Ainoa Escribano-Miralles*
Resumen Abstract
Entre las temticas que se suelen trabajar en Out of all the topics that are studied in the so-
ciencias sociales para Educacin Infantil el paso cial sciences in preschool education, the passing
del tiempo y patrimonio cultural son las menos of time and cultural heritage are given the least
trabajadas. Las causas principales son que Pia- amount of attention.One of the principal causes
get postulaba que el nio de Infantil era incapaz postulated by Piaget is that a preschool child is
de comprender la historia y la importancia de unable to understand the importance of history
las manifestaciones artsticas. Autores especia- and historical art.Certain authors that specialise
lizados en la didctica de las ciencias sociales in the didactics of social sciences have demons-
han demostrado a travs de investigaciones y trated, through a research study and practical
propuestas prcticas que el tratamiento de la proposals, that it is possible to study history in
historia en Educacin Infantil es posible (Coo- preschool education (Cooper, 2002; Miralles
per, 2002; Miralles y Molina, 2011). Con el fin de and Molina, 2011). However, the objective is to
ahondar un poco ms en el tratamiento de la his- study in depth the teaching of history in pres-
toria en Educacin Infantil se propone disear, chool by designing, applying and evaluating a
aplicar y evaluar una propuesta didctica para didactic proposal for the teaching of history, by
la enseanza de la historia, en la que se use el studying cultural heritage and using the entire
patrimonio cultural y se tenga en cuenta todo el classroom. This proposal was conducted in a
espacio del aula. La propuesta se lleva a cabo en class of 21 five-year-old students in a school in
un colegio de Murcia con 21 alumnos del curso Murcia, Spain. It demonstrated that it is possi-
de 5 aos de EI. Demuestra se puede trabajar ble to study history through cultural heritage by
la historia utilizando el patrimonio cultural dentro means of a project that involves the whole clas-
de un proyecto que englobe el espacio del aula sroom and the museum.
y el museo.
Keywords:
Palabras clave: Preschool, Social Sciences, History, Cultural He-
Educacin Infantil, Ciencias Sociales, Historia, ritage and Museum.
Patrimonio Cultural y Museo.
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1. Introduccin
El centro Francisco Cobacho est situado en una pedana de la ciudad de Murcia (Alge-
zares). Es un centro que cuenta con una sola lnea tanto en la etapa de Educacin Infantil
(EI), como en Educacin Primaria (EP) y ha sido asignado desde el curso acadmico
2010/2011 como centro preferente de altas capacidades. Desde ese momento, se lleva
implementando un Proyecto General de Respuesta Educativa para el alumnado con Altas
Capacidades del Centro, en el que participan directa e indirectamente todos los miembros
de la comunidad educativa (alumnos, docentes, familiares, personal de administracin y
servicios...), este proyecto se denomina Divirtete con la historia!. El proyecto se ha
tenido en cuenta en los momentos de evaluacin inicial, para planificar, disear y evaluar
la propuesta desarrollada.
Para comprender las causas que dieron origen a esta experiencia, antes de pasar a pre-
sentar la misma, se va a analizar el planteamiento terico en el que se sustenta y se van
a presentar algunos de los instrumentos de recogida de informacin previa y resultados
obtenidos de la evaluacin inicial realizada con el objetivo de hacer una deteccin de ne-
cesidades de centro y de aula y de los intereses e ideas previas del alumnado participante.
180
En esta ley, las Ciencias Sociales estaban presentes en el segundo ciclo de la etapa de Edu-
cacin Infantil aunque si las comparamos con otras reas o disciplinas, observamos que no
se les otorga la importancia que necesitan. En los objetivos de la etapa, que deben contribuir
al desarrollo de capacidades, se destacan expresamente en dos de ellos el tratamiento de
las Ciencias Sociales (Ley orgnica 2/2006, de 3 de mayo, de Educacin, p. 17167):
podran estar presentes en todas las reas de conocimiento, pues ayuda a la construccin
de la propia identidad del alumnado, propicia la interpretacin de huellas del pasado a partir
del entorno y el trabajo con diversas fuentes histricas (Miralles y Rivero, 2012).
