kunci Sapu,Lap Sepatu
Kemoceng Susu Sabun
Susu
Sabun Sepatu
Kemoceng
Ronda
Kunci Sapu, Lap
BINATANG
Gajah
Nyamuk
Cicak
Buaya
Burung
Ular
Sapi
Singa
Kambing
Kupu-kupu
Jerapah
Ayam
Ikan
Itik
Tanaman
Program Semester Tahun Pelajaran .............................
RAUDHATUL ATFAL : MAGNASHOFA
Kelompok : B
Semester I (Satu )
NILAI TEMA
Ama
LINGKUP PENGEMBANGAN/ KEWIR liah
No TINGKAT PENCAPAIAN PERKEMBANGAN/
Diri Sendiri Lingkungan
Ramad
Kebutuhanku Binatang Tanaman
KARAKTER AUSAH
CAPAIAN PERKEMBANGAN / INDIKATOR AAN han
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
3 BAHASA
MENERIMA BAHASA
3.1 Menyimak perkataan orang lain( bahasa ibu
atau bahasa lainnya
3.1.1 Menyimak perkataan orang lain( bahasa ibu atau
bahasa lainnya Disiplin
3.1.1.1 Mendengarkan orang tua/teman berbicara
3.1.1.2 Memusatkan perhatian dalam jangka waktu
tertentu
3.1.1.3 Menirukan kembali 3-4 urutan kata
3.2 Mengerti dua perintah yang diberikan
bersamaan
3.2.1 Melakukan dua perintah yang diberikan
bersamaan Disiplin
3.2.1.1 Melakukan 2 perintah secara sederhana
3.2.1.2 Melaksanakan 2-3 perintah secara bersama
3.3 Memahami cerita yang dibacakan
3.3.1 Memahami cerita yang dibacakan
3.3.1.1 Mendengarkan cerita sederhana Gemar
3.3.1.2 Menceritakan kembali isi cerita secara sederhana Membaca
3.3.1.3 Menyebutkan tokoh-tokoh yang ada dalam cerita
3.4 Mengenal pembendaharaan kata sifat
(nakal,pelit,baik hati,berani,baik,jelak dsb)
3.4.1 Mengenal pembendaharaan kata sifat
(nakal,pelit,baik hati,berani,baik,jelak dsb) Kerja Keras
3.4.1.1 Menunjukan gambar yang berkaitan dengan kata
sifat ( nakal,pelit,baik hati,berani,baik,jelek dsb)
3.7.1.1 Menyebutkan sifat-sifat tokoh yang ada dalam
cerita
MENGUNGKAPKAN BAHASA
3.5 Mengulang Kalimat Sederhana
3.5.1 Mengulang Kalimat Sederhana Tanggung
3.5.1.1 Menirukan kalimat yang disampaikan secara Jawab
sederhana
3.6 Menjawab pertanyaan sederhana
3.6.1 Menjawab pertanyaan sederhana
3.6.1.1 Menjawab pertanyaan tentang informasi
/kejadian secara sederhana Jujur
3.6.1.2 Dapat menjawabpertanyaan apa,
siapa,mengapa,dimana,dsb
3.7 Mengungkapakan perasaan dengan kata sifat
(baik,senang,Nakal,pelit,baik
hati,berani,baik,jelek dsb)
3.7.1 Mengungkapakan perasaan dengan kata sifat
(baik,senang,Nakal,pelit,baik
hati,berani,baik,jelek dsb) Bersahabat
3.7.1.1 Menceritakan pengalaman/kejadian secara
sederhana
3.7.1.2 Bercerita menggunakan kata ganti aku, saya Komunikatif
3.7.1.3 Bercerita tentang gambar yang disediakan atau Gemar
yang dibuat sendiri
3.7.1.4 Mengucapkan syair dengan ekspresi Membaca
3.7.1.5 Menyanyi lagu anak Cinta tanah
air
KEAKSARAAN
