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Introduo.

Ntxuva um jogo de tabuleiro muito popular em bairros perifericos de Mocambique, o Xadrez


Africano. Apesar de ser um jogo de tabuleiro, mais comum na zona sul do pas ver pessoas a
jogar o ntxuva em buracos no cho, onde no comum ver jovens a jogar diferente do que
acontece nas outras zonas do pas.

Objectivo geral.

Fazer uma abordagem sobre o jogo ntxuva.

Objectivos especificos.

Definir o jogo ntxuva


Objectivos do jogo.
Material para a construcao do tabuleiro.

Motivao de escolha do tema ou justificativa.

E comum ver pessoas nas ruas de alguns bairros particularmente no bairro de intaca a jogar
ntxuva nesse mbito decidimos fazer este estudo para saber mais acerca deste jogo, as regras, o
porque da maioria dos jogadores serem adultos e suas origens.

Problema.
E comum nas ruas do bairro de intaca ver adultos e crianas a jogar ntxuva mas no. Mas as no
e comum encontrar as regras desse jogo so passadas de uma forma oral no existindo fontes
escritas bem difundidas a cerca deste jogo.

Questes em estudo

Hipoteses.
Criando mecanismos de dilogo entre os jogadores, pode trazer uma avaliao diferente daquilo
que o ntxuva e as regras do jogo.
Fazendo
Metodologia de trabalho.

Para a realizao do presente estudo usamos vrios mtodos de pesquisa tais como:

Entrevistas aos jogadores do ntxuva;

Consulta de algumas obras bibliogrficas.

Pesquisas na internet.

Conhecimento emprico por nos adquirido durante a vida.

Caracterizao Socioeconmica e geogrfica do local de estudo

Coordenadas/ limites da rea

A sul faz fronteira com tsala-la pela linha frrea Cidade de Maputo Ressano
Norte faz fronteira com Damanso
A Este faz fronteira com Bedene

Clima
Clima tropical quente.

Vegetao
Plancie

Solos

Os solos predominantes so os arenosos, frteis e argilosos.

Situao econmica: principais actividades

O bairro suburbano
O cultivo de hortalias, cereais, no tempo prprio
Venda de produtos diversificados em mercearias no terreno de casa

Situao social: Populao, emprego


- Pessoas com falta de emprego fixo numa media de 100% da populao daquele bairro podemos
ver que so 65%.
- Casas de melhoradas (mais frequentes so as de alvenaria)
Enquadramento terico.

Ntxuva - Ntxuva um jogo de tabuleiro muito popular em bairros perifericos de Mocambique,


o Xadrez Africano.

Madala-anciao ou pessoa com a idade avancada.

Descrio e tratamento do tema em estudo


Contaram-me os madalas que o ntxuva era o passatempo preferido dos soldados em tempos de
guerra. A verdade que hoje este jogo j no tem a mesma presena que tinha anteriormente, e
ns queremos com este artigo trazer de volta este patrimnio nacional e africano.

De acordo com Chirinda, no h idade para comear a aprender a jogar o Ntxuva. Ele sugere
que seja partir dos 7 anos, quando a criana est em pleno desenvolvimento das capacidades
intelectuais e motoras. O jogo tem uma natureza guerreira, pois, semelhante ao xadrez, o
jogador tem que criar estratgias para vencer os inimigos. A criana fica fascinada com a
capacidade que acumula de criar estratgias seguras para resolver problemas reais e atingir
seus objectivos, pois todas as habilidades a memria, a ateno, o raciocnio aritmtico so
valorizadas hoje e sero importantes no futuro dela, destaca.

Regras do Ntxuva

O Jogo feito de 4 fileiras e de 6 colunas de casas. A cada jogador pertencem 02 fileiras e


suas respectivas colunas.

As fileiras internas so denominadas de Ataque.

As fileiras externas so denominadas de Defesa.

As jogadas no Tabuleiro Ntxuva so feitas obrigatoriamente no sentido Anti-horrio.


O jogo tem 2 fases. Na primeira fase s permitido iniciar a jogada a partir de casas com
mais de uma pea (2, 3 ou mais); na segunda fase, as casas ficam com apenas 01 pea, a
sim poder movimentar 01 pea por vez, sendo proibido juntar estas peas.

Objectivo do Jogo Ntxuva

O objectivo do Ntxuva de que a ltima pea em mos caia em uma casa vazia da fileira interna
do tabuleiro (ataque) eliminando as peas do adversrio. Este objectivo conseguido por meio
de clculos aritmticos simples e pela criao de estratgias.

Como jogar o Ntxuva

Material

Um tabuleiro com 46 buracos (pode-se fazer buracos no cho)

Bolas que encaixem nos buracos (Eu vejo aqui em Maputo muitos senhores a usarem castanhas
para jogar provavelmente esse o prmio de quem vence) ou sementes de canh.

1 Preenche-se o tabuleiro com apenas 2 peas em cada casa.


2 Pegam-se todas as peas de uma casa e distribui-se pelas casas imediatamente esquerda,
deixando-se apenas 1 pea em cada casa. A casa inicial fica vazia.
3 Caso a ltima pea em suas mos caia em uma casa com alguma(s) pea(s), recolhem-se
todas as peas dessa casa e continua-se a distribuio at que a ltima pea caia em uma casa
vazia.
4 Duas situaes podem acontecer quando a ltima pea cair em uma casa vazia:
4.1 se a referida casa estiver na fileira externa (defesa), a jogada
termina e a vez do adversrio jogar;
4.2 se a casa vazia estiver na fileira interna (ataque), e:
4.2.1 se houver, pelo menos, uma ou mais peas na casa da fileira interna (ataque) ou nas duas
casas na coluna correspon- dente do adversrio, eliminam-se essas peas retirando-as para fora
do tabuleiro.
4.2.2 se as duas casas da coluna do adversrio estiverem vazias ou a casa interna estiver vazia,
mesmo que a casa da fileira externa contenha peas, a jogada termina e a vez do adversrio
jogar.
5 O jogo continua com cada jogador definindo alvos, fazendo clculos e criando estratgias
para tentar eliminar as peas do adversrio, sempre obedecendo ao item 4.2
6 No Ntxuva no h jogadas obrigatrias e permitida a fuga sempre que tivermos as peas
ameaadas pela jogada seguinte do adversrio.
7 Depois de seguidas eliminaes e retiradas de peas do tabu- leiro, chega-se na 2 Fase onde
as casas ficam com apenas uma pea. Nesta fase as peas so movimentadas individualmente, de
casa em casa, eliminando as peas das casas /colunas do adversrio que estiverem na sua
trajectria.
8 O jogo termina quando um dos jogadores consegue eliminar todas as peas do adversrio.

Fase Avanada: No incio do jogo possvel estabelecer uma regra entre os jogadores para que
em cada ataque vitorioso, o jogador tem direito a uma retirada adicional, isto , o jogador escolhe
uma e apenas uma casa e retira as peas nela contidas. Esta retirada funciona como quebra de
estratgia do adversrio.

Importncia do tema para o ensino bsico.

Com o seguinte estudo os alunos do ensino bsico podero ter uma fonte escrita a cerca do jogo
ntxuva onde podero aprender a cerca das suas regras e materiais necessrios para preparar o
tabuleiro.

Concluso.
Com a realizao do presente trabalho conclumos que o ntxuva e um jogo
tradicional que pose ser designado tambm como xadrex africano, e q

Bibliografia