En el rea de Conocimiento del Entorno se destaca que dentro del conocimiento social
y cultural, la finalidad principal es favorecer en el alumnado el descubrimiento de los
diferentes contextos en los que se desenvuelve y dotarles de estrategias que faciliten
su participacin en el entorno social y cultural. Las temticas que se trabajan son bsica-
mente, cinco: grupos sociales, convivencia, vida en sociedad, paso del tiempo y seas de
identidad (Miralles y Rivero, 2012).
Bien es cierto que el paso del tiempo est integrado en el currculum de EI, pero este, junto
a seas de identidad y manifestaciones sociales y culturales son los contenidos que menos
se trabajan en las aulas y cuando se hace, suele ser de manera puntual y anecdtica.
Miralles y Rivero (2012) estiman que para trabajar la historia en Educacin Infantil es nece-
sario tener en cuenta varios aspectos que deben tratarse dentro de un marco organizativo,
planificado y evaluado para asegurar la continuidad de los aprendizajes y la coherencia:
182
Cada vez en mayor medida se han ido incorporando en el campo educativo experiencias
en las que se postula el tratamiento de la historia, propuestas didcticas cuyo nexo comn
es el trabajo por rincones: La Grecia Clsica (Almagro, Baeza, Mndez, Miralles y Prez,
2006), El rincn de los tiempos (Prez, Baeza y Miralles, 2008) o Una comisara de poli-
ca victoriana (Cooper, 2012).
Tabla 1 Clasificacin del trabajo con fuentes. Elaboracin propia temiendo en cuenta a Cooper
(2002), Snchez, Carpe, Casanova Ortiz y Trigueros (2012) y Miralles y Rivero (2012).
El trabajo con fuentes permite, adems de trabajar la historia en EI, que el alumnado pue-
da realizar deducciones e inferencias a partir de dichas fuentes histricas, con el objetivo
de comprender los conceptos de tiempo y realizar interpretaciones del pasado.
Si se tiene en cuenta la clasificacin realizada sobre el trabajo con fuentes (Tabla 1), den-
tro de sta se destacan las fuentes visuales en las que el arte tomara un papel relevante.
El arte en s mismo podra ser considerado un tipo de fuente visual, un recurso muy valio-
so a travs del cual trabajar la historia en el aula de EI. El arte est totalmente relacionado
con obras pictricas, fuentes visuales que se encuentran enmarcadas en un tiempo his-
trico, un lugar y una cultura y que estn realizadas por un/una artista, personaje que ha
tenido una presencia importante dentro de la historia de un pas o regin.
Dentro del arte, la creacin artstica debe ser un marco que nunca debe obviarse, pero
sta debe tener un centro de inters concreto, un hilo conductor que desemboque en una
mejor experimentacin, comprensin y motivacin. Un tema que est relacionado con un
El arte puede simbolizarse como un espejo en el que se refleja la vida de las personas,
los hechos pasados, la historia. Un espejo en el que el individuo puede aprender, reflexio-
nar. Todo ello cobra ms importancia en la etapa de EI pues el nio an no ha adquirido
la forma de comunicacin escrita de manera total, el lenguaje oral est en continuo
desarrollo y encuentra que con el arte, con la creacin artstica es capaz de representar
y transmitir conocimientos, sensaciones, sentimientos y percepciones que a travs del
lenguaje oral o escrito no es capaz de comunicar.
De este modo, se podra considerar que el arte puede usarse como un medio para trabajar
la historia dentro de un proyecto de trabajo marcado y organizado. A partir de aqu surgen
varias cuestiones: puede utilizarse el arte para representar conocimientos aprendidos de
la historia?, para comprender qu ocurra en la poca en la que un pintor concreto realiz
su obra? El arte, entendido como un contenido en s mismo: dnde se encuentra?, dnde
debemos acudir para ver arte? Un espacio donde se puede vivenciar el arte vivo es en el
museo que es un espacio en el que se construyen los aprendizajes (Fontal y Calaf, 2010).
Bajo esta lnea, Estepa (2007) defiende el tratamiento del patrimonio cultural, fuentes usa-
das como estrategias de indagacin dentro de unidades didcticas en las que se inves-
tiga y se experimenta y en ese sentido coincide con lo que se defiende en la experiencia
educativa que se expone en este artculo.