3.12 Mengenal simbol simbol
3.12.1 Mengenal simbol simbol
3.12.1.1 Menghubungkan gambar/benda dengan kata Kreatif
3.12.1.1 Menghubungkan dan menyebutkan tulisan Komunikatif,
sederhana dengan simbol yang Kerja keras
melambangkannya
3.13 Mengenal suara-suara hewan/benda yang ada
disekitarnya
3.13.1 Mengenal suara-suara hewan/benda yang ada
disekitarnya
3.13.1.1 Menyebutkan berbagai bunyi/suara tertentu Komunikatif
3.13.1.2 Menirukan berbagai bunyi suara tertentu
3.14 Membuat coretan yang bermakna
3.14.1 Membuat coretan yang bermakna
3.14.1.1 Membuat berbagai macam coretan Komunikatif
3.14.1.2 Menceritakan isi gambar dengan beberapa
coretan/tulisan yang sudah berbentuk huruf
3.15 Meniru huruf
3.15.1 Meniru huruf
3.15.1.1 Membuat gambar dan coretan (tulisan) tentang
cerita mengenai gambar yang dibuatnya Kerja keras,
3.15.1.2 Menjiplak huruf Kreatif,
3.15.1.3 Menebalkan huruf Gemar
3.15.1.4 Meniru huruf
membaca
3.15.1.5 Membuat huruf
4 KOGNITIF
PENGETAHUAN UMUM DAN SAINS
4.1 Mengenal benda berdasarkan fungsi (pisau
untuk memotong,pensil untuk menulis)
4.1.1 Mengenal benda berdasarkan fungsi (pisau untuk
memotong,pensil untuk menulis
4.1.1.1 Memasang benda sesuai pasangannya menurut Kerja keras,
fungsi Cinta tanah
4.1.1.2 Memasang benda sesuai pasangannya menurut Air
fungsi
4.2 Menggunakan benda benda sebagai
permainan simbolik (kursi sebagai mobil)
4.2.1 Menggunakan benda benda sebagai permainan
simbolik (kursi sebagai mobil) Kreatif,
4.2.1.1 Bermain simbolik dengan benda benda di sekitar Rasa ingin
tahu
4.3 Mengenai gejala sebab-akibat yang terkait
dengan dirinya
4.3.1 Mengenal gejala sebab-akibat yang terkait
dengan dirinya Disiplin,
4.3.1.1 Mengungkapkan sebab akibat misalnya : Tanggung
mengapa sakit gigi?, mengapa kita lapar? Dll jawab
4.3.1.2 Mengungkapkan asal mula terjadinya sesuatu
4.4 Mengenal konsep sederhana dalam
kehidupan sehari-
hari( gerimis,hujan,gelap,terang,temaram,ds
b)
4.4.1 Mengenal konsep sederhana dalam kehidupan
sehari-
hari( gerimis,hujan,gelap,terang,temaram,dsb) Jujur,
4.4.1.1 Menyatakan dan membedakan waktu Peduli
( pagi,siang,malam) Lingkungan,
4.4.1.2 Mengetahui nama-nama hari dalam satu Tanggung
minggu,bulan dan tahun jawab
4.4.1.3 Mengenal terjadinya hujan
4.4.1.4 Mengenal terjadinya banjir
4.5 Mengkreasikan sesuatu sesuai idenya sendiri
4.5.1 Mengkreasikan sesuatu sesuai idenya sendiri
4.5.1.1 Mencoba dan menceritakan apa yang terjadi jika
warna dicampur, proses pertumbuhan tanaman
(biji-bijian, umbi-umbian, batang-batangan), Kreatif,
balon ditiup lalu dilepaskan, benda-benda Bersahabat/
dimasukan ke dalam air Komunikatif.
