Son siempre mejores los libros que las pelculas? Considero que no. Son,
sencillamente, lenguajes distintos, mundos diferentes. Entonces, qu ocurre?
Sospecho un argumento: en un mundo donde la informacin se ha democratizado,
o mejor an banalizado, objetos como los libros, que exigen invertir un mayor
tiempo de esfuerzo a diferencia de una pelcula, se suelen sacralizar, se hacen
sagrados porque no todos han accedido a ste, y por ende, hay un aura especial
en torno a los escasos consumidores que s lo han hecho. Dedicar una tarde, una
semana o hasta un mes a la lectura de un ejemplar implic un ejercicio
intelectualmente superior que, al menos inconscientemente, se defiende frente a la
horda de devoradores de historias menos dedicados que pretenden comprender el
universo de la publicacin literaria -impresa o virtual- en apenas dos horas a travs
de otra plataforma, en este caso, el cine. Luego entonces, en resumen, surge la
frase antes dicha: "el libro siempre es mejor". De verdad? Eso es casi como
afirmar que los tractores son superiores a los automviles porque los primeros son
ms pesados. No!, y perdnenme por insistir, pero narrativa literaria y
cinematografa son ambos universos de historias, con semejanzas, pero tambin
con claras diferencias que es esencial establecer:
Ms all de entrar en ms detalles narrativos tanto del videojuego como el filme, interesa
entender las razones del supuesto fracaso de este proyecto como de tantos otros
semejantes. Me refiero, por supuesto, a las eternas crticas que han surgido al adaptarse
al cine historias como "Prince of Persia", "Lara Croft", "Street fighter", "Mortal Kombat",
"Mario Bros.", etc.
Mi conclusin es que la prdida de los dos aspectos antes descritos al adaptarse el relato
del videojuego al cine marca, en muchos sentidos, la reaccin de los gamers, quienes no
encuentran en el filme el mismo placer y satisfaccin que s hallaron en la consola. No
obstante, tambin ocurre algo semejante con quienes no tuvieron contacto antes con el
videojuego: visualizan una historia con cientos de detalles que no se alcanzan a
comprender del todo, sobre todo si se toma en cuenta que la pelcula que ven es un
esfuerzo sintetizador, un relato de 120 minutos que comprime una historia original que se
cont a lo largo de muchas horas de juego. Soluciones para evitar esto dudo que existan,
no obstante, creo que llegarn ante la inevitable transicin que el cine vive rumbo a la
multiplicacin de sentidos que se busca recrear en la sala cinematogrfica, aunque yo no
s si eso siga siendo el cine, tal y como lo conocemos y amamos. Buenas tardes y
gracias por su atencin.