El autor defiende el uso del patrimonio arqueolgico, plantea una serie de unidades didcticas
para la enseanza de las sociedades actuales e histricas y presenta en ellas distintos tipos
de actividades. En todas ellas se emplean distintos tipos de recursos y estrategias, a travs
el patrimonio arqueolgico (objetos y restos materiales), a partir de fuentes bibliogrficas, me-
diante acciones en el medio, a partir de los medios de comunicacin, documentos grficos y
audiovisuales, mediante documentos escritos y a travs de salidas de investigacin.
184
Para realizar la deteccin de necesidades del centro y del aula, en la evaluacin inicial se
analiz la Programacin General Anual (PGA) del centro educativo, el Proyecto Educa-
tivo de Centro (PEC) y la programacin docente del aula de 5 aos de educacin infantil
para el curso acadmico 2013/2014. A partir de ese anlisis se destac que en el mes
en el que desarrollara el proyecto se iba a llevar a cabo en el aula una salida al Museo
Ramn Gaya; se estaba trabajando la Unidad Didctica Nos comunicamos, que haca
referencia a los medios de comunicacin y adems, en ese trimestre se iba a estudiar a
nivel de centro dentro del Programa Divirtete con la Historia, aspectos de la historia
de Espaa relacionados con la etapa de 1970-1980. A partir de estas premisas se decidi
crear el proyecto de trabajo.
Adems, se tuvo en cuenta los intereses del alumnado, a partir del reconocimiento de
ideas previas en la evaluacin inicial. A travs de la pregunta: qu sabemos de histo-
ria? se realiz una entrevista grupal y fueron relatando en la asamblea algunos ejemplos
de hechos que ellos haban trabajado y que a su juicio representaban ese concepto. A
partir del posterior anlisis de la entrevista aparecieron las siguientes categoras sobre lo
que saban de historia: aparece en los libros; cuentan hechos que han pasado; persona-
jes histricos; elementos artsticos y literatura.
Tambin se tuvieron en cuenta los gustos y preferencias del alumnado. Para ello, a partir
de la entrevista grupal tuvieron que realizar un dibujo sobre lo que ms le haba gustado
trabajar de historia. Cada nio realiz un dibujo nico e irrepetible y, a partir de una en-
trevista individual se pudo detectar que lo que ms les haba gustado a los nios fueron
los contenidos relacionados con el arte. A partir de dicha evaluacin inicial se dise este
proyecto de aprendizaje a travs del cual se trabaja el arte, el entorno musestico, los
medios de comunicacin y la historia, en concreto la manera de comunicarse en la poca
en la que vivi Ramn Gaya (en torno a los aos 70 y 80).
2. Objetivos
Los objetivos que se disearon para la realizacin del proyecto fueron los siguientes:
1. Crear un espacio de aula a travs del cual aprender, elaborar y manipular diferentes
recursos del aula y del patrimonio cultural y artstico.
2. Adecuar e interiorizar el comportamiento del alumnado en el aula y en espacios p-
blicos teniendo en cuenta las normas establecidas.
3. Observar y explorar de forma activa el espacio del museo.
4. Describir algunos cambios y permanencias en las formas de vida en diferentes pocas.
5. Interesarse por identificar cmo se viva en Espaa en la dcada 1980 a partir de la
vida y obra de Ramn Gaya.
6. Investigar cules eran los medios de comunicacin de la poca 1970-1980 y compa-
rarlos con los actuales.
7. Acceder al trabajo con fuentes de informacin diversas: iconogrficas, objetuales,
audiovisuales, de vida, etc.
8. Desarrollar habilidades y conocimientos relacionados con las TIC: actividades de
comunicacin, uso del ordenador, tablet y cmara fotogrfica.
9. Expresar y exponer a la comunidad educativa lo que saben y han aprendido.
10. Realizar creaciones artsticas utilizando diferentes tcnicas y materiales artsticos y
tecnolgicos de forma individual y en grupo.