(terapunng,melayang,tenggelam), benda-benda
yang dijatuhkan (gravitasi), percobaan dengan
magnet, mengamati dengan kaca pembesar,
mencoba dan membedakan bermacam-macam
rasa, bau dan suara
KONSEP BENTUK,WARNA,UKURAN DAN
POLA
4.6 Mengklasifikasikan benda berdasarkan
bentuk,warna atau ukuran
4.6.1 Mengklasifikasikan benda berdasarkan
bentuk,warna atau ukuran
4.6.1.1 Memasangkan benda sesuai pasangannya
menurut fungsi Kerja keras,
4.6.2 Mengklarifikasikan benda berdasarkan ciri-ciri Rasa ingin
tertentu tahu,
4.6.2.1 Menunjuk sebanyak-banyaknya benda, hewan Mandiri.
dan tanaman menurut ciri tertentu
4.6.3 Mengklarifikasikan benda menurut jenisnya
4.6.3.1 Menunjuk sebanyak-banyaknya benda,hewan
dan tanaman menurut ciri tertentu
4.7 Mengklasifikasikan benda ke dalam
kelompok yang sama atau kelompok sejenis,
atau kelompok yang berpasangan dengan dua
versi
4.7.1 Mengklasifikasikan benda ke dalam kelompok
yang sama atau kelompok sejenis, atau
kelompok yang berpasangan dengan dua versi
4.7.1 Menunjuk benda ke dalam kelompok yang sama
4.7.1.2 Menglompokkan benda yang sama
4.7.2 Mengklarifikasikan benda ke dalam kelompok
sejenis Rasa ingin
4.7.2.1 Menunjuk benda sejenis tahu
4.7.2.2 Mengelompokkan benda yang sejanis Peduli
4.7.3 Mengklarifikasikan benda yang berpasangan lingkungan,
dengan dua versi Mandiri
4.7.3.1 Mengelompokkan benda yang berpasangan
dengan dua versi
4.8 Mengenal pola AB-AB dan ABC-ABC
4.8.1 Mengenal pola AB-AB dan ABC-ABC
4.8.1.1 Meniru pola dengan menggunakan berbagai
bentuk Kerja keras,
4.8.1.2 Memperkirakan urutan berikutnya setelah Rasa ingin
melihat bentuk 2 pola yang berurutan, misal : tahu.
merah, putih,merah,putih
4.9 Mengurutkan benda berdasarkan 5 variasi
ukuran atau warna
4.9.1 Mengurutkan benda berdasarkan 5 variasi
ukuran atau warna
4.9.1.1 Menyusun benda dari panjang pendek atau Disiplin,
sebaliknya Kerja keras.
4.9.1.2 Menyusun benda dari panjang pendek atau
sebaliknya
4.9.1.3 Mengurutkan benda berdasarkan warna
4.9.1.4 Mengurutkan benda dari tebal tipis atau
sebaliknya
MOTORIK HALUS
5.8 Membuat garis vertical, horizontal, lengkung
kiri/kanan,miring kiri/kanan dan lingkaran
5.8.1 Membuat garis vertical, horizontal, lengkung
kiri/kanan,miring kiri/kanan dan lingkaran
5.8.1.1 Meniru membuat garis tegak,datar,miring Kerja keras,
kiri/kanan Kreatif,
5.8.1.1 Membuat segi empat Peduli
5.8.2 Membuat garis lengkung kiri/kanan dan lingkungan.
lingkaran
5.8.2.1 Membuat garis lengkung kiri/kanan dan
lingkaran
5.9 Menjiplak bentuk
5.9.1 Menjiplak bentuk
5.9.1.1 Menjiplak bentuk geometri
5.9.1.2 Menjiplak bentuk binatang
5.9.1.3 Menjiplak bentuk benda-benda disekitar Kerja keras
Kreatif
5.10 Mengkoordinasikan mata dan tangan untuk
melakukan gerakan yang rumit
5.10.1 Mengkoordinasikan mata dan tangan untuk
melakukan gerakan yang rumit
5.10.1.1 Meniru melipat kertas sederhana ( 5-6 lipatan)
5.10.1.2 Menjahit jelujur 10 lobang dengan tali
5.10.1.3 Meronce dengan manik-manik Kerja keras
5.10.1.4 Menganyam dengan kertas
5.10.1.5 Mencocok dengan pola buatan guru
5.10.1.6 Menggunting bebas
5.10.1.7 Merobek kertas
3 BAHASA
MENERIMA BAHASA
