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10/02/2009

Monitoreo y toma de sonido La mesa de mezclas

MESAS DE MEZCLAS, MICRFONOS Y CARACTERSTICAS Y MANEJO


AMPLIFICADORES

Mesa de mezclas

Mesa de mezclas Cmo funciona?


de Cubase SX 3 (Lo mismo las analgicas, que las digitales, que las virtuales)

1 Recoge el sonido
2 Procesa el sonido: volumen, ecualizacin y
panorama
3Enva el sonido ya tratado a otro lugar:
Equipo de grabacin
Amplificadores
Radio
..

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Utilidades para nosotros De qu est formada una mesa de mezcla

Preparar el sonido para una correcta grabacin en Clavijas de entradas y salidas


Cubase (prescindible pero muy muy aconsejable) Potencimetros
Sonorizar una festival de navidad del instituto Botones (interruptores)
Mezclar msica en una fiesta (DJ). Deslizadores, fader o sliders (potencimetro lineal)

Sonorizar una orquesta Todo ello esta organizado en pistas
M l un programa d
Mezclar de radio
di
Grabacin policial
Grabacin de psicofonas

Entradas
Mesa de mezclas
Potencimetros

Entradas
Recogen el sonido:
Las fuentes de sonido pueden muy variadas y trabajar a
diferente voltaje, por ello existe un potencimetro de
Botones regulacin de voltaje (gain).
Existen diferentes clavijas adecuadas a diferente fuentes de
sonido. As tenemos:
XLR: Micrfonos de calidad (o no), teclados, samplers
Jack: Guitarra, bajo, sintes, micrfonos..
RCA: Equipos de msica, dvd, reproductores MP3

Faders (potencimetros lineales)


PISTA

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Mesa de mezclas

Para la entrada de sonido, conectores:


XLR o Cannon:
Cables
C bl b balanceados.
l d
Mnima prdida de seal. (Tiene un blindaje electromagntico y lleva
y a parte lleva 2 veces la seal)
Level Mxima calidad.
JAC:
Mono o estreo: cuidado con los canales de las mesas!
Hay Jack
LOW CUT: 75HZ Mini jack
Micro jack
RCA:
Para conectar salidas de equipos de msica, vinilos
Suelen estar en una pista a parte sin forma de pista
Siempre son de tipo mono

En qu se diferencian estos minijack? Por qu cables balanceados?

Tiene 3 cables:
1 el neutro: no lleva electricidad

2 llevan sonido: cada uno con la fase opuesta al otro

Si hay interferencias electromagnticas estas se


eliminan en la llegada al juntar las 2 ondas. Adems
se amplifica la seal.
Mini jac sonido e imagen

Mini jack estereo

Mini jack mono

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Mesa de mezclas

Zona de ecualizacin:
Existen unos potencimetros que actan aumentando o
disminuyendo los decibelios de la frecuencia donde trabajan:
Hi: suele actuar en la banda de los 12kHz
Mid: 2,5kHz
Low: 80Hz

A veces existe un potencimetro selector de frecuencia y otro


para aumentar o disminuir los decibelios en esa frecuencia

Mesa de mezclas

Envos:
Sirven para enviar
enviar el sonido a otro lugar (procesador de
efectos, por ejemplo) y tratarlo a parte.

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Mesa de mezclas

Panoramizacin:
Envia el sonido al altavoz izquierdo o al derecho

Crea la imagen estreo de la mezcla

Mesa de mezclas

Sliders, potencimetros lineales:


Asignan el volumen da la pista
pista.

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Otras partes: Parte prctica

Manejo de la mesa de mezclas que he trado.

Manejo de la mesa de mezclas virtual de Cubase.


(Cargar cancin que he pasado en el pincho)

Trabajando con la mesa de mezclas del cubase

Abrimos mesa de cubase: MICRFONOS


Abrir proyecto cubase con mesa de mezclas activa.
Vemos el control de volumen: prueba de distorsin.
Usamos los faders de ecualizacin y vemos lo que pasa. TIPOS, USO CORRECTO, ALGUNAS TCNICAS
DE MICROFONA
Usamos los valores de panoramizacin.
Botones de filtro paso bajo y paso alto.