186
Segn aparece en el Anexo del Decreto nmero 254/2008, de 1 de agosto, por el que se
establece el currculo del Segundo Ciclo de la Educacin Infantil en la Comunidad Aut-
noma de la Regin de Murcia, el alumnado tiene que ser capaz de desarrollar una serie
de destrezas, entendidas como capacidades que posteriormente se derivarn en las com-
petencias bsicas que determina el currculum de EP. Las capacidades que se trabajan
de manera globalizada en los cursos de Infantil son: cognitiva, fsica, social, lingstica,
afectiva y emocional. En esta propuesta didctica se trabajan distintas capacidades, que
se relacionan con los contenidos, objetivos y criterios de evaluacin ( ver Anexo 1).
3. Descripcin de la experiencia
3.1. Organizacin de espacios
El espacio del aula en este proyecto se convierte en un museo de clase, dividido en salas
(rincones de trabajo). Cada rincn de trabajo (rincn de lgico-matemtica, lecto-escritura,
rincn de plstica y rincn de la casita) ha sido transformado por el propio alumnado en
salas de nuestro museo, a las cuales diariamente los alumnos, divididos en grupos de
trabajo, acuden para realizar las actividades encomendadas (Figura 1).
Figura 1. Delimitacin de
cada uno de los espacios
de trabajo dentro del aula
(Museo de clase).
Sala Morada, La casa de Ramn Gaya. En este rincn se estudia cmo eran las casas de
aquella poca (1970-1980), y cules eran los medios de comunicacin ms usuales. En
esta sala destacan objetos de la poca como el telfono de ruleta, el tocadiscos, la radio,
peridico Los nios podrn manipularlos, tambin tendremos otros juegos relacionados
con los medios de comunicacin (juego de las tarjetas, Memory, agenda telefnica).
Sala Roja, Exposicin de obras. En este espacio el alumno realiza diferentes activi-
dades relacionadas con el proyecto, construye, decora, disea carteles de publicidad,
realiza puzzles de las obras de Ramn Gaya, clasificaciones Tambin en este espacio
se usar el iPad y las distintas aplicaciones con las que se trabaja.
Otros espacios utilizados en este proyecto son el patio del colegio, donde se sale a
contemplar el paisaje, por ejemplo, en una actividad sobre el paisaje de Murcia. El aula
polivalente, donde se encuentra la Pizarra Digital Interactiva (PDI), a la que acude todo el
grupo a realizar actividades en comn y el pasillo del pabelln, donde se colocan carteles
para informar y comunicarnos con la dems comunidad educativa.
El tiempo dedicado para el proyecto fue de tres semanas (del 3 al 21 de febrero de 2014),
utilizando como eje la visita al Museo Ramn Gaya, que qued fijada como fase interme-
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En esta primera fase, la primera actividad consiste en captar el inters de los nios para
que se impliquen en el aprendizaje, para ello en la asamblea se les informa de que van a
acudir al Museo Ramn Gaya y se les plantean las siguientes cuestiones: Sabis que es
un museo? Sabis quin es Ramn Gaya?
Se les pide que digan todo lo que sepan de un museo, que lo escriban o lo dibujen en una
hoja, de manera individual dispuestos en las mesas por grupos (Figura 2).
En la fase de desarrollo se comienza creando nuestro museo de clase. Cada rincn se con-
vierte en una sala del museo: sala azul (el estudio de dibujo y pintura), sala morada (la casa
de Ramn Gaya), sala verde (la biblioteca de Ramn Gaya) y sala roja (exposicin de obras).
Todos los das, los nios trabajaban por grupos en cada una de las salas del museo. Al
inicio de la jornada escolar se elega al director (responsable del da) y a los guas del
museo (encargados de los grupos), los cuales tenan el cometido de hacer que ellos junto
a todos sus compaeros mantuvieran el museo limpio y ordenado y se respetaran las
normas que ellos mismos haban elaborado (Figura 4).
Figura 5. Actividad El correo postal. La carta. Figura 6. Proceso actividad El correo postal. La
carta.
Ese mismo ejemplo, tuvo una variante, la postal. Siguiendo la misma metodologa ana-
lizamos una fuente material, carta que envo Ramn Gaya a Juan Guerrero, durante la
estancia del pintor en Paris (Figura 7): partes de la postal, imagen, sello, direccin, desti-
natario, remitente Y cada nio trat de crear una postal (Figura 8).