3.1 Menyimak perkataan orang lain( bahasa ibu
atau bahasa lainnya
3.1.1 Menyimak perkataan orang lain( bahasa ibu atau
bahasa lainnya Disiplin
3.1.1.1 Mendengarkan orang tua/teman berbicara
3.1.1.2 Memusatkan perhatian dalam jangka waktu
tertentu
3.1.1.3 Menirukan kembali 3-4 urutan kata
3.2 Mengerti dua perintah yang diberikan
bersamaan
3.2.1 Melakukan dua perintah yang diberikan
bersamaan Disiplin
3.2.1.1 Melakukan 2 perintah secara sederhana
3.2.1.2 Melaksanakan 2-3 perintah secara bersama
3.3 Memahami cerita yang dibacakan
3.3.1 Memahami cerita yang dibacakan
3.3.1.1 Mendengarkan cerita sederhana Gemar
3.3.1.2 Menceritakan kembali isi cerita secara sederhana Membaca
3.3.1.3 Menyebutkan tokoh-tokoh yang ada dalam cerita
3.4 Mengenal pembendaharaan kata sifat
(nakal,pelit,baik hati,berani,baik,jelak dsb)
3.4.1 Mengenal pembendaharaan kata sifat
(nakal,pelit,baik hati,berani,baik,jelak dsb) Kerja Keras
3.4.1.1 Menunjukan gambar yang berkaitan dengan kata
sifat ( nakal,pelit,baik hati,berani,baik,jelek dsb)
3.7.1.1 Menyebutkan sifat-sifat tokoh yang ada dalam
cerita
MENGUNGKAPKAN BAHASA
3.5 Mengulang Kalimat Sederhana
3.5.1 Mengulang Kalimat Sederhana Tanggung
3.5.1.1 Menirukan kalimat yang disampaikan secara Jawab
sederhana
3.6 Menjawab pertanyaan sederhana
3.6.1 Menjawab pertanyaan sederhana
3.6.1.1 Menjawab pertanyaan tentang informasi
/kejadian secara sederhana Jujur
3.6.1.2 Dapat menjawabpertanyaan apa,
siapa,mengapa,dimana,dsb
3.7 Mengungkapakan perasaan dengan kata sifat
(baik,senang,Nakal,pelit,baik
hati,berani,baik,jelek dsb)
3.7.1 Mengungkapakan perasaan dengan kata sifat
(baik,senang,Nakal,pelit,baik
hati,berani,baik,jelek dsb) Bersahabat
3.7.1.1 Menceritakan pengalaman/kejadian secara
sederhana
3.7.1.2 Bercerita menggunakan kata ganti aku, saya Komunikatif
3.7.1.3 Bercerita tentang gambar yang disediakan atau Gemar
yang dibuat sendiri
3.7.1.4 Mengucapkan syair dengan ekspresi Membaca
3.7.1.5 Menyanyi lagu anak Cinta tanah
air
KEAKSARAAN
3.12 Mengenal simbol - simbol
3.12.1 Mengenal simbol - simbol
3.12.1.1 Menghubungkan gambar/benda dengan kata Kreatif
3.12.1.1 Menghubungkan dan menyebutkan tulisan Komunikatif,
sederhana dengan simbol yang Kerja keras
melambangkannya
3.13 Mengenal suara-suara hewan/benda yang ada
disekitarnya
3.13.1 Mengenal suara-suara hewan/benda yang ada
disekitarnya
3.13.1.1 Menyebutkan berbagai bunyi/suara tertentu Komunikatif
3.13.1.2 Menirukan berbagai bunyi suara tertentu
3.14 Membuat coretan yang bermakna
3.14.1 Membuat coretan yang bermakna
3.14.1.1 Membuat berbagai macam coretan Komunikatif
3.14.1.2 Menceritakan isi gambar dengan beberapa
coretan/tulisan yang sudah berbentuk huruf
3.15 Meniru huruf
3.15.1 Meniru huruf
3.15.1.1 Membuat gambar dan coretan (tulisan) tentang
cerita mengenai gambar yang dibuatnya Kerja keras,
3.15.1.2 Menjiplak huruf Kreatif,
3.15.1.3 Menebalkan huruf Gemar
3.15.1.4 Meniru huruf
membaca
3.15.1.5 Membuat huruf
4 KOGNITIF
PENGETAHUAN UMUM DAN SAINS
4.1 Mengenal benda berdasarkan fungsi (pisau
untuk memotong,pensil untuk menulis)
4.1.1 Mengenal benda berdasarkan fungsi (pisau untuk