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Micrfonos Micrfonos dinmicos

Transforma el la presin sonora en electricidad


Son como un altavoz pero al revs.
(gracias a un transductor). En
E un campo magntico
ti se sita
it una b
bobina
bi q que vibra
ib
Tipos de micrfonos (segn transductor): con la presin sonora, generando as una corriente
elctrica. Les hay de bobina mvil o de cinta.
Micrfono electrosttico: de condensador, electret, etc.
Micrfono de bobina mvil:
Micrfono dinmico: de bobina y de cinta. ventajas robustez, su precio (relativamente baratos) y autonoma (no
Micrfono piezoelctrico. necesitan alimentacin). Contra: respuesta en frecuencia es limitada
e irregular: 40Hz a 16 kHz
Micrfono magnetoestrictivo. Existen modelos modernos con 2 capsulas
p p
para corregir
g esto: una
Micrfono magntico. altas y medias frecuencia y otra para las bajas.
Idneos cuando se trata de fuentes prximas con dominio de bajas
Micrfono de carbn. frecuencias (como ocurre con los cantantes, e instrumentos como el
Veremos: dinmico de bobina y de condensador. bombo, la batera, los amplificadores de guitarra, etc.).
Ej. Shure SM58 para conciertos, Sennheiser E-845. para rporteros

Alguno micrfonos dinmicos Micrfonos de condensador

Utilizan una membrana ligera y una


placa fija que actan como lados
Bombo: opuestos de un condensador.
La presin del sonido contra esta
pelcula fina del polmero hace que
Guitarra (ampli) se mueva.
El movimiento cambia la capacidad
del circuito, alterando la salida
Voz
elctrica.
l t i
Requieren alimentacin elctrica.
Platos Desde 9V hasta 48V.
Usan conexin XLR. Oktava319

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Micrfonos de condensador

Ventajas:
La mayor respuesta en frecuencia: de 20 Hz a 18
18.000
000 Hz.
Hz
Respuesta ms plana: sonido ms natural

Desventaja de los micros de condensador :


Muy sensibles: si la fuente sonora es muy alta puede producir
distorsin por sobre carga (sonido quemado)
Tienen que usarse con cables cortos: impedancia de salida muy
alta.
alta
Se ven afectados por las condiciones de humedad y
temperatura, son muy frgiles y tienen un alto coste (son
caros).

Patrn de un micrfono

Listado de micrfonos y usos Define desde donde puede recoger el sonido un


micrfono.
Patrones tpicos:
Omnidirecional: recoge el sonido de todas las partes por igual.
Ejemplo un micro en medio de una mesa redonda donde todos
hablan. Ej. Grabamos un debate en un aula.
Bidirecional: Puede recibir por 2 lados el sonido.
Ej Grabamos dos cantantes haciendo coros: cada uno por un lado
Ej.
Unidirecional: solo lo recibe sonido por un lado.
Ej. Directos y actuaciones: para que solo recoja el sonido del
cantante y se eviten acoples.

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Tcnicas de microfona en estreo Tcnicas de microfona en estreo

Tcnica AB Tcnica XY (estreo)


Dos micrfonos omnidirecionales separados.
separados Separacin: 2 Micrfonos cardioides con las capsulas a 90
90 una respecto de
Asemejar a la realidad: Distancias entre 17 o 20 cm son detectables la otra y tocandose.
(separacin equivalente a los odos). Excelentes cuando se necesita alta compatibilidad mono
Para localizar frecuencias por debajo de 150 Hz, Entre 40 y 60 cm. (emisiones de radio que se van a reproducir en aparatos mono)
Es la eleccin ms usada cuando la distancia entre los No suena tan estreo como otras.
micrfonos y la fuente de sonido es grande. Estreo blumlein
Igual pero con 2 micrfonos bidireccionales

Para grabaciones cercanas.

Separacin estereoms grande que el sistema XY

Tcnicas de microfona en estreo Estereo en 3D

DIN estreo ESTREO BINAURAL


La tcnica de grabacin binaural usa dos
NOS estreo micrfonos omnidirecionales que se colocan
en los odos de un maniqu.
ORTF estreo
Se recrea el comportamiento de las ondas
Estreo apantallado sonoras dentro de nuestros odos y generar de
esta manera las mismas diferencias en tiempo
rbol decca de llegada y nivel (fase y amplitud) entre los
dos odos como ocurre de forma natural
(Lo paso en apuntes para el que le interese) Las ggrabaciones binaurales se usan a menudo
para sonido ambiente o en aplicaciones de
realidad virtual.
Escuchar los 3 ejemplos que he pasado en un
pincho.

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Amplificador y altavoces

Amplificadores y altavoces Para procesar la mezcla debemos tener un sistema


fidedigno de escucha de sonido. Esa es la misin de
un amplificador y de los altavoces.
LO NECESARIO PARA ESCUCHAR
Si el altavoz o el amplificador colorea mucho la seal
es mejor es mezclar con unos buenos cascos que con
ellos.
La mezcla con cascos no es aconsejada
j porque
p q es
sonido biaural no estreo (las ondas sonoras no
interactan entre s).

Amplificadores Amplificadores

Multiplican la seal de audio que les llega: Caractersticas:


Desde el ordenador Potencia:
tiene que ser RMS. (es la normalizada y la real).
Desde la mesa de mezclas
La potencia PMPO no sirve de indicativo. 100-150W de sobra para
Desde un Cd, DVD, cinta, reproductor MP3. mezclar (mas no se recomienda)
Deben alterar mnimamente el sonido: Para sonorizar abierto suele estimarse 1W de sonido por persona.