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Figura 7. Actividad El correo postal. La postal. Figura 8. Proceso actividad El correo postal. La
postal.
Figura 9. Actividad Obras de Ramn Gaya. El Figura 10. Creando la actividad Obras de Ra-
bodegn. mn Gaya. El bodegn.
De ese modo y a partir del debate de todo el alumnado, los nios, como el pintor, salie-
ron al patio del colegio (al lugar que ellos haban indicado y con los materiales que ellos
haban seleccionado y dibujaron el paisaje que tenan a su alrededor, la montaa de
LaCresta del Gallo (Figura 11).
En la sala morada, casa de Ramn Gaya, los nios a partir del juego simblico se po-
nen en el lugar de Ramn Gaya y los familiares del alumnado que vivi en la etapa de
1970-1980, tratando de comunicarse como ellos. Hacen uso del telfono de ruleta y de
la agenda telefnica, del peridico, de la radio e incluso, escuchan msica a travs del
tocadiscos.
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Con la actividad La agenda de telfonos los nios descubren que antes no haba mvi-
les y que los nmeros se deban apuntar en un cuaderno que estaba organizado con las
letras del alfabeto. En la sala morada se hace uso de una agenda telefnica en la que el
alumnado inserta su nmero de telfono, teniendo en cuenta la letra del abecedario por la
que comienza su nombre. A partir del uso de esta agenda, buscarn a sus compaeros y
podrn llamarlos usando el telfono de ruleta (Figura 12).
La sala roja (exposicin de obras) estaba dedicada para realizar otro tipo de actividades
como puzles de los cuadros de las obras del autor, creacin de carteles de publicidad, de-
coracin de algunos de los carteles creados por Ramn Gaya. Durante la visita al Museo
Ramn Gaya el alumnado descubri que Ramn Gaya adems de ser pintor y escritor,
el ayuntamiento tambin le encarga el diseo de carteles publicitarios. El alumnado ya
saba que en aquella poca no haba casi anuncios de televisin y que los ciudadanos
conocan las noticias a travs de la radio o de carteles que pegaban por la ciudad. En
clase se les muestra carteles de la poca y algunos creados por Ramn Gaya. En una de
las actividades se decora el cartel que dise el autor para las Fiestas de Primavera de
Murcia del ao 1983 (Figura 13).
Figura 13. Actividades Carteles en el Museo Ramn Gaya y Construimos un cartel de publicidad.
En esta sala se trabaj con el iPad, se utilizaron diversas aplicaciones que permitan al
alumnado viajar por una sala de exposiciones, realizar dibujos con acuarelas y visualizar
cuadros de otros artistas importantes.
Tambin se realizaron actividades con las familias, por ejemplo, para tratar de investigar
cmo se comunicaba Ramn Gaya, realizaron una entrevista a sus familiares con el fin
de investigar los modos de comunicacin de los aos 70 y 80 en Espaa. A partir de la
informacin recogida, se debati en clase durante varias sesiones y fueron originndose
las actividades del proyecto (Figura 14).
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Figura 15. Imagen del cuadro Fusilamiento de Goya realizado por Gaya durante sus misiones
pedaggicas. Visita al Museo Ramn Gaya.
Adems, el eje vertebrador del proyecto era la Salida al Museo Ramn Gaya y se realiz
a la mitad de esta segunda fase. A partir de toda la informacin recogida durante la salida
se pudo avanzar en la consecucin de los objetivos del proyecto (Figura 15).
Al final de esta etapa se trata de confrontar nuevas ideas, para ello, a travs del uso de
la Pizarra Digital Interactiva, se trabajan diversas actividades: visita a la pgina web del
museo Ramn Gaya y comparacin con otros museos como el Museo del Prado. Se pudo
comprender por qu Ramn Gaya realiz un cuadro en Homenaje a Velzquez y se estu-
di ese cuadro de las meninas, a travs de una audiogua interactiva.
