Aplicacin kahoo
Tema realidad aumentada
DOCENTE:
Ingrid Solano
Kahoo
es una plataforma de aprendizaje mixto basado en el juego, permitiendo a
los educadores y estudiantes investigar, crear, colaborar y compartir
conocimientos. Tiene un componente social. Estn alentando el intercambio
y la colaboracin a travs de concursos, debates y encuestas. Puede jugarse
online o a travs de los telfonos mviles. Individual o en grupo.
Su filosofa es que la gente de todo el mundo debe compartir su contenido
educativo para que otros jueguen en las aulas de todo el mundo. No es
necesario hacerlo pblico para participar empleando Kahoot! Puedes hacerlo
exclusivamente para tu propio uso personal y hacer tu contenido privado.
Al registrarse, preguntan a los estudiantes si son menores de 16 aos. Si lo
son, entonces eliminan cualquier acceso al contenido creado pblicamente
por otros usuarios, y evitan tambin la creacin de contenido pblico.
DESARROLLADORES DE REALIDAD AUMENTADA
Estos agentes son los encargados, por un lado, de ofrecer las herramientas
adecuadas para, por ejemplo, activar la realidad aumentada (en este
sentido estaran las aplicaciones que facilitan el reconocimiento visual o el
procesamiento de imgenes, o las basadas en marcadores) ; por otro, de
adaptar la informacin digital almacenada sobre el mundo de manera que
pueda usarse por la lente de la realidad aumentada, as como de ofrecer la
posibilidad a las personas de interactuar con el mundo desde diferentes
dimensiones al mismo tiempo que se permite contribuir con datos propios
a la construccin de este mundo digital paralelo que complementa la
informacin del mundo real.
Dentro de este grupo hay empresas que ofrecen aplicaciones que se cargan
directamente en los dispositivos (ya sean mviles, PC o consolas) y otras
que ofrecen aplicaciones que pueden ser ejecutadas directamente desde un
navegador web.
COMPONENTES
Como sirve
Los estudiantes no necesitan tener una cuenta en Kahoot con el fin de
participar en sus actividades. Para participar slo tienen que visitar Kahoot.it
y a continuacin, introducir el cdigo PIN que le dan para que se unan a la
actividad. Utilizando Kahoot, como Socrative e Infuse Learning, podra ser
una manera buena y divertida de llevar a cabo sesiones de revisin en su
saln de clases. Utilizando Kahoot tambin podra ser una buena manera de
obtener retroalimentacin informal de sus estudiantes.
Kahoo : Estos pasos rpidos muestran cmo jugar un juego de Kahoot! en una aula llena
de personas con diferentes dispositivos:
Una vez que ha creado un Kahoot o ha elegido uno pblico para jugar, pulse el
botn de reproduccin de color prpura
Elija la configuracin avanzada y lance el Kahoot en la pantalla en la parte delantera
de la clase
En sus dispositivos personales, los jugadores pueden unirse al kahoot.it en su
navegador web, y la introduccin del PIN que aparece en la pantalla en la parte delantera de
la clase
A continuacin, deben introducir su apodo, viendo que aparece en la parte delantera
A continuacin, ver utilizan sus dispositivos para responder cada pregunta, con el
objetivo de conseguir tantos puntos como sea posible y llegar a la cima de la clasificacin
El cuestionario maestro puede entonces descargar los resultados de la prueba, para
ver lo que cada persona en la clase respondi a cada pregunta, y con que rapide
Para que una aplicacin pueda ser definida como una aplicacin de realidad
aumentada deber cumplir con las siguientes caractersticas. Segn el autor
(MarcadorDePosicin1) las caractersticas son:
La capacidad de integrar informacin virtual dentro de una escena real de
un modo realista e intuitivo, y en tiempo real. La aplicacin prctica ms
extendida de la realidad aumentada consiste en la superposicin de texto e
imgenes sintticas sobre la imagen real capturada por una cmara
El mximo provecho de la realidad aumentada se obtiene cuando se
pueden asociar de forma muy precisa elementos reales con elementos
virtuales, para lo cual es necesario utilizar tcnicas como la visin por
computador, que permiten realizar seguimiento de objetos en tiempo real.
Las tcnicas utilizadas se basan originalmente en la deteccin de marcas
artificiales prediseadas colocadas de ante mano sobre los objetos de la
escena que queremos identificar.
La realidad aumentada combina informacin real y virtual.
La realidad aumentada es tiempo real
Es interactiva en tiempo real.
BIBLIOGRAFA