memotong,pensil untuk menulis
4.1.1.1 Memasang benda sesuai pasangannya menurut Kerja keras,
fungsi Cinta tanah
4.1.1.2 Memasang benda sesuai pasangannya menurut Air
fungsi
4.2 Menggunakan benda benda sebagai
permainan simbolik (kursi sebagai mobil)
4.2.1 Menggunakan benda benda sebagai permainan
simbolik (kursi sebagai mobil) Kreatif,
4.2.1.1 Bermain simbolik dengan benda benda di sekitar Rasa ingin
tahu
4.3 Mengenai gejala sebab-akibat yang terkait
dengan dirinya
4.3.1 Mengenal gejala sebab-akibat yang terkait
dengan dirinya Disiplin,
4.3.1.1 Mengungkapkan sebab akibat misalnya : Tanggung
mengapa sakit gigi?, mengapa kita lapar? Dll jawab
4.3.1.2 Mengungkapkan asal mula terjadinya sesuatu
4.4 Mengenal konsep sederhana dalam
kehidupan sehari-
hari( gerimis,hujan,gelap,terang,temaram,ds
b)
4.4.1 Mengenal konsep sederhana dalam kehidupan
sehari-
hari( gerimis,hujan,gelap,terang,temaram,dsb) Jujur,
4.4.1.1 Menyatakan dan membedakan waktu Peduli
( pagi,siang,malam) Lingkungan,
4.4.1.2 Mengetahui nama-nama hari dalam satu Tanggung
minggu,bulan dan tahun jawab
4.4.1.3 Mengenal terjadinya hujan
4.4.1.4 Mengenal terjadinya banjir
4.5 Mengkreasikan sesuatu sesuai idenya sendiri
4.5.1 Mengkreasikan sesuatu sesuai idenya sendiri
4.5.1.1 Mencoba dan menceritakan apa yang terjadi jika
warna dicampur, proses pertumbuhan tanaman
(biji-bijian, umbi-umbian, batang-batangan), Kreatif,
balon ditiup lalu dilepaskan, benda-benda Bersahabat/
dimasukan ke dalam air Komunikatif.
(terapunng,melayang,tenggelam), benda-benda
yang dijatuhkan (gravitasi), percobaan dengan
magnet, mengamati dengan kaca pembesar,
mencoba dan membedakan bermacam-macam
rasa, bau dan suara
KONSEP BENTUK,WARNA,UKURAN DAN
POLA
4.6 Mengklasifikasikan benda berdasarkan
bentuk,warna atau ukuran
4.6.1 Mengklasifikasikan benda berdasarkan
bentuk,warna atau ukuran
4.6.1.1 Memasangkan benda sesuai pasangannya
menurut fungsi Kerja keras,
4.6.2 Mengklarifikasikan benda berdasarkan ciri-ciri Rasa ingin
tertentu tahu,
4.6.2.1 Menunjuk sebanyak-banyaknya benda, hewan Mandiri.
dan tanaman menurut ciri tertentu
4.6.3 Mengklarifikasikan benda menurut jenisnya
4.6.3.1 Menunjuk sebanyak-banyaknya benda,hewan
dan tanaman menurut ciri tertentu
4.7 Mengklasifikasikan benda ke dalam
kelompok yang sama atau kelompok sejenis,
atau kelompok yang berpasangan dengan dua
versi
4.7.1 Mengklasifikasikan benda ke dalam kelompok
yang sama atau kelompok sejenis, atau
kelompok yang berpasangan dengan dua versi
4.7.1 Menunjuk benda ke dalam kelompok yang sama
4.7.1.2 Menglompokkan benda yang sama
4.7.2 Mengklarifikasikan benda ke dalam kelompok
sejenis Rasa ingin
4.7.2.1 Menunjuk benda sejenis tahu
4.7.2.2 Mengelompokkan benda yang sejanis Peduli
4.7.3 Mengklarifikasikan benda yang berpasangan lingkungan,
dengan dua versi Mandiri
4.7.3.1 Mengelompokkan benda yang berpasangan
dengan dua versi
4.8 Mengenal pola AB-AB dan ABC-ABC
4.8.1 Mengenal pola AB-AB dan ABC-ABC
4.8.1.1 Meniru pola dengan menggunakan berbagai
bentuk Kerja keras,
4.8.1.2 Memperkirakan urutan berikutnya setelah Rasa ingin
melihat bentuk 2 pola yang berurutan, misal : tahu.