En esta tercera fase, entre todo el alumnado de clase se prepar una visita a nuestra
Museo, dirigida al resto de compaeros de la etapa de Educacin Infantil. Para ello, en
cada sala del museo se fueron realizando las actividades que permitan preparar dicha
visita, en la sala verde se crearon folletos que anunciaban la actividad y tambin las en-
tradas para los visitantes (Figura 17 y 18). En la sala morada los alumnos se dedicaban
a poner carteles de informacin de cada fuente objetual trabajada. Se realizaron carteles
de publicidad que anunciaban la visita a nuestro museo, dichos carteles se pegaron en los
pasillos del centro educativo (Figura 19).
Se deba reflexionar colectivamente para comparar las ideas previas con los nuevos co-
nocimientos. Para ello, en la asamblea se realiz una exposicin y debate sobre lo que
cada uno de los alumnos de clase haban recogido en la entrevista a sus familiares, con
el objetivo de que los alumnos fueran conscientes y pudieran comparar e identificar las
Figura 16. Actividad Folletos como invitacin. Figura 17. Actividad Diseamos entradas.
diferencias entre el pasado y el presente. Una actividad que permiti esa reflexin fue en
la que se us el correo electrnico para invitar a los nios de infantil a nuestro museo. Se
pudo comprobar lo rpido que se pueden enviar mensajes ahora y compararlo con las
cartas postales que se envan por correo ordinario.
Finalmente, se tuvo que invitar al alumnado de tres y cuatro aos a nuestro Museo. Los
guas y director del museo acudieron a las aulas colindantes a informar a sus compaeros
y a las maestras, dndoles un folleto con toda la informacin (Figura 19).
196
En esta ltima fase del proyecto se desarroll la visita de los nios de 3 y 4 aos a nues-
tro museo (Figura 19). En ella, los nios deban repartir las entradas a sus compaeros,
explicarles cada una de las zonas de nuestro museo y mostrarles todo lo que haban
hecho y aprendido a travs de l. Por ltimo, se realiz la elaboracin del dossier del
proyecto con las aportaciones de cada uno de los alumnos.
4. Evaluacin de la experiencia
Durante el proyecto ha habido tres momentos clave de evaluacin: evaluacin inicial, del
proceso y final. La evaluacin inicial se llev a cabo mediante una entrevista individual
a cada alumno, con el fin de conocer sus ideas previas acerca de los contenidos que se
iban a trabajar en clase. Tambin se recogi en una entrevista grupal con todo el grupo-
clase, las vivencias y conocimientos previos.
La evaluacin del proceso se realiz a travs de un cuestionario, usando la tcnica del se-
mforo (verde, amarillo y rojo), un tipo de cuestionario con escala Likert en el cual se mide
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5. Conclusiones
A esto se le suma que el alumnado, aunque haba realizado salidas a museos en otros
cursos no estaba familiarizado con el planteamiento de investigacin de sta y ello les
desconcert en parte puesto que deban fijar su atencin en muchos ms aspectos. No
obstante, contrastando los resultados de salidas anteriores, esta salida fue mucho ms
motivadora, no slo por la salida en s, sino por todo el desarrollo de actividades anterio-
res y posteriores que se desarrollaron en el aula.
Ha quedado patente que el arte (como patrimonio cultural) y el trabajo con fuentes se
pueden usar como medio para aprender historia en el aula de educacin infantil y que,
dentro de sta, el museo tiene un papel relevante. Se han desarrollado actividades de
observacin y manejo de objetos (por ejemplo, medios de comunicacin caractersticos
de 1970-1990) y otras que han movilizado contenidos a partir de fuentes de informacin
del propio medio sociocultural, en este caso salidas de investigacin al Museo Ramn
Gaya. Y, por ltimo, nos ha permitido comprender que no se les debe ensear a los
alumnos, sino que se deben brindar las condiciones, herramientas, recursos y estrate-
gias adecuadas para que ellos solos puedas aprender. Los docentes deben ser guas
del aprendizaje.
Yo no enseo a mis alumnos, solo les proporciono las condiciones en las que puedan aprender.
Albert Einstein
6. Referencias
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Cuadernos de pedagoga, 335, 22-23.
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Estepa, J. (2007). Actividades para ensear las sociedades actuales e histricas. En J.