Cadenas de msica activar la funcin natural pure Bypass


Distorsin armnica total:
del ecualizador. Da el total de seal distorsionada de la seal inicial
0,01 buen
0,0 bue valor
ao
Mientras
Mi menos llo alteran
l ms
caros son
Seal ruido:
Hay diferentes modelos de amplificador segn el uso De la seal a partir de que nivel podemos escuchar el ruido
que queramos darle: amplificadores 5.1, 2.0, 6.1, 7.1. 105 db buen valor

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Comparacin de dos amplificadores Altavoz

Hayy altavoces p pasivos y activos:


Activos incorporan amplificador

Pasivos no

Frecuencia de respuesta: lo ms plana posible.


Amplificador Yamaha DSPAX463 Nevaudio studio I
THD 0,06 0,002 Posicin en tringulo equiltero respecto a la cabeza
Resp. frecuencia 10-100KHz +-3db
3 3-120Kh
3 120Kh ++-0,3
0,3 Potencia y resistencia ((ohmnios)) del altavoz debe ser
Seal ruido 98db 112db la misma que la del amplificador
Canales 5.1 2.0 Pueden estar blindados magnticamente.

Altavoz

Dos vas dan la respuesta ms plana. La tarjeta de sonido


Curiosidad: Ferrofluido (disipador de calor en
altavoces caros)
NUESTRO INSTRUMENTO PARA GRABAR

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La tarjeta de sonido La tarjeta de sonido

Todos los ordenadores vienen con este dispositivo. Que tienen:


Permite a tu ordenador procesar sonido tanto de entrada
DSP Seal
Seal de procesador digital
digital. Es un microprocesador
como de
d salida.
lid
integrado que le quita a la CPU el trabajo de las conversiones
Funcion: analgicas y digitales.
Graban seales de audio
Memoria Pueden tener su propia memoria para acelerar el
Convierten audio digital en sonido.
Puede estar incorporada en la placa base, ser conectada a proceso de datos y/o para almacenar sonido.
la placa por una ranura o ser externa y conectada al Conexiones input y output Para conectar
ordenador por diferentes puertos. dispositivos externos como altavoces o micrfonos o aparatos
(Nota: Las Incorporadas a la placa son una basurilla, con 30 eur MIDI.
compras algo mejor)
Los conectores que vemos tipo jack en la parte trasera del
ordenador (o delantera) son de la tarjeta de sonido.

Con lo aprendido Mas difcil an

Puestos a elegir Salidas Jack o XLR


Una tarjeta de 16
16-bit
bit o de 24-bit?
24 bit? S/N de 55db o de 107 db?
Cuntas entradas y salidas? Orientacin precio 1: 10, precio 2 800

Externa, interna o incorporada en placa? Con MIDI o sin MIDI


Qu tipo de sintetizador: FM o Wave table? 0,001% de THD o 0.0002% de THD?
Explicacin: Los archivos MIDI no incorporan Con tabla de ondas o no?
sonido. Este se produce en un sintetizador:
FM: Reproduce el sonido emulndolo por frmulas Latencia:
L t i cero
o 500ms??
matemticas.
Wave table: tiene una memoria donde se almacenan sonidos
reales para la reproduccin.

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Latencia Algunas marcas

Latencias es un lapso de tiempo que pasa entre que el Profesionales: M-Audio, MOTU, Echo, Steimberg
audio entra y sale de la tarjeta de sonido.
No profesionales: Sound blaster, Terratec, Hercules,
Cuando
C d grabamos
b escuchamos
h llo que tocamos un poco
ms tarde de lo que se deberamos por lo que puede ser trust computer
difcil tocar a tiempo.
Se debe a que el ordenador necesita tiempo para
convertir y procesar la seal.
Solucin:
algunas tarjetas ofrecen monitorizacin directa con latencia cero.
hay driver como ASIO (ASIO4ALL.dll por ejemplo), que reducen la
latencia saltndose los procesos del sistema operativo:
98, Me, y 2000 latencias hasta de 500 ms Echo Layla 3G Sound blaster X-Fi Elite Pro
Windows XP y Vista cercanas a los 50 o 60 ms.

El proximo da Mezclas

Cada instrumento en su lugar:


Panoramizacin pop:
Voces, bajo y bombo en el centro
Timbales recorriendo todo el espectro
Adornos a los lados
Guitarras:

Manejo general de cubase Chulo tocarla 2 veces y una en cada canal

Cada sonido en su espectro:


Voces naturales: sin retocar
Bajo: eliminar altas frecuencias (ensucian la mezcla)
Piano: reducir un poco el sonido a los 2-5
Kh para que no choque con la voz
.

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Para el prximo da

Manejo general del cubase.

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