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Iniciacin a WinCC

Creacin de tags y pantallas

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WinCC sistema
monopuesto/sistema
multipuesto

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Explorador de WinCC

Equipo: Entorno de trabajo de la aplicacin.


Administracin de las variables: Se aaden los
drivers de comunicacin para las variables
externas o internas.
Graphics Designer: Dibujar diferentes pantallas
Alarm Logging: Tratamiento de alarmas

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Explorador de WinCC

Tag Logging: Gestiona el almacenamiento de


datos, crea archivos, grficos.
Report Designer: Configura los informes.
Global Script: Compila programas de acciones o
eventos en C.
Text Library: Edita y configura los textos
User Administrator: Administrador de usuarios.

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Explorador de WinCC

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Administrador de variables

Tag: Elemento de enlace entre la base de datos del WinCC y


los objetos de las pantallas de nuestra aplicacin.

Tag On
Binaria

Tag Off
Binaria

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Administrador de variables

Variable externa: Proceden del exterior del WinCC, por


ejemplo de un PLC. Se requiere aadir el driver de
comunicacin y asignar el PLC.

Variable interna: Proceden de objetos utilizados en el


WinCC. No tienen que ser asociadas al mapa de memoria del
PLC. Puede ser local (para el ordenador que la genera) o
compartida por todos los PC de la red multipuesto.

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Crear una variable interna

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Crear una variable externa

1.- Seleccin del driver

En primer lugar, se debe


aadir el driver (con
extension chn posibilita la
comunicacin del WinCC con
el protocolo del PLC)

Elegir
SIMATIC S7 Protocol Suite

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Crear una variable externa

2.- Conexin al driver

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Crear una variable externa

2.- Conexin al driver

(En propiedades)

Direccin de estacin (MC)


Slot number es el que ocupa
la CPU (2)

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Crear una variable externa

3.- Creacin de la variable

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Diseador Grfico

1.- Creacin de la pantalla principal

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2.- Cambio del
color de fondo

3.- Insertar textos,


elipses, crculos, etc.

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4.- Dinamizar las propiedades de un objeto

(Cambia color)

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4.- Dinamizar las propiedades de un objeto

(Cambia color)

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4.- Dinamizar las propiedades de un objeto

Trigger

(Cambia color)

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Creacin de tags y pantallas
4.- Dinamizar las propiedades de un objeto

(Cambia la posicin)

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4.- Dinamizar las propiedades de un objeto

(Se visualiza o no)

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4.- Dinamizar las propiedades de un objeto

(Botn)

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4.- Dinamizar las propiedades de un objeto

(Botn)

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Prctica MOVIMIENTO

BOTONES

CAMBIO
COLOR

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