merah, putih,merah,putih
4.9 Mengurutkan benda berdasarkan 5 variasi
ukuran atau warna
4.9.1 Mengurutkan benda berdasarkan 5 variasi
ukuran atau warna
4.9.1.1 Menyusun benda dari panjang pendek atau Disiplin,
sebaliknya Kerja keras.
4.9.1.2 Menyusun benda dari panjang pendek atau
sebaliknya
4.9.1.3 Mengurutkan benda berdasarkan warna
4.9.1.4 Mengurutkan benda dari tebal tipis atau
sebaliknya
MOTORIK HALUS
5.8 Membuat garis vertical, horizontal, lengkung
kiri/kanan,miring kiri/kanan dan lingkaran
5.8.1 Membuat garis vertical, horizontal, lengkung
kiri/kanan,miring kiri/kanan dan lingkaran
5.8.1.1 Meniru membuat garis tegak,datar,miring Kerja keras,
kiri/kanan Kreatif,
5.8.1.1 Membuat segi empat Peduli
5.8.2 Membuat garis lengkung kiri/kanan dan lingkungan.
lingkaran
5.8.2.1 Membuat garis lengkung kiri/kanan dan
lingkaran
5.9 Menjiplak bentuk
5.9.1 Menjiplak bentuk
5.9.1.1 Menjiplak bentuk geometri
5.9.1.2 Menjiplak bentuk binatang
5.9.1.3 Menjiplak bentuk benda-benda disekitar Kerja keras
Kreatif
5.10 Mengkoordinasikan mata dan tangan untuk
melakukan gerakan yang rumit
5.10.1 Mengkoordinasikan mata dan tangan untuk
melakukan gerakan yang rumit
5.10.1.1 Meniru melipat kertas sederhana ( 5-6 lipatan)
5.10.1.2 Menjahit jelujur 10 lobang dengan tali
5.10.1.3 Meronce dengan manik-manik Kerja keras
5.10.1.4 Menganyam dengan kertas
5.10.1.5 Mencocok dengan pola buatan guru
5.10.1.6 Menggunting bebas
5.10.1.7 Merobek kertas
SELASA
RABU
KAMIS
JUMAT
SELASA
RABU
KAMIS
JUMAT
SABTU GEMBIRA SENAM DAN MAKAN BERSAMA
SABTU
Mengetahui Beber, ........................2014
Kepala RA MAGHNASHOFA Guru Kelompok B
........................................................ ..........................................................
RENCANA
KEGIATAN
HARIAN
Sistem Area
KELOMPOK :B
SEMESTER/MINGGU : I/I
TEMA/SUB TEMA : Lingkunganku
HARI, TANGGAL : ................................................ 2014
WAKTU : 07.30 10.30
PENILAIAN
NILAI KEGIATAN ALAT/SUMBER PERKEMBANGAN
INDIKATOR
PEMBELAJARAN BELAJAR PESERTA
KARAKTER KEWIRAUSAHAAN ALAT HASIL
Disiplin Disiplin Mengikuti aturan Upacara bendera + Tiang bendera Observasi
(ASK) 15 menit Dan bendera
KEGIATAN AWAL
+ 30 MNT
(KLASIKAL)
- Bernyanyi, salam
Religius Melakukan doa Peserta langsung Observasi
dan berdoa
sebelum melakukan
kegiatan ( ASK)
- Bercerita tentang
Buku cerita Percakapan
Ibu
Rasa ingin Komunikatif Mendengarkan
tahu cerita sederhana (B) - Berlari
memindahkan Anak Penugasan
Berani mengambil Berlari dengan gambar Ibu.