Estepa, Proyecto Curricular Investigando Nuestro Mundo (6-12). Investigando las
sociedades actuales e histricas (pp. 117-134). Sevilla: Diada Editora.
Fontal, O. y Calaf, R. (2010). Qu tenemos a nuestro alcance? En O. Fontal y R. Calaf,
Cmo ensear arte en la escuela (pp.139-148). Madrid: Sntesis.
Garca-Estrada, M. y Cascajero, A. (2003). Arte y Ciencias Sociales. En E. Ballesteros,
C. Fernndez, J. A. Molina y P. Moreno (Coords.), El patrimonio y la didctica de las
ciencias sociales (pp. 519-529). Cuenca: Asociacin Universitaria de Profesores de
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Miralles, P. y Molina, S. (2011). Didctica de las Ciencias Sociales para el rea de Cono-
cimiento del Entorno. En P. Rivero (Coord.), Didctica de las Ciencias Sociales para
Educacin Infantil (pp. 89-110). Zaragoza: Mira editores.
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en Educacin Infantil. Revista Electrnica Interuniversitaria de Formacin del profe-
sorado (REIFOP), 15 (1), 81-90. Recuperado de http://www.aufop.com/aufop/revistas/
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Prez, E., Baeza, M. C. y Miralles, P. (2008). El rincn de los tiempos. Un palacio en el aula
de Educacin Infantil. Revista Iberoamericana de Educacin, 48 (1), 1-10. Recupera-
do de http://www.rieoei.org/expe/2627Egea-Maq.pdf
Real Decreto nmero 1630/2006, de 29 de diciembre, por el que se establecen las en-
seanzas mnimas del segundo ciclo de Educacin Infantil. En BOE (Boletn Oficial
del Estado), 4 de enero de 2007, 4, 474-482. Recuperado de: http://www.boe.es/boe/
dias/2007/01/04/pdfs/A00474-00482.pdf
Snchez, R. Carpe, A., Casanova, J. M., Ortiz, E. y Trigueros, F. J. (2012). Metodologa
Didctica para la enseanza de las Ciencias Sociales. Murcia: Diego Marn Editores.
200
Sugerencia de cita:
Escribano-Miralles, A. (2015). Utilizacin del patrimonio para el aprendizaje de la historia en educacin infantil. Ex-
periencia educativa Esta clase es un Museo!. Pulso. Revista de educacin, 38, 179-205
Anexo 1
Tabla Vinculacin de las capacidades, objetivos y criterios de evaluacin.
CAPACIDAD SOCIAL
Describir algunos cambios y permanencias en las formas de vida en diferentes pocas. Identifica-
cin de la forma de comunicarse en pocas anteriores. Inters por conocer recursos del patrimonio
cultural y artstico y por crear sus propios materiales. Respetar las normas con los dems.
CAPACIDAD COGNITIVA
5. Obtener informacin de
diferentes fuentes: familia,
Trabajo con fuentes de informacin diversa: iconogrficas, textos orales, escritos,
objetuales y de vida (Ob. 6). objetuales
Utilizacin de distintos medios para adquirir informacin: 6. Usar la entrevista y otros
entrevista, cartas, fotografas, correo (Ob. 4, 5, 6, 7). medios para adquirir
Expresin de lo que el alumno sabe y lo que quiere informacin.
aprender (Ob. 7, 8, 9). 7. Participar de manera activa
Exposicin de todo aquello que han aprendido (Ob. 8). en la comunicacin de
Creacin de materiales para comunicar y transmitir aprendizajes.
informacin a la comunidad: cartas, postales, folletos, 8. Realizar de manera autnoma
carteles (Ob. 1, 5, 6, 7, 8). materiales a travs de los
cuales poder comunicar
informacin.
202
CAPACIDAD LINGSTICA
Alfabetizacin Digital. Destrezas para conocer las formas de comunicacin actuales. Uso de dife-
rentes recursos, herramientas y medios digitales interactivos.
Uso de destrezas para realizar actividades habituales con un grado de responsabilidad. Autonoma
e iniciativa en la utilizacin adecuada de espacios y materiales. Desempeo de las diversas tareas
que se realizan en el aula.
Anexo 2
204