resiko rintangan (F)
II. KEGIATAN INTI +
60 MNT ( IND/KEL)
- Area Bahasa
menebalkan Tulisan
Ibu ku Sayang Buku Hasil karya
Kerja keras Percaya diri Menebalkan huruf Tulis,LKA,Pensil
(B) - Area Matematika
Mengelompokan
gambar ibu Anak Observasi
Gambar/Benda
- Memasangkan
lambang bilangan
Rasa Ingin Rasa ingin tahu Mengelompokan
dengan gambar ibu
Tahu benda yang sama LKA, Penugasan
- Area IPA
(K) Menyebutkan
Menghubungkan perbedaan antara
atau memasangkan ayah dan Ibu Gambar Penugasan
lambang bilangan
dengan benda 1 - Area Seni
sampai 10 (K) Menjiplak gambar
Jujur Realistis ibu
Menyebutkan dan
menceritakan - Area Musik LKA,Pensil warna Hasil karya
Menyanyi Ibu
perbedaan dua buah
benda (K)
Kreatif Kreatif Buku lagu anak Unjuk kerja
Menjiplak bentuk
benda-benda
disekitar (F)
Menyanyi lagu
anak-anak (F)
PENILAIAN
NILAI INDIKATOR KEGIATAN PERKEMBANGAN
ALAT/SUMBER
PEMBELAJARAN PESERTA
BELAJAR
Karakter Kewirausahaan
Mandiri V . ISTIRAHAT/MAKAN
+ 30 MENIT
Air,serbet, bekal Observasi
- Mencuci tangan
anak
berdoa sebelum
dan sesdah makan
- Bermain
VI KEGIATAN AKHIR +
30 MENIT
( KELOMPOK )
Anak Observasi
- Menyebutkan
Menyebutkan
ciptaan Allah
beberapa ciptaan - Diskusi tentang Guru dan anak
ALLAH kegiatan satu hari
- Doa pulang dan Buku Doa
Religius salam Observasi
Beber, .........................2014
.............................................
.............................................
..
RENCANA KEGIATAN HARIAN
Sistem Area
KELOMPOK :B
SEMESTER/MINGGU : I/16
TEMA/SUB TEMA : Air,Api dan Udara
HARI, TANGGAL : ................................................ 2014
WAKTU : 07.30 10.30
PENILAIAN
NILAI KEGIATAN ALAT/SUMBER PERKEMBANGAN
INDIKATOR
PEMBELAJARAN BELAJAR PESERTA
KARAKTER KEWIRAUSAHAAN ALAT HASIL
Disiplin Disiplin Observasi
I. KEGIATAN AWAL
+ 30 MNT
- Baris
Anak
Berjalan maju pada
- Salam dan berdoa
Religius garis lurus (F) Buku doa Observasi
- Area IPA
Mencoba dan
Rasa ingin tahu Menjawab menceritakan apa
pertanyaan tentang yang terjadi apabila Anak,balon,air Unjuk kerja
keterangan balon ditiup dan
/informasi (B) diisi air
- Membilang balon
PENILAIAN
NILAI INDIKATOR KEGIATAN PERKEMBANGAN
ALAT/SUMBER
PEMBELAJARAN PESERTA
BELAJAR
Karakter Kewirausahaan
Mandiri V . ISTIRAHAT/MAKAN
+ 30 MENIT
Air,serbet, bekal Observasi
- Mencuci tangan
anak
berdoa sebelum
dan sesdah makan
- Bermain
VI KEGIATAN AKHIR +
30 MENIT
( KELOMPOK )
Anak Observasi
- Menyebutkan
Menyebutkan
ciptaan Allah
beberapa ciptaan - Diskusi tentang Guru dan anak
ALLAH kegiatan satu hari
- Doa pulang dan Buku Doa
Religius salam Observasi
Beber, .........................2014
............................................. .............................................
..
REKREASI
PEKERJAAN
AIR,API DAN UDARA
ALAT KOMUNIKASI
TANAH AIRKU
ALAM SEMESTA